Android主线程任务队列Looper之下更底层响应机制是怎么样的(通信协议是怎么实现的) [问题点数:50分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 75%
Bbs2
本版专家分:258
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs2
本版专家分:258
Bbs1
本版专家分:0
android 队列 相关
BlockingQueue也是java.util.concurrent下的主要用来控制线<em>程</em>同步的工具。 BlockingQueue有四个具体的<em>实现</em>类,根据不同需求,选择不同的<em>实现</em>类 1、ArrayBlockingQueue:一个由数组支持的有界阻塞<em>队列</em>,规定大小的BlockingQueue,其构造函数必须带一个int参数来指明其大小.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的。 2、
android事务队列处理的实现
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14748.html ####前言 在android开发中,我们经常会遇到一种情况,随时接收并处理服务端发过来的消息,当服务端发过来的消息时,我们必须全部接收并作出相应的处理。为了处理这种情况,我们今天就来讲下事务对列的<em>实现</em>。 今天涉及的内容有: 对于服务端发送过来消息的特征分析 事务<em>队列</em>AffairManager的方...
Android多线__阻塞队列
目录 常见阻塞场景 BlockingQueue 方法 Java中的阻塞<em>队列</em> 阻塞<em>队列</em>的<em>实现</em>原理 阻塞<em>队列</em>指的就是在<em>队列</em>的基础上附加了两个操作的<em>队列</em>。 两个附加的操作是:在<em>队列</em>为空时,获取元素的线<em>程</em>会等待<em>队列</em>变为非空。当<em>队列</em>满时,存储元素的线<em>程</em>会等待<em>队列</em>可用。阻塞<em>队列</em>常用于生产者和消费者的场景,生产者是往<em>队列</em>里添加元素的线<em>程</em>,消费者是从<em>队列</em>里拿元素的线<em>程</em>。阻塞<em>队列</em>就是生产...
android中 多种启动线的书写方式及方法
在android中,启动线<em>程</em>的方式有多种,之前自己感觉很乱,所以在这里总结一下这几种启动方式,以后忘了的时候可以回来查看  其实在多线<em>程</em>编<em>程</em>这块,我们经常要使用Handler(处理),Thread(线<em>程</em>)和Runnable这三个类,所以下面我们就看看用这三个类怎么启动一个线<em>程</em> 首先说明<em>Android</em>的CPU分配的最小单元是线<em>程</em>,Handler一般是在某个线<em>程</em>里创建的,因而Handler
android实现排队任务
相信大家做<em>程</em>序遇到比较多的就是<em>队列</em>,排队问题。对于app上这种问题比较多,比如排队下载,排队发送,并发排队网络请求等等。 要如何自己做好一个这<em>样</em>的功能呢。 下面我给大家将一下我对这一块的理解。 首先在android上,用java编写的<em>程</em>序,需要了解一下<em>队列</em>Queue数据结构(如果有特别的兴趣的可以百度一下,资料很多,我就不粘贴了)。 这次我们主要用的是Priorty
Android中的线池与任务队列
<em>Android</em>中的线<em>程</em>池与<em>任务</em><em>队列</em>:             在<em>Android</em>手机开发的时候,考虑的资源问题是必须的。当然我们要注重线<em>程</em>的消耗资源的过<em>程</em>,线<em>程</em>在new的时候最消耗内存开销,而在运行的时候远远小于new的时候的内存开销。故我们可以考虑应用线<em>程</em>池与<em>任务</em><em>队列</em>去解决线<em>程</em>的消耗问题。 实例讲解:     我们在最初加载的时候,可以new一个线<em>程</em>类,单独线<em>程</em>需要之行的操作。代
Android基础系列-----------Android/线管理应用示例(Android中的消息队列和线队列机制
<em>Android</em>通过<em>Looper</em>、Handler来<em>实现</em>消息循环<em>机制</em>。<em>Android</em>的消息循环是针对线<em>程</em>的,每个线<em>程</em>都可以有自己的消息<em>队列</em>和消息循环。<em>Android</em>系统中的<em>Looper</em>负责管理线<em>程</em>的消息<em>队列</em>和消息循环。通过<em>Looper</em>.my<em>Looper</em>()得到当前线<em>程</em>的<em>Looper</em>对象,通过<em>Looper</em>.getMain<em>Looper</em>()得到当前进<em>程</em>的<em>主线</em><em>程</em>的<em>Looper</em>对象。
android线队列(一)线阻塞
我们的<em>程</em>序因为在子线<em>程</em>里面做耗时操作,内存泄漏导致了<em>程</em>序的崩溃,下面是崩溃的日志,从日志中,可以清晰的看出,超过<em>程</em>序的最大内存4M,导致<em>程</em>序内存泄漏崩溃 下载小图片(6张1M以下)的效果图(2M的图<em>程</em>序会崩溃): 运行出来大致是这种效果 FATAL EXCEPTION: Thread-2 Process: com.example.administrator.testz, PID: 89...
