基类的指针,如果指向子类,调用同名函数,调用的是基类的还是子类的? [问题点数:20分,结帖人screen12]

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C++中关于子类指针指向基类对象
在C++的学习过程中,不可避免的我们会遇上<em>基类</em><em>指针</em><em>指向</em><em>子类</em>对象的情况,这种情况是这样的,当成员<em>函数</em>被声明为虚<em>函数</em>时,通过<em>基类</em><em>指针</em>或引用<em>调用</em>该虚<em>函数</em>时,被<em>调用</em>的<em>函数</em>是属于<em>子类</em>的那一个,这其实就是我们所说的多态。今天,我们讨论另外一种不是特别常见的情形:<em>子类</em><em>指针</em><em>指向</em><em>基类</em>对象。我们知道:<em>子类</em><em>指针</em>或引用转化为<em>基类</em><em>指针</em>或引用是可隐式转化的,我们称这为上行转换。但是下行转换呢,即<em>基类</em><em>指针</em>转为<em>子类</em><em>指针</em>。隐式转换...
函数基类子类中都存在时,调用情况分析
首先,给出<em>基类</em>animal和<em>子类</em>fish //============================================================== // animal.h // // begin : 2012-06-30 // author : zwq // describe: 非虚<em>函数</em>情况下,将<em>子类</em><em>指针</em>赋给积累<em>指针</em>,验证最终<em>调用</em> //
函数与纯虚函数的区别
虚<em>函数</em>(impure virtual)   C++的虚<em>函数</em>主要作用是“运行时多态”,父类中提供虚<em>函数</em>的实现,为<em>子类</em>提供默认的<em>函数</em>实现。   <em>子类</em>可以重写父类的虚<em>函数</em>实现<em>子类</em>的特殊化。   如下就是一个父类中的虚<em>函数</em>:class A { public: virtual void ss() { cout&lt;&lt;&quot;我是<em>基类</em>的虚<em>函数</em>&quot;&lt;&lt;endl; } };纯虚函
一个例子彻底搞懂c++虚函数和纯虚函数
学习C++的多态性,你必然听过虚<em>函数</em>的概念,你必然知道有关她的种种语法,但你未必了解她为什么要那样做,未必了解她种种行为背后的所思所想。深知你不想在流于表面语法上的蜻蜓点水似是而非,今天我们就一起来揭开挡在你和虚<em>函数</em>(女神)之间的这一层窗户纸。 首先,我们要搞清楚女神的所作所为,即语法规范。然后再去探究她背后的逻辑道理。她的语法说来也不复杂,概括起来就这么几条
C++:多态与纯虚函数、虚函数
问题参考:1.什么是多态?为什么用多态?有什么好处?多态在什么地方用?——https://www.cnblogs.com/hai-ping/articles/2807750.html                        2.虚<em>函数</em>与纯虚<em>函数</em>的区别——https://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7558868 本文的初衷不是为了分...
函数和纯虚函数到底有什么区别
文章转自:点击打开链接从理论上来说,这三个概念很容易背的滚瓜烂熟,但是从大学毕业到现在,我都没真正搞明白这三个东西的出现,究竟是为了做到什么事情。也许之前我很少写代码,更很少写面向对象的代码,即使有写多半也很容易写回到面向过程的老路上去。在写面向过程的代码的时候,根本不管什么<em>函数</em>重载和覆盖,想到要什么功能就变得法子的换个<em>函数</em>名字,心里想想:反正<em>函数</em>重载本质也就是入栈了两个不同的<em>函数</em>。知道后来我才慢...
【C++】纯虚函数、虚函数、普通函数的继承
这三种<em>函数</em>的使用区别如下: 纯虚<em>函数</em>:只提供一个接口,具体实现方法需要派生类自己去重载。 由于纯虚<em>函数</em>的出现,<em>基类</em>变成了一个抽象类,只能被继承,而不能被实例化;纯虚<em>函数</em>的话,必须在派生类中重载。所以纯虚<em>函数</em>只提供一个方法的接口,实现方式需要派生类自己去写。 虚<em>函数</em>:提供接口,并提供默认的实现方法;派生类也可以根据需要自己去重载。 这就是说,虚<em>函数</em>提供默认的实现方法,<em>如果</em>派生类自己不重载它的...
