swing按钮添加监听事件后点击没反应

Lee_xz 2016-11-17 11:41:13
package cn.user;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.TitledBorder;
import java.awt.event.*;
import java.sql.*;
class UserLogin extends JFrame implements ActionListener{
private JLabel username;
private JLabel password;
private JTextField usertext;
private JPasswordField passwordfield;
private JButton land;
private JButton exit;

private PreparedStatement pre;
private ResultSet res;
public static void main(String[] args){
UserLogin login=new UserLogin();
login.setVisible(true);
//System.out.println("yes");
}

public UserLogin(){
super();
setTitle("登录界面");
setBounds(100,100,260,210);
getContentPane().setLayout(null);
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

JLabel username=new JLabel("用户名:");
JTextField usertext=new JTextField();
username.setBounds(38, 83, 60, 15);
this.add(username);
usertext.setBounds(89,80,120,21);
this.add(usertext);

JLabel password=new JLabel("密码:");
JPasswordField passwordfield=new JPasswordField();
password.setBounds(39, 107, 60, 15);
this.add(password);
passwordfield.setBounds(89, 104, 120, 21);
passwordfield.setEchoChar('*');
this.add(passwordfield);

JLabel lb=new JLabel();
lb.setBorder(new TitledBorder(null,"",TitledBorder.DEFAULT_JUSTIFICATION,TitledBorder.DEFAULT_POSITION,null,null));
lb.setForeground(new Color(255,0,0));
lb.setFont(new Font("",Font.BOLD,18));
lb.setText(" 图书管理系统");
lb.setBounds(50,28,170,36);
getContentPane().add(lb);

JButton land=new JButton("登录");
land.setBounds(67,131,60,23);
this.add(land);

JButton exit=new JButton("退出");
exit.setBounds(141,131,60,23);
this.add(exit);

land.addActionListener(this);
exit.addActionListener(this);
this.validate();

}

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO 自动生成的方法存根
//System.out.println("yes");
if(e.getSource()==land){
System.out.println("yes");
JFrame jFrame = new JFrame();jFrame.setBounds(10, 10, 100, 100);jFrame.setTitle("弹出框"); jFrame.setVisible(true);
}
else if(e.getSource()==exit){
System.out.println("no");
JFrame jFrame = new JFrame();jFrame.setBounds(10, 10, 100, 100);jFrame.setTitle("弹出框"); jFrame.setVisible(true);
}

}

}


...全文
1336 9 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
9 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
刘大神仙 2016-11-22
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 7 楼 Lee_xz 的回复:
[quote=引用 6 楼 leq3915 的回复:] [quote=引用 5 楼 leq3915 的回复:] this.add(land); this.add(exit); 和 land.addActionListener(this); exit.addActionListener(this); 都是this,分别指的是什么,楼主研究一下~~~ ------------------------------------------------ 添加监听器的代码改成下面这样就可以了。
land.addActionListener(new ActionListener() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent actionevent) {
				System.out.println("actionlistener...");
				
			}
		});
不好意思楼主,理解错了。。------------------------------ e.getSource() == land 这个判断不成立的原因是:你的land是静态变量,初始化的时候就已经存在了。 而发生点击事件的JButton是你重新new的一个对象,所以==判断肯定是false。 在创建登陆和退出按钮的时候,用静态变量land和exit指向你这两个按钮,就可以了
land = new JButton("登录");
		land.setBounds(67, 131, 60, 23);
		this.add(land);

