UDP组播实现问题,求教大神~ [问题点数:20分,无满意结帖,结帖人hfjcloud]

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C++实现 UDP实现聊天室
C++<em>实现</em>,完全可用,下载即可运行。用SOCKET<em>实现</em>,有客户端和服务器端
多播聊天室代码
自己纯手撸的多播聊天室代码,完美应对大作业,交互UI设计精美合理。 工程为Visual Studio 2015 VC++,Win32应用程序,纯手撸API函数搭建。 秉承开源共享的想法,CSDN下载积
网络基本概念之TCP, UDP, 单播(Unicast), 多播(组播)(Multicast)
这篇文章相当低级,但相当重要! 我们周围一切几乎都依赖于把事情抽象成低等级,并在某一点把它具体化,在一些设计概念中,接口层十分清晰并且目标很集中,应用程序不用考虑操作系统如何工作,操作系统也不用考虑硬件如何工作,OSI模型的第4层不需要考虑第三层如何工作。所以我们只需要集中精力在某一层,就当下面的层正常工作,但这样能行吗?如果你写一个应用,你最好知道OS是怎么样工作的,并且要考虑数据库如
Android UDP组播通信问题
项目中遇到: Android 设备与PC路由搭建<em>组播</em>网络后,PC可以接收到Android 端的<em>udp</em>,但是Android端接收不到PC端发出的<em>udp</em><em>组播</em>报文;网上说是Android API本身就禁掉了,默认情况下,应用是不接收<em>组播</em>信息的,这样要接收处理的报文太多,很快就会把电池用尽。要知道移动设备(特指电话一类的,平板要好得多)目前最重要的因素是电量。 要想打开<em>组播</em>功能,有以下几个步骤: 在...
关于UDP 中的组播问题
http://blog.csdn.net/c395565746c/article/details/6016646 根据查询的资料来看,UDP广播只能在内网(同一网段)有效,而<em>组播</em>可以较好<em>实现</em>跨网段群发数据。 简介        IP网络传输方式共分为单播,<em>组播</em>(多播),广播三种。平时我们最常用的一对一的网络传输方式就是属于单播;而<em>组播</em>是一对多的传输方式,其中有个<em>组播</em>组
UDP组播实现
UDP的<em>组播</em>代码<em>实现</em>,内含cilent.c和server.c,服务器和客户端的简单<em>实现</em>代码。
netty实现UDP多播
广播方 /** * 类说明:广播 */ public class LogEventBroadcaster { private final EventLoopGroup group; private final Bootstrap bootstrap; public LogEventBroadcaster(InetSocketAddress remoteAddress)...
Java UDP 多用户 组播 聊天程序
一、实验环境 编程语言:Java1.8(运行在JVM(Java Virsual Machine)) 开发工具:eclipce 测试环境:局域网 二、实验目的 社会已经进入信息时代,网络技术在飞速发展.大量应用都依赖于从一个主机向多个主机或者从多个主机向多个主机发送同一信息的能力,在Internet上分布的数目可能达数十万台,这些都需要更高的带宽,并且大大超出了单播的能力.一种能最大限度地
UDP 的广播,组播和点播
1:说明 使用UDP协议进行信息的传输之前不需要建立连接。换句话说就是客户端向服务器发送信息,客户端只需要给出服务器的ip地址和端口号,然后将信息封装到一个待发送的报文中并且发送出去。至于服务器端是否存在,或者能否收到该报文,客户端根本不用管。           单播用于两个主机之间的端对端通信,广播用于一个主机对整个局域网上所有主机上的数据通信。单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信...
基于UDP多播聊天室
基于UDP多播技术的群聊服务器及其客户端
java高级部分(十)-(UDP聊天室)
UDP多线程聊天室:    Runable接口的方式    发送端的线程 public class SendThread implements Runnable { private DatagramSocket ds=null; public SendThread(DatagramSocket ds) { super(); this.ds = ds; } @Over...
UDP聊天室
客户端 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace UDP协议_客户端 { class P...