基类指针+子类指针问题
class Parent { public: void geta() { cout<<<
基类与派生类,父类指针指向子类对象
先来看一段程序: #include using namespace std; class Base_J { public: Base_J() { cout << "Base Created" << endl; } ~Base_J() { cout << "Base Destroyed" << endl; } }; class Derived_J : public Ba
C++基类对象指向子类对象的现象
#include using namespace std; class A { public: void fun() { cout<<<<<endl; } }; clas
C++派生类中与基类同名函数调用问题
本文所探讨的问题建立在公共继承的公有<em>函数</em>的基础上。 一、派生类,即<em>子类</em>中的<em>函数</em>与<em>基类</em>的<em>函数</em>的情况有以下三种。 1、不是<em>同名</em><em>函数</em> 2、<em>函数</em>名相同,形参的个数或类型不同。 3、<em>函数</em>名相同,形参的个数和类型也相同。 二、接下来就这三种情况探讨<em>子类</em><em>调用</em><em>基类</em><em>函数</em>的问题 1、在一般情况下,<em>子类</em>中的<em>函数</em>与<em>基类</em>的<em>函数</em>不是<em>同名</em><em>函数</em>,此时,可以直接通过<em>子类</em>对象<em>调用</em><em>基类</em>的<em>函数</em>。 例: <em>基类</em>CBase  
C++中指向子类的父类指针访问父、子类成员时的权限和函数隐藏规则
/*<em>指向</em><em>子类</em>对象的父类<em>指针</em>访问父、<em>子类</em>成员的权限问题*/ /* 继承中:使用<em>指向</em>对象的<em>指针</em>访问类成员时与使用对象直接访问类成员的访问权限和成员隐藏情况是不一样的。 ··使用对象直接访问成员时,继承来的子父类成员都可以访问;子父类中有<em>同名</em>成员时,<em>子类</em>一定覆盖父类。·· ··使用<em>指向</em><em>子类</em>的父类<em>指针</em>时,只可直接访问的是父类成员,<em>基类</em>成员<em>函数</em>前加virtual且<em>子类</em>中有<em>同名</em><em>函数</em>时才会使用子
C++子类对象隐藏了父类的同名成员函数(隐藏篇)
#include #include #include using namespace std; /**  * 定义人类: Person  * 数据成员: m_strName  * 成员<em>函数</em>: attack()  */ class Person { public:     Person()     {         cout     }     Per
利用函数指针实现父类函数调用子类函数
父<em>子类</em>关系对于继承关系中的父类和<em>子类</em>,我们可以说<em>子类</em>是父类的一种,<em>子类</em>继承了父类的属性和行为。因此,<em>子类</em>可以访问父类的所有非私有成员。相反,父类一般情况下是不能访问<em>子类</em>成员的。然而,我们可以通过一些方法间接的实现父类访问<em>子类</em>,即父类<em>函数</em>访问<em>子类</em><em>函数</em>。方法一利用多态机制,一个<em>指向</em><em>子类</em>的父类<em>指针</em>或引用,当<em>调用</em>被<em>子类</em>重写的虚<em>函数</em>时,实际上<em>调用</em>的是<em>子类</em><em>函数</em>,这是通过多态的方式来实现父类<em>调用</em><em>子类</em>,该方法需要一
谈谈基类子类的this指针(C++)
记得孙鑫VC++视频教程里有一段剖析MFC的代码,大意就是 CTESTAPP类是CWINAPP的<em>子类</em>,而CTESTAPP创建一个全局对象时,在CWINAPP的构造<em>函数</em>里面用了this<em>指针</em>,但是这里this<em>指针</em><em>指向</em>的的是CTESTAPP的对象,而不是所在类的对象,也许读者这时候对这个this<em>指针</em>有点糊涂了! 不要怕!马上让你明明白白! 请看下面一段代码: #incl
为什么基类指针(或引用)可以调用派生类的private虚函数
在<em>基类</em>中定义了public虚<em>函数</em>,在派生类中将其重写,但是设置为private,为什么通过<em>基类</em><em>指针</em>仍然可以发生动态绑定<em>调用</em>派生类中的private虚<em>函数</em>? 例子如下: class Base { public: // public虚<em>函数</em> virtual void Disp() { cout << "base.\n"; } }; class Derived : public B
C++中使用基类指针调用派生类中定义的方法
我们需要告诉傻傻的编译器,<em>基类</em>的<em>指针</em>实际上<em>指向</em>了派生类,可以通过这个<em>指针</em><em>调用</em>派生类的方法。而告诉编译器这个信息的途径,就是dynamic_cast
关于C#基类子类函数调用问题
c#<em>基类</em><em>子类</em>的<em>函数</em><em>调用</em>关系,代码说明new关键字后面的类中的<em>函数</em>为对象<em>调用</em>的<em>函数</em>,当然必须要有virtual和override,继承就相当于包含了<em>基类</em>的<em>函数</em>,<em>子类</em>对象<em>调用</em>时<em>基类</em>的<em>函数</em>相当于就在<em>子类</em>当中一样。(必须要有virtual和override此代码才成立)
JS实现子类调用父类的同名函数函数
图像的实现 代码实现 function parent() { this.initialize = function() { this.x = 1; this.y = 1; }, this.initialize() }function son() { this.initialize = function() { this.hehe = "hehe"; this.h
C#基类引用指向子类实例-虚方法的应用介绍
C#<em>基类</em>引用<em>指向</em><em>子类</em>实例-虚方法的应用介绍 所谓“<em>基类</em>引用<em>指向</em><em>子类</em>”是指声明为父类对象,但实例化创建<em>子类</em>对象。 例: 类B继承类A;当我们声明一个A类型的变量,而实例化为B类型,即A a= new B()是完全可以的。要注意的是,这个时候可以访问a中的是类A中有的元素。B中自定义的元素是访问不到的。 当<em>调用</em>aaa方法时得到的结果是: 因为我们实例化的确实是B类型的,所以是存在
同名函数 在多个父类中存在 调用哪一个
  class person:     name=''     age=0     __weight=0     def __init__(self, name, age,weight):         self.name=name         self.age=age         self.__weight=weight          def speak(self):     ...
c++父类虚函数子类函数覆盖后,如何直接调用父类的虚函数
研究过虚<em>函数</em>表的人都知道c++的多态是来自于虚<em>函数</em>表的<em>函数</em><em>指针</em>覆盖,那么<em>子类</em>的虚<em>函数</em><em>指针</em>覆盖了虚<em>函数</em>表中相应位置的父类虚<em>函数</em><em>指针</em>后,那是怎么<em>调用</em>父类的虚<em>函数</em>的呢?即有如下继承关系:class fa{ public: virtual void show(){cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;fa&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;} }; class son : public fa{ publi...
