go虚函数问题 [问题点数:20分]

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2012年每周推荐阅读汇总
2012年下半年,我开始了一项名为“每周推荐阅读”的计划,也就是每周给部门里的同事推荐些文章,拓展一下大家的阅读面,不知不觉已经年底了,因为每次的推荐阅读都不太有反馈,所以本打算在年底停止该计划,但是遭到了大家的 反对,希望继续,他们只是默默地潜水看我的推荐…… 这里汇总一下自8月27日开始的每周推荐内容。 ______________________________________...
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面试中c++中单继承关于虚函数常遇到的4个问题
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C++面试必备之虚函数
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虚函数中调用虚函数要注意的地方
今天遇到一个BUG。居然没有注意虚函数中调用虚函数问题 class base { public: base(){}; virtual void printa() { printf("base A\n"); } virtual void printb() { printf("base B\n"); printa(); } }; class son :public b
使用纯虚函数的一个小细节——派生类定义该虚函数时声明语句必须与基类里完全一致
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C++ 虚函数的缺省参数问题
前些日子,有个同学问我一个关于虚函数的缺省参数问题。他是从某个论坛上看到的,但是自己没想通,便来找我。现在分享一下这个问题。先看一小段代码: #include using namespace std; class A { public: virtual void Fun(int number = 10) { cout << "A::Fun
构造函数 中调用虚函数问题
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含有虚函数的C++类大小
实战写类代码,根据输出看类大小: #include using namespace std; class Test1{ virtual void func1(){} virtual void func2(){} public: virtual ~Test1(); }; class Test2{ virtual void func2(){} }; class S
虚函数调用时一点注意,调用基类函数时调用派生类函数
一般的认为,虚机制发生在对象调用 时,其实不然,只要能用到之时,他便会出现!在调用基类函数的时候,如果基类调用了一个虚函数,同样虚机制也会产生效果!看一个程序,没有virtual的情况: #include iostream>using namespace std;class Base ...{public:    Base() ...{}    virtual ~Base() ..
golang 中的多态用法
package main import "fmt" /** *多态用法 */ type Draw interface{ Paint() } type Circular struct{ Name string } type Triangular struct{ Name string } func (c *Circular) Paint(){ ...
继承中虚函数的缺省参数值问题
如果类继承中重新定义了虚函数,那么虚函数中的缺省参数不要重新定义。 用一句话来解释原因就是:虚函数是动态绑定的(dynamically bound),但是缺省参数却是静态绑定的(statically bound)。 静态类型和动态类型 首先需要了解什么是对象的静态类型和动态类型,对象的所谓静态类型(static type),就是它在程序中被声明时所采用的类型。 以下面的类为例: clas
C++中虚函数的用法详细讲解
我们知道,在同一类中是不能定义两个名字相同、参数个数和类型都相同的函数的,否则就是“重复定义”。但是在类的继承层次结构中,在不同的层次中可以出现名字相同、参数个数和类型都相同而功能不同的函数。例如在例12.1(具体代码请查看:C++多态性的一个典型例子)程序中,在Circle类中定义了 area函数,在Circle类的派生类Cylinder中也定义了一个area函数。这两个函数不仅名字相同,而
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C++ 虚函数 重载 重写的区别(转)
版权声明:本文转自http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7475622  C++编程语言是一款应用广泛,支持多种程序设计的计算机编程语言。我们今天就会为大家详细介绍其中C++多态性的一些基本知识,以方便大家在学习过程中对此能够有一个充分的掌握。   多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面
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虚函数继承和虚继承是完全不同的两个概念。 虚函数继承是解决多态性的,当用基类指针指向派生类对象的时候,基类指针调用虚函数的时候会自动调用派生类的虚函数,这就是多态性,也叫动态编联。 虚继承就是为了节约内存,他是多重继承中的特有的概念。适用于菱形继承形式。 比如B继承于A、C继承于A、D继承于B和C,显然D会继承两次A(图1)。因此,为了节省空间,可以将B、C对A的继承定义为虚拟继承,而A就成...
