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cocos2dx项目创建问题求大神解答!!!
la_vie_est_belle
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2017-01-28 11:08:02
1. 刚开始环境搭建好了,项目创建了,运行了,一切木有问题。
2.但是当我好像用cocos创建项目后,再用cocos2dx项目创建就变态了。
以下是再用cocos2dx创建后的项目截图,满江红啊。。。变态的是,尽管满江红,最后编译还是通过啊。。。还是可以出现那个HelloWorld的界面。。。
求大神解答T-T 我不想在满江红中写代码啊。。。
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cocos2dx项目创建问题求大神解答!!!
1. 刚开始环境搭建好了,项目创建了,运行了,一切木有问题。 2.但是当我好像用cocos创建项目后,再用cocos2dx项目创建就变态了。 以下是再用cocos2dx创建后的项目截图,满江红啊。。。变态的是,尽管满江红,最后编译还是通过啊。。。还是可以出现那个HelloWorld的界面。。。 求大神解答T-T 我不想在满江红中写代码啊。。。
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avi9111
2017-01-29
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看到cocos就头疼 一开始的创始人肯定跑路了,整个框架还是不错的 后来的小弟接手了搞不定 项目规划也没做好 我也带过这样的团队,,,,,所以就是现在cocos这个不伦不类的东西。。。。 (你看cocos样子甚至和visual studio有的比,但实际上就是个空心灯笼)
avi9111
2017-01-29
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基本上COCOS2DX是VS2012年代的东西
所以你看到很多源码都是VS2012
期间也很多改版,项目路径,打包方法,各种变
COCOS2DX从未变得更好
(网上也是各种文章,各种版本,但都是各种乱,都是得靠自己的)
用多了就知道有些就是很过时的。。。。。。。。。。。。。
基本上你,这个问题都是这么解决的,相对路径不对(你的项目和COCOS2DX相对路径要放对,这个本来COCOS2DX CREATE PROJECT应该要做好的,这触控的问题)
项目-》属性 -》C++->一般-》additional Include Directories
cocos2dx打包android和ios的内核可以学一下
现在2017年,弃坑吧,转u3d比较靠谱
la_vie_est_belle
2017-01-28
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有没有大神来帮我解答下。
la_vie_est_belle
2017-01-28
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cocos2dx是3.14的,VS是2015的
la_vie_est_belle
2017-01-28
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我解决掉了- - 因为安装cocos的时候 自带的cocos2dx也会自动安装,接着用cocos创建项目后,cocos2dx环境变量变掉了。。。不是我自己下载的3.14而是cocos自带的3.10了。所以应该进入3.10的bin路径下来创建新项目。
根据html5改变的一个c++游戏 cocos2d-x2.2.3 已在Eclipse上能打包,含有apk文件
感谢 王磊
大神
的代码 在此 附上他的 博客地址http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/8489333 向
大神
学习
cocos2d-x 环境配置手册
cocos2d-x 环境配置手册,这个手册是针对cocos2d-1.0.1-x-0.10.0版本的,新的2.0版只要在这个基础上改一改Include路径就可以了,2.0版的Include还是建议全部扔进IDE中,这样会比较方便一些。 印象中这个在CSDN上骗分的版本比熙哥最早发到百度骗下载分的那个要新一些~ 另外,IOS环境下配置这里应该没写,在苹果上直接用
大神
的Cocos2d-x在Xcode中生成一个模板,然后只要把代码原封不动的拷到XCode中就OK了,C++和OC混合编程也可以,阿熙对于这种酷酷的使用方式已经独自暗爽好久了。
鼹鼠挖地quick-cocos2d
基于Quick-Cocos2d-x的鼹鼠挖地游戏。 **规则:**游戏的主角是一只小鼹鼠,他被蛇从地面追赶到地下。这条蛇会紧追不舍,因此鼹鼠要存活下去就需要无尽地往下挖地。 **操作:**左右下。如果点击方向后,该方向没有石块阻挡,则移动一格。如果有石块,则挖掘。 **石块:**每次挖掘,同被挖掘石块相邻的同色石块全部消失。同时悬空的石块会往下掉落。下落的石块会砸死小鼹鼠,因此移动的过程需要注意躲避。但是下落的石块在碰到左右两侧同色的稳定石块时,会粘连住。 **氧气:**鼹鼠每次挖一下,都会耗费一点氧气。但是挖掘的过程中会有各种道具,氧气便是其中一种,吃了后,可以大幅恢复氧气值。抢吃氧气的同时又要判断石块的掉落轨迹,很是刺激,操作犀利的
大神
可以挖的非常快且远。 **道具:**可以积攒的道具有3个,依次是蘑菇,栗子,可乐。蘑菇释放后鼹鼠会放个屁,将蛇臭晕若干时间。栗子释放后,鼹鼠吃伟哥,每次可以挖掘整排石块,直接拾取整排道具,且挖掘不消耗氧气。可乐释放后,会将蛇击退若干距离。 还有些不可积攒,直接使用的道具。钻头:有些特殊石块需要挖多次,钻头可以让挖掘力短时间内提升。钻石,金币等奖励。炸弹等陷阱。
CocosCreator源码资源CocosCreator各路
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直播视频教程32G提取方式是百度网盘分享地址
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新手写的小Dmeo 大家可以学习学习哈
大神
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