Android动画实现多个ImageView绕着一个ImageVIew转圈 [问题点数:100分,结帖人Android_machong]

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imageView中旋转动画的问题
在屏幕上有<em>一个</em><em>ImageView</em>,我想让这个视图可以向左旋转,然后再向右旋转,我使用以下代码给<em>ImageView</em>添加<em>动画</em>: new RotateAnimation(20f, 50f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); anim.setInterpolator(new LinearInterpolator()); anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE); anim.setDuration(700); // Start animating the image final <em>ImageView</em> splash = (<em>ImageView</em>) findViewById(R.id.mobileshake); splash.startAnimation(anim); 问题是,现在<em>ImageView</em>的这个<em>动画</em>形式只能旋转一次。我想的是先向左旋转,然后再向右旋转。 如何能让<em>ImageView</em>动起来?
Android之——史上最简单最酷炫的3D图片浏览效果的实现
如今,<em>Android</em>开发已经成为移动互联开发领域中一支不可或缺的力量,那么<em>Android</em>中要<em>实现</em>3D的效果那也就是合情合理的事情了。那么,如何在<em>Android</em>中<em>实现</em>向IOS中那样的3D图片浏览效果呢?下面,鄙人将重磅推出今天的重点博文,和大家一起在<em>Android</em>中<em>实现</em>酷炫的3D图片浏览效果。 一、原理 老规矩,还是要来啰嗦下原理的东西。 整体<em>实现</em>是以手机屏幕的正中间位置为对称轴,位于正中间的
Android实现炫酷的星空变幻效果
二话不说,先上效果图: 这个图是什么意思呢,有没有看到一直在变颜色啊,有没有很像星云变幻呢,有没有很炫,快来看看怎么<em>实现</em>的吧! 这是我们要被处理的原图,<em>实现</em>方式就是通过不断的改变这张图的色相从而达到效果: 贴布局文件: &lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt; &lt;LinearLayout ...
Android实现动画持续旋转
直接上效果图:public class Main extends Activity { private Context mContext; private <em>ImageView</em> imageView; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { su...
Android 等待过程中的转圈动画
 效果:(下面<em>转圈</em>的小圆圈)    private CustomProgressDialog progressDialog; //实例化自定义CustomProgressDialog progressDialog = new CustomProgressDialog(context, R.style.progressDialog); //设置不可点击外边取消<em>动画</em> progressDialo...
Android自定义ImageView实现自动放大缩小动画
<em>Android</em>自定义<em>ImageView</em><em>实现</em>自动放大缩小<em>动画</em> 转载 :https://www.jb51.net/article/116326.htm   这篇文章主要为大家详细介绍了<em>Android</em>自定义<em>ImageView</em><em>实现</em>自动放大缩小<em>动画</em>,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 这篇讲的是如何生成<em>一个</em>自定义的<em>ImageView</em>,<em>实现</em>自动放大缩小<em>动画</em>。  为什么<em>实现</em>这个功能呢...
Android动画之——圆形进度条加波浪线
效果图 圆形进度条public class RecordView extends View { //View默认最小宽度 private static final int DEFAULT_MIN_WIDTH = 500; public final static int MODEL_PLAY = 2; public final static int MODEL_REC
Android 动画绘制移动的小人
1.左右移动小人 public class MySurfaceView2 extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable { Thread th; SurfaceHolder sh; private boolean flag=true; // Bitmap[] bmaps=n...
Android 绘制动画(波浪动画/轨迹动画/PathMeasure)
<em>Android</em> 绘制<em>动画</em>(波浪<em>动画</em>/轨迹<em>动画</em>/PathMeasure) 本文由 Luzhuo 编写,转发请保留该信息. 原文: https://blog.csdn.net/rozol/article/details/79730582 绘制<em>动画</em>, 由<em>Android</em>的绘画功能 + 属性<em>动画</em> 组成的一种<em>动画</em> 主要方法 valueAnimator.addUpdateListener...
Android属性动画——ImageView(Robots)
一、效果图<em>动画</em>场景:该<em>动画</em>是在<em>ImageView</em>中显示,效果图中显示了三个<em>动画</em>:漂浮、左右招手,原<em>动画</em>是很流畅的,无丢帧,转成gif后大致能看出效果,不用在意卡顿。二、<em>实现</em>原理1.自定义Drawable,重写draw,根据onAnimationUpdate方法返回的<em>动画</em>进度,通过差值器计算出该帧drawable的状态,并绘制2.调用Drawable.invalidateSelf触发View的重绘三...
