函数指针

loveqise 2016-11-15 09:18:59
如图,double (*)(double)是函数指针,我的理解是函数指针指向返回值类型为double的函数,所以*p代表指向的函数。
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陪妳看星星 2016-11-16
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引用 14 楼 zhao4zhong1 的回复:
理解讨论之前请先学会如何观察
赵4老师跟赵四小姐是什么关系?
赵4老师 2016-11-16
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理解讨论之前请先学会如何观察
赵4老师 2016-11-16
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引用 10 楼 qq_28743877 的回复:
赵4老师正解!!!
AlbertS 2016-11-16
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引用 3 楼 qq423399099 的回复:
通过函数指针调用函数不需要加星号
这个好像有一点不同,加与不加含义是不同的,我在调试的时候发现,如果不加p显示为一个变量,如果加上*p显示为一个函数,结果是一样的,但是这种情况仅仅出现在费成语痷函数的指针上,如果是成员函数的指针,结果又不一样了
赵4老师 2016-11-16
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引用 15 楼 u010312274 的回复:
[quote=引用 14 楼 zhao4zhong1 的回复:] 理解讨论之前请先学会如何观察
赵4老师跟赵四小姐是什么关系?[/quote] 就是普通老师跟小姐的关系。
loveqise 2016-11-15
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引用 4楼paschen 的回复:
函数指针解引了还是本身,所以你可以对函数指针一直解引,也可以不解引就直接调用函数
什么是解引
loveqise 2016-11-15
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引用 3楼小灸舞 的回复:
通过函数指针调用函数不需要加星号
不加*就不是指针了啊
paschen 2016-11-15
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函数指针解引了还是本身,所以你可以对函数指针一直解引,也可以不解引就直接调用函数
paschen 2016-11-15
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引用 9 楼 fefe82 的回复:
[quote=引用 4 楼 paschen 的回复:] 函数指针解引了还是本身,所以你可以对函数指针一直解引,也可以不解引就直接调用函数
函数指针和函数还是不是一回事的。函数只是会自动转换成函数指针而已,所以可以一直解引用。 碰到不会转换的地方,比如 sizeof, typeid, template, ... ,就会发现他们的不同。[/quote] 嗯嗯,是我说的不准确,是函数可以一直转换成函数指针 而且指向成员函数的指针就不是这样了
小灸舞 版主 2016-11-15
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通过函数指针调用函数不需要加星号
陪妳看星星 2016-11-15
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本来就是这样理解,有什么问题吗。 而且target[i] = (*p)(source[i]); 还可以省略*,写成target[i]=p(source[i]);
AlbertS 2016-11-15
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函数指针指p向返回值类型为double并且接受一个double类型参数的的函数
elimentli 2016-11-15
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赵4老师正解!!!
fefe82 2016-11-15
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引用 4 楼 paschen 的回复:
函数指针解引了还是本身,所以你可以对函数指针一直解引,也可以不解引就直接调用函数
函数指针和函数还是不是一回事的。函数只是会自动转换成函数指针而已,所以可以一直解引用。 碰到不会转换的地方,比如 sizeof, typeid, template, ... ,就会发现他们的不同。
赵4老师 2016-11-15
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//C++ Operators
//  Operators specify an evaluation to be performed on one of the following:
//    One operand (unary operator)
//    Two operands (binary operator)
//    Three operands (ternary operator)
//  The C++ language includes all C operators and adds several new operators.
//  Table 1.1 lists the operators available in Microsoft C++.
//  Operators follow a strict precedence which defines the evaluation order of
//expressions containing these operators.  Operators associate with either the
//expression on their left or the expression on their right;    this is called
//“associativity.” Operators in the same group have equal precedence and are
//evaluated left to right in an expression unless explicitly forced by a pair of
//parentheses, ( ).
//  Table 1.1 shows the precedence and associativity of C++ operators
//  (from highest to lowest precedence).
//
//Table 1.1   C++ Operator Precedence and Associativity
// The highest precedence level is at the top of the table.
//+------------------+-----------------------------------------+---------------+
//| Operator         | Name or Meaning                         | Associativity |
//+------------------+-----------------------------------------+---------------+
//| ::               | Scope resolution                        | None          |
//| ::               | Global                                  | None          |
//| [ ]              | Array subscript                         | Left to right |
//| ( )              | Function call                           | Left to right |
//| ( )              | Conversion                              | None          |
//| .                | Member selection (object)               | Left to right |
//| ->               | Member selection (pointer)              | Left to right |
//| ++               | Postfix increment                       | None          |
//| --               | Postfix decrement                       | None          |
//| new              | Allocate object                         | None          |
//| delete           | Deallocate object                       | None          |
//| delete[ ]        | Deallocate object                       | None          |
//| ++               | Prefix increment                        | None          |
//| --               | Prefix decrement                        | None          |
//| *                | Dereference                             | None          |
