[推荐] 源码分享 GDIPlus绘制旋转七彩动画 [问题点数:100分]

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黄花 2015年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2015年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
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榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
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探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
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进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
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红花 2014年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2015年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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GDI+ 如何绘制圆角矩形(vc++)
圆角矩形在GDI+中没有现成的函数,所以我们需要自行<em>绘制</em>,采用路径<em>绘制</em>方法,我已经封装成类rn效果图rnrnrn使用方法:rn1、创建路径对象rnCGraphicsRoundRectPath RoundRectPath;//创建圆角矩形路径对象2、添加矩形区域到路径rnRoundRectPath.AddRoundRect(rect.X,rect.Y,rect.Width,rect.Height,
易语言-GDI+类模块使用教程(亲测很靠谱)
GDI+类模块使用教程,内涵GDI及GDI+所有的例程,楼主也是靠着学会自绘的,强烈推荐
Gdi+与双缓冲的图片显示(应用篇)
一、专词理解nGdi+:负责Windows绘图的API。n双缓冲:绘图操作和显示分开,<em>绘制</em>完成后,直接拷贝显示。nnn二、MFC处理流程n1.准备GDI+接口n包含头文件:nn#include nusing namespace Gdiplus;n#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")构造函数里GDI+的初始化:// Initialize GDI+.
旋转和移动的三维sierpinski镂垫
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pngdemo,使用gdiplus显示png图片
使用<em>gdiplus</em>显示png图片,使用<em>gdiplus</em>库时一定要做<em>gdiplus</em>启动操作,即调用GdiplusStartup函数,调用该库时在stdafx.h文件中有声明。
立体旋转LED
<em>旋转</em>LED 人眼视觉暂留 <em>旋转</em>LED字体程序 单片机 STC89C52 字模软件用的PC2002 图片,电路图,代码
Gdi+绘制半透明文字并保存为透明背景图片
透明、半透明原理:看画刷的颜色,Color的第一个参数指定透明值,范围0-255,0全透明,255不透明nnn1.新建MFC工程,名为newtounnn2.添加头文件nn#include nusing namespace Gdiplus;n#pragma comment(lib, "Gdiplus")nnn//Gdi+初始化nGdiplusStartupInput gdip
第165天:canvas绘制圆环旋转动画
画布<em>绘制</em>圆环<em>旋转</em><em>动画</em> - 面向对象版nn1,HTMLnn注意引入Konva.js库nnn 1 &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;n 2 &amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt;n 3 &amp;lt;head&amp;gt;n 4 &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt;n 5 &amp;lt;title&amp;gt;使用Konva<em>绘制</em>圆环<em>旋转</em><em>动画</em>&amp;lt;/ti
原生webgl学习(八) WebGL实现动画:平移、缩放和旋转
笔者在前面的文章主要是针对二维的静态图形进行开发;但有时候我们需要模型动起来,就像真实世界中的一切运动变化一样。场景如果不是动态的,那么可想而知,我们的世界是多么枯燥乏味。为了让我们开发的图形应用看上去更加高大上,这一节笔者将和大家一起做一个<em>动画</em>的例子;本节的内容用到了前面文章提到过的平移、缩放和<em>旋转</em>变换,如果对这方面还不是很熟悉的同学,可以参考这篇文章:原生webgl学习(三) WebGL中的矩...
用canvas实现围绕旋转动画
使用canvas的convas来实现围绕<em>旋转</em><em>动画</em>,外圈顺时针,里层逆时针rnrnrn代码demo链接地址 代码demo链接地址rnrnrnhtml文件rnnnn n n n body {n margin: 0;n padding: 0;n overflow: hidden;n b
Flash七彩波浪线 七彩线条动画.rar
Flash<em>七彩</em>波浪线 <em>七彩</em>线条<em>动画</em>,七色彩条<em>动画</em>,像流水一样平滑流畅的效果。
使用canvas元素绘制指针式动画时钟
n&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; n&amp;lt;head&amp;gt; n&amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; n&amp;lt;title&amp;gt;使用canvas元素<em>绘制</em>指针式<em>动画</em>时钟&amp;lt;/title&amp;gt; n&amp;lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&amp;gt;nvar canvas;nvar context;n//页
python绘制五彩蟒蛇
作为python新手,今天在课程网上用python学了蟒蛇的画法,看了课后题要画一只五彩蟒蛇,我就根据C语言的思路,引入数组来完成,首先我在IDLE上试了试python的数组表示方法,并且大概了解了python数组元素的引用方法,这对画蟒蛇来说足够了,下面贴上代码,较原先画蟒蛇的程序并没有太大改动。(第一次发博客)rnimport turtlerndef drawsnake(rad,angle,l
canvas几种(凸轮机动画,太阳地球月球联动旋转,正弦曲线动画)简单效果
&lt;!DOCTYPE html&gt;n&lt;html&gt;n&lt;head&gt;n &lt;title&gt;canvas测试&lt;/title&gt;n &lt;style type="text/css"&gt;n .canvas {n background-color: #ccc;n /*width: 800...