Socket编程-UDP实现发送组播信息
在System.net.Sockets名称空间中,UdpClient类简化了UDP套接字编程。UDP协议是无连接的协议,因此,UDP协议只有UdpClient类,而没有TcpListener类和TcpClient类。UdpClient类提供了发送和接受无连接的UDP数据报的方便方法。其建立默认远程主机的方式有两种:一是使用远程主机名和端口号作为参数创建UdpClient类的实例;另一种是先创建不带...
linux下c++实现udp组播模式
<em>组播</em>:发送的信息,小组内所有成员都能同时接受到。 <em>组播</em>发送端跟接收端的具体流程为: 发送方: a.创建socket b.设置发送的群组的地址 c.发送,调用sendto()函数 在调用
java UDP协议和组播实现
java UDP协议和<em>组播</em><em>实现</em> UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是传输层的另一种协议,它比TCP具有更快的传输速度,但是不可靠。 UDP发送的数据单元称为UDP数据报,当网络传输UDP数据报时,无法保证数据报一定到达目的地,也无法保证各个数据报按发送的顺序到达目的地。 当发送方先发送包含字符串“hello“的数据报,再发送包含字符串”everyone“的
UDP通讯接收案例(组播方式)
1.通讯类: namespace AddMyUtility {     public class UDPClientClass     {         public UDPClientClass(string groupIP, int Port, int timeOut)         {             _UdpClient = new UdpClient(Port)
Linux之UDP组播示例——双向通信
//a.c 先发数据后等待接收,b.c 先等待接收数据后发送数据   // a.c #include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; #include &amp;lt;arpa/inet.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;st...
关于QT UDP组播的两个问题
UDP<em>组播</em>时最好不要提客户端/服务端的概念,而是提发送端/接收端的概念,避免出现逻辑理解混乱。 大家在使用QT UDP时,可能会出现下面的情况: 1.接收不到数据 1.1 代码不对 我看有些文章会这样写: m_<em>udp</em>Socket = new QUdpSocket(); m_<em>udp</em>Socket->bind(QHostAddress::AnyIPv4,8083,QUdpSocket::Sha
UDP的组播简单实现
第一篇博客,从今天开始,目的只是为自己做个备忘,感觉自己的记性越来越差了。ps现在只能一个手敲代码,好累好慢! 最近做一个项目需要用到<em>组播</em>,细节的把<em>组播</em>研究了下,写了个简单的代码,以供自己以后使用。 发送端 对于发送端来说,很简单,跟普通的<em>udp</em>通信没有区别,创建一个socket,然后sendto目的地址(<em>组播</em>地址+端口)就可以了。 需要注意的是,如果想固定发送端的发送端口,就需要用bin...
QT UDP组播的简单实现
<em>组播</em>的概念:(Multicast)在发送者和每一接收者之间<em>实现</em>点对多点网络连接。如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它提高了数据传送效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。 1、服务器加入到<em>组播</em>: <em>udp</em>Socket = new QUdpSocket(this); <em>udp</em>Socket-&gt;bind(QHostAddress::Any, 9999, Q...
C++ UDP 组播 Multicast 源码
一个简单的UDP<em>组播</em>程序,给初学者参考。包括服务端和客户端。 C++ UDP <em>组播</em> Multicast 源码
Java UDP 组播实现
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是传输层的另一种协议,它比TCP具有更快的传输速度,但是不可靠。 UDP发送的数据单元称为UDP数据报,当网络传输UDP数据报时,无法保证数据报一定到达目的地,也无法保证各个数据报按发送的顺序到达目的地。 当发送方先发送包含字符串“hello“的数据报,再发送包含字符串”everyone“的数据报,接收方有可能先接收到字符串
基于stm32f107 stm32cube 和 LWIP 协议实现 udp 组播通信
最近在做一个基于stm32f107 <em>实现</em> UDP <em>组播</em>通信的项目,项目基于 stm32cube 配置生成,如下图: UDP<em>组播</em>头文件: #ifndef __MULTICAST_H__ #define __MULTICAST_H__ #include &quot;lwip/<em>udp</em>.h&quot; #include &quot;lwip/pbuf.h&quot; #include &quot;lwip/igmp.h&quot; #include...
linux udp组播接收问题及原理分析
现象: 同一个<em>udp</em><em>组播</em>源(igmpv2)d
Socket网络编程之组播实现(C++,Rust)
实际项目中,经常需要使用<em>组播</em>,本文给出了<em>组播</em>代码示例......
udp组播试验-C语言
example.c #include #include #include #include #include #include #include #include #include <unistd.
