Qualcomm AR之Vuforia SDK框架 [问题点数:20分,结帖人xiaozhu12371237]

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蓝花 2015年7月 Web 开发大版内专家分月排行榜第三
AR开发有哪些AR库,AR SDK
  Wikitude :https://www.wikitude.com/ MAXST :http://maxst.com/ 百度<em>AR</em>:开放力度太小,取不到坐标 https://ar.baidu.com/ <em>Vuforia</em> :https://developer.vuforia.com/ Easy<em>AR</em>:设备能运行demo,有slam,效果很不稳定,demo没显示相机图像   http://w...
vuforia for unity 入门教程
(一)配置vuforia环境 与 运行简单<em>AR</em>程序1.   安装unity20171)从官网上下载unity2017下载器2)运行下载器勾选上vuforiasupport选项,其余不变,点击开始安装2. 创建<em>AR</em>项目与配置<em>AR</em>运行环境      1)打开unity,点击create new project,命好名点击create project 开始创建2)点击file-&amp;gt;buildsett...
Vuforia AR 介绍
介绍一点常用的属性和在使用<em>Vuforia</em>发布时需要注意的几点 一:<em>AR</em>Camrea 属性 1.AppLicenseKey//App许可证号码 2.CameraDeviceMode//摄像机设备模式 MODE_DEFAULT = -1,//默认(默认) MODE_OPTIMIZE_SPEED = -2,//速度优化 MODE_OPTIMIZE_QUALITY = -3//质量优化 3.Max...
备战未来,6 款优秀的 AR/VR 开源库推荐
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
AR SDK解析
文章列表: https://m.leiphone.com/news/201709/thNHA0Ss9KPwjy30.html https://m.leiphone.com/news/201709/hioiZlgdXIj9fFex.html 笔记: 1.关于标定 <em>AR</em>Kit 能够如此稳定的三种标定方法: - 相机的光学几何校正(简单) - 相机的光度标定(难) - IMU误差消除...
Vuforia(高通)识别3D物体
先纠正上一篇博客中的一个错误上一篇中说道Database可以修改,但不能删除,这个是错误的,因为自己也是第一次做,网上也搜了很多资料,有一个说不能删除,只能修改,自己上传的也很少就没有考虑去做删除的操作,项目中需求用到了这。所以删除的操作如下:点击其中一个Target(例如:<em>AR</em>1)选择需要删除的Target点击Remove即可移除即可看到Img1已经被移除好了,开始进行识别3D物体这篇主要讲利用...
Vuforia的学习(一)---Vuforia的介绍
什么是<em>Vuforia</em><em>Vuforia</em>扩增实境软件开发工具包是高通推出的针对移动设备扩增实境应用的软件开发工具包。ps:后来又被高通买个另外一家公司了<em>Vuforia</em>的用处通过对<em>Vuforia</em>的介绍,不难看出,<em>Vuforia</em>就是一个<em>AR</em>的平台,如果从游戏角度来说,可以认为它就是一个增强现实开发的引擎。 通过使用<em>Vuforia</em>我们可以在Unity引擎中开发许多有趣的<em>AR</em>(增强现实)游戏。学习<em>Vuforia</em>
Vuforia开发完全指南
作者:Mac玩家 原文:<em>Vuforia</em>开发完全指南(二)--- 不懂编程也能做<em>AR</em>程序 链接:https://www.jianshu.com/p/5871935aba02 來源:简书 简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。 不懂编程也能做<em>AR</em>程序 可能一听到要做<em>AR</em>程序,很多人都会想到这是程序员的事。如果不懂编程,不会写代码,是做不了<em>AR</em>程序的。其实,Vufor...
教程:Vuforia入门学习
第一步:配置环境 需要下载和安装以下的东西: 1.JDK 2.Eclipse IDE 3.Android <em>SDK</em> 4.Android Development Tools (ADT) 5.Android
Vuforia用在安卓设备中外接USB摄像头(一)
一、介绍 众所周知,vuforia可以用在安卓设备上使用<em>AR</em>,但是开启的都是设备的前置或后置的摄像头,在需要外接USB摄像头这块,vuforia没有给出直接的调用模块,但是官网给出了一个制作调用USB摄像头使用<em>AR</em>功能的介绍,网址<em>Vuforia</em>使用UVC Camera的官网介绍。这个网站上的介绍的非常大概,是在懂得一定技术基础上才能使用成功,本文旨在以该介绍为基础,进行完整的梳理,最后会...
vuforia + unity “Hello AR
vuforia在unity中的最基本的使用
Unity更新Vuforia开发包到最新版
通过add-vuforia-package-8-6-10.unitypackage来下载最新的包package一直卡死。后来通过浏览器下载终于可以了。 1.下载最新包 2.在工程中导入包。以Unity2019.3.1f1为例,点击菜单【Window】【Package Manager】,在弹出窗口中点击左侧的加号,再点击【add pakage from disk...】,选择下载的t...
