Qt QGesture触摸手势问题,无法触发PanGesture事件 [问题点数:40分]

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pan手势监听对view的上下左右滑动,利用关联对象在block中触发view的点击事件(附手势大全)
内容目录: 在block中<em>触发</em>view的点击<em>事件</em> 利用pan<em>手势</em>,监听对view的上下左右滑动 各种<em>手势</em>的简单实现 解决<em>手势</em>冲突 一、在block中<em>触发</em>view的点击<em>事件</em>首先创建一个UIView的分类,下面是头文件中的代码。/****************UIView+WHAddTap.h**********************/#import <UIKit/UIK
Qt多点触摸手势问题
大家好,我是在linux下,Qt/E+tslib,tslib是下的https://github.com/kergoth/tslib上的最新代码,Qt是官方4.8的版本,移植好后,单点<em>触摸</em>没<em>问题</em>,可是多
浅谈Qt手势扩展
在目前的嵌入式领域,Qt 被普遍应用于GUI的设计中。 <em>手势</em>识别做为移动设备必不可少的技术,Qt对<em>手势</em>也提供了一些支持。 Qt主要为用户提供了以下几种<em>手势</em>: Tap,Press,Swipe,Pan,pinch五种<em>手势</em>,这五种<em>手势</em>是Qt原生的,具体的应用在网上有许多例子,这里就不多说了。 Qt支持的五种<em>手势</em>比较单一,可以满足基本的应用,但是对于一些复杂的<em>手势</em>支持起来就显得力不从心了。比如说对
关于QT手指多点触控问题
最近一个项目有多点触控的需要,在测试中发现使用了touchEvent之后,鼠标<em>事件</em>还是会进行处理,请问能不能在用手指触控时屏蔽鼠标<em>事件</em>?(程序也需要鼠标<em>事件</em>)。
QGesture
1.第一步使能<em>触摸</em><em>事件</em>,这允许我们接收<em>触摸</em>开始<em>事件</em>。 MyWebView::MyWebView(QGraphicsItem *parent) :QGraphicsWebView(parent) {     setAcceptTouchEvents(true); //设置这个为了接收<em>触摸</em><em>事件</em>     grabGesture(Qt::PinchGesture);//调用这个函数pinc
QGesture: quantifying gesture distance and direction with wifi signals
本文主要介绍利用CSI来测量和量化估计<em>手势</em>移动的距离和方向。换句话说,就是<em>手势</em>移动了多远,来哪个方向移动。这是很细粒度的估计。 具体应用: 游戏系统中,通过<em>手势</em>调节声音、选择游戏等。这个时候需要通过距离和方向来量化<em>手势</em>,因此需要估计<em>手势</em>引起的距离和方向。 解决方法: 1.相位校准算法移除CSI测量中的相位噪音 2.提出了LEVD算法估计动态环境产生的影响并且把这个影响移除。 效果: 1...
[原创·论文阅读]QGesture: Quantifying Gesture Distance and Direction with WiFi Signals
[原创·论文阅读]QGesture: Quantifying Gesture Distance and Direction with WiFi Signals 前言 本文推出了一个叫做QGesture的系统,在一维和二维部署场景下,它能对人的<em>手势</em>的运动距离和方向进行测量。部署场景: 比如,人在房间中做出一个推的动作,系统会识别出csi数据的模式,进而调整音量大小。下图是系统结构图概览: ...
iOS PanGesture和ScrollView的手势冲突解决方案
之前撸k线,k线视图作为一个子控件被放在了ScrollView上,由于k线有个左右滑动的<em>手势</em>,于是使用了UIPanGestureRecognizer,这导致了在K线上上下滑动时ScrollView没有任何相应,在交互上不太友好。 因此本内容主要是为了处理UIScrollView的子视图上添加UIPanGestureRecognizer后,导致上下滑动该子视图时UIScrollView<em>无法</em>跟随上下...
