uwp能直接或间接使用win32 dll吗 [问题点数:20分]

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UWP中使用Composition API实现吸顶(1)
原文:UWP中<em>使用</em>Composition API实现吸顶(1)前几天需要在UWP中实现吸顶,就在网上找了一些文章: 吸顶大法 -- UWP中的工具栏吸顶的实现方式之一 在UWP中页面滑动导航栏置顶 发现前人的实现方式大多是控制ListViewBase的Header变换高度,或者建立一个ScrollViewer在里面放置ListViewBase。经过测试,这两种方法或多或少的都有问题。所以我想...
Unity发布UWP,Hololens调用外部dll识别二维码,获得中文拼音简码
识别二维码用的是zxing,下载ZXing.Net.0.16.0.0 打开Unity文件夹,把zxing.unity.<em>dll</em>放在Plugins文件夹下,Plugins文件夹下新建WSAPlayer,把zxing.unity.<em>dll</em>复制一份放在WSAplayer文件夹下,如图用于发布UWP plugins文件夹下的zxing.unity.<em>dll</em>点中,设置属性如图用于editor WSA...
win32程序通过命令行调用uwp程序
//枚举所有<em>uwp</em>程序,并判断指定显示名称的<em>uwp</em>程序是否存在 //displayname  <em>uwp</em>程序的显示名称    containername <em>uwp</em>程序的PackageFamilyName,也就是结构体中的appContainerName typedef struct _INET_FIREWALL_APP_CONTAINER {     SID *appContainerSid;   ...
HoloLens开发——C++ DLL封装及在win32、Unity、AR眼镜中调用情况
 一、C++ Dll基础了解动态链接库(<em>dll</em>)比较好的介绍在孙鑫《VC++深入详解》第十九章动态链接库中有详细介绍。主要涉及以下问题:1.静态链接库与动态链接库的区别https://blog.csdn.net/zang141588761/article/details/50501914①静态链接库编译的时候加载;②动态链接库运行的时候加载。 2.<em>dll</em>的显式调用和隐式调用https://blog...
Unity3D之调用WinRT组件
结论 目前如果想调用WinRT组件引入原生UWP APIs,还是要切换至Universal Windows Platform平台进行调用,在目前版本的Unity(2018.1)的Standalone平台下很难实现(若各位有方法请务必通知我,万分感谢)。 起因 最近在做的一个Unity游戏项目,目标平台是Windows 10 PC,为了创造更贴近win10原生系统的应用体验(微软小娜,To...
解决应用MSBuild编译项目没有拷贝间接引用的dll题目
场景: 有工程A,B,C 工程
C++开发uwp的坑
C++开发<em>uwp</em>的坑
关于win32程序如何使用mfcdll的问题.
对于一个mfc<em>dll</em>, 被<em>win32</em><em>使用</em>的时候, 会出现麻烦.在debug模式下, <em>win32</em>程序断言失败.在release模式下, 由于没有<em>使用</em>断言, 正常运作.另外, 一个工作线程, 如果其调用了PeekMessage() 那么其就变成了 UI线程!!!只不过, 由于这个工作线程的消息队列里面没有任何消息!!!如果这个工作线程创建了窗口, 那么其消息队列里面自然就有了windows给这个窗口投
递归算法是一种直接或者间接调用自身函数或者方法的算法
http://blog.csdn.NET/wangjinyu501/article/details/8248492  原版 一、基本概念             递归算法是一种<em>直接</em>或者<em>间接</em>调用自身函数或者方法的算法。Java递归算法是基于Java语言实现的递归算法。递归算法的实质是把问题分解成规模缩小的同类问题的子问题,然后递归调用方法来表示问题的解。递归算法对解决
win32dll工程与atl的dll工程的区别
 这几天在写代码的时候碰到一个非常郁闷的问题,首先碰到的就是在wtl中<em>使用</em>CAxWindow中进程进入死锁的问题,找了几天没有找到答案,突然之间换一个方式,换成是atl的<em>dll</em>工程就什么事都没有了,一切都正确执行;本来以为就只有一个是会出现这个问题的;但是没想到今天同样出现了这个问题,这个问题就是,当我<em>使用</em>InternetOpenUrl的时候,同样,进程会死锁。和先前同样的问题,在找了一会问题之后
VS编译间接引用的DLL不一定输出
如果A引用B,B引用C,那么A对C就是<em>间接</em>引用,一般的编译A时会输出B的DLL,而因为B对C有引用,所以也会输出C的DLL。但是实际编译时发现,并不一定都会输出C的DLL。后面不断的追查原因,最终发现是与B对C引用时代码的调用有关。如果B对C的调用都是常量的方式,比如C中都是CONST常量,或者B只调用了C的CONST常量。那么编译的时候,B不会带上C的引用,这个可以ildasm工具,去查看B的D...
windows10 下使用win32调用uwp的toastNotification功能----直接进入消息中心不用弹出
       距离window10发布已经三四年的时间了,而微软在win10平台进一步丰富了UWP的功能,比如我们将要讲解的toast通知模块,<em>uwp</em>(Universal Windows Platform简称,即Windows通用应用平台,在Windows 10 Mobile/Surface(Windows平板电脑)/PC/Xbox/HoloLens等平台上运行,<em>uwp</em>不同于传统pc上的exe应用...
