uwp能直接或间接使用win32 dll吗 [问题点数:20分]

Bbs1
本版专家分:20
结帖率 50%
Bbs1
本版专家分:0
Bbs3
本版专家分:555
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Windows Store 平台移植 —— (3) 补充基础功能 API
系统 API
Win32程序转UWP的开机启动配置(Qt/C++)
Win32程序转UWP的开机启动配置(Qt/C++) 对于希望将传统的Windows桌面应用程序转化为UWP应用,微软提供了桌面桥来方便转换。虽然提供了多种形式,但实际都是将二进制的程序包根据配置打包到一个UWP应用里。 比如:Desktop App Coverter支持将已有的安装包生成一个UWP程序,实际上是在一个完整的Windows镜像环境里模拟安装该软件,并将安装目录下的文件收集并打包
UWP 微软API使用问题
在编写UWP程序时,<em>使用</em>到微软的API,例如OneDrive API2.0 是否需要微软开发者账号? 那位大神有基于OneDrive API2.0 的开发经验的能不能告诉我怎么连接到OneDrive,
Unity3d 调用C++ DLL (Win平台)
Unity3d提供了功能可以让我们自己用各种语言编写 Plugin 来在Unity中<em>使用</em>
vs2017编译缺少dll win32与x86的平台选择
1. 背景介绍 vs2017编译方案平台选择的时<em>win32</em>,程序在其它电脑上提示缺少一些<em>dll</em>组件。 安装组件后仍然提示无法定位程序输入点。 2. 方案 <em>win32</em>指所有的32bit的平台,而x86仅仅是指Intel和AMD的32bit平台 比如32bit的ARM平台,就包含在<em>win32</em>中,不在x86的范围中。 所以,平台选择最好x86。 x86平台重新编译,程序运行正常。
引用一个.net DLL,必需将其放入全局程序集缓冲吗?
VS2010,windows7 解决方案里有两个C#项目,一个是类库输出DLL供另一个WinForm项目引用。我在类库项目中添加代码后,WinForm项目中智能提示马上就能显示出来,非常方便。然后分别
Unity3D之调用WinRT组件
结论 目前如果想调用WinRT组件引入原生UWP APIs,还是要切换至Universal Windows Platform平台进行调用,在目前版本的Unity(2018.1)的Standalone平台下很难实现(若各位有方法请务必通知我,万分感谢)。 起因 最近在做的一个Unity游戏项目,目标平台是Windows 10 PC,为了创造更贴近win10原生系统的应用体验(微软小娜,To...
解决使用MSBuild编译项目没有拷贝间接引用的dll问题
Description:<em>使用</em>命令行编译项目时,只会拷贝<em>直接</em>引用的二进制<em>dll</em>到项目输出文件夹,不会拷贝<em>间接</em>引用的。例如同一解决方案下有A,B两个项目,A项目引用log4net,B项目引用A项目。<em>使用</em>VS编译时会把log4net.<em>dll</em>拷贝到B项目的bin目录,但是简单的<em>使用</em>MSBuild b.csproj /p:Configuration:Release并不会拷贝log4net. Analy
递归算法是一种直接或者间接调用自身函数或者方法的算法
http://blog.csdn.NET/wangjinyu501/article/details/8248492  原版 一、基本概念             递归算法是一种<em>直接</em>或者<em>间接</em>调用自身函数或者方法的算法。Java递归算法是基于Java语言实现的递归算法。递归算法的实质是把问题分解成规模缩小的同类问题的子问题,然后递归调用方法来表示问题的解。递归算法对解决
VS编译间接引用的DLL不一定输出
如果A引用B,B引用C,那么A对C就是<em>间接</em>引用,一般的编译A时会输出B的DLL,而因为B对C有引用,所以也会输出C的DLL。但是实际编译时发现,并不一定都会输出C的DLL。后面不断的追查原因,最终发现是与B对C引用时代码的调用有关。如果B对C的调用都是常量的方式,比如C中都是CONST常量,或者B只调用了C的CONST常量。那么编译的时候,B不会带上C的引用,这个可以ildasm工具,去查看B的D...
HoloLens开发——C++ DLL封装及在win32、Unity、AR眼镜中调用情况
 一、C++ Dll基础了解动态链接库(<em>dll</em>)比较好的介绍在孙鑫《VC++深入详解》第十九章动态链接库中有详细介绍。主要涉及以下问题:1.静态链接库与动态链接库的区别https://blog.csdn.net/zang141588761/article/details/50501914①静态链接库编译的时候加载;②动态链接库运行的时候加载。 2.<em>dll</em>的显式调用和隐式调用https://blog...
win32 DLL文件的生成与调用
一、Win32 DLL 的生成与调用(一)  函数1.        导出DLL文件[1]      方式1:<em>使用</em>关键字extern “C”_declspec(<em>dll</em>export)在.h文件中:extern “C” 返回类型 _declspec(<em>dll</em>export) 函数名(形参);[2]      方式2:<em>使用</em>模块定义文件.def在项目中添加定义文件,代码如下:; FloatCalDLL.def...