使Qt中listWidget在平板上有滑动属性
setHorizontalScrollMode(QAbstractItemView::ScrollPerPixel); setVerticalScrollMode(QAbstractItemView::ScrollPerPixel); QScroller::grabGesture(this, QScroller::LeftMouseButtonGesture);
Qt4.7多点触摸无法正确响应QEvent::TouchBegin事件
在win7下,用的Qt4.7。用的是多点<em>触摸</em>的电容屏。 MyTest继承的QWidget,也设置了setAttribute(Qt::WA_AcceptTouchEvents),<em>事件</em>处理的程序段如下:
基于Qt 的手势识别案例
前后背景采用Ostu算法分离,得到二值图像后得到轮廓,多边形拟合之后,再得到凸包和凹陷,凹陷根据起始点,结束点,凹陷点三个点外积确定手指个数,若是基于Qt opencv环境不会搭建,可以参考我的博客,
qt5 多点触控
<em>触摸</em>屏 QT
QT 多种手势混合实现
QT 多种<em>手势</em>混合实现
Qt Quick 事件处理之捏拉缩放与旋转
上一篇《Qt on Android: Qt Quick<em>事件</em>处理之鼠标、键盘、定时器》我们介绍了常见的鼠标、键盘、定时器的处理,鼠标、键盘都是电脑上我们最常使用的<em>事件</em>,这节我们来介绍 Android 智能手机上的一个非常重要的<em>手势</em>:捏拉<em>手势</em>。捏拉<em>手势</em>最早在苹果手机上得到应用,苹果还曾经尝试为此操作申请专利,借以钳制三星在美国的手机和平板销售。这些我们且不管它,咱们只说在 Qt Quick 中如何处理捏拉<em>手势</em>。
触摸手势事件
iOS版Safari为了向开发人员传达一些特殊信息,新增了一些专有<em>事件</em>。因为iOS设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari开发交互网页时,常规的鼠标和键盘<em>事件</em>根本不够用。随着Android中的WebKit的加入,很多这样的专有<em>事件</em>变成了事实标准。 1.<em>触摸</em><em>事件</em> 包含iOS2.0软件的iPhone 3G发布时,也包含了一个新版本的Safari浏览器。这款新的移动Safari提供了一些与
第一章:多点触摸手势检测
一、响应者链只要继承了UIResponder的对象就可作为<em>事件</em>的响应者,实际上UIControl继承了UIView,UIView又继承了UIResponder,由此可见,所有的对象都可作为<em>事件</em>的响应者。当用户与某个控件交互时,该控件将作为“第一响应者(First Responder)”,第一响应者将作为响应者链的开始,该<em>事件</em>首先被发送给第一响应者(也就是用户<em>触摸</em>屏幕的控件)。<em>事件</em>将沿着响应者链一直向
qt 关于触摸手势擦除的手势
<em>qt</em> 有支持<em>触摸</em> 擦除<em>手势</em> 的<em>事件</em>吗 比如4根手指同时<em>触摸</em> 擦除<em>手势</em>有这个<em>事件</em>吗
深入学习QWidget-1
1.QWidget对<em>事件</em>的抓取和放手。主要有如下几个接口 grabGesture 抓取输入<em>手势</em> ungrabGesture 取消抓取<em>手势</em> grabKeyboard 抓取键盘输入 grabMouse 抓取鼠标输入 releaseKeyboard 取消键盘输入 releaseMouse 取消鼠标输入 grabShortcut 抓取快
Qt mouseMoveEvent左键按住移动也不触发
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View的事件体系一(触摸手势、滑动)
一. View基础<em>触摸</em>、<em>手势</em>、滑动<em>事件</em> View是所有界面层的空间的一种抽象。 Andorid屏幕坐标系原点在左上角, 而View的left,right,top,bottom属性,都是相对于其父View的坐标。 1. MotionEvent 和 TouchSlop MotionEvent 手指<em>触摸</em>屏幕后,典型的<em>事件</em>类型: ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕; ACTIO...
