c# udp接收数据奇怪现象 [问题点数:30分,结帖人shmily_19900314]

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C#里用socket收发udp数据的问题
一:用<em>udp</em>收发数据,为什么接收方要发一帧数之后才能接收到数据? private Socket SetupUdpSocketObject(string localIp, string localPort, string remoteIp, string remotePort) { //得到本机IP,设置TCP端口号 var ip = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(localIp), int.Parse(localPort)); var ret = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); //绑定网络地址 ret.Bind(ip); var sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); _remote = sender; EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(remoteIp), int.Parse(remotePort)); ret.SendTo(new byte[] { 1, 2, 3 }, point); //发送一帧数据才能收到数据 return ret; } private void ProcessUdpData() { while (true) { var data = new byte[DataMaximumLength]; //发送接受信息 var recv = _<em>udp</em>Socket.ReceiveFrom(data, ref _remote); _recorder.RecordBytes(data, 0, recv); //记录数据 var cell = new AzimuthCell(data); NotifyAllObservers(cell); //发送通知 } } 如果不写ret.SendTo(new byte[] { 1, 2, 3 }, point); 就收不到数据。 二:socket接收和发送数据我都是用线程发送,一个while(true)循环,反复sendto发缓存区,反复recvfrom,但是这样两个线程的占用率很高,有没有其他办法收发数据,除了beginsendto和beginrecvfrom
关于IImage的图片显示(闪屏的处理)
之前发过帖子询问关于绘制窗口时的问题,A,B窗口互相独立,B弹出时会覆盖A,B隐藏时覆盖A的部分会刷白,之后在网上查询过资料后找到了解决的问题。因为A,B窗口都是贴了PNG的图片,PNG用PS修饰之后可以显示透明的效果,于是就用了IImage绘制。关于IIamge网上有许多资料,大家可以查阅。后来发现刷屏的问题是由于IImage在Draw的时候速度太慢,然后看了下面的链接,然后就解决刷屏慢的问题了
关于winForm界面控件和图片加载时出现闪屏的问题
最近在做一个项目,winform界面在加载自定义控件时,图片出现闪屏。后来在网上找了很久的资料,说的最多的是一下几个解决方案: 1.利用winForm的一个属性,DoubleBuffer 设置 true,用双缓存处理Form界面内容加载,可以提高页面显示质量。 2.把构造方法里的内容尽量移动到Form_load事件里处理。 3.把控件绘制的Pint()写到一起绘制。 4.在控件使用后有变化
C# 解决winform界面闪屏问题及弊端
1 添加以下代码:[csharp] view plain copy// 防止闪屏  protected override CreateParams CreateParams  {      get      {          CreateParams cp = base.CreateParams;          cp.ExStyle |= 0x02000000;          retu...
C#中的UDP Socket网络连接
最近项目中用到了Socket通信,对于网络连接这块,仅限于之前学过的一点基础,真正实战中没用过,而且之前用的TCP协议,对于UDP连接虽然连接知道大致差不多,但没写过。项目UDP通信主要参考了unity开发:UDP socket网络连接具体过程参考上面仁兄的分享。主要说下的就是UDP连接的时候客户端也可以定义自己的端口,服务器发送的时候可以往指定的端口进行发送,不定义的话就是往默认0端口进行发送
C#使用UdpClient发送和接收UDP数据示例
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.W...
C# 中Socket通讯接收数据不完整处理
<em>c#</em> 中Socket通讯<em>接收数据</em>不完整处理 最近在做一款粮情检测软件,遇到一个问题,就是硬件测温板子发过来的数据分包发送过来,这边接收不完整,在网上查找资料,大致都是判断剩下的有效数据是否还有,有的话继续接收,如代码 while (true) { try { ...
C#socket终止监听的时候报错 是怎么回事啊?