VS2010工程添加第三方库 方法 win32 dll
在C++程序员来说,很多时候需要用VS2010,来调用第三方库的头文件和静态库。可是因为引用不正确,经常出现各种错误。在这里,我来将以下调用的方法和步骤。打开项目“属性”--》“配置属性”--》”VC++目录“,右侧的”包含目录“。输入第三方库头文件。 如图所示:添加头文件的时候,默认的是绝对路径。如果项目换了一个机器,就找不到这个目录了。所以我们要将绝对路径,替换成相对路径。如图所示:打开项目“...
将WPF应用转换到UWP随记(2)
Unknown member ‘Title’ on element ‘Page’ UWP应用中似乎没有Title属性? Unknown member ‘Triggers’ on element ‘Style’等 UWP应用中的特效似乎不<em>使用</em>Style. Triggers触发? Unknown type ‘DropShadowEffect’ in XML namespace ‘http://sch
解决应用MSBuild编译项目没有拷贝间接引用的dll题目
场景: 有工程A,B,C 工程
win32dll工程与atl的dll工程的区别
 这几天在写代码的时候碰到一个非常郁闷的问题,首先碰到的就是在wtl中<em>使用</em>CAxWindow中进程进入死锁的问题,找了几天没有找到答案,突然之间换一个方式,换成是atl的<em>dll</em>工程就什么事都没有了,一切都正确执行;本来以为就只有一个是会出现这个问题的;但是没想到今天同样出现了这个问题,这个问题就是,当我<em>使用</em>InternetOpenUrl的时候,同样,进程会死锁。和先前同样的问题,在找了一会问题之后
Windows phone8 基础篇(三) 常用控件开发
广告:  为了方便我们大家一起学习和讨论,我开设了一个群300143953。专门关于windows phone开发学习的群。因为群刚建,所以没人。欢迎大家。另外如果出现啥错误性的问题,希望大家能够 指出。毕竟我也是刚刚接触。      Windows phone8 系统中为我们开发提供了丰富的可视化控件,有些控件跟silverlight中的控件大同小异。比如说button等。有些是独有的,比
新的UWP和Win32应用程序分发模型
自2005年引入ClickOnce技术以来,.NET就支持应用程序自动升级。在ClickOnce模型中,WinForms和WPF应用程序在启动时会从预先配置好的位置查找新...
UWP之C++/CX开发
公司老板比较看重UWP的市场前景,需要我们现在去做技术积累。由于笔者以前都是做c++开发的,所以想<em>使用</em>c++做UWP开发,初始时只是发现UWP中C++开发资料很少,由于也不太懂UWP,<em>使用</em><em>使用</em>C#做开发(资料比较多)。熟悉一段时间后(自认为对UWP有了一定的了解了),想看看<em>使用</em>C++开发如何。生成一个C++项目后,发现我用new生成一个对象都会出现,提示不支持new操作,要<em>使用</em>new^。觉得很不可思
直接路由与非直接路由
<em>直接</em>路由与非<em>直接</em>路由     IP协议是根据路由转发数据的。路由器中的路由有两种:<em>直接</em>路由和非<em>直接</em>路由。图7-61给出了一个网络中路由器A和路由器B的路由表中<em>直接</em>路由与<em>间接</em>路由的例子。     (1) <em>直接</em>路由     <em>直接</em>路由是指路由器各网络接口所直连的网络之间进行通信所<em>使用</em>的路由。<em>直接</em>路由是在配置完路由器网络接口的IP地址后自动生成的,因此,如果没有对这些接口进行特殊的限制,这些
C++DLL中使用WIN32无窗口定时器
项目开发时,<em>使用</em>了SetTimer函数,来打开多个定时器。查了好多方法,有自建定时器类的,有自建消息泵的。 而因为我这个定时器是要放在DLL中的,所以自建消息泵的方法看似有用,其实是多此一举。实验中发现,不加消息泵,一样可以收到WM_TIMER消息的。而且,即使这样做了,一样还是收不到类似1,2之类的定时器ID。 关于自建类的,我是向来没有什么好感,我觉得解决问题的方法越简单越好,弄得复杂了,
关于win32程序如何使用mfcdll的问题.