移动端js触摸事件详解
在移动开发中,一种较为容易的做法是,先在桌面上开始原型设计,然后再在打算要支持的设备上处理移动特有的部分。多点<em>触摸</em>正是难以在PC上进行测试的那些功能之一,因为大部分的PC都没有<em>触摸</em>输入。  不得不在移动设备上进行的测试有可能会拉长你的开发周期,因为你所做的每项改变都需要提交代码到服务器上,接着再加载到设备上。然后,一旦运行后,对应用也就没有太多的调试了,因为平板电脑和智能手机都很缺乏we
qml中使用多点触摸
下面以Pinch<em>手势</em>(捏合<em>手势</em>)为例子,讲解如何在QML中实现多点<em>触摸</em>,<em>qt</em>源码中有相应工程,路径为example/declarative/touchinteraction/pincharea。 注册和导入 PinchArea作为QDeclarativeItem的子类,只要qml文件导入相应包(import QtQuick 1.1),可以直接在qml中申明并初始化。PinchArea注
Windows 触摸操作的响应及处理
这里的<em>触摸</em>,指的是支持<em>触摸</em>的显示器;另外一种<em>触摸</em>,指的是笔记本的<em>触摸</em>板,他们是不同的情况。 先看图: 笔记本的<em>触摸</em>板,在上下滑动的时候,发送 WM_MOUSEWHEEL,这和鼠标操作是一样的。而在触屏显示器上进行上下滑动,发送 WM_VSCROLL (前提是窗口有 WS_VSCROLL 样式) 笔记本的<em>触摸</em>板,在左右滑动的时候,发送 WM_MOUSEHWHEEL,鼠标不存在这个操作。而在
Qt基础与Qt on Android入门
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关于Qt触摸事件问题
bool GraphicsScene::event(QEvent *event){ qDebug()type()) { case QE
React Native 手势触摸事件机制详解(基础篇)
             源码已开源到Github,详细代码可以查看:《React Native <em>触摸</em><em>事件</em>代码实践》。        博客产出拖延了很久,老早定的主题现在才开始写。之前群里朋友对于React Native(以下简称RN)中<em>手势</em><em>触摸</em>相关<em>问题</em>提出的频率很高,并且在实际开发过程中较难理解和处理。本篇内容将围绕<em>触摸</em><em>事件</em>相关<em>问题</em>一探究竟,也作为记录供后期参考。        作为与用户...
QT支持鼠标与触摸屏的步骤,以及鼠标事件触摸事件的完整分析
1.首先确定内核加载了鼠标驱动,在/dev目录下面有mouse1或者mouse0 2.
Android OpenGL ES绘图教程之六 :响应触摸事件
使对象根据预设的程序进行运动,比如旋转三角形,可以吸引人的注意力。但是如果你想让用户同你的OpenGL ES图形进行交互会怎么样呢?使你的OpenGL ES应用程序<em>触摸</em>互动的关键是要扩展GLSurfaceView,复写onTouchEvent()方法,来监听touch<em>事件</em>。本教程展示了,如何监听透出<em>事件</em>,让用户旋转一个OpenGL ES对象。 1.   设置一个Touch Listener
WPF 程序无法触摸操作?我们一起来找原因和解决方法!
WPF 自诞生以来就带着微软先生的傲慢。微软说 WPF 支持<em>触摸</em>,于是 WPF 就真的支持<em>触摸</em>了。对,我说的是“支持<em>触摸</em>”,那种摸上去能点能动的;偶尔还能带点儿多指的炫酷效果。但是,WPF 推出那会儿,绝大部分开发者都还没有<em>触摸</em>屏呢,开发个程序要怎么验证支不支持<em>触摸</em>呢?微软先生无奈地决定——你写鼠标的代码就好了,我帮你转换!于是……一大波 BUG 袭来…… WPF <em>触摸</em>失效的分类 我将...