vuforia 4.0 sdk下载地址
vuforia 4.0sdk下载地址有需要自己下载
高通AR vuforia-unity-6-2-10.unitypackage
高通<em>AR</em> for Unity6-2-10版本 vuforia-unity-6-2-10.unitypackage
Vuforia(高通)开发VR/AR介绍
<em>Vuforia</em>开发介绍引言:<em>Vuforia</em>是与高通公司的合作的产品,致力于虚拟现实的技术,其技术最大的优点是在于Mixed Reality。(VR/<em>AR</em>相结合)我目前认为这是比较好的交互方式(当然依靠传感器更加灵敏)。VR和<em>AR</em>的结合在Android端和IOS端表现效果相当不错,并且可以通过终端自带的摄像头进行虚拟现实,同样也可以利用Google的CardBoard廉价的实现VR的体验。同时支持VR
关于android的AR技术实用研究(更新暂停)
在此次研究中使用的是高通提供的<em>AR</em>开发包,官方网址为:https://ar.qualcomm.at 上图是官方给出的开发包<em>框架</em> <em>Vuforia</em> Architecture(高通组件) camera     单实例,在需要摄像头的时候会返回唯一的摄像头实例。 Image Converter     单实例,像素级的图像转换器。在相机的 OpenGL ES r
ARAR 的几种底层实现方式
我们在实现<em>AR</em>效果时,为了大大减少我们的工程量,我们可以借助一些主流的<em>AR</em> <em>SDK</em>,比如Easy<em>AR</em> ,<em>Vuforia</em>,太虚<em>AR</em>等等。Opencv和C++ 实现大概思路是OpenCV实现对Marker的识别和定位,然后通过OpenGL将虚拟物体叠加到摄像头图像下,实现增强现实。具体思路是:使用SIFT算法进行识别(特征点的提取并用特征向量对特征点描述,接着当前视图的特征向量与目标对象的特征向量进行...
有没有大神知道Vuforia在图像识别上采用的是什么算法吗,急求准确答案,谢谢
有没有大神知道<em>Vuforia</em>在图像识别上采用的是什么算法吗?
AR概念及主流SDk简介
PPT中介绍了<em>AR</em>基本概念、<em>AR</em>发展历程以及市面主流<em>SDK</em>的使用,<em>AR</em>基本概念介绍了<em>AR</em>实现原理以及市面上<em>AR</em>应用产品形态,<em>AR</em>发展历程介绍了从1990年至今 <em>AR</em>界发生的大事记,例如,第一个<em>AR</em>户外
vuforia-unity-6-2-10.unitypackage下载
vuforia 官网下载速度慢,上传下下载链接.............................................................................
【Unity 03】高通 AR SDK基本使用以及项目发布
PS:本系列笔记将会记录我此次在北京学习Unity开发的总体过程,笔记为天更。 笔记内容均为 自己理解,不保证每个都对。 官网:https://developer.vuforia.com/ 注册信息任意自填 若需发布,则要选择Buy Key选项 进入刚刚所创建的<em>SDK</em> 将Key进行保存,后续Unity设置中将会使用到 创建好后,创建DataBase 进入刚刚创建的DataBase 下面载入的...
Vuforia实现Web端AR功能,避免下载App——能否做到?
我们想达到的目的:用户直接打开Web网页就能使用<em>AR</em>功能,问:<em>Vuforia</em> <em>SDK</em>能否支持?
Vuforia教材与常用API
1.导入<em>AR</em>的UnityPackage后,记得还需要在<em>AR</em>Camera输入App License Key 和 在Database Load Behaviour激活相应Datebase.   2.可以在<em>AR</em>Camera的<em>Vuforia</em>Behaviour设置World Center Mode,让摄像头作出不同的运行效果. 例如 : Camera--固定Camera   Device Tracki...
Vuforia SDK---- AR开发vuforia定价去水印
在使用vuforia sdk4.x版本会出现水印,如何把水印去除呢,当然就是进行购买许可。在之前版本中vuforia sdk 只是云服务才需要花钱购买,在升级到4.0版本之后就出现了水印,现在最新的4.2以上版本水印会在应用程序第一次运行,在特定的一天,具体哪一天不能确定,会出现显示水印,出现的时间为30秒,之后就就不会再出现水印。在到特定的一天再次出现,循环复始。 如何去除水印呢?