使用C#中的GDI+功能实现旋转文字验证方式
  登录某些网站时除了输入用户名和密码,有时还会要求在密码框下方输入在图片中显示的随机验证码,或是解答在图片中随机出现数学题。前段时间又见到一种验证方式,在图片中随机出现几个中文字符,每个字符或立、或倒、或卧、或躺,用户点击某字符,该字符会顺时针(或逆时针)<em>旋转</em>90度,需要用户将每个字符都变成立着的才算验证通过(写本文时再到需要登录的网站中看,已经见不到这种验证方式了)。 n  我平时使用C#中的...
Android 自定义View练习:风扇吹花瓣加载中loading进度条绘制
package com.louisgeek.louiscustomviewstudy;import android.animation.ValueAnimator;nimport android.content.Context;nimport android.content.res.Resources;nimport android.content.res.TypedArray;nimport an
使用Timer 作帧触发器绘制转动风扇动画
使用Timer 作帧触发器<em>绘制</em>转动风扇<em>动画</em>n        javax.swing.Timer在指定时间间隔触发一个或多个nActionEvent。一个示例用法是<em>动画</em>对象,它将 Timer 用作<em>绘制</em>其帧的触发器。n         设置计时器的过程包括创建一个 Timer 对象,在该对象上注册一个或多个动作侦听器,以及使用 start 方法启动该计时器。例如,以下代码创建并启动一个每秒(该时
Android API开发之OpenGL开发之Android OpenGL之使用GLSurfaceView创建一个3D旋转的图形
本文讲述使用GLSurfaceView创建一个3D<em>旋转</em>的图形nn nn代码1:OpenGLESActivity.javann nnpublic class OpenGLESActivity extends AppCompatActivity {nn nn    private GLSurfaceView glSurfaceView;n    @Overriden    protected void...
Android——自定义view实现圆形图片并添加属性动画旋转
1.创建自定义view类n@SuppressLint(&quot;AppCompatCustomView&quot;)npublic class Custom_show extends ImageView {nnn private Paint paint;nn public Custom_show(Context context) {n super(context);n }nn ...
七彩流动变化背景
在用linear-gradient设置彩虹般的背景时,忽然想到如果能让它们流动起来一定更好看。在网上搜了一波后发现并没有别人提出这个想法并实现,于是便自己着手写了起来。nn代码见Github - colorful-linear-animatenn nn颜色变化原理nn一开始想到的当然是Jquary-ui里的颜色animate,但似乎没什么方法可以把那种变化移植到linear的多彩背景变化中来。nn...
OpenGL实验一:(简单动画——旋转的多边形)+详细代码
参考书籍:《计算机图形学及其实践教程》-----黄静(机械工业出版社)小白第一练实验目的:1.学习OpenGL的闲置函数,时间函数,简单<em>动画</em>功能。                 2.了解OpenGL裁剪窗口,视区,显示窗口的概念。*************************************************************************样本程序:<em>旋转</em>的多边形...
绘制彩色星座图
根据星座图各位位置的分布密度为星座图着色,实现星座图的彩色输出;执行效率较高,65536个symbol彩色星座图<em>绘制</em>总需时1.5s左右。 输入为复振幅列向量;
opengl学习之 旋转的六边形
#include &lt;glut.h&gt;n#include &lt;math.h&gt;n#define PI 3.14159 //设置圆周率nint n = 6, R = 10; //多边形变数,外接圆半径nfloat cx = 0, cy = 0;nnfloat theta = 0.0; //<em>旋转</em>初始角度值nvoid Keyboard(unsigned char key, int ...