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C#编写的UDP收发数据 单独的接收数据程序可以用 但是写的接收和发送的不好使
如题 求大神指教 如何用C#发送结构体
C# 编写Windows服务并设置为“允许服务与桌面交互”
本文信息来源于网络,本人只是汇总。VS创建项目,项目类型选择Window服务为服务创建安装程序1.. 返回到 Service1 的“设计”视图。 2.. 单击设计器的背景以选择服务本身,而不是它的任何内容。 3.. 在“属性”窗口中,单击属性列表下面灰色区域中的“添加安装程序”链接。 默认情况下,向您的项目添加包含两个安装程序的组件类。将该组件命名为 ProjectInstall
.net c# udp通信,采用多线程处理,消息接收,发送,处理
<em>udp</em>,多线程,消息队列,线程池,统一的消息处理
C# UDP接收不同端口的数据报文
在unity中使用UDP进行数据的交互,建立C/S模式,两个客户端和一个服务端。两个客户端使用不同的端口往服务端发送数据,服务端根据收到的数据进行处理和判断,控制服务端的显示。 说明:两个客户端连接的是Kinect V2,需要将检测到的人体的数据信息发送到服务端进行系统数据的整体显示。指定的消息协议是ClientID|index|PosLeft|Left_S|PosRight|Right_S|A
c# 实现简单udp数据的发送和接收
服务端代码 static void Main(string[] args) {   UdpClient client = null;   string receiveString = null;   byte[] receiveData = null;   //实例化一个远程端点,IP和端口可...
Udp Send(发送端)与Receive(接收端) 基本原理
package com.mth.<em>udp</em>; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; /* * UdpSend * 需求:通过<em>udp</em>传输方式 将一段文字数据发送出去 * 步骤:
c# udp sendto目标未开 receivefrom接收不到数据
使用UDP转发数据,转发程序<em>接收数据</em>发给另一个程序C,如果这时接收程序C关了,那么转发程序不再<em>接收数据</em>,而第一个程序一直在发数据 A客户端调用sendto发数据给B客户端 B客户端接受数据后,sendto给C客户端 如果C客户端未开,B发送1条数据后,发送后无异常也不知道成功没,但B不再接收A客户端的数据,即receiveFrom方法也不能用 如果C客户端一直开,则B客户端既能<em>接收数据</em>,又能发送数据 B就是个转发的,C断了之后,B竟然不接收A的数据了 请问大神们,这是个什么原因
C# 百分求助,关于UDP发送速度的提高,遇到效率瓶颈了无法突破。
公司要求写一个UDP数据源的工具,用来发送一种特定的包格式,要求发包速率达到20M/S,每个包大小1500byte即不能分片。 也就是说每秒发包要达到大概 14000次/秒。 目前我想尽了一切办法,最
求助,c#程序里UDP传输包校验时的丢包问题
原本A机器向B机器发送指令包,读取B机器的配置包,B机器只会发送一次,并且没有其他数据包流。没有问题。 但是现在B机器在1秒内向UDP发送若干其他数据包,A向B发送指令后,无法在2秒内校验出B机器发回的配置包。 猜测原因是因为数据量过大导致缓存区满了,或者是A及其处理速度跟不上,导致在2秒内没有检测出来,请教各位,如何解决? 我初步设想是可否开一个大缓存,在A向B发送指令时开始把B机器UDP发送过来的所有数据包纳入缓存并且清除命令前UDP已经收到的数据包,然后对缓存区进行检索,不知可不可行。 思路是这样,但是本人菜鸟,不知从何入手。
C# UDP接收数据
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { c...
用什么方法来判断UDP传输数据报的完整性?
用什么方法来判断UDP传输数据报的完整性, 好象需要用到java.util.zip包.具体怎么实现或使用. 谢谢告知!!!!
【转】c#中关于udp实现可靠地传输(数据包的分组发送)
转自:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/18798431?utm_source=tuicool 在做<em>c#</em>中面向无连接的传输时用到了UDP,虽然没有TCP稳定可靠。但是效率是要高些,优势也有,缺点也有 就是有的时候要丢包,有的时候不得不用UDP,但是如何才能比较稳定的实现可靠传输呢,这是一个问题。 TCP传输数据的
C# UDP(Socket)异步传输文件
用SCOKET 发送文件是一个不太好处理的问题,网上的例子也都是很简单的,我准备写一个比较完善的例子,这个就算是开始吧,以后的都会在这个例子的基础上进行修改,准备实现多线程传输、断点传输和文件传输的完备性检测。 在这个例子中,分别定义了文件发送管理类(SendFileManager),文件接收管理类(ReceiveFileManager),文件发送类(UdpSendFile)和文件接收类(Udp
C#使用UdpClient发送和接收UDP数据示例 16进制与字符串互转
C#使用UdpClient发送和接收UDP数据示例 16进制与字符串互转 - CSDN博客  http://blog.csdn.net/xuehuic/article/details/53812647 1.服务器 [csharp] view plain copy using System;   using System.Net;  
在C#中关于udpclient 接收不到数据的问题?