为什么父类指针可以指向子类子类指针不能指向父类
class Base { public: int aa }; class Child :public Base { public: int bb; } 通过内存来查看数据: Base是: ---------| |占一个int数据大小--| |----(aa 数据)----| |--------- 而Child则是: ---------|--------- |占一个int数...
基类指针指向派生类的对象
说明:只要<em>基类</em>的成员<em>函数</em>是虚<em>函数</em>,派生类的<em>同名</em><em>函数</em>不管有没有显示声明virtual都是虚<em>函数</em>。 #include "stdafx.h" #include "iostream" using namespace std; class A { int x; public: A(int i) {x=i;} void show() { cout<<<x
《虚函数——用基类指针访问派生类中的成员函数
/* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 * All rights reserved. * 文件名称: 《虚<em>函数</em>——用<em>基类</em><em>指针</em>访问派生类中的成员<em>函数</em>》 * 作 者: 刘江波 * 完成日期: 2012 年 7 月 3 日 * 版 本 号: v.73 * 对任务及求解方法的描述部分 * 问题
c++中子类对象不能调用父类中的虚函数
c++里,<em>指针</em>和引用是很重要的概念,这个程序不仅对<em>指针</em>和引用做了说明、使用,而且对<em>子类</em>不能继承父类虚<em>函数</em>也做了说明。
C++父类和子类的关系以及指针和引用在派生中起到的作用
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class Base { public: void Method1() { cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;This is Base's method1.&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl; } virtual void Method2() { ...
使用父类调用子类成员/函数,虚函数继承时覆盖机制
#include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;bits/stdc++.h&amp;gt; using namespace std; class Animal { public: virtual void Print(){}; string type,color; }; class Fish :public Animal { public: Fi...
C++ 多态问题:为什么不直接用子类引用子类,而是用父类指针指向子类
刚开始的时候对于这个问题我一直搞不明白,总觉得这是多此一举,后来上网查资料看到了一些人的解释明白了为什么要这样,用一个例子来解释应该最好理解了: 你写了一个飞机游戏,画面里出现什么类型飞机是随机决定的,你的代码里也就不可能用一个具体飞机类型来操作。 所以,往往是随机生成各种类型飞机,他们有共同的父类,你的代码就可以用父类<em>指针</em>来控制行为。比如中弹后的能量损失多少之类,每种飞机可能不同。 参考
c++子类和父类成员函数重名
<em>子类</em>和父类返回值参数相同,<em>函数</em>名相同,有virtual关键字,则由对象的类型决定<em>调用</em>哪个<em>函数</em>。<em>子类</em>和父类只要<em>函数</em>名相同,没有virtual关键字,则<em>子类</em>的对象没有办法<em>调用</em>到父类的<em>同名</em><em>函数</em>,父类的<em>同名</em><em>函数</em>被隐藏了,也可以强制<em>调用</em>父类的<em>同名</em><em>函数</em>class::funtion_name。<em>子类</em>和父类参数不同,<em>函数</em>名相同,有virtual关键字,则不存在多态性,<em>子类</em>的对象没有办法<em>调用</em>到父类的<em>同名</em><em>函数</em>,父类的同
c++只要基类有虚函数子类同名同参数同返回值同属性的函数默认都是虚函数
即使不写virtual,也相当于写了一样
基类指针指向派生类对象,调用基类函数基类函数调用函数(派生类已定义)
A.h#ifndef A_H#define A_Hclass A{public: virtual void a(); virtual void b(); virtual void c();};#endifA.cpp#include &amp;lt;iostream&amp;gt;using std::cout;using std::endl;#include &quot;A.h&quot;void A::a(){ cout&amp;lt;...
解释虚函数的例子(父类子类指针函数调用注意事项)
转自http://blog.chinaunix.net/uid-20665441-id-305464.html 父类<em>子类</em><em>指针</em><em>函数</em><em>调用</em>注意事项 1,<em>如果</em>以一个基础类<em>指针</em><em>指向</em>一个衍生类对象(派生类对象),那么经由该<em>指针</em>只能访问基础类定义的<em>函数</em>(静态联翩) 2,<em>如果</em>以一个衍生类<em>指针</em><em>指向</em>一个基础类对象,必须先做强制转型动作(explicit cast),这种做法很危险,也不符合生
基类和派生类之间的同名函数处理方式
下面有关派生类与<em>基类</em>中存在<em>同名</em><em>函数</em>fn: Code: class A   {   public:       void fn()       {}          void fn(int a)       {}   };      class B : public A   {   public:       void fn()       
子类继承父类,重写父类方法,运用多态时调用重写的方法时调用子类还是调用父类的?
package 第五天; public class Person { public void say() { System.out.println("我是Person的say方法"); } } <em>子类</em>Student如下: package 第五天; public class Student extends Person{ //重写了父类的say()方法 @Override
基类指针(或引用)指向派生类对象(或引用)时调用函数的过程(使用虚函数指针
在一个类的成员<em>函数</em>前面加virtual 关键字,在另一个类中不加virtual关键字,除此之外两类的成员完全相同,然后用sizeof()判断两类的大小。 代码如下: #include &amp;amp;lt;iostream&amp;amp;gt; class Parent1 { public: int p1; virtual void func()//加virtual关键字声明为虚<em>函数</em> { ...