qt应用程序支持触摸
一.设备驱动 我的<em>触摸</em>屏是usb接口的 可以参考下这2篇文件 http://blog.csdn.net/paomadi/article/details/8754783 usb<em>触摸</em>屏 http://blog.csdn.net/paomadi/article/details/8309861 输入子系统 不是usb接口的或者自己想写多一个也可以(需要我的源码的请留邮箱说下,我贴一部分) us
Android PullToRefresh 分析之三、手势响应
前言:接着上一篇《PullToRefresh 分析之一、初步认识PullToRefresh框架》,这一篇主要分析是如何响应<em>手势</em><em>事件</em>的,即我们手指滑动的时候促发的一系列响应,该篇将详细讲清楚。 一、 <em>问题</em>思考      我们首先来思考下如果让我们做<em>手势</em>响应要考虑哪些<em>问题</em>, 我们先提出几个<em>问题</em>:     向下滑动时如何判断滑动到了头部?    滑动到头部之后是马上就促发
触摸事件手势监听--Android GestureDetector详解
目录 <em>事件</em>监听的方法 GestureDetector类 GestureDetector使用方法 GesturetDetector.OnGestureListener 接口 GesttureDetector.OnDoubleTapListener 接口 GesttureDetector.SimpleOnGestureListener 类 1:<em>事件</em>监听的方法在android应用层上主要有两个层面的<em>触摸</em>事
UIView不接受触摸事件的三种情况:
UIView不接受<em>触摸</em><em>事件</em>的三种情况: 1.不接收用户交互 userInteractionEnabled = NO 2.隐藏 hidden = YES 3.透明 alpha = 0.0 ~ 0.01    注意:  1. - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)even
QlistWidget滑屏事件处理
当我们把程序放到移动端上时,比如一体机或者surface上后,希望QListWidget是可以滑动的。为了达到此目的,我们需要进行如下设置: 1、m_ListWidget-&amp;gt;setHorizontalScrollMode(QListWidget::ScrollPerPixel); 2、QScroller::grabGesture(m_ListWidget,QScroller::LeftM...
AS3 移动设备上的触控事件手势
当涉及到移动设备的时候,简单鼠标点击的日子已经一去不复返了。实际上,有很多很酷触控<em>事件</em>和<em>手势</em>真的可以扩展应用程序的功能。那么触控<em>事件</em>和<em>手势</em>有什么区别呢?嗯,触控<em>事件</em>是设备提供的<em>触摸</em>点原始数据。<em>手势</em>是利用触控<em>事件</em>实现的预设“方案”。比如想改变照片的大小时,你无需跟踪两个<em>触摸</em>点检测他们是靠近还是远离,可以考虑用GESTURE_ZOOM<em>事件</em>实现。 鼠标点击 = 轻敲<em>事件</em> Multitou
页面加UIPanGestureRecognizer手势后,无法响应tableViewCell点击事件的解决办法
页面加UIPanGestureRecognizer<em>手势</em>后,<em>无法</em>响应tableViewCell点击<em>事件</em>的解决办法:  直接在viewcontroller中加代理方法  - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
js中的touch事件及gesture(手势)事件详解 — 第13.4.9节
一:touch<em>事件</em>分类? 1. touchstart:当手指<em>触摸</em>屏幕时<em>触发</em>。不管有多少个手指放在了屏幕上,只要再<em>触摸</em>一下屏幕就会<em>触发</em>。在此,我用小米的google浏览器做了一个实验,添加一个计数器,用来查看屏幕上手指<em>触摸</em>的次数,代码如下: window.onload = function(){ var i = 0; document.addEventListe
关于在UITableView上添加PanGesture手势的方法
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer { CGPoint translation = [(UIPanGestureRecognizer *)gestureRecognizer translationInView:gestureRecognizer.view.supervie
触摸手势详解
1 onTouchEvent与onTouchView.java(基于android2.3.3):public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {//返回true,表示该View内部消化掉了所有<em>事件</em>。返回false,表示View内部只处理了ACTION_DOWN<em>事件</em>,<em>事件</em>继续传递,向上级View(ViewGroup)传递。 if (li !
