MFC绘制图形 [问题点数:40分,结帖人ai977313677]

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opengl在MFC平台上绘制三维图形并实现旋转移动缩放
在MFC平台上上利用OPENGL实现三维立体图形的绘制,进行了光照和材料等的渲染,并且利用键盘控制物体的旋转、移动、缩放!程序已经过调试,可直接使用!
转载:基于MFC的OpenGL绘图
转载地址: http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2007/07/28/834916.html   一、简介     GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使
MFC绘制3D动态图+载入透明图片+不规则图形填充颜色
用MFC模拟轧制过程的3D动画效果。
mfc简单画图(拖动,缩放,移动图形)
画圆,画弧,矩形,多边形,简单画图(拖动,缩放,移动图形)
VC6.0用单文档调用对话框绘图
看到有女的特别喜欢IT男,顿时感到前途光明。。。。。。   这个学期有个课程设计,是关于学生成绩管理系统的,想用MFC作,但是,当时老师教MFC的时候C++没学好,所以MFC也没学好。最近刚刚把C++看完。   学生成绩管理系统,数据库方面不用担心,现在老师正在教。MFC方面,登录,主界面,若干一些功能。登录方面应该比较简单,最头痛的应该是MFC绘图。就是根据数据绘制分析图之类。    绘图
MFC里多文档多视图+多线程动态计算、绘制曲线
利用VS2010创建MDI工程,在主.cpp文件中注册多个文档模板,重写OnFileNew()函数,使得重新执行或New时显示自己要求的View视图窗口,然后利用MFC的界面多线程CWinThread类进行界面多线程的建立,利用全局数组的形式在和类之间传递数据实现通过菜单栏响应函数,多View视图同时绘制计算曲线。
VS2017中GDI+绘图轻松入门(1)
GDI+之前,我们先来解释一下,什么是GDI,G就是Graphic D就是Device I就是Interface,那放在一起就是绘图设备接口。所以GDI+就是GDI Plus,就好比我们的手机iPhone X8 后面跟一个IPhone8 Plus一样一样的,升级版。 GDI是用在VC中的,2001年微软整出了.net(C#,VB.net)都包含其中,又另外在GDI的基础上加强了一下,当然也是由于运...
用MFC 设计绘制各种数学图形程序 如sin,cos等
  本程序支持用户输入一般表达式,然后输出其对应的函数图形,例如:一次(二次……)函数,三角函数,双曲余弦,双曲正弦,双曲正切,幂函数,指数函数(以10为底,以e为底)。另外,还支持一些供选择的数学图形,例如:圆,椭圆,三叶玫瑰线,四叶玫瑰线,阿基米德螺线,心形线。
MFC 实现画线 画图形 移动删除图形
利用MFC来实现画线 和画图,画点等。支持变颜色,可以移动。选中后delete为删除
MFC简单画图程序
基于MFC的简单绘图程序,可以随意<em>绘制图形</em>,保存!
chart 动态绘图
<em>mfc</em> chart<em>绘制图形</em>失利 简单介绍chart控件的使用
MFC多线绘图,绘制连续图形
用MFC<em>绘制图形</em>的代码,可以做出连续的图形。
mfc图形学实验
详细讲解<em>mfc</em>图形的绘制,用vc++<em>绘制图形</em>,了解vc++中<em>mfc</em>的绘图功能
Visual C++6.0MFC简单绘图
简单的MFC<em>绘制图形</em>,绘制直线,圆,矩形,适合入门者学习
OpenGL MFC绘制图形
绘制的图形数据比较大:约1000万个点rn在OnDraw或OnPait中<em>绘制图形</em>,每次刷新时OpenGL生成图形的过程时间比较长;而且是重绘一次对应要生成一次图形。对于我来说:OpenGL使用的原始数据是不变的,<em>绘制图形</em>只是:取数据->OpenGL生成图形。rn有没有可能:rn1.在整个程序中,OpenGL的<em>绘制图形</em>只执行一次,也就是<em>绘制图形</em>作为初始化一部分,不放在OnDraw中。rn2.在旋转,平移等操作中,通过观察视角的转换,直接从OpenGL的缓冲区中通过重新投影绘制新的显示图形,因为3D数据生成,重新改变显示方式,就可能有新的图形效果。rn路过的指点迷津......rn见过相关代码,也请发个链接......rn拜谢.