C++基类函数与基函数指针调用函数细节辨析
结果分析:定义类的大小Base和Derived类大小相等,创建Base<em>调用</em>了Base的构造<em>函数</em>输出Base信息。创建Derived对象时<em>调用</em>Derived构造<em>函数</em>,Derived构造<em>函数</em>中没有显示<em>调用</em>父类Base构造<em>函数</em>,但是创建Derived对象时依然会<em>调用</em>父类base的构造<em>函数</em>,故输出了Base和Derived构造信息。同样的通过动态分配内存创建Derived对象时也会<em>调用</em>父类构造<em>函数</em>,故输出...
[笔记] 多继承下不同基类同名函数的使用
多继承下两个以上<em>基类</em>有相<em>同名</em>称的成员<em>函数</em>时,派生类对象引用该名称<em>函数</em>时,若不做任何处理,将不能正常工作。其原因在于,重载规则不适用于跨越多个类的情况。有两种基本的方法:一是使用时明确指出用到哪个<em>基类</em>的<em>同名</em><em>函数</em>;二是用using声明把不同<em>基类</em>的<em>同名</em><em>函数</em>引入到一个公共作用域中。第一种方法举例。class A {public:       int func ( int );     
c++ 基类指针指向派生类对象 虚函数 多态 动态联编
一:继承中的<em>指针</em>问题。(<em>基类</em><em>指针</em><em>指向</em>派生类对象)1. <em>指向</em><em>基类</em>的<em>指针</em>可以<em>指向</em>派生类对象,当<em>基类</em><em>指针</em><em>指向</em>派生类对象时,这种<em>指针</em>只能访问派生对象从<em>基类</em>继承而来的那些成员,不能访问<em>子类</em>特有的元素,除非应用强类型转换,例如有<em>基类</em>B和从B派生的<em>子类</em>D,则B *p;D dd; p=&amp;amp;dd是可以的,<em>指针</em>p只能访问从<em>基类</em>派生而来的成员,不能访问派生类D特有的成员.因为<em>基类</em>不知道派生类中的这些成员。2. 不...
Python中调用父类的同名方法
Python中对象方法的定义很怪异,第一个参数一般都命名为self(相当于其它语言的this),用于传递对象本身,而在<em>调用</em>的时候则不必显式传递,系统会自动传递。 举一个很常见的例子: Python代码 >>> class Foo:       def bar(self, message):           print(message)      >>> Foo
C++关于基类指针指向子类对象的问题
有如下程序: //----------------- class A  {  public:  A()  {  printf( "base A\r\n" );  }  virtual ~A()  {  printf( "base ~A\r\n" );  } public:  virtual void VirtualFunc()  {  printf( "ba
关于子类和父类中的this的用法
在看毕向东java视频的时候,多态这一章讲到了一段代码: public class Demo { public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); f.show(); } } class Fu { int num = 1; void show() { System.out.println(this.num)
【Python】Python中基类函数的重载和基类函数调用
刚接触Python语言的时间不长,对于这个语言的很多特性并不是很了解,有很多用法都是还不知道。今天想着写一个Python面向对象编程时的继承中的<em>函数</em><em>调用</em>。分享出来,一起进步
c++继承父类的子类,如何调用父类的同名函数?
<em>子类</em><em>调用</em>父类的<em>同名</em><em>函数</em>: <em>子类</em>和父类返回值参数相同,<em>函数</em>名相同,有virtual关键字,则由对象的类型决定<em>调用</em>哪个<em>函数</em>。 <em>子类</em>和父类只要<em>函数</em>名相同,没有virtual关键字,则<em>子类</em>的对象没有办法<em>调用</em>到父类的<em>同名</em><em>函数</em>,父类的<em>同名</em><em>函数</em>被隐藏了,也可以强制<em>调用</em>父类的<em>同名</em><em>函数</em>class::funtion_name。 <em>子类</em>和父类参数不同,<em>函数</em>名相同,有virtual关键字,
C++基类子类的析构函数
<em>基类</em>的析构<em>函数</em>不为虚<em>函数</em> class Base { public: Base(int a = 0) { cout &amp;amp;lt;&amp;amp;lt; &amp;quot;Base default constructor&amp;quot; &amp;amp;lt;&amp;amp;lt; endl; p = new int(a); } ~Base() { cout &amp;amp;lt;&amp;amp;lt; &
不提倡利用指向子类指针 指向基类
利用<em>指向</em><em>子类</em>的<em>指针</em> <em>指向</em><em>基类</em>,这是不提倡大的,不安全
子类基类数组的引用
设有<em>基类</em>和<em>子类</em>的关系如下,其中 “Exits” 是一个数组,<em>如果</em>要从<em>子类</em> Room 的实例中引用,方式如下: diningRoom = new Room(); diningRoom.Exits = new Location[] { livingRoom, kitchen }; 看起来像是 diningRoom 对象的类变成了 Location 的<em>基类</em>。 其实不然,这里实例化的是一个数组,这个
C++运行时通过基类指针或引用调用派生类虛函数的实现原理: 虛函数
我们知道要实现运行时的多态, 必须在<em>基类</em>中声明和定义相关的虛<em>函数</em>, 并在派生类中重新实现<em>基类</em>中的虛<em>函数</em>. 当编译器见到这种继承层次结构的时候, 编译器将为定义了虛<em>函数</em>的<em>基类</em>和覆盖了<em>基类</em>虛<em>函数</em>的派生类分别创建一张虛<em>函数</em>表(Virtual Function Table, VFT), 也就是说通过编译器的编译, <em>基类</em>和派生类的代码中都将有自己的虛<em>函数</em>表. 为这些类创建实例化对象时, 会在实例化的...