高通Vuforia:识别之后立即播放视频
很多人问使用VideoPlayback案例,怎么实现拍摄到图片之后立即播放视频?这个<em>Vuforia</em>已经很好地帮我们考虑到了,在视频的load方法中可以通过传入的参数改变。 在Android中 该方法
现主流AR各大SDK功能优缺点
前段时间研发项目,老板谈到需要<em>AR</em>功能模块,让从未接触过<em>AR</em>的我一时心生忐忑,毕竟去年刚在中国火了一把,我还没来得及接触,现在就要让我上手去做了,没有办法,现在android开发竞争压力也大,不去研究点新技术来稳固自己,很快就被老板解雇了。好啦闲话不多说,下面开始讲述我研究<em>AR</em>过程中大海捞针般的心酸路程吧。 目前主流的<em>AR</em>开发<em>SDK</em>,国外的有,骁龙的<em>Vuforia</em>,Wikitude,被苹果收购的M
Vuforia 官方Demo讲解
官方原文地址:https://library.vuforia.com/articles/Solution/Native-Sample-Application-Template今天看到的36氪新闻:高通发布面向VR/<em>AR</em>一体机的骁龙XR1芯片 支持4K视频模板接口三个重要的接口:SampleApplicationSession、SampleApplicationControl、SampleAppMe...
关于Vuforia的导入下载、以及注册(初学:8)
首先,需要你的unity版本是7.3及以上的版本 第一种方法:在下载unity的时候,直接将<em>Vuforia</em>下载上。 第二种方法,新建一个工程,在file-&gt;Building setting-&gt;player setting-&gt;XRsettings中点击最下面一栏下载 下载完之后,需要注册产品密钥,否则,在发布或者生成APK文件的时候会发生错误 产品密钥需登录<em>Vuforia</em>官网,点击...
vuforia源码(c#)--Vuforia.UnityExtensions.dll能编译调试
编译,dll,pdb拖入unity工程就可以调试了
关于VUFORIA动态加载的实现
扫描识别图之后 动态加载出来模型 点击按钮之后删除原模型替换下一个 这个点击按钮的脚本要怎么写? 目前能实现两个模型的切换 我用的方法是 扫描之后 Instantiate(Resources.Load
Unity 中VuforiaAR详解——物体空间定位
Unity<em>Vuforia</em><em>AR</em>物体空间定位 我们重点说下物体空间定位的问题,需要注意一点设备需要有陀螺仪。这里我就要吐槽下网上的帖子了,要么写的很杂,要么就是写的不全,很是头疼。下面我们开始……. 1、创建<em>AR</em>camera 然后会提示需要导入资源。 导入。 2、APP license key 选中<em>AR</em>Camera时我们会发现<em>Vuforia</em> Behviour处是灰色的没办法添加。 ...
基于Unity3D 的Vuforia SDK开发基础教程
前言   增强现实技术是当前信息技术领域的一项重要的综合性技术,融合了模式识别、计算机图形学等多个学科的知识。今天我们就和大家一起来看一下,这个技术到底可以带给我们什么吧。     左边是通过手机观看图片,可以看到叠加在背景图片上的栩栩如生的恐龙,右图是使用微软Hololens所获得的增强现实场景。由于微软Hololens这类产品还使用了SLAM等空间建模与跟踪技术,做起来比较复杂,所以我们
Vuforia
从<em>Vuforia</em>下载和运行文本识别和图像识别方面的示例应用之后我准备创建我自己的应用程序。 我是这么做的,以下是<em>Vuforia</em>官方给出的步骤: 1.从<em>Vuforia</em>下载<em>SDK</em> 2.使用TargetMa
Unity + Vuforia 使用ModelTarget 实现3D物体的识别
第一步: 你的有<em>Vuforia</em>的账号,没有的话下面有传送门可以直接穿越过去注册账号 https://developer.vuforia.com/downloads/tool 然后下载 Download Model Target Generator ,也就是 “ZIP” 那个文件 第二步: 解压出来以后是这个样子的 按照顺序打开文件夹:resources ---&gt;...
蚂蚁金服AR框架
蚂蚁金服<em>AR</em><em>框架</em>,蚂蚁金服<em>AR</em><em>框架</em>,蚂蚁金服<em>AR</em><em>框架</em>,蚂蚁金服<em>AR</em><em>框架</em>
详解·高通Vuforia识别追踪3D物体/模型,Unity开发
研究这个问题的初衷: 1.公司要做一个识别3D物体的案例,参考了各个平台,发现Easy<em>AR</em>和<em>Vuforia</em>支持3D物体识别与追踪。 2.刚开始用Easy<em>AR</em>做,但做了一半发现有一定的限制: 1).必须Pro版本的EA插件才能支持3D物体识别与追踪; 2).Pro版本虽然可以免费试用,但是每天限制100次(应该是100次识别),当然如果公司有钱,那么就花 2999软妹币去买一个授权吧,仅限一个程序...