MFC 一些绘制图形的方法
MFC中一些<em>绘制图形</em>的基本知识和方法,另外还有包括一些一般画图工具的诸如 清屏 一类的动作实现
一个MFC绘制图形的问题
在一个对话框窗体中放一个PICTURE控件,ONPAINT事件里给控件着了色,现在在空间上面用PEN绘图,绘制出的图形一切屏或者一碰屏幕就没了,这个问题该怎么处理阿?最好不要告诉我重画,实时显示,重画会很麻烦
MFC---定时器和双缓冲机制绘制旋转的金刚石图案
双缓冲原理                    MFC中绘制动画的基本思路是在固定时间间隔内绘制图像,然后擦除旧图像再绘制新图像,这样连续     起来就在人类的视觉上形成动画。为了实现这种“绘制-擦除-再绘制”的思路,较老的一种方法是在         OnDraw函数中绘图,然后利用InValidate函数来清空屏幕,然后再绘制新图。因为绘制新旧两幅图像之间     必定需要一定的
MFC 绘制图形 源码+exe
可以绘制各种图形,更换画笔大小颜色,绘制实心空心图形,可能会有点小BUG,但应该不影响
MFC中怎样绘制图形
在VC 6.0中使用c语言编写一个简单的<em>绘制图形</em>的程序,可实现椭圆.矩形、多边形等的绘制。
MFC在对话框中绘制图形
MFC在对话框中<em>绘制图形</em>,这个对话框是在menu菜单产生的,可是当有一个窗口将这个对话框遮挡之后,移开窗口之后,对话框中图形就没有了;或者当再次点击menu菜单项时候,产生的对话框仍然没有图形,请问这是怎么回事??
vc6.0 简单画图程序 图形保存 打开 填充 颜色更改 线宽
自己做的一个小程序,代码也不是太多,照着书的做的,功能完全实现了,计算机图形学的画图程序。
用VC++实现数学函数图形绘制
https://wenku.baidu.com/view/86bd90367dd184254b35eefdc8d376eeaeaa17b2.html
超全的c# dgi+画图板
超全的C# GDI+画图板,画直线 椭圆,矩形,实现保存,新建,删除,鼠标选中,放大,缩小,平移,等等操作超级全哈
用 MFC 如何高效地绘图
         显示图形如何避免闪烁,如何提高显示效率是问得比较多的问题。而且多数人认为 MFC 的绘图函数效率很低,总是想寻求其它的解决方案。MFC 的绘图效率的确不高但也不差,而且它的绘图函数使用非常简单,只要使用方法得当,再加上一些技巧,用 MFC 可以得到效率很高的绘图程序。我想就我长期(呵呵当然也只有2年多)使用 MFC 绘图的经验谈谈我的一些观点。 1、显示的图形为什么会闪烁? ...
MFC基于对话框GDI+简单绘图
资源里面是一个工程。简单的使用GDI进行绘图(图片)。使用C++语言,基于<em>mfc</em>的对话框实现。
【MFC笔记】通过读取TXT中的数据绘制波形图
接《【MFC笔记】GDI对象之画笔CPen画波形图》 1、创建一个基于对话框的MFC工程。 2、添加一个Picture控件,ID设为IDC_WAVE_DRAW。 3、为Picture控件添加CStatic变量,名称设为m_picDraw。 4、在文件XXXXDlg.h文件中添加宏定义:#definePOINT_COUNT200 //显示的波形的长度,后面改成长度根据数组长度 5、在...
MFC 鼠标按下释放移动绘制图形及键盘操作
这是MFC 鼠标按下释放移动<em>绘制图形</em>及键盘操作,通过这些事件让学生实现一个类似画图的简单软件,同时充分发挥学生想象,自己创作东西。 鼠标操作可以<em>绘制图形</em> 按键操作WASD方向进行绘制椭圆 MFC使用VC++ 6.0进行编写的。 参考:http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/53192634 【计算机图形学课程】二.MFC鼠标响应函数模拟画图软件 希望文章对你有所帮助 By: Eastmount
MFC之绘图篇:初步绘图(开发平台VS2010)
步骤一:        在已有的外貌框架中为我们的菜单项鼠标右键添加消息处理程序,用来处理当我们对该菜单项进行点击时能够传递某些东西。 如下图所示: 在这时我们就会看到一个弹出的向导对话框,记住添加的事件处理程序在DrawView类中,这时我们就会发现改ID的好处了,我们就能对这些事件处理程序进行很好的区分,而不是一堆数字。如下图所示:   用同样的方法添加想要处理的程序在这里我就只添加了...
