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基础问题 二维数组给数组指针赋值
一只会敲代码的喵
2017-03-14 02:23:30
int v[2][10] = {
{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 },
{11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 }
};
int(*a)[10] = v;
打印出各地址发现,a,v,*a,*v四个值全部一样,**a=1,为什么要二级指针才能取到1呢?a本就指向一维数组,*a为什么仍然是地址?
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基础问题 二维数组给数组指针赋值
int v[2][10] = { { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }, {11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 } }; int(*a)[10] = v; 打印出各地址发现,a,v,*a,*v四个值全部一样,**a=1,为什么要二级指针才能取到1呢?a本就指向一维数组,*a为什么仍然是地址?
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xskxzr
2017-03-14
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先纠正一个错误,*a是数组,只是在**a这个表达式中,由于数组不能解引用,所以才会转换成指针。 C++是强类型语言,即使值一样,变量也不能视作相同。
赵4老师
2017-03-14
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http://edu.csdn.net/course/detail/2516
C语言指针与汇编内存地址-三.数组和二维数组
qq_37500332
2017-03-14
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a表示指向一维数组首元素的指针,所以*a就是第一个二维数组的地址。**a才能取到1。
C语言程序设计(高清PDF)
目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法 13 第2章 数据类型、运算符和表达式 14 2.1 C语言的数据类型 14 2.2 常量与变量 15 2.2.1 标识符命名 15 2.2.2 常量 16 2.2.3 变量 16 2.3 整型数据 16 2.3.1 整型常量 16 2.3.2 整型变量 17 2.4 实型数据 18 2.4.1 实型常量 18 2.4.2 实型变量 18 2.5 字符型数据 19 2.5.1 字符常量 19 2.5.2 字符串常量 19 2.5.3 转义字符 20 2.5.4 符号常量 20 2.5.5 字符变量 21 2.6 运算符 22 2.6.1 算术运算符 22 2.6.2 自增和自减 22 2.6.3 关系和逻辑运算符 23 2.6.4 位操作符 24 2.6.5 ?操作符 26 2.6.6 逗号操作符 27 2.6.7 关于优先级的小结 27 2.7 表达式 28 2.7.1 表达式中的类型转换 28 2.7.2 构成符cast 29 2.7.3 空格与括号 29 2.7.4 C语言中的简写形式 29 第3章 程序控制语句 31 3.1 程序的三种基本结构 31 3.2 数据的输入与输出 31 3.2.1 scanf()函数 31 3.2.2 printf()函数 33 3.2.3 getchar()函数与putchar()函数 36 3.2.4 程序应用举例 37 3.3 条件控制语句 38 3.3.1 if 语句 38 3.3.2 switch 语句 43 3.3.3 程序应用举例 45 3.4 循环控制语句 46 3.4.1 while语句 47 3.4.2 do... while 语句 49 3.4.3 for 语句 50 3.4.4 break与continue语句 53 3.4.5 程序应用举例 54 第4章 函数 57 4.1 函数说明与返回值 57 4.1.1 函数的类型说明 57 4.1.2 返回语句 58 4.2 函数的作用域规则 60 4.2.1 局部变量 60 4.2.2 全局变量 61 4.2.3 动态存储变量 62 4.2.4 静态存储变量 63 4.3 函数的调用与参数 63 4.3.1 形式参数与实际参数 64 4.3.2
赋值
调用与引用调用 64 4.4 递归 64 4.5 实现
问题
66 4.5.1 参数和通用函数 66 4.5.2 效率 66 4.6 函数库和文件 67 4.6.1 程序文件的大小 67 4.6.2 分类组织文件 67 4.6.3 函数库 67 4.7 C语言的预处理程序与注释 67 4.7.1 C语言的预处理程序 68 4.7.2 #define 68 4.7.3 #error 69 4.7.4 # include 69 4.7.5 条件编译命令 70 4.7.6 #undef 72 4.7.7 #line 73 4.7.8 #pragma 73 4.7.9 预定义的宏名 73 4.7.10 注释 73 4.8 程序应用举例 74 第5章
数组
78 5.1 一维
数组
78 5.1.1 向函数传递一维
数组
78 5.1.2 字符串使用的一维
数组
79 5.2
二维
数组
80 5.2.1
二维
数组