		exit = new JButton("退出");
		exit.setBounds(141, 131, 60, 23);
		this.add(exit);
[/quote]厉害厉害 终于搞懂了 谢谢大神 !!!感激不尽!!![/quote] 距离大神还有些差距~~~ 楼主有空结一下贴哈,结帖率高了,以后提问的时候回复的人会多的。也能给回复者积分奖励,提高回复者的激情~~~
Lee_xz 2016-11-18
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 1 楼 qq_30169767 的回复:
e.getSource()返回值是Object类型的,将它强制转换成JComponent类型的
你说的强制转换是怎么去做 不是很明白
Lee_xz 2016-11-18
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 1 楼 qq_30169767 的回复:
e.getSource()返回值是Object类型的,将它强制转换成JComponent类型的
我之前也用过这种方式 是可以用的 不知道为什么这个就进去不了If语句
qq_30169767 2016-11-18
  • 打赏
  • 举报
回复
e.getSource()返回值是Object类型的,将它强制转换成JComponent类型的
Lee_xz 2016-11-18
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 4 楼 sinat_36568250 的回复:
String cmd=e.getActionCommand(); if(cmd.equals("确定")){ f.hide(); } if(cmd.equals("返回")) f.hide();
您这个方式确实可以用 不过楼下那位才是对我问题的回答吧 总之还是谢谢啦 万分感谢!!!
Lee_xz 2016-11-18
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 6 楼 leq3915 的回复:
[quote=引用 5 楼 leq3915 的回复:] this.add(land); this.add(exit); 和 land.addActionListener(this); exit.addActionListener(this); 都是this,分别指的是什么,楼主研究一下~~~ ------------------------------------------------ 添加监听器的代码改成下面这样就可以了。
land.addActionListener(new ActionListener() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent actionevent) {
				System.out.println("actionlistener...");
				
			}
		});
不好意思楼主,理解错了。。------------------------------ e.getSource() == land 这个判断不成立的原因是:你的land是静态变量,初始化的时候就已经存在了。 而发生点击事件的JButton是你重新new的一个对象,所以==判断肯定是false。 在创建登陆和退出按钮的时候,用静态变量land和exit指向你这两个按钮,就可以了
land = new JButton("登录");
		land.setBounds(67, 131, 60, 23);
		this.add(land);

		exit = new JButton("退出");
		exit.setBounds(141, 131, 60, 23);
		this.add(exit);
[/quote]厉害厉害 终于搞懂了 谢谢大神 !!!感激不尽!!!
刘大神仙 2016-11-18
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 5 楼 leq3915 的回复:
this.add(land); this.add(exit); 和 land.addActionListener(this); exit.addActionListener(this); 都是this,分别指的是什么,楼主研究一下~~~ ------------------------------------------------ 添加监听器的代码改成下面这样就可以了。
land.addActionListener(new ActionListener() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent actionevent) {
				System.out.println("actionlistener...");
				
			}
		});
不好意思楼主,理解错了。。------------------------------ e.getSource() == land 这个判断不成立的原因是:你的land是静态变量,初始化的时候就已经存在了。 而发生点击事件的JButton是你重新new的一个对象,所以==判断肯定是false。 在创建登陆和退出按钮的时候,用静态变量land和exit指向你这两个按钮,就可以了
land = new JButton("登录");
		land.setBounds(67, 131, 60, 23);
		this.add(land);

		exit = new JButton("退出");
		exit.setBounds(141, 131, 60, 23);
		this.add(exit);
刘大神仙 2016-11-18
  • 打赏
  • 举报
回复
this.add(land); this.add(exit); 和 land.addActionListener(this); exit.addActionListener(this); 都是this,分别指的是什么,楼主研究一下~~~ ------------------------------------------------ 添加监听器的代码改成下面这样就可以了。
land.addActionListener(new ActionListener() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent actionevent) {
				System.out.println("actionlistener...");
				
