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WCHAR重定义的问题.
loakia4
2016-12-16 01:14:31
vc6升级Vs2013.出现以下的问题:
1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\include\odbcss.h(430): error C2371: “WCHAR”: 重定义;不同的基类型
1> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\include\winnt.h(344) : 参见“WCHAR”的声明
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WCHAR重定义的问题.
vc6升级Vs2013.出现以下的问题: 1>C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\include\odbcss.h(430): error C2371: “WCHAR”: 重定义;不同的基类型 1> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\include\winnt.h(344) : 参见“WCHAR”的声明 请教
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真相重于对错
2016-12-26
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重复包含头文件了,要怎么包含,需要看具体的项目
loakia4
2016-12-16
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是原先VC6程序指定多字节字符集.改了之后出现如下错误:
错误 2 error C2664: “void OutputDebugStringW(LPCWSTR)”: 无法将参数 1 从“const char [25]”转换为“LPCWSTR”
Poopaye
2016-12-16
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字符集换成unicode
零起点学通C++多媒体范例教学代码
目录 第1篇初级篇 第1章 初识C++ 1.1 c++简介 1.2 C++与C的区别 1.3 学习c++之前需要先学C吗 1.4 c++与其他语言的区别 1.5 c++的版本以及安装
问题
第2章 做一个最简短的C4-+程序 2.1 简单的屏幕输出小程序 2.2 输出语句的使用 2.3 std::介绍 2.4 iostream与iostream.h的区别 2.5
重
名
问题
2.6 注释 2.7 总结 第3章 初步了解函数 3.1 一个简单的函数 3.2 函数的传参 3.3 函数的返回值、参数与变量 3.4.函数的声明与
定义
3.5 局部变量 3.6 全局变量 3.7 总结 第4章 C4-+数据类型 4.1 变量的
定义
4.2 将变量及数据存储在内存中 4.3 布尔型变量 4.4 字符型变量 4.5 w
char
t双字符型变量 4.6 整型概述 4.7 整型变量的
定义
4.8 浮点型变量 4.9 常量 4.10枚举型常量 第5章 if语句与运算符 5.1 语句的
定义
5.2 块的
定义
5.3 表达式的
定义
5.4 运算符的
定义
5.4.1 赋值运算符的
定义
5.4.2 数学运算符的
定义
5.4.3 赋值运算符与数学运算符的联合 5.5 自加与自减 5.5.1 前置 5.5.2 后置 5.6 表达式的优先级 5.7 关系运算符 5.8 if语句 5.8.1 else语句 5.8.2 elseif语句 5.8.3 if语句的嵌套 5.9 逻辑运算符及其使用 5.9.1 逻辑“与” 5.9.2 逻辑“或” 5.9.3 逻辑“非” 5.9.4 逻辑运算符的优先级 5.9.5 运算式的真假关系 5.1 0三目运算符 5.1 0.1 三目运算符的优先
问题
5.1 0.2 三目运算符的使用
问题
5.1 0.3 三目运算符的型别
问题
5.1 0.4 三目运算符在字符型变量中的应用 5.1 1复杂嵌套的if语句 5.1 2总结 第6章 面向对象 6.1 面向对象程序语言的主要特征 6.2 类、对象和成员 6.3 类、对象和成员的使用方法及区别 6.3.1 声明一个类 6.3.2 命名习惯 6.3.3
定义
