Delphi paintbox.canvas所画的图形拖到屏幕外面,再拖回来看图像就被清除了,怎么处理保证图像一直存在

Delphi > VCL组件开发及应用 [问题点数:20分,结帖人weixin_37194308]
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蓝花 2012年12月 Delphi大版内专家分月排行榜第三
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红花 2017年4月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2017年3月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
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红花 2018年11月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
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Delphi 图形设计(3)

 Delphi提供一组图形图像组件和一组图像类用于图形图像处理。  常用的图形图像组件有Shape、PaintBox和Image组件,相关的图像类有TGraphic、TPicture和TBitmap。   10.3.1  图形图像组件 1.PaintBox...

Delphi图像处理 -- 灰度化和灰度直方图

阅读提示: 《Delphi图像处理》系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM。 《C++图像处理》系列以代码清晰,可读性为主,全部使用C++代码。 尽可能保持二者内容一致,可相互对照。 本文代码必须...

图像的灰度化原理和实现

一、图像的灰度化处理的基本原理将彩色图像转化成为灰度图像的过程成为图像的灰度化处理。彩色图像中的每个像素的颜色有R、G、B三个分量决定,而每个分量有255中值可取,这样一个像素点可以有1600多万(255*255*255...

图像的二值化原理和实现

1、 图像的二值化的基本...在数字图像处理中,二值图像占有非常重要的地位,特别是在实用的图像处理中,以二值图像处理实现而构成的系统是很多的,要进行二值图像处理与分析,首先要把灰度图像二值化,得到二值化图

Canvas与Image互相转换

JS Canvas与Image互相转换 原文地址: JavaScript Canvas Image Conversion 原文演示: JavaScript Canvas Image Conversion Demo 原文日期:2012年05月08日 翻译日期:2013年08月09日 在上周的Mozilla ...

Delphi GDI+ 图形处理(2)

在Windows操作系统中,一切要输出到屏幕上的东西都是通过图形处理这部分的内容来实现的。 比如一个程序使用了标签控件,它起来似乎并没有用到什么图形处理,但实际上标签控件就是通过使用GDI库中的图形处理函数来...

delphi绘图canvas及应用(转)

星期四 14:59DELPHI为编程者提供了一个灵活的绘图场所,CANVAS类,在DELPHI中的很多控件都具有此属性,使编程者可以  在这些控件的表面随心所欲的绘图,这对完善用户界面或者制作一些屏幕特技都有着非凡的作用。...

Firemonkey的旁门左道[三]

上次我们发现了 GlobalUseGPUCanvas  当GlobalUseGPUCanvas := True; 可以没有抗锯齿化,我们这次来对比一下效果。  左侧是开启的效果,右侧则是没有开启

图像的反色原理和实现

如物体连通域用黑色表示,而二值化后的物体连通域图像可那是白色的,而背景是黑色的,这时应手动选取图像的反色处理或有程序根据背景和物体连通域两种颜色的数量占比例而自动选择是否选择选取图像的反色处理。...

Delphi 画布对象及其简单应用

使用鼠标事件的绘图第 9章 图像图形应用编程 9.1 图形应用编程本章主要是讲解图形图像对象的概念以及如何在程序运行时绘制图形图像等内容,主要是通过一些例子来讲解 Delphi 7.0 对图形图像强大的处理功能。在 ...

BCB中图像类组件的操作

关键字:图像组件(Image)、几何图形组件(Shape)和画板组件(PaintBox)   图像控件有哪些特殊的属性?  图像组件可以显示各种以文件形式存储在磁盘上的图形。它有这样一些特殊的属性。 ...

bmp位图文件:读取、写入、24位真彩转8位灰度、灰度图的二值化

1、 图像的二值化的基本原理...在数字图像处理中,二值图像占有非常重要的地位,特别是在实用的图像处理中,以二值图像处理实现而构成的系统是很多的,要进行二值图像处理与分析,首先要把灰度图像二值化,得到二值

Delphi 图形设计(2)

10.2  图 形 设 计  Windows是一个基于图形用户界面的操作系统。...提供的应用程序接口(Application Program ... Delphi将这一切都封装在TCanvas类中,通过设置TCanvas类中的属性,调用其中的方法,可以实

Delphi实现贪吃蛇游戏

Borland公司推出的开发工具Delphi6.0功能强大,我现在为大家介绍一下利用Delphi来制作手机游戏贪吃蛇。首先,打开New菜单,新建一个Form1,将它的Caption属性命名为贪吃蛇,打开System选项卡,在表单中添加一个...