android 点击、滑动事件的处理 GestureDetector
当希望   处理       点击view  或者滑动屏幕 的 <em>事件</em>的时候  我们会设置一些  监听器 1、常规的点击滑动的<em>事件</em>处理 设置一些监听器、如button、seekBar 等的onClickListener()   onScrollLisrener()   onLongClickListener() setOnKeyListener()等等。。。。可以进行一些常规的  点击<em>事件</em>的处理
iOS-监听触摸事件的几种方式
如果想监听一个view上面的<em>触摸</em><em>事件</em>,之前的做法是 自定义一个view 实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码通过touches方法监听view<em>触摸</em><em>事件</em>,有很明显的几个缺点 必须得自定义view 由于是在view内部的touches方法中监听<em>触摸</em><em>事件</em>,因此默认情况下,<em>无法</em>让其他外界对象监听view的<em>触摸</em><em>事件</em> 不容易区分用户的具体<em>手势</em>行为iOS 3.2之后,苹果推出了手
移动web开发,12个触摸及多点触摸事件常用Js插件
如今移动互联网已经占据了主流地位,越来越多的开发者开始从桌面转向移动平台。与桌面开发不同的是,在移动领域中,不同的操作系统、大量不同屏幕尺寸的移动设备、<em>触摸</em><em>手势</em>操作等,这都给开发者带来了一定的难度和挑战。 虽然一些<em>触摸</em><em>事件</em>,自己写起来也比较简单,但为了尽量不重复的造轮子,提高开发效率。这里收集整理了一些常用的<em>手势</em><em>事件</em>脚本插件来供你参考。 QUO JS 支持<em>事件</em>:T
android手势事件传递(实例:下拉刷新)
先看看api中的解释 分发<em>事件</em> public boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent ev)                     Added in API level 1 Pass the touch screen motion event down to the target view, or this view if it
iOS【开发之 屏幕触摸事件
AJ分享,必须精品 iOS中的<em>事件</em> 在用户使用app过程中,会产生各种各样的<em>事件</em>;iOS中的<em>事件</em>可以分为3大类型: 响应者对象–UIResponder 在iOS中不是任何对象都能处理<em>事件</em>,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理<em>事件</em>。我们称之为“响应者对象” UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此
Qt触摸屏原理及实现
Qt中<em>触摸</em>屏实现鼠标原理: Pointer Handling Layer The mouse driver (represented by an instance of the QWSMouseHandlerclass) is loaded by the server application when it startsrunning(当鼠标驱动需要运行时), using Qt's pl
Android触发事件总结(触摸事件手势识别,键盘事件,模拟鼠标/按键事件)...
(转载文章 作者micro) 1. Android<em>事件</em> 现代的用户界面,都是以<em>事件</em>来驱动的来实现人机交换的,而Android上的一套UI控件,无非就是派发鼠标和键盘<em>事件</em>,然后每个控件收到相应的<em>事件</em>之后,做相应的处理。如Button控件,就只需要处理Down、move、up这几个<em>事件</em>,Down的时候重绘控件,move的时候一般也需要重绘控件,当up的时候,重绘控件,然后产生onCli...
触摸事件手势(UITouch)
概要        本章主要简示了IOS里面的<em>触摸</em><em>手势</em>部分,<em>触摸</em>分为:开始<em>触摸</em>、移动、结束、取消,四个部分,本章主要根据这四个方法的信息监测<em>触摸</em><em>手势</em>,按自己理解的,不知道正确的是怎么识别的,以后可以去对比对比,看和这里的方法有什么不同的地方。 结果展示 流程概要 1.因为<em>触摸</em><em>事件</em>是逐渐向上层传递的,所以可以直接在UIView里面处理,也可以在UIViewContro
iOS软件开发之在UIScrollView上添加手势不能触发解决办法
//在UIScrollView上添加<em>手势</em>不能<em>触发</em>解决办法 //在工程中创建一个UIScrollView类别即可解决<em>问题</em>@implementation UIScrollView (UITouch) - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [[self nextResponder] touches