C++父类子类函数重定义,虚函数重写(覆盖)以及重载
写这篇文章的时候我<em>还是</em>不太确定重定义,重写(覆盖),重载之间的确切的区分方法。下面是我今天的理解以及相关测试代码,以待后观!! 第一:简单的<em>子类</em>重定义父类成员<em>函数</em>(<em>函数</em>三要素:返回类型,<em>函数</em>名,参数):既然是重定义,<em>函数</em>名肯定是相同的,不然就没有必要讨论了。三要素都相同,自然可以成立,现在的问题是返回类型和参数是不是可以随意给,同样能隐藏父类的成员<em>函数</em>? (1)<em>函数</em>名,返回类型,参数都相同#in
派生类变量和父类变量同名
<em>如果</em><em>子类</em>中的变量名和父类中变量名相同,会覆盖父类中的变量吗? #include class B { public: B(){ a = 1; } void printVar(){ std::cout << a << std::endl; } int a; }; class D : public B { public: D(){ a = 2; } int a; }; void
golang 子类调用父类函数
// testStruct project main.go package main import (     "fmt" ) type A struct {     Text string } type Operator interface {     Say() } func (a *A) Say() {     fmt.Printf("A::Say()
C++中指向派生类的基类指针基类引用的一点总结
#include class A { public:  void a1(){   std::cout  }  virtual void vt(){   std::cout  } private:  void a2(){   std::cout  } protected:  void a3(){   std::cout  }  }; class
JS中子类中如何调用父类的同名方法(继承时候,父类的同名方法被覆盖了)
继承时候,<em>同名</em>方法发生覆盖了,通过在临时私有变量先保存超类的<em>同名</em>方法,然后在<em>子类</em><em>同名</em>方法中<em>调用</em>即可! function A() {   //通过call传递进来的this就是var b=new B()创建的b对象,所以this.sex打印了female   this.m=function(){alert("A"+this.sex)} } function B() { //用
基类子类中虚函数的参数默认值值不同的情况
====================================================|| 欢迎讨论技术的可以相互加微信:windgs (请备注csdn+xx职业) ====================================================|| 1.虚<em>函数</em>中的默认值 根据输出结果,可以看到最终<em>调用</em>的是<em>子类</em>的fun()<em>函数</em>,并且使用了<em>基类</em>函...
多重继承同名函数调用
在主程序中派生类对象child可<em>调用</em>派生类中的成员<em>函数</em>display,若要<em>调用</em><em>基类</em>的成员<em>函数</em>display,可在派生类的成员<em>函数</em>display中<em>调用</em><em>基类</em>的成员<em>函数</em>display,但必须在该成员名之前加上<em>基类</em>名和作用域标识符::代码示例如下:#include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;string&amp;gt; using namespace std; class Time{...
C++子类 父类的相互转换 和 虚函数
今天在程序中遇到一个问题,关于<em>子类</em> 父类的强制转换的。查了下网络,大概弄懂了些,记录下来作为笔记。        先看一个例子 【引自雁南飞的博客】在C++的世界中有这样两个概念,向上类型转换,向下类型转换,分别描述的是<em>子类</em>向<em>基类</em>和<em>基类</em>向<em>子类</em>的强制类型转换。 向上强制类型转换 切割:覆盖方法和<em>子类</em>数据丢失的现象生成切割(slice)。 #include "
c# 关于基类子类的方法调用问题--总结
不准确的地方请朋友加以指正出来,避免误导他人 首先代码类似如下
C++父类定义虚函数其派生类的同名函数使用virtual关键字吗?