队列数据结构在 Android 框架中的应用
近期一直跟基友们一起夯实加固数据结构方面的知识,这周轮到了<em>队列</em>,这个数据结构在平时开发中用到的真不少,我能想到的就有 Java 中四种线<em>程</em>池的<em>实现</em>方式、Volley 和 Okhttp 中对于多个请求的处理方式都用到了<em>队列</em>这种数据结构。 文章结构图 概念 特点 <em>队列</em>这种数据结构的特点是先进先出的原则,也就是我们平时说的 FIFO 。 适用场景 解耦方面,如果我...
Android实现任务线队列
      这是项目中遇到的一个问题,需要解析一个xml文件,得到要下载的文件列表,根据该文件列表来下载数据包。刚开始一直想用使用for、while等流<em>程</em>控制语句。但导致的结构就是开启了多个线<em>程</em>。可是,实际上只能开启一个<em>任务</em>,该<em>任务</em>为下载列表中某个数据包的下载<em>任务</em>,而该下载<em>任务</em>则是使用多线<em>程</em>下载<em>实现</em>的。       后来,因为涉及到当前下载进度的统计和反馈,越写越乱。于是又重新写了个测试<em>程</em>序,突...
Android任务队列使用
1.使用依赖库 compile 'com.birbit:android-priority-jobqueue:2.0.1' 2.应用功能部署 自定义Application public class MyApp extends Application { private static MyApp myApp; public MyApp() { myApp ...
Java/Android中的优先级任务队列的实践
本篇文章适用于Java和<em>Android</em>开发者,会从<em>实现</em>一个最简单的<em>队列</em>过渡到<em>实现</em>一个带有优先级的<em>队列</em>,使用生活中最常见的的例子结合讲解,保准你可以掌握基本的<em>队列</em>原理。
Android -- Looper.prepare()和Looper.loop() —深入版
<em>Android</em>中的<em>Looper</em>类,是用来封装消息循环和消息<em>队列</em>的一个类,用于在android线<em>程</em>中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息<em>队列</em>中插入消息的。     (1) <em>Looper</em>类用来为一个线<em>程</em>开启一个消息循环。     默认情况下android中新诞生的线<em>程</em>是没有开启消息循环的。(<em>主线</em><em>程</em>除外,<em>主线</em><em>程</em>系统会自动为其创建<em>Looper</em>对象,开启消息循环。)
Android Looper原理源码分析
在很久以前的时候转载了一小篇文章《<em>Android</em> Message Queue、Message、<em>Looper</em>、Handler》白话介绍了一下<em>Android</em> Message Queue、<em>Looper</em>、Handler这几个概念之间的关系。其中<em>Looper</em>居于这几个概念的核心,一个<em>Looper</em>里面有一个MessageQueue。多个Handler可以共享一个<em>Looper</em>,一个线<em>程</em>里面只有一个<em>Looper</em>。今天再深入分析一下<em>Looper</em>的原理源码
android里面打印出线的id的函数是哪个阿 ?
android里面打印出线<em>程</em>的id的函数是哪个阿 ?
AndroidLooper实现原理
<em>Android</em>中<em>Looper</em>的<em>实现</em>原理,为什么调用<em>Looper</em>.prepare()就在当前线<em>程</em>关联了一个<em>Looper</em>对象,它是如何<em>实现</em>的。 1、线<em>程</em>间通信<em>机制</em> 首先,looper、handler、messagequeue三者共同<em>实现</em>了android系统里线<em>程</em>间通信<em>机制</em>。如在A、B两个子线<em>程</em>之间需要传递消息,首先给每个子线<em>程</em>绑定一套handler、looper、messagequeu
Android Looper 架构 理解
在<em>Android</em>下面也有多线<em>程</em>的概念,在C/C++中,子线<em>程</em>可以是一个函数, 一般都是一个带有循环的函数,来处理某些数据,优先线<em>程</em>只是一个复杂的运算过<em>程</em>,所以可能不需要while循环,运算完成,函数结束,线<em>程</em>就销毁。对于那 些需要控制的线<em>程</em>,一般我们都是和互斥锁相互关联,从而来控制线<em>程</em>的进度,一般我们创建子线<em>程</em>,一种线<em>程</em>是很常见的,那就是带有消息循环的线<em>程</em>。 消息循环是一个很有用的线<em>程</em>方式,曾经自
一个 Android 任务队列实现
      最近在做<em>Android</em>项目时遇到这<em>样</em>一个问题:客户端向服务器请求数据,而在网络信号太差的情况下,数据迟迟不到,甚至丢失。服务器为了解决这个问题做了频繁的重发,android 客户端就会收到很多不想要的消息;或者因为消息回来太慢,用户已经失去耐心的去做别的操作了,而那个姗姗来迟的消息的到来就会让用户莫名其妙。      如何有一个类,在向服务器发出请求的时候就向<em>任务</em><em>队列</em>中添加一条<em>任务</em>,并...
Android线管理之详解(线创建、线终止、线同步、阻塞队列、线池)
前言 总结一下<em>Android</em>上的线<em>程</em>管理,今天先来总结一下线<em>程</em>创建、线<em>程</em>终止、线<em>程</em>同步、阻塞<em>队列</em>、线<em>程</em>池使用。 一、线<em>程</em>创建 线<em>程</em>的创建包括三种方法,分别是继承自Thread,<em>实现</em>Runnable接口、<em>实现</em>Callback接口,前两个在开发中最为常见。 ①继承自Thread public class OneThread extends Thread { ...