对于一个mfc<em>dll</em>, 被<em>win32</em><em>使用</em>的时候, 会出现麻烦.在debug模式下, <em>win32</em>程序断言失败.在release模式下, 由于没有<em>使用</em>断言, 正常运作.另外, 一个工作线程, 如果其调用了PeekMessage() 那么其就变成了 UI线程!!!只不过, 由于这个工作线程的消息队列里面没有任何消息!!!如果这个工作线程创建了窗口, 那么其消息队列里面自然就有了windows给这个窗口投
boost静态链接库和c++/clr不兼容问题:未能加载文件或程序集,不是有效的Win32应用程序。
项目上遇到的问题:c++编写的类<em>使用</em>托管c++包装成<em>dll</em>提供给c#项目<em>使用</em>。c++需要<em>使用</em>boost,clr,项目目标平台都是<em>win32</em>/x86。开发环境win10 x64系统,vs2013,.Net Framework 4.0,boost 1.55。【问题表现】c#程序在win10 x86/x64正常运行,但在win7 x86/x64运行时发生异常: Additional informatio
win32 dll 调用qt窗口
#include qwinwidget.h> #include QHBoxLayout> #include windows.h> #include "widget.h" BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID /*lpvReserved*/ ) { static bool ownApplicatio
Libtool源码在Linux环境下编译成win32的动态库
1、linux下安装交叉编译器——mingw32 我用的是ubuntu虚拟机,<em>直接</em><em>使用</em>终端命令安装即可:sudo apt-get install mingw32。 注意:如果此处安装失败,原因可能是Ubuntu系统的软件更新源有问题,换一下软件源即可。具体方法问度娘。 2、编译libtool 下载libtool源码 解压libtool软件包 进入解压后的lbtool目录,阅读readm...
win32dll使用CString的方法
----------------------------------------------  非常实用的一个知识点 可以<em>使用</em> STL的string。    #include       using   namespace   std; 但肯定不如CString功能强大,其实在非MFC程序中<em>使用</em>CString,也是可以的,具体方法如下:       为了使
在父类的构造函数和析构函数中都不能调用纯虚函数
基类中定了纯虚拟函数,派生类中将其实现,但在某些情况下会出现   r6025   runtime   error,   pure   virtual   function   call   这样的错误。  在基类某个函数中调用该纯虚函数,本意是为了<em>使用</em>多态, 1. 在基类的构造函数中调用该函数,此时派生类派生类还未构造成功; 2.或是在基类的析构函数中调用该函数,此时派生类以被销毁;
IP分组的交付和转发系列: (1) 直接交付和间接交付
(1)分组在网络层的交付以及<em>直接</em>交付和<em>间接</em>交付的区别 (2)分组在网络层的转发以及基于目的地址和基于标记的转发之间的区别 (3)不同的转发技巧: 1下一跳法 2 特定网络法 3特定主机法 4默认方法 (4) 分类编址和无分类编址时路由表的内容 (5) MPLS技术  ,如何用它来实现基于标记的转发 (6) 路由器的组
MFC win32 Dll的创建和使用
1.新建<em>win32</em> Dynamic-Link Library 类型的工程,工程取名 MFCDll,按  下一步 ,直至结束 2.在MFCDll.cpp 代码末端 写函数 例如:_declspec(<em>dll</em>export) int  add(int a,int b) //例子来自  vc++深入了解  书中 { return a+b; } _declspec(<em>dll</em>export)  的作用是
win32 dll导出类的使用
因为普通的<em>dll</em>只能导出函数,所以我们需要进行转换,也即在导出的函数中进行类对象的新建过程,返回类对象的指针,同时在客户端重新声明该类,然后进行通过返回的指针进行调用,但是有一点需要我们注意的是,在进行类成员函数调用的时候,会出现不能解析的错误,因为如果普通类的成员函数在连接过程中就需要获得类成员函数的地址,而显然在这种情况下是不行的我们需要在程序运行过程中获得函数地址,现在知道了吧??对,虚函数
Windows-UWP官方案例源码
Windows-universal-samples-master UWP通用应用官方案例源码
windows10 下使用win32调用uwp的toastNotification功能----直接进入消息中心不用弹出
       距离window10发布已经三四年的时间了,而微软在win10平台进一步丰富了UWP的功能,比如我们将要讲解的toast通知模块,<em>uwp</em>(Universal Windows Platform简称,即Windows通用应用平台,在Windows 10 Mobile/Surface(Windows平板电脑)/PC/Xbox/HoloLens等平台上运行,<em>uwp</em>不同于传统pc上的exe应用...