Android3.0后属性动画之组合动画实现
<em>Android</em>系统提供的帧<em>动画</em>和 View <em>动画</em>提供了 AlphaAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation这4种<em>动画</em>方式,并提供了AnimationSet<em>动画</em>集合来混合使用多种<em>动画</em>。<em>实现</em>起来非常方便,但有人最明显的缺陷突显:不具有交互性。某个元素发生View<em>动画</em>后,其响应事件的位置依然在<em>动画</em>进行前的地方,所以出现了属性动...
Android获取两张图片重叠部分,并融合
最近遇到<em>一个</em>需求,在<em>Android</em>设备上采集到的红外热图,由于像素比较低(60x80),无法看清楚拍摄的内容,经过讨论,决定将红外热图覆盖在可见光图上进行展示。但是可见光相机和红外相机位置存在偏差,实际上拍摄的两张图片不能直接进行覆盖。所以在覆盖之前,需要手动两张图片进行校准。这就是本文所要展示的内容。难点这个需求最大的难点就是,如何得到两张图片重叠的部分。1.在屏幕上绘制可见光照片,自适应屏幕。...
Android 动画(一)基本的补间动画实现原地旋转
需要做<em>一个</em>等待的图片就是<em>一个</em>小圆环一直在旋转的那种的,好久没用<em>动画</em>突然一下忘了。。。随手把这个中介一哈,这篇只是说补间<em>动画</em>,而且是非常基础的使用,其他的有时间再写了。先说一下基础的知识点:<em>Android</em> 的三种<em>动画</em>:        View Animation (Tween Animation 补间<em>动画</em>)                Drawable Animation (Frame Anima...
Android 补间动画之旋转动画RotateAnimation
<em>Android</em><em>动画</em>系列 博客导航:           1.介绍: 在接下来的不断地学习<em>Android</em><em>动画</em>期间,会总结相关知识点。旋转<em>动画</em>是<em>Android</em>补间<em>动画</em>中的其中一种,本篇博客主要总结了旋转<em>动画</em>的属性、<em>实现</em>方式、相关方法和<em>一个</em>小案例的<em>实现</em>。 2.属性   duration <em>动画</em>执行的时间 pivotX 旋转中心点的X轴坐标,50%。浮点数或是百分比,浮点数和...
Android酷炫实用的开源框架(UI框架)
<em>Android</em>酷炫实用的开源框架(UI框架)前言忙碌的工作终于可以停息一段时间了,最近突然有<em>一个</em>想法,就是自己写<em>一个</em>app,所以找了一些合适开源控件,这样更加省时,再此分享给大家,希望能对大家有帮助,此博文介绍的都是UI上面的框架,接下来会有其他的开源框架(如:HTTP框架、DB框架)。1.Side-Menu.<em>Android</em> 分类侧滑菜单,Yalantis 出品。 项目地址:https://gith
Android常用几种动画的使用
再次记录一下用到的几个<em>动画</em><em>实现</em>,使用的是ObjectAnimator <em>实现</em> animation布局, &lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt; &lt;LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="...
Android 使用animator实现fragment的3D翻转效果
今天老师留的作业,使用俩个Fragment来<em>实现</em>3D翻转效果,遇到了一点点的问题,于是在网上进行了查找,但是发现有些博主的代码不正确,对其他人进行了误导,在网上使用属性<em>动画</em><em>实现</em>3D效果非常少,所以经过我自己的实验摸索,我将自己的代码和遇到的问题给他讲解一下提供一点点借鉴,并且希望可以帮助到大家。 首先讲解一下主要<em>实现</em><em>动画</em>的函数: getFragmentManager().beginTran
android 3D过渡动画
参考: Matrix的原理:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/6991867 最近发现了<em>一个</em>谷歌的ApiDemos源码,感觉像是一本武林秘籍一样。。沉迷其中,不能自拔(呵呵,我不信~) 先看下<em>实现</em>的效果,36D过渡<em>动画</em>,咳咳,口误((●ˇ∀ˇ●)),3D过度<em>动画</em>,还是很酷炫的,接下来,就一步一步的分析吧。 android...
android播放多张图片形成动画 (帧动画)
在andriod里可以逐帧的播放图片,然后产生一种动态的效果,准备好几张连续的图片,然后在于源程序res文件夹下建立anim文件夹,然后新建<em>一个</em>XML: 复制内容到剪贴板 代码:     android:oneshot="true">                                  其中c1,c2,c3,c4,c5,c6是加入的图片的名称。
android 动画循环移动图片
在设置<em>动画</em>的执行次数时设置repeatMode()和repeatCount()时发现设置无效,于是使用xml来设置<em>动画</em>的执行,具体操作如下: 在res下创建animator文件夹,创建translate_animat.xml文件,代码: &amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&amp;gt; &amp;lt;set xmlns:android=&quot;http://sch...
android ImageView、TextView等的角度旋转问题
可通过设置属性: android:rotation=&quot;15&quot; 其中数字代表旋转的度数
android--转场动画makeSceneTransitionAnimation
<em>实现</em>以当前触发的view为起点,进行加载下级页面的view。 这里有两种情况 ①一对一 ②一对多 步骤: ①在跳转的时候设置makeSceneTransitionAnimation() ②在被跳转后的activity中布局文件设置transitionName属性,并且保持匹配 ...