Android UDP组播示例源代码
UDP<em>组播</em>发送服务器源代码: package com.yx.playertest; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.MulticastSocket; import android.app.Activity;
双网卡组播问题解决方案
1.双网卡接收<em>组播</em>并转发消息; 2.双网卡同时工作; 3.通信通过UDP socket来完成; 4.实际<em>问题</em>,实际解决; 5.非网络专业人士,解决缺少理论支撑,方案仅供参考。
UDP之多播/组播
什么是多播(<em>组播</em>)?为什么出现多播(<em>组播</em>)? 由上节课讲到的广播,可以知道:Server给局域网的交换机发送数据,无论连接到局域网的客户端想不想接收该数据,Server都会给客户端发送该数据。—&amp;amp;gt;进而造成客户端上数据的拥塞—&amp;amp;gt;因此引出了多播(<em>组播</em>):Server可以将数据包只发送给指定组内的客户端,而不发送给指定组外的客户端。 <em>组播</em>地址 IP地址 244.0.0.0~...
MFC中用Asyncsocket类实现udp组播
结果: 简单的<em>实现</em>了<em>udp</em>的<em>组播</em>,可以发送,接收消息。 过程: 由Asyncsocket派生一个类出来,重载Onsend和Onreceive; 窗口类里创建一个socket,这里create的第一个参数一定是<em>组播</em>的端口,千万能搞错。 创建的socket加入<em>组播</em>,还可以利用setsocketopt()设置其他属性;此时可以接收信息(可以在onreceive里面进行信息处理) 添加发送按钮
QT之UDP和组播的使用
QT中<em>udp</em>和<em>组播</em>的使用因为在实际项目中,用户有N个电脑预览实时视频,如果同时有N多个终端去连接服务器,服务器的压力发送数据带宽的压力很大,所以给提出采用<em>组播</em>的方式去解决此类的<em>问题</em>。QT中的<em>udp</em>先简单说下<em>udp</em>,因为<em>组播</em>也是<em>udp</em>的,用<em>udp</em>的比较方便的一种面向无连接的方式,只要绑定本地端口,跟服务器发个信令通知告诉IP和端口,就可以接收服务器端的数据了,但是存在最多的<em>问题</em>就是丢包和乱序,先看下简
Linux网络编程 之 UDP 组播实例
一个很简单<em>udp</em> <em>组播</em>通信的例子,分别为服务器端和客户端的代码。 1、服务器端代码 (multi_<em>udp</em>_server.c) [objc] view plaincopyprint? #include    #include    #include    #include    #include    #include    #includ
linux下怎么使用C语言编写接收和发送udp组播数据?
一,发送端 代码如下: 先调用initUdpMultiCastSender初始化,   int initUdpMultiCastSender(uint32_t localip,uint16_t localport) { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if (-1 == sockfd) { printf(&quot;[initUdpM...
c# UDP组播的发送和接收(使用socket 类)
使用socket类<em>实现</em>c# UDP<em>组播</em>的发送和接收 ;可以指定专门网卡接收消息;
UDP 组播---基本概念
                               本文章已收录于:                       先来了解下UDP UDP 是UserDatagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层
C#实现UDP组播
[csharp] view plain copy print? using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text;  using System.Net;  using System.Net.Sockets;  using System.Thr
局域网上聊天室程序源码(UDP+组播)。实现一对一,一对多聊天功能。
局域网上聊天室程序源码(UDP+<em>组播</em>)。模仿飞鸽传书的功能,<em>实现</em>一对一,一对多聊天功能。
linux 下c语言同一组播地址udp通讯
欢迎使用Markdown编辑器写博客 UDP<em>组播</em>通讯可用 功能: <em>实现</em>两台设备通过同一<em>组播</em>地址进行信息交互. 机器A 机器B 机器A发送指令,机器B接收指令 机器B回复一条报文 机器A 接收一条报文 机器A为发送方,客户端 机器B为接收端服务器端 发送端 Bind本地端口与IP,向组里发送数据,从本地接收数据。记得setsockopt加组与reuseaddr 机器B代码...