一个对象 6.3.4 类与对象的区别 6.3.5 对象与成员的关系 6.3.6 不要给类赋值 6.3.7 对象只能调用类中存在的方法 6.4 公有 6.5 私有 6.6 成员函数的声明和
定义
6.7 内联函数 6.7.1 普通内联函数 6.7.2 内联成员函数 6.8 头文件与源文件 6.9 const成员函数 6.10构造函数 6.11默认构造函数 6.12析构函数 6.13析构对象数组 6.14总结 第7章 循环语句 7.1 循环语句的前身——goto语句 7.2 慎用goto语句 7.3 while语句 7.3.1 带运算符的while语句 7.3.2 以字符为条件的while语句 7.3.3 限定while循环的次数 7.3.4 continue语句 7.3.5 break语句 7.3.6 永不休止的while循环 7.4. do……while循环 7.5 for循环 7.5.1 灵活的for循环 7.5.2 条件为空的for循环 7.5.3 执行为空的for循环 7.5.4 嵌套的for循环 7.6 switch语句 7.6.1 switch语句常见错误 7.6.2 switch的菜单功能 7.7 总结 第8章 指针 8.1 什么是地址 8.2 用指针来保存地址 8.2.1 空指针 8.2.2 指针与变量类型 8.2.3 用指针来访问值 8.2.4 指针地址、指针保存的地址和 该地址的值 8.2.5 指针对数值的操作 8.2.6 更换指针保存的地址 8.3 为什么使用指针 8.3.1 栈和堆 8.3.2 用指针创建堆中空间 8.3.3 用指针删除堆中空间 8.4 动态内存 8.4.1 内存泄漏 8.4.2 在堆中创建对象 8.4.3 在堆中删除对象 8.4.4 访问堆中的数据成员 8.4..5 在构造函数中开辟内存空间 8.4.6 对象在栈与堆中的不同 8.5 this指针 8.6 指针的常见错误 8.7 指针运算 8.7.1 指针的加减运算 8.7.2 指针的赋值运算 8.7 _3指针的相减运算 8.7.4 指针的比较运算 8.8 指针 8.8.1 常量指针 8.8.2 指向常量的指针 8.8.3 指向常量的常指针 8.9 总结 第9章 引用 9.1 什么是引用 9.1.1 引用的地址 9.1.2 引用就是别名常量 9.1.3 引用对象 9.1 4空引用 9.2 函数的参数传递 9.2.1 按值传递 9.2.2 按址传递 9.2.3 按别名传递 9.2.4 让函数返回多个值 9.3 传递对象 9.3.1 按值来传递对象 9.3.2 利用指针来传递对象 9.3.3 利用cost指针来传递对象 9.3.4 利用引用来传递对象 9.3.5 到底是使用引用还是指针 9.3.6 引用和指针可以一块用 9.4 引用应注意的
问题
9.4.1 引用容易犯的错误 9.4.2 引用一个按值返回的堆中对象 9.4 -3引用一个按别名返回的堆中对象 9.4.4 在哪里创建,就在哪里释放 9.5 总结 第10章 深入函数 10.1 函数
重
载 10.1.1 普通函数的
重
载 10.1.2 成员函数的
重
载 10.2 函数的默认参数 10.3
重
载构造函数 10.3.1 成员变量的赋值与初始化 10.3.2 成员变量的初始化与构造函数 10.3.3 复制构造函数 10.3.4 构造函数和new运算符 10.3.5 再谈默认构造函数 10.4.析构函数和delete运算符 10.4..1 默认析构函数 10.4.2 调用构造函数进行类型转换 10.5 浅层复制构造函数 10.6 深层复制构造函数 第11章 运算符
重
载 11.1 运算符
重
载 11.2 在成员函数中实现自加 11.3
重
载前置自加运算符 11.4 创建临时对象 11.5 创建无名临时对象 11.6 取消创建临时对象 11.7
重
载后置自加运算符 11.8
重
载加法运算符函数operator+ 11.9
重
载赋值运算符函数operator 11.10转换类型运算符 11.10.1 温习调用构造函数实现的类型转换 11.10.2 通过构造函数将变量转换为一个对象的成员变量 11.10.3 通过operator关键字进行转换 11.11什么可以
重
载,什么不可以
重
载 第12章 继承 12.1 什么是继承和派生 12.1.1 复杂的继承和派生 12.1.2 继承和派生如何在C++中实现 12.1.3 继承的种类及语法 12.1.4 单一继承 12.2 公有型、保护型和私有型 12.3 访问权限 12.4 多
重
继承 12.5 继承的构造与析构 12.6 合理利用基类构造函数 12.7 继承和
重
载的两义性
问题
12.7.1 多
重
继承容易产生两义性 12.7.2 继承中的
重
载 12.7.3 两义性的归属
问题
12.7.4 减少两义性产生的混淆
问题
