使用USB转串口与手机APP进行通信

qq_31124369 2016-11-16 11:30:31

使用USB转串口与手机APP进行通信,把数据导入手机。可是除了在固件和APP上运行的时间,每包数据的传输中有十几毫秒的时间不知道去哪里了,所以速度很慢!!!
有会这个的吗??知道怎么解决吗??
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心有灵犀~ 2020-04-29
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你好,我想问下usb和手机app通信,这个流程是如何实现的,在校学生小白求助
李工喜荣 2018-09-11
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嗯嗯,就这个了
zgl7903 2016-12-01
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USB 转串口的,一般为减少USB带宽使用量,会有一个延迟计时器, 超过这个计时时间没有数据 认为帧结束,才会打包发送给系统, 设备管理器 在串口高级属性中 一般可以调整这个参数, 试试把延迟调到最小值
qq_31124369 2016-11-16
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有大神在吗?自己顶一个
书名:《Visual C++串口通信技术详解》(机械工业出版社.李景峰.杨丽娜.潘恒) PDF格式扫描版,全书分为16章,共368页。2010年6月出版。 内容简介 本书介绍如何利用Visual C++集成开发环境进行串口通信程序开发。书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visual c++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、Windows API串口编程、TAPI通信编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口控制Modem设备、串口控制单片机、串口控制PLC、串口控制射频卡、串口控制GPS模块、串口控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统以及USBRS-232串口实例等。 本书通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重基础理论与工程实践之间的相互联系。书中实例的源代码均在随书光盘中提供,以方便读者学习和使用。 本书可作为具有一定Visual c++使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书 目录 前言 第一篇 基础理论和基本方法 第1章 串口通信理论基础 1.1 接口技术 1.1.1 接口的定义 1.1.2 接口的基本功能 1.1.3 接口的基本控制方式 1.1.4 并行接口技术 1.1.5 串行接口技术 1.2 RS-232C标准 1.2.1 RS-232C电气特性 1.2.2 RS-232C连接器机械特性 1.2.3 RS-232C的接口信号 1.2.4 RS-232C的通信方式 1.3 RS-422/RS-485标准 1.3.1 RS-422简介 1.3.2 RS-485简介 1.3.3 RS-422/RS-485网络安装注意点 1.4 SPI总线标准 1.4.1 SPI总线原理 1.4.2 SPI总线特点 1.5 USB总线标准 1.5.1 USB总线总体结构 1.5.2 USB数据传输逻辑结构 1.5.3 传输类型 1.6 使用串口通信的典型外设 1.6.1 Modem 1.6.2 传真机 1.6.3 GPS接收机 1.7 实践拓展 第2章 Visual C++集成开发环境简介 2.1 面向对象程序设计与C++语言 2.1.1 面向对象程序设计概述 2.1.2 C++语言基础 2.1.3 C++的面向对象特性 2.2 Visual C++6.0集成开发环境 2.2.1 visual C++6.0开发环境 2.2.2 项目与项目工作区 2.2.3 应用程序向导App Wizard 2.2.4 集成开发基本操作 2.2.5 联机帮助文件 2.3 MFC应用程序的创建 2.4 实践拓展 第3章 MSComm控件串口编程 3.1 MSComm控件简介 3.1.1 MSComm控件描述 3.1.2 MsComm控件常用属性 3.1.3 MSComm控件其他属性 3.1.4 MSComm控件的事件 3.2 MSComm控件编程步骤 3.2.1 加载MSComm控件到项目 3.2.2 初始化并打开串行端口 3.2.3 捕获串行端口事件 3.2.4 串行端口数据读写 3.2.5 关闭串行端口 3.2.6 程序发布问题 3.3 使用MsComm控件实现串口通信接收 3.4 实践拓展 第4章 Windows API串口编程 