vlc支持udp/rtp组播播放
1.软件版本 1.0.32.设置流程首先媒体流文件    添加流下一步目标选rtp或者<em>udp</em>添加设置<em>组播</em>或者单播地址和端口设置转码选项 流然后打开同一网段的主机中的vlc选择设置的地址,跨网段在测试不同网段不能接受<em>组播</em>,可能和网关设置有关,待测试  
局域网发现之UDP组播
局域网发现 <em>udp</em>单播、<em>组播</em>、广播
课堂/会议同屏教学解决方案之RTSP/RTP over UDP组播解决方案
<em>问题</em>在之前的博客《EasyIPCamera<em>实现</em>Windows PC桌面、安卓Android桌面同屏直播,助力无纸化会议系统》我们描述了一套基于EasyIPCamera的同屏功能,但是这个可以说只是一个功能<em>实现</em>,并不能用于实际的现场应用,因为再强的流媒体服务器,单播转发都会存在不同步或者延时的<em>问题</em>,更何况当EasyIPCamera终端处于一个平板或者安卓设备的时候,单播效果可想一般! 对于课堂类、会
UDP组播丢包问题
今天UDP<em>组播</em>丢包<em>问题</em>,可把我害惨了,130个包,接收端总是只接受到121个包,稳定丢9个包,我一直以为是代码逻辑<em>问题</em>,但是通过130个单步调试发现,单步调试就是不丢包。 后来去复习了一下UDP。豁然开朗,UDP发送过快就是会导致丢包的,难怪我单步调试就不丢包。心累。源码如下 UDP丢包原因 一、主要丢包原因 1、接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处...
udp组播发送接收
<em>udp</em><em>组播</em>发送接收的发送端, 接收端,测试程序
Linux下UDP的组播接收和发送的简单例子
/* 发送端 */ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define TRAM_STATUS_ADDR 239.0.0.30 #define TRAM_STATUS_RECV_PORT
c++ 实现组播协议
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;winsock.h&amp;gt; #pragma comment(lib, &quot;Wsock32.lib&quot;) #define close closesocket #define LOCAL_IP &quot;0.0.0.0&quot; ty...
Go1.9组播发送消息小实例
package mainimport ( "flag" "fmt" "net" "syscall" )var ( ttl int daemon bool port = 12389 multiaddr = [4]byte{224, 0, 1, 1} inaddr_any = [4]byte{0,
如何发送UDP组播
===============================   博客点滴积累,部分话语和知识点来源于网络,感谢网络资源的提供者====== socket通信术语上有三种通信方式:单播,广播,多播(也称<em>组播</em>),多播的IP地址是D类地址,地址范围为224.0.0.0 ~239.255.255.255,这里不多说,到后面将物联网模块配网方式,会详细介绍广播知识,<em>组播</em>知识说明。这里只贴代
UDPMulticast_Windows. UDP组播代码
VC++ Socket <em>组播</em>代码
C# 完整的UDP客户端代码 组播+单播 异步+同步
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using System.Threading;namespace
16 QT 的网络组播程序
在一个linux系统下,有可能有多个网卡, 每网卡又有可能有多个IP地址. 在QT里用QNetworkInterface对象表示一个网卡, QNetworkAddressEntry表示一个网卡的IP地址//以下代码表示获取一个系统里的所有网卡信息,每个网卡的IP地址 QList list; QList
Java UDP 单播、多播(组播)、广播、任播(未实现
单播、<em>组播</em>、广播、任播的定义 单播(unicast): 是指封包在计算机网络的传输中,目的地址为单一目标的一种传输方式。它是现今网络应用最为广泛,通常所使用的网络协议或服务大多采用单播传输,例如一切基于TCP的协议。<em>组播</em>(multicast): 也叫多播, 多点广播或群播。 指把信息同时传递给一组目的地址。它使用策略是最高效的,因为消息在每条网络链路上只需传递一次,而且只有在链路分叉的时