GDI PLUS 易语言模块源码(GDIPlus类2.4.1)
源码上传。从其他地方转载留存,造福E友。
[ATL/WTL]_[Gdiplus]_[实现按钮的阴影效果]
场景rnrnrn在WTL开发时, 由于界面需要, 很多按钮都是奇形怪状的. 比如卡片形状, 圆角矩形等等. 只要是点击能响应一个事件的, 我们都可以看做是一个异形按钮. 其中让按钮呈现立体效果, <em>动画</em>效果等一直是实现自定义按钮的难点.rnrnrn系统按钮一般是带3D效果的按钮. 我们这里实现自带阴影效果的按钮一样具备很好的特效, 阴影按钮特别适合在面积比较大的卡片按钮上.rnrnrn说明rnrnrnGdiplus窗口实现...
html5css3动画小小demo旋转的盒子
<em>旋转</em>的盒子n n img{n animation:go 2s linear infinite;n display:block;n margin:100px auto;n }n @keyframes go{n from{n transform:rotate(0deg);n }n to{n transform:rotate(360deg
旋转的风车,使用MFC编写
这是一个风车程序,使用MFC编写,是我当年的作业啊~~
android常用旋转线条加载动画
n n n 想要知道关于更多自定义View的实例,请参考:android自定义View索引先上个效果图,以免大家跑错地了。nnnnnn    嗯,整个来说呢,除了舍不得充VIP去掉水印之外,其他都挺好的。    下面开始实现我们的效果    看到这样的<em>动画</em>,我们能想到两个东西,一个是<em>绘制</em>一个圆,一个是<em>绘制</em>一个弧度,圆就是这个<em>旋转</em>的线条下面的灰色背景,弧度呢,就是这个旋...
android自定义View(带旋转动画的饼状图)
需求:同组数据各占比例的可视化显示n功能:各个区块可点击(点击后<em>旋转</em>到该区块,且字体变大靠下位置显示)n         饼状图可随手势<em>旋转</em>(<em>旋转</em>到某区块字体变大靠下位置显示)n         <em>旋转</em>过程中停止触摸,会有回弹<em>动画</em>到该区块
GDI+ GdiPlus.lib GdiPlus.h GdiPlus.dll完整开发包
完整的GDI+开发包,放上来只是方便大家下载。包含GdiPlus.lib GdiPlus.h GdiPlus.dll三个文件。
HTML5中利用animation属性实现风车动画案例
Document
flash as3 全站常用特效 伪3d 360度 旋转
此案例从索爱手机flash全站中提取,为伪3d 360<em>旋转</em>特效。希望能对追求简单但大气特效的同胞们有帮助。
Android之圆形旋转动画
Android之圆形<em>旋转</em><em>动画</em>nnAndroid<em>动画</em>用到的地方还是很多的。nn废话不多说了 还是直接上代码比较舒服。nnnimport android.animation.ObjectAnimator;nimport android.content.Context;nimport android.graphics.Bitmap;nimport android.graphics.BitmapShade...
android使用canvas画线,位移,旋转绘制五角星
    为了提高自己的开发水平,就想系统地学习一下Android自定义控件。首先呢就要从Paint和canvas学起了,与本文主题相关的有关于canvas的画线:nn                                                           canvas.drawLine(300, 300, 500, 600, mPaint);nncanvas的位移:nn...
VFP9利用_GdiPlus类处理图片分辨率及缩放
VFP9利用_GdiPlus类处理图片分辨率及缩放,不涉及GDI+的API方式,全部利用类方法来解决,希望可以给需要者帮助。
MG动画实例——旋转的地球
一张平淡无奇的黑白图,我们将用AE,完成它变成真正地球的“壮举”
webgl第20课-复合变换动画-旋转+平移的三角形
需要电子档书籍可以Q群:828202939   希望可以和大家一起学习、一起进步!!纯手打!!nn上一节课我们学习了<em>动画</em>的基础,是一个不断<em>旋转</em>的三角形nn这一节课我们将学习复合变换<em>动画</em>,以此来巩固前面我们所学的知识点nn如果想要在上...