win32 dll简单例子
一。显示链接<em>dll</em>编写<em>dll</em>FILE->Visal C++项目: Win32项目->应用程序设置: 选择 DLL(D) 选项 并勾选 导出符号,将 h,cpp文件修改如下:MyDll.h   //My<em>dll</em>.h   #ifdef MYDLL_EXPORTS#define MYDLL_API __declspec(<em>dll</em>export)#else#define MYDLL_AP
MFC中CWnd类及其派生类对话框、消息处理、窗口操作
CWnd类 我们在屏幕上看到的所有对象都和窗口有关,它们或者派生于CWnd,属继承关系,如对话框、工具栏、状态栏、子控件;或者被CWnd合成,属服务员与服务对象关系,如图标、菜单、显示设备。 CWnd类封装的窗口操作主要包含窗口的创建和销毁、操作窗口风格、操作窗口状态、窗口子类化、获取指定窗口等。 当然,CWnd还实现了其他功能: 1、绘制窗口 GetDC()//取得客户区显示设备上下文
备用交换机(割点)
n个城市之间有通讯网络,每个城市都有通讯交换机,<em>直接</em>或<em>间接</em>与其它城市连接。因电子设备容易损坏,需给通讯点配备备用交换机。但备用交换机数量有限,不能全部配备,只能给部分重要城市配置。于是规定:如果某个城市由于交换机损坏,不仅本城市通讯中断,还造成其它城市通讯中断,则配备备用交换机。请你根据城市线路情况,计算需配备备用交换机的城市个数,及需配备备用交换机城市的编号。 分析:无向图求割点。 求割点分
Android组件学习之TextView的直接子类和间接子类
一、<em>直接</em>子类 Button, CheckedTextView,  是一个可选中或未选中的文本组件,与CheckBox,RadioButton 类似,都有选中或未选中状态 http://lizanhong2011.blog.163.com/blog/static/180285167201203114341972/ Chronometer,计时器 DigitalCl
[UWP开发] Cortana启动应用
<em>使用</em>Cortana可以快速启动应用,甚至可以根据说出的指令,快速到达应用内的某个页面或启动某项功能。如通过Cortana说出,“微博 搜索计算机”就可以声控打开并搜索有关计算机的微博内容。 在win10手机中,启动Cortana,点击左上角菜单,帮助。可以查看Cortana支持应用列表。
在Win32应用程序中使用MFC类库(转)
在Win32应用程序中<em>使用</em>MFC类库(转)  转发   评论 2010-04-30 10:38     由于MFC中的辅助类,如 CFileDialog,CFileFind,CString等<em>使用</em>起来非常的方便如果用API来完成相应的工作,则需要自己完成大量的重复工作,<em>使用</em> MFC的辅助类可以节省大量的开发时间,具体方法如下: 1.加入相应的头文件  由于在SDK程序中一定要包含window
未能加载文件或程序集“K2CSC.DLL”或它的某一个依赖项。 不是有效的 Win32 应用程序。 (异常来自 HRESULT:0x800700C1)
原因分析:操作系统是64位的,但发布的程序引用了一些32位的<em>dll</em>,出现了兼容性问题。  解决方案:IIS—应用程序池—应用程序对应的程序池—高级设置—启用32位应用程序 :true。
三种DLL(Win32DLL,MFC常规DLL和MFC拓展DLL)的简单学习总结
学习了三种动态链接库的基本知识,分别是Win32DLL,MFC常规DLL和MFC拓展DLL。     Win32DLL<em>使用</em>的是Win32的API实现的,只能导出函数,能被各种应用程序调用,适用范围最广。     MFC常规DLL是适用MFC创建的,就像MFC程序跟Win32程序的关系一样,MFC常规DLL和Win32DLL的关系也是如此。它<em>使用</em>MFC的机制,只能导出标准C函数。如此,它
win10 uwp 如何打包Nuget给其他人
本文告诉大家,如果自己有做一些好用的库,如何<em>使用</em> Nuget 打包之后上传,分享给大家。
Java 抽象类可以间接实现实例化,无法直接实例化
抽象类无法<em>直接</em>实例化,它的实例化方式并不是通过普通的new方式来创建对象,而是通过父类的应用来指向子类的实例<em>间接</em>地实现父类的实例化,因为子类在实例化之前,一定会先实例化它的父类。这样创建了继承抽象类的子类对象,也就把其父类(抽象类)给实例化了。注意:接口与抽象类非常类似,但是它不可以被实例化,因为接口压根没有构造函数。下面将通过一个简单的Demo来展示一下:首先,定义一个抽象类B,包含抽象方法pl...
PHP程序员开发win32应用程序之梦
相信做纯WEB开发的PHP程序员都会想过,要是PHP能开发windows本地应用程序多好,于是上网一查找出来的很多都是“PHP-GTK”的老文章,这东西好像已经没人维护了,随便看了点,也就没去细研究了。 前阵子折腾了node-webkit,这东西可以用javascript + chorme内核blink 开发本地应用,满足纯WEB程序员开发本地应用程序的梦想。 node-webkit有
Q87:间接光照(Indirect Illumination)的高光反射(Glossy Reflcetion)
87.1 建立模型     接下来就是采样啦!   之前,我们遇到过的采样一般都是对撞击点处的上半球面进行采样,比如: 这是因为cos分布对应的夹角是光线和法向量的夹角。 但是,我们这里对应的夹角是光线和镜面反射光线r的夹角。所以,我们需要采样的半球面是这个这样子:   具体采样过程可以参考“ 问题七十一:环境光遮蔽(AmbientOccl
《第一行代码》控件、布局、碎片
   8、控件 TextView:        android:gravity 来指定文字的对齐方式,可选值有 top、bottom、left、right、center等 , 可以用 “ | ” 来同时指定多个值,这里我们指定的 &quot;center&quot;,效果等同于        &quot;center_vertical|center_horizontal&quot;,表示文字在垂直和水平方向都居中对齐  ...