12.7.5 虚基类不会产生两义性 12.8 总结 第13章 虚函数 13.1 指向子对象的父指针 13.2 虚函数 13.3 拳击游戏 13.4 继承是否可以实现多态性 13.5 在编译时的静态联编 13.6 在运行时的静态联编 13.7 在运行时的动态联编 13.8 在编译时的动态联编 13.9 调用虚函数 13.9.1 在虚函数中调用成员函数 13.9.2 3种调用虚函数的方式比较 13.10被继承的虚函数仍然是虚函数 13.11系统是如何调用虚函数的 13.12在虚函数中使用成员名限定 13.13虚析构函数 13.14总结 第14章 数组 14.1 数组的基本用法 14.1.1 什么是数组 14.1.2数组元素 14.1.3数组下标越界 14.1.4 倒序输出 14.1.5 将数组的下标
定义
为常量 14.1.6 手动操作数组元素 14.1.7 数组的初始化 14.2 数组的用途 14.2.1 求平均考试成绩 14.2.2 兔子繁殖
问题
14.2.3 数字排序
问题
14.3 数组在内存中的分布 14.4.输出数组名 14.5 数组名与函数 14.6 传递与接收 14.7 数组与函数 14.7.1 函数传参实例一——求数组所有元素的和 14.7.2 函数传参实例二——用递增法查找数据 14.7.3 函数传参实例三——用二分算法查找数据 14.7.4 函数传参实例四——判断数组是否按照顺序排列 14.7.5 函数传参实例五——判断数组排列方式后执行不同的函数 14.8 数组在对象中的传参 14.9 对象数组 14.10 在对象数组中初始化成员变量 14.11 指针数组 14.12 枚举常量与数组 14.13 多维数组 14.14 多维数组的初始化 14.15 字符数组 14.16
重
载数组下标操作符 14.17 总结 第15章 链表 15.1 声明链表结构 15.2 简单的图书链表 15.2.1 图书链表 15.2.2 类的链表 15.3 动态链表 15.3.1 动态链表的建立 15.3.2 解决输入字符造成死循环的
问题
15.3.3 动态链表的显示 15.3.4 动态链表的删除 第16章 多态性 第17章 类的特殊成员 第2篇 高级篇 第19章 代码
重
用 第20篇 高级篇 第20章 友元类与嵌套类 第21章 流 第22章 命名空间 第23章 模板 第24章 异常和错误处理 第25章 补充知识 附录A ASCII码对照表 附录B C++的关键字 附录C C++常用头文件列表 附录D 运算符的优先级 后记
使用gsoap时无法识别w
char
_t
../app/../app/stdsoap2.h:1774: error: expected specifier-qualifier-list before 'w
char
_t' ../app/../app/stdsoap2.h:1820: error: expected specifier-qualifier-list before 'w
char
_t' ../app/../app/stdsoap2...
问题
-2011-11-24:“const int vc_attributes::Pre::w
char
_t”:
重
定义
问题
:“const int vc_attributes::Pre::w
char
_t”:
重
定义
vs2010,Qt4.8.5插件
问题
描述:“const int vc_attributes::Pre::w
char
_t”:
重
定义
; 原因分析: 由于vs2010中出属性–>”C/C++”–>语言–>”将W
Char
_t视为内置类型”为否; 解决方法: 将2中项设置为是。
C语言中多文件编程时
重
复
定义
的
问题
探究
前几天在用几个非常简单的.c文件和.h文件模拟多文件编程时,一直在报
重
复
定义
的错误,因此为了彻底搞清楚这个
问题
,就决定写一篇文章来弄清C语言多文件编程中的这些
问题
。 下面是我看过唯一一个关于C语言多文件编程的教程:C语言头文件的编写(多文件编程) 首先我们要明确在C语言编程中的基本知识: 1、头文件:头文件的作用在于编译时,会在#include<*.h>位置处展开,所以如果有多个.c文件include同一个头文件(很常见),如果头文件编写时不进行处理,出现
重
复
定义
是不可避免的。尤其是当一个项目
超级嵌入式系统“性能/时间”工具箱
没有y【开篇就白给?】对大家熟悉的Cortex-M处理起来说,无论是强调极致资源和低功耗的Cortex-M0、还是频率达到上GHz且能与某些应用处理器掰一掰手腕的Cortex-M7,都不会...
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