Win32程序转UWP的开机启动配置(Qt/C++)
Win32程序转UWP的开机启动配置(Qt/C++) 对于希望将传统的Windows桌面应用程序转化为UWP应用,微软提供了桌面桥来方便转换。虽然提供了多种形式,但实际都是将二进制的程序包根据配置打包到一个UWP应用里。 比如:Desktop App Coverter支持将已有的安装包生成一个UWP程序,实际上是在一个完整的Windows镜像环境里模拟安装该软件,并将安装目录下的文件收集并打包
解决使用MSBuild编译项目没有拷贝间接引用的dll问题
Description:<em>使用</em>命令行编译项目时,只会拷贝<em>直接</em>引用的二进制<em>dll</em>到项目输出文件夹,不会拷贝<em>间接</em>引用的。例如同一解决方案下有A,B两个项目,A项目引用log4net,B项目引用A项目。<em>使用</em>VS编译时会把log4net.<em>dll</em>拷贝到B项目的bin目录,但是简单的<em>使用</em>MSBuild b.csproj /p:Configuration:Release并不会拷贝log4net. Analy
win32dll使用CString的方法
----------------------------------------------  非常实用的一个知识点 可以<em>使用</em> STL的string。    #include       using   namespace   std; 但肯定不如CString功能强大,其实在非MFC程序中<em>使用</em>CString,也是可以的,具体方法如下:       为了使
boost静态链接库和c++/clr不兼容问题:未能加载文件或程序集,不是有效的Win32应用程序。
项目上遇到的问题:c++编写的类<em>使用</em>托管c++包装成<em>dll</em>提供给c#项目<em>使用</em>。c++需要<em>使用</em>boost,clr,项目目标平台都是<em>win32</em>/x86。开发环境win10 x64系统,vs2013,.Net Framework 4.0,boost 1.55。【问题表现】c#程序在win10 x86/x64正常运行,但在win7 x86/x64运行时发生异常: Additional informatio
将WPF应用转换到UWP随记(2)
Unknown member ‘Title’ on element ‘Page’ UWP应用中似乎没有Title属性? Unknown member ‘Triggers’ on element ‘Style’等 UWP应用中的特效似乎不<em>使用</em>Style. Triggers触发? Unknown type ‘DropShadowEffect’ in XML namespace ‘http://sch
C++DLL中使用WIN32无窗口定时器
项目开发时,<em>使用</em>了SetTimer函数,来打开多个定时器。查了好多方法,有自建定时器类的,有自建消息泵的。 而因为我这个定时器是要放在DLL中的,所以自建消息泵的方法看似有用,其实是多此一举。实验中发现,不加消息泵,一样可以收到WM_TIMER消息的。而且,即使这样做了,一样还是收不到类似1,2之类的定时器ID。 关于自建类的,我是向来没有什么好感,我觉得解决问题的方法越简单越好,弄得复杂了,
直接路由与非直接路由
<em>直接</em>路由与非<em>直接</em>路由     IP协议是根据路由转发数据的。路由器中的路由有两种:<em>直接</em>路由和非<em>直接</em>路由。图7-61给出了一个网络中路由器A和路由器B的路由表中<em>直接</em>路由与<em>间接</em>路由的例子。     (1) <em>直接</em>路由     <em>直接</em>路由是指路由器各网络接口所直连的网络之间进行通信所<em>使用</em>的路由。<em>直接</em>路由是在配置完路由器网络接口的IP地址后自动生成的,因此,如果没有对这些接口进行特殊的限制,这些
间接赋值是指针存在的最大意义
- 两码事:指针变量和它指向的内存块变量- 条件反射:指针指向某个变量,就是把某个变量地址否给指针- *p<em>间接</em>赋值成立条件:3个条件     - 2个变量(通常一个实参,一个形参)    - 建立关系,实参取地址赋给形参指针 函数调用参数中,形参中需要把地址赋给函数。    - *p形参去<em>间接</em>修改实参的值...
