ffmpeg编译、移植到android中,进行H264解码播放。。。 [问题点数:40分]

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微软MVP 2014年4月 荣获微软MVP称号
2013年4月 荣获微软MVP称号
2012年4月 荣获微软MVP称号
2011年4月 荣获微软MVP称号
2010年4月 荣获微软MVP称号
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红花 2008年12月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
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蓝花 2009年3月 移动平台大版内专家分月排行榜第三
2009年1月 移动平台大版内专家分月排行榜第三
2008年11月 移动平台大版内专家分月排行榜第三
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arm Linux平台下FFmpeg的移植
一个视频直播的项目,需要使用嵌入式Linux设备作为一个推流端,所以使用FFmpeg实现推流功能。  libx264是一个自由的H.264编码库,是x264项目的一部分,使用广泛,<em>ffmpeg</em>的H.264实现就是用的libx264。<em>ffmpeg</em> 中带有264的<em>解码</em>,没有编码,需要添加x264。   fdk_aac被许多人认为几乎是最好的aac编码器,音质顺序大概为libfdk_aac>libfaa
ffmpeg 移植到arm
<em>ffmpeg</em> <em>移植</em>到arm s3c2410 上,可以用来做视频的压缩, 但是不能直接从/dev/video0 采集视频, 报错如下: <em>ffmpeg</em> -f video4linux -s 320x240
Android使用FFmpeg 解码H264并播放(一)
问题描述在开发中使用某摄像头的SDK,只能获取到一帧帧的 H264 视频数据,不知道视频流地址,需要自己<em>解码</em>出图像并<em>播放</em>。问题解决<em>编译</em>FFmpeg此处省略,这里有 <em>编译</em>好的库,上传到Github了。开发环境配置1、 配置 AndroidStudio 的 NDK 路径。 2、 配置 app 的 build.gradle ,添加 CMake 参数<em>android</em> { defaultConfig
Android FFMpeg(三)——使用FFMpeg解码h264、aac
前面博客记录了FFMpeg的<em>编译</em>,<em>编译</em>后我们可以拿到FFMpeg的动态库和静态库,拿到这些库文件后,通常我们需要做个简单的封装才能在Android上层愉快的使用。本篇博客的是从拿到FFMpeg静态库到使用FFMpeg<em>解码</em>视频的过程,记录尽可能的详尽,可能会让博客的篇幅略长。准备工作库文件本篇博客的示例是利用FFMPeg静态库<em>进行</em><em>解码</em>的,所以首先我们需要得到FFMpeg的静态库,<em>编译</em>可以参照之前的两篇
Android使用FFmpeg 解码H264并播放(三)
上一节记录了Android使用FFmpeg<em>解码</em>H264的过程。这一节记录在Android上<em>播放</em>的过程。问题描述在开发中使用某摄像头的SDK,只能获取到一帧帧的 H264 视频数据,不知道视频流地址,需要自己<em>解码</em>出图像并<em>播放</em>。问题解决Android <em>播放</em><em>解码</em>后的视频帧在Android上<em>播放</em>视频的总体思路是在Native层从 Surface 获取 到ANativeWindow,通过修改 ANativeW
Android使用FFmpeg 解码H264并播放(二)
上一节记录了Android使用FFmpeg环境搭建过程。这一节记录视频<em>解码</em>过程。问题描述在开发中使用某摄像头的SDK,只能获取到一帧帧的 H264 视频数据,不知道视频流地址,需要自己<em>解码</em>出图像并<em>播放</em>。问题解决<em>编译</em>FFmpeg点击查看开发环境配置点击查看<em>解码</em>H264原始数据格式首先看我们能获取到数据格式public class VideoStream{ //video buffer
FFmpeg4.0 实现一个H264视频解码
     FFmpeg相信做流媒体的都不陌生,这就不累述了。最近在各方资源里we闻到有人说”FFmpeg是做音视频编<em>解码</em>的“,说的太狭隘了,了解FFmpeg的一般也都知道VLC,VLC是一套以FFmpeg为基础的完整流媒体解决方案,行内称:VLC是汽车,FFMpeg就是发动机”,这就很形象的描述了FFmpeg的功能。FFmpeg是集音视频采集、音视频演示数据处理、解复用、编码<em>解码</em>、渲染等完整流媒体...