静态方法不能直接调用实例方法和变量,但可以间接调用(即在静态方法中创建类的实例,然后调用)
package com.text_3; //静态方法不能<em>直接</em>调用实例方法和变量,但可以<em>间接</em>调用(即在静态方法中创建类的实例,然后调用) class Demo_12 { public static void main(String[] args) { Circle c=new Circle(); Demo_12 d=new Demo_12(); method1();//此处报错,静态方法
win32,x64 程序显式链接dll的问题
extern “C” __declspec(<em>dll</em>export) int _stdcall fun(int x); 编译为64位<em>dll</em>时,暴漏的方法接口为原样,也就是C规范的 fun; 但是在编译为32位<em>dll</em>时,暴漏的方法接口 为_stdcall 的规定,_fun@4; 4 为参数的字节数。用隐式链接<em>dll</em>,两者调用都没有问题; 但是显式链接时,64位无问题GetProcAddress(hD
Win32 DLL中创建对话框
  再过几天就要回家了,手里的活也停下来了,一下子感觉没有什么事情可干了。连续看了几天的“越狱”也感觉无聊的要命,总不能这样无聊吧,想来想去没有什么写的。工作上的不想写,自己的又没的写,想来想去感觉还是一个“库”里面什么都,外挂通过库  写到现在注入写进去了,可是DLL注入到其他进程里之后怎么呼出也呼不出来了,纠结的要命,在网上翻了很多代码也没有找到怎么弄。不过总算是给写出来了,现在就把写出来
VS2015动态库编程之Win32动态库的使用(下)
动态库的加载分为静态加载、动态加载两种方式。
MFC DLL和Win32 DLL有什么区别?
Dll
创建Win32 DLL,并在C#里面调用
这是三篇网上收集的技术文章的合集,分别讲解了如何创建Win32 DLL,然后如何在C#里面调用这个DLL的教程。首先是创建Win32 DLL的文章。讲解这个的文章到处都有,这里给出一篇我看过的:http://www.flipcode.com/articles/article_creating<em>dll</em>s.shtml。Win32 DLL的创建其实在Visual Studio里面已经给出了比较好的模板
IP数据包的交付和ARP协议
在今天的分层网络模型中,各层之间的数据单元传递有着各种各样的特点。本文讨论的是最常见的跨层次数据单元传递:IP数据包的交付。     首先,先明确几个概念。首先确定一下网络,今天的网络是一个时髦的高频词汇。本文中的网络遵循以往的范例,指一个二层交换网络,或者一个局域网。在网络层,也就是第三层侧数据单元叫做IP帧,在数据链路层,也就是第二层的数据单元称为以太网数据帧。事实上,IP协议和以太网协议分别
小米面试题--朋友圈问题
假如已知有n个人和m对好友关系(存于数字r)。如果两个人是<em>直接</em>或<em>间接</em>的好友 (好友的好友的好友…),则认为他们属于同一个朋友圈,请写程序求出这n个人里 一共有多少个朋友圈。 假如:n = 5 , m = 3 , r = {{1 , 2} , {2 , 3} , {4 , 5}},表示有5个人, 1和2是好友,2和3是好友,4和5是好友,则1、2、3属于一个朋友圈, 4、5属于另一个朋友圈,
VS2013生成Dll,在另一工程中调用dll(C++Win32)
反复尝试终于成功了,虽然很初级,但是还是要Mark一下。文章由参考 连接(1)https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms235636(v=vs.120).aspx 只不过此文是在同一个工程下的不同项目之间进行<em>dll</em>调用,故仍有不同。 首先1.生成<em>dll</em> 生成的方式可以完全参考上面的连接。主要步骤为:1)新建项目C++/Win32控制台应用程序,命
2016-08-25-java-关于都有谁继承了collection接口的一道面试题
BCE 在java.util包中提供了一些集合类,常用的有List、Set和Map类,其中List类和Set类继承了Collection接口。这些集合类又称为容器,长度是可变的,数组用来存放基本数据类型的数据,集合用来存放类对象的引用。  List接口、Set接口、Map接口以及Collection接口的主要特征如下:  Collection接口是List接口和Set接口的父接口,通
C++开发uwp的坑
C++开发<em>uwp</em>的坑
emc测试中,esd里直接放电和间接放电是什么意思
<em>直接</em>放电主要模拟人体或其它带电源<em>直接</em>对设备放电的现象。<em>直接</em>放电分为接触放电和空气放电,接触放电主要针对设备表面的金属裸露部分进行的;空气放电主要针对设备表面覆盖有绝缘物质的地方进行的。 <em>间接</em>放电指对水平耦合板和垂直耦合板进行放电,耦合板距离设备一定距离,耦合板通过两个470千欧的电阻接地,所以当对耦合板放电时,耦合板上的静电不会马上泄放到地,而以耦合板为静电源形成一静电场,对设备进行干扰。模拟设备
Win32 动态链接(dll)简单示例
<em>dll</em>(dynamic link library)动态链接库相当于是把一些函数或者类啊编译成源码.不过它不可执行.只是当被其他exe或<em>dll</em>调用到时才被加载到内存中.像windows那些API都是放到一些<em>dll</em>文件中.比如kernel32.<em>dll</em>,它包含管理内存,进程,线程的一些函数.User32.<em>dll</em>包含用于执行用户界面任务的函数. 而当我们写代码要用到<em>dll</em>中的函数时,在编译阶段一般只要个...