GDI+计算文本矩形区域
因为GDIPlus不支持类似CDC::DrawText中DT_CALCRECT的功能。而MeasureString又只能计算单行文本所占的宽度,特意设计此函数。 n/*n参数:nlpRect,输入时用于指定位置和文本的最大宽度;输出时指定文本的矩形区域。nnFormat,格式,采用GDI的DrawText的DTXX来控制,如果指定DT_CALCRECT则计算矩形区域,否则<em>绘制</em>文本。n算法思路:n1、
C# 使用 GDI+ 实现添加中心旋转(任意角度)的文字
需求n分析&amp;amp;思路n具体实现n一个思考nnnnnnnn这篇文章是 GDI+ 总结系列的第三篇,如果对 GDI+ 的基础使用不熟悉的朋友可以先看第一篇文章《C# 使用 GDI+ 画图》。nnnn需求nn需求是要实现给图片添加任意角度<em>旋转</em>的文字,文字的<em>旋转</em>中心要是在文字区域中央,就像 CSS 的 rotate 函数一样的效果。如下: nnnnn分析&amp;amp;思路nnGraphics 类有个 ...
数组转换为Gdiplus::Bitmap
首先在某一个位置初始化对应的数组:rnBOOL CCPUJuliaSetDlg::OnInitDialog()rn{rn      CDialogEx::OnInitDialog();rn   …………..rn   //为对话框添加关闭按钮rn      LONG lStyle= GetWindowLong(this->m_hWnd, GWL_STYLE);rn      lStyle |=WS_
CSS实现动态风车转动
&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;n&amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt;n&amp;lt;head&amp;gt;n &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt;n &amp;lt;title&amp;gt;风车梳理&amp;lt;/title&amp;gt;n &amp;lt;style&amp;gt;n #wrap{n /*border:solid 1px #ccc;
MFC---定时器和双缓冲机制绘制旋转的金刚石图案
双缓冲原理nnn                   MFC中<em>绘制</em><em>动画</em>的基本思路是在固定时间间隔内<em>绘制</em>图像,然后擦除旧图像再<em>绘制</em>新图像,这样连续     起来就在人类的视觉上形成<em>动画</em>。为了实现这种“<em>绘制</em>-擦除-再<em>绘制</em>”的思路,较老的一种方法是在         OnDraw函数中绘图,然后利用InValidate函数来清空屏幕,然后再<em>绘制</em>新图。因为<em>绘制</em>新旧两幅图像之间     必定需要一定的
RecycleView刷新 齿轮转动动画效果
穿插一篇自定义view 的<em>动画</em>效果,偶然看到的一个gif刷新齿轮效果图片n感觉挺有意思的,就想自己也做一个,发费了一番功夫,算是做出了基本效果
OpenGL画四个三角形组成四面体,并进行旋转
OpenGL画四个三角形组成四面体,并进行<em>旋转</em>nn#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACKn#include n#include n#include nnstatic float roangles;nnvoid init(void)n{n glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);n glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);n glEnable(GL_D
canvas 画绕圆心旋转的扇形
先看效果图(为了颜色对比明显,搭配的颜色比较丑,大家可根据项目修改颜色):nnnn上代码:nn(1)css部分:nnn.middleCircle {n display: flex;n align-items: center;n justify-content: center;n width: 13rem;n height: 13rem;n ...
canvas旋转,缩放,位移动画
#canvas {n -webkit-box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 2px 2px 4px;n -moz-box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 2px 2px 4px;n box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 2px 2px 4px;n
android studio | openGL es 3.0增强现实(AR)开发 (4) 绘制简单的2D图形、显示、旋转
1.在你的应用程序中用OpenGl Es来开发,少不了两个抽象类,一个是GLSurfaceView,一个是GLSurfaceView.Renderer. GLSurfaceView是一个显示容器而GLSurfaceView.Renderer主要完成容器中的<em>绘制</em>工作。2.在使用opengl es之前,需要在android manifest中的声明所用的版本,如OpenGl ES 3.0 API
Flutter - 4 : 一个带动画的扇形图
Flutter - 3 : 一个带<em>动画</em>的扇形图rn上个部分写了重绘,了解之后就可以自定义一个带<em>动画</em>的统计图出来了。效果如下图所示,不过没有截取到进入的<em>动画</em>效果:rnrn第一步rn首先把基础界面做好,为了方便展示,用灰色的底色。已经写好的数据就自动略过吧。rnclass TestPage extends StatelessWidget {rn final List&amp;amp;amp;amp;lt;PieDescribe&amp;amp;amp;amp;gt; pie...