android 播放带身份认证的 rtsp 流
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android 4.4 H264 ffmpeg解码
想做视频对讲产品,网上写了很多,似乎都没有完整介绍的,可能我理解不够吧,不过最终可以<em>解码</em>了 先前用<em>ffmpeg</em><em>解码</em>,弄了好久都没有输出,主要原因是:  <em>android</em>录制视频用的H264压缩用的是rtp格式流,而不是Annexb格式,所以要自己去掉代表长度的4个字节,添加上sps pps 和 0 0 0 1的NAL分割字节,head[0 0 0 1]  sps(type=7)  Head pp
Android平台对H264视频硬解码
原本我们是用JNI调用平台提供的硬件<em>解码</em>接口得到YUV帧,再放入opengl脚本里处理渲染的。可是换了新平台之后,没有拿到底层的接口,所以这两天找在Android上的H264<em>解码</em>方案。前天在友人的提示下找到了MediaCodec这个类,Android developer上面有MediaCodec的描述和用法,还算详细可以慢慢摸索。但是在网上关于这个类的用法是比较少。  那在这里贴代码介绍一下。 1...
andriod通过wifi获得网络摄像头视频流数据并保手机中
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Android-rtsp-h264实时视频音频直播,支持VLC播放
通过LocalSocket 采集视频,打包<em>h264</em>视频rtsp传输,安卓手机为服务端,可以通过其他可以<em>播放</em>rtsp流的<em>播放</em>器<em>播放</em>,例如VLC。
iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流
对于视频文件和rtsp之类的主流视频传输协议,<em>ffmpeg</em>提供avformat_open_input接口,直接将文件路径或URL传入即可打开。读取视频数据、<em>解码</em>器初始参数设置等,都可以通过调用API来完成。但是对于<em>h264</em>流,没有任何封装格式,也就无法使用libavformat。所以许多工作需要自己手工完成。这里的<em>h264</em>流指AnnexB,也就是每个nal unit以起始码00 00 00 01 或
Qt基于FFmpeg播放本地 H.264(H264)文件
详见我的博客:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51953208
ffmpeg和H264视频的编解码
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36109778   <em>ffmpeg</em>和H264视频的编<em>解码</em> Gemfield A CivilNet Maintainer 背景 做CV的人经常面对的东西之一就是用<em>ffmpeg</em>处理视频,本文聚焦的就是<em>ffmpeg</em>和H264视频编码的一些概念和命令。因为实际使用的时候大多数的人都会遇到一些比较困惑的问题,比如<em>ffmpeg</em>截取视频为...
FFmpeg实时解码H264
    <em>ffmpeg</em>的<em>解码</em>过程在前面已经稍微总结了下,这里主要是测试一下用<em>ffmpeg</em>如何<em>进行</em>实时的<em>解码</em>。    在<em>解码</em>之前,我们先做好准备工作,调用摄像头。编码的过程中,<em>进行</em>入队出队操作,出队后的数据交给<em>解码</em>器,<em>进行</em><em>解码</em>。    接下来依次介绍各个模块。1.调用摄像头:VideoCapture capture(0); int w = capture.get(CV_CAP_PROP_FRAME_...
ffmpeg 解码H264裸数据流
相信很多人在刚接触<em>ffmpeg</em>的时候,想要<em>ffmpeg</em>的api都觉得很比较繁琐,因为本身代码量比较大,模块比较多,api也比较多,而且在<em>ffmpeg</em>中的例程都是以文件的行驶传入到编<em>解码</em>器重的,所以想实现简单的纯数据流<em>解码</em>就感觉无从下手了;本文就是描述将一帧完整的H264数据<em>解码</em>为yuyv格式的数据。<em>ffmpeg</em>版本:<em>ffmpeg</em>-3.1.2用到的<em>ffmpeg</em>库有:libavformat、libav...
Android Mediacodec硬解H264并显示
Android H264 硬解
跪求大神指教Android下播放RTSP实时流问题!
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Android VideoView如何播放RTSP的流
目前在做视频应用的时候,比较先进的技术就是RTSP流媒体了,那么如和利用Android的<em>播放</em>控件VideoView来<em>播放</em>RTSP的流呢? RTSP流媒体链接: [url]http://218.204.223.237:8081/wap/[/url] 这个链接含有所有的RTSP流媒体的链接,现在咱们就用VideoView来<em>播放</em>里面的RTSP的流,咱们以其中的一个链接来测试下好了: ...
openh264在ubuntu下的android编译
open<em>h264</em>在ubuntu下的<em>android</em>版<em>编译</em> open<em>h264</em>在ubuntu下的<em>android</em>版<em>编译</em> 安装jdk 安装<em>android</em>-studio和SDK 安装NDK 下载open<em>h264</em> 配置环境变量 <em>编译</em>open<em>h264</em> 安装jdk 下载jdk并解压到任意位置 安装<em>android</em>-studio和SDK <em>android</em>-studio在linux下的安装可以...
Java利用JNI调用FFMpeg对h264码流进行解码
前期配置工作:在Visual Studio端配置FFMpeg在Visual Studio端配置OpenCV<em>解码</em>部分主要源代码及说明<em>解码</em>部分vs工程下载地址使用JNI调用:java端:package com.recon.action; public class Decode { public native String loadfile(String s); //传递字符串告知c++工程所要打开的h
FFMPEG只编译H264编码
1.<em>ffmpeg</em> <em>编译</em>./configure --prefix=/usr/local/ --enable-shared --disable-everything --enable-encoder=libopen<em>h264</em> --enable-gpl --enable-pthreads  --disable-asm  --disable-hwaccels --disable-protocols--ena...
