微软WPF技术应用与实践系列

mjassa 2017-01-06 10:27:30
微软WPF技术应用与实践系列(窗体与导航+容器+模型+数据绑定配多个应用案例)
课程下载:http://download.csdn.net/detail/mjassa/9730282

课程目录:
1.WPF发展史与体系结构
2.应用程序管理与生命周期
3.应用程序级事件与跟踪日志
4.WPF基本设置与窗口控制技术
5.资源文件使用
6.窗口常见属性(透明窗口、置顶窗口、模式窗口)
7.窗体间传递数据的2种主要方法
8.窗口级事件与音乐播放控制器
9.不规则窗口
10.wpf浏览器程序与消息框
11.XAML标签
12.XAML中Schema结构
13.WPF中事件处理
14.打字游戏
15.布局容器
16.布局容器
17.内容模型
18.系统计算器
19.单选框与符合框组件
20.组合框和列表框组件
21.小说阅读器
22.折叠组件
23.分组框与选项卡
24.菜单与右键菜单
25.工具栏
26.状态栏
27.资源管理器之树组件
28.资源管理器之业务
29.资源管理器之业务
30.资源管理器之列表视图组件
31.资源管理器之业务
32.资源管理器之资源查看
33.修饰组件
34.记事本
35.数据绑定
...全文
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内容简介 《WPF核心技术》围绕WPF中的一些重要概念进行详细的讲解,涉及WPF的各个方面,包括:WPF的设计原则、应用程序的结构、内置控件、界面的布局、可视化效果、资源与数据、动作的操作、样式的处理和基础服务。《WPF核心技术》还通过丰富的示例代码介绍了一些非常有用的WPF开发技巧。《WPF核心技术》适合各类使用WPF开发应用程序界面的技术人员阅读,不管是构架师、开发人员还是设计人员,都可以从中获益。 编辑推荐 《WPF核心技术》是的权威参考书,主要介绍了开发人员 媒体推荐 “Microsofi.NET开发系列丛书对于使用.NET框架和WebJ艮务的开发人员来说,是非常宝贵的资源,它涵盖了从参考资料到实践指导的所有基础知识。这个系列的书籍对于打算编写健壮的托管代码的开发人员而言,是非常重要的阅读材料。”   ——John Montgomery 微软公司Developer Platform and Evangelism部门总监 “Microsoft.NET开发系列丛书得到了微软公司.NET框架及其语言的权威专家的大力帮助。为完成这个系列丛书而组建的专家库包括了业界最具洞察力的作者、微软公司的软件架构师以及开发者。”   ——DonBox 微软公司架构师 作者简介 作者:(美国) 安迪生 (Anderson.C.) 译者:朱永光 Chris AnderSOn是微软公司Connected Systems部门的架构师,专门为下一代应用程序和服务设计并构架.NET技术。在微软公司的10年中,他的工作涉及从Visual Basic 6.0和Visual。J++6.0到.NET Framework 1.0和1.1等技术。2002年,作为WPF的架构师,他加入了WindOWS Client团队。他在PDC、TechEd、WinDev和DevCon等很多会议上做过演讲。
Windows Presentation Foundation (WPF) 是.NET Framework 3.0 的关键组件,是支持下一代视窗应用程序表现层编程的平台,也是微软新发布的Vista操作系统的三大核心开发库之一,主要负责图形显示。本书是针对那些对用户界面开发感兴趣的软件开发人员编写的,易于理解,适合那些.NET的新手,并有助于理解像Microsoft Expression Blend这样产品的精髓。   本书适合各层次Web开发人员阅读。 第一部分 背景 第1章 为什么创造WPF    1.1 回顾过去    1.2 步入WPF    1.3 作为.NET Framework的组成部分     1.3.1 为托管代码而设计     1.3.2 强调声明式描述    1.4 小结   第2章 XAML揭秘    2.1 XAML定义    2.2 元素和特性    2.3 命名空间    2.4 属性元素    2.5 类型转换器    2.6 标记扩展    2.7 对象元素的子元素     2.7.1 内容属性     2.7.2 集合项     2.7.3 更多类型转换    2.8 编译:将XAML与过程式代码混合使用     2.8.1 在运行时加载和解析XAML     2.8.2 编译XAML     2.8.3 XAML关键字    2.9 