4.1 windows API串行编程概述 4.1.1 串行编程的数据结构 4.1.2 串行编程的Win32API函数 4.2 win32 API串口通信编程方式 4.2.1 打开串行端口 4.2.2 配置串行端口 4.2.3 读写串行端口 4.2.4 关闭串行端口 4.3 基于win32API函数实现串口通信发送程序 4.4 实践拓展 第5章 TAPI串口编程 5.1 TAPI概述 5.1.1 TAPI的含义 5.1.2 TAPI的体系结构 5.1.3 TAPI的服务类型 5.2 windows TAPI 2.x函数集 5.2.1 Windows TAPI编程流程 5.2.2 TAPI 2.x常用函数 5.3 使用TAPI实现电话拨打程序 5.4 实践拓展 第二篇 串口编程基础应用 第6章 串口实现双机互连 6.1 概述 6.2 通信协议及实现方案 6.2.1 异步串行通信 6.2.2 同步串行通信 6.3 实现代码分析 6.3.1 程序主体设计及关键模块分析 6.3.2 使用API通信 6.4 实践拓展 第7章 串口调试精灵 7.1 串口调试工具实现的基本要求 7.2 串口调试精灵的编程实现 7.2.1 软件功能及流程设计 7.2.2 程序界面分析 7.2.3 编程实现 7.2.4 使用测试 7.3 实践拓展 第8章 串口控制Modem设备 8.1 Modem接口 8.1.1 Modem简介 8.1.2 Modem工作流程 8.1.3 Modem通信方案 8.2 AT指令简介 8.2.1 Modem工作状态 8.2.2 AT指令集 8.3 使用Modem实现远程通信 8.3.1 使用单片机和Modem通信 8.3.2 使用PC和Modem通信 8.4 实践拓展 第9章 串口控制单片机 9.1 串口通信硬件设计 9.1.1 MCS.5 1系列单片机的串口原理 9.1.2 常用的接口芯片介绍 9.1.3 接口电路设计 9.2 串口通信参数设置 9.2.1 波特率设置 9.2.2 奇偶校验位的使用方法 9.2.3 通信协议约定 9.3 系统总体设计 9.4 单片机的串口编程方法 9.5 计算机端通信界面设计 9.6 计算机端程序设计 9.6.1 头文件引用及变量声明 9.6.2 控件加载及控件属性设置 9.6.3 发出读数据请求 9.6.4 接收数据的处理 9.6.5 关闭串口 9.7 实践拓展 第10章 串口控制PLC 10.1 PLC概述 10.1.1 PLC基本结构 10.1.2 PLC串行接口规范 10.1.3 通信协议 10.2 PLC串口通信 10.2.1 计算机与PLC之间的通信流程 10.2.2 PLC通信编程 10.3 实现代码分析 10.3.1 界面设计 10.3.2 程序设计核心代码 10.4 实践拓展 第11章 串口控制射频卡 11.1 射频卡概述 11.1.1 射频卡原理 11.1.2 射频卡分类及应用 11.1.3 典型射频卡模块 11.2 射频卡应用设计 11.2.1 读写器设计 11.2.2 基于射频卡模块的设计 11.3 实现代码分析 11.3.1 界面设计 11.3.2 串口通信程序设计 11.4 实践拓展 第12章 串口控制GPS模块 12.1 GPS系统的基础知识 12.1.1 GPS定位原理 12.1.2 GPS系统 12.2 LEA-4H型GPS模块的性能及其应用 12.3 NMEA-0183协议分析 12.3.1 NMEA-0183协议的定义 12.3.2 NMEA-0183数据信息 12.4 主机与GPS模块串口通信的程序实现 12.4.1 MSComm控件属性 12.4.2 添加MSComm控件 12.4.3 添加串口事件消息处理函数OnComm() 12.4.4 数据的接收与提取 12.4.5 实验结果及数据的显示 12.5 实践拓展 第三篇 串口编程高级应用 第13章 串口控制云台摄像头 13.1 云台摄像头 13.1.1 云台简介 13.1.2 摄像头及控制电路 13.2 云台控制协议 13.3 控制程序分析 13.3.1 添加控件 13.3.2 设置界面 13.3.3 主控程序 13.3.4 初始化 13.3.5 配置按钮 13.3.6 通信参数的设置 13.3.7 云台控制命令 13.3.8 旋控制按钮和镜头控制按钮 13.4 实践拓展 第14章 智能报警系统 14.1 系统描述 14.2 系统分析与设计 14.3 关键技术 14.3.1 建立安防信息数据库 14.3.2 端口设置和定时读取I/O端口数据 14.3.3 判断是否有触发事件 14.3.4 启动并口控制的报警设备 14.3.5 根据设置拨打报警电话 14.3.6 安防日志管理 14.3.7 I/O端口通信 14.4 实现代码分析 14.4.1 创建项目 14.4.2 界面设计与实现 14.4.3 加入数据库支持 14.4.4 关键程序类的实现 14.5 实践拓展 第15章 语音自动应答系统 15.1 功能描述 15.1.1 TAPI介绍 15.1.2 功能介绍 15.1.3 实验要求 15.2 设计流程实现 15.2.1 程序设计流程图 15.2.2 TAPI 3.0方法介绍 15.2.3 串处理分析介绍 15.3 具体功能实现 15.3.1 程序主界面 15.3.2 参数配置 15.3.3 选择语音界面 15.4 实践拓展 第16章 USBRS-232串口实例 16.1 USB总线技术简介 16.1.1 USB的特点 16.1.2 USB的体系结构 16.1.3 USB的电气特性 16.1.4 USB的数据通信协议 16.2 功能描述 16.3 USB总线换芯片CH341简介 16.3.1 CH341异步串口工作方式 16.3.2 CH341功能配置 16.4 USBRS-232桥接器硬件设计 16.5 驱动程序安装 16.6 实践拓展 附录 Modem AT命令集 参考文献