【UWP开发】uwp应用安装失败
编译出了<em>uwp</em>应用.appx之后双击打开,报错你需要为此应用包而安装的新证书,或者是带有受信任证书的新应用包。系统管理员或应用开发人员可以提供帮助。证书链在不受信任的根证书中进行处理,但也在其中终止 (0x800B0109) 解决办法: 1、右键.appx,属性 2、选择‘数字签名’标签,点击详细信息 3、打开后点击查看证书 4、安装证书 5、选择存储位
DLL修改工具、可方便修改任务DLL文件。
DLL修改工具、eXeScopev6.5中文版是修改<em>dll</em>资源的软件。
[Windows通用应用开发]Toast通知(三)——定时Toast
定时Toast 定时Toast采用ScheduledToastNotification类 该类有两个构造函数:
由一道面试题到并查集
面试题引入问题描述:假如已知有n个人和m对好友关系(存于数字r)。如果两个人是<em>直接</em>或<em>间接</em>的好友(好友的好友的好友…),则认为他们属于同一个朋友圈,请写程序求出这n个人里一共有多少个朋友圈。假如:n = 5, m = 3, r = {{1 , 2} , {2 , 3} ,{4 , 5}},表示有5个人,1和2是好友,2和3是好友,4和5是好友,则1、2、3属于一个朋友圈,4、5属于另一个朋友圈,结果为
windows系统下可执行程序调用lib静态库和dll动态库的方法
1、windows系统下可执行程序调用lib静态库的方法。 #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")//表示链接Ws2_32.lib这个库。 这种方法和在工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样,不过这种方法写的程序别人在<em>使用</em>你的代码的时候就不用再设置工程settings了。告诉连接器连接的时候要找ws2_32.lib,这样你就不用在linker的lib设置里
Hololens开发(1) UWP程序拷贝读取文件
需求:将文件拷贝到Hololens程序中并读取测试结果:1.本机(不设置任何权限):1.AppContext.BaseDirectory=D:\SoftwareProjects\Hololens\Test\UWPForReadFile\UWPForReadFile\bin\x86\Debug\AppX\2.可以读取BaseDirectory下的文件和目录列表,不能读取上一级目录的文件和目录列表。3
关于指针的浅析---------指针基础部分2,间接访问和直接访问
指针的<em>直接</em>访问和<em>间接</em>访问:<em>直接</em>访问: <em>直接</em>通过定义的变量来获取变量的数值 访问: 通过指针的形式,指向原来变量存储的值,同样也可以进行修改 #include #includeint main(int argc,char* argv[]){ //定义一个整形变量 int a = 10; //定义一个整形指针,指向变量a
小米面试题------朋友圈问题
题目描述:假如已知有n个人和m对好友关系(存于数字r),如果两人是<em>直接</em>或<em>间接</em>好友(好友的好友的好友....),则认为他们属于同一个朋友圈,请写程序求出这n个人里一共有多少个朋友圈。 例如:n=5,m=3,r={{1,2},{2,3},{4,5}},表示有5个人,1和2是好友,2和3是好友,4和5是好友,则1,2,3,属于一个朋友圈,4,5属于另一个朋友圈。结果为2个朋友圈。 解题思路:
VS2015动态库编程之Win32动态库的使用(中)
在DLL的源文件中定义了导出函数之后,还需要对该导出函数进行声明。可以通过三种不同的方法实现对导出函数的声明:第一种是采用模块定义(def)文件对导出函数进行声明;第二种是采用头文件的方法对导出函数进行声明;第三种是在调用DLL的程序中<em>直接</em>声明。
UWP入门(十一)--使用选取器打开文件和文件夹
很漂亮的功能,很有趣重要的 API FileOpenPicker FolderPicker StorageFile 通过让用户与选取器交互来访问文件和文件夹。 你可以<em>使用</em> FileOpenPicker 和 FileSavePicker 类访问文件,并<em>使用</em> FolderPicker 访问文件夹1. 文件选取器 UI文件选取器显示信息以引导用户并在打开或保存文件时提供一致性体验该信息包括: 当前位置 用
c++编码规范(二)
3 格式化输出安全 规则3.1:格式化输出函数的格式化参数和实参类型必须匹配 说明:<em>使用</em>格式化字符串应该小心,确保格式字符和参数在数据类型上的匹配。格式字符和参数之间的不匹配会导致未定义的行为。大多数情况下,不正确的格式化字符串会可能会导致格式化漏洞,使程序异常终止。 错误示例1:格式字符和参数的类型不匹配 void  Noncompliant_ArgMismatch() {  cha
win32程序中引用CString
一般<em>dll</em>程序会选择<em>win32</em>程序,在这些程序中怎样<em>使用</em>CString呢? 1.修改运行时设置: 2:添加头文件 #include 或者#include 3.删除_user<em>dll</em>设置
Win32 DLL实现添加对话框等
在一次项目中,需要做一个公共的DLL模块,该DLL需要有弹出窗体,以此做一记录,备忘! 首先用vs2008新建一个Win32 DLL工程 在vs2008中选中并右击该工程名,选择添加一个Dialog资源 在需要弹出窗口的位置插入如下代码: ret = DialogBoxParamW(g_<em>dll</em>module, MAKEINTRESOURCEW(IDD_DIALOG1), parent_hwn
UWP文件写入
<em>使用</em>C++开发UWP应用时,遇到一个异常的问题:在部分win10设备<em>使用</em>FILE类写文件失败  看了下获取可写目录的代码没问题,代码如下(有问题还望指正), string getWritablePath() const { auto localFolderPath = Windows::Storage::ApplicationData::Current-&amp;gt;LocalFolder...