Android:四种动画效果实现
MainActivity public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private TextView mText; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ...
Android动画——Activity转场动画|过渡动画一点薄见(一)((Transition Animation 系列))
1. 转场<em>动画</em>概述 在<em>Android</em>开发过程中,经常会遇到Activity之间切换的问题,转场<em>动画</em>就是用于布局(界面)变化时的过渡<em>动画</em>。例如有两个Activity,分别为A和B: A启动B:A发生exit<em>动画</em>,则B发生enter<em>动画</em> B返回A:B发生return<em>动画</em>,A发生reenter<em>动画</em> 1.1 使用overridePendingTransition 对于Activity之间的切换可以使用...
DEMO:transition3d、运用动画实现图片3d翻转效果
模仿系统apiDemos里的范例,去掉了listview,修改为点击图片后,更新图片并播放3d翻转<em>动画</em>。代码:package com.example.aexh_11_transition3d; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import ...
android自定义环形对比图(外环有类似进度条的旋转动画
<em>实现</em>了类似原型进度条的圆环对比图。第一次写博客,忘大家多多捧场
android两种方式中自己画一个圆,实现单点触控时拖动图片,跟着拖动点走,并且可以放大或缩小
MainActivity类public class MainActivity extends Activity { View view; public static final int DRAG = 1; public static final int SCALE = 2; int mode = 1; int height = 10, width = 10;
Android中轴旋转特效实现,几张图片自动切换
几张图片以3D立体旋转的效果进行切换(此例由此处参考而来:public class MainActivity extends Activity { private LinearLayout layout; //根布局; private <em>ImageView</em> picture, picture1; //用于展示图片详细的<em>ImageView</em>; int[] imgs = {R.dr
Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转
本文主要介绍<em>Android</em>中如何使用rotate<em>实现</em>图片不停旋转的效果。<em>Android</em> 平台提供了两类<em>动画</em>,一类是 Tween <em>动画</em>,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生<em>动画</em>效果;第二类是 Frame <em>动画</em>,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween<em>动画</em>的rotate<em>实现</em>旋转效果。   在新浪微博客户端中各个操作进行中时activity的右上角都会有个不...
Android RotateImageView 实现旋转的ImageView
摘要:在我们开发项目中会要去去<em>实现</em>一些旋转的图片,例如网易音乐播放器页面圆形光碟旋转,加载进度条旋转等等案例,有些人常用的做法是用<em>动画</em><em>实现</em>,但是这样不仅麻烦而且会影响应用运行性能,所以自定义<em>一个</em>可以自动旋转的<em>ImageView</em>来<em>实现</em>图片自动旋转是最方便的选择,好了,话不多说,直接上代码: public class Rotate<em>ImageView</em> extends <em>ImageView</em> { ...
Android 随手指移动的imageview
由于项目中有要求所以需要做<em>一个</em>随手指移动的悬浮球吧,我决定使用自定义的View 进行<em>实现</em>,由于页面是模拟真实页面的,遇到一些麻烦,所以请教了我以前的同事,并非常感谢我同事给与我的建议。当页面中有其他view的时候,当点击其他view时隐藏或是显示别的view,会影响到移动的view的位置,并使移动view还原到初始的位置,最后发现是view的重新测量导致的,所以决定在移动view的外层加<em>一个</em>Fra...