C 语言 虚函数与非虚函数
一、虚函数 struct Foo; typedef struct FooVtb1{     void (* const func0)(struct Foo * pThis);     void (* const func1)(struct Foo * pThis);     void (* const func2)(struct Foo * pThis); } FooVtb1;   
父类函数调用虚函数
http://blog.sina.com.cn/s/blog_466496f30100xp2l.html rules: 1.如果在父类函数中调用父类的虚函数,且该虚函数在子类中被改写了,那么在把子类指针/引用交给父类指针/引用的时候,在调用父类中的函数,该函数内的虚函数实际上是子类中改写过的。 #include class base {  public: void a
虚函数的作用及其底层实现机制
1. C++中虚函数的作用和多态虚函数: 实现类的多态性关键字:虚函数虚函数的作用;多态性;多态公有继承;动态联编C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。基类定义虚函数,子类可以重写该函数;在派生类中对基类定义的虚函数进行重写时,需要再派生类中声明该方法为虚方法。当子类重新定义了父类的虚函数后,当父类的指针指向子类对象的地址时,[即B b; A a = &b;] 父类指针根据赋给它的不同子类
C++ 虚函数经典深入解析
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述。大家可以看看相关的C++的书籍。在这篇文章中,我只想从虚函数的实现机制上面为大家 一个清晰的剖析。 当然
C++中虚函数的作用和实现原理
虚函数的作用和实现原理 虚函数实现原理:虚函数表、虚函数指针 虚函数的作用:当调用一个虚函数时,被执行的代码必须和调用函数的对象的动态类型相一致。 当一个类声明了虚函数或者继承了虚函数,这个类就会有自己的虚函数表。虚函数表实际上就是一个函数指针数组,有的编译器用的是链表。虚函数表数组中的每一个元素对应一个函数指针指向该类的一个虚函数,同时该类的每一个对象都会包含一个虚函数表指针,虚函数表指...
虚函数的好处
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[转]通俗讲解!虚函数、函数重载、重写的区别
在别的网站上看到这么一篇文章,对多态的说明很通俗,就转过来.函数重载 如何讲函数重载: What——函数重载是什么? why——为什么要用函数重载,没有函数重载会怎样? how——举例说明怎么使用函数重载 *******************************************************************************    能使名字方便使用,是任何程序
C#中的虚函数的作用
先看一个例子:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication5 { class MyClass { public virtual int fun(int i) {
C++虚函数的底层实现原理
在C++中,多态是利用虚函数来实现的。比如说,有如下代码: #include using namespace std; class Animal { public: void Cry() { cout << "Animal cry!" << endl; } }; class Dog :public Animal { public: void Cry() { cout << "
c++虚函数详解(你肯定懂了)
转自:c++虚函数  大牛的文章,就是通俗易懂,言简意赅。 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议...
基类子类虚函数的调用顺序问题
虚函数的基类与子类构造函数中调用虚函数。当生成子类对象时,函数的调用顺序是怎样的
C++ 虚函数 6-- 三种调用虚函数的方式比较->通过对象、指针、引用
#include &lt;iostream&gt;#include &lt;string&gt;using namespace std;/*---------------------------------    13-9 三种调用虚函数的方式比较---------------------------------*/class father{public: virtual void run()co...
C++中虚函数不能是inline函数的原因
在C++中,inline关键字和virtual关键字分别用来定义c++中的内联函数和虚函数,他们在各自的场合都有其各自的应用,下面将简单介绍他们各自的功能,然后在说明为什么一个函数不能同时是虚函数和内联函数(inline) 内联函数(inline) 内联函数的目的是为了减少函数调用时间。它是把内联函数的函数体在编译器预处理的时候替换到函数调用处,这样代码运行到这里时候就不需要花时间
为什么虚函数(virtual)不能是static函数
title: 为什么虚函数(virtual)不能是static函数 date: 2016-06-08 15:22:30 categories: C++ tags: - C++ - C简而言之,成员函数实例相关,静态函数类相关。虚函数,是一种特殊的成员函数,用来实现运行时多态。 静态成员函数,可以不通过对象来调用,没有隐藏的this指针。 virtual函数一定要通过对象来调
c++虚函数实现机制及内存模型
前言 大家都应该知道C++的精髓是虚函数吧? 虚函数带来的好处就是: 可以定义一个基类的指针, 其指向一个继承类, 当通过基类的指针去调用函数时, 可以在运行时决定该调用基类的函数还是继承类的函数. 虚函数是实现多态(动态绑定)/接口函数的基础. 可以说: 没有虚函数, C++将变得一无是处! 既然是C++的精髓, 那么我们有必要了解一下她的实现方式吗? 有必要! 既然C++是从C语言
虚函数对于dynamic_cast转换的作用
虚函数对于dynamic_cast转换的作用   为何使用dynamic_cast转换类指针时,需要虚函数呢。 Dynamic_cast转换是在运行时进行转换,运行时转换就需要知道类对象的信息(继承关系等)。 如何在运行时获取到这个信息——虚函数表。   C++对象模型中,对象实例最前面的就是虚函数表指针, 通过这个指针可以获取到该类对象的所有虚函数,包括父类的。 因为派生类会继承基类
子类继承父类,重写纯虚函数虚函数时注意
今天遇到这么个问题,程序中定义了一个借口类,成员函数全是纯虚函数,我写的子类继承了这个接口类,但是报错提示说:无法实例化抽象类! 原因是这样的:子类继承父类时,必须重写父类的纯虚函数,函数名、返回类型、参数个数和类型都不能改。若父类中的虚函数自己有定义,子类也可以不重写。 测试如下: 头文件test.h#pragma once #include "iostream" using namesp
我们是很有底线的