将 Qt 程序 部署在Windows10 IOT上。
qmake -tp vc yourprojectname.pro       最近项目中用到WindowsIot。 这是个物联网版本的Windows10,阉割了很多东西,但是优势就是能在树莓派这种低成本的硬件上运行。     其实让Qt跑在WindowsIot上的方式很简单,只要你理解,WinRT是什么,就能理解,这为什么简单了。因为微软为所有的移动平台和desktop平台封装了一层WinRT
Hololens开发(2) UWP程序访问SQLite数据库
参考: (http://blog.csdn.net/github_36704374/article/details/60469324)开发环境软件:VS2017,硬件:Hololens需求:将SQLServer数据库转换成SQLlite文件,并通过Hololens的UWP程序访问,读取数据并显示。原本打算<em>直接</em>上Unity的,但是当前还没装好,先用UWP预习一下。1.转换数据库1.下载转换工具,我找
FileWriter构造方法及Writer父类的方法
FileWriter构造方法及Writer父类的方法 FileWriter构造方法: 构造方法摘要 FileWriter(File file)            根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象。 FileWriter(File file, boolean append)            根据给
Win32 自定义本地资源dll
<em>win32</em> 本地资源 <em>dll</em>
[UWP开发]UI模板(一)
总结一些以前用过的界面框架,贴出来给新手参考。 先介绍一个用于文章的图文混排,具有列表的格式。 左边为标题,文字内容。下面为一个List结构,包含标题和内容。右边为图片。
Windows10UWP开发总结(一)
开发win10<em>uwp</em>时候的一些随感
UWP(1) 获取App 版本信息
string appVersion = string.Format("Version: {0}.{1}.{2}.{3}", Package.Current.Id.Version.Major, Package.Current.Id.Version.Minor,
递归调用的使用方法
package com.lanqiao.facetest; public class Invoke { public int invoke(int i){ int sum=0; if(i>1){ sum=i+invoke(i-1); }else{ return 1; } return sum; } public static void main(String
SDK和MFC,API,DLL的关系
SDK是Software Development Kit的缩写,中文意思是“软件开发工具包”。这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。具体到我们这个系列教程,我们后面只讨论广义 SDK 的一个子集——即开发 Windows 平台下的应用程序所<em>使用</em>的 SDK。      其实上面只是说了一个 SDK 大概的概念而已,理解什么
分析linux011版本中inode节点使用直接块,间接块所能表示的一个文件的大小
inode节点的映射图如下: 计算过程: 计算一个节点<em>使用</em><em>直接</em>,一次<em>间接</em>块,二次<em>间接</em>块能表示的文件的大小: 前提:每块大小1024字节,每个块号<em>使用</em>32位(4字节) 1,<em>直接</em>快: <em>使用</em><em>直接</em>块时,一个块号表示一个块,也就是1K字节 2,一个一次<em>间接</em>块: 一个<em>间接</em>块大小为1024,其能记录的块的数量为1024/4(32位)=256,也就是说一个<em>间接</em>块可以记录256个块的地址,也就
COGS 08-备用交换机 题解——S.B.S.