Visual C++实现局域网组播
在局域网中,管理员常常需要将某条信息发送给一组用户。如果使用一对一的发送方法,虽然是可行的,但是过于麻烦,也常会出现漏发、错发。为了更有效的解决这种组通信<em>问题</em>,出现了一种多播技术(也常称为<em>组播</em>通信),它是基于IP层的通信技术。为了帮助读者理解,下面将简要的介绍一下多播的概念。     众所周知,普通IP通信是在一个发送者和一个接收者之间进行的,我们常把它称为点对点的通信,但对于有些应用,这种点对
Java 基于UDP 实现单播、组播、广播 Socket 编程
UDP信息传递的方式单播(unicast):是指封包在计算机网络的传输中,目的地址为单一目标的一种传输方式。它是现今网络应用最为广泛,通常所使用的网络协议或服务大多采用单播传输,例如一切基于TCP的协议。 <em>组播</em>(multicast):也叫多播, 多点广播或群播。 指把信息同时传递给一组目的地址。它使用策略是最高效的,因为消息在每条网络链路上只需传递一次,而且只有在链路分叉的时候,消息才会被复制。多...
LWIP下UDP组播协议——zynq使用
平台:zynq zc702 LWIP : 1.4.1是否有系统: 否一、<em>udp</em>基础知识:每一个UDP连接都对应一个UDP控制块,UDP协议的<em>实现</em>就是对这些控制块结构成员进行操作。为什么需要控制块链表?为了让协议栈可以<em>实现</em>多个连接,可以多个网络进程同时进行。最后这些控制块通过链表连接在一起。其中链接属性为外部的<em>udp</em>_pcbs是一个全局变量,指向控制块变量首地址。即这是一个指针变量,其数值是链表首地...
局域网发现设备代码实现udp组播
package com.example.amyli.my.client; import com.example.amyli.my.base.DeviceData; import com.example.amyli.my.base.RequestSearchData; import com.example.amyli.my.base.SearchConst; import com.example.
QT Udp组播
局域网内的两台机器如果隔有路由器,那么这两台机器之间不能进行广播通信,但是我们可以换成<em>组播</em>的通信的方式,达到相互通信的效果。 一 服务器端 [cpp] view plain copy QUdpSocket <em>udp</em>_socket;   <em>udp</em>_socket.bind(QHostAddress::Any, <em>udp</em>_listen_port, QUdpS
Boost官方 UDP的组播教程实例
定时Send // // sender.cpp // ~~~~~~~~~~ // // Copyright (c) 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com) // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompany
linux下socket编程(广播组播udp)源码
linux下socket编程,适合初学者。 包括 广播 <em>组播</em>和<em>udp</em> 的测试代码, 全部经本人测试通过。 标准C编写,如在windows下,只要稍作修改,即可使用。
udp组播的奇怪现象
来源:http://bbs.csdn.net/topics/390319063 <em>udp</em>做<em>组播</em>,用抓包软件无法抓到包,说明数据没有发出.然后增加了一句代码(红色标注),数据就可以发出去了,但是去除这句后,过一会儿数据又不能发送出去了.因为这只是个实验,实际的发送是用gsoap的框架来做的,不好修改里面的源代码,求解释.     注:没有启用其他if,wifi关
windows下UDP组播(多播)发送和接收程序
一个简单的C++<em>实现</em>UDP<em>组播</em>发送和接收的程序
Linux C:简单udp组播,服务器端代码实现
<em>udp</em>广播跟<em>组播</em><em>实现</em>差不多,但是广播只能在局域网下,而多播(<em>组播</em>)也可以在广域网下使用。这次分享的是<em>组播</em>的服务器代码。 主要流程:创建套接字-》绑定服务器端口-》开放服务器广播权限-》创建广播地址段的客户端-》开始在这个网段广播 客户端只要加入这个对应端口和网段就可以收到<em>组播</em>的内容了 #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #inclu...
