【开源,免积分下载】MFC布局管理器CBoxLayout

阿源是少年 2016-12-12 09:09:41
加精
实现了一个MFC的盒子布局管理器类CBoxLayout,原生支持MFC控件,这样当窗口大小发生改变时,就可以免去重设每个控件坐标的烦恼,可拓展出其他的布局管理器

下载地址:
http://download.csdn.net/detail/pcradio/9709396


m_pMainLayout->SetAlignment(Alignment::RIGHT| Alignment::TOP);



m_pMainLayout->SetAlignment(Alignment::HCENTER| Alignment::TOP);



m_pMainLayout->SetAlignment(Alignment::RIGHT| Alignment::BOTTOM);



。。。

用法:
CDialog或者任何窗口类中声明成员变量
CBoxLayout* m_pMainLayout;


在CDialog或者其他窗口的OnCreate消息响应函数中添加初始化代码:
m_pMainLayout = new CBoxLayout;
m_pMainLayout->SetSizePolicy(STRETCH); // 控件均分布局
//m_pMainLayout->SetSizePolicy(CONSTANT); // 控件保持原有尺寸

m_pMainLayout->SetOrientation(Orientation::VERTICAL); // 垂直布局
//m_pMainLayout->SetOrientation(Orientation::HORIZONTAL); // 水平布局

m_pMainLayout->SetAlignment(Alignment::HCENTER | Alignment::VCENTER); // 水平右对齐,垂直底部对齐
//m_pMainLayout->SetAlignment(Alignment::HCENTER | Alignment::VCENTER); // 水平居中对齐,垂直居中对齐

m_pMainLayout->Attach(this); // 应用该布局到当前对话框窗口

// 添加需要布局的控件
m_pMainLayout->AddChild(GetDlgItem(IDC_BUTTON1));
m_pMainLayout->AddChild(GetDlgItem(IDC_BUTTON2));
m_pMainLayout->AddChild(GetDlgItem(IDC_BUTTON3));
m_pMainLayout->AddChild(GetDlgItem(IDC_BUTTON4));
m_pMainLayout->AddChild(GetDlgItem(IDC_BUTTON5));


支持嵌套布局:
//嵌套布局1
m_pChildLayout1 = new CBoxLayout(m_pMainLayout);
m_pChildLayout1->SetSizePolicy(STRETCH);
m_pChildLayout1->SetOrientation(Orientation::HORIZONTAL);
m_pChildLayout1->SetAlignment(Alignment::LEFT | Alignment::BOTTOM);
m_pChildLayout1->AddChild(GetDlgItem(IDC_BUTTON6));
m_pChildLayout1->AddChild(GetDlgItem(IDC_BUTTON7));

// 添加嵌套布局到主布局
m_pMainLayout->AddChild(m_pChildLayout1);
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AJIE916 2019-10-14
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谢谢分享
turnyou 2019-09-30
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为什么我使用CBoxLayout类,m_pMainLayout->AddChild(GetDlgItem(IDC_BUTTON3));
窗口上的控件都不显示了呢?
woshi_hujunjun 2018-08-09
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用了一下,感觉用处不是很大
功能有点过于简单,很难达到想要的效果。
不过可以拿来学习一下
worldy 2018-02-09
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melos 2017-08-07
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感谢楼主现在对mfc的研究
天涯36 2017-06-16
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消息映射里面有,窗口改变后重新调整位置的方法,begain_cdlgresize_map
cqzj70 2017-02-02
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还是MFC好
jishui000 2016-12-20
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过来支持一下
nettman 2016-12-19
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感谢楼主分享
q258628773 2016-12-19
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感谢楼主辛苦分享,支持你哟
china_jeffery 2016-12-18
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MFC现在真心是不想再弄了,幸好的弄的时间也不长。
WQW217 2016-12-14
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必须支持一下,感谢分享
nettman 2016-12-14
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worldy 2016-12-14
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hugh_z 2016-12-14
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666666666666666666666
sblove 2016-12-14
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桃树林 2016-12-14
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感谢楼主辛苦分享
ljheee 2016-12-14
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过来支持一下,现在还对MFC这么下功夫的人真的不多了
Kewowlo 2016-12-14
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谢谢分享。。。。。。。。。
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谢谢分享。。。。。。。。。
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内容概要:本文针对无刷直流电机驱动的电子机械制动(EMB)执行器,建立了考虑Stribeck摩擦特性的非线性耦合动力学模型,并在Simulink环境中完成了系统级仿真分析。研究综合集成了电机动力学、齿轮传动机构与制动执行机构的动力学特性,构建了高保真的机电一体化系统模型。重点引入Stribeck摩擦模型以精确描述低速工况下执行器内部存在的静摩擦、粘滞摩擦与库仑摩擦之间的过渡行为,有效提升了系统在启停、反向运动等瞬态过程中的动态响应仿真精度。通过多工况仿真验证了模型的有效性,能够准确反映摩擦引起的爬行、滞后与定位误差等非线性现象,为EMB系统的高性能控制算法设计(如摩擦补偿、滑模控制)与结构优化提供了高可信度的仿真平台。; 适合人群:从事汽车电子制动系统、电机驱动控制、机电系统建模与仿真研究的研究生、科研人员及工程技术人员,需具备扎实的机械动力学、自动控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力。; 使用场景及目标:①用于高精度电子机械制动系统的设计验证与性能预测;②为消除摩擦非线性影响的先进控制策略(如自适应控制、智能控制)提供精确的被控对象模型;③深入探究Stribeck摩擦等非线性因素对系统动态性能(如响应延迟、稳态误差)的作用机理; 阅读建议:读者应结合提供的Simulink模型文件,深入剖析Stribeck摩擦模块的数学实现与参数辨识方法,建议通过改变输入指令(如阶跃、正弦)和负载条件进行对比仿真,以直观理解非线性摩擦对系统动态特性的影响。

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