Android中优雅的线切换写法(一)
最近我发现,项目中的Handler实例越来越多了,且非常的杂乱。甚至有的时候,只是为了一个定时<em>任务</em>、延迟<em>任务</em>,便new了一个新的Handler实例。毫无疑问,这<em>样</em>的写法必然会导致最后的代码冗余极高,且极难维护。 由此我想通过一个全局的Handler来<em>实现</em>优化,防止代码冗余。以下是我的做法。 首先定义一个ThreadUtil类 public clas...
Handler的底层原理实现
Handler相信大家对Handler再熟悉不过了,平常使用它的频率也比较高,我们知道它是用来线<em>程</em>间通信的,但是handler是怎么<em>实现</em>通信的,可能就需要我们做进一步的了解,在面试中也是经常会问到的问题,下面我就带着大家跟一跟Handler的源码。 在跟代码之前我们先对Handler原理做个大致打介绍: Handler:用来发送消息,处理消息 Message:消息实体对象,handler
Android WebView开发问题及优化汇总
我们在native与网页相结合开发的过<em>程</em>中,难免会遇到关于WebView一些共通的问题。就我目前开发过<em>程</em>中遇到的问题以及最后得到的优化方案都将在这里列举出来。有些是老生常谈,有些则是个人摸索得出解决方
Android清楚UI线队列
使用`runOnUIThread` 方法传递`Runnable` <em>任务</em>到<em>主线</em><em>程</em><em>队列</em>,但是在传递新<em>任务</em>之前要清除以前的<em>队列</em>。怎么<em>实现</em>?
Android-Android可以任意切换线任务队列TQueue
一个 <em>Android</em> 开发库, 可以任意切换线<em>程</em>的链式调用<em>任务</em><em>队列</em>, 可添加定时, 延时<em>任务</em>, 统一异常处理(Ceased 中断),但不影响整个<em>任务</em>链的运行.
Android的handler机制浅谈
handler<em>机制</em>可以说是android面试时必考的一项,其思想还是比较nb的,最近和组内的ios同事聊天时,发现ios也有一套类似的<em>机制</em>,可见handler<em>机制</em>的重要性。在了解过后,做一个简单的总结,加深自己的印象。本文知识点参考以下文章:<em>Android</em>进阶——<em>Android</em>消息<em>机制</em>之<em>Looper</em>、Handler、MessageQueen一、handler<em>机制</em>相关概念    在聊handler机...
循环队列(内核为链表).c
#define NULL ((void *)0) #define MALLOC(dataType, n) malloc( sizeof(dataType)*n ) #define SCANF(pVal, val) scanf("%d", &val) #define FREE(Point) free(Point) typedef struct Node{ int dat
Android Handler消息队列实现原理
我们在写<em>Android</em><em>程</em>序的时候,有经常用到Handler来与子线<em>程</em>通信,亦或者是用其来管理<em>程</em>序运行的状态时序。Handler其是由<em>Android</em>提供的一套完善的操作消息<em>队列</em>的API。它既可以运行在<em>主线</em><em>程</em>中,也可以运行在子线<em>程</em>中,唯一的区别是其内部的<em>Looper</em>对象不同。在这里我将对<em>Android</em>中Handler消息<em>队列</em>的<em>实现</em>进行一个总结,以便深入了解其原理并且巩固其使用方式。 本系列的主要内容如...
安卓打印队列提取问题
代码如下,先获取一个打印管理器,再取得打印<em>队列</em>第一项,将内容输出,为什么运行不起来![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201802/24/1519439375_184346.jpg) 或者有编写插件提取安卓打印文件的方法也可以
Android图片上传队列
没有网络的时候,将操作产生的本地图片(拍照,也可能是其他文件)存储起来。有网络的时候传输到文件服务器。
Android 线 Looper.prepare()、Looper.loop() Looper.prepare()和Looper.loop() —深入版
转载地址:http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/9193899 http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/9194219 <em>Looper</em>用于封装了android线<em>程</em>中的消息循环,默认情况下一个线<em>程</em>是不存在消息循环(message loop)的,需要调用<em>Looper</em>.
Android线基础
<em>Android</em>线<em>程</em>基础进<em>程</em>线<em>程</em>抢占式调度策略多线<em>程</em>优势多线<em>程</em>的应用Java提供的线<em>程</em> API使用Callable和Future创建线<em>程</em>创建多线<em>程</em>的优选方式线<em>程</em>的生命周期控制线<em>程</em>的APIthread.join()后台线<em>程</em>(守护线<em>程</em>) thread.setDaemon(true)线<em>程</em>睡眠 Thread.sleep(long)线<em>程</em>池线<em>程</em>池的<em>实现</em>类 ThreadPoolExecutor 和 Schedul...
android主线Looper.loop()为什么不会造成序ANR
<em>程</em>序入口为ActivityThread的main方法,源码如下: frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java public static void main(String[] args) { SamplingProfilerIntegration.start(); // CloseGuard ...