			}
		});
sinat_36568250 2016-11-18
  • 打赏
  • 举报
回复
String cmd=e.getActionCommand(); if(cmd.equals("确定")){ f.hide(); } if(cmd.equals("返回")) f.hide();
数据库总体设计报告 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第1页。数据库总体设计报告全文共7页,当前为第1页。 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第1页。 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第1页。 信息工程学院 数据库课程设计报告 题 目:基于java和mysql的学生信息管理系统 姓 名: 学 号: 班 级: 网络工程 系(院): 信息工程学院 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第2页。数据库总体设计报告全文共7页,当前为第2页。课程设计主要内容: 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第2页。 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第2页。 设计说明与要求: 管理员登录 信息查询 添加信息 修改信息 删除信息 系统说明 小窗口信息提示 系统设置两个管理员账号,登录时若账号错误或者密码错误,系统会给出相应提示。 下面对该系统的设计进行具体分析: 系统需求分析 开发环境和软件 (1) 数据库软件:MySQL (2) Java开发工具:Eclipse (3)Mysql数据库驱动 1.2 系统设计与功能分析 学生信息管理系统,可用于学校等机构的学生信息管理,查询,更新与维护,使用方便,易用性强,图形界面清晰明了。该软件用java语言编写,用MySQL数据库作为后台的数据库进行信息的存储,用MySQL语句完成学生信息的添加,查询,修改,删除的操作。用ODBC驱动实现前台Java与后台数据库的连接。同时本系统采用Java Swing编程,通过添加图片,以及按钮、文本域等控件,形成图形化界面,更加美观并且方便使用。Java语言跨平台性强,可以在windows,linux,ubuntu等系统下使用,方便简单,安全性好。MySQL数据库高效安全方便使用,两者结合可相互利用各自的优势。 2.系统功能规划 2.1.本系统使用login类作为登录界面,为其中的文本框和按钮添加监听事件,数据库总体设计报告全文共7页,当前为第3页。数据库总体设计报告全文共7页,当前为第3页。若用户名和密码正确,则进入主界面,否则提示相关错误信息。 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第3页。 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第3页。 2.2.本系统使用menu类作为主界面,其中有查找学生信息、增加学生信息、删除学生信息、修改学生信息等按钮,对象相应的操作。 2.3、本系统使用名为userOperate的类实现sql语句对数据库的增删改查等操作。 2.4.本系统使用insert、delete、update、findAll实现查询界面,用户点击主界面的按钮后,对这几个界面进行操作,实现相应功能,若操作错误,系统会给出相应提示。 2.5.本系统用一个user类实现对变量的赋值和获取变量值操作。 2.6. 该系统实现的大致功能: 用户登陆界面:ID号和密码输入正确即可登录。 学生管理界面:提供了学生信息的查询,修改,删除等功能。 提示窗口:在对系统的操作过程中,系统会根据相应操作做出反应,并弹出相应的提示窗口。 2.7系统设计流程图: 信息查询信息查询 信息查询 信息查询 显示信息显示信息 显示信息 显示信息 添加信息息添加信息息 添加信息息 添加信息息 操作成功操作成功 操作成功 操作成功 管理员登录管理员登录修改信息修改信息 管理员登录 管理员登录 修改信息 修改信息 错误提示错误提示删除信息删除信息 错误提示 错误提示 删除信息 删除信息 系统说明系统说明 系统说明 系统说明 退出系统退出系统 退出系统 退出系统 2.8 任务划分 余晨晨:主要负责管理员登录界面,主界面,删除信息,提示信息的设计和编程 鞠枭雄:主要负责查询信息,添加信息,修改信息的设计和编程 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第4页。数据库总体设计报告全文共7页,当前为第4页。 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第4页。 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第4页。 3.数据库设计 3.1 概念结构设计 根据系统需求分析与系统功能规划,绘制E-R图如下: 课程名课程名 课程名 课程名 课程号课程号学分 分 课程号 课程号 学分 分 成绩成绩课程号课程号学号学号班级人数班级人数班级名班级名班级号班级号学号学号性别性别姓名姓名考试考试属于属于选课选课成绩成绩班级班级课程课程学生学生 成绩 成绩 课 程 号 课 程 号 学号 学号 班级人数 班级人数 班 级 名 班 级 名 班级号 班级号 学号 学号 性别 性别 姓名 姓名 考试 考试 属于 属于 选课 选课 成绩 成绩 班级 班级 课程 课程 学生 学生 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第5页。数据库总体设计报告全文共7页,当前为第5页。 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第5页。 数据库总体设计报告全文共7页,当前为第5页。 3.2
1,编写程序,判断给定的某个年份是否是闰年。 闰年的判断规则如下: (1)若某个年份能被4整除但不能被100整除,则是闰年。 (2)若某个年份能被400整除,则也是闰年。 import java.util.Scanner; class Bissextile{ public static void main(String[] arge){ System.out.print("请输入年份"); int year; //定义输入的年份名字为“year” Scanner scanner = new Scanner(System.in); year = scanner.nextInt(); if (year<0||year>3000){ System.out.println("年份有误,程序退出!"); System.exit(0); } if ((year%4==0)&&(year%100!=0)||(year%400==0)) System.out.println(year+" is bissextile"); else System.out.println(year+" is not bissextile "); } } 2,给定一个百分制的分数,输出相应的等级。 