MFC win32 Dll的创建和使用
1.新建<em>win32</em> Dynamic-Link Library 类型的工程,工程取名 MFCDll,按  下一步 ,直至结束 2.在MFCDll.cpp 代码末端 写函数 例如:_declspec(<em>dll</em>export) int  add(int a,int b) //例子来自  vc++深入了解  书中 { return a+b; } _declspec(<em>dll</em>export)  的作用是
win32 dll 调用qt窗口
#include qwinwidget.h> #include QHBoxLayout> #include windows.h> #include "widget.h" BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID /*lpvReserved*/ ) { static bool ownApplicatio
win32 dll导出类的使用
因为普通的<em>dll</em>只能导出函数,所以我们需要进行转换,也即在导出的函数中进行类对象的新建过程,返回类对象的指针,同时在客户端重新声明该类,然后进行通过返回的指针进行调用,但是有一点需要我们注意的是,在进行类成员函数调用的时候,会出现不能解析的错误,因为如果普通类的成员函数在连接过程中就需要获得类成员函数的地址,而显然在这种情况下是不行的我们需要在程序运行过程中获得函数地址,现在知道了吧??对,虚函数
在Win32应用程序中使用MFC类库(转)
在Win32应用程序中<em>使用</em>MFC类库(转)  转发   评论 2010-04-30 10:38     由于MFC中的辅助类,如 CFileDialog,CFileFind,CString等<em>使用</em>起来非常的方便如果用API来完成相应的工作,则需要自己完成大量的重复工作,<em>使用</em> MFC的辅助类可以节省大量的开发时间,具体方法如下: 1.加入相应的头文件  由于在SDK程序中一定要包含window
在父类的构造函数和析构函数中都不能调用纯虚函数
基类中定了纯虚拟函数,派生类中将其实现,但在某些情况下会出现   r6025   runtime   error,   pure   virtual   function   call   这样的错误。  在基类某个函数中调用该纯虚函数,本意是为了<em>使用</em>多态, 1. 在基类的构造函数中调用该函数,此时派生类派生类还未构造成功; 2.或是在基类的析构函数中调用该函数,此时派生类以被销毁;
Windows-UWP官方案例源码
Windows-universal-samples-master UWP通用应用官方案例源码
win32 dll简单例子
一。显示链接<em>dll</em>编写<em>dll</em>FILE->Visal C++项目: Win32项目->应用程序设置: 选择 DLL(D) 选项 并勾选 导出符号,将 h,cpp文件修改如下:MyDll.h   //My<em>dll</em>.h   #ifdef MYDLL_EXPORTS#define MYDLL_API __declspec(<em>dll</em>export)#else#define MYDLL_AP
VS2015动态库编程之Win32动态库的使用(下)
动态库的加载分为静态加载、动态加载两种方式。
C 可以直接调用的Win32API
C 可以<em>直接</em>调用的Win32API
备用交换机(割点)
n个城市之间有通讯网络,每个城市都有通讯交换机,<em>直接</em>或<em>间接</em>与其它城市连接。因电子设备容易损坏,需给通讯点配备备用交换机。但备用交换机数量有限,不能全部配备,只能给部分重要城市配置。于是规定:如果某个城市由于交换机损坏,不仅本城市通讯中断,还造成其它城市通讯中断,则配备备用交换机。请你根据城市线路情况,计算需配备备用交换机的城市个数,及需配备备用交换机城市的编号。 分析:无向图求割点。 求割点分
新的UWP和Win32应用程序分发模型
自2005年引入ClickOnce技术以来,.NET就支持应用程序自动升级。在ClickOnce模型中,WinForms和WPF应用程序在启动时会从预先配置好的位置查找新...
IP分组的交付和转发系列: (1) 直接交付和间接交付
(1)分组在网络层的交付以及<em>直接</em>交付和<em>间接</em>交付的区别 (2)分组在网络层的转发以及基于目的地址和基于标记的转发之间的区别 (3)不同的转发技巧: 1下一跳法 2 特定网络法 3特定主机法 4默认方法 (4) 分类编址和无分类编址时路由表的内容 (5) MPLS技术  ,如何用它来实现基于标记的转发 (6) 路由器的组
Libtool源码在Linux环境下编译成win32的动态库
1、linux下安装交叉编译器——mingw32 我用的是ubuntu虚拟机,<em>直接</em><em>使用</em>终端命令安装即可:sudo apt-get install mingw32。 注意:如果此处安装失败,原因可能是Ubuntu系统的软件更新源有问题,换一下软件源即可。具体方法问度娘。 2、编译libtool 下载libtool源码 解压libtool软件包 进入解压后的lbtool目录,阅读readm...
vs2017编译缺少dll win32与x86的平台选择
1. 背景介绍 vs2017编译方案平台选择的时<em>win32</em>,程序在其它电脑上提示缺少一些<em>dll</em>组件。 安装组件后仍然提示无法定位程序输入点。 2. 方案 <em>win32</em>指所有的32bit的平台,而x86仅仅是指Intel和AMD的32bit平台 比如32bit的ARM平台,就包含在<em>win32</em>中,不在x86的范围中。 所以,平台选择最好x86。 x86平台重新编译,程序运行正常。
《第一行代码》控件、布局、碎片
   8、控件 TextView:        android:gravity 来指定文字的对齐方式,可选值有 top、bottom、left、right、center等 , 可以用 “ | ” 来同时指定多个值,这里我们指定的 &quot;center&quot;,效果等同于        &quot;center_vertical|center_horizontal&quot;,表示文字在垂直和水平方向都居中对齐  ...
【UWP开发】如何判断UWP应用在PC还是在xbox上运行?