OpenGL物理泡泡
泡泡是由于水的表面张力而形成的。这种张力是物体受到拉力作用时,存在于其内部而垂直于两相邻 肥皂泡部分接触面上的相互牵引力。水面的水分子间的相互吸引力比水分子于与空气之间的吸引力强。这些水分子就像被黏在一起一样。但如果水分子之间过度黏合在一起,泡泡就不易形成了。肥皂“打破”了水的表面张力,它把表面张力降低到只有通常状况下的1/3,而这正是吹泡泡所需的最佳张力。n要点为了达到模拟泡泡的目的,需要考虑以
Java旋转菜单源码分享.rar
Java制作的<em>旋转</em>菜单,<em>源码分享</em>大家哦。
超炫透明动画源码
超炫透明<em>动画</em>源码GDIPlus类实战 GDIPlus重画窗口让窗口更漂亮
OpenGL:绘制一个旋转的正方形
使用OpenGL提供的双缓存技术,<em>绘制</em>一个<em>旋转</em>的正方形(<em>动画</em>)。rnrnrn什么是双缓存技术?rn我们可以这样理解,若将屏幕刷新的频率放慢到肉眼可见,如果不使用双缓存技术,那么当屏幕重新<em>绘制</em>时,<em>绘制</em>的过程人也是可以清除看到的,明显我们不希望这样。采用双缓存技术,就等于说画家有两块可擦画板,当第一块画板在观众面前显示时,画家立即在另外第二块画板上<em>绘制</em>另一幅画,屏幕刷新,画家立即将已经画好的画放到观众
GDI+ 对象删除delete
        gdi+在vc中使用时,有时会出现new 的对象delete报错的现象。找了n篇文章最后发现是gdi+重新封装了new和delete操作。所以需要再新建和删除对象时将操作符前面添加::,类似下面用法。       Bitmap* pBitmap = ::new Bitmap();        ·························· ::delete pBitmap;...
Android 使用View的旋转实现漂亮的动画效果
一、点击Icon,水平翻转360°后再打开应用效果:class MyOnClickListener implements View.OnClickListener { @Overriden public void onClick(View v) {n switch (v.getId()) {n case R.id.layoutMap:
用CSS实现3D魔方动画旋转
这篇博客是关于一个动态3D魔方的实现,主要分成两个部分,一个是3D魔方的制作,另一个是关于一个<em>动画</em>效果
Swift 按钮点击图片旋转动画
需求:按钮图片为向下箭头,点击完后,<em>动画</em>过渡为向上nnn动图图片展示nnn@objc func buttonAction(sender: UIButton) {n //创建<em>动画</em>n let anim = CABasicAnimation()n //一个重要的设置:就是keyPathn //<em>旋转</em><em>动画</em>一定要设置为transform.rotation...
16灯彩色旋转LED原理图
16灯<em>七彩</em><em>旋转</em>LED原理图 立体<em>旋转</em>显示程序见我的分享资源
C# Graphics图像旋转与绘图总结
1.计算出来<em>旋转</em>后的大矩形,并且在里面画出原始矩形(原点在左上角0,0)ndWndHnW = (int)(dH * dSin + dW * dCos);nH = (int)(dW * dSin + dH * dCos);nnn2.找一个合适的<em>旋转</em>点n  g.TranslateTransform((float)(dH * dSin), 0);nnn3.然后进行<em>旋转</em>角度,负数逆时
HTML5模拟齿轮动画
这是一个基于HTML5的齿轮<em>动画</em>特效,我们将齿轮转动的物理学原理,转换为HTML5代码,在网页上实现了模拟齿轮转动的<em>动画</em>效果。该齿轮<em>动画</em>的最大特点是它由好多个齿轮组成,这对齿轮传动的算法要求就大大提高了,而且我们并没有用JavaScript,而是纯CSS3实现的。HTMLn n css/zzsc.css
wpf 设置x轴于Y轴动画
Point curPoint = new Point();rn            curPoint.X = Canvas.GetLeft(ell);rn            curPoint.Y = Canvas.GetTop(ell);rnrnrn            double _s = System.Math.Sqrt(Math.Pow((deskPoint.X - curPoin
自定义控件-绕着圆形轨迹旋转的小球
一. 概述用过华为手机的人应该知道华为手机系统应用中的加载<em>动画</em>是一个小球绕着圆圈<em>旋转</em>,之前有一个项目用过类似的功能,所以写了一个自定义的控件,记录一下。希望能给需要这个功能的同志们提供一些思路。先上效果图: n二. 思路我们分析一下,一个小球绕着圆运动,首先需要一个小球,那么自定义控件<em>绘制</em>一个小球。然后需要一个圆环,最后设置小球在圆环上的一个起始位置,执行<em>旋转</em><em>动画</em>即可。接下来就开始动手吧。三. 实现
GDI+中drawimage效率低的问题
视频显示中对图片的处理效率要求比较高,当图像的尺寸比较小时,drawimage的绘图效率没问题,但当分辨率高时,视频莫名奇妙的总是卡住。nn其实drawimage主要做了两方面的工作,一是图片缩放,二是图片显示。可以自己实现缩放,然后用SetDIBits显示图片。...