基于RK3399的MPP库实现的视频编码例程
本例程通过调用RK3399的MPP库,实现从USB摄像头采集视频数据,并编码输出为<em>h264</em>帧的视频文件。
FFMPEG实现RTSP中H264数据流解码 并且实时播放
主要过程和<em>ffmpeg</em>实现视频<em>播放</em>的过程差不多 可以参考:https://blog.csdn.net/yunge812/article/details/79342089 主要改动原始文件的读取 <em>播放</em>器是<em>播放</em>本地文件 而我们这里需要读取的是RTSP中H264数据流 char filepath[1024] = &amp;amp;amp;quot;rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://Bi...
Android摄像头采集编码H264及H264解码播放
包含两个Demo,一个是H264TestCameraSaveH264工程,运行可以开启摄像头录制编码H264文件,输出为SD卡中encoder.<em>h264</em>;另一个是testService工程,读取SD下的encoder.<em>h264</em><em>解码</em>为RGB绘图<em>播放</em>。附加一个encoder.<em>h264</em>文件。
Windows下编译 openh264 小记
安装git工具(如GitHub for Windows),clone源码:https://github.com/cisco/open<em>h264</em>.git 安装MinGW,添加 %YOUR MINGW INSTALL DIR%\bin\ 到系统环境变量 Path 中,手动修改\bin\mingw32-make.exe为make.exe(不改也行,以后执行起来麻烦点) 运行Visual Studio
Android openh264解码重点记录
<em>编译</em>工具:CYGWIN 只要进入到open<em>h264</em>根目录 就能够直接根据github提供的<em>编译</em>步骤<em>进行</em><em>编译</em>,之后会获得open<em>h264</em>相关的动态和静态库.我的open<em>h264</em>是15年8月下载的 下载地址 编码部分: 1   从<em>android</em>获取摄像头数据使用的格式是NV21(yuv420sp),由于手机拍摄默认是横屏,所以获取到数据需要将数据<em>进行</em>旋转(是否有更好的方式处理 之后
在Android上使用FFmpeg将摄像头采集的YUV裸流编码为h264
http://blog.csdn.NET/a992036795/article/details/54020491 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 一、目的  在Android上使用FFmpeg将摄像头采集的YUV裸流编码为<em>h264</em>。  二、环境准备  1、使用FFmpeg动态库(这个动态库需要有libx264的实现
FFMpeg压缩Android摄像头数据写成H264格式文件
Android端获取摄像头数据有好几种。我使用的是onPreviewFrame(byte data[],Camera camera);这个回调函数 遇到的问题: 问题1、打印了下data[]的长度,是3110400。我开始想这个数是怎么来的。网上找了一圈没结果。我琢磨了一会得出了结论。 手机摄像头像素是1920*1080=2073600 3110400/2073600=1.5,这个1.5就
FFMPEG 实时解码网络H264码流,RTP封装
初学FFMPEG和H264,<em>解码</em>视频流时遇到了很多麻烦,记录一下研究成果。 我使用的FFMPEG 2.5.2版本,使用av_parser_parse2重组图像帧时遇到了一下麻烦! 下面是主要代码: RTP头定义, typedef struct { /**//* byte 0 */ unsigned char csrc_len:4; /**//* ex
C#使用FFMPEG解码H264视频源码
C#版本的视频<em>解码</em>源码,使用FFMPEG<em>解码</em>H264视频文件,<em>解码</em>后的数据保存为YUV格式,可以使用yuvplayer<em>播放</em>. Dll目录是运行时使用的动态库. Video目录是测试用的H264视频文件. 源码展示了如何用CLR封装C代码,然后在C#项目中使用. 涉及CLR的数据格式转换,事件和线程。 项目工程使用VS 2012创建。
linux平台ffmpeg+h.264的本机移植和交叉编译
本文讲解在ubuntu和arm平台下的<em>ffmpeg</em>和x264相关库的<em>移植</em>,最终
在linux下用ffmpeg解码h264
首先,介绍一下,<em>h264</em>主要操作流程,见函数:#include &quot;API_H264Decode.hpp&quot; //----------------------------<em>ffmpeg</em>  <em>h264</em><em>解码</em>类 API::H264DecodeDev::H264DecodeDev(): m_pcodec(nullptr), m_pCodeCtx(nullptr), m_pFrame(nullptr),//m_pC...