MFC中实现缩放画图的另一种方式
在前面的一篇文章中,作者详细介绍了利用GDI+的API实现缩放图像的方法。下面介绍另外一种可以实现图形缩放的方法。 在windows的绘图中,绘图的逻辑单位和视图的物理单位之间的对应关系是可以改变的,通过 CDC::SetMapMode可以改变这种关系。而本次实现图形缩放的功能原理就是通过改变这种映射关系来实现。 CDC::SetMapMode在MSDN中这样解释: CDC::SetMapM
mfc 如何在某个按钮点击响应后才开始绘制,开始绘图函数ondraw()
<em>mfc</em>中如何在某个按钮点击响应后才开始绘制,才开始执行绘图函数ondraw(),(注:基于对话框的程序不是ondraw,而是OnPaint)。 方法: 在按钮点击事件中写入代码: Invalidate(); 即,使得窗口重绘。 效果如图: 点击“绘图”按钮前: 点击“绘图”按钮后: 猜想: 如果不是按钮点击,而是别的响应方式,应该同样也可以吧,Invalidate(...
基于VS2012的MFC实现picture绘图的粗暴的方法
今天在写基于对话框的MFC时,迫切地需要在对话框里画图,在网上找了好久,我深深地感觉到学习资源的重要性,头一次发现查找学习资源其实占了学习的道路上的很大一部分,接下来介绍我在MFC对话框里画图的程序,建立工程,加入picture控件→修改ID为IDC_TestBMP2→在任意一个控件的事件处理程序里:       CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(IDC_TestBMP2
MFC学习笔记 简单绘图及相关函数
------------------------------------------------------- MFC学习笔记 简单绘图以及相关函数 2014年8月11日22:23:56 -------------------------------------------------------   1. CWnd::MessageBox 用来弹出提示消息框,可用于消息响应函数内部
MFC编写一个交互式绘图程序
一个交互式绘图程序 可以选择图形的种类(直线、折线、矩形、[椭]圆、多边形及对应的填充图形)、绘图颜色(使用颜色公用对话框)、笔的粗细和风格、填充模式(包括填充颜色[与图案])、背景模式与颜色; 可以根据用户的选择,用鼠标和方向键来绘制各种图形; 可以动态拖动绘图,并显示鼠标当前位置坐标以及拖动矩形的大小; [可以用选择的字体、大小和颜色(使用字体公用对话框)在指定的位置按指定的对齐方式来输出文字串;] 可以设置不同的坐标系(映射模式)[,并支持基本的打印输出;] 可以清屏(调用CWnd类的函数Invalidate()或用背景色画填充客户区矩形)、可以按Esc键取消正在进行的绘图操作; 各种操作和选择必须有对应的菜单项,最好有对应的工具条按钮和加速键。
Visual C++ MFC的图形绘制——常见问题汇总
                  Visual C++ MFC的图形绘制——常见问题汇总 目录 一.常见问题 1. 菜单界面制作 2.命令响应函数  3.添加私有变量 4.消息响应函数 二.后记 三.补充代码   一.常见问题 1. 菜单界面制作 题目描述:新建一个单文档类型的MFC AppWizard (exe)工程,工程取名为:Graphic。为此程序添加一个子菜单,...
VS MFC 单文档中实现移动绘制的图形并消除移动痕迹
在实现连续移动的过程中我使用了Timer函数。 首先,在*******View.cpp中创建OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)。在类视图中找到***View右键选择属性在WM_TIMER中添加OnTimer。 其次,设置timer函数。1.设置 #define Timer 1 //定义定时器的ID;2. 在OnDraw函数中设置 SetTimer(Timer, 500,...