秒懂Android Handler和Looper消息原理
在理解<em>Android</em> Handler消息<em>机制</em>原理前请务必理解Threadlocal使用特点 推荐文章https://www.jianshu.com/p/f2ff9c38c5be 下面是我对Threadlocal的理解可供参考: 每个线<em>程</em>都可以通过ThreadLocal来存储并获取保存的数据,多个线<em>程</em>之间是相互独立的。 ThreadLocal在当前线<em>程</em>操作数据只对当前线<em>程</em>有效 ThreadLoca...
Android--多线Looper
前言   上一篇博客讲解了Handler<em>实现</em>线<em>程</em>间通信,这篇博客讲解一下Handler运行的原理,其中涉及到MessageQueue、<em>Looper</em>。简要来讲,Handler会把一个线<em>程</em>消息发送给当前线<em>程</em>的消息<em>队列</em>,从最后Handler会处理消息<em>队列</em>中的消息,这里的消息<em>队列</em>就是MessageQueue,而管理消息<em>队列</em>的,就是<em>Looper</em>。   Handler、MessageQueue、Loope...
Android中优雅的线切换写法(二)
<em>Android</em>中优雅的线<em>程</em>切换写法(一),接上回继续写。在<em>实现</em>延迟执行<em>任务</em>之后,再<em>实现</em>移除延迟<em>任务</em>。这个就需要先做一个栈,把所有的延迟<em>任务</em>put到这个栈中,并以一个唯一tag作为标记。等到需要移除的时候,通过移除这个tag标记的Runnable就行了。 以上是<em>实现</em>的基本思路,那么具体做法如下: 1、首先对原有的ThreadUtil类进行修改,增加一个Map集合作为“<em>任务</em>栈”保存所有的延迟<em>任务</em>...
android Looper类介绍
<em>Android</em>-<em>Looper</em>类介绍 您的评价:        收藏该经验        <em>Android</em>中的<em>Looper</em>类,是用来封装消息循环和消息<em>队列</em>的一个类,用于在android线<em>程</em>中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息<em>队列</em>中插入消息的。  (1) Loope
带锁循环队列的一个封装类
直接上类:#ifndef _ZZC_DEQUE_ #define _ZZC_DEQUE_ #include &quot;MutexLock.h&quot; #include &amp;lt;deque&amp;gt; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; template &amp;lt;typename _T&amp;gt; class ZZCdeque { public: ZZCde...
handle机制:Loop死循环为何不会导致应用卡死,主线死循环为何不会消耗CPU资源
<em>Looper</em>.loop();里面维护了一个死循环方法,对于线<em>程</em>是一段可执行的代码,当可执行代码执行完成后,线<em>程</em>生命周期便该终止了,线<em>程</em>退出。而对于<em>主线</em><em>程</em>,我们是绝不希望会被运行一段时间,自己就退出,那么如何保证能一直存活呢?简单做法就是可执行代码是能一直执行下去的,死循环便能保证不会被退出,这就是<em>主线</em><em>程</em>需要死循环的原因。例如,binder线<em>程</em>也是采用死循环的方法,通过循环方式不同与Binder...
Android中为什么主线不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?
转自:https://www.zhihu.com/question/34652589 app<em>程</em>序入口中为<em>主线</em><em>程</em>准备好了消息<em>队列</em> … 显示全部 举报1 条评论  分享  • 邀请回答 按投票排序按时间排序 26 个回答 245赞同 反对,不会显示你的姓名 Gityuan ,http://gityu
Android Handler与Looper原理简析
本文分析下<em>Android</em>的消息处理<em>机制</em>,主要是针对Handler、<em>Looper</em>、MessageQueue组成的异步消息处理模型,先主观想一下这个模型需要的材料: 消息<em>队列</em>:通过Handler发送的消息并是即刻执行的,因此需要一个<em>队列</em>来维护 工作线<em>程</em>:需要一个线<em>程</em>不断摘取消息,并执行回调,这种线<em>程</em>就是<em>Looper</em>线<em>程</em> 互斥<em>机制</em>,会有不同的线<em>程</em>向同一个消息<em>队列</em>插入消息,这个时候就需要同步<em>机制</em>进行保证...
Android Java层 Looper 机制
写在前面本节主讲<em>Android</em>消息循环<em>机制</em>中java 部分:Jave层的<em>Looper</em>,MessageQueue,Handler,涉及到native部分会先做简单解释跳过。后续会在第三节将jave与native 层串联起来。 涉及到的相关java的文件路径: <em>Looper</em>.java (android-5.1.0_r3\frameworks\base\core\java\android\os) Mes
Android Handler消息机制原理最全解读(持续补充中)
Handler  在<em>Android</em>开发的过<em>程</em>中,我们常常会将耗时的一些操作放在子线<em>程</em>(work thread)中去执行,然后将执行的结果告诉 UI线<em>程</em>(main thread),熟悉<em>Android</em>的朋友都知道,UI的<em>更</em>新只能通过Main thread来进行。那么这里就涉及到了如何将 子线<em>程</em>的数据传递给main thread呢?  <em>Android</em>已经为我们提供了一个消息传递的<em>机制</em>——Hand...