linux下编译ffmpeg,并加入H264编码支持
1.libx264 <em>编译</em> ./configure --enable-static --disable-asm --prefix=/usr/local/<em>ffmpeg</em>RedHat 2.<em>ffmpeg</em> <em>编译</em> ./configure --enable-shared --disable-yasm --enable-memalign-hack --enable-libx264 --enable-gpl
FFmpeg In Android - H264码流解码/OpenGL ES渲染
//TODO
Android编译FFmpeg4.0.2添加H264编码(FFmpeg编译二)
目前测试发现使用NDK16以上的版本<em>编译</em>不了FFmpeg,原因未知。 我使用的系统ubuntu18.04,先<em>编译</em>FFmpeg,成功之后再添加X264的库。 <em>编译</em>FFmpeg的脚本如下: #!/bin/bash #!/bin/bash NDK=/home/hong/Public/<em>android</em>-ndk-r14b SYSROOT=$NDK/platforms/<em>android</em>-21/arch-ar...
android ffmpeg h264编译脚本
<em>android</em>各种架构下面的 <em>ffmpeg</em> <em>h264</em><em>编译</em>脚本
编译ffmpeg并支持H264
<em>ffmpeg</em>中自带<em>h264</em>的<em>解码</em>,但是没有包含编码,所以再执行avcodec_find_encoder(CODEC_ID_H264)时返回的结果为NULL,需要额外添加x264支持<em>h264</em>的编码。 安装x264 到http://www.videolan.org/developers/x264.html 下载x264的库,然后解压。 ./configure configure过程中可能会遇到
基于ffmpeg+opencv的h264解码显示功能的实现
最近做的一个项目中需要对<em>h264</em>编码的视频文件<em>进行</em><em>解码</em>并转换为openc可以处理的格式<em>进行</em>显示和相关的图像处理操作。从网上找了借鉴了很多资料,但做的相对来说比较简单。因此,在网上现有的代码基础上<em>进行</em>了整理和优化。目前在项目中集成,效果良好。特分享给有共同需求的朋友,如有可继续优化的空间,还望各位朋友能指出,我们共同学习与提高。 下面,贴出相关代码。 decode_video.h #ifnde...
ffmpeg解码h264文件,opencv显示
H264.h#include #include #include #include #include typedef struct { int startcodeprefix_len; //! 4 for parameter sets and first slice in p
ffmpeg软解h264速度与ref数的关系
使用的机器:i7 2720QM,6G内存,XP系统。 使用的<em>ffmpeg</em>版本: <em>ffmpeg</em> version 2.0-4dcb2f7 Copyright (c) 2000-2013 the FFmpeg developers built on Aug 12 2013 17:46:38 with gcc 4.7.1 (tdm-1) 命令:<em>ffmpeg</em> -i "k-onncop1.mp4" -
FFMPEG研究: Android下录制/dev/video0设备h264编码保存为mp4格式视频
博主QQ:1356438802 其实这篇文章早就应该发出来的,去年一直在研究FFMPEG的视频录制,从Ubuntu到Android平台的验证,《FFMPEG研究: ubuntu下录制/dev/video0/设备视频保存为mp4格式》中,Ubuntu的录制已经略见雏形,后面就把FFMPEG的Android-lib给另外的同事去调试了,他更擅长java。他把我的Ubuntu代码就行<em>移植</em>整
android下实时传输h264播放
利用<em>android</em>自带的MediaCodec,<em>解码</em>Socket实时传输过来的H264视频数据,通过SurfaceView<em>播放</em>
Android之ffmpeg-H264解码-移植ffmpeg中的H264解码部分到Android
H264<em>解码</em>器源码,<em>移植</em><em>ffmpeg</em>中的H264<em>解码</em>部分到Android,深度删减优化,在模拟器(320x480)中验证通过。 程序的采用jni架构。界面部分,文件读取,视频显示都是用java做的,底层的视频<em>解码</em>用C来做满足速度的要求。 在这个版本中,从H264码流中分割出Nal是在java层做的,这样在java层直接调用<em>解码</em>时就知道是否有显示视频,缺点的就是耦合度/封装性差一点。
ffmpeg 移植到arm 编译笔记
<em>编译</em>笔记 Yams <em>移植</em> 解压 tar -zxvf yasm-1.3.0.tar.gz 切换到目录 cd yasm-1.3.0/ ./configure –enable-shared –prefix=/workspace/arm –host=arm-linux Make ;make install X264 <em>编译</em>: 解压 切换到目录 ./configure –enab...