D3 笔记二:SVG、Canvas、画布、矩形、填充图形

画布是什么前几章的处理对象都是 HTML ...SVG 指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。 SVG 使用 XML 格式来定义图形。除了 IE8 之前的

Delphi中在TForm绘图时使用DoubleBuffered实现双缓冲的副作用

在使用TForm的DoubleBuffered属性实现双缓冲时,如果TForm中同时包含了TToolBar控件,在运行时TToolBar控件可能变黑,这应该是Delphi的一个bug;所以这个时候创建一个panel,然户在panel上放置paintbox进行绘图,...

关于delphi画虚线,简单的办法,和动态说明。

因为我在公司做过关于网路结点的优化问题,所以很容易想到了Canvas.MoveTo()h和Canvas.LinkTo().自己在D7 上实现了哈,没有问题。 于是贴上自己写的简单代码,如下: procedure TForm1.Button1Click(Sender: T...

GDI+ for VCL基础 -- 颜色调整矩阵ColorMatrix详解

本文为GDI+ for VCL基础系列文章之一,主要供GDI+初学者入门参考,例子使用GDI+版本下载地址和说明见《GDI+ for VCL基础 -- GDI+ 与 VCL》。如有错误或者建议请来信:maozefa@hotmail.com ColorMatrix是个5 * 5...

Delphi 画布或者窗体实时刷新时会出现闪烁的效果

选择窗体或者image所在的控件,把Doublebuffer属性设置为True即可

图像灰度化原理和实现

图像的灰度化原理和实现 一、图像的灰度化处理的基本原理 将彩色图像转化成为灰度图像的过程成为图像的灰度化处理。彩色图像中的每个像素的颜色有R、G、B三个分量决定,而每个分量有255中值可取,这样一个...

图像的滤波原理和实现

通常,一般的前置图像处理后的图刺昂仍然带有后续不希望夹带的孤立像素点,这种干扰或孤立像素点如不经过滤波处理,会对以后的图像区域分割、分析和判断带来影响。 对受噪声污染的图像可以采用线性滤

GDI+ for VCL基础 -- 刷之HatchBrush

本文为GDI+ for VCL基础系列文章之...如有错误或者建议请来信:maozefa@hotmail.com GDI+由二维矢量图形图像和版面等三部分组成,其中的二维矢量图形的图元,包括点、线条、曲线和图形等的绘制工具就是画笔和刷,

Android过度绘制深度优化---View提前绘制

原理介绍:上一篇文章对过度绘制和View优化做了大概的简介和介绍。我们知道,引起过度绘制的根本原因是 背景(背景包裹背景图片、...这个时候,你需要 Android过度绘制深度优化—View提前绘制先说原理:不做处理的V

Delphi图像处理 -- 图像色阶调整

在Photoshop中,图像色阶调整应用很广泛,本文介绍的图像色阶调整过程与Photoshop处理效果基本一致。

Delphi图像处理 -- 图像黑白调整

 《Delphi图像处理》系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM。 尽可能保持二者内容一致,可相互对照。 本文代码必须包括《C++图像处理 -- 数据类型及公用函数》文章中的BmpData.h头文件。 ...

C++图像处理 -- 图像黑白调整应用

 《Delphi图像处理》系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM。 尽可能保持二者内容一致,可相互对照。 本文代码必须包括《C++图像处理 -- 数据类型及公用函数》文章中的BmpData.h头文件。 ...

GDI+ for VCL基础 -- 刷之SolidBrush

本文为GDI+ for VCL基础系列文章之...如有错误或者建议请来信:maozefa@hotmail.com GDI+由二维矢量图形图像和版面等三部分组成,其中的二维矢量图形的图元,包括点、线条、曲线和图形等的绘制工具就是画笔和刷,

Delphi图像处理 -- 颜色矩阵变换

阅读提示: 《Delphi图像处理》系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM。 《C++图像处理》系列以代码清晰,可读性为主,全部使用C++代码。 尽可能保持二者内容一致,可相互对照。 本文代码必须...

C++图像处理 -- 颜色矩阵变换

 《Delphi图像处理》系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM。 尽可能保持二者内容一致,可相互对照。 本文代码必须包括《C++图像处理 -- 数据类型及公用函数》文章中的BmpData.h头文件。 在...

获取 Canvas 对象

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var  cvs: TCanvas; begin  {PaintBox1 像窗体一样, 也有 Canvas 属性}  PaintBox1.Canvas.Brush.Color ... PaintBox1.Canvas.FillRect(PaintBox1.ClientRect);

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