因为UWP一个包可以同时安装在xbox和win10上,而unity的Application.platform不管在xbox和win10上总是返回WSAPlayer64。<em>使用</em>下面的方法即可判断。 SystemInfo.deviceType == DeviceType.Console; SystemInfo.deviceType == DeviceType.Desktop; 参考:
三种DLL(Win32DLL,MFC常规DLL和MFC拓展DLL)的简单学习总结
学习了三种动态链接库的基本知识,分别是Win32DLL,MFC常规DLL和MFC拓展DLL。     Win32DLL<em>使用</em>的是Win32的API实现的,只能导出函数,能被各种应用程序调用,适用范围最广。     MFC常规DLL是适用MFC创建的,就像MFC程序跟Win32程序的关系一样,MFC常规DLL和Win32DLL的关系也是如此。它<em>使用</em>MFC的机制,只能导出标准C函数。如此,它
VS2013生成Dll,在另一工程中调用dll(C++Win32)
反复尝试终于成功了,虽然很初级,但是还是要Mark一下。文章由参考 连接(1)https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms235636(v=vs.120).aspx 只不过此文是在同一个工程下的不同项目之间进行<em>dll</em>调用,故仍有不同。 首先1.生成<em>dll</em> 生成的方式可以完全参考上面的连接。主要步骤为:1)新建项目C++/Win32控制台应用程序,命
[UWP开发] Cortana启动应用
<em>使用</em>Cortana可以快速启动应用,甚至可以根据说出的指令,快速到达应用内的某个页面或启动某项功能。如通过Cortana说出,“微博 搜索计算机”就可以声控打开并搜索有关计算机的微博内容。 在win10手机中,启动Cortana,点击左上角菜单,帮助。可以查看Cortana支持应用列表。
win32程序调用MFC对话框资源
在<em>win32</em>工程中调用MFC对话框Dialog!注意加载加载MFC动态<em>dll</em>
2016-08-25-java-关于都有谁继承了collection接口的一道面试题
BCE 在java.util包中提供了一些集合类,常用的有List、Set和Map类,其中List类和Set类继承了Collection接口。这些集合类又称为容器,长度是可变的,数组用来存放基本数据类型的数据,集合用来存放类对象的引用。  List接口、Set接口、Map接口以及Collection接口的主要特征如下:  Collection接口是List接口和Set接口的父接口,通
Win32 DLL中创建对话框
  再过几天就要回家了,手里的活也停下来了,一下子感觉没有什么事情可干了。连续看了几天的“越狱”也感觉无聊的要命,总不能这样无聊吧,想来想去没有什么写的。工作上的不想写,自己的又没的写,想来想去感觉还是一个“库”里面什么都,外挂通过库  写到现在注入写进去了,可是DLL注入到其他进程里之后怎么呼出也呼不出来了,纠结的要命,在网上翻了很多代码也没有找到怎么弄。不过总算是给写出来了,现在就把写出来
Hololens开发(2) UWP程序访问SQLite数据库
参考: (http://blog.csdn.net/github_36704374/article/details/60469324)开发环境软件:VS2017,硬件:Hololens需求:将SQLServer数据库转换成SQLlite文件,并通过Hololens的UWP程序访问,读取数据并显示。原本打算<em>直接</em>上Unity的,但是当前还没装好,先用UWP预习一下。1.转换数据库1.下载转换工具,我找
android项目中通过JNI调用Windows下的dll
android项目中通过JNI调用Windows下的<em>dll</em>库
Q87:间接光照(Indirect Illumination)的高光反射(Glossy Reflcetion)
87.1 建立模型     接下来就是采样啦!   之前,我们遇到过的采样一般都是对撞击点处的上半球面进行采样,比如: 这是因为cos分布对应的夹角是光线和法向量的夹角。 但是,我们这里对应的夹角是光线和镜面反射光线r的夹角。所以,我们需要采样的半球面是这个这样子:   具体采样过程可以参考“ 问题七十一:环境光遮蔽(AmbientOccl
JAVA基础知识之FileReader流
一、FileReader流解释     API文档说明:FileReader流是用于读取字符文件的便捷类。此类的构造函数假定默认字符编码和默认字节缓冲区大小是合适的。如果要自己指定这些值,那么需要通过FileInputStream流对象来构造InputStreamReader流对象即可     FileReader类继承InputStreamReader类 public class Fil...
[Windows通用应用开发] 读写XML文件
读写XML文件 本文介绍在Windows和Windows Phone应用商店通用应用开发中,读写XML文件的实现步骤。 所给的示例代码采用C#语言编写。写XML文件 声明XmlDocument对象 XmlDocument document = new XmlDocument(); 声明XmlElement对象
MFC DLL和Win32 DLL有什么区别?
