vs项目中dev控件升级问题

qq_25678543 2017-03-31 10:17:51
项目原来是用vs2012开发的,大量使用了devexpress第三方控件,现在把项目升级为vs2015的了,但是dev控件还是老版本dev 14.1.4,现在新安装了dev 15.2.0,怎么把项目中的以前老dev升级成新的dev控件?
我用了 DevExpress->Project Converter 转换成15.2.0 后再编译报以下的错:

错误 CS0012 The type 'XtraForm' is defined in an assembly that is not referenced. You must add a reference to assembly 'DevExpress.Utils.v14.1, Version=14.1.4.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b88d1754d700e49a'. WareHouseMis.DxUI F:\仓库系统框架\WareHouseMis.DxUI\UI\Stock\FrmEditWareHouse.designer.cs

大神们怎么处理?
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酱君不吃菜 2017-07-15
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楼主解决了没?我也是DEV版本升级,该替换的都替换,还是提示冲突。不知道怎么还会生成老版本的DLL。
江南小鱼 2017-03-31
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我觉着你也同步升级使用新版本的控件,貌似直接更新个dll啥的,应该不能直接升级
夏天的枫 2017-03-31
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没有引用的问题啊,首先来说由于大版本的升级,你的引用存不存在在那个dll里面都不一定。 如果用了DEV自带的版本升级工具都不行的话(特别是控件类的),建议你再从工具栏里面拖一去一次,引用到了就好了
xuggzu 2017-03-31
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删了所有老控件还报错?
qq_25678543 2017-03-31
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直接把控件的DLL 重新引用为新的DLL后 直接报上面内容的错。
xuggzu 2017-03-31
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不明白楼主意思,既然安装了新版dev,把工程里的控件换成新的不行吗?
qq_25678543 2017-03-31
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引用 4 楼 hjq624779687 的回复:
没有引用的问题啊,首先来说由于大版本的升级,你的引用存不存在在那个dll里面都不一定。 如果用了DEV自带的版本升级工具都不行的话(特别是控件类的),建议你再从工具栏里面拖一去一次,引用到了就好了
没用 我重新拖一个进去 也是报同样的错误。
MySQL 5.1参考手册 这是MySQL参考手册的翻译版本,关于MySQL参考手册,请访问dev.mysql.com。 原始参考手册为英文版,与英文版参考手册相比,本翻译版可能不是最新的。 This translation was done by MySQL partner GreatLinux, Beijing, People's Republic of China. GreatLinux Inc. 北京万里开源软件有限公司在全国范围提供MySQL产品相关的商务及 技术方面的咨询与支持服务。垂询请致电:8610-65694500,或发送邮件至:sales@greatlinux.com. 本手册编译于2006-7-29,目录及索引由官方HTML文档转换并加以修订,如有链接错误请发送邮件至: hemono@gmail.com 。获取最新CHM及PDF版本,请访问:hemon.ecjtu.net 。 张伟,华东交通大学。 摘要 这是MySQL参考手册 它涉及MySQL 5.1至5.1.2-alpha版本。 文档生成于: 2005-11-15 -------------------------------------------------------------------------------- 目录 前言 1. 一般信息 1.1. 关于本手册 1.2. 本手册采用的惯例 1.3. MySQL AB概述 1.4. MySQL数据库管理系统概述 1.4.1. MySQL的历史 1.4.2. MySQL的的主要特性 1.4.3. MySQL稳定性 1.4.4. MySQL表最大能达到多少 1.4.5. 2000年兼容性 1.5. MaxDB数据库管理系统概述 1.5.1. 什么是MaxDB? 1.5.2. MaxDB的历史 1.5.3. MaxDB的特性 1.5.4. 许可和支持 1.5.5. MaxDB和MySQL之间的特性差异 1.5.6. MaxDB和MySQL之间的协同性 1.5.7. 与MaxDB有关的链接 1.6. MySQL发展大事记 1.6.1. MySQL 5.1的新特性 1.7. MySQL信息源 1.7.1. MySQL邮件列表 1.7.2. IRC(在线聊天系统)上的MySQL社区支持 1.7.3. MySQL论坛上的MySQL社区支持 1.8. MySQL标准的兼容性 1.8.1. MySQL遵从的标准是什么 1.8.2. 选择SQL模式 1.8.3. 在ANSI模式下运行MySQL 1.8.4. MySQL对标准SQL的扩展 1.8.5. MySQL与标准SQL的差别 1.8.6. MySQL处理约束的方式 2. 安装MySQL 2.1. 一般安装问题 2.1.1. MySQL支持的操作系统 2.1.2. 选择要安装的MySQL分发版 2.1.3. 怎样获得MySQL 2.1.4. 通过MD5校验和或GnuPG验证软件包的完整性 2.1.5. 安装布局 2.2. 使用二进制分发版的标准MySQL安装 2.3. 在Windows上安装MySQL 2.3.1. Windows系统要求 2.3.2. 