FFmpeg库移植并优化YUV、BGR24 转化
最近项目使用OpenCV实现视频帧透视变换,当切换视频流720p、1280p,出现部分手机和小米ipad2平板等出现视频流卡顿、应用程序退出问题。原因分析:OpenCV API 方法:cvtColor() 实现yuv 与 bgr24转化消耗时间较长,因此视频流的优化,就是减少各种转换消耗的时间。FFmpeg so包<em>编译</em>和jni开发下载FFmpeg 3.1.3网址:https://<em>ffmpeg</em>.or...
ffmpeg解码RTSP/TCP视频流H.264(QT界面显示视频画面)
我用的<em>ffmpeg</em>版本为 <em>ffmpeg</em>-2.1.8.tar.bz2 版本低了恐怕有些头文件和API找不到。 在Linux下解压后<em>编译</em>,Linux下<em>编译</em>很简单,我这里生成的动态库: ./configure –enable-shared make 就能找到各个so动态库文件。 移动位置后,记得手动链接 一下:ln -s libavcodec.so.55 libavcodec.so ln -s
ffmpeg实时解码H264数据流
以下是一个测试程序,用的是读取<em>h264</em>文件数据然后用<em>ffmpeg</em><em>解码</em>的方法,模拟实时数据的<em>解码</em>。测试已通过,<em>解码</em>正常。 至于如何<em>编译</em><em>ffmpeg</em>、如何实现收发数据、如何拼帧这里不予说明,请查看相关文档。    1、.h文件里面 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include "libavformat/avformat.h"
ffmpeg如何从内存读取h264音视频流进行解码显示
由于项目组重组,自己有幸开始做音视频编<em>解码</em>方面的研发工作,现将自己近期的工作收获作为BOLG的方式记录起来,方便自己日后查阅和学习。说到H264编<em>解码</em>,不能不提到<em>ffmpeg</em>,据自己查证的资料显示,现大部分软件的H264编<em>解码</em>基本都是使用<em>ffmpeg</em>作为自己的三方库工具,关于<em>ffmpeg</em>有多牛,这里不作赘述。 按照之前查阅的资料,<em>ffmpeg</em>可以<em>解码</em>rtp网络流、从内存读取数据流来<em>解码</em>、读取文件
rtp 实时传输视频流 ffmpeg解码显示
我通过参考网络中的许多大神的文章后开发出的<em>android</em> 应用 rtp实时传输<em>h264</em>编码的视频流到远端设备上显示。代码共享:https://github.com/mjlong123123/RemoteCamera/...
ffmpeg 接收h264+aac并解码
<em>ffmpeg</em>一直更新所以运行时有些方法和库对应不上,我用的是http://<em>ffmpeg</em>.zeranoe.com/builds/中:<em>ffmpeg</em>-20140305-git-d08bb06-win32-shared和<em>ffmpeg</em>-20140305-git-d08bb06-win32-dev;直接上代码了#include "stdafx.h" #include #include #include
ffmpeg移植
1. 交叉<em>编译</em>yasm 进入yasm源码目录 make distclean //先把之前的<em>编译</em>,配置文件清除 export CC=arm-linux-gnueabihf-gcc //可通过"./configure --help"查看到用环境变量CC指定交叉<em>编译</em>器 ./configure --prefix=/usr/local/<em>ffmpeg</em>_arm/xlibs -
ffmpeg完美移植到arm
具体的交叉<em>编译</em>器根据自己的arm交叉<em>编译</em>器,修改~
完成FFmepg的移植编译ffmpeg4Android
本文主要实现了FFmpeg的<em>编译</em>和<em>移植</em>,首先在linux下将官网下载的源码<em>编译</em>成.so文件,然后使用<em>android</em>-studio配合NDK工具,将.so文件<em>移植</em>到<em>android</em>项目当中,简单地介绍了如何一步步完成FFmpeg的<em>编译</em>流程 参考文章:手把手图文并茂教你用Android Studio<em>编译</em>FFmpeg库并<em>移植</em> 下面是我自己在ubuntu下<em>编译</em> 准备的<em>编译</em>工具
FFMPEG实现H264的解码(从源代码角度)
农历2014年底了,将前段时间工作中研究的FFMPEG<em>解码</em>H264流程在此做一下整理,也算作年终技术总结了! H264<em>解码</em>原理: H264分为NAL(网络抽象层)和VCL(视频编码层) <em>解码</em>器的总框架: <em>解码</em>器的流程为:将NAL数据位流输入到H264的<em>解码</em>器中,熵<em>解码</em>模块<em>解码</em>后输出量化系数X;系数经过反量化和反变换得到残差数据R;<em>解码</em>器使用从码流中<em>解码</em>的头信息生成预测块Pr
ffmpeg h264 视频编码 模糊问题、MP4播放速度快问题
本文使用 <em>ffmpeg</em>的dll、lib、include<em>进行</em>视频编码。相关基本知识可参考以下博客:https://blog.csdn.net/cfqcfqcfqcfqcfq/article/details/68496213编码生成的视频模糊、清晰度特别差。原因是:未对编码器的上下文信息的码率<em>进行</em>显示设置,或设置的过低,(默认的值太小不满足)AVCodecContext* pCodecCtx;//编码...