android的ImageView动画自动播放
<em>ImageView</em>的<em>动画</em>在部分手机上会自动播放,比较奇怪,就在网上找了找解决办法。转自 animation-list-animationdrawable-autostart 自动播放:@drawa
Android-AvatarView一个圆形图像视图支持进度动画带边框和渐变颜色的高亮状态
AvatarView <em>一个</em>圆形图像视图,支持进度<em>动画</em>、带边框和渐变颜色的高亮状态
android ImageView 播放动画
最近要做<em>一个</em>loading的<em>动画</em>,刚开始使用gif图做,但是gif图效果不好,播放速度太慢,后来通过<em>ImageView</em>一帧一帧的播放,这里放过demo。 首先上几张图: Animation-List Animation-list是帧<em>动画</em>的默认选择,我们在drawable文件夹下创建<em>一个</em>my_animation_list.xml <animation-list xmlns:andr
Android之全屏转圈加载动画和自定义Toast
当我们的自己的写的软件中,要进行一段耗时的工作时,或者进软件时需要从服务器上获取数据时,因为耗时,这时全屏加载<em>转圈</em><em>动画</em>就能很好的给用户带来更好的体验性。有时候你设计的软件整体风格都是蓝色,这时我们使用系统那黑黑的Toast给用户提示时就显得有点不搭这个软件的风格,这时自定义Toast就派上用场了。这次我将在上一次的基础上,带领大家来完成全屏加载<em>转圈</em><em>动画</em>和自定义Toast。下面给出今天的两张完成后的
Android ImageView旋转的方式
主要运用<em>ImageView</em> 下的rotation属性MainAcitivity 中代码如下:<em>ImageView</em> nowimg =(<em>ImageView</em>) v2.findViewById(R.id.nowimg);  new CountDownTimer(100,1000){            public void onTick(long millisUntilFinished){}      ...
android Animation动画实现loading效果
android Animation<em>动画</em><em>实现</em>loading效果
android中的Animation在imageview上无效
我想<em>实现</em>的功能是: 有两个listview 左边的往右边一滑动(fling),就添加到右边去了,中间有个<em>动画</em>效果,是那个listview里面的item移动到右边然后透明度变大消失.这个<em>动画</em>效果的ite
Android代码-加载动画ImageView
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Android UI集合
1.Side-Menu.<em>Android</em> 分类侧滑菜单,Yalantis 出品。项目地址:https://github.com/Yalantis/Side-Menu.<em>Android</em> 2.Context-Menu.<em>Android</em> 可以方便快速集成漂亮带有<em>动画</em>效果的上下文菜单,Yalantis出品。项目地址:https://github.com/Yalantis/Context-Menu.Andro
Android 动画以view中心点旋转动画
旋转180度 Animation anim =new RotateAnimation(0f, 180f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); anim.setFillAfter(true); // 设置保持<em>动画</em>最后的状态 anim.setDuration(500); // 设置<em>动画</em>时间 ...
Android绘制(三):Path结合属性动画, 让图标动起来!
<em>Android</em>绘制(一):来用shape绘出想要的图形吧! <em>Android</em>绘制(二):来用Path绘出想要的图形吧! 目录 效果图 前言 绘制 属性<em>动画</em> 最后 效果图 不废话, 直接上效果图, 感兴趣再看下去. 其实不单单是效果图演示的, 运用熟练的话各种图标之间都是可以切换的. 前言 之前的文章也说了, path还是很有潜力的. 但是很遗憾, 我本人不太擅长用贝塞尔曲线画东西...
Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转效果实例介绍
<em>Android</em>中如何使用rotate<em>实现</em>图片不停旋转的效果,下面与大家共同分析下Tween<em>动画</em>的rotate<em>实现</em>旋转效果,感兴趣的朋友可以参考下哈 主要介绍<em>Android</em>中如何使用rotate<em>实现</em>图片不停旋转的效果。<em>Android</em> 平台提供了两类<em>动画</em>,一类是 Tween <em>动画</em>,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生<em>动画</em>效果;第二类是 Frame <em>动画</em>,即顺序播放事先做
Android学习——动画与图形(画布与绘制)
<em>动画</em>与图形——画布与绘制 绘制几何图形 “如何在手机上绘制2D圈形呢? "这是许多android游戏开发都是常提到的问题,在android SDK当中,并没有JavaGraphics2D的函数可以使用,而是使用android.graphics底下的类来绘制20向量图。这个package提供了许多在手机上绘制图形的类与方法其中Canvas上而Paint(<em>Android</em> graphics Paint)...