Linux 下UDP组播
Linux系统下UDP<em>组播</em>客户端程序如下: int init_multicast_socket(void) {  int err = -1;  struct ip_mreq mreq;  struct sockaddr_in recvAddr;   /* 建立socket连接*/  if((sockListen = socket(AF_INET, SOCK_D
java发送接收组播(多播)数据包(UDP包)
全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) java教程全解 java发送<em>组播</em>(多播)数据包。首先要加入<em>组播</em>组,然后才能向<em>组播</em>组发送<em>组播</em>数据包和接收<em>组播</em>数据包。以下代码,在局域网中测试有效。测试代码public static void main(String[] args) { final MulticastSocket socket=createMulticastGroupAndJo
关于QT UDP组播的几个问题
UDP<em>组播</em>时最好不要提客户端/服务端的概念,而是提发送端/接收端的概念,避免出现逻辑理解混乱。大家在使用QT UDP时,可能会出现下面的情况:1.接收不到数据1.1 代码不对我看有些文章会这样写:m_<em>udp</em>Socket = new QUdpSocket(); m_<em>udp</em>Socket-&amp;amp;amp;gt;bind(QHostAddress::AnyIPv4,8083,QUdpSocket::ShareAddress);
接收udp组播信息的方法
1、使用recvfrom接收 SOCKET socket1; //InitWinsock(); WSADATA wsaData; int iErrorCode; if (WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData)) //调用Windows Sockets DLL { printf("Winsock无
udp组播加入退出的.c小例子
<em>udp</em><em>组播</em>加入退出的小例子,c语言 <em>udp</em><em>组播</em>加入退出的小例子,c语言 <em>udp</em><em>组播</em>加入退出的小例子,c语言 <em>udp</em><em>组播</em>加入退出的小例子,c语言
Qtudp组播编程
其必须指定为IPV4。 编程为: <em>udp</em>Socket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 8888); //加入某个<em>组播</em> //<em>组播</em>地址是D类地址 <em>udp</em>Socket->joinMulticastGroup( QHostAddress("224.0.0.2") );
udp网络通信例子源代码(单播、组播、广播)
<em>udp</em>网络通信例子源代码(单播、<em>组播</em>、广播)
网络协议 -- UDP协议(4)组播
<em>组播</em>就是将数据发送到一组主机。接收端如果要接收消息,则需要加入到该分组,分组是用IP来标识的。 从网络协议–UDP协议(1)介绍可以知道,适用于分组的IP有224.0.0.0 ~ 239.255.255.255。 同样,发送端就需要将数据发送到该分组IP。 一、发送端 #include #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") void SendLog
UDP组播服务器
因为项目需要<em>组播</em>发送TS流,所以自己写了一个<em>组播</em>服务器。 <em>组播</em>传输:数据发送者(源数据)将同一数据发送到多个接受者(<em>组播</em>组成员)。无论有多少个接受者,在整个网络链路上,只有一份该数据(在特殊场合,可以节省带宽,减少主干网络阻塞)。 <em>组播</em>报文的目的地址使用的是D类IP地址(224.0.0.0到239.255.255.255)。 使用<em>组播</em>时,注意参数,生命周期(TTL,Time to live)...