//| &                | Address-of                              | None          |
//| +                | Unary plus                              | None          |
//| -                | Arithmetic negation (unary)             | None          |
//| !                | Logical NOT                             | None          |
//| ~                | Bitwise complement                      | None          |
//| sizeof           | Size of object                          | None          |
//| sizeof ( )       | Size of type                            | None          |
//| typeid( )        | type name                               | None          |
//| (type)           | Type cast (conversion)                  | Right to left |
//| const_cast       | Type cast (conversion)                  | None          |
//| dynamic_cast     | Type cast (conversion)                  | None          |
//| reinterpret_cast | Type cast (conversion)                  | None          |
//| static_cast      | Type cast (conversion)                  | None          |
//| .*               | Apply pointer to class member (objects) | Left to right |
//| ->*              | Dereference pointer to class member     | Left to right |
//| *                | Multiplication                          | Left to right |
//| /                | Division                                | Left to right |
//| %                | Remainder (modulus)                     | Left to right |
//| +                | Addition                                | Left to right |
//| -                | Subtraction                             | Left to right |
//| <<               | Left shift                              | Left to right |
//| >>               | Right shift                             | Left to right |
//| <                | Less than                               | Left to right |
//| >                | Greater than                            | Left to right |
//| <=               | Less than or equal to                   | Left to right |
//| >=               | Greater than or equal to                | Left to right |
//| ==               | Equality                                | Left to right |
//| !=               | Inequality                              | Left to right |
//| &                | Bitwise AND                             | Left to right |
//| ^                | Bitwise exclusive OR                    | Left to right |
//| |                | Bitwise OR                              | Left to right |
//| &&               | Logical AND                             | Left to right |
//| ||               | Logical OR                              | Left to right |
//| e1?e2:e3         | Conditional                             | Right to left |
//| =                | Assignment                              | Right to left |
//| *=               | Multiplication assignment               | Right to left |
//| /=               | Division assignment                     | Right to left |
//| %=               | Modulus assignment                      | Right to left |
//| +=               | Addition assignment                     | Right to left |
//| -=               | Subtraction assignment                  | Right to left |
//| <<=              | Left-shift assignment                   | Right to left |
//| >>=              | Right-shift assignment                  | Right to left |
//| &=               | Bitwise AND assignment                  | Right to left |
//| |=               | Bitwise inclusive OR assignment         | Right to left |
//| ^=               | Bitwise exclusive OR assignment         | Right to left |
//| ,                | Comma                                   | Left to right |
//+------------------+-----------------------------------------+---------------+
赵4老师 2016-11-15
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仅供参考:
//char (*(*x[3])())[5];//x是什么类型的变量?
//
//分析C语言声明,关键是搞清楚这个变量是个什么东西(函数、指针、数组),
//是函数那么剩下的就是他的参数和返回值,
//是指针那剩下部分是说明他指向什么,
//是数组剩下的部分就是说明数组的成员是什么类型。
//解析C语言声明规则:
//从左侧第一个标识符开始,按照优先级进行结合。*表示是..的指针,const表示只读的,volatile表示可变的,[]表示是数组,()表示是函数。
//
//x和[3]结合说明是一个大小为3的数组,该数组的每个元素为一类指针,该类指针指向一类函数,该类函数无参数,返回一类指针,该类指针指向一个大小为5的char型数组
#include <stdio.h>
#include <typeinfo.h>
char num[5];
char (*x00())[5] {
    return #
}
int main() {
    char (*(*x[3])())[5];//是个数组,大小为3
    char (*(*x0  )())[5];//数组的元素,是个函数指针
    char (*( x00 )())[5];//函数原型,参数为空,返回值为指针
    char (*  x000   )[5];//返回值

    x0 = x00;
    x[0] = x0;
    x[1] = x0;
    x[2] = x0;
    printf("typeid(x).name() is %s\n",typeid(x).name());
    return 0;
}
//typeid(x).name() is char (* (__cdecl**)(void))[5]

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