SLAM 介绍
http://www.slamcn.org/index.php/%E9%A6%96%E9%A1%B5 首页 目录  [隐藏]  1 SLAM 介绍 1.1 什么是SLAM1.2 SLAM与视觉里程计(Visual Odometry)1.3 SLAM和SfM 2 主流开源SLAM方案 2.1 视觉传感器2.2 激光传感器2.3
Vuforia AR SDK入门
https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/5734991.html#_label0
高通Vuforia 一些资料,希望对大家有所帮助
大家没事的时候,多看看高通官方论坛哦,会有不少收获!地址在这里:高通官方论坛 下面,分享一下找到的精华,希望对大家有所帮助; (1)如何动态加载模型资源并且将模型资源赋予某一个ImageTarget;
科普:除了VR、AR,MR、XR是什么
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg2NDI2NDUxNw==&amp;mid=2247483670&amp;idx=1&amp;sn=3b16321c810ce2c3e397cad5d85e01c4&amp;chksm=ce6d493cf91ac02a5425a689ccc77db81eca59296e9055e2562fcf1ae041c261a0d4a53...
关于高通AR的一些案例分享!
经常,看到很多人在<em>AR</em>群里询问如何入手<em>AR</em>! 当然,更多的是去研究代码,如何实现,如何出视频、出动画、出互动; 往往是被某一些片段所吸引,同时,往往却忽略了一些事情,结果,做出来的<em>AR</em>往往有差距! 我
高通AR
1.下载高通ar sdk,可在官网下载,unity5.7以下在网上找,unity2017以上内嵌 2.网上教程很多,注册高通账号不赘述,申请key,流程:Develop-LienceManager-Get Developt key按步骤往下走即可,如果已申请过也可多次申请key 3.设置Target Manager添加Datebase,一个Datebase下可添加多个Target,这也就决定了...
对比国内开发者目前常用的AR SDK
分析目前市面上常用的国内开发<em>AR</em>所用插件:   Wikitude vuforia Easy<em>AR</em>(国内) Void<em>AR</em>(国内) 识别卡识别: 支持 支持 支持 支持 3D物体识别   支持 否 否 云识别
Vuforia功能记录(三) ------ 图片识别显示视频
为了方便<em>AR</em>开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论 个人觉得Vufroa集成进unity之后那使用操作简化的不是一星半点,这两天老板要求识别图片播放视频,虽然很简单但还是记录下吧 1.创建新工程,设置好<em>Vuforia</em>环境并导入包 设置vuforia开发环境 导入vuforia包   2.删除新建场景的camera,添加<em>AR</em>Camera与ImageTarg...
【太虚AR_v0.1】使用教程 | SLAM(Markerless)
太虚<em>AR</em>(VOID <em>AR</em>) 官方网站: 官方QQ群:277574712 技术支持: 商务合作: 微信公众号:voidar 导言 VOID SLAM技术应用时,一定要将“模型的底面贴着地面”,获得更好的
使用Unity2017自带高通AR组件(Vuforia
    原文前面的介绍之类的就略过了~直接从导入组件开始~一、导入<em>Vuforia</em>组件    从Unity官网下载并安装Unity2017.2或者更新版本。接受Unity的条例。    在选择组件(Components)环节,从组件选择窗口中选择需要的平台支持组件(IOS,Android,UWP)以及主角(<em>Vuforia</em> Augmented Reality Support ),然后点击继续(Cont...
学习Unity Vuforia——Ground plane(地面识别)
首先不得不说,他的识别还有待完善。 飘,抖  渐渐的习以为常   这是在网上论坛上看到的回答,这是翻译以后的。 然后,如果你想在 找到地面  和 离开地面 做一些功能  他是没有给接口让你知道的。所以还得需要等他的更新 接下来说地面识别 第一设备,官网上写的很清楚, 我用的是三星s7, 还可以。但是开久了回发热的很厉害。   PlaneManager这个脚本  很重要  需要仔细查...
Android 增强现实介绍+常用SDK分享比较
Introduction 介绍 “Augmented reality (<em>AR</em>) is a live,direct or indirect, view of a physical, real-world
【Android版】AR 现实增强 高通 Vuforia QCAR SDK学习笔记
1.下载高通<em>SDK</em>(高通刚刚才更新开发中心地址,版本更新为V2.0) https://developer.vuforia.com/resources/sdk/android 下载对应系统的安装程序,下
百度地图AR识别SDK免费推出
在今年的9月份,百度地图开放平台曾做过一期关于《LBS+AI新浪潮,不止于此》的主题沙龙,现场开发者反响爆棚,也一起探索了在AI技术的加持下,地图产品及依赖于位置服务相关的开发者产品将有哪些发展和变革。 在沙龙上,我们介绍了步行<em>AR</em>导航的多种应用场景及特性,也正式发布了基于位置服务的“智能语音助手方案”,今天,百度地图开放平台又为开发者带来一款独家开放的产品——“百度地图<em>AR</em>识别<em>SDK</em>”。
Unity 3D-AR开发-Vuforia教程手册
Unity 开发<em>AR</em>之 <em>Vuforia</em> 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成<em>AR</em>的简单开发,学习 <em>Vuforia</em> 的使用流程为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar ...