90分以上 A级 80~89 B级 70~79 C级 60~69 D级 60分以下 E级 import java.util.Scanner; class Mark{ public static void main(String[] args){ System.out.println("请输入一个分数"); //定义输入的分数为“mark”,且分数会有小数 double mark; Scanner scanner = new Scanner(System.in); mark = scanner.nextDouble(); //判断是否有输入错误。 if(mark<0||mark>100){ System.out.println("输入有误! "); System.exit(0); } /*判断分数的等级 90分以上者A级, 80~89分者 B级,70~79分者 C级, 60~69者 D级,60分以下 E级 */ if (mark>=90) System.out.println("this mark is grade \'A\' "); else if (mark>=80) System.out.println("this mark is grade \'B\' "); else if (mark>=70) System.out.println("this mark is grade \'C\' "); else if (mark>=60) System.out.println("this mark is grade \'D\' "); else System.out.println("this mark is grade \'E\' "); } } 3,编写程序求 1+3+5+7+……+99 的和值。 class he{ public static void main(String[] args){ int number = 1; //初始值1,以后再+2递增上去 int sum = 0; for ( ; number <100; number+=2 ){ sum += number; } System.out.println("1+3+5+7+……+99= " +sum); } } 4、利用for循环打印 9*9 表? 1*1=1 1*2=2 2*2=4 1*3=3 2*3=6 3*3=9 1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16 1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25 1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36 1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49 1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64 1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81 //循环嵌套,打印九九乘法表 public class NineNine{ public static void main(String[]args){ System.out.println(); for (int j=1;j<10;j++){ for(int k=1;k<10;k++) { //老师的做法,判断语句里的 k<=j,省去下列的if语句。 if (k>j) break; //此处用 continue也可以,只是效率低一点 System.out.print(" "+k+"X"+j+"="+j*k); } System.out.println(); } } } 6、输出所有的水仙花数,把谓水仙花数是指一个数3位数,其各各位数字立方和等于其本身, 例如: 153 = 1*1*1 + 3*3*3 + 5*5*5 class DafodilNumber{ public static void main(String[] args){ System.out.println("以下是所有的水仙花数"); int number = 100; // 由于水仙花数是三位数,故由100开始算起 int i, j, k; // i j k 分别为number 的百位、十位、个位 for (int sum; number<1000; number++){ i=number/100; j=(number-i*100)/10; k=number-i*100-j*10; sum=i*i*i+j*j*j+k*k*k; if (sum==number) System.out.println(number+" is a dafodil number! "); } } } 7、求 a+aa+aaa+.......+aaaaaaaaa=? 其中a为1至9之中的一个数,项数也要可以指定。 import java.util.Scanner; class Multinomial{ public static void main(String[] args){ int a; //定义输入的 a int howMany; //定义最后的一项有多少个数字 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个 1~9 的 a 值"); a = scanner.nextInt(); System.out.println("请问要相加多少项?"); howMany = scanner.nextInt(); int sum=0; int a1=a; // 用来保存 a 的初始值 for (int i=1; i<=howMany; i++){ sum+= a; a = 10*a +a1; // 这表示a 的下一项 // 每次 a 的下一项都等于前一项*10,再加上刚输入时的 a ;注意,这时的 a 已经变化了。 } System.out.println("sum="+sum); } } 8、求 2/1+3/2+5/3+8/5+13/8.....前20项之和? class Sum{ public static void main(Sting[] args){ double sum=0; double fenZi=2.0, fenMu=1.0; //初始的分子 (fenZi)=2,分母(fenMu)=1 for(int i=1; i<=20; i++){ sum += fenZi / fenMu ; fenMu = fenZi; //下一项的分母 = 上一项的分子 fenZi += fenMu; //下一项的分子 = 上一项的分子加分母 } System.out.println("sum= "sum); } } 9、利用程序输出如下图形: * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * class Asterisk{ public static void main(String[] args){ for (int i=1; i<=13; i+=2){ for(int j=1; j<=i && i+j<= 14; j++){System.out.print("* ");} System.out.println(); // 换行 } } } 11、计算圆周率 PI=4-4/3+4/5-4/7....... 