选择安装软件包 2.3.3. 用自动安装器安装MySQL 2.3.4. 使用MySQL安装向导 2.3.5. 使用配置向导 2.3.6. 通过非安装Zip文件安装MySQL 2.3.7. 提取安装档案文件 2.3.8. 创建选项文件 2.3.9. 选择MySQL服务器类型 2.3.10. 首次启动服务器 2.3.11. 从Windows命令行启动MySQL 2.3.12. 以Windows服务方式启动MySQL 2.3.13. 测试MySQL安装 2.3.14. 在Windows环境下对MySQL安装的故障诊断与排除 2.3.15. 在Windows下升级MySQL 2.3.16. Windows版MySQL同Unix版MySQL对比 2.4. 在Linux下安装MySQL 2.5.在Mac OS X安装MySQL 2.6. 在NetWare安装MySQL 2.7. 在其它类Unix系统安装MySQL 2.8. 使用源码分发版安装MySQL 2.8.1. 源码安装概述 2.8.2. 典型配置选项 2.8.3. 从开发源码树安装 2.8.4. 处理MySQL编译问题 2.8.5. MIT-pthreads注意事项 2.8.6. 在Windows下从源码安装MySQL 2.8.7. 在Windows下编译MySQL客户端 2.9. 安装后的设置和测试 2.9.1. Windows下安装后的过程 2.9.2. Unix下安装后的过程 2.9.3. 使初始MySQL账户安全 2.10. 升级MySQL 2.10.1. 从5.0版升级 2.10.2. 升级授权表 2.10.3. 将MySQL数据库拷贝到另一台机器 2.11. 降级MySQL 2.12. 具体操作系统相关的注意事项 2.12.1. Linux注意事项 2.12.2. Mac OS X注意事项 2.12.3. Solaris注意事项 2.12.4. BSD注意事项 2.12.5. 其它Unix注意事项 2.12.6. OS/2注意事项 2.13. Perl安装注意事项 2.13.1. 在Unix安装Perl 2.13.2. 在Windows下安装ActiveState Perl 2.13.3. 使用Perl DBI/DBD接口的问题 3. 教程 3.1. 连接与断开服务器 3.2. 输入查询 3.3. 创建并使用数据库 3.3.1. 创建并选择数据库 3.3.2. 创建表 3.3.3. 将数据装入表 3.3.4. 从表检索信息 3.4. 获得数据库和表的信息 3.5. 在批处理模式下使用mysql 3.6. 常用查询的例子 3.6.1. 列的最大值 3.6.2. 拥有某个列的最大值的行 3.6.3. 列的最大值:按组 3.6.4. 拥有某个字段的组间最大值的行 3.6.5. 使用用户变量 3.6.6. 使用外键 3.6.7. 根据两个键搜索 3.6.8. 根据天计算访问量 3.6.9. 使用AUTO_INCREMENT 3.7. 孪生项目的查询 3.7.1. 查找所有未分发的孪生项 3.7.2. 显示孪生对状态的表 3.8. 与Apache一起使用MySQL 4. MySQL程序概述 4.1. MySQL程序概述 4.2. 调用MySQL程序 4.3. 指定程序选项 4.3.1. 在命令行上使用选项 4.3.2. 使用选项文件 4.3.3. 用环境变量指定选项 4.3.4. 使用选项设置程序变量 5. 数据库管理 5.1. MySQL服务器和服务器启动脚本 5.1.1. 服务器端脚本和实用工具概述 5.1.2. mysqld-max扩展MySQL服务器 5.1.3. mysqld_safe:MySQL服务器启动脚本 5.1.4. mysql.server:MySQL服务器启动脚本 5.1.5. mysqld_multi:管理多个MySQL服务器的程序 5.2. mysqlmanager:MySQL实例管理器 5.2.1. 用MySQL实例管理器启动MySQL服务器 5.2.2. 连接到MySQL实例管理器并创建用户账户 5.2.3. MySQL实例管理器命令行选项 5.2.4. MySQL实例管理器配置文件 5.2.5. MySQL实例管理器识别的命令 5.3. mysqld:MySQL服务器 5.3.1. mysqld命令行选项 5.3.2. SQL服务器模式 5.3.3. 服务器系统变量 5.3.4. 服务器状态变量 5.4. mysql_fix_privilege_tables:升级MySQL系统表 5.5. MySQL服务器关机进程 5.6. 一般安全问题 5.6.1. 通用安全指南 5.6.2. 使MySQL在攻击者面前保持安全 5.6.3. Mysqld安全相关启动选项 5.6.4. LOAD DATA LOCAL安全问题 5.7. MySQL访问权限系统 5.7.1. 权限系统的作用 5.7.2. 权限系统工作原理 5.7.3. MySQL提供的权限 5.7.4. 与MySQL服务器连接 5.7.5. 访问控制, 阶段1:连接核实 5.7.6. 访问控制, 阶段2:请求核实 5.7.7. 权限更改何时生效 5.7.8. 拒绝访问错误的原因 5.7.9. MySQL 4.1的密码哈希处理 5.8. MySQL用户账户管理 5.8.1. MySQL用户名和密码 5.8.2. 向MySQL增加新用户账户 5.8.3. 从MySQL删除用户账户 5.8.4. 限制账户资源 5.8.5. 设置账户密码 5.8.6. 使你的密码安全 5.8.7. 使用安全连接 5.9. 备份与恢复 5.9.1. 数据库备份 5.9.2. 示例用备份与恢复策略 5.9.3. 自动恢复 5.9.4. 表维护和崩溃恢复 5.9.5. myisamchk:MyISAM表维护实用工具 5.9.6. 建立表维护计划 5.9.7. 获取关于表的信息 5.10. MySQL本地化和国际应用 5.10.1. 数据和排序用字符集 5.10.2. 设置错误消息语言 5.10.3. 添加新的字符集 5.10.4. 字符定义数组 5.10.5. 字符串比较支持 5.10.6. 多字节字符支持 5.10.7. 字符集问题 5.10.8. MySQL服务器时区支持 5.11. MySQL日志文件 5.11.1. 错误日志 5.11.2. 通用查询日志 5.11.3. 二进制日志 5.11.4. 慢速查询日志 5.11.5. 日志文件维护 5.12. 在同一台机器上运行多个MySQL服务器 5.12.1. 在Windows下运行多个服务器 5.12.2. 在Unix运行多个服务器 5.12.3. 