Android Looper.class
/** * Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do * not have a message loop associated with them; to create one, call * {@link #prepare} in the thread that is to r...
Android-Looper是个什么东西
瞎扯 昨天写了bus的生产者与消费者. 今天就写写looper 为什么不和handler一起写呢?因为懒. <em>Looper</em> loop翻译一下,回路,循环 大致就是循环的意思. android里也一<em>样</em>.一个可以无限的死循环 其实大部分人应该都知道looper是个循环,不断的取消息,然后调用handler处理. 启动过<em>程</em>: 翻一下Handler的源码 构造函数.里的一段 m<em>Looper</em> = Loo...
线的最简易写法-------------android
安卓3.0以后,,关于socket或者其他的网络操作就不能写在<em>主线</em><em>程</em>里面了。。所以我不得不把socket操作卸载线<em>程</em>里去调试。。。。 但是java的线<em>程</em>写法好难写。。终于找到个简单的,,就记下来 Thread th = new Thread(new Runnable() { @Override ...
Android消息机制Looper浅析
哈哈
队列Android中是使用
先科普一下<em>队列</em>: <em>队列</em>是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一<em>样</em>,<em>队列</em>是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。<em>队列</em>中没有元素时,称为空<em>队列</em>。 <em>队列</em>的数据元素又称为<em>队列</em>元素。在<em>队列</em>中插入一个<em>队列</em>元素称为入队,从<em>队列</em>中删除一个<em>队列</em>元素成为出队。因为<em>队列</em>只允许在一段插入,在另一
Android 下载任务队列实现-Kotlin
下载<em>队列</em>在<em>Android</em>中可以说是非常常见了,常见的做法是将下载<em>任务</em>放到服务中,创建线<em>程</em><em>任务</em><em>队列</em>,对其进行处理,这<em>样</em>子问题也有很多,比如常见的线<em>程</em>安全之类的。并且考虑到线<em>程</em>创建和关闭对资源的消耗,我们还要维护一个线<em>程</em>池。同时<em>实现</em>动态像<em>队列</em>中添加<em>任务</em>,采用生产者-消费者模式。非常复杂。 今天采用kotlin来<em>实现</em>一个可以随时添加下载<em>任务</em>的下载<em>队列</em>。 知识点 协<em>程</em> 通道 <em>Android</em> s...
android 随笔——队列、同步、锁
通常情况下,应用<em>程</em>序会在一个线<em>程</em>中生产数据,在另一个线<em>程</em>中使用它们。常见的例子是在一个线<em>程</em>中获取网络上的数据,在另一个线<em>程</em>中把这些数据展现给用户。这种模式成为生产者/消费者模式,在面向对象的编<em>程</em>中,开发者用算法来<em>实现</em>要花上几个小时。现在就来介绍一些简化生产者消费者模式<em>实现</em>的现成类。 1、<em>更</em>智能的<em>队列</em> 虽然已有现成的类并能用<em>更</em>少的代码<em>实现</em>该功能,但许多Java开发者仍然选择使用LinkedLis
Android消息机制之同步障碍机制和应用
我们知道消息<em>机制</em>中有一个重要的类是MessageQueue,望文生义就是消息<em>队列</em>的意思,在一般情况下,MessageQueue对于当前线<em>程</em>是同步的,那么什么是当前线<em>程</em>呢?就是实例化MessageQueue的线<em>程</em>,在消息<em>机制</em>这个完整的<em>机制</em>中,MessageQueue是在<em>Looper</em>的构造方法中被实例化。也就是说,MessageQueue正常情况是同步处理消息的,明白这一点就可以让同步障碍入场了。
Android网络请求队列
博客 http://blog.csdn.net/chuwe1/article/details/49589305 源码,<em>实现</em>安卓网络请求<em>队列</em>,类似新浪微博效果
Android 异步任务队列实现
前段时间看过一篇文章,里面初略提到异步<em>任务</em>链式调用。 异步<em>任务</em>有AsyncTask,和Handler + Thread等等多种<em>实现</em>,链式调用如RxJava等。 于是一时心急如焚,弄了个简单的,给后来人提供思路: 想在activity中这么写代码: new TaskManager() .next(runnable) .next(runnable,CHILD_THREAD) .next(run
Android关于looper的几个方法的个人理解
最近在看android的looper这个类与android的消息<em>队列</em>的处理有一定的紧密关系,今天写一些关于这个类的几个常用的方法,主要是起到自己巩固学习的作用,方便以后自己的查看。 1、prepare()  源代码如下 public static void prepare() { prepare(true); } private static void prepare(boolean
Android之循环队列操作
<em>队列</em>特性:先进先出(FIFO)——先进<em>队列</em>的元素先出<em>队列</em>。下面以一个简单的例子<em>实现</em>循环<em>队列</em>的操作。博客地址:http://blog.csdn.net/bingdianlanxin,有问题欢迎留言。
Android队列实现
<em>Android</em>提供了<em>队列</em>的支持: http://developer.android.com/reference/java/util/Queue.html public interface Queue implements Collection java.util.Queue Known Indirect Subclasse
Android:一种按顺序串行执行任务的解决方案
在app开发过<em>程</em>中很多时候会遇到这<em>样</em>一种需要串行执行的需求,比如直播间送礼物,可能短时间内送来了很多的礼物,app需要根据送来的礼物的顺序依次播放礼物的动画,也就是需要在上一个动画播放完成后,继续播放下一个动画。 解决这个问题的思路如下: 1, 使用<em>队列</em>串行的特性,用来存储进来的<em>任务</em>,这里使用到了非阻塞<em>队列</em>ArrayDeque; 2, 利用线<em>程</em>池执行具体的<em>任务</em>; 3, 通过线<em>程</em>池的回调接口,传递给...