Dll
win32 DLL文件的生成与调用
一、Win32 DLL 的生成与调用(一)  函数1.        导出DLL文件[1]      方式1:<em>使用</em>关键字extern “C”_declspec(<em>dll</em>export)在.h文件中:extern “C” 返回类型 _declspec(<em>dll</em>export) 函数名(形参);[2]      方式2:<em>使用</em>模块定义文件.def在项目中添加定义文件,代码如下:; FloatCalDLL.def...
创建Win32 DLL,并在C#里面调用
这是三篇网上收集的技术文章的合集,分别讲解了如何创建Win32 DLL,然后如何在C#里面调用这个DLL的教程。首先是创建Win32 DLL的文章。讲解这个的文章到处都有,这里给出一篇我看过的:http://www.flipcode.com/articles/article_creating<em>dll</em>s.shtml。Win32 DLL的创建其实在Visual Studio里面已经给出了比较好的模板
UWP下使用SQLite遇见问题以及解决方案
SQLite问题:文件没有部署在工程文件下 我之前一直以为是权限问题,试了很多方法,才发现是由于UWP好像不允许访问非自己项目部署的文件。(以前我为了测试,是把数据库复制到它的部署时的路径下的,所以一直显示没有权限) 所以,问题的本质我搞清楚了----【项目部署时数据库文件没有部署到项目文件夹。】为了验证这个猜想,我到部署生成的文件夹下去查看 【图1】项目解决方案资源管理器。我甚至写了几个db...
直接标价法与间接标价法的区别
国际上现有三种标价法:<em>直接</em>标价、<em>间接</em>标价、美元标价。<em>直接</em>标价法,又叫应付标价法,是以一定单位的外国货币为标准来计算应付出多少单位本国货币。就相当于计算购买一定单位外币所应付多少本币,所以叫应付标价法。包括中国在内的世界上绝大多数国家目前都采用<em>直接</em>标价法。比如我们常见到100美元兑人民币多少多少云云。 <em>间接</em>标价法又称应收标价法。它与前者正好相反是以一定单位的本国货币为标准,来计算应收若干单位的外国
未能加载文件或程序集“K2CSC.DLL”或它的某一个依赖项。 不是有效的 Win32 应用程序。 (异常来自 HRESULT:0x800700C1)
原因分析:操作系统是64位的,但发布的程序引用了一些32位的<em>dll</em>,出现了兼容性问题。  解决方案:IIS—应用程序池—应用程序对应的程序池—高级设置—启用32位应用程序 :true。
win32,x64 程序显式链接dll的问题
extern “C” __declspec(<em>dll</em>export) int _stdcall fun(int x); 编译为64位<em>dll</em>时,暴漏的方法接口为原样,也就是C规范的 fun; 但是在编译为32位<em>dll</em>时,暴漏的方法接口 为_stdcall 的规定,_fun@4; 4 为参数的字节数。用隐式链接<em>dll</em>,两者调用都没有问题; 但是显式链接时,64位无问题GetProcAddress(hD
Win32 动态链接(dll)简单示例
<em>dll</em>(dynamic link library)动态链接库相当于是把一些函数或者类啊编译成源码.不过它不可执行.只是当被其他exe或<em>dll</em>调用到时才被加载到内存中.像windows那些API都是放到一些<em>dll</em>文件中.比如kernel32.<em>dll</em>,它包含管理内存,进程,线程的一些函数.User32.<em>dll</em>包含用于执行用户界面任务的函数. 而当我们写代码要用到<em>dll</em>中的函数时,在编译阶段一般只要个...
Win32 自定义本地资源dll
<em>win32</em> 本地资源 <em>dll</em>
小米面试题------朋友圈问题
题目描述:假如已知有n个人和m对好友关系(存于数字r),如果两人是<em>直接</em>或<em>间接</em>好友(好友的好友的好友....),则认为他们属于同一个朋友圈,请写程序求出这n个人里一共有多少个朋友圈。 例如:n=5,m=3,r={{1,2},{2,3},{4,5}},表示有5个人,1和2是好友,2和3是好友,4和5是好友,则1,2,3,属于一个朋友圈,4,5属于另一个朋友圈。结果为2个朋友圈。 解题思路:
[Windows通用应用开发]Toast通知(三)——定时Toast
定时Toast 定时Toast采用ScheduledToastNotification类 该类有两个构造函数:
直接地址,一次间接地址,多次间接地址,索引组织方式
**以一个例题为例来区别和计算这三个地址: 存放在某个磁盘上的文件系统,采用混合索引分配方式,其FCB中共有13个地址项,第0~9个地址项为<em>直接</em>地址,第10个地址项为一次<em>间接</em>地址,第11个地址项为二次<em>间接</em>地址,第12个地址项为三次<em>间接</em>地址。如果每个盘块大小为512字节,若盘块号需要3个字节来描述,而每个盘块最多存放170个盘块地址: ** (1)该文件系统允许文件的最大长度是多少? 因为题目
FileWriter构造方法及Writer父类的方法