ffmpeg 静态库太大,只要h264,mpeg4
./configure --disable-debug --enable-static --enable-memalign-hack --enable-swscale --disable-avformat --disable-avfilter --enable-pthreads  --enable-runtime-cpudetect --disable-w32threads --disable-f
FFmpeg解码H264视频流
此文章主要包含<em>解码</em>H264视频流数据:Annex B格式、H264视频裸流、支持输出RGB24或YUV420格式;
FFmpeg 4.0.2解码播放视频
在上一篇文章中我们知道了如何将FFmpeg4.0.2源码<em>编译</em>成so库,并且如何在Android Studio中配置并使用so库,那么这篇文章我们将介绍如何使用FFmpeg在Android ndk中界面视频文件并绘制到屏幕上。 我们先来看下效果一睹为快。 总体流程 下面是整个<em>解码</em>并<em>播放</em>的主要流程,无论是我们<em>解码</em>视频还是<em>解码</em>音频基本都遵照这个流程<em>进行</em>操作。 具体步骤 注册所有组件 // 注册...
Android移植ffmpeg
  环境是ubuntu16.04 LTS 首先需要安装NDK,安装步骤参考https://blog.csdn.net/fanx9339/article/details/81116332,NDK版本我用的是<em>android</em>-ndk-r10e 1、下载<em>ffmpeg</em> source code 链接:http://www.<em>ffmpeg</em>.org/download.html 最新版<em>编译</em>会有问题,我...
arm移植ffmpeg
那个打叉的语句打印不出来,是因为avformat_find_stream_info执行这个语句,就出现Illegal instruction, 在虚拟机上 运行可以通过,但是在arm上运行,就出现I
在ARM-Linux下移植FFMPEG
你好!这里是风筝的博客, 欢迎和我一起交流。 <em>ffmpeg</em>下载地址:http://<em>ffmpeg</em>.org/releases/ 这里我下载的是<em>ffmpeg</em>-3.4.1.tar.gz,我没有用最新的,怕有坑,,,,,,就下了个17年底的。 解压: tar -xzf <em>ffmpeg</em>-3.4.1.tar.gz...
成功在Tiny 4412 开发板上 移植 ffmpeg,搞定了手册上USB摄像头不能摄像录制功能!!!
<em>移植</em>的过程还是有点艰辛的,Tiny  4412 ADK 开发板上手册说 要使用录制功能,需要购买配套的CMOS摄像头,哈哈,我偏不信。<em>ffmpeg</em><em>移植</em>成功,这下我给老师省下了几十块钱的CMOS摄像头购买前,所以说,手册也只是用来参考,不一定要完全相信的啊!      话不多说,首先我们必须要知道在ARM板摄像头工作时是使用了他的设备结点 /dev/video15,这意味着只要软件程序可以使用这个
NDK编译的最新ffmpeg,支持RTSP流
通过修改了一下文件终于<em>移植</em>了最新的<em>ffmpeg</em>,里面还包括了提供给用户的头文件。最新的<em>ffmpeg</em>,支持RTSP。已经测试过。http://blog.csdn.net/nieyongs/article/details/21407033这个是Android版RTSP客户端的代码分析。
Exoplayer使用记录2-加入ffmpeg软解
Exoplayer使用记录2-加入<em>ffmpeg</em>软解By Xdestiny. 2018/2/5概述有时候会碰到手机硬解无法支持的情况,这时候就要考虑使用软解了。如果仔细查询代码的话,其实会发现Exopalyer在硬解不支持的情况下,会优先调用Google自己的一套软解策略。不过,在某些情况下这个软解策略会失效(例如Android 6.0及以下版本,Exoplayer<em>播放</em>AAC 7.1是有问题的。某些A
H.264之在android手机端的解码播放
1、NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层。          在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL)。其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输。因此我们平时的每帧数据就是一个NAL单元(SPS与PPS除外)。在实际的
iOS 音视频: 让 FFMpeg 支持对 H.264 的编码
很多同学被诸如264之类的术语搞懵逼了. 先大概解释一下. H.264 是视频的一种编码标准(规范), x264 是一个库, 实现了对 H.264 视频格式的编码,但是没有实现<em>解码</em> H.264 的功能. <em>ffmpeg</em> 是一个框架,实现了对 H.264视频格式的<em>解码</em>功能. 换句话说 <em>ffmpeg</em> + x264 就包含了对 H.264 格式的编码、<em>解码</em>的实现。 看一个典型的图
ffmpeg h264解码, 屏蔽因为网络丢包等各种原因导致的花屏帧
<em>ffmpeg</em> <em>h264</em><em>解码</em>, 屏蔽因为网络丢包等各种原因导致的花屏帧  --看来问题只能这样解决了,现在还要多测测,防止产生新的问题。目前来看,对现有代码没有影响,花屏的帧直接屏蔽掉了。 思路: 问了下机顶盒方面<em>h264</em><em>解码</em>的,他们用的是硬件<em>解码</em>,他们做到不花屏的方法就是简单的设置了一个硬件<em>解码</em>提供的接口:设置了错误处理模式。 我想这个错误处理模式肯定对那些错误的帧直接屏
ffmpeg android 平台移植
之前曾写过一篇《FFmpeg在Linux下安装<em>编译</em>过程》,今天有空就用Android Studio<em>编译</em>FFmpeg库并<em>移植</em>,并附上调用<em>ffmpeg</em>简单示例,看下Agenda如下: 下载FFmpeg 3.1.3下载NDK配置ndk环境<em>编译</em>FFmpeg<em>移植</em>到Android平台调用<em>编译</em>的so示例 下载FFmpeg 3.1.3 网址:https://<em>ffmpeg</em>.org/download
FFmpeg(3.3.2)移植Android平台
  我的视频课程(基础):《(NDK)FFmpeg打造Android万能音频<em>播放</em>器》 我的视频课程(进阶):《(NDK)FFmpeg打造Android视频<em>播放</em>器》 我的视频课程(编码直播推流):《Android视频编码和直播推流》           Update:话不多说,先看一下后面集成SDL2后的音频<em>播放</em>器(SDK),可以用于FM类型的<em>播放</em>器使用哦~   Git地址:https...