Android实现加载(loading)图片旋转的三种方式
我们在<em>Android</em>应用开发中可能经常用到类似如下效果的加载过程中的图片旋转效果: 上面的图片是一张gif格式的动态图片,我们知道,在<em>Android</em>中对gif动态图片的支持是不好的。可以通过第三方jar包来支持gif图片的显示。另外还有其他两种方式来<em>实现</em>图片旋转,下面逐一介绍。 方法一、直接使用gif动态图片。 1、首先将第三方GifView.jar包导入到工程目
AnimationDrawable 实现正在加载的旋转动画
先看效果吧 效果: 要<em>实现</em>这样的效果  就是中间的那个   正在拼命加载数据中  然后是那个<em>动画</em>在不停的旋转, 其实这个过程      是在你访问网络数据请求的时候,出现的,一般只停留几秒钟的效果    看了效果图,接下来介绍下这个如何<em>实现</em>的,首先我们需要去了解他的原理,我这里面使用的是:AnimationDrawable  原理: Drawable anima
使用Animation-list实现等待旋转圆圈动画
我们在做网络交互或是从服务器提取数据的时候,常常会给出<em>一个</em>等待的<em>动画</em>,就是<em>一个</em>小圆圈转啊转的。它的使用很简单,我们只要使用Animation-list用三,五行代码,就可以搞定了。          首先,我们要找几个<em>转圈</em>的图片,注意这几个图片是有讲究的,就是它们正好可以拼接成<em>一个</em><em>转圈</em>的<em>动画</em>,如下图              这个网上有很多,大家可以自行去找一下     下面看代码,首先
android旋转动画的两种实现方式
在android开发,我们会经常使用到旋转<em>动画</em>,一般情况下旋转<em>动画</em>有两种<em>实现</em>方式,一种是直接通过java代码去<em>实现</em>,另外一种是通过配置文件<em>实现</em><em>动画</em>,下面是两种<em>动画</em>的基本是使用方法: 纯Java代码<em>实现</em>: //创建渐变<em>动画</em> Animation animation = new RotateAnimation(0, 359); animation.setDuration(500);
android基于dialog加载时转圈圈很好的demo
这是<em>一个</em>android基于dialog加载时<em>转圈</em>圈很好的完整demo,很适合新手学习,希望对有需要的朋友能得到帮助
Android旋转动画不停顿
[java] view plain copy package com.example.demoandroid;      import android.app.Activity;   import android.os.Bundle;   import android.view.MotionEvent;   import android.view.anima
Android实现ProgressBar旋转菊花加载的动画
<em>Android</em><em>实现</em>ProgressBar旋转菊花加载的<em>动画</em>在一些常见到的加载中需要显示<em>一个</em>加载<em>动画</em>,如旋转的菊花这样的<em>动画</em>效果,开发中有两种方案,一种是直接让设计师给出<em>一个</em>gif图片,然后写入到布局,另外一种,使用<em>Android</em><em>动画</em>,把一张静止的图片动起来,本例用后者<em>实现</em>。写<em>一个</em>xml布局,把ProgressBar放进去: http://s
自定义progressdialog加载动画,这里还有旋转的加载条,美团,多个图片动画
自定义progressdialog加载<em>动画</em>,这里还有旋转的加载条,美团,多个图片<em>动画</em>
自定义ImageView实现播放帧动画
对于帧<em>动画</em>的显示有多种不同的<em>实现</em>方式,帧<em>动画</em>的图片有两种不同的情形,一种是多个单张图片,放在animation-list对应的xml里面,采用轮播的方式进行;另一种是一张大图片排列不同的小图片,之前<em>实现</em>的方式是采用继承SurfaceView,另开线程,逐步分割图片显示,同样也是轮播的方式<em>实现</em><em>动画</em>,现在我们综合以上两种<em>实现</em>方式,自定义自己<em>实现</em>一张大图的帧<em>动画</em>播放(ps:...
Android PowerImageView实现,可以播放动画的强大ImageView
我个人是比较喜欢逛贴吧的,贴吧里总是会有很多搞笑的动态图片,经常看一看就会感觉欢乐很多,可以释放掉不少平时的压力。确实,比起一张单调的图片,动态图片明显更加的有意思。一般动态图片都是GIF格式的,浏览器中可以直接将这种格式的图片播放成<em>动画</em>。 不过很可惜的是,<em>Android</em>的原生控件并不支持播放GIF格式的图片。我们都知道,在<em>Android</em>中如果想要显示一张图片,可以借助<em>ImageView</em>控件来完成,但是如果将一张GIF图片设置到<em>ImageView</em>里,它只会显示这张图片的第一帧,不会产生任何的<em>动画</em>效果。 那么
android两个imageview同步执行动画
我现在想<em>实现</em>点击一下按钮,使当前的imageview1从右至左滑出,另<em>一个</em>imageview2紧跟着imageview1滑入,如何<em>实现</em>啊?诚心请教。。谢谢大家指点。 两个imageview都跟设备屏幕
安卓ImageView实现一边移动一边放大,两个动画效果同时进行么?
安卓<em>ImageView</em>能<em>实现</em>一边移动一边放大,两个<em>动画</em>效果同时进行么?