请教一个问题: public static byte GetUDPReply(byte sendBytes,string ServerIP, int ServerPort) { UdpClient u
C#UDP数据接收速度能达到多少
C#UDP数据接收速度能否达到100M/s以上,我自己简单测了一下发送40M/s接收才5M/s左右,UDP编程的时候有什么需要注意的嘛,或者有哪些UDP插件、dll之类的
C# UDP接收不到其他电脑发来的数据
做了一个局域网UDP传输数据的东西,在同一台电脑上测试的时候可以收到数据,发送端放到别的电脑上就收不到了,不知道是什么原因,求教各位大神!! cls_interface.localHost cls_i
UDP发送高清视频流,处理速度过慢
小弟今日用<em>c#</em>开发一项目,需要把UDP组播来的视频流收齐,再用别的协议延迟发送出去。分为接收线程、处理线程和发送线程三部分。接收到的数据Add入Arraylist中,在发送线程中判断是否达到延迟界限,
C# UDP 一对多通信丢包或延时问题
====情境:==== 一台电脑作为主机,向若干台设备轮询(因对每台设备发送的数据不完全一致,不能采用广播的形式),设备收到查询请求后,返回相应的数据给主机。 ====拓扑结构:==== 主机与设备之
C# 建立UDP服务器并接收客户端数据
服务器端对象类库: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Threading; using System.IO; namespace Ud
C#udp接收数据不变化,怎么改
thrRecv = new Thread(ReceiveMessage); thrRecv.Start(); } private void ReceiveMessage(object obj) //
UDP 接收一段时间以后 就收不到数据了??
我用的是UDP 的阻塞模式,开了一个线程进行UDP数据的接收。 每次我都会接到客户端收过来的36字节的数据包,大概间隔1到5分钟收一次。 原本以为是小程序,就用了阻塞模式: char szRec;//
UDP接收不到数据?
服务端代码: private void lxcMain_Load(object sender, EventArgs e) { int recv; byte revData = new byte; by
C#udp发送接收问题
我现在的一个项目,是用C#UDP写的,我是主端,要求为了维持通信,我先发0给下位机。如果下位机收到,则回0给我,然后就这样从1一直发到255,即我发1,如果对方收到1,则再回给我1,然后我继续发2,一
udpclient 发数据成功 但接收端收不到数据 在线等 急啊
m_<em>udp</em>Client = new UdpClient(8081); m_<em>udp</em>Client.Connect("192.168.0.46",6000); byte byteCommand = new
UDP服务器接收不到数据的问题
我的把我的电脑当成服务器,所在的公网地址是222.134.87.1 ,网关映射到我机器的10001端口上 ,我电脑ip是192.168.0.123,我从其他外网往所在的公网地址222.134.87.1
UDP服务器有时候收不到数据的问题?