在多服务器环境使用客户端程序 5.13. MySQL查询高速缓冲 5.13.1. 查询高速缓冲如何工作 5.13.2. 查询高速缓冲SELECT选项 5.13.3. 查询高速缓冲配置 5.13.4. 查询高速缓冲状态和维护 6. MySQL的复制 6.1. 复制介绍 6.2. 复制实施概述 6.3. 复制实施细节 6.3.1. 复制主线程状态 6.3.2. 复制从I/O线程状态 6.3.3. 复制从SQL线程状态 6.3.4. 复制传递和状态文件 6.4. 如何设置复制 6.5. 不同MySQL版本之间的复制兼容性 6.6. 升级复制设置 6.6.1. 将复制升级到5.0版 6.7. 复制特性和已知问题 6.8. 复制启动选项 6.9. 复制FAQ 6.10. 复制故障诊断与排除 6.11. 通报复制缺陷 6.12. 多服务器复制的Auto-Increment 7. 优化 7.1. 优化概述 7.1.1. MySQL设计局限与折衷 7.1.2. 为可移植性设计应用程序 7.1.3. 我们已将MySQL用在何处? 7.1.4. MySQL基准套件 7.1.5. 使用自己的基准 7.2. 优化SELECT语句和其它查询 7.2.1. EXPLAIN语法(获取SELECT相关信息) 7.2.2. 估计查询性能 7.2.3. SELECT查询的速度 7.2.4. MySQL怎样优化WHERE子句 7.2.5. 范围优化 7.2.6. 索引合并优化 7.2.7. MySQL如何优化IS NULL 7.2.8. MySQL如何优化DISTINCT 7.2.9. MySQL如何优化LEFT JOIN和RIGHT JOIN 7.2.10. MySQL如何优化嵌套Join 7.2.11. MySQL如何简化外部联合 7.2.12. MySQL如何优化ORDER BY 7.2.13. MySQL如何优化GROUP BY 7.2.14. MySQL如何优化LIMIT 7.2.15. 如何避免表扫描 7.2.16. INSERT语句的速度 7.2.17. UPDATE语句的速度 7.2.18. DELETE语句的速度 7.2.19. 其它优化技巧 7.3. 锁定事宜 7.3.1. 锁定方法 7.3.2. 表锁定事宜 7.4. 优化数据库结构 7.4.1. 设计选择 7.4.2. 使你的数据尽可能小 7.4.3. 列索引 7.4.4. 多列索引 7.4.5. MySQL如何使用索引 7.4.6. MyISAM键高速缓冲 7.4.7. MyISAM索引统计集合 7.4.8. MySQL如何计算打开的表 7.4.9. MySQL如何打开和关闭表 7.4.10. 在同一个数据库创建多个表的缺陷 7.5. 优化MySQL服务器 7.5.1. 系统因素和启动参数的调节 7.5.2. 调节服务器参数 7.5.3. 控制查询优化器的性能 7.5.4. 编译和链接怎样影响MySQL的速度 7.5.5. MySQL如何使用内存 7.5.6. MySQL如何使用DNS 7.6. 磁盘事宜 7.6.1. 使用符号链接 8. 客户端和实用工具程序 8.1. 客户端脚本和实用工具概述 8.2. myisampack:生成压缩、只读MyISAM表 8.3. mysql:MySQL命令行工具 8.3.1. 选项 8.3.2. mysql命令 8.3.3. 怎样从文本文件执行SQL语句 8.3.4. mysql技巧 8.4. mysqlaccess:用于检查访问权限的客户端 8.5. mysqladmin:用于管理MySQL服务器的客户端 8.6. mysqlbinlog:用于处理二进制日志文件的实用工具 8.7. mysqlcheck:表维护和维修程序 8.8. mysqldump:数据库备份程序 8.9. mysqlhotcopy:数据库备份程序 8.10. mysqlimport:数据导入程序 8.11. mysqlshow-显示数据库、表和列信息 8.12. myisamlog:显示MyISAM日志文件内容 8.13. perror:解释错误代码 8.14. replace:字符串替换实用工具 8.15. mysql_zap:杀死符合某一模式的进程 9. 语言结构 9.1. 文字值 9.1.1. 字符串 9.1.2. 数值 9.1.3. 十六进制值 9.1.4. 布尔值 9.1.5. 位字段值 9.1.6. NULL值 9.2. 数据库、表、索引、列和别名 9.2.1. 识别符限制条件 9.2.2. 识别符大小写敏感性 9.3. 用户变量 9.4. 系统变量 9.4.1. 结构式系统变量 9.5. 注释语法 9.6. MySQL保留字的处理 10. 字符集支持 10.1. 常规字符集和校对 10.2. MySQL的字符集和校对 10.3. 确定默认字符集和校对 10.3.1. 服务器字符集和校对 10.3.2. 数据库字符集和校对 10.3.3. 表字符集和校对 10.3.4. 列字符集和校对 10.3.5. 字符集和校对分配示例 10.3.6. 连接字符集和校对 10.3.7. 字符串文字字符集和校对 10.3.8. 在SQL语句使用COLLATE 10.3.9. COLLATE子句优先 10.3.10. BINARY操作符 10.3.11. 校对确定较为复杂的一些特殊情况 10.3.12. 校对必须适合字符集 10.3.13. 校对效果的示例 10.4. 字符集支持影响到的操作 10.4.1. 结果字符串 10.4.2. CONVERT() 10.4.3. CAST() 10.4.4. SHOW语句 10.5. Unicode支持 10.6. 用于元数据的UTF8 10.7. 与其它DBMS的兼容性 10.8. 新字符集配置文件格式 10.9. 国家特有字符集 10.10. MySQL支持的字符集和校对 10.10.1. Unicode字符集 10.10.2. 西欧字符集 10.10.3. 欧字符集 10.10.4. 南欧与东字符集 10.10.5. 波罗的海字符集 10.10.6. 西里尔字符集 10.10.7. 亚洲字符集 11. 列类型 11.1. 列类型概述 11.1.1. 数值类型概述 11.1.2. 日期和时间类型概述 11.1.3. 字符串类型概述 11.2. 数值类型 11.3. 日期和时间类型 11.3.1. DATETIME、DATE和TIMESTAMP类型 11.3.2. TIME类型 11.3.3. YEAR类型 11.3.4. Y2K事宜和日期类型 11.4. String类型 11.4.1. CHAR和VARCHAR类型 11.4.2. BINARY和VARBINARY类型 11.4.3. BLOB和TEXT类型 11.4.4. ENUM类型 11.4.5. SET类型 11.5. 