【计算机图形学课程】二.MFC鼠标响应函数模拟画图软件
上一篇文章我们讲述MFC<em>绘制图形</em>的基本函数,包括绘制直线、绘制矩形、绘制椭圆及绘制文字,同时通过绕圆旋转和矩形平移简单的理解了图形学知识。这篇文章我将介绍鼠标响应和键盘响应,通过这些事件让学生实现一个类似画图的简单软件,同时充分发挥学生想象,自己创作东西。鼠标常见消息响应: WM_LBUTTONDBCLK 双击鼠标左键 WM_LBUTTONDOWN 按下鼠标左键 WM_LBUTTONUP 释放鼠标左键 WM_MOUSEMOVE 在客户区移动鼠标
VC 在桌面上绘制一些图形
注意:这是在桌面上<em>绘制图形</em>。如果想在VC++ MFC工程的视窗口上<em>绘制图形</em>。可以这么来,在工程View类的一个菜单响应(或者鼠标单击等事件的的响应)函数中添加下面main 中的代码,只需要将“红色字体”的改正为“hWnd”或者“this”.读者可以试一下。 #include int main( void ) {      HDC hdc = GetWindowDC(GetDesktop
区域选择和不规则窗口绘制。
在一些应用场合,比如屏幕选定区域录制,需要选定一个区域,然后画出一个矩形边框以便界定录制区域的边界。本例程就实现了这过程,采用vc语言实现,在vs2008上编译通过。 这里面有一些根据鼠标移动绘图和不规则窗口绘制的实现技巧可以参考。
VC++图形绘制与图片显示小例子
MFC的与设备无关的图形设备环境类CDC的应用和MFC中图像处理类CImage的应用例子,在对话框中显示图片,<em>绘制图形</em>
图像以鼠标中心滚轮缩放-类模块
VB中实现图像以鼠标中心滚轮缩放-类模块
计算机图形学实验 用VC++在屏幕上绘图 如何建立一个VC++应用程序框架文件: 一.MFC绘图函数:
计算机图形学实验 用VC++在屏幕上绘图 如何建立一个VC++应用程序框架文件: 一.MFC绘图函数:
MFC 简单绘制
// 画线 void CPcnhDlg::DrawLine( CDC* pDC,CPoint sPoint, CPoint toPoint, int width, COLORREF color) { CPen pen(PS_SOLID,width,color);    //定义画笔 pDC-&amp;gt;SelectObject(&amp;amp;pen); pDC-&amp;gt;MoveTo(sPoint...
MFC函数简单解释(更新至28日凌晨)
以该博文http://blog.csdn.net/column/details/megogame.html 为基础,涉及到的每个都尽量解释和说明其用法。 以下是流程图,不清晰可以尝试放大查看。 ———————————————————————— 函数或命令:   所属类:   原型:   说明:   参考链接:   ———————————————
一个非常详细的MFC计算机图形学实例
来自清华大学软件学院雍俊海教授,非常非常详细,对于初学者来说十分有用
MFC 在picture控件中绘制图形
我要绘制一些图形当成一个固定的背景。但这些图形要在picture控件中绘制。我是在主窗口Dlg的onpain(); 中设置的picture控件的背景色位置大小等。在picture控件里绘图是在自己写的类里的onpain(); 中写的。但是运行后picture背景色覆盖了绘制的图。我是新手,有没有大佬知道的?我想要图一的效果,就算对窗口操作也不会闪烁的样子。
c++ mfc ppt
初学者进入MFC的路径的介绍,学习简单的调整字体,编写字符图形,<em>绘制图形</em>并填充图
MFC中使用GDI+实现图形二维剪裁的编码算法
MFC中的单文档工程,使用GDI+<em>绘制图形</em>,并实现二维图形剪裁的编码算法
MFC绘制图形、使用滑动条移动图形(VS2013)
(ps:用VC做可能会有问题,建议VS) 先来效果图 一、添加成员变量 本文添加的成员变量较多,如上图。这里的hengxx,zongxx是图形的偏移量,初始值为0记得给它们初始化.两个滑动条要添加变量m_heng,m_zong。之后要通过滑动滑动条来得到偏移量赋值给hengxx,zongxx. 二、用画笔、画刷等<em>绘制图形</em> 注意要一层一层地画 在OnPaint()函数中添加如下代码: C...