Android串口通信:抱歉,学会它真的可以为所欲为
引言: 之所以写这篇文章,一方面是最近工作中对<em>Android</em>串口通信方面学习的总结。另外一方面也希望能够帮助到大家,能够简单的去理解串口通信方面的知识。 为什么学习<em>Android</em>串口通信: 距离2008年发布第一款<em>Android</em>手机已经过去了10年时光了。现在<em>Android</em>的发展是百花齐放,尤其是对于很多公司而言,<em>Android</em>主板与各种传感器和智能设备之间通信是很常见的事情了,那么对...
Android Looper和Handler
Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。 Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要<em>实现</em>handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如<em>更</em>新UI等。 MessageQueue:消息<em>队列</em>,用来存放Handler发送过来的...
Android与线
<em>Android</em>与线<em>程</em>池: 在<em>Android</em>中会经常用非UI线<em>程</em>来处理耗时的逻辑,即使用线<em>程</em>处理异步<em>任务</em>,但每个线<em>程</em>的创建和销毁都需要一定的开销。假设每次执行一个<em>任务</em>都需要开一个新的线<em>程</em>去执行,则这些线<em>程</em>的创建和销毁将消耗大量的资源,并且线<em>程</em>都是“各自为政”,很难对其进行控制,<em>更</em>别说一堆线<em>程</em>了。为了解决这些问题就需要线<em>程</em>池大显身手,用线<em>程</em>池对线<em>程</em>进行管理。在Java 1.5中提供了Executor框...
从源码解析-Android数据结构之单向阻塞队列LinkedBlockingQueue的使用
在一篇分析AsyncTask源码中的文章中,我们看到了在线<em>程</em>并发中用到比较多的一个<em>队列</em>LinkedBlockingQueue,今天这篇文章就来分析下这个东西的使用。 LinkedBlockingQueue:是concurrent包下的类,<em>实现</em>了BlockingQueue接口,是一种单向链表阻塞、线<em>程</em>安全的<em>队列</em>,数据处理逻辑是先进先出,应该说是作为生产者消费者模型的首选;可以指定最大容量,也可以不...
Android学习笔记】初探Thread、Looper和handler之间的联系
前几天写<em>程</em>序的时候碰到这么一个问题,当时想在子线<em>程</em>中Toast一段话,不废话上代码 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { new Handler(){ @Override ...
AndroidLooper的无限循环可以退出吗?
当然可以,可以开始,必然可以结束 <em>Looper</em>类提供两个API public void quit() { mQueue.quit(false); } public void quitSafely() { mQueue.quit(true); } 想探究他们两者的区别,应该进MessageQueue的源码中查看一下quit方法 void quit(b
Android的消息机制(二) 之 Looper的使用
简介 我们在上篇文章《<em>Android</em>的消息<em>机制</em>(一)》中提到,线<em>程</em>默认是没有<em>Looper</em>的,只能向存在<em>Looper</em>的线<em>程</em>发消息,否则会抛RuntimeException异常。所以我们也知道<em>主线</em><em>程</em>在被创建时就创建了<em>Looper</em>。今天我们继续来讲讲消息<em>机制</em>中<em>Looper</em>在<em>主线</em><em>程</em>中是怎<em>样</em>被创建 和 我们自己创建的子线<em>程</em>中能否也创建<em>Looper</em>来接收消息。 <em>主线</em><em>程</em>的消息循环 <em>Android</em>的<em>主线</em><em>程</em>就...