列类型存储需求 11.6. 选择正确的列类型 11.7. 使用来自其他数据库引擎的列类型 12. 函数和操作符 12.1. 操作符 12.1.1. 操作符优先级 12.1.2. 圆括号 12.1.3. 比较函数和操作符 12.1.4. 逻辑操作符 12.2. 控制流程函数 12.3. 字符串函数 12.3.1. 字符串比较函数 12.4. 数值函数 12.4.1. 算术操作符 12.4.2. 数学函数 12.5. 日期和时间函数 12.6. MySQL使用什么日历? 12.7. 全文搜索功能 12.7.1. 布尔全文搜索 12.7.2. 全文搜索带查询扩展 12.7.3. 全文停止字 12.7.4. 全文限定条件 12.7.5. 微调MySQL全文搜索 12.8. Cast函数和操作符 12.9. 其他函数 12.9.1. 位函数 12.9.2. 加密函数 12.9.3. 信息函数 12.9.4. 其他函数 12.10. 与GROUP BY子句同时使用的函数和修改程序 12.10.1. GROUP BY(聚合)函数 12.10.2. GROUP BY修改程序 12.10.3. 具有隐含字段的GROUP BY 13. SQL语句语法 13.1. 数据定义语句 13.1.1. ALTER DATABASE语法 13.1.2. ALTER TABLE语法 13.1.3. CREATE DATABASE语法 13.1.4. CREATE INDEX语法 13.1.5. CREATE TABLE语法 13.1.6. DROP DATABASE语法 13.1.7. DROP INDEX语法 13.1.8. DROP TABLE语法 13.1.9. RENAME TABLE语法 13.2. 数据操作语句 13.2.1. DELETE语法 13.2.2. DO语法 13.2.3. HANDLER语法 13.2.4. INSERT语法 13.2.5. LOAD DATA INFILE语法 13.2.6. REPLACE语法 13.2.7. SELECT语法 13.2.8. Subquery语法 13.2.9. TRUNCATE语法 13.2.10. UPDATE语法 13.3. MySQL实用工具语句 13.3.1. DESCRIBE语法(获取有关列的信息) 13.3.2. USE语法 13.4. MySQL事务处理和锁定语句 13.4.1. START TRANSACTION, COMMIT和ROLLBACK语法 13.4.2. 不能回滚的语句 13.4.3. 会造成隐式提交的语句 13.4.4. SAVEPOINT和ROLLBACK TO SAVEPOINT语法 13.4.5. LOCK TABLES和UNLOCK TABLES语法 13.4.6. SET TRANSACTION语法 13.4.7. XA事务 13.5. 数据库管理语句 13.5.1. 账户管理语句 13.5.2. 表维护语句 13.5.3. SET语法 13.5.4. SHOW语法 13.5.5. 其它管理语句 13.6. 复制语句 13.6.1. 用于控制主服务器的SQL语句 13.6.2. 用于控制从服务器的SQL语句 13.7. 用于预处理语句的SQL语法 14. 插件式存储引擎体系结构 14.1. 前言 14.2. 概述 14.3. 公共MySQL数据库服务器层 14.4. 选择存储引擎 14.5. 将存储引擎指定给表 14.6. 存储引擎和事务 14.7. 插入存储引擎 14.8. 拔出存储引擎 14.9. 插件式存储器的安全含义 15. 存储引擎和表类型 15.1. MyISAM存储引擎 15.1.1. MyISAM启动选项 15.1.2. 键所需的空间 15.1.3. MyISAM表的存储格式 15.1.4. MyISAM表方面的问题 15.2. InnoDB存储引擎 15.2.1. InnoDB概述 15.2.2. InnoDB联系信息 15.2.3. InnoDB配置 15.2.4. InnoDB启动选项 15.2.5. 创建InnoDB表空间 15.2.6. 创建InnoDB表 15.2.7. 添加和删除InnoDB数据和日志文件 15.2.8. InnoDB数据库的备份和恢复 15.2.9. 将InnoDB数据库移到另一台机器上 15.2.10. InnoDB事务模型和锁定 15.2.11. InnoDB性能调节提示 15.2.12. 多版本的实施 15.2.13. 表和索引结构 15.2.14. 文件空间管理和磁盘I/O 15.2.15. InnoDB错误处理 15.2.16. 对InnoDB表的限制 15.2.17. InnoDB故障诊断与排除 15.3. MERGE存储引擎 15.3.1. MERGE表方面的问题 15.4. MEMORY (HEAP)存储引擎 15.5. BDB (BerkeleyDB)存储引擎 15.5.1. BDB支持的操作系统 15.5.2. 安装BDB 15.5.3. BDB启动选项 15.5.4. BDB表的特性 15.5.5. 修改BDB所需的事宜 15.5.6. 对BDB表的限制 15.5.7. 使用BDB表时可能出现的错误 15.6. EXAMPLE存储引擎 15.7. FEDERATED存储引擎 15.7.1. 安装FEDERATED存储引擎 15.7.2. FEDERATED存储引擎介绍 15.7.3. 如何使用FEDERATED表 15.7.4. FEDERATED存储引擎的局限性 15.8. ARCHIVE存储引擎 15.9. CSV存储引擎 15.10. BLACKHOLE存储引擎 16. 编写自定义存储引擎 16.1. 前言 16.2. 概述 16.3. 创建存储引擎源文件 16.4. 创建handlerton 16.5. 对处理程序进行实例化处理 16.6. 定义表扩展 16.7. 创建表 16.8. 打开表 16.9. 实施基本的表扫描功能 16.9.1. 实施store_lock()函数 16.9.2. 实施external_lock()函数 16.9.3. 实施rnd_init()函数 16.9.4. 实施info()函数 16.9.5. 实施extra()函数 16.9.6. 实施rnd_next()函数 16.10. 关闭表 16.11. 为存储引擎添加对INSERT的支持 16.12. 为存储引擎添加对UPDATE的支持 16.13. 