Vuforia AR引擎开发技术博客学习汇总
1.此处一篇关于<em>AR</em> 引擎 <em>Vuforia</em>增强现实开发汇总博客,上面部分是基于android <em>SDK</em>开发,下面部分是基于unity3D的<em>AR</em>开发,该技术博客现在正处于不断更新中…………..,欢迎大家关注,点击下面相关标题即可学习。一、<em>Vuforia</em>源码相关0. <em>Vuforia</em>源码github注释全解1.<em>AR</em>引擎vuforia源码分析、中文注释(1)2.<em>AR</em>引擎vuforia源码分析、中文注释(2)用
AR 增强现实 开发入门详解 android studio Vuforia(一)
准备工作 Android studio  NDK 必须安装,如果没有安装,在这个界面会有提示安装按钮,网络不通的可以百度手动安装 Gradle Version 版本需要为2.14.1及以上,如果不到,手动修改点OK,软件会自动下载更新 接下来就是准备demo,到高通官网注册账号: https://developer.vuforia.com/ 申请key,这里的
和Unity结合的AR SDk!大家觉得哪款好。
vudoria、Hi<em>AR</em>、easy<em>AR</em>
vuforia sdk 4.0版本下载
高通开发<em>AR</em>最新版本 vuforia sdk4.0版本 相关下载链接://download.csdn.net/download/liang_704959721/8363727?utm_source=b
EasyAR SDK 学习小结
基本内容 官网地址:https://www.easyar.cn/ 当前版本:2.3.0 版本和功能对照: 基本结构: 图片识别度检测工具:https://www.easyar.cn/targetcode.html Easy<em>AR</em>常用的都做成了Prefab了,直接使用即可。 Key需要输入在“Tracker”里 图片识别 图片识别设置 图片识别数量 物体识别 ...
Vuforia 常见问题总结(持续更新,欢迎留言提出问题)
持续更新,欢迎留言提出问题! 1、Can not connect Server(无法连接服务器) 一般出现在需要联网时,可能因为当前网络连不上<em>Vuforia</em>官网。如果是WiFi环境,使用PC登录Vuf
目前主流AR各大sdk功能对比
前段时间研发项目,老板谈到需要<em>AR</em>功能模块,让从未接触过<em>AR</em>的我一时心生忐忑,毕竟去年刚在中国火了一把,我还来得及接触,现在就要让我上手去做了,没有办法,现在android开发竞争压力也大,不去研究点新技术来稳固自己,很快就被老板解雇了。好啦闲话不多说,下面开始讲述我研究<em>AR</em>过程中大海捞针般的心酸路程吧。目前主流的<em>AR</em>开发<em>SDK</em>,国外的有,骁龙的<em>Vuforia</em>,Wikitude,被苹果收购的Met...
ARKit 框架详细解析
<em>AR</em>Kit<em>框架</em>详细解析(一)—— 基本概览<em>AR</em>Kit<em>框架</em>详细解析(二)—— 关于增强现实和<em>AR</em>Kit<em>AR</em>Kit<em>框架</em>详细解析(三)—— 开启你的第一个<em>AR</em>体验之旅<em>AR</em>Kit<em>框架</em>详细解析(四)—— 处理增强现实中的3D交互和UI控件<em>AR</em>Kit<em>框架</em>详细解析(五)—— 创建基于面部的<em>AR</em>体验<em>AR</em>Kit<em>框架</em>详细解析(六...
Vuforia 的 模型识别中 数据集 Database
数据集 使用ObjectTracker数据集API可以选择使用的模型目标。 可以从中创建和加载模型数据集(继承自DataSet)ObjectTracker。 加载后,可以激活数据集以供数据集使用ObjectTracker。与我们现有的功能类似,您需要在启动跟踪器之前加载和激活数据集,或者在任何加载/激活操作之前停止跟踪器。 模型目标数据库应用以下限制 每个模型数据集只有一个模型目标 只能激活一个模...
vuforia sdk The User Defined Targets
vuforia sdk 的The User Defined Targets 这个你是怎么理解怎么使用的,交流交流
Vuforia+Hololens进行3D物体识别,识别后的信息无法准确叠加在真实物体上
<em>Vuforia</em>+Hololens进行3D物体识别,识别后的信息无法准确叠加在真实物体上,全息总是会发生偏移,请问大神有没有什么解决办法
Vuforia AR SDK使用入门
1.登陆Voforia中文社区http://vuforia.csdn.net/,点击加入社区进行注册并登陆 2.在跳转后的界面中选择Downloads标签页,然后选择最后一个Download for Unity进行下载 3.弹框选择 I Agree,进行下载 4.选择Develop选项卡License ManagerAdd License Key
dbvis_windows-x64_10_0_15_jre安装及破解下载
DbVisualizer 10.0 Users Guide dbvis_windows-x64_10_0_15_jre.exe DbVisualizer10.0.15破解+LicenseKey.zip
Vuforia下载详解
分别下载Unity5.5和Unity2017.3.1并安装(基于Android)。安装时需要注意的问题:①如果电脑中没有Unity软件,安装时要勾选前三行,如果有,把需要下载的勾选上并下载到之前Unity的位置;②C#一般是另外先安装的,所以安装Unity时不要勾选C#;③两个版本安装时应该放在不同的盘中;④安装2017.3.1时要勾选Android Build Support和<em>Vuforia</em> A...