javafx动画---风扇图
利用javafx<em>绘制</em><em>动画</em>风扇图,提供pause、reverse、resume按钮
CSS实现三角形的动画旋转
我们在Web前端开发的时候,为了实现页面的精致效果,都会把每一个细节都处理的无可挑剔,那么今天,我就总结一下在菜单栏中经常用到的会<em>动画</em><em>旋转</em>的三角形的用法。nn        首先,我们应该先通过css设计出一个三角形。n/* 三角形 */n#Arrow{n width:0px;n height:0px;n border-left: 5px solid transparent
H5旋转切换动画效果代码。
闲来没事,敲敲代码也不错,,,,,,nn<em>动画</em>效果如下:nnnn具体代码如下:nn&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;n&amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt;n&amp;lt;head&amp;gt;n &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt;n &amp;lt;meta name=&quot;viewport&quot; content=&quot;width=device-wid
matlab控制三角形绕原点旋转任意角度
项目中遇到一个问题,需要把正三角形绕原点<em>旋转</em>任意角度,平时操作图片的时候,顺便<em>旋转</em>,感觉好像很简单,但是自己去做的时候还是有些困难。n我觉得<em>旋转</em>的难点在于由原始点计算新的目标点上,因为你需要考虑点位于四个象限以及坐标轴上的情况。我的做法是,先定正三角形的三个原始点和一个<em>旋转</em>的角度,n然后根据点所在的位置(判断点是在哪个象限或者坐标轴上),分别执行不同的新坐标计算代码,求出所有新的点坐标后,将点
vc++ opengl彩虹
这个程序是在vc平台下编写的,在MFC框架下用的是c++和opengl,对于初学者来说感觉很有用
WPF实现简单笑脸旋转动画
看到微博有人讨论用什么软件实现一个<em>旋转</em>笑脸<em>动画</em>,闲来无事,用WPF做了一下~1.在XAML中创建左眼、右眼、嘴三个路径元素注意:1)每个Path元素需设置RenderTransform和Data两个属性,RenderTransform方便在后台设置RotateTransform的Angle属性和<em>动画</em>关联,以达到<em>旋转</em><em>动画</em>效果;Data属性控制Path元素的外观表现。2)XAML语法层级关系明确,创建...