为存储引擎添加对DELETE的支持 16.14. API引用 16.14.1. bas_ext 16.14.2. close 16.14.3. create 16.14.4. delete_row 16.14.5. delete_table 16.14.6. external_lock 16.14.7. extra 16.14.8. info 16.14.9. open 16.14.10. rnd_init 16.14.11. rnd_next 16.14.12. store_lock 16.14.13. update_row 16.14.14. write_row 17. MySQL簇 17.1. MySQL簇概述 17.2. MySQL簇的基本概念 17.3. 多计算机的简单基础知识 17.3.1. 硬件、软件和联网 17.3.2. 安装 17.3.3. 配置 17.3.4. 首次启动 17.3.5. 加载示例数据并执行查询 17.3.6. 安全关闭和重启 17.4. MySQL簇的配置 17.4.1. 从源码创建MySQL簇 17.4.2. 安装软件 17.4.3. MySQL簇的快速测试设置 17.4.4. 配置文件 17.5. MySQL簇的进程管理 17.5.1. 用于MySQL簇的MySQL服务器进程使用 17.5.2. ndbd,存储引擎节点进程 17.5.3. ndb_mgmd,“管理服务器”进程 17.5.4. ndb_mgm,“管理客户端”进程 17.5.5. 用于MySQL簇进程的命令选项 17.6. MySQL簇的管理 17.6.1. MySQL簇的启动阶段 17.6.2. “管理客户端”的命令 17.6.3. MySQL簇生成的事件报告 17.6.4. 单用户模式 17.6.5. MySQL簇的联机备份 17.7. 使用与MySQL簇的高速互连 17.7.1. 配置MySQL簇以使用SCI套接字 17.7.2. 理解簇互连的影响 17.8. MySQL簇的已知限制 17.9. MySQL簇发展的重要历程 17.9.1. MySQL 5.0的MySQL簇变化 17.9.2. 关于MySQL簇的MySQL 5.1发展历程 17.10. MySQL簇常见问题解答 17.11. MySQL簇术语表 18. 分区 18.1. MySQL的分区概述 18.2. 分区类型 18.2.1. RANGE分区 18.2.2. LIST分区 18.2.3. HASH分区 18.2.4. KEY分区 18.2.5. 子分区 18.2.6. MySQL分区处理NULL值的方式 18.3. 分区管理 18.3.1. RANGE和LIST分区的管理 18.3.2. HASH和KEY分区的管理 18.3.3. 分区维护 18.3.4. 获取关于分区的信息 19. MySQL的空间扩展 19.1. 前言 19.2. OpenGIS几何模型 19.2.1. Geometry类的层次 19.2.2. 类Geometry 19.2.3. 类Point 19.2.4. 类Curve 19.2.5. 类LineString 19.2.6. 类Surface 19.2.7. 类Polygon 19.2.8. 类GeometryCollection 19.2.9. 类MultiPoint 19.2.10. 类MultiCurve 19.2.11. 类MultiLineString 19.2.12. 类MultiSurface 19.2.13. 类MultiPolygon 19.3. 支持的空间数据格式 19.3.1. 著名的文本(WKT)格式 19.3.2. 著名的二进制(WKB)格式 19.4. 创建具备空间功能的MySQL数据库 19.4.1. MySQL空间数据类型 19.4.2. 创建空间值 19.4.3. 创建空间列 19.4.4. 填充空间列 19.4.5. 获取空间数据 19.5. 分析空间信息 19.5.1. Geometry格式转换函数 19.5.2. Geometry函数 19.5.3. 从已有Geometry创建新Geometry的函数 19.5.4. 测试几何对象间空间关系的函数 19.5.5. 关于几何最小边界矩形(MBR)的关系 19.5.6. 测试几何类之间空间关系的函数 19.6. 优化空间分析 19.6.1. 创建空间索引 19.6.2. 使用空间索引 19.7. MySQL的一致性和兼容性 19.7.1. 尚未实施的GIS特性 20. 存储程序和函数 20.1. 存储程序和授权表 20.2. 存储程序的语法 20.2.1. CREATE PROCEDURE和CREATE FUNCTION 20.2.2. ALTER PROCEDURE和ALTER FUNCTION 20.2.3. DROP PROCEDURE和DROP FUNCTION 20.2.4. SHOW CREATE PROCEDURE和SHOW CREATE FUNCTION 20.2.5. SHOW PROCEDURE STATUS和SHOW FUNCTION STATUS 20.2.6. CALL语句 20.2.7. BEGIN ... END复合语句 20.2.8. DECLARE语句 20.2.9. 存储程序的变量 20.2.10. 条件和处理程序 20.2.11. 光标 20.2.12. 流程控制构造 20.3. 存储程序、函数、触发程序和复制:常见问题 20.4. 存储子程序和触发程序的二进制日志功能 21. 触发程序 21.1. CREATE TRIGGER语法 21.2. DROP TRIGGER语法 21.3. 使用触发程序 22. 视图 22.1. ALTER VIEW语法 22.2. CREATE VIEW语法 22.3. DROP VIEW语法 22.4. SHOW CREATE VIEW语法 23. INFORMATION_SCHEMA信息数据库 23.1. INFORMATION_SCHEMA表 23.1.1. INFORMATION_SCHEMA SCHEMATA表 23.1.2. INFORMATION_SCHEMA TABLES表 23.1.3. INFORMATION_SCHEMA COLUMNS表 23.1.4. INFORMATION_SCHEMA STATISTICS表 23.1.5. INFORMATION_SCHEMA USER_PRIVILEGES表 23.1.6. INFORMATION_SCHEMA SCHEMA_PRIVILEGES表 23.1.7. INFORMATION_SCHEMA TABLE_PRIVILEGES表 23.1.8. INFORMATION_SCHEMA COLUMN_PRIVILEGES表 23.1.9. INFORMATION_SCHEMA CHARACTER_SETS表 23.1.10. INFORMATION_SCHEMA COLLATIONS表 23.1.11. INFORMATION_SCHEMA COLLATION_CHARACTER_SET_APPLICABILITY表 23.1.12. INFORMATION_SCHEMA TABLE_CONSTRAINTS表 23.1.13. INFORMATION_SCHEMA KEY_COLUMN_USAGE表 23.1.14. INFORMATION_SCHEMA ROUTINES表 23.1.15. INFORMATION_SCHEMA VIEWS表 23.1.16. INFORMATION_SCHEMA TRIGGERS表 23.1.17. 