(c++、mfc)小型绘图软件
一个由<em>mfc</em>编写的绘图小程序,可以由用户随意<em>绘制图形</em>。。
MFC在VIEW的Client区绘制图形
by:京畿明月,QQ;726921679。onlymydreams@126.com   计算机上绘图,首先应选择设备上下文,即绘图对象。通常的绘图对象包括屏幕、内存和打印机等。MFC中的设备上下文内包括CDC、CPaintDC、CClientDC、CWindowsDC、CMateFileDC等。要想在Doc/View结构的视图中<em>绘制图形</em>,则应选择其中的CClientDC作为设备
MFC中的绘图不显示问题
【话题】MFC中的绘图不显示问题2009-09-06 21:29:28 来自:ly6631 浏览数:61次  我用CClientDC产生dc绘图,绘制矩形 下面是在鼠标弹起事件的响应 C/C++ code CClientDC dc(this); CBrush *brush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH)); CBrush *OldBrush=dc.SelectObjec
MFC学习笔记之图形保存与重绘
先增加一个新的菜单项 绘图 ,然后在里面增加4个子菜单项 点 线 矩形 椭圆 ,在View类中响应各个子菜单项,为View类增加一个私有数据成员 int m_nDrawType 用来保存用户所做的选择 这个和上一篇日志的一样 所以代码不贴了,然后就是响应 OnLButtonDown 和 ONLButtonUp 消息 进行相应的绘图。我们知道当窗口大小改变或是窗口被切换的时候,程序就会发送一个WM_
MFC的对话框中使用OpenGL绘图
我们在编写软件是总是会有自己的界面,当然利用C++就不得不喝MFC打交道了,那么可视化界面通常就要用MFC的Dialog;OpenGL通常画图时会自己生成一个窗口,就如同OpenCV一样,但现在我想OpenGL把图画在对话框指定的位置上,接写来我将分享一点我的实现:
MFC中,怎样在一个特定的控件里画图,比如picture control
基于CFormView的应用程序: 拖入了一个长方形的Picture类型控件,控件的ID为IDC_PIC1,type为Frame,(Type还有Rectange、BitMap等类型) Sunken、Border为选中状态, 现在想在该控件中画图, 实现方法为,在OnDraw函数中加入以下代码: CRect rect; CWnd *pWin = GetDlgItem(IDC_PIC1);...
mfc绘制任意图形,实现图形按比例缩小放大
通过右键点击代码编译完成的界面,可以绘制任意闭合的图形,在编辑栏点击放大倍数或缩小倍数,可实现图形缩小放大
MFC图形绘制——绘制直尺和坐标系
MFC图形绘制——绘制直尺和坐标系 一、实验目的 1.掌握建立MFC应用程序的方法; 2.掌握映射模式。 二、实验内容 1.在MFC中绘制直尺,直尺需要有刻度,类似于日常学生使用的透明塑料直尺,需要建立四个直尺,分别分布在屏幕客户区的上、下、左、右四个边界。尺子需要有刻度,那客户区上端的尺子距...
MFC中简单绘图几种方式
第一种方式:使用HDC HDC hdc; hdc = ::GetDC(m_hWnd); MoveToEx(hdc, m_ptOld.x, m_ptOld.y, NULL); LineTo(hdc, m_ptNew.x, m_ptNew.y); ::ReleaseDC(m_hWnd,hdc); 第二种方式:使用CDC CPen pen(PS_SO
第三方绘图工具库Two.js
学习方法: 1.查看官网说明书 2.参考DEMO,编写实例 3.查看API,应用在项目中 &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html&amp;gt; &amp;lt;head lang=&quot;en&quot;&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;Twojs&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;l
MFC 二维图形几何变换
实验原理:    (1)使用齐次坐标进行二维图形变换。 (2)利用数组表示并完成矩阵运算。   实验内容:      将三个顶点为分别为(100, 100),(50, 180)和( 130, 160)的三角形分别进行下列图形变换:     (1)沿x轴正方向平移150。     (2)将三角形放大到原来的2.5倍、 CClientDC *pDC; int i;
【计算机图形学课程】一.MFC基本绘图函数使用方法
这是最近我《计算机图形学》课程实践编程课介绍的相关知识,主要是想通过MFC C++绘图,让学生体会下图形学相关的编程及简单的图形绘制,同时非常佩服学生的想象力,他们做得真的不错。希望这篇基础文章对你有所帮助吧!CDC类派生出CClientDC类、CMetaFileDC类、CPaintDC类和CWindowDC类,请读者自行学习,同时推荐阅读原书。 MFC常用CPoint、CRect、CSize等数据类型。(1) CPoint类:存放点坐标(x,y);
SSH地图功能(一)调用高德地图,绘制图形
实验室老师要求做一个采用高德或者百度或者天地图API开发的WEB端地图模板,能在地图页面上进行绘图,设置属性,查询属性,保存,修改图形,删除图形。由于刚看了SSH框架的知识,就着SSH框架进行开发SSH框架的搭建CSDN上已经有很多了,就不做复述以下是项目结构pom.xml&amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;UTF-8&quot;?&amp;gt; &amp;lt;project xmlns=...
