hdoj1010迷宫问题dfs的问题

C/C++ > 其它技术问题 [问题点数:40分]
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迷宫问题hdoj1010 DFS--剪枝实现

hdoj1010迷宫问题DFS-剪枝实现 #include #include using namespace std; int N,M,T,di,dj,escape; char map[10][10]; int dir[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0}; void dfs_search(int si,int sj,int step) { int...

hdoj 1010 迷宫问题--回溯法 dfs也行 判断a是否能到b点

思想1:电脑就是一个有特性(很有耐心)的小孩,作为编程人员应该站在它的角度考虑问题,编程就是用一种特定的编程语言跟它交流。 思想2:站在编程员得角度思考,数学是电脑的神经,数学思维是他的灵魂,数学知识是...

HDOJ 1010迷宫 +dfs+奇偶剪枝

问题:链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010  小狗在古老的迷宫中发现了一个骨头,这使他迷恋了很多。 然而,当他拿起来,迷宫开始摇动,小狗可以感觉到地下沉。 他意识到骨头是一个陷阱,他拼命...

hdoj1010 Tempter of the Bone(迷宫问题dfs,奇偶剪枝)

迷宫问题。 这类问题接触的少,但仔细审题就能看出要用dfs。欢天喜地写出代码,结果超时了。 百度了一下,惊讶的发现差了从没听过的奇偶剪枝操作。 代码有借鉴的地方。 #include #include #include using ...

HDOJ 1010 迷宫搜索 剪枝

典型的迷宫搜索,熟练掌握该题将具有里程碑式的意义! 每个block只能走一次 要求恰好某个给定的时间到达口 思路: 才用深度优先搜索,这里要注意剪枝,不然会超时,剪枝1:如果可以走的步数小于时间数,则...

杭电OJ(HDOJ1010题:Tempter of the Bone(DFS迷宫求解)

题意: 一只狗为了一根骨头,陷入一个陷阱当中,

HDOJ_1010 DFS 迷宫 (奇偶剪枝)

HDOJ_1010 DFS 迷宫 (奇偶剪枝) 这个题目用一般的搜索无法完成,因为题目要求在指定的时间内完成,所以只好一步一步来啦,用DFS解决 但是如果这样结果会超时,网上说是用一种奇偶剪枝的方法来间断搜索时间,...

hdoj1010(dfs+剪枝技巧)

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 38218 Accepted Submission(s):

HDOJ1010+DFS+奇偶剪枝的个人小总结

DFS 所谓深度优先搜索,在遇到迷宫等类型的题目的时候就是每一个格子进去都尝试着进入,然后判断。一般采用递归的方法。由于采用了递归,所以程序上要进行一些优化: 判断是否为奇数或偶数时 用 temp&1 而不用...

hdoj1010 Tempter of the Bone(DFS迷宫)在规定时间内刚好到达

Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, and the doggie could feel the ground sinking....

HDOJ--1010

Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 95038 Accepted Submission(s): 25787 Problem Description ...The

HDOJ1010 Tempter of the Bone[DFS+奇偶剪枝]

HDOJ1010 题目 思路 一般BFS用于求最短路,想求全部解可以用DFS。因此本题用DFS求解。我根据之前上课老师给的DFS模板直接修改的,改的地方不是很多。 1.DFS里return true的条件 原本是now等于终点就可以了。...

深搜(DFS)算法时间复杂度的优化,以hdoj 1010为例

深搜(DFS)算法时间复杂度的优化,以hdoj 1010为例总结 题目大意是狗被困在迷宫里面,输入迷宫地图,S和D分别代表起点和终点,X代表障碍物,即此路不通,判断是否能在给定时间t到达终点。 注意有个坑:到达终点的...

HDOJ 1010 Tempter of the Bone (DFS && 奇偶剪枝)

HDOJ 1010 Tempter of the Bone (DFS && 奇偶剪枝) 题意: 在一个n行m列的迷宫中, 每一步只能向上、下、左、右中任意方向走一格, 迷宫中有围墙的地方是无法到达的,而且,走过的不能再走。从起点 s 开始,能否...

HDOJ1010DFS+剪枝

Tempter of the Bone http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 #include #include char map[10][10]; int dx[]={1,0,-1,0}; int dy[]={0,1,0,-1}; bool flag; ...void DFS(i

搜索入门之dfs--经典的迷宫问题解析

今天来谈一下dfs的入门,以前看到的dfs入门,那真的是入门吗,都是把dfs的实现步骤往那一贴,看完是知道dfs的步骤了,但是对于代码实现还是没有概念。今天准备写点自己的心得,真的是字面意思--入门。 DFS,即...

HDOJ 1010 Tempter of the Bone诱惑者的骨

hdoj1010,题目大意给你N * M(1 明显的搜索,而且是深搜。但如果你不加剪枝估计是过不了。这个题有几个堪称神奇的剪枝。 剪枝1:如果‘.’个数比T小,那S一定不能到达D; 剪枝2:可以通过S,D(S是指深搜的...

HDOJ1010留待学习

//让我非常郁闷的是,当我的代码改的跟他的完全一样是,我的还是不能通过。 Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Oth

HDOJ1010 Tempter of the Bone(DFS+奇偶剪枝)

Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 128498 Accepted Submission(s): 34702 Problem Description ...

HDOJ 1010 Tempter of the Bone(dfs

Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 84772 Accepted Submission(s): 23084 Problem Description ...The do

HDOJ 1010 Tempter of the Bone(剪枝+DFS

Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 106740 Accepted Submission(s): 29026 Problem Description ...

HDOJ1010.Tempter of the Bone

试题请参见: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010题目概述The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, and ...

HDOJ 1010 Tempter of the Bone

题意:一个N * M 的迷宫, 起点为S, 终点为D , 障碍为X, 问你是否恰好花费时间T 的时候到达终点D。思路:DFS ,纯粹的搜索会直接超时, 所以需要通过剪枝, 也是在网上看到别人说奇偶剪枝,加进去直接AC了。 ...

hdoj 1010 Tempter of the Bone (DFS + 剪枝)

Tempter of the Bone Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 1 Accepted Submission(s) : 1 Problem Description The doggie found a bo

hdoj_1010】Tempter of the Bone(迷宫+剪枝)

题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目大意:给出一个迷宫(含起点和终点),要求找出一条路径,这条路径的长度必须为某个规定的长度. ...在理解迷宫问题的基础上,再做本题.本

HDOJ1010 Tempter of the Bone

问题: 小狗能否从起点S,经过时间T,恰好到达终点D。 条件: 1、Therefore the doggie had to arrive at the door on exactly the T-th second.(小狗必须在T时刻准时到达出口) 2、In every second, he ...

奥特曼大全及关系明细.pdf

此文档有详细奥特曼大全及关系明细

抢茅台脚本以及使用方法

抢茅台的方法,里面有脚本文件和python的安装包,小白可以学习使用,大佬绕行吧,哈哈

2020美赛题目的ADE.zip

2020年2月份美赛发布的题目ADE,是原始文件,包含有原题目给的数据等。 pdf格式全英,需要的朋友们直接下载就可以啦,里面的东西没有动过,需要翻译可以看我的博客/

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

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