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学习unity3d好点还是java好点
L_Fight
2016-12-15 08:40:32
大三本科生,非计算机专业,自学了C++,unity3d,C#,数据结构与算法相关知识,但是unity3d好像不好就业,现在很纠结接下来要学习什么。unity3d和java方向校园招聘状况怎么样呢
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学习unity3d好点还是java好点
大三本科生,非计算机专业,自学了C++,unity3d,C#,数据结构与算法相关知识,但是unity3d好像不好就业,现在很纠结接下来要学习什么。unity3d和java方向校园招聘状况怎么样呢
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天外怪魔
2016-12-27
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想做游戏就u3d,否则java,鉴定完毕!
kernelkoder
2016-12-27
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游戏开发工资更高
L_Fight
2016-12-16
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引用 2 楼 webber_liu 的回复:
java受众面广
对于非计算机专业的话参加校园招聘,面试Java准备技术多点还是数据结构算法多点好呢
L_Fight
2016-12-16
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引用 3 楼 sunny7862632 的回复:
unity3d现在最火热,VR行业供不应求。java常春藤,但是做得人也多。
unity3d校招机会多吗?好像都是招有工作经验的吧
sunny7862632
2016-12-16
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unity3d现在最火热,VR行业供不应求。java常春藤,但是做得人也多。
望断雁南飞
2016-12-16
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java受众面广
强迫症专用头像
2016-12-16
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DisUnity v0.2.1
Unity3D
资源提取
DisUnity v0.2.1 提取.assets .
unity3d
文本 音频 字体 纹理图片 shader脚本等 不可用于非法破解他人资源,不可用于商业目的,仅供
学习
研究为目的!任何责任与上传者无关! 需JVM!!! 帮助: I've been working on an asset extraction tool for Unity-based games, since I needed such a tool for two Unity games I have. Moreover, the game engine has become very popular, so the unpacker should theoretically work with thousands of different games. Right now, it supports text, audio clips, most textures (including movie textures), fonts and substances from Unity versions ranging from 2.6 to 4.2. Support for static meshes is also planned, but will be added later, due to the complexity of the mesh data. There's no GUI for the tool yet, since it's still in an early experimental stage. So if you want to use it, you should have at least basic knowledge with the command line interface. :wink: Both source code and compiled builds are available on GitHub here. It is written in
Java
, so you'll also need to install the
Java
VM. For a quick start, you can use DisUnity like this: Code: disunity "resources.assets" (also works with .
unity3d
files) which is equivalent to: Code: disunity -c extract "resources.assets" If that doesn't work, try this: Code:
java
-jar disunity.jar "resources.assets" The files should then appear in a subfolder with the same name as the file. You can also try to play with the other parameters and commands that are listed with the -h parameter, but I think most normal people won't need these right now.
Unity3D
Android集成
Java
源代码
由于
Java
是Android的官方语言,大量原生调用和库都是基于
Java
语言的。而
Unity3D
的开发语言是C#,导致很多原生功能需要借用Jar库。 自从
Unity3D
2018以后,这种烦恼减少了。
Unity3D
2018可以直接使用
Java
(.
java
)和Kotlin(.kt)源码文件了。...
Unity3d
游戏开发用哪个语言更好?
Unity3D
是由Unity Technologies开发的一个全面整合的专业游戏引擎,软件集成了专业的渲染引擎和“所见即所得”的开发编辑界面,可快速创建具有强大视听效果的交互式3D内容。
unity3d
开发语言用什么更好?
Unity3d
开发中常用的语言有三种可供选择的脚本编程语言:
Java
,C#以及Boo。 使用度更高的是前两种
Java
和C#,需要说明的
java
scipt不是网页的那个
java
scipt,是Unity自己变化过后的一种语言。 尽管它们各有各的优势与不足,但通常来讲C..
Unity3D
&
Java
基于 Protobuf 通信实现
Unity3D
&
Java
基于 Protobuf 通信实现最近研究
Unity3D
,同时需要给游戏制定一套通信协议。因为本人是后端出生,对C#的 Socket相关通信框架不太熟悉,经过几天的
学习
,终于搞定了。在这里公布出来,大家可以共同
学习
,少走弯路。 本文重点:演示怎么解析和发送协议。技术选型 服务端1
Java
7netty 4客户端2 C#SuperSocket.ClientEngine h
学习
经验谈:
Unity3d
开发中最佳语言还是C#
作为学
unity3d
的新人,开始学它之前就知道
unity3d
支持C#和JS等等,但在选择用什么语言上我查阅了很多文件,当这个月我用上了
unity3d
3.0版时,我发现
unity3d
对MONO framework的支持与选择,说明了
unity3d
的战略意图: 1:首先
unity3d
选择C#,是因为微软这棵大树下有巨量的程序员,并且C#在网络开发方面成绩很优秀 2:为什么在选择Mo
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