ImageView属性动画--背景缓缓移动
首先就是属性<em>动画</em>简介 ValueAnimator类可以为你的控件设置一些属性<em>动画</em>。 可以是int、float、颜色或者object // 初始化ValueAnimator ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, 200); animator.addUpdateListener(ValueAnimator.AnimatorUp
Android中用Matrix实现ImageView里的图片平移和缩放动画
注: 这里说的图片的平移和缩放不是对<em>ImageView</em>整个view进行的,而是对<em>ImageView</em>里面的图片进行的(view本身没有什么变化),所以<em>Android</em>自带的<em>动画</em>效果不能满足需求。 功能点: 1、一开始可以像centerCrop一样显示图片(觉得scaleType为centerCrop时显示效果比较好,图片会铺满整个View,而且图片本身的分辨率不变) 2、对ImageVi
动态添加ImageView控件并在其上实现动画
先看个例子: LinearLayout.LayoutParams lytp = new LinearLayout.LayoutParams(100,100); <em>ImageView</em> imageView=new <em>ImageView</em>(this); lytp.setMargins(100,100,0,0); imageView.setLayo
ImageView逐渐放大动画
新建Andim<em>动画</em>文件
Android 用Animation-list实现逐帧动画
第一步:先上图片素材,以下素材放到res/drawable目录下: http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7847761 图片素材: 文件名称: icon1.png icon1.png icon1.png
Android中组件的动画效果之平移动画
用到的方法是Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(float begin_X, float end_X, float begin_Y,float end_Y);参数分别代表开始时X的坐标,结束时X的坐标,开始时Y的坐标,结束时Y的坐标。我们可以通过 DisplayMetrics metric = new DisplayMetri...
Android中的View动画和属性动画
转载自https://www.jianshu.com/p/b117c974deaf 概述 在<em>Android</em>开发的过程中,View的变化是很常见的,如果View变化的过程没有<em>动画</em>来过渡而是瞬间完成,会让用户感觉很不友好,因此学习好<em>Android</em>系统中的<em>动画</em>框架是很重要的。 <em>Android</em>系统提供了两个<em>动画</em>框架:属性<em>动画</em>框架和View<em>动画</em>框架。 两个<em>动画</em>框架都是可行的选项,但是属性<em>动画</em>框架通常是首...
Android animation_list demo,imageview实现动画效果
<em>Android</em> 使用animation_list <em>实现</em>imageview <em>动画</em>效果
Android UI:看看Google官方自定义带旋转动画ImageView-----RotateImageView怎么写(附 图片淡入淡出效果)
众所周知,想要让<em>ImageView</em>旋转的话,可以用setRotation()让其围绕中心点旋转,但这个旋转是不带<em>动画</em>的,也就是旋转屏幕时图片噌的一下就转过去了,看不到旋转的过程,此UI体验不大好,为此需要自定义带旋转<em>动画</em>的<em>ImageView</em>.虽然Google SDK里基本控件里没有,但在Camera的原生APP代码里却给出了带旋转<em>动画</em>的<em>ImageView</em>,即今天的主角:RotateImageVie
关于ImageView旋转一定角度的问题
这是旋转前的<em>ImageView</em> 这个是旋转后的<em>ImageView</em> 我的onDraw代码 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { if (mD
Android 判断imageview角度并旋转
/** * 读取照片exif信息中的旋转角度 * * @return角度 获取从相册中选中图片的角度 */ public static float readPictureDegree(String path) { int degree = 0; try { ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(pa...