我写了一个UDP的服务器和客户端,客户端每秒发送1k左右的数据。 <em>现象</em>是这样的,开启服务器,打开客户端发送数据,这时候服务器是收得到数据的。如果这是关闭服务器,让客户端继续发送数据大概5秒钟,然后关闭
socket udp无法接收数据的问题,求教
部分相关代码: luboskt = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); lubosk
udp通讯接收不到数据
http://www.cnblogs.com/keyvip/archive/2010/11/16/1878713.html用的这个大神的代码 我用的delphi xe7 接收端接收不到数据,用网上其它
udpclient服务端接收不到数据,希望帮忙看看
做的一个<em>udp</em>服务端(<em>udp</em>client实现),在本机自发自收可以,但是接收不到其他电脑发来的数据,以下为核心代码,请帮忙看看 IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoi
C# UDP通讯,外网客户端向内网服务器发送数据接受不到
内网发送接收消息没问题,外网路由器做了UDP映射,客户端发送数据,能在内网PC电脑上抓包出来,但是服务器接收不到这个消息 private void freeDNS_Server_Load(object sender, EventArgs e) { receiveClient = new UdpClient(port); Thread myThread = new Thread(ReceiveData); myThread.IsBackground = true; myThread.Start(); } //在后台运行的接收线程 private void ReceiveData() { //在本机指定的端口接收 UdpState <em>udp</em>State = new UdpState(); <em>udp</em>State.ipEndPoint = null; <em>udp</em>State.<em>udp</em>Client = receiveClient; //接收从远程主机发送过来的信息; IAsyncResult ar = <em>udp</em>State.<em>udp</em>Client.BeginReceive(ReceiveUdpClientCallback, <em>udp</em>State); ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(); MessageBox.Show("线程结束"); } //接收信息回调方法 void ReceiveUdpClientCallback(IAsyncResult ar) { try { UdpClient u = (UdpClient)((UdpState)(ar.AsyncState)).<em>udp</em>Client; IPEndPoint remote = (IPEndPoint)((UdpState)(ar.AsyncState)).ipEndPoint; Byte[] receiveBytes = u.EndReceive(ar, ref remote); string str = Encoding.UTF8.GetString(receiveBytes, 0, receiveBytes.Length); AddItem(listBox_freeDNS_Server, string.Format("来自{0}:{1}", remote, str)); ReceiveData();//继续接受数据 } catch (Exception ex) { AddItem(listBox_freeDNS_Server, string.Format("错误信息{0}", ex.ToString())); } } delegate void AddListBoxItemCallback(string text); private void AddListBoxItem(string text) { //如果listBoxReceive被不同的线程访问则通过委托处理; if (listBox_freeDNS_Server.InvokeRequired) { this.Invoke(listBoxCallback, text); } else { listBox_freeDNS_Server.Items.Add(text); listBox_freeDNS_Server.SelectedIndex = listBox_freeDNS_Server.Items.Count - 1; listBox_freeDNS_Server.ClearSelected(); } }
udp 接收不到数据,请教各位了
我用<em>udp</em> 接收消息一直接不到 是什么原因,这是我的接收 的代码 private void receiveMessage() throws IOException, InterruptedExcept
C#UDP点对多通信不能同时收到数据,点对点时运行没问题。
之前我做的是点对点的电脑和设备通信可以通信(每个点收到我发的数据就会立即回复它的数据),UDP通信参照的方法是http://my.oschina.net/Tsybius2014/blog/351974
C# UDP编程 udpClient.Receive(ref remoteIpEndPoint)不能接收数据
我在学习UDP编程的时候遇到个奇葩问题,代码中使用<em>udp</em>Client.Receive(ref remoteIpEndPoint)<em>接收数据</em>,运行状态下不能<em>接收数据</em>,但是在调试状态下就能接收到数据,请问哪
Wireshark可以抓到UDP包,但是C#程序始终收不到UDP的数据?
本地IP是172.*.*.*段的,抓到UDP包是10.*.*.*段的,可是C#端程序一直接收不到?(程序接收其它组播、广播的数据是正常的)
C#UDP接收和发送消息(源码)
用<em>c#</em>编写的UDP接收消息和发送消息一个小DEMO。
c# UDP广播接收不到数据,请大神指教
发送广播数据代码: UdpClient UDPsend = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0)); IPEndPoint endpoint =
UDP怎么判断接收数据完毕
一个线程<em>接收数据</em> 一个线程处理数据 在处理数据线程里,我想判断UDP接收完毕,然后开启另个线程去判断接收的数据是否完整 需要重发包序号。 可是一直判断不好。。常常包没收完 就要服务器重发了,导致很浪费
C# UDP、串口的数据接收与发送
添加引用: using System.Net.Sockets; using System.Net; 发送: UdpClient uc = new UdpClient(); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8888); uc.Send(Enco