Android Looper
<em>Looper</em>:消息泵,不断地从MessageQueue中抽取Message执行。因此,一个MessageQueue需要一个<em>Looper</em>。 <em>Android</em>系统的消息<em>队列</em>和消息循环都是针对具体线<em>程</em>的,一个线<em>程</em>可以存在(当然也可以不存在)一个消息<em>队列</em>和一个消 息循环(<em>Looper</em>),特定线<em>程</em>的消息只能分发给本线<em>程</em>,不能进行跨线<em>程</em>,跨进<em>程</em>通讯。但是创建的工作线<em>程</em>默认是没有消息循环和消息<em>队列</em>的,如果想让该
Socket通信中如何实现队列发送数据
项目中采用了socket通信,通过TCP发送数据给服务器端,因为项目需要,要同时开启大量的线<em>程</em>去发送不同的数据给服务器端,然后服务器端返回不同的数据。由于操作频繁,经常会阻塞,或没有接收到服务器端返回
android 两个activity 使用同一个队列变量(队列是变化的)
新手在学习android遇到问题,情况如下: <em>程</em>序有两个activity, 在activity1 中 我自己定义了个类,类中有个<em>队列</em>变量, activity1 有个线<em>程</em>控制着<em>队列</em>中的值变化, 现在我想
队列queue的详细讲解
 一、Java  Queue基础 Queue: 基本上,一个<em>队列</em>就是一个先入先出(FIFO)的数据结构 offer,add区别: 一些<em>队列</em>有大小限制,因此如果想在一个满的<em>队列</em>中加入一个新项,多出的项就会被拒绝。 这时新的 offer 方法就可以起作用了。它不是对调用 add() 方法抛出一个 unchecked 异常,而只是得到由 offer() 返回的 false。 pol
Android下载任务队列实现
主要就是有一个线<em>程</em><em>队列</em>,维护这些<em>任务</em>,这里没有用到Queue而是用List是考虑到显示的问题。线<em>程</em>类,<em>任务</em>类 [java] view plaincopy package com.robert.my;    import java.io.BufferedInputStream;  import java.io.BufferedOutputStream;  import jav
安卓Queue的使用
Queue的成员函数        add        增加一个元索                     如果<em>队列</em>已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常       remove   移除并返回<em>队列</em>头部的元素    如果<em>队列</em>为空,则抛出一个NoSuchElementException异常       element  返回<em>队列</em>头部的元素          
Android网络开发 请求队列
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用[StackEdit][6]修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:<em>Android</em>网络开发 请求<em>队列</em>文章出处:<em>Android</em>那些事儿的博客因为之前参与的网络开发项目都遇到一些相同的问题: 1.大量的并发请求造成堵塞,特别是遇上让人无语的3G网络,无限loading。。。 2.一般来说一个网络请求都会用使用到一个异步线<em>程</em>,大量的线
android PriorityQueue优先级队列解析
import java.io.*; mport java.util.*; public class PQ { public static void main(String[] args) { PriorityQueue pq = new PriorityQueue(); pq.add("carrot"); pq.add("apple"); pq.add("banana"); System.ou
Android消息机制-深入理解消息队列的工作模式
前言 <em>队列</em>:<em>队列</em>是一种简单的先进先出的数据结构。 在代码中, 对<em>队列</em>的操作应该加入同步<em>机制</em>,因为<em>队列</em>可以接受多个线<em>程</em>同时向<em>队列</em>发送消息。 <em>Android</em>消息<em>机制</em>中的成员 这里可以用一句话描述消息<em>机制</em>设计到的成员:消息发送者发送消息给<em>队列</em>传递到消息处理。 1.消息承载体(Message) 这个不用解释了,就是装消息的包。值得注意的是,<em>Android</em>消息<em>机制</em>中的消息倾向适合数据量比较小的场合
Android中的消息队列
如何在<em>Android</em>中使用消息<em>队列</em>1.为什么要使用消息<em>队列</em>  我们要把一些比较耗时的<em>任务</em>分配为一个线<em>程</em>完成,不然如果在UI线<em>程</em>内完成,过长时间完成不了则会出现问你等待还是关闭。用到线<em>程</em>就会带来一个问题,怎么进行子线<em>程</em>和<em>主线</em><em>程</em>之间的通信。子线<em>程</em>把<em>任务</em>做完了怎么通知<em>主线</em><em>程</em>,或者怎么把子线<em>程</em>完成的数据传回<em>主线</em><em>程</em>。这就要使用消息<em>队列</em>。2.怎么使用消息<em>队列</em>  (1)在UI线<em>程</em>中声明并实例化一个Handler...
JUC线框架深度解析 — 06、DelayQueue延迟队列
     所谓的延迟<em>队列</em>最大的特征是它可以自动通过<em>队列</em>进行脱离,例如:现在有一些对象被临时保存着,但是有可能该集合对象是一个公共对象,那么里面的某些数据如果不再使用的时候就希望其可以在指定的时间到达后自动的消失。    DelayQueue是延迟<em>队列</em>主要的使用类,所谓的延迟<em>队列</em>=BlockingQueue + PriorityQueue + Delayed。【 延迟<em>队列</em>的基本使用 】   下面编写...
android 为什么有时候拿不到View的宽高
最近在阅读Activity启动流<em>程</em>,从ActivityThread的handleLaunchActivity开始阅读。当阅读到ViewRootImpl的performTranversal时,发现View的dispatchAttachToWindow先于View的onMeasure执行,而在dispatchAttachToWindow里面会执行mRunQueue.excuteActions,这些ac...
android handler1--消息队列概念
定义和作用(官方术语) <em>Android</em>提供的一套消息传递<em>机制</em>。 用于<em>实现</em>子线<em>程</em>对UI线<em>程</em>的<em>更</em>新,<em>实现</em>异步消息的处理: 在新启动的线<em>程</em>中发送消息 在<em>主线</em><em>程</em>中获取并处理信息 简单的说就是: <em>主线</em><em>程</em>不能有耗时操作(例如 睡眠sleep 5s,向服务器请求接口(网络不好的情况下5s钟都没有请求完)),所以用子线<em>程</em>做这些操作,但是子线<em>程</em>不能<em>更</em>新UI,所以就有了Handler <em>Looper</em> Mes...