window10系统的电脑有时候搜索不到UDP广播的问题
第一天: 今天真的是太悲剧了,公司刚刚配置一台安装有window10系统的电脑,我准备在上面运行程序,可是每次运行的时候都接收不到UDP数据,这可是非常糟糕的一件事情。因为这样证明我的程序没有通用性,因此我决定要解决这一<em>问题</em>。在网上怎么搜都没有搜到答案,于是我尝试: 卸载杀毒软件 设置防火墙同意软件连接 关闭防护墙 重置系统 整了一天,最后发现每次重置系统后就能够连接,但是过一会重启电脑又不能连接
python UDP 组播例程
UDP<em>组播</em>收发测试, Edit file mcconfig.py Change MULTICAST_ADDRESS and PORT to your needs start receiver with ./mcreceiver.py start sender with ./mcsender.py
UDP(组播)调试工具
UDP通信,UDP<em>组播</em>调试助手源码。VS2010开发,C#语言编写。支持UDP通信接收与发送,UDP<em>组播</em>接收与发送功能,能够发送字符串和16进制数据
UDP下的广播、组播(多播)-VC6
VC6中,纯C使用SOCKET的示例。<em>实现</em>了UDP下的广播、<em>组播</em>(多播)。
iOS 利用Socket UDP协议广播机制的实现
1.前言 什么是UDP协议广播机制? 举一个例, 例如在一群人群中,一个人要找张三,于是你向人群里大喊一声(广播):“谁是张三” 如果它是张三,它就会回应你,在网络中也是一样的。 UDP广播机制的应用场景: 若干个客户端,在局域网内(不知道IP的情况下) 需要在很多设备里需找特有的设备,比如服务器,抑或是某个打印机,传真机等。 假设我现在准备将服务
Linux网络编程——UDP服务器和广播/组播
学习笔记,小白可以相互学习,大佬看到能告诉咱理解不对的地方就好了。
C# UDP 单点 广播 组播 最简单代码例子 适合移植到自己工程
网上很多例子都搞的复杂的不行,想移植过来发现左调用一个右调用一个,完全无法移植,麻烦的要死。 这个我自己写的,要移植的话一小段代码往你自己工程里一复制,就齐了。
Java实现组播
<em>组播</em>: <em>组播</em>是指把信息同时传递给一组目的地址。它使用的策略是最高效的,因为消息在每条网络链路上只需传递一次,且只有在链路分叉的时候,消息才会被复制。与多播相比,常规的点到单点传递被称作单播。当以单播的形式把消息传递给多个接收方时,必须向每个接收者都发送一份数据副本。由此产生的多余副本将导致发送方效率低下,且缺乏可扩展性。不过,许多流行的协议——例如XMPP,用限制接收者数量的方法弥补了这一不足。...
VC++实现局域网组播
在局域网中,管理员常常需要将某条信息发送给一组用户。如果使用一对一的发送方法,虽然是可行的,但是过于麻烦,也常会出现漏发、错发。为了更有效的解决这种组通信<em>问题</em>,出现了一种多播技术(也常称为<em>组播</em>通信),它是基于IP层的通信技术。为了帮助读者理解,下面将简要的介绍一下多播的概念。 众所周知,普通IP通信是在一个发送者和一个接收者之间进行的,我们常把它称为点对点的通信,但对于有些应用,这种点对点的通信
udp组播实现群聊实例
<em>udp</em>广播打破了传统的点对点对发,但终端很多的话会消耗大量的网络资源。而<em>udp</em><em>组播</em><em>实现</em>群聊,共享一个<em>组播</em>ip节约了网络资源。小以事例与大家共同讨论。
VxWorks下 tcp、udp组播源码
VxWorks下 tcp、<em>udp</em>和<em>组播</em>源码 已在vx55 、66、68测试可用
通过python下的socket实现组播数据的发送和接收
关于网络<em>组播</em>的解释我不在此详述了,想了解的直接百娘就可以了,本人也是新手,研究了几天Python的<em>组播</em>编程后,目前终于成功的解决了自己找的各种麻烦,所以现在总结如下: python<em>实现</em>socket<em>组播</em>有N种写法,我现在只给出自己认为比较妥当的写法。 数据发送 sender: import time import struct from socket import * SENDERIP =
udp组播客户端和服务器端代码
<em>udp</em><em>组播</em>客户端和服务器端代码
udp组播多播
简单的<em>udp</em><em>组播</em>多播,接收和发送两个程序
Java UDP 广播、组播使用
1.UDP广播。 客户端开启一个端口监听数据,服务器端指定该端口发送数据,客户端即可收到数据,服务器绑定的广播地址为255.255.255.255 客户端监听: public class BroadcastClient { private int MessageIndex = 0; private int port = 6787;//数据监听绑定端口 privat...
Python编程:socket实现udp通讯
服务端 import socket server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) server.bind((&amp;quot;127.0.0.1&amp;quot;, 9998)) # 不需要调用listen()方法 # 接收来自任何客户端的数据 while True: data, addr = server.recvfrom(1024)...