8. 备用交换机 ★★   输入文件:gd.in   输出文件:gd.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB 【问题描述】   n个城市之间有通讯网络,每个城市都有通讯交换机,<em>直接</em>或<em>间接</em>与其它城市连接。因电子设备容易损坏,需给通讯点配备备用交换机。但备用交换机数量有限,不能全部配备,只能给部分重要城市配置。于是规定:如果某个城市由于交换机损坏,不仅本城市通讯中断,
Hololens开发(3) UWP访问SQLServer数据库(失败、系统升级中)
需求,现有系统的数据库是SQLServer的,最好是能<em>直接</em>访问数据库(不然只能用SQLite做单机版了,虽然作为演示用的话,也算是满足当前需求)。首先百度,查到一些信息:1.15年时还不支持。2.可以通过WCP<em>间接</em>访问,这和我原来的和服务端通信的过程是一样的,以后再研究。http://blog.csdn.net/xiahn1a/article/details/771513313.现在可以<em>直接</em>访问,
Win32 C++编程中DLL的使用
多个程序部分的合并方式 最佳<em>使用</em>的项目里面需要封装DLL给其他人调用这里研究了一下 win系统的DLL链接方式 win系统下多个程序之间的链接方式 有2种 静态链接 动态链接 静态链接 其中静态链接是<em>使用</em>staticlib方式链接多个程序,所有的C文件编译成二进制代码和索引表,导出不进行链接。等待整个项目编译完成时链接,这样整个项目只会输出一个文件。 这种封装模式类似只是将所有C文件编译
直接标价法与间接标价法的区别
国际上现有三种标价法:<em>直接</em>标价、<em>间接</em>标价、美元标价。<em>直接</em>标价法,又叫应付标价法,是以一定单位的外国货币为标准来计算应付出多少单位本国货币。就相当于计算购买一定单位外币所应付多少本币,所以叫应付标价法。包括中国在内的世界上绝大多数国家目前都采用<em>直接</em>标价法。比如我们常见到100美元兑人民币多少多少云云。 <em>间接</em>标价法又称应收标价法。它与前者正好相反是以一定单位的本国货币为标准,来计算应收若干单位的外国
Win32 dll编程简单记录
1.函数定义 <em>win32</em>动态链接库的头文件会有下列的定义,每个接口函数定义前都会加上XXX_API 在提供方会预定义XXX_EXPORTS,<em>dll</em>export和<em>dll</em>import告诉编译器导出和导入 extern &quot;C&quot; 告诉编译器,函数通过C编译器链接方式来链接,C没有重载和C++链接名字格式不一样 #ifdef XXX_EXPORTS #define XXX_API extern &quot;...
通过UWP Bridge和Visual Studio将桌面应用转为UWP应用
环境为Visual Studio 2017,已经安装了Windows通用开发模块。官网(https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/<em>uwp</em>/porting/desktop-to-<em>uwp</em>-packaging-dot-net)对这个介绍很详细了,于是手痒尝试了一番。         如果想转C++或C#工程的话,<em>使用</em>最新版VS还是比较容易的。 如图,创建该
C/C++中结构成员运算符(.)和间接成员运算符(->)的运用
#includeint main(void){int i=12;struct part_date_tag{  int month;}pp;struct part_date_tag *p;p=&pp;p=i;printf("%d/n",&p->month);getch();}#includeint main(void){int i=12;struct part_date_tag{  int mont
并查集的简介及其C/C++代码的实现(某公司招聘笔试试题)
当年, 我在一个公司实习, 某次, 在一次算法交流的过程中, 我第一次听到了并查集这个看似高大上的概念, 也再一次感觉到了自己的无知。         对于一个非计算机专业的人来说, 你跟他说并查集, 就有点像你对着计算机专业的人说Gibbs现象或者FFT一样, 你懂的。 后来, 某公司的招聘笔试题目中, 又出现并查集, 让我们一起来看看这个题目吧:        假如已知有 n 个人
DLL的64位与32位
1、 在64位的windows系统中,一个64位进程不能加载一个32位<em>dll</em>,同理一个32位进程也不能加载一个64位<em>dll</em>。也就是说64bit的操作系统需要注意一个对应关系,64bit的EXE对应64bitDLL,32bit的EXE对应32bit的DLL。   如果你<em>使用</em>VS编写的应用程序,<em>使用</em>的是<em>win32</em>平台则意味着你的应用程序是32位的,则该应用程序在调用<em>dll</em>时应该<em>使用</em>的32位<em>dll</em>。如
Win32平台下NOTIFYICONDATA的气泡点击功能的响应与实现
        功能来源:本人实现开启自己开发的应用程序或者在用户点击应用程序的关闭按钮来实现最小化到系统托盘,并且要求弹出气泡通知而且能够支持鼠标点击功能。 <em>使用</em>了<em>win32</em>的NOTIFYICONDATA结构体并分析了各个成员变量的含义以及相应的新特性;讲解了新特性的适用场合并给出官方链接。 <em>使用</em>shell_NotifyIcon函数设置的结构体,并实现了鼠标点击事件。
文章热词 比特币钱包使用 单位全局变量使用 sklearn库使用 Solidity元组使用 使用JM编解码器进行H.264的编码和解码
相关热词 c++能使用吗 dubbo c#调win32 dll c++ map能使用remove吗 c++ 能使用硬盘作为内存吗 电气工程能学习人工智能吗 本科生能学习人工智能专业吗
我们是很有底线的