其他INFORMATION_SCHEMA表 23.2. SHOW语句的扩展 24. 精度数学 24.1. 数值的类型 24.2. DECIMAL数据类型更改 24.3. 表达式处理 24.4. 四舍五入 24.5. 精度数学示例 25. API和库 25.1. libmysqld,嵌入式MySQL服务器库 25.1.1. 嵌入式MySQL服务器库概述 25.1.2. 使用libmysqld编译程序 25.1.3. 使用嵌入式MySQL服务器时的限制 25.1.4. 与嵌入式服务器一起使用的选项 25.1.5. 嵌入式服务器尚需完成的事项(TODO) 25.1.6. 嵌入式服务器示例 25.1.7. 嵌入式服务器的许可 25.2. MySQL C API 25.2.1. C API数据类型 25.2.2. C API函数概述 25.2.3. C API函数描述 25.2.4. C API预处理语句 25.2.5. C API预处理语句的数据类型 25.2.6. C API预处理语句函数概述 25.2.7. C API预处理语句函数描述 25.2.8. C API预处理语句方面的问题 25.2.9. 多查询执行的C API处理 25.2.10. 日期和时间值的C API处理 25.2.11. C API线程函数介绍 25.2.12. C API嵌入式服务器函数介绍 25.2.13. 使用C API时的常见问题 25.2.14. 创建客户端程序 25.2.15. 如何生成线程式客户端 25.3. MySQL PHP API 25.3.1. 使用MySQL和PHP的常见问题 25.4. MySQL Perl API 25.5. MySQL C++ API 25.5.1. Borland C++ 25.6. MySQL Python API 25.7. MySQL Tcl API 25.8. MySQL Eiffel Wrapper 25.9. MySQL程序开发实用工具 25.9.1. msql2mysql:转换mSQL程序以用于MySQL 25.9.2. mysql_config:获取编译客户端的编译选项 26. 连接器 26.1. MySQL Connector/ODBC 26.1.1. MyODBC介绍 26.1.2. 关于ODBC和MyODBC的一般信息 26.1.3. 如何安装MyODBC 26.1.4. 在Windows平台上从二进制版本安装MyODBC 26.1.5. I在Unix平台上从二进制版本安装MyODBC 26.1.6. 在Windows平台上从源码版本安装MyODBC 26.1.7. 在Unix平台上从源码版本安装MyODBC 26.1.8. 从BitKeeper开发源码树安装MyODBC 26.1.9. MyODBC配置 26.1.10. 与MyODBC连接相关的事宜 26.1.11. MyODBC和Microsoft Access 26.1.12. MyODBC和Microsoft VBA及ASP 26.1.13. MyODBC和第三方ODBC工具 26.1.14. MyODBC通用功能 26.1.15. 基本的MyODBC应用步骤 26.1.16. MyODBC API引用 26.1.17. MyODBC数据类型 26.1.18. MyODBC错误代码 26.1.19. MyODBC与VB:ADO、DAO和RDO 26.1.20. MyODBC与Microsoft.NET 26.1.21. 感谢 26.2. MySQL Connector/NET 26.2.1. 前言 26.2.2. 下载并安装MySQL Connector/NET 26.2.3. Connector/NET体系结构 26.2.4. 使用MySQL Connector/NET 26.2.5. MySQL Connector/NET变更史 26.3. MySQL Connector/J 26.3.1. 基本的JDBC概念 26.3.2. 安装 Connector/J 26.3.3. JDBC引用 26.3.4. 与J2EE和其他Java框架一起使用 Connector/J 26.3.5. 诊断 Connector/J方面的问题 26.3.6. Changelog 26.4. MySQL Connector/MXJ 26.4.1. 前言 26.4.2. 支持平台: 26.4.3. Junit测试要求 26.4.4. 运行Junit测试 26.4.5. 作为JDBC驱动程序的一部分运行 26.4.6. 在Java对象运行 26.4.7. MysqldResource API 26.4.8. 在JMX代理(custom)运行 26.4.9. 部署在标准的JMX代理环境下 (JBoss) 26.4.10. 安装 27. 扩展MySQL 27.1. MySQL内部控件 27.1.1. MySQL线程 27.1.2. MySQL测试套件 27.2. 为MySQL添加新函数 27.2.1. 自定义函数接口的特性 27.2.2. CREATE FUNCTION/DROP FUNCTION语法 27.2.3. 添加新的自定义函数 27.2.4. 添加新的固有函数 27.3. 为MySQL添加新步骤 27.3.1. 步骤分析 27.3.2. 编写步骤 A. 问题和常见错误 A.1. 如何确定导致问题的原因 A.2. 使用MySQL程序时的常见错误 A.2.1. 拒绝访问 A.2.2. 无法连接到[local] MySQL服务器 A.2.3. 客户端不支持鉴定协议 A.2.4. 输入密码时出现密码错误 A.2.5. 主机的host_name被屏蔽 A.2.6. 连接数过多 A.2.7. 内存溢出 A.2.8. MySQL服务器不可用 A.2.9. 信息包过大 A.2.10. 