Vuforia SDK---- AR开发vuforia 二维码扫描
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Vuforia开发问题记录(三)------- Vuforia AR项目由7.0版本迁移至7.2
为了方便<em>AR</em>开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论 迁移之前版本 : Unity2017.3,vuforia 7.0.20 迁移之后版本 : Unity2018.2 <em>Vuforia</em> 7.5.26 1.使用unity2018.2直接打开2017.3的<em>AR</em>项目 电脑未插摄像头会出现如下错误:  2.更改<em>Vuforia</em>Configuration 在<em>Vuforia</em> ...
AR初体验之Vuforia官网的Samples运行
2017的春节就快到了,风风火火的集福如火如荼中,此时的<em>AR</em>扫一扫识别引起了我的兴趣,决定着手研究一下。 在网上搜索一番之后,发现有名的第三方库就是<em>Vuforia</em>,所以就先研究这个了。 可能现在很多人也对<em>Vuforia</em>有所认知,我只是刚刚入门的,这篇文章只是讲述下我在跑起官网demo中遇到的坑,也好自己重新梳理下好填坑。 直入主题: 1、我们需要有自己的一个账户,https://devel
使用Vuforia实现通过识别图片显示模型(AR
目录   1、官网注册账号 2、添加vuforia组件(需要退出unity重新进入,导入资源,会有协议弹出,Accept)​ 3、GameObject-&amp;gt;<em>Vuforia</em> Engine-&amp;gt;<em>AR</em> Camera (<em>AR</em>Camera身上的组件,后面需要点击Open vuforia...) 4、一开始会有警告:按照警告提示  在File-&amp;gt;Build Settings-&amp;gt;P...
关于高通以及AR的一些看法
大家,估计在运用或者说熟悉高通一段时间之后,开始感觉很乏力,有些时候想学也可能没那么多毅力! 卤煮之前也是,之前做项目的时候,有过几个想法,不过,在一步一步实现想法的时候,有了监督的动力, 才能够更加
Vuforia SDK---- AR开发vuforia 问题总结
在vuforia 开发中经常会遇到一些常见的问题,开一帖专门记录一下问题。 2015.5.30 在qq群看到有人问vuforia sdk对焦问题?在vuforia中是支持自动对焦的,详细在之前博客文章中有叙述。 对焦问题解决 vuforia 对焦解决方案
Unity用Vuforia如何实现辨别任意地面显示模型
现在公司要做一个项目,用<em>AR</em>显示一些模型到摄像头可以看到的任意地面。不要用识别图。这个可以实现吗?我看网上有些APP有类似的效果,但是我没找到好的解决方案。求大神给个思路吧。
移动应用中的AR开发,5款最受欢迎工具推荐!
关于增强现实的概念,相信大家早已耳熟能详,且之前也有多篇文章专门介绍了比较火的<em>AR</em>应用,这从另一方面也反映出了<em>AR</em>技术开始普及的趋势。所以,在这里,我们介绍5款最受欢迎的用于移动应用中增强现实开发的工具。 还记得前段时间在网上很火的3D小熊不?托它的福,为相当一部分人科普了增强现实(<em>AR</em>)这一技术。为了响应潮流,这里推荐用于移动应用中增强现实开发的5款工具。 以下这张图表,
Unity+vuforia开发AR,实现模型显示后,如何控制模型的旋转与缩放
vuforia开发安卓APP,成功实现了识别图像显示模型的功能,打算进一步实现安卓设备触屏滑动,控制模型的旋转以及缩放的功能。前期测试的时候,使用Unity,新建camera,通过脚本控制摄像机,能够
Vuforia实例源代码
我正在Eclipse上开发基于<em>Vuforia</em>的android应用,我需要文本识别的源代码,我知道在www.developer.vuforia.com 网站的Sample页中有apk文件,但是我需要的是
Unity用Vuforia制作AR详细教程
Unity版本2017.3.1,使用<em>Vuforia</em>制作简单的<em>AR</em>,内有截图,步骤详细
vuforia制作AR时,如何在识别到目标图显示模型后,移除识别图,保留模型在原有的坐标上?