的一般形式 80 5.2.2 字符串
数组
84 5.3 多维
数组
85 5.4
数组
的初始化 85 5.4.1
数组
初始化 85 5.4.2 变长
数组
的初始化 86 5.5 应用程序举例 87 第6章
指针
91 6.1
指针
与
指针
变量 91 6.2
指针
变量的定义与引用 92 6.2.1
指针
变量的定义 92 6.2.2
指针
变量的引用 93 6.3
指针
运算符与
指针
表达式 94 6.3.1
指针
运算符与
指针
表达式 94 6.3.2
指针
变量作函数的参数 95 6.4
指针
与
数组
96 6.4.1
指针
与一维
数组
97 6.4.2
指针
与
二维
数组
99 6.4.3
数组
指针
作函数的参数 102 6.4.4
指针
与字符
数组
108 6.5
指针
的地址分配 111 6.6
指针
数组
112 6.7 指向
指针
的
指针
118 6.8 main函数的参数 121 第7章 结构体与共用体 125 7.1 结构体类型变量的定义和引用 125 7.1.1 结构体类型变量的定义 126 7.1.2 结构体类型变量的引用 127 7.1.3 结构体类型变量的初始化 127 7.2 结构体
数组
的定义和引用 129 7.3 结构体
指针
的定义和引用 135 7.3.1 指向结构体类型变量的使用 135 7.3.2 指向结构体类型
数组
的
指针
的 使用 136 7.4 链表的建立、插入和删除 138 7.4.1 单链表 139 7.4.2 单链表的插入与删除 141 7.5 共用体 149 7.5.1 共用体的定义 149 7.5.2 共用体变量的引用 150 第8章 输入、输出和文件系统 153 8.1 缓冲文件系统 153 8.1.1 文件的打开与关闭 153 8.1.2 文件的读写 155 8.1.3 随机读写文件 163 8.2 非缓冲文件系统 166 8.3 文件系统应用举例 167 第9章 实用编程技巧 170 9.1 图形应用技巧 170 9.1.1 显示适配器类型的自动测试 170 9.1.2 屏幕图像的存取技巧 179 9.1.3 屏幕显示格式的控制方法 181 9.1.4 使图形软件脱离BGI的方法 182 9.1.5 拷贝屏幕图形的方法 183 9.1.6 随意改变VGA显示器显示颜色的 技巧 185 9.1.7 用随机函数实现动画的技巧 187 9.1.8 用putimage 函数实现动画的技巧 189 9.2 菜单设计技术 191 9.2.1 下拉式菜单的设计 191 9.2.2 选择式菜单的设计 194 9.2.3 实现阴影窗口的技巧 195 9.3 音响技巧 197 9.3.1 音乐程序设计 197 9.3.2 自动识谱音乐程序 200 9.3.3 实现后台演奏音乐的技巧 203 第10章 C++入门 205 10.1 面向对象的概念 205 10.1.1 面向对象的程序结构 205 10.1.2 C++的类 206 10.2 C++的输入与输出 207 10.3 类与对象 208 10.3.1 类的定义与对象的引用 209 10.3.2 构造函数与析构函数 211 10.3.3 函数重载 215 10.3.4 友元 216 10.4 对象
指针
219 10.5 派生类与继承类 225 10.5.1 单继承的派生类 225 10.5.2 多继承的派生类 233 附录A 常用字符与ASCII代码对照表 238 附录B 习题 239
c语言——用
二维
数组
名对二级
指针
赋值
用
二维
数组
名对二级
指针
进行
赋值
后,二级
指针
的
指针
运算操作是与
二维
数组
的
指针
运算有区别的。通过下面的例子你将了解到
二维
数组
与二级
指针
进行
指针
运算的本质区别。 char array[3][4]={"January","February","March","April","May","June","July","August","Setember","October","November","December"}; // 定义
二维
数组
char **p; // 定义二级
指针
p=array;
青少年C++编程NOIP/CSP竞赛通关语法-
二维
数组
1、本课程为零
基础
C++语法专题课,是青少儿参加信息学奥赛NOIP/CSP需要学习的语法专题课; 2、本课程每节课均配有练习题以及真题,以锻炼孩子的解题能力;... 6、本课程介绍的是
二维
数组
。也是历来竞赛重要考点。
二维
数组
与
数组
指针
以及
指针
数组
二维
数组
与
数组
指针
以及
指针
数组
二维
数组
定义 int buff[3][5]; 第一个[3] 表示
二维
数组
buff中有3个一位
数组
第二个[5] 表示每个一维
数组
中有5个成员。 若
二维
数组
定义时进行初始化则第一个[]可以不填。第二个[]不能省略。 示例: int buff[][3]={1,2,3,4,5,6};//每行有3个元素 Int buff2[][3]={ {1,2,3}, {4,5,6}, };
二维
数组
遍历 示例一: int main(
c语言字符
二维
数组
指针
赋值
,C语言之
二维
数组
与
指针
二维
数组
:char a[2][3];
二维
数组
实质上也就是一维
数组
,a[2][3]可看做一个2个元素的一维
数组
,这2个元素又是另一个
数组
,在内存中,它的排布如下: #include "stdio.h"int main(int argc, char *argv[]){char a[2][3]={{1,3,9},{2,4,8}};for(int i=0; i<2;i++)for(int j=0;j...
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