打印出第一个大于 3.1415小于 3.1416的值 class Pi { public static void main(String[] args){ double pi =0; //定义初始值 double fenZi = 4; //分子为4 double fenMu = 1; //第一个4,可看作分母为1 的分式,以后的分母每次递增2 for (int i = 0; i < 1000000000; i++){ //运行老久,减少循环次数会快很多,只是精确度小些 pi += (fenZi/fenMu) ; fenZi *= -1.0; //每项分子的变化是+4,-4,+4,-4 .... fenMu += 2.0; //分母的变化是1,3,5,7, .... 每项递加2 } System.out.println(pi); } } 输出结果为pi = 3.1415926525880504,应该不精确 12、输入一个数据n,计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值 1 1 2 3 5 8 13 21 34 规律:一个数等于前两个数之和 //计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值 public class Fibonacci{ public static void main(String args[]){ int n = Integer.parseInt(args[0]); int n1 = 1;//第一个数 int n2 = 1;//第二个数 int sum = 0;//和 if(n<=0){ System.out.println("参数错误!"); return; } if(n<=2){ sum = 1; }else{ for(int i=3;i<=n;i++){ sum = n1+n2; n1 = n2; n2 = sum; } } System.out.println(sum); } } //计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值 //并把整个数列打印出来 public class FibonacciPrint{ public static void main(String args[]){ int n = Integer.parseInt(args[0]); FibonacciPrint t = new FibonacciPrint(); for(int i=1;i<=n;i++){ t.print(i); } } public void print(int n){ int n1 = 1;//第一个数 int n2 = 1;//第二个数 int sum = 0;//和 if(n<=0){ System.out.println("参数错误!"); return; } if(n<=2){ sum = 1; }else{ for(int i=3;i<=n;i++){ sum = n1+n2; n1 = n2; n2 = sum; } } System.out.println(sum); } } 13、求1-1/3+1/5-1/7+1/9......的值。 a,求出前50项和值。 b,求出最后一项绝对值小于1e-5的和值。 15、在屏幕上打印出n行的金字塔图案,如,若n=5,则图案如下: * *** ***** ******* ********* //打印金字塔图案 public class PrintStar{ public static void main(String args[]){ int col = Integer.parseInt(args[0]); for(int i=1;i<=col;i++){//i表示行数 //打印空格 for(int k=0;k arrayNumber[i]) min = arrayNumber[i]; //求最小值 sum += arrayNumber[i]; } System.out.println("其中 Max="+max+",Min="+min+",Sum="+sum+",Avg="+sum/10.0); } } 2.定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋值为1~10, 然后将数组中的元素都向前移一个位置, 即,a[0]=a[1],a[1]=a[2],…最后一个元素的值是原来第一个元素的值,然后输出这个数组。 3. 定义一个int型的一维数组,包含40个元素,用来存储每个学员的成绩,循环产生40个0~100之间的随机整数, 将它们存储到一维数组中,然后统计成绩低于平均分的学员的人数,并输出出来。 4. (选做)承上题,将这40个成绩按照从高到低的顺序输出出来。 5,(选做)编写程序,将一个数组中的元素倒排过来。例如原数组为1,2,3,4,5;则倒排后数组中的值 为5,4,3,2,1。 6,要求定义一个int型数组a,包含100个元素,保存100个随机的4位数。再定义一个 int型数组b,包含10个元素。统计a数组中的元素对10求余等于0的个数,保存 到b[0]中;对10求余等于1的个数,保存到b[1]中,……依此类推。 class Remain{ public static void main( String[] args){ int[] a = new int[100]; //保存100个随机4位数到 a 中 for (int i = 0; i < a.length; i++){ a[i] = (int) (1000*Math.random()); } //统计 a 数组中的元素对 10 求余的各个的数目 int[] b = new int[10]; int k,sum; for (int j = 0; j < b.length; j++){ for (k=0,sum=0; k < a.length; k++){ if ((a[k]%10)==j) sum++; } b[j] = sum; System.out.printf("b[%d]=%d\n",j,b[j]); } } } 7,定义一个20*5的二维数组,用来存储某班级20位学员的5门课的成绩;这5门课 按存储顺序依次为:core C++,coreJava,Servlet,JSP和EJB。 (1)循环给二维数组的每一个元素赋0~100之间的随机整数。 (2)按照列表的方式输出这些学员的每门课程的成绩。 (3)要求编写程序求每个学员的总分,将其保留在另外一个一维数组中。 (4)要求编写程序求所有学员的某门课程的平均分。 class Student{ public static void main(String[] args ){ int[][] mark = new int[20][5]; // 给学生赋分数值,随机生成 for ( int i = 0; ) } }//未完成 8,完成九宫格程序 在井字形的格局中(只能是奇数格局),放入数字(数字由),使每行每列以及斜角线的和都相等 经验规则:从 1 开始按顺序逐个填写; 1 放在第一行的中间位置;下一个数往右上角45度处填写; 如果单边越界则按头尾相接地填;如果有填写冲突,则填到刚才位置的底下一格; 如果有两边越界,则填到刚才位置的底下一格。 