使用vuforia制作<em>AR</em>的时候,识别到目标图后,怎么才能实现移除目标图后,模型还保留在原来的位置,并且用手机设备仍然可以拉近拉远查看,思考了很久,原先考虑的方法是,在<em>AR</em>Camera设置一个识别为世
最简单的AR开发入门教程(一)
<em>AR</em>开发教程(一)之《零基础篇》 本人文章将在极客之星博客首发更新:www.geekerstar.com 注:本教程为零基础教程,暂不涉及脚本方面,只是做一个简单的静态<em>AR</em>模型。目的在于提高大家对<em>AR</em>开发的兴趣(装13),博主也正在学习阶段,如果发现错误,欢迎及时指正,为了照顾零基础,写的比较详细(luo suo),有什么问题底下留言,后续教程将陆续介绍各平台发布操作,脚本和后续开发* ...
ARKit从入门到精通(4)-ARKit全框架API大全
转载请注明出处:http://www.jianshu.com/p/3c7ee58d40f4 1.1-<em>AR</em>Kit<em>框架</em>简介 1.2-<em>AR</em>Anchor1.3-<em>AR</em>Camera1.4-<em>AR</em>Error1.5-<em>AR</em>Frame1.6-<em>AR</em>HitTestResult1.7-<em>AR</em>LightEstimate1.8-<em>AR</em>PlaneAnchor1.9-<em>AR</em>PointCloud1.10-<em>AR</em>SCNView1.1
利用Vuforia开发一个AR卡牌对战(一):多图识别+EventHandler框架
卡牌对战1:多图识别+EventHandler<em>框架</em> 这个系列主要讲解实现一个简易的<em>AR</em>卡牌对战的功能,这次首先实现多图识别和EventHandler的<em>框架</em>介绍。 首先我们来实现多图识别。 1.上传识别图并下载数据包,然后得到LicenseKey。这里用了两个识别图,一次打包两个识别图下载下来。   两个识别图分别是和 2.<em>Vuforia</em>插件导入Unity,并将识别图数据包导入,拖入<em>AR</em>
ARKit 和 ARCore剖析、结构、原理介绍
<em>AR</em>Kit 和 <em>AR</em>Core 都是三部分:相机姿态估计, 环境感知(平面估计)及光源感知。 <em>AR</em>Core 的部分源码:https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/tree/master/Assets/Google<em>AR</em>Core/<em>SDK</em>; <em>AR</em>Kit API: https://developer.apple.com/documentation/arki
AR大屏互动自己整合基础框架
做了许多的<em>AR</em>互动游戏总结了一下期间的所需,根据其需求以及网上的资料查询整合了一些常用的属性编写了一套比较适合自己的小型<em>框架</em>。 首先我们知道<em>AR</em>所需要的功能 1.逻辑功能,大部分是一个一个的小型关卡和逻辑组成,所以这里我选择了有限状态机来实现一个关卡和一个关卡之间的逻辑。 2.其次是部分功能,大部分游戏由一个GameManger管理类,所以我们需要一个单例模板。 3.很多关卡是由时间控制,时
全套 AR 应用设计攻略都在这里!
通过将虚拟内容与现实世界融合,增强现实技术 (<em>AR</em>) 以身临其境的互动式体验,增强了我们与周围世界的交流与互动。<em>AR</em>Core 正是为了让大家能在 Android 上轻松构建增强现实应用而诞生。利用动作跟踪、环境理解和光估测这三项关键技术,将虚拟内容与用户通过手机摄像头看到的真实世界整合在一起。从根本上说,<em>AR</em>Core 做了两件事:在移动设备移动时跟踪它的位置,并构建自己对现实世界的理解。本文是基于
Vuforia开发完全指南---Image Target,简单方便的AR图像识别
概述 在<em>Vuforia</em>提供的<em>SDK</em>中,最简单、也是最常见的<em>AR</em>功能就是Image Target---图像识别。你只需提供一张可识别的图片,将图片移到设备的摄像头下,设备上就能出现之前已经集成进去的虚拟场景,而且可以根据<em>AR</em>Camera的不同模式,让图片和虚拟场景的叠加现象有所不同。这篇文章详细讲解了<em>Vuforia</em>中基于Image Target的<em>AR</em>产品开发流程,学完之后你就能开发出一个基于图
Vuforia入门Windows 10开发
(本文翻译自https://library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/articles/Training/Getting-Started-with-<em>Vuforia</em>-for-Windows-10-Development.html) 在Unity中为Windows 10开发在Visual Studio 2015中使用Imag
Vuforia开发入门系列教程汇总
声明:本博客转载自<em>AR</em>学院链接地址:http://www.arvrschool.com/read.php?tid=325&amp;amp;fid=21 Unity开发 (一)入门篇: <em>Vuforia</em>开发入门一-准备工作:http://www.arvrschool.com/read.php?tid=13&amp;amp;fid=21 <em>Vuforia</em>开发入门二-资源介绍:http://www.ar...