FileWriter构造方法及Writer父类的方法 FileWriter构造方法: 构造方法摘要 FileWriter(File file)            根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象。 FileWriter(File file, boolean append)            根据给
PHP程序员开发win32应用程序之梦
相信做纯WEB开发的PHP程序员都会想过,要是PHP能开发windows本地应用程序多好,于是上网一查找出来的很多都是“PHP-GTK”的老文章,这东西好像已经没人维护了,随便看了点,也就没去细研究了。 前阵子折腾了node-webkit,这东西可以用javascript + chorme内核blink 开发本地应用,满足纯WEB程序员开发本地应用程序的梦想。 node-webkit有
win32中调用dll测试(简单)
今天突然学习,如何远程注入<em>dll</em> 首先 新建项目-><em>win32</em>项目->应用程序类型选择<em>dll</em>   // DLL.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。 // #include "stdafx.h" _declspec(<em>dll</em>export) int add(int a,int b) { return a+b; } _declspec(<em>dll</em>export) int subtrac
win32程序中引用CString
一般<em>dll</em>程序会选择<em>win32</em>程序,在这些程序中怎样<em>使用</em>CString呢? 1.修改运行时设置: 2:添加头文件 #include 或者#include 3.删除_user<em>dll</em>设置
Win32 C++编程中DLL的使用
多个程序部分的合并方式 最佳<em>使用</em>的项目里面需要封装DLL给其他人调用这里研究了一下 win系统的DLL链接方式 win系统下多个程序之间的链接方式 有2种 静态链接 动态链接 静态链接 其中静态链接是<em>使用</em>staticlib方式链接多个程序,所有的C文件编译成二进制代码和索引表,导出不进行链接。等待整个项目编译完成时链接,这样整个项目只会输出一个文件。 这种封装模式类似只是将所有C文件编译
win10 uwp 如何打包Nuget给其他人
本文告诉大家,如果自己有做一些好用的库,如何<em>使用</em> Nuget 打包之后上传,分享给大家。
Maven 中直接依赖怎样影响间接依赖
相信学 Maven 的都看过 Maven 的官网文档的 [i]Introduction to Dependency Mechanism[/i]。在介绍<em>直接</em>依赖怎样影响<em>间接</em>依赖时,它给出了一个表格: [table] ||compile|provided|runtime|test| |compile|compile|-|runtime|-| |provided|provided|provide...
COGS 08-备用交换机 题解——S.B.S.
8. 备用交换机 ★★   输入文件:gd.in   输出文件:gd.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB 【问题描述】   n个城市之间有通讯网络,每个城市都有通讯交换机,<em>直接</em>或<em>间接</em>与其它城市连接。因电子设备容易损坏,需给通讯点配备备用交换机。但备用交换机数量有限,不能全部配备,只能给部分重要城市配置。于是规定:如果某个城市由于交换机损坏,不仅本城市通讯中断,
[UWP开发]UI模板(一)
总结一些以前用过的界面框架,贴出来给新手参考。 先介绍一个用于文章的图文混排,具有列表的格式。 左边为标题,文字内容。下面为一个List结构,包含标题和内容。右边为图片。
SDK和MFC,API,DLL的关系
SDK是Software Development Kit的缩写,中文意思是“软件开发工具包”。这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。具体到我们这个系列教程,我们后面只讨论广义 SDK 的一个子集——即开发 Windows 平台下的应用程序所<em>使用</em>的 SDK。      其实上面只是说了一个 SDK 大概的概念而已,理解什么
Win32 DLL实现添加对话框等
在一次项目中,需要做一个公共的DLL模块,该DLL需要有弹出窗体,以此做一记录,备忘! 首先用vs2008新建一个Win32 DLL工程 在vs2008中选中并右击该工程名,选择添加一个Dialog资源 在需要弹出窗口的位置插入如下代码: ret = DialogBoxParamW(g_<em>dll</em>module, MAKEINTRESOURCEW(IDD_DIALOG1), parent_hwn
Golang编写dll给C++调用
最近楼主学习了go语言,发现确实很方便,而且运行速度也不慢,官方自带的库也很好用,但是就是没有图形界面,所以就想<em>使用</em>C++写gui,然后网络什么的调用golang,于是开始尝试<em>使用</em>C++调用golang的<em>dll</em>楼主系统是win10 64位的,<em>使用</em>MINGW编译C++,gcc版本64位的4.8.2,golang版本是64位的1.10.1,如果生成<em>dll</em>有问题可以升级下go版本首先写一个main.go...