个人认为,可以先把最中间的数填到九宫格的最中间位置;再按上面的规则逐个填写,而且 填的时候还可以把头尾对应的数填到对应的格子中。(第 n 个值跟倒数第 n 个值对应,格局上以最中 间格为轴心对应) 这样就可以同时填两个数,效率比之前更高;其正确性有待数学论证(但多次实验之后都发现有错)。 九宫格的 1 至少还可以填在另外的三个位置,只是接下来的填写顺序需要相应改变; 再根据九宫格的对称性,至少可以有8种不同的填写方式 import java.util.Scanner; class NinePalace{ public static void main(String[] args){ // 定义 N 为九宫格的行列数,需要输入 System.out.println("请输入九宫格的行列规模(只能是奇数的)"); Scanner n = new Scanner(System.in); int N; //判断格局是否奇数 (可判断出偶数、负数 及小数) double d; while (true){ d = n.nextDouble(); N = (int)d; if ((d-N)>1.0E-4||N%2==0||N<0) {System.out.println("输入出错,格局只能是正奇数。请重新输入");} else break; } //老师的九宫格填写方法 int[][] result = new int[N][N]; //定义保存九宫格的数组 int row = 0; //行 初始位置 int col = N/2; //列 初始位置,因为列由0开始,故N/2是中间位置 for (int i=1; i<=N*N; i++){ result [row][col] = i; row--; col++; if (row<0&&col>=N){col--;row+=2;} //行列都越界 else if (row<0){ row = N-1;} //行越界 else if (col>=N){col = 0;} //列越界 else if (result[row][col] != 0){col--;row+=2;} //有冲突 } //打印出九宫格 for (int i=0; i=N){col = 0;} //列越界 else if (result2[row][col] != 0){col--;row+=2;} //有冲突 //这方法不可能出现行列两边都越界的情况,详情需要数学论证 } System.out.println(); //再次打印出九宫格,以对比验证 for (int i=0; i添加(添加不限制多少项)、修改、插入、删除、查询 class MyArray{ private Object[] os = new Object[10]; public void add(Object o); public void set(int index, Object o); public void insert(int index, Objecto); public void remove(int index); public void remove(Object o); public Object get(int index); } public class TestMyArray{ public static void main(String[]args){ MyArray ma = new MyArray(); ma.add("aaa"); ma.add("bbb"); ma.add("ccc"); Object o = ma.get(1); Iterator it = ma.iterator(); while(it.hasNext()){ Object o1 = it.next(); System.out.println(o1); } } } 作业 10-08 1. 随机产生 20 个整数(10以内的),放入一个ArrayList中, 用迭代器遍历这个ArrayList 2. 并删除其中为 5 的数 3. 再产生 3 个整数,插入到位置 4 处 4. 把所有值为 1 的数都变成 10 import java.util.ArrayList; class ArrayList{ private Object[] os = new Object[20]; } public class TestArray{ public static void main(String[]args){ ArrayList a = new ArrayList(); ma.add("aaa"); ma.add("bbb"); ma.add("ccc"); Object o = ma.get(1); Iterator it = ma.iterator(); while(it.hasNext()){ Object o1 = it.next(); System.out.println(o1); } } } 1. 产生 3000 个 10 以内的数,放入 hashSet 2. 遍历它,打印每一个值 import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Random; public class TestHashSet { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); HashSet hs1 = new HashSet(); for(int i=0; i<3000; i++){ hs1.add(r.nextInt(10)); } Iterator it1 = hs1.iterator(); while(it1.hasNext()){ System.out.print(it1.next()+" "); } } } //由于 HashSet 不能重复,所以只有10个数在里面,按哈希排序 2 4 9 8 6 1 3 7 5 0 /* * 测试TreeSet 的比较器, * 在有自己的比较器的情况下,如何实现Comparable接口 */ import java.util.