可以实现旋转的三叶风车,三个叶片的颜色不同, 用面向对象的VC++做的
可以实现<em>旋转</em>的三叶风车,并且三个叶片的颜色不同, 用面向对象的VC++做的
HTML5 Canvas实现3D旋转物体动画及模糊发光特效源码
这是一款HTML5实现的3D<em>动画</em>是<em>旋转</em>物体特效源码,并且利用CSS3的特性,物体会发出模糊的发光的<em>动画</em>特效,附带<em>旋转</em>效果,整体特效看起来炫酷十足。
基于GDI的简单界面框架
在工作中经常需要为C++的对话框<em>绘制</em>界面,特别是按钮和背景等需要使用图片重新制成,而且这些<em>绘制</em>出来的“控件”都需要对点击等操作进行响应。为了方便大量的类似操作,自己动手写了一个简单的类,可实现对类似“控件”接近自动化的管理。nnn主要的想法如下:n1、实现对图片的自动管理,主要是销毁。n2、简化在对话框类中反复填写的代码工作量。n3、需要考虑常用的几种不同的控件及工作模式。n4、需要
Android酷炫动画效果之3D星体旋转效果
在Android中,如果想要实现3D<em>动画</em>效果一般有两种选择:一是使用Open GL ES,二是使用Camera。Open GL ES使用起来太过复杂,一般是用于比较高级的3D特效或游戏,并且这个也不是开源的,像比较简单的一些3D效果,使用Camera就足够了。n  一些熟知的Android 3D<em>动画</em>如对某个View进行<em>旋转</em>或翻转的 Rotate3dAnimation类,还有使用Gallery(
canvas动态彩虹
*{margin:0; padding:0;}rnbody{width:100%; height:100%; overflow:hidden;}rn#canvas{background:url(./images/img_01.gif) no-repeat center center; background-size:100% 100%;}rnrnrnrnrn    您的浏览器不支持canvasrn
Android自定义View——从零开始实现可暂停的旋转动画效果
本期将教大家如何利用属性<em>动画</em>ObjectAnimator和补间<em>动画</em> RotateAnimation分别实现可暂停的<em>旋转</em><em>动画</em>效果
Android中 3D 圆形旋转动态实现
最近挺闲的。对于android的画图机制想了深入了解。发现java的2维画图机制其实也挺强大的。能做出很多我们很炫的效果。此篇文章就讲述了通过cavans 的api 实现三维效果的动态<em>旋转</em>图。先上效果图: nandroid中自带的roate<em>旋转</em>使用的是平面<em>旋转</em>。这里我们想要实现立体的<em>旋转</em>圆形。此间我们需要的核心只是就是: n1.画矩形的内切椭圆 2.动态改变矩形半径,并且连续画椭圆。达到圆形<em>旋转</em>的效
Three.js与canvas实现地球自转动画
效果如上图实现代码如下:&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;n&amp;lt;html&amp;gt;n&amp;lt;head&amp;gt;n &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt;n &amp;lt;title&amp;gt;<em>旋转</em>球体&amp;lt;/title&amp;gt;n &amp;lt;style&amp;gt;n body{n margin: 0;n
Android 摆动的球体
摆动的球n模拟现实效果
Flutter:手把手教你实现一个仿 Flipboard 图片3D翻转动画
Flutter:手把手教你实现一个仿 Flipboard 图片翻转<em>动画</em>nn效果如上,通过观察可以发现这个<em>动画</em>分为三个部分nn底部翘起来n转起来n右边翘起来nn三维图像投影到二维平面nn图片绕着 x 轴<em>旋转</em>,左侧视图为<em>旋转</em>后投影到二位平面的图片,右侧为<em>旋转</em>过程中的三维视图。n过程一n可以把图片分成上下两部分,上半边完全没动,下半部分绕着 x 轴<em>旋转</em>nn##过程二n过程二稍复杂,先看其中某一帧的情况n...
HTML5 canvas 3D文字云动画
HTML5 canvas 3D文字云<em>动画</em>基于Modernizr2.6.2制作,3D球形<em>旋转</em><em>动画</em>,文字云<em>动画</em>。
脱离Qt的绘图系统(paint system)绘制图形
使用GDI在Qt窗口<em>绘制</em>nn在Qt 5.11上测试通过,代码很少,自己看,特地写个博客,希望可以帮到你。nnReplayWidget.hnnnn#pragma oncenn#include &amp;lt;QWidget&amp;gt;nnclass ReplayWidget : public QWidgetn{n Q_OBJECTnnpublic:n ReplayWidget();n ~Rep...
three.js 画一个旋转的立方体
<em>绘制</em>一个<em>旋转</em>的立方体
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
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C++Primer中文第五版,学习C++很好的入门教程。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/mw253195/4868508?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/mw253195/4868508?utm_source=bbsseo[/url]
绿色版直接下整站图片软件下载
一款从网站上下载图片的共享软件,它可以把网站上的图片都下载下来, 特点: 1,设定下载图片的格式(如jpg,gif或swf); 2,可自己设置下载图片的大小; 3,搜索准确度高,可以把下级页面的图片都搜索出来。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hrj1858/2454974?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hrj1858/2454974?utm_source=bbsseo[/url]
Linux安装教程(很简单的一个东西)下载
一个简单的Linux安装教程,我们上课的时候用的,我也不知道好不好,还行吧 ,只是想 装个 Linux 玩玩的 可以看看 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq369244973/3191667?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq369244973/3191667?utm_source=bbsseo[/url]
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