关于更改对话框类型的问题(WS_CHILD, WS_OVERLAPPED, WS_POPUP)

evan369 2016-11-10 07:12:34

目的:对话框A_Dlg,可能被B_Dlg创建为子对话框(WS_CHILD),也可能C_Dlg创建为弹出对话框(WS_POPUP)

环境:VS2013
步骤:1.设置对话框A_Dlg的初始类型设为child(直接在VS里改资源属性),供B_Dlg使用。
2.A_Dlg在PreSubclassWindow()更改代码:ModifyStyle(WS_CHILD | WS_OVERLAPPED, WS_POPUP);供C_Dlg使用。

现象:步骤2根本进不到PreSubclassWindow(),启动直接崩溃(_tWinMain函数)。如何更改对话框类型呢?

谢谢!

参考:
http://blog.csdn.net/lixiang987654321/article/details/25829153
http://bbs.csdn.net/topics/370152191
...全文
298 6 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
6 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
evan369 2016-11-11
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 3 楼 schlafenhamster 的回复:

//Make point DWORD alignment
LPDWORD lpdwAlign(LPDWORD lpIn)
{
	ULONG ul;
	ul=(ULONG)lpIn;
	ul+=3;
	ul>>=2;
	ul<<=2;
	return((LPDWORD)ul);
}
放 ChangeDlgStyle(int resInt) 前。
ul=(ULONG)lpIn; ul+=3; //ul = lpIn[3] ? ul>>=2; //右移2位 ul<<=2; //左移2位 没看明白,请指导,谢谢!
evan369 2016-11-11
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 3 楼 schlafenhamster 的回复:

//Make point DWORD alignment
LPDWORD lpdwAlign(LPDWORD lpIn)
{
	ULONG ul;
	ul=(ULONG)lpIn;
	ul+=3;
	ul>>=2;
	ul<<=2;
	return((LPDWORD)ul);
}
放 ChangeDlgStyle(int resInt) 前。
您好,刚看了效果,非常感谢! 想问下上面这个函数是什么思路。数组指针转结构体指针对齐?
schlafenhamster 2016-11-11
  • 打赏
  • 举报
回复
//Make point DWORD alignment 意思就是 令 指针 是 DWORD 对齐的, 因为 这是 DLGTEMPLATE 的要求。 ul+=3; // 如果 不是 DWORD 对齐的 (如 xxxx10 ,+3= xxx101) ul>>=2; //右移2位 去 01 ul<<=2; //左移2位 添 2个 0 即 ui 一定是 DWORD 对齐的, 末2位 =0;
schlafenhamster 2016-11-10
  • 打赏
  • 举报
回复

//Make point DWORD alignment
LPDWORD lpdwAlign(LPDWORD lpIn)
{
	ULONG ul;
	ul=(ULONG)lpIn;
	ul+=3;
	ul>>=2;
	ul<<=2;
	return((LPDWORD)ul);
}
放 ChangeDlgStyle(int resInt) 前。
schlafenhamster 2016-11-10
  • 打赏
  • 举报
回复
主要函数

//
#define TEMPLATE_SIZE 2048  // increate it if the dlg has many items
BOOL CMainFrame::ChangeDlgStyle(int resInt)
{
	HINSTANCE hInst=AfxFindResourceHandle(MAKEINTRESOURCE(resInt),RT_DIALOG);
	HRSRC hRes=::FindResource(hInst,MAKEINTRESOURCE(resInt),RT_DIALOG);
	HGLOBAL hTemplate=::LoadResource(hInst,hRes);
	DLGTEMPLATEEX *pTemplate=(DLGTEMPLATEEX *)LockResource(hTemplate);
	HWND hDlg=0;
	BYTE *pByte=new BYTE[TEMPLATE_SIZE];
//
	if(pTemplate->signature==0xFFFF)
	{//ex
		DLGTEMPLATEEX *pNewTmp=(DLGTEMPLATEEX *)lpdwAlign((LPDWORD)pByte);
		CopyMemory(pNewTmp,pTemplate,TEMPLATE_SIZE);
		pNewTmp->style &= ~WS_CAPTION;
		pNewTmp->style &= ~DS_MODALFRAME;
		pNewTmp->style &= ~WS_POPUP;
		pNewTmp->style &= ~WS_VISIBLE;
		pNewTmp->style |= WS_BORDER;
		pNewTmp->style |= WS_CHILD;
		hDlg= CreateDialogIndirect(hInst,     // handle to application instance
				(const DLGTEMPLATE *)pNewTmp, // pointer to dialog box template
								this->m_hWnd, // handle to owner window
								0);           // pointer to dialog box procedure
	}
	else
	{//
		DLGTEMPLATE *pNewTmp=(DLGTEMPLATE *)lpdwAlign((LPDWORD)pByte);
		CopyMemory(pNewTmp,pTemplate,TEMPLATE_SIZE);
		pNewTmp->style &= ~WS_CAPTION;
		pNewTmp->style &= ~DS_MODALFRAME;
		pNewTmp->style &= ~WS_POPUP;
		pNewTmp->style &= ~WS_VISIBLE;
		pNewTmp->style |= WS_BORDER;
		pNewTmp->style |= WS_CHILD;
		hDlg= CreateDialogIndirect(hInst,     // handle to application instance
				(const DLGTEMPLATE *)pNewTmp, // pointer to dialog box template
								this->m_hWnd, // handle to owner window
								0);           // pointer to dialog box procedure
	}
	UnlockResource(hTemplate);
	FreeResource(hTemplate);
	delete [] pByte;
//
	if(hDlg)
	{
		m_Dlg.SubclassWindow(hDlg);
		CRect rc;
		GetClientRect(&rc);
		m_Dlg.MoveWindow(0,24,rc.Width(),rc.Height()-44,FALSE);
		m_Dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
		return TRUE;
	}
	return FALSE;
}
schlafenhamster 2016-11-10
  • 打赏
  • 举报
回复
"DlgStyle.zip" http://download.csdn.net/detail/schlafenhamster/3477057 "演示如何一个对话框资源,用于popup 和child风格。"

16,472

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