*; class Teacher{ int id; String name; int age; public Teacher() {} public Teacher(int id, String name, int age) { this.id = id; this.name = name; this.age = age; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) {this.id = id; } public String getName() { return name;} public void setName(String name) { this.name = name;} public int getAge() {return age;} public void setAge(int age) {this.age = age;} public int TeacherComparator(Object o){ Teacher t1 = (Teacher) o; if(t1.getId() > id){return 1;} else if (t1.getId() < id){return -1;} return 0; } } class TreeSet{ } class Test { public static void main(String[] args) { String s1 = new String("aaa"); String s2 = new String("bbb"); String s3 = new String("aaa"); System.out.println(s1==s3); System.out.println(s1.equals(s3)); HashSet hs = new HashSet(); hs.add(s1); hs.add(s2); hs.add(s3); Iterator it = hs.iterator(); while(it.hasNext()){ System.out.println(it.next()); } System.out.printf("%x\n",s1.hashCode()); System.out.printf("%x\n",s2.hashCode()); System.out.printf("%x\n",s3.hashCode()); } } 1. 在Map中,以name作Key,以Student类 作Velue,写一个HashMap import java.util.*; class Student{ int id; String name; int age; public Student() {} public Student( int id, String name, int age) { this.id = id; this.name = name; this.age = age; } public int getId() {return id;} public void setId(int id) {this.id = id;} public String getName() {return name;} public void setName(String name) {this.name = name;} public int getAge() {return age;} public void setAge(int age) {this.age = age;} } class TestHashMap{ public static void main(String[] args) { HashMap hm = new HashMap(); Student s1 = new Student(1,"jacky",19); hm.put("jacky",s1); hm.put("tom",new Student(2,"tom",21)); hm.put("kitty",new Student(3,"kitty",17)); Iterator it = hm.keySet().iterator(); while(it.hasNext()){ Object key = it.next(); Student value = (Student) hm.get(key); System.out.println(key+":id="+value.id+",age="+value.age); } System.out.println("============================="); //比较 KeySet() 和 entrySet() 两种迭代方式 for(Iterator i1 = hm.entrySet().iterator(); i1.hasNext(); ) { Map.Entry me = (Map.Entry) i1.next(); Student s = (Student) me.getValue(); System.out.println(me.getKey()+": id="+s.id+" age="+s.age); } } } day13 homework 1. /********************************************************************************** 自己写一个栈: ( 先进后出 ) 建议底层用LinkedList实现 参照 java.util.Stack 方法: boolean empty() 测试堆栈是否为空。 E peek() 查看栈顶对象而不移除它。 E pop() 移除栈顶对象并作为此函数的值返回该对象。 E push(E item) 把项压入栈顶。 int search(Object o) 返回对象在栈中的位置,以 1 为基数。 ***************************************************************************************/ //不能用继承,因为它破坏封装。只需调用即可 import java.util.LinkedList; class MyStack{ private LinkedList list = new LinkedList(); public boolean empty() {return list.isEmpty();} public E peek() {return list.peek(); } public E pop() {return list.poll(); } public void push(E o) {list.addFirst(o); } //int indexOf(Object o) 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。 public int search(Object o){return list.indexOf(o);} } 2. /*************************************************************************************** 定义以下类,完成后面的问题,并验证。 Exam类 考试类 属性: 若干学生 一张考卷 提示:学生采用HashSet存放 Paper类 考卷类 属性:若干试题 提示:试题采用HashMap存放,key为String,表示题号,value为试题对象 Student类 学生类 属性:姓名 一张答卷 一张考卷 考试成绩 Question类 试题类 属性:题号 题目描述 若干选项 正确答案 提示:若干选项用ArrayList AnswerSheet类 答卷类 属性:每道题的答案 提示:答卷中每道题的答案用HashMap存放,key为String,表示题号,value为学生的答案 问题:为Exam类添加一个方法,用来为所有学生判卷,并打印成绩排名(名次、姓名、成绩) ***************************************************************************************/ 3. /*************************************************************************************** 项目:商品管理系统 功能:增删改查 (可按各种属性查) 商品属性:名称、价格(两位小数)、种类 ***************************************************************************************/ day17 图形界面 1. 