小结     2.9.1 抱怨1:XML太过冗长不便于输入     2.9.2 抱怨2:基于XML的系统性能差   第3章 WPF的重要新概念    3.1 逻辑树与可视树    3.2 依赖属性     3.2.1 依赖属性的实现     3.2.2 变更通知     3.2.3 属性值继承     3.2.4 对多个提供程序的支持     3.2.5 附加属性    3.3 路由事件     3.3.1 路由事件的实现     3.3.2 路由策略和事件处理程序     3.3.3 路由事件实践     3.3.4 附加事件    3.4 命令     3.4.1 内建命令     3.4.2 使用输入手势执行命令     3.4.3 带有内建命令绑定的控件    3.5 漫游类层次    3.6 小结  第二部分 构建WPF应用程序  第4章 WPF控件   第5章 尺寸缩放、定位与变换元素   第6章 使用面板做布局   第7章 构建并部署应用程序  第三部分 为专业开发人员设计的功能  第8章 资源   第9章 数据绑定   第10章 样式、模板、皮肤和主题 233 第四部分 通过富媒体使程序领先于时代  第11章 2D图形   第12章 3D图形   第13章 动画   第14章 音频、视频、语音和文档  第五部分 高级主题  第15章 与Win32、Windows Form以及ActiveX之间的互用性   第16章 用户控件和自定义控件   第17章 使用自定义面板做布局  第六部分 附录 附录 有用的工具 
Windows Presentation Foundation (WPF) 是.NET Framework 3.0 的关键组件,是支持下一代视窗应用程序表现层编程的平台,也是微软新发布的Vista操作系统的三大核心开发库之一,主要负责图形显示。本书是针对那些对用户界面开发感兴趣的软件开发人员编写的,易于理解,适合那些.NET的新手,并有助于理解像Microsoft Expression Blend这样产品的精髓。   本书适合各层次Web开发人员阅读。 第一部分 背景 第1章 为什么创造WPF    1.1 回顾过去    1.2 步入WPF    1.3 作为.NET Framework的组成部分     1.3.1 为托管代码而设计     1.3.2 强调声明式描述    1.4 小结   第2章 XAML揭秘    2.1 XAML定义    2.2 元素和特性    2.3 命名空间    2.4 属性元素    2.5 类型转换器    2.6 标记扩展    2.7 对象元素的子元素     2.7.1 内容属性     2.7.2 集合项     2.7.3 更多类型转换    2.8 编译:将XAML与过程式代码混合使用     2.8.1 在运行时加载和解析XAML     2.8.2 编译XAML     2.8.3 XAML关键字    2.9 小结     2.9.1 抱怨1:XML太过冗长不便于输入     2.9.2 抱怨2:基于XML的系统性能差   第3章 WPF的重要新概念    3.1 逻辑树与可视树    3.2 依赖属性     3.2.1 依赖属性的实现     3.2.2 变更通知     3.2.3 属性值继承     3.2.4 对多个提供程序的支持     3.2.5 附加属性    3.3 路由事件     3.3.1 路由事件的实现     3.3.2 路由策略和事件处理程序     3.3.3 路由事件实践     3.3.4 附加事件    3.4 命令     3.4.1 内建命令     3.4.2 使用输入手势执行命令     3.4.3 带有内建命令绑定的控件    3.5 漫游类层次    3.6 小结  第二部分 构建WPF应用程序  第4章 WPF控件   第5章 尺寸缩放、定位与变换元素   第6章 使用面板做布局   第7章 构建并部署应用程序  第三部分 为专业开发人员设计的功能  第8章 资源   第9章 数据绑定   第10章 样式、模板、皮肤和主题 233 第四部分 通过富媒体使程序领先于时代  第11章 2D图形   第12章 3D图形   第13章 动画   第14章 音频、视频、语音和文档  第五部分 高级主题  第15章 与Win32、Windows Form以及ActiveX之间的互用性   第16章 用户控件和自定义控件   第17章 使用自定义面板做布局  第六部分 附录 附录 有用的工具 

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