开发串口设备(包括移动蓝牙设备)功能,经常需要使用串口调试工具,关于串口调试工具,网上有很多非常不错的使用简单的调试工具,但是都是比较早期的,比如对于编码的支持都不好,基本上都只能发送ANSI编码的字符串,如果需要发送Unicode或者UTF-8的编码字符串就没有办法,需要自己编好码再发送;另外,不能根据接收到的数据通过编程自动实现通信协议返回数据,只能通过手工,这样就不能满足全流程协议测试,就很不方便。基于此,我们开发了一款”狐狸“可编程串口调试工具,最大的亮点是可以发送、查看任何编码数据格式;可以编程(Pascal Script)实现串口自动回复数据。”狐狸“可编程串口调试工具是一款免费工具,调试串口设备的得力工具。常用的数据回复模板都已经提供,会Pascal的就直接可以上手。 该工具如果配合【蓝牙模块通过USB串口】的通用板子,就可以调试任何蓝牙协议。比如你需要开发一款蓝牙温度计,通过手机APP或者小程序链接温度计,查看温度,开发过程中,可以不需要先有这款蓝牙温度计,可以通过【蓝牙模块通过USB串口】的板子结合”狐狸“可编程串口调试工具先调试手机端,完全实现手机端的功能,最后再直接使用蓝牙温度计就可以和手机通信了,非常方便,并行开发极大提高效率。 希望”狐狸“可编程串口调试工具对有需要的朋友有帮助。
功能及说明 一、基本功能 1、两路直流电机驱动,可调速和正反控制。 2、两路正交编码器接口,可用于电机速度反馈。 3、1路USB串口,用于电路的参数设定。 4、6轴运动处理器件MPU6050,可用于平衡小车的开发。 5、蓝牙4.0接口模块,可通过手机上的app(TTC-BLE)对电机进行加速、减速、正反控制。 6、DC12V供电。 7、1个USB指示灯、1个蓝牙模块指示灯、2个用户指示灯(用户程序控制)。 8、1个轻触开关,供用户程序使用。 二、各部分电路说明 1、供电接口: 本模块采用DC12V供电,供电接口有2针2.54端子,并配有船型手动电源开关。 2、USB接口: USB接口为USB串口,选择的芯片为CH340E,串口连接到单片机的USART0口,供用户程序使用,并带有LED指示灯。 3、单片机调试口和boot设定: GD32F330CBT6单片机采用的SWD调试口,开发环境MDK或IAR,开发工具为ST-LINK V2,资料中的程序两种开发环境都支持。电路中将BOOT0脚引出,可通过跳线开关去选择单片机的启动程序地址,可通过跳线选择BOOT0脚后,用USART0对用户程序进行升级,具体操作参见单片机的数据手册。 4、电机驱动电路 本电路中具有2路电机驱动接口,同时可以接2路正交编码器,可对电机速和方向实时反馈;驱动芯片采用RZ7889,一款 DC 双向马达驱动电路,它适用于玩具等类的电机驱动、自动阀门电机驱动、电磁门锁驱动等。它有两个逻辑输入端子用来控制电机前进、后退及制动。该电路具有良好的抗干扰性,微小的待机电流、低的输出内阻,同时,他还具有内置二极管能释放感性负载的反向冲击电流。工作电压3-15V。电机驱动用到单片机的TIMER15和TIMER16,编码器检测用到单片机的TIMER1和TIMER2,具体操作参见程序。 5、6轴运动传感器电路 MPU-6050是世界上第一款集成 6 轴MotionTracking设备。它集成了3轴MEMS陀螺仪,3轴MEMS加速度计。 MPU-6050也可以通过其I2C接口连接非惯性的数字传感器,比如压力传感器。MPU-6050对陀螺仪和加速度计分别用了三个16位的ADC,将其测量的模拟量化为可输出的数字量。为了精确跟踪快速和慢速的运动,传感器的测量范围都是用户可控的,陀螺仪可测范围为±250, ±500, ±1000, ±2000°/秒( dps),加速度计可测范围为±2, ±4,±8, ±16g。 可以采用本电路中的6轴运动传感器和2路直流电机控制做两轮平衡小车的开发。 6、蓝牙接口 蓝牙接口采用的是深圳市昇润科技有限公司的HY-254101 V1蓝牙4.0模块。使用简单,无需任何蓝牙协议栈应用经验。支持蓝牙主机、蓝牙从机、蓝牙主从一体,共 3 种版本。用户接口使用通用串口设计,全双工双向通讯,最低波特率支持 9600bps。通过AT命令对模块进行控制,再配上手机端的TCC-BLE软件可以和模块进行实时通信控制。模块的详细资料参照附件中资料。

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