计算器 /*****************例题 画出计算器的界面***************************** 界面如下: 1 2 3 + 4 5 6 - 7 8 9 * 0 . = / *******************/ import java.awt.*; import javax.swing.*; class Calculator { public static void main(String[] args){ JTextField text = new JTextField(); JFrame f = new JFrame("计算器"); Font font = new Font("宋体", Font.BOLD, 25);//"宋体"想写成默认,则写“null” text.setFont(font); //定义字体 text.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//令text的文字从右边起 text.setEditable(false);//设置文本不可修改,默认可修改(true) f.add(text, BorderLayout.NORTH);//Frame和Dialog的默认布局管理器是Border Layout ButtonActionListener listener = new ButtonActionListener(text);//事件反应在text中 JPanel buttonPanel = new JPanel();//设法把计算器键盘放到这个Jpanel按钮上 String op = "123+456-789*0.=/"; GridLayout gridlayout = new GridLayout(4,4,10,10); buttonPanel.setLayout(gridlayout);//把计算器键盘放到buttonPanel按钮上 for(int i=0; i按钮上 b.addActionListener(listener);//在按钮上放置监听器,每次按都会有反应 buttonPanel.add(b);//把按钮放到buttonPanel上 }//这个循环很值得学习,很常用 f.add(buttonPanel/*, BorderLayout.CENTER*/); //默认添加到CENTER位置 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setSize(300, 250); f.setVisible(true);//这句要放到最后,等事件完成后再显示 }} //监听者 class ButtonActionListener implements ActionListener{ private JTextField textField; public ButtonActionListener(JTextField textField) { this.textField = textField; } public void actionPerformed(ActionEvent e) {//必须覆盖它的actionPerformed() textField.append("哈哈,放了几个字\n"); }} /*********************未实现计算器的具体功能*******************************/ 2. 扫雷游戏 3. 俄罗斯方块 day19 多线程 写两个线程,一个线程打印 1~52,另一个线程打印字母A-Z。打印顺序为12A34B56C……5152Z。要求用线程间的通信。 注:分别给两个对象构造一个对象o,数字每打印两个或字母每打印一个就执行o.wait()。 在o.wait()之前不要忘了写o.notify()。 class Test{ public static void main(String[] args) { Printer p = new Printer(); Thread t1 = new NumberPrinter(p); Thread t2 = new LetterPrinter(p); t1.start(); t2.start(); } } class Printer{ private int index = 1;//设为1,方便计算3的倍数 //打印数字的构造方法,每打印两个数字,等待打印一个字母 public synchronized void print(int i){ while(index%3==0){try{wait();}catch(Exception e){}} System.out.print(" "+i); index++; notifyAll(); } //打印字母,每打印一个字母,等待打印两个数字 public synchronized void print(char c){ while(index%3!=0){try{wait();}catch(Exception e){}} System.out.print(" "+c); index++; notifyAll(); } } //打印数字的线程 class NumberPrinter extends Thread{ private Printer p; public NumberPrinter(Printer p){this.p = p;} public void run(){ for(int i = 1; i<=52; i++){ p.print(i); } } } //打印字母的线程 class LetterPrinter extends Thread{ private Printer p; public LetterPrinter(Printer p){this.p = p;} public void run(){ for(char c='A'; c<='Z'; c++){ p.print(c); } } } /*如果这题中,想保存需要打印的结果,可在Printer类里定义一个成员变量 String s = ""; //不写“”的话是null,null跟有东西是不一样的,它会把null当成字符 =_= 然后在两个print()方法里面,while循环后分别加上 s = s + " "+i; 以及 s = s +" "+ c;*/

62,614

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Java 2 Standard Edition
社区管理员
  • Java SE
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