H5案例分享:移动端touch事件判断滑屏手势的方向
移动端touch<em>事件</em>判断滑屏<em>手势</em>的方向 方法一 当开始一个touchstart<em>事件</em>的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY;当<em>触发</em>touchmove<em>事件</em>时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向。 思路:用touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的
qt触摸屏实例
<em>qt</em>是一个大型C++集成块 方便易用。此版本程序有QT4.81开发。
处理js手势与android view手势的冲突
如上图所示: 界面分为页签(HorizontalScrollView)和内容展示(ViewPager)二部分。 每个页签(头条,推荐...)对应一个WebView 。 每个WebView又包涵图片展示区(可以左右滚动查看图片)和数据内容展示区(一个内容集合 类似android的listView)。 内容展示(ViewPager)是支持左右<em>手势</em>来查看上/下一个页签内容 比如在“头条”页签时可
QT触摸
转载:http://blog.csdn.net/aifei7320/article/details/47975073 这个教程描述了在嵌入式linux下使用Qt如何设置一个支持多点<em>触摸</em>和单点<em>触摸</em>的输入系统。这里假定你已经有了对应的驱动程序,驱动可以从<em>触摸</em>屏的厂商那里获得或者使用一个linux 内核源码中已经存在的驱动。 第一要务,找到你的驱动程序(通常在/drivers/inp
UIPanGestures手势与UITableviewCell上滑动删除手势冲突
UIPanGestures<em>手势</em>与UITableviewCell上滑动删除<em>手势</em>冲突 因为tableView是scrollView的子类,scrollView的滑动也是拖动产生的,你这样加,就把它原来的拖动<em>手势</em>给屏蔽了。这样处理: 1、添加<em>手势</em>代理,比如我这里的这个自定义的cell叫panCell。 @interface panCell : UITableView
手机触摸 事件, 当触摸屏幕时候触发
touchstart:<em>触摸</em>开始的时候<em>触发</em> touchmove:手指在屏幕上滑动的时候<em>触发</em>  touchend:<em>触摸</em>结束的时候<em>触发</em> 而每个<em>触摸</em><em>事件</em>都包括了三个<em>触摸</em>列表,每个列表里包含了对应的一系列<em>触摸</em>点(用来实现多点触控): touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表。 targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表。 changedTouches
jquery手指触摸滑动放大图片的方法(比较靠谱的方法)
jquery手指<em>触摸</em>滑动放大图片的方法(比较靠谱的方法) touch.js demo left:0 top:0 scale:
iOS开发过程中触摸事件的处理(hitTest的使用)
iOS<em>触摸</em><em>事件</em>处理 主要是记录下iOS的界面<em>触摸</em><em>事件</em>处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景.一、处理机制 界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图。(2)然后在找到的视图里处理消息。【关键】(1)的过程是从父View到子View查找,而(2)是从找到的那个子View往父View回溯(不一定会往回传递消息)。 1.1、寻找响应消息视图的过程如图。 处理原理
QT多点触屏
QT多点触屏
Android之触摸手势检测GestureDetector使用详解
在Android中,当用户<em>触摸</em>屏幕的时候,会产生许多<em>手势</em>,例如down,up,scroll,filing,onSingleTapConfirmed(单击),onDoubleTap(双击)等等。 一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些在该控件中<em>触发</em>
ios在移动动画过程中响应触摸
在做ios项目的过程中遇到一个<em>问题</em>:图片在移动过程中不能响应<em>触摸</em><em>事件</em>。在网上查找各种资料,最终解决。其中最关键的地方在于动画开始后有两个图层一个view.layer.presentationLayer 用来显示动画(属性随动画过程慢慢改变),一个view.layer用来处理用户交互(动画一开始属性值已经改变到动画结束时的状态) 其中要注意的地方如下: 1.userInteractionEna
WPF触屏Touch事件在嵌套控件中的响应问题