通过UWP Bridge和Visual Studio将桌面应用转为UWP应用
环境为Visual Studio 2017,已经安装了Windows通用开发模块。官网(https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/<em>uwp</em>/porting/desktop-to-<em>uwp</em>-packaging-dot-net)对这个介绍很详细了,于是手痒尝试了一番。         如果想转C++或C#工程的话,<em>使用</em>最新版VS还是比较容易的。 如图,创建该
UWP入门(十一)--使用选取器打开文件和文件夹
很漂亮的功能,很有趣重要的 API FileOpenPicker FolderPicker StorageFile 通过让用户与选取器交互来访问文件和文件夹。 你可以<em>使用</em> FileOpenPicker 和 FileSavePicker 类访问文件,并<em>使用</em> FolderPicker 访问文件夹1. 文件选取器 UI文件选取器显示信息以引导用户并在打开或保存文件时提供一致性体验该信息包括: 当前位置 用
[Win32] DLL注入技术
本博文由CSDN博主zuishikonghuan所作,版权归zuishikonghuan所有,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/47781883 DLL注入是什么?DLL注入是把指定的DLL加载到另一个进程的内存空间中去的技术。 为何要注入DLL?完成一些特殊目的,病毒把恶意代码隐藏在正常的宿主进程中,瞒天过
DLL的64位与32位
1、 在64位的windows系统中,一个64位进程不能加载一个32位<em>dll</em>,同理一个32位进程也不能加载一个64位<em>dll</em>。也就是说64bit的操作系统需要注意一个对应关系,64bit的EXE对应64bitDLL,32bit的EXE对应32bit的DLL。   如果你<em>使用</em>VS编写的应用程序,<em>使用</em>的是<em>win32</em>平台则意味着你的应用程序是32位的,则该应用程序在调用<em>dll</em>时应该<em>使用</em>的32位<em>dll</em>。如
操作系统清华大学版笔记(十一)死锁、银行家算法和进程间通信(直接通信、间接通信)
前篇见此: 操作系统清华大学版笔记(十) 信号量、管程、条件互斥、经典同步问题(读者写者、哲学家问题) 操作系统清华向勇陈渝版笔记(九) 同步协同多道程序设计和并发问题,同步互斥,死锁,临界区index 死锁、死锁模型、死锁预防和恢复、银行家算法 进程间通信死锁、死锁模型、死锁预防和恢复、银行家算法死锁:一组阻塞的进程(两个或多个),持有一种资源,等待获取另一个进程所占有的资源,而导致谁都无
将 Qt 程序 部署在Windows10 IOT上。
qmake -tp vc yourprojectname.pro       最近项目中用到WindowsIot。 这是个物联网版本的Windows10,阉割了很多东西,但是优势就是能在树莓派这种低成本的硬件上运行。     其实让Qt跑在WindowsIot上的方式很简单,只要你理解,WinRT是什么,就能理解,这为什么简单了。因为微软为所有的移动平台和desktop平台封装了一层WinRT
在32位WINDOWS系统上开发64位应用程序
在32位WINDOWS系统上开发64位应用程序 创建 2011-9-2 有些时候需要开发WINDOWS 64位应用程序,但不想安装64位操作系统,所以需要在32位系统下开发64位应用。其步骤并不复杂。 以WINDOWS XP 32位系统和Visual Studio 2008
UWP(1) 获取App 版本信息
string appVersion = string.Format("Version: {0}.{1}.{2}.{3}", Package.Current.Id.Version.Major, Package.Current.Id.Version.Minor,
Android中TextView扩展用法
TextView   之前讲解Android布局的时候,就已经说明,所有Layout都是View的子类或者<em>间接</em>子类。而TextView也一样,是View的<em>直接</em>子类。它是一个文本显示控件,提供了基本的显示文本的功能,并且是大部分UI控件的父类,因为大部分UI控件都需要展示信息。   如果仅仅是展示文本,那么TextView的作用就太小了,所以它还预定义了一些类似于HTML的标签,通过这些
VS2010工程添加第三方库 方法 win32 dll
在C++程序员来说,很多时候需要用VS2010,来调用第三方库的头文件和静态库。可是因为引用不正确,经常出现各种错误。在这里,我来将以下调用的方法和步骤。打开项目“属性”--》“配置属性”--》”VC++目录“,右侧的”包含目录“。输入第三方库头文件。 如图所示:添加头文件的时候,默认的是绝对路径。如果项目换了一个机器,就找不到这个目录了。所以我们要将绝对路径,替换成相对路径。如图所示:打开项目“...
UWP文件写入
<em>使用</em>C++开发UWP应用时,遇到一个异常的问题:在部分win10设备<em>使用</em>FILE类写文件失败  看了下获取可写目录的代码没问题,代码如下(有问题还望指正), string getWritablePath() const { auto localFolderPath = Windows::Storage::ApplicationData::Current-&amp;gt;LocalFolder...