MFC鼠标中键拖动、同时滚轮缩放(根据鼠标位置)绘制的图形
1、VS2010开发的MFC对话框程序; 2、可利用中键拖动绘制的图形; 3、滚轮根据当前鼠标的位置缩放绘制的图形; 4、与AutoCAD及其他平面设计软件的鼠标功能相同。 5、可作为具有类似应用开发的模板、关键代码均提供详细的注释。
使用MFC读取txt数据画曲线图
详细介绍使用MFC读取txt数据画曲线图方法,并列举例程代码供参考.关于MFC读取txt数据,并且画曲线图记事本中保存的数据格式如: 11 33 88 28 33 10 56 87 11 20 ... 比如每行5个数据,有很多行。现在想把数据读出来,并且画曲线图到已经创建好的对话框上,希望画出坐标轴和数据点曲线,要这么做
VS 2012环境下使用MFC进行OpenGL编程
VS 2012下使用MFC+OpenGL基本步骤 引子:以前一直惧怕MFC感觉它是一个非常复杂的东西,更不用说去用它来和OpenGL结合了,以前是一直羡慕别人用MFC创建一个窗口进行OpenGL绘图,当初有萌生自己创建一个MFC使用OpenGL的想法,但是由于各种原因一直没成功,最近我又研究了一下,有了一下这些拙见。之前研究一些东西时候,当初明白了,后来再去用就又要重新学习,一直觉得自己差一个做
draw2d 绘制图形教程
draw2d <em>绘制图形</em>教程 draw2d <em>绘制图形</em>教程draw2d <em>绘制图形</em>教程 draw2d <em>绘制图形</em>教程
vs2008 使用GDI+绘图
1、在stdafx.h文件中增加: #include using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib,"Gdiplus.lib") 2、在类的定义中增加如下两个变量定义:          Gdiplus::GdiplusStartupInputgdiplusStartupInput;          ULONG_PTRgdiplusTok
VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)
上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的主要内容是GDI对象之画笔CPen。        GDI对象        在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObject类有六个直接的派生类,GDI对象主要也是这六个,分别是:CBitmap、CBrush、CFont、CPalette、CPen和CRgn。        在这六个G
CGContextRef类画图形、文字、图片
- (void)drawRect:(CGRect)rect {     // Drawing code              //获取上下文(画笔)     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();     //设置线条宽度     CGContextSetLineWidth(context, 5);     //
OpenGL 绘制二维图形
OpenGL 绘制二维图形 注:本文程序建立在OpenGL MFC单文档环境配置 在讲解<em>绘制图形</em>之前,先分享一下我在<em>绘制图形</em>的过程中,遇到的一个问题。 四月份中旬,同学找我做一个关于三维绘图的毕业设计。一开始我是拒绝的,原因很简单,我不会。 后来他给我一份报酬,好吧,我妥协了。但是问题来了,我连最基本的环境配置都不会,当时自己也苦于毕业设计。
GDI+绘图例子
GDI+<em>绘制图形</em> GDI+<em>绘制图形</em>
鼠标绘制折线矩形多边形
利用鼠标绘制折线、矩形和多边形,左键点击开始绘制,右键单击结束图形绘制
Android绘制图形
Canvas(画布)定义各种<em>绘制图形</em>的方法类drawBitmap()画位图drawPath()沿着制定path画任意图形drawCirle()画圆drawRect()画矩形drawOval()画椭圆Paint(画笔)setColor(),setStyle(),setStrokeWidth(),setTextSize(),setTextAlign()设置文字对齐方式Bitmap(位图)Path类 m...
C语言教程之绘制图形
C语言教程之<em>绘制图形</em>C语言教程之<em>绘制图形</em>C语言教程之<em>绘制图形</em>C语言教程之<em>绘制图形</em>C语言教程之<em>绘制图形</em>C语言教程之<em>绘制图形</em>C语言教程之<em>绘制图形</em>C语言教程之<em>绘制图形</em>C语言教程之<em>绘制图形</em>C语言教程之<em>绘制图形</em>C语言教程之<em>绘制图形</em>
关于网络游戏封包的基本术语及原理下载
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windows核心编程 第五版 中文版 高清扫描版 (4/5)下载
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很棒的java媒体播放器源码下载
很棒的java媒体播放器.还有源码可以学习,同时包括了网络流媒体的传送 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zxcvbnm8913/2434988?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zxcvbnm8913/2434988?utm_source=bbsseo[/url]
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