前几天遇到个touch<em>事件</em>的坑,记录下来以增强理解。 具体是 想把一个listview嵌套到另一个listview,这时候如果list view(子listview)的内容过多超过容器高度,它是不会出现滚动条压缩内容区域的,反而会将滚动区域转移到外面的list view(父listview),这个无可争议,但这个<em>问题</em>开始没留意,为待会的坑埋下伏笔。 因为 然后就是设置鼠标滚轮。 首先我使用了
Android解决父控件拦截子控件手势滑动事件问题
Android解决父控件拦截子控件<em>手势</em>滑动<em>事件</em>的<em>问题</em>
iOS UIView的点击事件触摸手势
From:  http://fengmm521.blog.163.com/blog/static/2509135820134157252907/
AngularJS手势事件
长按 : on-hold 在屏幕同一位置按住超过500ms,将<em>触发</em>on-hold<em>事件</em>:   你可以在任何元素上使用这个指令挂接监听函数: on-hold=“…”>… 示例代码: on-hold {{item}} js: angular.module(“ezApp”,[“ionic”]) .con
利用UIPanGestureRecognizer手势全屏侧滑返回
在iOS开发中如果我们利用的navigationController(几乎每个项目都有吧!),当从根控制器跳转到下一个控制器再从下一个控制器返回的时候苹果为我们自带了侧滑返回的<em>手势</em>,但有两点需要注意: 注意点一:如果我们自定义了返回按钮那么苹果自带的侧滑返回<em>手势</em>会失效(现在App的返回按钮几乎都是自定义,没有像苹果自带App那样返回按钮都是自带的)。 注意点二:如果再根视图控制器也进行侧滑,那
自定义鼠标手势
as3.0 自定义鼠标<em>手势</em>并<em>触发</em><em>手势</em><em>事件</em>。
imx6 qt5 触摸点击没反应
运行程序时加入参数 -platform eglfs -plugin evdevtouch:/dev/input/event0 这句命令在imx6文档上有说明,但具体为什么这样做没有讲解。以后知道后再补充。
WPF几个 手势执行顺序
WPF其实本身对<em>触摸</em><em>事件</em>就支持. 其中有些高及触屏的操作的<em>手势</em>路由<em>事件</em>. 大大增强了用户体验性. 使得我们能做出类似iphone手机的的触控效果.并使之这些柔和的效果 移植到桌面<em>触摸</em>应用上. 首先我们介绍几个 <em>手势</em> 他们分别是 ManipulationStarting、ManipulationStarted、ManipulationDelta、ManipulationInertiaStarti
史上最全IOS的touch事件手势使用方法
以下内容源于本人整理,部分来源于网络,如有侵权行为或错误之处还望指正 请联系邮箱huiyutianshi@qq.com关于touch<em>事件</em>的<em>手势</em>和<em>事件</em>都是基于UIRrsponder的 UIResponder包含所有的响应<em>事件</em>:<em>触摸</em>,加速计(摇晃),远程控制(蓝牙) 只有继承与Responder的类才能响应<em>事件</em>,它们被成为响应者,多个响应者组成一个链状层次成为响应者链 —————————————————
Android的OnTouch事件,添加触摸颜色变化,ACTION_UP事件触发解决方案 (转)
Android的OnTouch<em>事件</em>,添加<em>触摸</em>颜色变化,ACTION_UP<em>事件</em>不<em>触发</em>解决方案2015年11月30日 10:57:01阅读数:344Android的Button按钮,ACTION_UP<em>事件</em>不<em>触发</em>解决方案      在android 编程时,有时候要实现当Button一直按下的时候,执行一些逻辑代码,当按钮弹起的时候,终止这些逻辑代码的执行。     比如在 设置页面的滑动开关时,如果不...
UE4触控屏手势输入SDK,单指点击,双指缩放,功能齐全
该工具适用于UE4的触控屏开发,单指,双指,点击缩放等等,功能齐全
移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理
前端的很多<em>事件</em>在PC端和浏览器端可公用,但有些<em>事件</em>却只在移动端产生,如<em>触摸</em>相关的<em>事件</em> 本文整理了移动端常见的一些<em>事件</em>,包括原生支持的click、touch、tap、swipe<em>事件</em>,也有定义型的gesture<em>手势</em><em>事件</em>(目前只是一个概念,使用的时候需封装模拟) 使用到的是移动端的Chrome浏览器,本文只对该浏览器进行调试,其他浏览器暂未考虑到   一、<em>事件</em>定义及分类 1
解决pan手势和UITableView的scrollview属性上下滑动冲突
#pragma mark - ==============上拉下拉功能============== -(void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)sender{           //判断条件自定义      if (self.tableView.frame.origin.y == kDEVICEHEIGHT- 130) {         NS...
