OpenGL gl3w库把原gl库的函数覆盖问题
gl.h中定义了glBegin 这个函数
#ifndef __gl_h_
#ifndef __GL_H__
WINGDIAPI void APIENTRY glBegin (GLenum mode);
#enddef
但使用gl3w.h的话,提前定义了 __gl_h_宏,所以用的就是gl3w.h里的函数
现在调用
glGetString(GL_VERSION)
出错了,看MSDN文档,出错要把这个函数放在glBegin()和glEnd()中间.但用了gl3w之后,就没有这两个函数了,怎么办?