基于UDP的数据包收发程序(C#语言描述)
题目 摘要: 1)按照UDP协议数据包发送方式实现用户端之间的通信。 2)统计包的发送和接收数,计算数据包的丢失数。 3)设计美观易用的图形界面。   关键字:      UDP协议、数据包、通信、图形界面 1 引言     在学习完计算机网络课程后,至少应该了解某个网络协议在实际编程中是怎样运用的。>旨在让我们学会运用UDP协议进行数据包的传送,通过实际操作了解UDP协议的特征
请教 使用UdpClient接收 Udp数据报的问题:
是一个控制台程序,出现的问题:无法接收到Udp数据。 代码如下: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using Sys
[C#]UDP通讯
原创文章,欢迎转载。转载请注明:转载自 祥的博客原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/51024884UDP的作用不用多说,在C#中不用自己痛苦的调用套接字的API,有两种方式来实现: 直接使用Socket类 使用UdpClient类 UdpClient类对基础Socket进行了封装,简化了UDP的开发难度,提高了编程效率。话不多说
C# 通过socket实现UDP 通信
UDP不属于面向连接的通信,在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如我们聊天用的ICQ和QQ就是使用的UDP协议。 我们通过UDP进
C# UDP编程(通过类UdpClient实现收发)
1.程序说明 今天学了C#的UDP,实现了一个非常简单的UDP收发工具 这个工具的功能就是发送UDP报文和监听UDP报文。在左侧的文本框中输入文字,单击“发送数据”按钮发送UDP报文。如果这个时候点击了右边的“<em>接收数据</em>”按钮,右边的文本框会显示左边发送的数据。右侧的按钮,按一次开始监听,按第二次终止监听。 2.控件布局 程序的控件布局如下图 3.程
C#使用UdpClient发送和接收UDP数据示例 16进制与字符串互转
C#使用UdpClient发送和接收UDP数据示例,16进制与字符串互转
C#winform UDP通信 发送和接收信息
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text;
C#中UDP数据的发送、接收
C#中数据的发送接收使用的主要类
C# UDPClient类(通过UdpClient类实现局域网UDP通讯)
1、UDP(User Data Protocol,用户数据报协议) (1) UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。 (2) 由于传输数据
C# UDP接收和发送
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Docume
C#实现UDP通信
参考:http://www.cnblogs.com/sunev/archive/2012/08/08/2627247.html 原文代码这里贴一份---------------------------------------------------------------- server: using System; using System.Net; using System.Net
(C#)使用udp协议实现消息的接收
1.<em>udp</em>-服务器端的实现 使用<em>udp</em>协议传输数据不需要建立连接 第一步创建Socket,第二步给服务器的Socket绑定ip和port,这个Socket就可以通过这个ip和port<em>接收数据</em>了。 第三步<em>接收数据</em>,在本例中通过新建线程的方式来<em>接收数据</em>,将线程设置为后台线程,这样在进程结束的时候,<em>接收数据</em>也不需要了。在ReceiveMessage的函数中实现了<em>接收数据</em>。ReceiveFrom的方...
C#用UDP同步发送数据和接受数据
C#用UDP同步发送数据和接受数据 [csharp] view plaincopy using System;   using System.Text;   using System.Windows.Forms;   using System.Net;   using System.Net.Sockets;   using System
C#UDP发送和接收消息
需求是这样的 Server端 负责采集一个设备通过IP传递过来的信心 如(1,2,3,4,5) 业务要求。接收到1 则将1发送给Client端 ip(110.110.11.1) ,接收到2则将2发送给
怎么接受并处理udp协议快速发送过来的数据!
仪器通过<em>udp</em>协议发送数据每秒大概4M但我程序数据处理的部分很慢,请各位大神指导一下啊怎么处理!很着急!!
我想试一下udp发信息 然后用到Receive方法 每次一运行到哪里都会未响应
public static String xinxis() { string sx = null; UdpClient <em>udp</em>p = new UdpClient(bdukou); <em>udp</em>p.Conne
在中国程序员是青春饭吗?
今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
【资源】一个C/C++开发工程师的学习路线(已经无路可退,唯有逆风飞翔)【内附资源页】
声明: 1)该文章整理自网上的大牛和专家无私奉献的资料,具体引用的资料请看参考文献。 2)本文仅供学术交流,非商用。所以每一部分具体的参考资料并没有详细对应。如果某部分不小心侵犯了大家的利益,还望海涵,并联系博主删除。 3)博主才疏学浅,文中如有不当之处,请各位指出,共同进步,谢谢。 4)此属于第一版本,若有错误,还需继续修正与增删。还望大家多多指点。大家都共享一点点,一起为祖国科研的推进...
程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。
程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。
20道你必须要背会的微服务面试题,面试一定会被问到
写在前面: 在学习springcloud之前大家一定要先了解下,常见的面试题有那块,然后我们带着问题去学习这个微服务技术,那么就会更加理解springcloud技术。如果你已经学了springcloud,那么在准备面试的时候,一定要看看看这些面试题。 文章目录1、什么是微服务?2、微服务之间是如何通讯的?3、springcloud 与dubbo有哪些区别?4、请谈谈对SpringBoot 和S...