当父类成员<em>函数</em>被声明为虚<em>函数</em>后,其派派生类中的<em>同名</em><em>函数</em>都自动成为虚<em>函数</em>。<em>子类</em>声明该虚<em>函数</em>时,可以加virtual关键字,也可以不加virtual关键字。
多重继承下,不同基类指针指向同一子类对象的地址问题——腾讯一笔试题
多重继承下,不同<em>基类</em><em>指针</em><em>指向</em>同一<em>子类</em>对象的地址问题——腾讯一笔试题   2 原文:http://www.haogongju.net/art/1694028 多继承时,父类<em>指针</em><em>指向</em><em>子类</em>对象时,父类<em>指向</em>的不是<em>子类</em>开始地址,而是<em>子类</em>中对应父类的结构的类对象的基地址,所以,当多个父类<em>指向</em>同一个<em>子类</em>时,父类的<em>指针</em>值其实是不一样的。 5.观察下面一段代码:  class
派生类和基类中的成员变量名相同(转)
源地址 当派生类中的成员变量和<em>基类</em>中<em>同名</em>,那么与<em>函数</em><em>同名</em>一样,<em>基类</em>中的<em>同名</em>变量会被隐藏。也就是通过派生类对象无法访问<em>基类</em>的<em>同名</em>变量。例一:class base { public: int a; int b; base() { a=10; b=20; } virtual void fun() {
c++调用基类隐藏的函数
重载,覆盖,隐藏想必大家已经清楚了,这里只谈一下怎么<em>调用</em>隐藏<em>基类</em><em>函数</em> <em>函数</em>被隐藏不代表其不存在,只是藏起来而已,C++有两种方法可以<em>调用</em>被隐藏的<em>函数</em>: 1.用using关键字 2.用域操作符,可以<em>调用</em><em>基类</em>中被隐藏的所有成员<em>函数</em>和变量。
调用父类同名方法
在很多 OO (Object Oriented,面向对象)的语言中,都提供了某种便捷的语法糖去<em>调用</em><em>基类</em>中被<em>子类</em>覆盖的方法。 1.java中: 使用super.方法名;在java继承关系中,super<em>指向</em>当前对象里面的父对象。 2.JS中: 方法里面写this._super();
C++继承类和基类之间成员函数和虚函数调用机制
今天去参加百度的面试,遇到一个关于虚<em>函数</em>的机制的问题,我一直认为就是为了让<em>基类</em><em>指针</em>或引用(<em>指向</em>继承类)能够看到<em>基类</em>的虚<em>函数</em>(当<em>基类</em>的虚<em>函数</em>没有被继承类重写),但是继承类又怎么看到<em>基类</em>的普通成员<em>函数</em>呢?我开始想,好想不可以<em>调用</em><em>基类</em>的成员<em>函数</em>,因为<em>基类</em>的成员<em>函数</em>不是虚<em>函数</em>,在虚表找不到它,好吧,明天被鄙视了。回到家好好的研究了一下虚<em>函数</em>和成员<em>函数</em>,看看<em>基类</em>的成员<em>函数</em>和虚<em>函数</em>在派生类<em>指针</em>或引用是否可见,
关于子类调用基类的构造函数的各种问题
<em>基类</em>写了默认的构造<em>函数</em>,<em>子类</em>未明确<em>调用</em> :(√) :这个情况,<em>子类</em>就可以默认<em>调用</em>到默认的构造<em>函数</em> <em>基类</em>写了的默认构造<em>函数</em>,<em>子类</em>明确<em>调用</em> :(√) :这个情况,<em>子类</em>就可以默认<em>调用</em>到默认的构造<em>函数</em> <em>基类</em>没有写默认的构造<em>函数</em>,<em>子类</em>明确<em>调用</em> : (√) : 这个情况,系统会给<em>基类</em>生成一个默认的构造<em>函数</em>,这样,<em>子类</em>就可以默认<em>调用</em> <em>基类</em>没有写默认的构造<em>函数</em>,<em>子类</em>未明确<em>调用</em> : (√):这个情况,系统会给
C++运行时类型识别RTTI和显式转换+如何根据基类指针判断指针指向子类
运行时类型识别RTTI和显式转换 C++用于类型转换的4个操作符:reinterpret_cast,const_cast,static_cast,dynamic_cast。 转换形式:cast_name&amp;lt;type&amp;gt;(expression) (1) reinterpret_cast:本质上依赖于机器,非常危险,避免使用。 (2) const_cast:改变表达式的常量属性(添加或...
Typescript实现单例之父类调用子类
Typescript实现单例之父类<em>调用</em><em>子类</em> 设计要求 在程序中,需要一个对象可以全局使用,并且只有一个实例 Breakpoint 类是一个可以被继承的类,然后<em>子类</em>必须实现 updateView<em>函数</em> updateView 这个<em>函数</em>可以被自动<em>调用</em>,当窗口发生变化的时候 构思 UML 图 Layout 是一个单例类,也就是全局只能有一个对象。 Breakpoint 是一个抽象类。 实现...
不同子类拥有基类的不同的静态成员变量的方法
大家都知道所有<em>子类</em>对象(不管是相同的<em>子类</em>或是不同的<em>子类</em>)拥有<em>基类</em>的相同静态成员变量。因为静态变量是属于类的,而不是属于某个对象的。所以如下代码: #include using namespace std; class Base { public: static int data; }; int Base::data = 0; class Derivd:pub
基类、派生类的同名函数
直接给出结论,便于以后查阅: 1、多个普通<em>函数</em>,<em>同名</em>时会重载 2、同一个类中的成员<em>函数</em>,<em>同名</em>时会重载 3、<em>子类</em>与父类的<em>函数</em><em>同名</em>时,<em>子类</em>会覆盖掉父类所有的<em>同名</em><em>函数</em>,如下例,<em>子类</em>的一个func_0,把父类的func_0和func_0(int)都覆盖掉了。 4、发生覆盖时,父类<em>指针</em><em>指向</em><em>子类</em>对象时,访问的全部都是父类的<em>同名</em>成员<em>函数</em>。   #include &amp;lt;QCoreApplicati...