FFMpeg 3.2移植android遇到的各种坑,再一次总结
故事很长,慢慢看! 首先我又一个需求,一张jpg加上gif后,变成一个gif动图。如果你用命令<em>ffmpeg</em> -i  test.jpg -vf 'movie=test.gif[wm];[in][wm]overlay=0:0[out]' out.gif命令的话,我假设你的<em>ffmpeg</em> -version是3.2,那么恭喜,这个需求你很容易搞定。 不幸的是,我的<em>android</em>项目是2.
Amdroid直播开发之旅(5):详解ffmpeg编译与在Android平台上的移植
(码字不易,转载请声明出处:http://blog.csdn.net/andrexpert/article/details/73823740) 一、<em>ffmpeg</em>在linux环境下的<em>编译</em> 1. <em>编译</em>环境 (1) VirtualBox:VirtualBox_5.1.22.15126.exe (2) Ubuntu:ubuntu-14.04.5-desktop-amd64.iso (3) NDK:a...
android 移植 ffmpeg (二) 测试用例
在<em>android</em> <em>移植</em> <em>ffmpeg</em> (一)中已经对环境<em>进行</em>了设置。 这一章将重点讨论怎么在应用中加入<em>ffmpeg</em>组件。 所有测试都将在 Android Studio工具中<em>进行</em>。 测试例子源地址: https://github.com/roman10/<em>android</em>-<em>ffmpeg</em>-tutorial  本例子是在<em>android</em>-<em>ffmpeg</em>-tutorial01 基础上<em>进行</em>了简单调整。调整后的
FFMPEG实现RTSP中数据流解码 并且实时播放
FFMPEG实现RTSP中H264数据流<em>解码</em> 并且实时<em>播放</em> 具体解释参考https://blog.csdn.net/yunge812/article/details/79709307
H264解码多线程项目总结
从3月份开始到4月底,开始了多线程<em>解码</em>的xiang
利用ffmpeg和opencv进行视频的解码播放
OpenCV中有自己的用于处理图片和视频的类,可以很方便的读入文件和显示。 现在视频数据流是<em>ffmpeg</em><em>解码</em><em>h264</em>文件得到的,由于要依赖该数据源<em>进行</em>相应的后续处理,所以需要将<em>ffmpeg</em>中得到的数据缓存转换成可以被OpenCV处理的Mat类对象。
windows下 使用 ffmpeg 解码显示编码为H264的RTSP流
参考的文章:  100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频<em>播放</em>器    显示使用的是 SDL ,windows下用 GDI+ 显示数据里的图片,以下为代码 , typedef struct tagVideoData { tagVideoData() { bRunning = TRUE; hDC = NULL; } CString strRTSP;
移植 ffmpeg 到 ARM 平台
 一、下载yasm:到 http://www.tortall.net/projects/yasm/wiki/Download 下载yasm0.7.2(x264需要用到的汇编<em>编译</em>器)for x86:./configure --enable-shared --prefix=/usr/localmakemake installfor arm:./config
ffmpeg转码器移植VC的工程:ffmpeg for MFC
本文介绍一个自己做的FFMPEG<em>移植</em>到VC下的开源工程:<em>ffmpeg</em>for MFC。本工程将<em>ffmpeg</em>工程中的<em>ffmpeg</em>转码器(<em>ffmpeg</em>.c)<em>移植</em>到了VC环境下。并且使用MFC做了一套简单的界面。它可以完成一个视频转码的基本功能:封装格式以及编码格式的转换。通过本程序可以学习视频转码器的原理,以及Windows的消息机制等知识。一.主界面程序的主界面如图所示。主界面中包含一个任务列表,其中
FFmpeg的Android平台移植编译
摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编<em>解码</em>库<em>移植</em>到Android平台上的<em>编译</em>和基本测试过程。 环境准备: Ubuntu12.04 TLS <em>android</em>-ndk-r9d-linux-x86_64.tar.bz2 adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip 第一步:源代码下载 到FFmpeg官方网站http://ww
成功在mini2440上移植ffmpeg
http://blog.csdn.net/w7849516230/article/details/6761054 在mini2440上,整个<em>移植</em>过程分三个步骤:(1)<em>编译</em>x264;(2)<em>编译</em><em>ffmpeg</em>;(3)<em>移植</em>成功后,<em>进行</em>测试,即使用<em>ffmpeg</em>录像。 (1)<em>编译</em>x264 官网上下了个最新的x264,地址http://www.videolan.org/developers/x264.