android图片处理:让图片一直匀速旋转
让图片匀速旋转
android自定义ImageView旋转发生卡顿现象
![卡顿的性能测试](https://img-ask.csdn.net/upload/201709/12/1505204767_510047.jpg) 我自身工程里面,创建<em>一个</em>空的activity,在对应的xml里面添加我自定义的Circle<em>ImageView</em>,把activity的入口改为新建空activity,保证没有走任何业务逻辑。依然出现卡顿现象 ![同样框架(mvparms)demo工程](https://img-ask.csdn.net/upload/201709/12/1505204836_692004.jpg) 本工程所用到的框架,我直接现在框架官方demo下来将Circle<em>ImageView</em>加入,运行很流畅 MotionEvent.ACTION_MOVE 事件进行onDraw ``` @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { centerX = getWidth() / 2; centerY = getHeight() / 2; canvas.rotate(mDirection, getWidth() / 2, getHeight() / 2); super.onDraw(canvas); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { float curAngle = getAngle(event.getX(), event.getY()); mGestureDetector.onTouchEvent(event); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: stopAnimation(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: updateRotation(centerX - event.getX(), centerY - event.getY()); break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; } return true; } private void updateRotation(float newX, float newY) { int degree = (int) Math.toDegrees(Math.atan2(newY, newX)) - 90; this.mDirection = degree; this.invalidate(); } ``` 苦思冥想不得其解,还请各路高手们帮忙看看问题可能会出现在哪里
Android自定义View实现不断旋转的圆形图片
自定义View是android开发的<em>一个</em>重要技能,用android提供的2/3D绘制相关类可以<em>实现</em>非常多炫酷的效果,需要实打实的编程基础。(吧)。 但是自定义View又是我的弱项,所以最近都在摸索、练习自定义View。今天我写了<em>一个</em>圆形图片,同时不断匀速旋转的RotateCircle<em>ImageView</em>。<em>实现</em>方法是自己想的,但肯定不是最好的<em>实现</em>方法。 自定义属性这些我就懒得去弄了,参数都是构造中
android 图片旋转实现的两种方法的比较
图片旋转的方法有两种(旋转<em>ImageView</em>所在布局暂不考虑),这两种分别是<em>动画</em>和使用Matrix(齐次变换矩阵)。 我们想要达到的目标是旋转长图(非正方形),甚至长宽比例很夸张那种。想达到的效果是以图片中心为原点旋转,旋转过程中不失真,不缺失。首先先看一下<em>动画</em>的效果Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, getRoll(i), An
ImageView图片旋转小记
网上方法好多,个人使用的是直接在xml中设置<em>ImageView</em>的属性来<em>实现</em>android:rotation=&quot;180&quot;    //0~360 方向是顺时针方向变化
imageview旋转的几种方式
我整理了一下,大概有四种,亲测成功三种。 第一种是最愚蠢的,不过看许多博客都使用这种方法,即旋转bitmap: Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher)).getBitmap(); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.se...
android 点击Button 给ImageView添加旋转动画,没反应
这是主要代码 btn_go = (Button) findViewById(R.id.btn_go); iv_progress = (<em>ImageView</em>) findViewById(R.id.iv_progress); btn_go.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { final Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.progress_rotate); iv_progress.setAnimation(animation); animation.start(); animation.setAnimationListener(new AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { Toast.makeText(MainActivity.this, "开始", 1000).show(); } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { Toast.makeText(MainActivity.this, "结束", 1000).show(); } }); } }); }
android 围绕中心旋转动画
1、定义<em>一个</em><em>ImageView</em> 定义<em>一个</em><em>ImageView</em>是为了装载图片,其中的图片将被rotate用来进行旋转,其他View亦可。 资源文件为 Java代码 mat
Android Animation AS下动画实现
<em>Android</em> <em>动画</em> ① 补间<em>动画</em> :初始大小 到2倍,慢慢放大的,初始化位置到结束位置,<em>动画</em>放大。中间过程 叫补间 ② 帧<em>动画</em> : 视觉残留,电影动的过程,每一张不动的图片称为帧,把每一张连续的图片播放出来就叫帧<em>动画</em> ③ 属性<em>动画</em> :与补间<em>动画</em> 从<em>动画</em>上来讲 效果是一样 但<em>实现</em>方式不同,属性真正改变了。 在As中新建不同分辨率<em>动画</em> 最高3x在AS中<em>实现</em>平移,旋转,缩放 等<em>动画</em> ① 新建anm
Android复杂自定义动画实现思路
复杂自定义<em>动画</em>基本思路:自定义<em>一个</em>View,让该View执行普通的Animation<em>动画</em>,利用Animation来当计时器,控制整个<em>动画</em>流程,收到每个进度变化时,先计算每个<em>动画</em>元素的大小、位置、颜色等逻辑,再刷新View来显示(<em>动画</em>元素在draw方法中自绘)
Android三大动画使用总结
<em>动画</em>在<em>Android</em>开发中比较常用,主要有:帧<em>动画</em>、补间<em>动画</em>、属性<em>动画</em>(3.0增加),下面开始学习: 一、Frame Animation 1、简介 Frame Animation,逐帧<em>动画</em>是一种常见的<em>动画</em>形式,其原理是在“连续的关键帧”中分解<em>动画</em>动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成<em>动画</em>。 简单理解: 连续播放准备好的关键帧图片,形成<em>动画</em> 2、xml<em>实现</em> 先创建帧动...