C#父类引用指向子类对象
父类引用<em>指向</em><em>子类</em>对象指的是: 例如父类Animal,<em>子类</em>Cat,Dog。其中Animal可以是类也可以是接口,Cat和Dog是继承或实现Animal的<em>子类</em>。 Animal animal = new Cat(); 即声明的是父类,实际<em>指向</em>的是<em>子类</em>的一个对象。 那这么使用的优点是什么,为什么要这么用?可以用这几个关键词来概括:多态、动态链接,向上转型 也有人说这是
基类构造析构函数子类构造析构函数子类成员变量构造析构函数调用顺序
首先看一个问题: 分析下面这个程序析构<em>函数</em>的<em>调用</em>顺序。class A { public: A() { } ~A() { cout<<<endl; } }; class B:public A { public: B(A &a):_a(a) { }
通过虚函数继承,父类调用子类函数
在父类中添加虚<em>函数</em>,父类中<em>调用</em>这个虚<em>函数</em>,<em>子类</em>继承父类后,<em>子类</em>实现的虚<em>函数</em>就会
C++基类指针指向的派生类对象内存的释放
C++由于<em>基类</em><em>指针</em>可以<em>指向</em>不同的派生类对象,因此当赋予<em>基类</em><em>指针</em>不同的地址时,要注意之前的派生类对象的内存释放。int main(){ Parent* ptr = new Child1; Child2 myChild2; Child3 myChild3; ptr->show(); delete ptr; //位置1 ptr = &myChild2; ptr->show();
Java继承时,父类中的this指向子类对象
代码如下 父类 public class Car { public void fool() { System.out.println("Car:fool1"); } public void foo2() { this.fool(); System.out.println("Car:fool2"); } } <em>子类</em> public class
关于子类创建对象调用父类方法时this的问题(以及方法重写)
如下实例提出问题:class T{    T(){        System.out.println(&quot;T()&quot;);    }   void foo(){this.bar();}   void bar(){       System.out.println(&quot;T.bar&quot;);   }}class B extends T{    B(){        System.out.println(&quot;B(...
C++中使用基类指针操作子类数组的分析
基础知识: Ø         数组:在C/C++中,数组是一块连续的内存,内存中数组元素紧密地排列在一起。内存的大小 = 元素个数 x 单个元素的大小。 Ø         操作符[]:使用索引访问数据中的元素。元素在内存中的位置为:数组开始位置 + 索引 x单个元素的大小。 Ø        类的实例:类的实例也占用内存。类占内存的大小和类的数据成员有关,类的数据成员越
C++_子类基类的构造函数问题
1.若一个类提供构造<em>函数</em>,则该类就不提供默认的构造<em>函数</em>。 2.派生类会默认<em>调用</em><em>基类</em>的无参构造<em>函数</em> #include #include class CPoint{ public: CPoint(int x){ printf("has synax\n"); } CPoint(){ printf("no synax\n"); } }; class Point :
C++派生类函数调用基类函数
在MFC的程序中,我们经常会看到下面的程序片段,
初始化列表调用子类构造函数
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class A //A是父类 { private: int a; //private 成员 public: A() {} A(int x):a(x) {} //带 参数的构造<em>函数</em>对a 初始化 void printA() { cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;a =...
new和delete 基类指针指向继承类的对象时,delete的过程
释放<em>指向</em>派生类对象的<em>基类</em><em>指针</em>
函数调用时一点注意,调用基类函数调用派生类函数
一般的认为,虚机制发生在对象<em>调用</em> 时,其实不然,只要能用到之时,他便会出现!在<em>调用</em><em>基类</em><em>函数</em>的时候,<em>如果</em><em>基类</em><em>调用</em>了一个虚<em>函数</em>,同样虚机制也会产生效果!看一个程序,没有virtual的情况: #include iostream>using namespace std;class Base ...{public:    Base() ...{}    virtual ~Base() ..
当定义基类子类拷贝构造函数时,需要显示调用基类的拷贝构造函数才行
当<em>基类</em>和派生类都有自己的拷贝构造<em>函数</em>和赋值构造<em>函数</em>时,要在派生类的拷贝构造<em>函数</em>中显示<em>调用</em><em>基类</em>的才行,否则<em>基类</em>的不会被<em>调用</em>。
C++多继承时继承了同一个基类的情况
base1和base2继承了base0 myclass继承了base1和base2 /* 软件作者:邱于涵 时间:2015年2月21日18:55:54 */ #ifndef BASE0_H #define BASE0_H class base0{ public: int x; base0(int); }; #endif /* base1和base2都继承 ba
基类函数的this指针和派生类函数的this指针
在研究live555流程代码时,因为遇到对于<em>基类</em>RTSPServer在<em>函数</em>createNewClientConnection中,创建RTSPClientConnection时,采用的是new RTSPClientConnection(*this, clientSocket, clientAddr)方法创建的RTSPClientConnection,而在live media server中Dynam
BOOST库 之 智能指针的类型转换 (基类子类之间智能指针的转换)(未完成)
TODO: static_pointer_cast() 、 const_pointer_cast() 、dynamic_pointer_cast() 扩展:标准的转型操作符 static_cast() 、 const_cast() 、 dynamic_cast()
子类继承父类时,子类与父类有同名变量,当使用子类对象调用父类方法使用同名变量,这个变量是子类的,还是父类的?(转)
public class Test4 { 2 public static void main(String[] args){ 3 Son son = new Son(); 4 son.minusOne(); 5 System.out.println(son.testValue); 6 System.out.prin...