JAVA 网络编程(5) SOCKET UDP 单播和组播,以及组播其他机器收不到报文的解决方法
UDP既可以单播也可以<em>组播</em> 一,单播 单播的过程为 发送方: InetAddress destAddr = InetAddress.getByName("192.168.4.199");// 发送的目的地址 int targetPort = 3001; // 发送的目的端口 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); byte[] b
JAVA课程设计,UDP 基于组播的聊天程序
java课程设计,基于UDP协议的局域网聊天程序,可以<em>实现</em>多人聊天,一对一私聊等功能,有重复用户名检测功能。有用户列表,上下线提醒,在线人数显示等。
UDP 组播---你需要了解这些
先来了解下UDP UDP 是UserDatagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。 UDP和TCP的区别:http://blog.cs
STM32F4板子使用LWIP进行组播收发数据的完整过程,附代码
本文详细介绍了在STM32F4板卡,使用DP83848网卡,使用LWIP协议<em>实现</em><em>组播</em>接收和发送的完整方法。并源代码。
Android设备一对多录屏直播--(UDP组播连接,Tcp传输)
转载请注明出处:https://blog.csdn.net/sunmmer123 近期需要学习流媒体知识,做一个Android设备相互投屏Demo,因此找到了这个博主写的,看了很久也同该博主交流探索了许久,非常感谢该博主。 这位博主介绍了Android之间互相的录屏直播 –点对点传输(tcp长连接发送h264),详细介绍了h264的数据结构,对于刚学习流媒体的人来说是很好的福利,不多说...
第三篇、vlc-android之UDP组播使用
vlc-android 非常的强大,目前我们主要是使用vlc来播送
如何利用UDP组播实现海康网络摄像机(IPC)的自动探测【源码】【监控】【录播】【NVR】【ONVIF】
前言:    监控项目中,经常会遇到管理大量网络摄像机IPC的情况,如果每个IPC都要手动输入IP和端口,是非常繁琐的事情,于是,出现了与设备无关的ONVIF协议。海康提供的SADPTool就是基于ONVIF协议<em>实现</em>的,另外,还有 ONVIF Device Test Tool 官方的ONVIF协议测试工具。我们今天要<em>实现</em>的就是自己使用 VS2010 <em>实现</em>自己的ONVIF设备发现程序。    ONV...
【VS开发】组播(多播)的C程序实战
每个人都有不同的认知规律和习惯, 有的人喜欢搞一套严密的大理论, 论述起来滔滔不绝, 不管自己懂不懂, 反正读者/听者是没搞懂。 有的人喜欢从实践出发, 没看到代码, 不运行一下, 不看到结果, 就不太舒服。 我感觉, 我偏向后者, 必须有一个结果作用于我, 我才有感触。        比如初学C语言, 我也很不喜欢老师总在讲什么原码, 反码和补码, 讲什么 32767 + 1 为什么等于-
如何利用UDP组播实现海康网络摄像机(IPC)的自动探测功能【监控】【录播】【NVR】【ONVIF】
这个示例工程可以自动探测同一个网络内的海康IPC并显示出来,<em>实现</em>了ONVIF协议对接流程当中的设备搜索过程。
jdk1.8_api_英文原版_帮助文档下载
全球第二大软件公司Oracle日前发布了最新标准的Java版本,命名为Java Standard Edition 8,也就是所谓的 java8,今天给广大程序猿们推荐原汁原味的配套帮助文档,纯英文版,避免翻译过程中一些语义的变更,希望有用。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u013477619/7076799?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u013477619/7076799?utm_source=bbsseo[/url]
厦华彩电TF2955电路图下载
厦华彩电电路图,与大家分享,有需要的可留言。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cyljdwxb/2176147?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cyljdwxb/2176147?utm_source=bbsseo[/url]
用VC6,。0编写绘图编辑器下载
通过设计这个绘图工具,能够更加深入的了解c++,能够实现从书面到应用的过程。充分掌握编译工具,实现对软件的界面设计,及代码等各方面整合的整体应用型软件设计的能力。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/suoxiaoye/2515889?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/suoxiaoye/2515889?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的