Android 3D旋转动画效果
这篇文章主要介绍一下如何<em>实现</em>View的3D旋转效果,<em>实现</em>的主要原理就是围绕Y轴旋转,同时在Z轴方面上有<em>一个</em>深入的缩放。 演示的demo主要有以下几个重点: 1,自定义旋转<em>动画</em> 2,<em>动画</em>做完后,重置<em>ImageView</em> 先看一下程序的运行效果: 1,自定义<em>动画</em>类 这里<em>实现</em>了<em>一个</em>Rotate3dAnimation的类,它扩展了Animation类,重写applyTra
Android view利用canvas绘制动画(一)
写一篇文章来分享一下我是如何利用Canvas来给View绘制<em>动画</em>,希望大家能共同进步。主要利用自定义View和Canvas两个方面知识,欢迎指出错误,大家互相交流共同进步
Android自绘动画实现与优化实战——以Tencent OS录音机波形动画为实例
<em>Android</em> 的图形绘制主要是基于 View 这个类<em>实现</em>。 每个 View 的绘制都需要经过 onMeasure、onLayout、onDraw 三步曲,分别对应到测量大小、布局、绘制。
Android自定义动画框架让View实现Path动画
这篇博客主要是从canvas.drawPath()的效果来让View去<em>实现</em>moveTo,LineTo,CubicTo,Quato的Path<em>动画</em> 1:首先看一下Path的moveTo,LineTo,CubicTo的效果
Android属性动画
属性<em>动画</em> 属性<em>动画</em>(Property Animation)是在 <em>Android</em> 3.0(API 11)后才提供的一种全新<em>动画</em>模式 补间<em>动画</em>还有<em>一个</em>缺陷,就是它只能够<em>实现</em>移动、缩放、旋转和淡入淡出这四种<em>动画</em>操作,是改变了View的视觉效果,而不会真正去改变View的属性 属性<em>动画</em>的<em>实现</em>机制是通过对目标对象进行赋值并修改其属性来<em>实现</em>的 。 ValueAnimator ValueAni...
动态规划入门到熟悉,看不懂来打我啊
持续更新。。。。。。 2.1斐波那契系列问题 2.2矩阵系列问题 2.3跳跃系列问题 3.1 01背包 3.2 完全背包 3.3多重背包 3.4 一些变形选讲 2.1斐波那契系列问题 在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n&gt;=2,n∈N*)根据定义,前十项为1, 1, 2, 3...
终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
点击上面↑「爱开发」关注我们每晚10点,捕获技术思考和创业资源洞察什么是ThreadLocalThreadLocal是<em>一个</em>本地线程副本变量工具类,各个线程都拥有一份线程私...
对计算机专业来说学历真的重要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个问题。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常重要,但有办法弥补。五年以后,不重要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
WFetch 1.4是免费实用程序上提供一个作为是基础 " - "。 Microsoft 不支持工具, 但您可以使用它来提供客户端和服务器之间通信详细信息。下载
WFetch 功能 在解决 Internet Information Server (IIS) 或 Internet 信息服务 (IIS) 和 Web 客户, 之间连接问题时, 可能要查看 Web 浏览器, 如请求和响应数据包中包含 HTTP 头中不显示数据。 WFetch 是免费实用程序上提供一个作为是基础 " - "。 Microsoft 不支持工具, 但您可以使用它来提供客户端和服务器之间通信详细信息。 警告 此工具提供高级功能可允许用户公开服务器以潜在安全风险。 由于这个原因, Microsoft 建议, 实用工具是用于仅在, 测试和生产环境中不。 请参阅了本文有关 " 安全 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tgnan123/2198056?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tgnan123/2198056?utm_source=bbsseo[/url]
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亿级流量网站架构核心技术》一书总结并梳理了亿级流量网站高可用和高并发原则,通过实例详细介绍了如何落地这些原则。本书分为四部分:概述、高可用原则、高并发原则、案例实战。从负载均衡、限流、降级、隔离、超时与重试、回滚机制、压测与预案、缓存、池化、异步化、扩容、队列等多方面详细介绍了亿级流量网站的架构核心技术,让读者看后能快速运用到实践项目中。 不管是软件开发人员,还是运维人员,通过阅读《亿级流量网站架构核心技术》都能系统地学习实现亿级流量网站的架构核心技术,并收获解决系统问题的思路和方法。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jyh2005/10280485?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jyh2005/10280485?utm_source=bbsseo[/url]
-手写SpringMVC框架,从害怕到喜欢只需2小时下载
1,3分钟读懂Spring核心源码; 2,SpringMVC与Spring框架关系; 3,SpringMVC的所有注解定义实战; 4,手写SpringMVC框架实战; 5,Tomcat加载进行测试实战; 6,互动答疑。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fsdfsdfsddfas/10849086?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fsdfsdfsddfas/10849086?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的