通信错误和失效连接 A.2.11. 表已满 A.2.12. 无法创建文件/写入文件 A.2.13. 命令不同步 A.2.14. 忽略用户 A.2.15. 表tbl_name不存在 A.2.16. 无法初始化字符集 A.2.17. 文件未找到 A.3. 与安装有关的事宜 A.3.1. 与MySQL客户端库的链接问题 A.3.2. 如何以普通用户身份运行MySQL A.3.3. 与文件许可有关的问题 A.4. 与管理有关的事宜 A.4.1. 如何复位根用户密码 A.4.2. 如果MySQL依然崩溃,应作些什么 A.4.3. MySQL处理磁盘满的方式 A.4.4. MySQL将临时文件储存在哪里 A.4.5. 如何保护或更改MySQL套接字文件/tmp/mysql.sock A.4.6. 时区问题 A.5. 与查询有关的事宜 A.5.1. 搜索的大小写敏感性 A.5.2. 使用DATE列方面的问题 A.5.3. 与NULL值有关的问题 A.5.4. 与列别名有关的问题 A.5.5. 非事务表回滚失败 A.5.6. 从相关表删除行 A.5.7. 解决与不匹配行有关的问题 A.5.8. 与浮点比较有关的问题 A.6. 与优化器有关的事宜 A.7. 与表定义有关的事宜 A.7.1. 与ALTER TABLE有关的问题 A.7.2. 如何更改表的列顺序 A.7.3. TEMPORARY TABLE问题 A.8. MySQL的已知事宜 A.8.1. MySQL的打开事宜 B. 错误代码和消息 B.1. 服务器错误代码和消息 B.2. 客户端错误代码和消息 C. 感谢 C.1. MySQL AB处的开发人 C.2. MySQL贡献人 C.3. 资料员和译员 C.4. MySQL使用和包含的库 C.5. 支持MySQL的软件包 C.6. 用于创建MySQL的工具 C.7. MySQL支持人员 D. MySQL变更史 D.1. 5.1.x版的变更情况(开发) D.1.1. 5.1.2版的变更情况(尚未发布) D.1.2. 5.1.1版的变更情况(尚未发布) D.2. MyODBC的变更情况 D.2.1. MyODBC 3.51.12的变更情况 D.2.2. MyODBC 3.51.11的变更情况 E. 移植到其他系统 E.1. 调试MySQL服务器 E.1.1. 针对调试编译MySQL E.1.2. 创建跟踪文件 E.1.3. 在gdb环境下调试mysqld E.1.4. 使用堆栈跟踪 E.1.5. 使用日志文件找出mysqld的错误原因 E.1.6. 如果出现表崩溃,请生成测试案例 E.2. 调试MySQL客户端 E.3. DBUG软件包 E.4. 关于RTS线程的注释 E.5. 线程软件包之间的差异 F. 环境变量 G. MySQL正则表达式 H. MySQL的限制 H.1. 联合的限制 I. 特性限制 I.1. 对存储子程序和触发程序的限制 I.2. 对服务器端光标的限制 I.3. 对子查询的限制 I.4. 对视图的限制 I.5. 对XA事务的限制 J. GNU通用公共许可 K. MySQL FLOSS许可例外 索引 图形清单 14.1. MySQL插件式存储引擎的体系结构 14.2. 存储引擎比较 16.1. MySQL体系结构 表格清单 26.1. 连接属性 26.2. 转换表 26.3. 用于ResultSet.getObject()的MySQL类型和Java类型 26.4. MySQL对Java编码名称的翻译 示例清单 26.1. 从DriverManager获得连接 26.2. 使用java.sql.Statement执行SELECT查询 26.3. 存储程序示例 26.4. 使用Connection.prepareCall() 26.5. 注册输出参数 26.6. 设置CallableStatement输入参数 26.7. 检索结果和输出参数值 26.8. 使用Statement.getGeneratedKeys()检索AUTO_INCREMENT列的值 26.9. 使用SELECT LAST_INSERT_ID()检索AUTO_INCREMENT列的值 26.10. 在可更新的ResultSets检索AUTO_INCREMENT列的值 26.11. 设置Unix环境下的CLASSPATH 26.12. 与J2EE应用服务器一起使用连接池 26.13. 重试逻辑的事务示例 -------------------------------------------------------------------------------- 这是MySQL参考手册的翻译版本,关于MySQL参考手册,请访问dev.mysql.com。 原始参考手册为英文版,与英文版参考手册相比,本翻译版可能不是最新的。 This file is decompiled by an unregistered version of ChmDecompiler. Regsitered version does not show this message. 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这是MySQL参考手册的翻译版本,关于MySQL参考手册,请访问dev.mysql.com。 原始参考手册为英文版,与英文版参考手册相比,本翻译版可能不是最新的。 目录 前言 1. 一般信息 1.1. 关于本手册 1.2. 本手册采用的惯例 1.3. MySQL AB概述 1.4. MySQL数据库管理系统概述 1.4.1. MySQL的历史 1.4.2. MySQL的的主要特性 1.4.3. MySQL稳定性 1.4.4. MySQL表最大能达到多少 1.4.5. 2000年兼容性 1.5. MaxDB数据库管理系统概述 1.5.1. 什么是MaxDB? 1.5.2. MaxDB的历史 1.5.3. MaxDB的特性 1.5.4. 许可和支持 1.5.5. MaxDB和MySQL之间的特性差异 1.5.6. MaxDB和MySQL之间的协同性 1.5.7. 与MaxDB有关的链接 1.6. MySQL发展大事记 1.6.1. MySQL 5.1的新特性 1.7. MySQL信息源 1.7.1. MySQL邮件列表 1.7.2. IRC(在线聊天系统)上的MySQL社区支持 1.7.3. MySQL论坛上的MySQL社区支持 1.8. MySQL标准的兼容性 1.8.1. MySQL遵从的标准是什么 1.8.2. 选择SQL模式 1.8.3. 