如何利用ffmpeg库实现对实时rtsp流每一秒截一张图
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ffmpeg提取mp4的h264码流写文件花屏
1、用<em>ffmpeg</em>提取mp4的<em>h264</em>码流写文件的方法网上有很多,不知道的请参考雷神博客:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11800877 2、但是这么写出来的文件是有问题的,首先的确能<em>播放</em>,但是会有很大几率出现花屏 a、首先说说解决方案 其实很简单,也是利用av_bitstream_filter_filter方法,如下
iOS 视频h264解码
if (iOSSYSTEMVERSION >= 8.0) { if (!_isPCVideoFrameData) { if (type == RTMPCLIENT_DATATYPE_AUDIO) { return; } uint8_t *videoFra
android调用jni使用ffmeg把h264转yuv数据
include include include “libavcodec/avcodec.h”include “libavformat/avformat.h”include “libswscale/swscale.h”include “libavutil/log.h”ifdef ANDROIDinclude include define LOGE(format, …) <em>android</em>_log_pri
webrtc添加H264支持编译
默认<em>编译</em>的webrtc视频编<em>解码</em>没有H264的支持,可以通过设置添加支持; 一般情况下,编码器用OPEN<em>h264</em>,<em>解码</em>器用FFmpeg; 还有的人自己实现将编<em>解码</em>器重新实现添加到webrtc源码中,虽然可以,但是麻烦; 主要参考了这几篇文章: 《WebRTC支持H264编<em>解码</em>》 http://www.jianshu.com/p/c33a905b17ff 《让We...
WEBRTC 支持H264编解码
WEBRTC视频编<em>解码</em>支持H264 VP8 VP9 但是默认是VP8 ,根据SDP描述协商 WEBRTC H264编码采用OPENH264 <em>解码</em>采用FFMPEG 一 让WEBRTC支持H264编码 1. 修改配置支持H264编码  webrtc/build/common.gypi  rtc_use_<em>h264</em>=1(只要有都设为1),这样OPENH264就会生成  然后需要重新<em>编译</em>
sql数据修复工具v6.6.rar下载
SQL数据库修复大师6.6 是一款功能强大的数据修复工具 支持对SQL 2000 SQL2005 SQL2008 的mdf文件进行修复 支持数据库日志(LDF)生成 直接附加 对数据库823错误 质疑错误 效果最佳 完美支持中文记录 SQL 2000 2005 2008 数据库修复工具,修复系统表损坏 索引损坏 823报错 日志报错等各种故障 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/vovgo/2798926?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/vovgo/2798926?utm_source=bbsseo[/url]
超级硬盘数据恢复软件SuperRecovery_2.7.1.5完美破解版下载
超级硬盘数据恢复软件SuperRecovery_2.7.1.5完美破解版 本人亲测,可以使用。需要的就拿去吧。 可恢复已删除,格式化等等的数据 我也不解释了,要的就拿去吧!!! 注意,效果和他的最新版是一样的!!! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zehuiad/3393666?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zehuiad/3393666?utm_source=bbsseo[/url]
jQuery高級編程,中文完整扫描版下载
花钱买的资源,与大家共享! 《jQuery高级编程》从开发人员的层次对iQuery提供了一个全面的介绍。另外还深入介绍了iQuery的很多高级特性。 在《jQuery高级编程》第1部分中,深入介绍了iQuery的基础知识、介绍了如何选择或操作DOM元素,以及如何绑定并处理浏览器的事件。 在掌握了坚实的基础知识之后,本书将继续介绍iQuery的一些高级主题,包括使用JavaScript进行插件开发、单元测试和iQuery库的其他一些高级特性。 《jQuery高级编程》着重介绍iQuery1.7.1的可用特性,但在相关的地方都要注意在低版本iQuery库中的支 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/laoge/6711637?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/laoge/6711637?utm_source=bbsseo[/url]
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