达摩院十大科技趋势发布:2020 非同小可!
【CSDN编者按】1月2日,阿里巴巴发布《达摩院2020十大科技趋势》,十大科技趋势分别是:人工智能从感知智能向认知智能演进;计算存储一体化突破AI算力瓶颈;工业互联网的超融合;机器间大规模协作成为可能;模块化降低芯片设计门槛;规模化生产级区块链应用将走入大众;量子计算进入攻坚期;新材料推动半导体器件革新;保护数据隐私的AI技术将加速落地;云成为IT技术创新的中心 。 新的画卷,正在徐徐展开。...
轻松搭建基于 SpringBoot + Vue 的 Web 商城应用
首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上传。函数计算准备计算资源,并以弹性伸缩的方式运行用户代码,而用户只需根据实际代码运行所消耗的资源进行付费。Fun: Fun 是一个用于支持 Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API ...
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.5、色彩转换 4.6、调节对比度 5、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享一个小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为一个Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
python爬取百部电影数据,我分析出了一个残酷的真相
2019年就这么匆匆过去了,就在前几天国家电影局发布了2019年中国电影市场数据,数据显示去年总票房为642.66亿元,同比增长5.4%;国产电影总票房411.75亿元,同比增长8.65%,市场占比 64.07%;城市院线观影人次17.27亿,同比增长0.64%。 看上去似乎是一片大好对不对?不过作为一名严谨求实的数据分析师,我从官方数据中看出了一点端倪:国产票房增幅都已经高达8.65%了,为什...
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了一个朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便一个都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的写邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
2020 年,大火的 Python 和 JavaScript 是否会被取而代之?
Python 和 JavaScript 是目前最火的两大编程语言,但是2020 年,什么编程语言将会取而代之呢? 作者 |Richard Kenneth Eng 译者 |明明如月,责编 | 郭芮 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 以下为译文: Python 和 JavaScript 是目前最火的两大编程语言。然而,他们不可能永远屹立不倒。最终,必将像其他编程语言一...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
谁是华为扫地僧?
是的,华为也有扫地僧!2020年2月11-12日,“养在深闺人不知”的华为2012实验室扫地僧们,将在华为开发者大会2020(Cloud)上,和大家见面。到时,你可以和扫地僧们,吃一个洋...
AI 没让人类失业,搞 AI 的人先失业了
最近和几个 AI 领域的大佬闲聊 根据他们讲的消息和段子 改编出下面这个故事 如有雷同 都是巧合 1. 老王创业失败,被限制高消费 “这里写我跑路的消息实在太夸张了。” 王葱葱哼笑一下,把消息分享给群里。 阿杰也看了消息,笑了笑。在座几位也都笑了。 王葱葱是个有名的人物,21岁那年以全额奖学金进入 KMU 攻读人工智能博士,累计发表论文 40 余篇,个人技术博客更是成为深度学习领域内风向标。 ...
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆每天早上8:30推送 作者|Mr.K 编辑| Emma 来源|技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯...
神级宝库!GitHub 标星 1.2w+,Chrome 最天秀的插件都在这里啦!
作者 | Rocky0429 来源 | Python空间 大家好,我是 Rocky0429,一个沉迷 Chrome 不能自拔的蒟蒻… 作为一个在远古时代用过什么 IE、360、猎豹等浏览器的资深器哥,当我第一次了解 Chrome 的时候,就被它的美貌给吸引住了… 就在我用了一段时间之后,我坚决的卸载了电脑上其它碍眼的浏览器,并觉得在之前的搬砖生涯中,我不配当哥,我只配是个沙雕… ...
很好用的磁盘清理工具下载
很好用的磁盘清理工具,国外发布的磁盘清理工具 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/brightlove/1994741?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/brightlove/1994741?utm_source=bbsseo[/url]
oracle考试题下载
经典的oracle考试题,讲述四张表在数据库中的运转问题 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u012871285/6719117?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u012871285/6719117?utm_source=bbsseo[/url]
EL&JSTL从入门到精通.zip下载
EL&JSTL从入门到精通.zip 内部资料,整合了El和jstl开发中所需要的内容 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zgp18963349823/7463727?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zgp18963349823/7463727?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的