父类子类指针函数调用注意事项
父类<em>子类</em><em>指针</em><em>函数</em><em>调用</em>注意事项 1,<em>如果</em>以一个基础类<em>指针</em><em>指向</em>一个衍生类对象(派生类对象),那么经由该<em>指针</em>只能访问基础类定义的<em>函数</em>(静态联翩) 2,<em>如果</em>以一个衍生类<em>指针</em><em>指向</em>一个基础类对象,必须先做强制转型动作(explicit cast),这种做法很危险,也不符合生活习惯,在程序设计上也会给程序员带来困扰。(一般不会这么去定义) 3,<em>如果</em>基础类和衍生类定义了相<em>同名</em>称的成员<em>函数</em>,那么通过对象<em>指针</em>调
C语言使用技巧3:C++中子类调用父类重载函数的方法
在项目中遇到如下问题,请看程序。     父类中声明了SendData<em>函数</em>。 class CUart { public:     UART_HandleTypeDef hUART;     uint8_t u8_UartReceiveBuffer[1]; public:     CUart(uint8_t u8_UartNumber, uint32_t u32_BaudRate
派生类函数屏蔽基类同名函数
原文链接:https://blog.csdn.net/iicy266/article/details/11906697派生类可以继承<em>基类</em>中的非私有<em>函数</em>成员,当然也就可以继承其中非私有的被重载的<em>函数</em>。如下:【参考代码】[cpp] view plain copyclass Base {   public:    void print() {      cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;print() in...
C++ 父类指针指向子类对象||子类指针指向父类对象的理解
父类<em>子类</em><em>指针</em><em>函数</em><em>调用</em>注意事项 1,<em>如果</em>以一个基础类<em>指针</em><em>指向</em>一个衍生类对象(派生类对象),那么经由该<em>指针</em>只能访问基础类定义的<em>函数</em>(静态联翩) 2,<em>如果</em>以一个衍生类<em>指针</em><em>指向</em>一个基础类对象,必须先做强制转型动作(explicit cast),这种做法很危险,也不符合生活习惯,在程序设计上也会给程序员带来困扰。(一般不会这么去定义) 3,<em>如果</em>基础类和衍生类定义了相<em>同名</em>称的成员<em>函数</em>,那么通过对象<em>指针</em>调
【C++】基类和派生类构造函数调用顺序
首先说说构造<em>函数</em>,大家都知道构造<em>函数</em>里就可以<em>调用</em>成员变量,而继承中<em>子类</em>是把<em>基类</em>的成员变成自己的成员,那么也就是说<em>子类</em>在构造<em>函数</em>里就可以<em>调用</em><em>基类</em>的成员了,这就说明创建<em>子类</em>的时候必须先<em>调用</em><em>基类</em>的构造<em>函数</em>,只有这样<em>子类</em>才能在构造<em>函数</em>里使用<em>基类</em>的成员,所以是创建<em>子类</em>时先<em>调用</em><em>基类</em>的构造<em>函数</em>然后再<em>调用</em>自己的构造<em>函数</em>。通俗点说,你要用某些物品,但这些物品你没办法自己生产,自然就要等别人生产出来,你才能拿来用。
C++中派生类成员变量和基类成员变量同名问题
1.当派生类存在与<em>基类</em><em>同名</em>的成员变量时候,派生类的成员会隐藏<em>基类</em>成员,但派生类中存在<em>基类</em>成员的拷贝,要显示的访问BASE::date member #include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class Base { public: int a = 10; void print() { cout &amp;...
C++ 虚函数基类与派生类对象间的表现及其分析
转载地址:http://www.cnblogs.com/Romi/archive/2013/09/18/3329132.html 近来看了侯捷的《深入浅出MFC》,读到C++重要性质中的虚<em>函数</em>与多态那部分内容时,顿时有了疑惑。因为书中说了这么一句:使用“<em>基类</em>之<em>指针</em>”<em>指向</em>“派生类之对象”,由该<em>指针</em>只能<em>调用</em><em>基类</em>所定义的<em>函数</em>,<em>如果</em>要让<em>基类</em>的<em>指针</em>使用派生类中定义的<em>函数</em>,就将该<em>函数</em>定义为虚<em>函数</em>。
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一些关于银行的备考资料,包括历年的题型和货币银行学,收集整理起来的,非常有用哦 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hoccdenise/2022427?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hoccdenise/2022427?utm_source=bbsseo[/url]
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