qt按键消息的触发问题
Qt的消息响应可重载Widget中的keyPressEvent、keyReleaseEvent、mousePressEvent、mouseReleaseEvent、mouseMoveEvent函数处理。 但keyPressEvent有一个<em>问题</em>。在Windows下(别的环境我不知道……),按住一个键时,会先响应一次,停顿一会,然后才开始不断响应。在游戏中这种特性的表现是 人物先走一步,停一下,
基于Qt QGraphicsView的多点触摸绘图
本应用于基于QGraphicsView框架,实现多点<em>触摸</em>. 工程仅仅演示了多点<em>触摸</em>绘图,源自我前段时间一款基于Qt的绘图软件. 工程结构: kmp.h 定义了枚举 slide.h/cpp 定义了派生于QGraphicsScene的slide类,实现绘制的主要功能 widget.h/cpp 定义了派生于QGraphicsView的widget类,多点了多点<em>触摸</em>部分
IOS开发:添加了手势UITapGestureRecognizer,但是点击却没任何反应
在一个view上添加了一个UIScrollView,然后在UIScrollerView上添加了一个UIImageView,希望点击这个imageView有反应,于是在UIImageView上添加了UITapGestureRecognizer,但是怎么点都没有反应,仔细查看并不是UITapGestureRecognizer代码写得不对,折腾了一会,终于发现<em>问题</em>了,子类view如果添加了<em>手势</em>,那么不仅
Android多指触摸概念
MotionEvent中基本变量的含义
关于linux模拟点击触摸屏操作的学习
     最近老大给任务,要实现自动化测试,所以需要实现模拟点击<em>触摸</em>屏操作,我也想吐槽,万一以后谁大晚上过来,看到所有屏幕在自己操作,多诡异啊。吐槽归吐槽,任务还要完成,上网查查资料呗。      1.关于linux的设备       (1) /dev/input目录      /dev/input目录下的<em>事件</em>都是在驱动中调用input_register_device(struct inpu...
QT按钮被触发两次的问题
QT自带翻译机制 规则强制指定 修改槽函数形式QT自带翻译机制如果用官方的写法on_btn_pressed()可以不用写connect函数,可以直接<em>触发</em>槽函数。如果此时用connect再次连接的话,就会导致on_btn_pressed()被执行两次。解决办法为:可能有<em>问题</em>的代码,会被执行两次 connect(ui->btn,signal(pressed()),this,slot(on_btn_pr
UGUI canvas之间触控屏蔽解决方案(解决短时间内多次点击问题
项目中制作UI经常遇到的需求是:点击触控区域播放一段动画或者执行一些读取加载操作,如果动画未播放完或者读取操作正在进行,我们一般不希望按钮短时间内不再响应触控。
Vue.js移动端左滑demo和JS事件监听手机屏幕触摸事件 Touch
**Vue.js移动端左滑demo和JS<em>事件</em>监听手机屏幕<em>触摸</em><em>事件</em> Touch** 这是一个用vue.js写的一个仿滑动解锁的demo,和对Touch的一些理解以下是四种touch<em>事件</em> touchstart: //手指放到屏幕上时<em>触发</em> touchmove: //手指在屏幕上滑动式<em>触发</em> touchend: //手指离开屏幕时<em>触发</em> touchcancel: //系统取消t
【Cocos2dx】手势识别
Cocos2dx中没有附带滑动<em>手势</em>识别的函数,只提供四个<em>触摸</em><em>事件</em>,一个是<em>触摸</em>开始、一个是<em>触摸</em>过程中、一个接触结束,还有一个是不怎么用的<em>触摸</em>被系统的电话打断。这在《【Cocos2dx】<em>触摸</em><em>事件</em>》(点击打开链接)已经提到过了,这里不再赘述。然而,只是能够识别一个<em>触摸</em>按下动作而已,如果我要做到如下图一样的,识别用户的<em>手势</em>滑动方向这怎么做呢? 其实非常简单,首先,在头文件HelloWorldSc
Zepto 点击指定元素以外的地方触发事件
点击第五个li和第五个input alert(1),点其它地方没反应 1 2 3 4 5 $(function(){ $('body').on('click',function(e){ var list = $('li:nth-child(5)').add($('input:nth-child(5)'));  //把不相关的两个元素放在一个数组
Qt 不响应鼠标事件
m_mUI.label_region_draw->setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents, true); 有时候我们需要设置部分控件不响应鼠标<em>事件</em>。
设置QWidget关闭时触发事件
 <em>触发</em>关闭<em>事件</em>实际上就是重写closeEvent()<em>事件</em>当使用者想要关闭窗口的时候,closeEvent<em>事件</em>被发送给窗口。通常是选择菜单上的“Close”按钮,//在头文件中加入protected:    closeEvent(QCloseEvent *event);//函数主体部分void MyWidget::closeEvent(QCloseEvent *event)//此函数在QWidget关闭时执行{  
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