使用高通Vuforia开发AR增强现实游戏(开篇)
@废话在前 之前想做暴风魔镜的VR游戏,最后来香港学习设备没带过来就没继续做,现在开始学习研究做一下<em>AR</em>游戏开发,毕竟对设备的要求比较低,很方便,看了不少资料,最后还是选了<em>Vuforia</em>这个经典的<em>AR</em><em>框架</em>来学习,虽然说高通的<em>Vuforia</em>去年刚被PTC收购,以后的发展路线未知,但我看不久前还是有更新的,也是对开发者开放的,至少用来学习没问题,毕竟体验一下<em>AR</em>技术,也就不在乎什么<em>框架</em>了。
Vuforia开发问题记录(五)------- 动态激活时识别缓慢或者有时根本不识别
为了方便<em>AR</em>开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论 前不久我遇到了这个问题,当连续进去返回时会出现识别缓慢或者有时根本不识别,当时我以为是因为识别的物体增加了才导致识别缓慢,就想试试云识别,但是参考vuforia的官网,不超过1000的识别物体并不需要使用云识别,所以想到了这个笨办法      使用两个场景,跳转场景后开启识别,然后我的识别图有一黑一百背景,把两个同时激...
vuforia资源包下载
<em>AR</em>资源包,用于<em>AR</em>初级学习者,能够帮助<em>AR</em>爱好者熟练掌握<em>AR</em>,对<em>AR</em>的进一步认识.
unity+高通vuforia开发增强现实(AR)教程(一)
增强现实(<em>AR</em>)在国内也兴起有一段时间了,做了一年的<em>AR</em>开发,真心觉得用高通的那一套要实现最基本的功能很简单,当然要做出很棒的<em>AR</em>,仍需同志们努力啊。在网上看了一些别人写的教程,说实话,虎头蛇尾,可能国内就是这种情况,自己会的肯定不能让别人会,不然自己还混什么饭吃。现在学<em>AR</em>的人也越来越多了,我觉得把信息(注意是信息,不是技术,真心不难,连行代码都木有,所以大家发明创造的机会来了)贡献出来应该不会
unity+高通vuforia开发增强现实(AR)教程(二)
进入https://developer.vuforia.com选择Resource,我们可以看到高通提供多种版本的开发包,这里我们选择   下载好后导入unity   将下载好的识别图的unity包也导入进来 删掉main camera,搜索<em>AR</em> Camera并将其拖到Hierarchy,同样的将ImageTarget也拖进来,对ImageTarget进行修改,Data Set修改为识别
高通Vuforia AR SDK CloudReco案例
1、云端数据库的建立 包括数据库的Accsse Key 标志的设置,一般可免费设置1000个标志,使用简单项目1000个已经绰绰有余了。 2、标志对应元数据的设置 元数据主要是一个json文件地址链接。,可以以文本的形式上传该元数据。 元数据格式内容如下: {"title":"Cloud Recognition in <em>Vuforia</em>","author":"Karina Bo
Vuforia Virtual Button(虚拟按钮)案例二——按钮事件处理
一、利用Unity3d进行开发 查看这个脚本,是对虚拟按钮的事件进行监听控制。相应地修改按钮的触发事件可以通过这个类进行。
Vuforia+unity模型抖动和识别错误解决方案
在使用vuforia做ar项目的时候,经常会遇到模型抖动的问题,有时候还会遇到模型识别错误,但是在高通给出的案例中却很少出现这个问题,根据我的理解简单说一下这个问题。 模型的抖动和硬件的性能有关系,在
爬虫福利二 之 妹子图网MM批量下载
爬虫福利一:27报网MM批量下载 点击 看了本文,相信大家对爬虫一定会产生强烈的兴趣,激励自己去学习爬虫,在这里提前祝:大家学有所成! 目标网站:妹子图网 环境:Python3.x 相关第三方模块:requests、beautifulsoup4 Re:各位在测试时只需要将代码里的变量path 指定为你当前系统要保存的路径,使用 python xxx.py 或IDE运行即可。 ...
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
Flask.Web.Development.2014.4.pdf下载
Flask.Web.Development.2014.4.pdf Flask 中游学院 智普教育 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/swifttrain/7491111?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/swifttrain/7491111?utm_source=bbsseo[/url]
程序系统开发说明书参考下载
一个程序及系统的,详细的,关于程序开发的,参考例子。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yangliil/1964037?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yangliil/1964037?utm_source=bbsseo[/url]
Objective-C基础教程(完整、彩色、清晰、含目录)下载
ios入门首选书籍,应该是目前网上能下到的《Objective-C基础教程》最好的啦, 彩色、清晰、完整、含目录书签。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hws1000/4942909?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hws1000/4942909?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的