Java线池使用说明
Java线<em>程</em>池使用说明 一 简介 线<em>程</em>的使用在java中占有极其重要的地位,在jdk1.4极其之前的jdk版本中,关于线<em>程</em>池的使用是极其简陋的。在jdk1.5之后这一情况有了很大的改观。Jdk1.5之后加入了java.util.concurrent包,这个包中主要介绍java中线<em>程</em>以及线<em>程</em>池的使用。为我们在开发中处理线<em>程</em>的问题提供了非常大的帮助。 二:线<em>程</em>池 线<em>程</em>池的作用: 线<em>程</em>池作用就...
队列Queue、双端队列Deque
注意:这都只是接口而已   1、Queue API 在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持<em>队列</em>的常见操作。该接口扩展了java.util.Collection接口。   public interface Queue&amp;lt;E&amp;gt; extends Collection&amp;lt;E&amp;gt;  除了基本的 Collection 操作外,<em>队列</em>还提供其他...
java队列(Queue)用法总结
1.<em>队列</em>的特点 <em>队列</em>是一种比较特殊的线性结构。它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 <em>队列</em>中最先插入的元素也将最先被删除,对应的最后插入的元素将最后被删除。因此<em>队列</em>又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表,与栈(FILO-first in last out)刚好相反...
说说Android的广播(2) - 并发队列和串行队列
并发<em>队列</em>和串行<em>队列</em> 前面我们讲了,消息分为普通消息和有序消息两大类。普通消息是可以并发的,由于是并发的,这些广播的处理者之间互相是不依赖的。 另外,并发<em>队列</em>和串行<em>队列</em>都各维护了一条后台广播<em>队列</em>和前台广播<em>队列</em>。如果这个消息足够重要,想走快速通道的话,可以选择使用前台广播<em>队列</em>。 对于并发<em>队列</em>,如果是进<em>程</em>活着,动态注册到<em>队列</em>里的,系统会通过并发的方式迅速将消息...
Android消息机制剖析—Looper
本篇文章在android6.0基础上分析。 <em>Looper</em>在消息<em>机制</em>中扮演的角色是创造无限循环从Messagequeue中取得消息然后分发。 一、<em>Looper</em>的创建 只要调用<em>Looper</em>.prepare()方法之后,然后再<em>Looper</em>.loop()即可,这里两个方法都是static方法,表面没有任何<em>Looper</em>对象的参与,具体如何 先来看下prepare()这个方法: pub
Android后台任务队列类库
github地址:https://github.com/path/android-priority-jobqueue
Android Looper和Handler分析
<em>Android</em>应用<em>程</em>序是通过消息来驱动的,每个应用<em>程</em>序都有一个Main looper在ActivityThread中创建。
android多线----同步集合
一、<em>程</em>序中的优化策略—-CopyOnWriteArrayList Copy-On_Write 是一种用于<em>程</em>序设计中的优化策略,器基本思路是: 从多个线<em>程</em>共享同一个列表,当某个线<em>程</em>想要修改这个列表的元素时,会把列表的元素Copy一份,然后进行修改,修改完成之后在在将新的元素设置给这个列表,这是一种懒惰策略。这<em>样</em>做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不要加锁,因为当前容器不会
Android 同步和消息机制
Linux 下线<em>程</em>的运行模式是抢占式的,为了防止全局资源(可能是一个全局变量,也可能是系统的硬件资源,图扬声器)因为线<em>程</em>的切换出现错误,通常需要使用系统提供的同步<em>机制</em>来“独占”全局资源的访问权。虽然同步<em>机制</em>能解决资源访问的冲突问题,但也不可避免的带来了性能上的损失,因此,在不影响正确性的前提下,应当尽量避免使用同步<em>机制</em>。 1.原子操作 2.<em>Android</em> Native层的同步方法
Android 使用X5WebView并完成Android与JS相互调用详解
腾讯官网:https://x5.tencent.com/tbs/guide/sdkInit.html 一.<em>Android</em>Studio接入X5WebView 1.添加so以及lib文件 2.Gradle配置 apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkV...
Android中为什么主线不会因为Looper.loop()方法造成阻塞
<em>Android</em>中为什么<em>主线</em><em>程</em>不会因为<em>Looper</em>.loop()里的死循环卡死?
kismet-无线路由嗅探器下载
这个工具百度过的人懂的,无线路由嗅探工具,百度后有教程,大家自己去查一下 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/leo452/3508012?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/leo452/3508012?utm_source=bbsseo[/url]
js与oc互调下载
js与oc互调 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/d081842125/9954672?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/d081842125/9954672?utm_source=bbsseo[/url]
WAP 网关公网IP地址统计(截止至20090303)对外下载
WAP 网关公网IP地址统计(截止至20090303)对外,有些朋友可能需要 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/duke1996/1599790?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/duke1996/1599790?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的