UWP入门(七)--SplitView详解与页面跳转
官方文档,逼着自己用英文看,UWP开发离不开官方文档1. SplitView 拆分视图控件拆分视图控件具有一个可展开/可折叠的窗格和一个内容区域 singleObject singleObject
win32中的写时复制(Copy on write )机制谈起
我们知道,内存映射文件的物理存储器来自
UWP 入门笔记之安装
UWP 应用程序编写完之后,需要进行打包和安装,此过程还分为上传到app store 和本地离线两种方式。 一、离线安装步骤如下: 1.首先选择开发人员模式:点击右下角汉堡菜单——所有设置——更新和安全——针对开发人员——选择开发人员模式2.以管理员身份运行 windows powershell 3.找到要安装的安装包 以sina5.2.3.0.appxbundle 为例,假设文件放在C
win32汇编动态链接库的编写及使用
以前安装程序的时候,在安装目录下总会发现 好多的以.DLL结尾的文件,这些是什么玩意儿?有什么用?而且有时候运行程序的时候还会出现“无法定位程序输入点...与动态链接库....上”这种错误,现在想起来真是可笑。下面就来介绍一下动态链接库以及怎么<em>使用</em>动态链接库(以下简称DLL)。 当你编写一个程序的时候,为了<em>使用</em>以前写好的库中的函数,很方便的一个解决方法就是<em>使用</em>动态链接库(DLL),下面我们先来编
win32 DLL中创建的的对话框资源被应用程序调用无法识别的问题
今天<em>使用</em><em>win32</em>封装了一个DLL,DLL中有很多对话框资源,然后应用程序加载这个DLL后创建对话框时找不到对话框资源,我程序中<em>使用</em>的是CreateDialog,第一个参数是Hinstance类型,之前<em>使用</em>的是如下代码: //获取应用程序实例句柄: HInstance  hInstance = (HINSTANCE ) GetWindowLong( NULL, GWL_HINSTANCE );
emc测试中,esd里直接放电和间接放电是什么意思
<em>直接</em>放电主要模拟人体或其它带电源<em>直接</em>对设备放电的现象。<em>直接</em>放电分为接触放电和空气放电,接触放电主要针对设备表面的金属裸露部分进行的;空气放电主要针对设备表面覆盖有绝缘物质的地方进行的。 <em>间接</em>放电指对水平耦合板和垂直耦合板进行放电,耦合板距离设备一定距离,耦合板通过两个470千欧的电阻接地,所以当对耦合板放电时,耦合板上的静电不会马上泄放到地,而以耦合板为静电源形成一静电场,对设备进行干扰。模拟设备
创建和使用一个Win32 DLL
创建和<em>使用</em>一个Win32 DLL 创建和<em>使用</em>一个Win32 DLL 创建和<em>使用</em>一个Win32 DLL 创建和<em>使用</em>一个Win32 DLL
VS 2013 win32控制台应用程序 动态链接库的导出与使用实例
一、导出整个类的操作: 1、创建一个<em>win32</em>控制台应用程序 选择DLL、空项目; 2、创建一个ExpertFun.h文件 输入: #ifdef _COMMON_COST #define COMMON_COST_DLL __declspec(<em>dll</em>export) #else #define COMMON_COST_DLL __declspec(<em>dll</em>import) #endif
C/C++中结构成员运算符(.)和间接成员运算符(->)的运用
#includeint main(void){int i=12;struct part_date_tag{  int month;}pp;struct part_date_tag *p;p=&pp;p=i;printf("%d/n",&p->month);getch();}#includeint main(void){int i=12;struct part_date_tag{  int mont
windows RT开发笔记:WinRT DLL及其调用研究
windows RT开发笔记:WinRT DLL及其调用研究
SVM工具箱初次应用问题“qp.dll 不是有效的 Win32 应用程序”
初次<em>使用</em>,采用http://zyy554221.blog.sohu.com/82115143.html中的例子,但是出现了错误信息:D:…………\toolbox\svm\qp.<em>dll</em> 不是有效的 Win32 应用程序,经过搜索看到有很多人出现这个问题,貌似是因为matlab版本比较高。 解决办法:1、command中输入 >> cd 'D:\Program Files\MATLAB\R2008
分析linux011版本中inode节点使用直接块,间接块所能表示的一个文件的大小
inode节点的映射图如下: 计算过程: 计算一个节点<em>使用</em><em>直接</em>,一次<em>间接</em>块,二次<em>间接</em>块能表示的文件的大小: 前提:每块大小1024字节,每个块号<em>使用</em>32位(4字节) 1,<em>直接</em>快: <em>使用</em><em>直接</em>块时,一个块号表示一个块,也就是1K字节 2,一个一次<em>间接</em>块: 一个<em>间接</em>块大小为1024,其能记录的块的数量为1024/4(32位)=256,也就是说一个<em>间接</em>块可以记录256个块的地址,也就
SI4432中文手册完整版下载
SI4432是一个CMOS射频集成电路。它包含所有ISM频段应用所需的发射接收功能。SI4432设计为工作覆盖很宽的频率、电压和温度范围以及拥有超低的功耗使得它非常适合在电池的低速率的应用。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wsl16805/1305093?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wsl16805/1305093?utm_source=bbsseo[/url]
二维码扫描带扫描动画下载
二维码扫描自带扫描动画,可以直接实用在项目中。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u011195398/7815031?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u011195398/7815031?utm_source=bbsseo[/url]
Java技术手册:第6版下载
第6版、第6版、Java技术、Java技术手册 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/frank_20080215/9535805?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/frank_20080215/9535805?utm_source=bbsseo[/url]
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