c++调用python取不出返回值

kaikai_sk 2017-02-19 10:15:38
下面是我的c++代码:
/**g++ -o callpy callpy.cpp -I/usr/include/python2.6 -L/usr/lib64/python2.6/config -lpython2.6**/
#include <Python.h>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char** argv)
{
// 初始化Python
//在使用Python系统前,必须使用Py_Initialize对其
//进行初始化。它会载入Python的内建模块并添加系统路
//径到模块搜索路径中。这个函数没有返回值,检查系统
//是否初始化成功需要使用Py_IsInitialized。
Py_Initialize();

// 检查初始化是否成功
if (!Py_IsInitialized()) {
return -1;
}
// 添加当前路径
//把输入的字符串作为Python代码直接运行,返回0
//表示成功,-1表示有错。大多时候错误都是因为字符串
//中有语法错误。
PyRun_SimpleString("import sys");
PyRun_SimpleString("print '---import sys---'");
PyRun_SimpleString("sys.path.append('./')");
PyObject *pName, *pModule, *pDict, *pFunc, *pArgs,*res;

// 载入名为pytest的脚本
pName = PyString_FromString("myPredict");
pModule = PyImport_Import(pName);
if (!pModule) {
printf("can't find pytest.py");
getchar();
return -1;
}
pDict = PyModule_GetDict(pModule);
if (!pDict) {
return -1;
}

// 找出函数名为add的函数
printf("----------------------\n");
pFunc = PyDict_GetItemString(pDict, "predict");
if (!pFunc || !PyCallable_Check(pFunc)) {
printf("can't find function [add]");
getchar();
return -1;
}

// 参数进栈
pArgs = PyTuple_New(2);

// PyObject* Py_BuildValue(char *format, ...)
// 把C++的变量转换成一个Python对象。当需要从
// C++传递变量到Python时,就会使用这个函数。此函数
// 有点类似C的printf,但格式不同。常用的格式有
// s 表示字符串,
// i 表示整型变量,
// f 表示浮点数,
// O 表示一个Python对象。

PyTuple_SetItem(pArgs, 0, Py_BuildValue("l", 8));
PyTuple_SetItem(pArgs, 1, Py_BuildValue("l", 0));

// 调用Python函数
res=PyObject_CallObject(pFunc, pArgs);

int delay=-1;
PyArg_Parse(res, "i", &delay);
cout << delay << endl;

Py_DECREF(pName);
Py_DECREF(pArgs);
Py_DECREF(pModule);

// 关闭Python
Py_Finalize();
return 0;
}

python代码:
from sklearn.externals import joblib
from numpy import *

def predict(count,iotype):
test_X=[]
test_X.append(count)
test_X.append(iotype)
X =[]
X.append(test_X)
clf = joblib.load("train_model.m")
test_Y=clf.predict(X)
print test_X
print X
print test_Y
return test_Y[0]

if __name__=="__main__":
delay=predict(48,1)
print delay

编译环境VS2015
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赵4老师 2017-02-20
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不要做A语言代码修改为B语言代码的无用功。 也不要做用A语言代码直接调用B语言代码库这样复杂、这样容易出错的傻事。 只需让A、B语言代码的输入输出重定向到文本文件,或修改A、B语言代码让其通过文本文件输入输出。 即可很方便地让A、B两种语言之间协调工作。 比如: A将请求数据写到文件a.txt,写完后改名为aa.txt B发现aa.txt存在时,读取其内容,调用相应功能,将结果写到文件b.txt,写完后删除aa.txt,改名为bb.txt A发现bb.txt存在时,读取其内容,读完后删除bb.txt 以上A可以替换为任何一种开发语言或开发环境,B可以替换为任何一种与A不同的开发语言或开发环境。 除非A或B不支持判断文件是否存在、文件读写和文件更名。 但是谁又能举出不支持判断文件是否存在、文件读写和文件更名的开发语言或开发环境呢? 可以将临时文件放在RamDisk上提高效率减少磨损磁盘。 数据的结构很复杂的话,文本文件的格式问题可参考json或xml 共享临时文本文件这种进程之间的通讯方法相比其它方法的优点有很多,下面仅列出我现在能想到的: ·进程之间松耦合 ·进程可在同一台机器上,也可跨机,跨操作系统,跨硬件平台,甚至跨国。 ·方便调试和监视,只需让第三方或人工查看该临时文本文件即可。 ·方便在线开关服务,只需删除或创建该临时文本文件即可。 ·方便实现分布式和负载均衡。 ·方便队列化提供服务,而且几乎不可能发生队列满的情况(除非硬盘空间满) ·…… “跨语言、跨机,跨操作系统,跨硬件平台,跨国,跨*.*的”苦海无边, 回头是“使用共享纯文本文件进行信息交流”的岸!

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