在ANSI模式下运行MySQL 1.8.4. MySQL对标准SQL的扩展 1.8.5. MySQL与标准SQL的差别 1.8.6. MySQL处理约束的方式 2. 安装MySQL 2.1. 一般安装问题 2.1.1. MySQL支持的操作系统 2.1.2. 选择要安装的MySQL分发版 2.1.3. 怎样获得MySQL 2.1.4. 通过MD5校验和或GnuPG验证软件包的完整性 2.1.5. 安装布局 2.2. 使用二进制分发版的标准MySQL安装 2.3. 在Windows上安装MySQL 2.3.1. Windows系统要求 2.3.2. 选择安装软件包 2.3.3. 用自动安装器安装MySQL 2.3.4. 使用MySQL安装向导 2.3.5. 使用配置向导 2.3.6. 通过非安装Zip文件安装MySQL 2.3.7. 提取安装档案文件 2.3.8. 创建选项文件 2.3.9. 选择MySQL服务器类型 2.3.10. 首次启动服务器 2.3.11. 从Windows命令行启动MySQL 2.3.12. 以Windows服务方式启动MySQL 2.3.13. 测试MySQL安装 2.3.14. 在Windows环境下对MySQL安装的故障诊断与排除 2.3.15. 在Windows下升级MySQL 2.3.16. Windows版MySQL同Unix版MySQL对比 2.4. 在Linux下安装MySQL 2.5.在Mac OS X安装MySQL 2.6. 在NetWare安装MySQL 2.7. 在其它类Unix系统安装MySQL 2.8. 使用源码分发版安装MySQL 2.8.1. 源码安装概述 2.8.2. 典型配置选项 2.8.3. 从开发源码树安装 2.8.4. 处理MySQL编译问题 2.8.5. MIT-pthreads注意事项 2.8.6. 在Windows下从源码安装MySQL 2.8.7. 在Windows下编译MySQL客户端 2.9. 安装后的设置和测试 2.9.1. Windows下安装后的过程 2.9.2. Unix下安装后的过程 2.9.3. 使初始MySQL账户安全 2.10. 升级MySQL 2.10.1. 从5.0版升级 2.10.2. 升级授权表 2.10.3. 将MySQL数据库拷贝到另一台机器 2.11. 降级MySQL 2.12. 具体操作系统相关的注意事项 2.12.1. Linux注意事项 2.12.2. Mac OS X注意事项 2.12.3. Solaris注意事项 2.12.4. BSD注意事项 2.12.5. 其它Unix注意事项 2.12.6. OS/2注意事项 2.13. Perl安装注意事项 2.13.1. 在Unix安装Perl 2.13.2. 在Windows下安装ActiveState Perl 2.13.3. 使用Perl DBI/DBD接口的问题 3. 教程 3.1. 连接与断开服务器 3.2. 输入查询 3.3. 创建并使用数据库 3.3.1. 创建并选择数据库 3.3.2. 创建表 3.3.3. 将数据装入表 3.3.4. 从表检索信息 3.4. 获得数据库和表的信息 3.5. 在批处理模式下使用mysql 3.6. 常用查询的例子 3.6.1. 列的最大值 3.6.2. 拥有某个列的最大值的行 3.6.3. 列的最大值:按组 3.6.4. 拥有某个字段的组间最大值的行 3.6.5. 使用用户变量 3.6.6. 使用外键 3.6.7. 根据两个键搜索 3.6.8. 根据天计算访问量 3.6.9. 使用AUTO_INCREMENT 3.7. 孪生项目的查询 3.7.1. 查找所有未分发的孪生项 3.7.2. 显示孪生对状态的表 3.8. 与Apache一起使用MySQL 4. MySQL程序概述 4.1. MySQL程序概述 4.2. 调用MySQL程序 4.3. 指定程序选项 4.3.1. 在命令行上使用选项 4.3.2. 使用选项文件 4.3.3. 用环境变量指定选项 4.3.4. 使用选项设置程序变量 5. 数据库管理 5.1. MySQL服务器和服务器启动脚本 5.1.1. 服务器端脚本和实用工具概述 5.1.2. mysqld-max扩展MySQL服务器 5.1.3. mysqld_safe:MySQL服务器启动脚本 5.1.4. mysql.server:MySQL服务器启动脚本 5.1.5. mysqld_multi:管理多个MySQL服务器的程序 5.2. mysqlmanager:MySQL实例管理器 5.2.1. 用MySQL实例管理器启动MySQL服务器 5.2.2. 连接到MySQL实例管理器并创建用户账户 5.2.3. MySQL实例管理器命令行选项 5.2.4. MySQL实例管理器配置文件 5.2.5. MySQL实例管理器识别的命令 5.3. mysqld:MySQL服务器 5.3.1. mysqld命令行选项 5.3.2. SQL服务器模式 5.3.3. 服务器系统变量 5.3.4. 服务器状态变量 5.4. mysql_fix_privilege_tables:升级MySQL系统表 5.5. MySQL服务器关机进程 5.6. 一般安全问题 5.6.1. 通用安全指南 5.6.2. 使MySQL在攻击者面前保持安全 5.6.3. Mysqld安全相关启动选项 5.6.4. LOAD DATA LOCAL安全问题 5.7. MySQL访问权限系统 5.7.1. 权限系统的作用 5.7.2. 权限系统工作原理 5.7.3. MySQL提供的权限 5.7.4. 与MySQL服务器连接 5.7.5. 访问控制, 阶段1:连接核实 5.7.6. 访问控制, 阶段2:请求核实 5.7.7. 权限更改何时生效 5.7.8. 拒绝访问错误的原因 5.7.9. MySQL 4.1的密码哈希处理 5.8. MySQL用户账户管理 5.8.1. MySQL用户名和密码 5.8.2. 向MySQL增加新用户账户 5.8.3. 从MySQL删除用户账户 5.8.4. 限制账户资源 5.8.5. 设置账户密码 5.8.6. 使你的密码安全 5.8.7. 使用安全连接 5.9. 备份与恢复 5.9.1. 数据库备份 5.9.2. 示例用备份与恢复策略 5.9.3. 自动恢复 5.9.4. 表维护和崩溃恢复 5.9.5. myisamchk:MyISAM表维护实用工具 5.9.6. 建立表维护计划 5.9.7. 获取关于表的信息 5.10. MySQL本地化和国际应用 5.10.1. 数据和排序用字符集 5.10.2. 设置错误消息语言 5.10.3. 添加新的字符集 5.10.4. 字符定义数组 5.10.5. 字符串比较支持 5.10.6. 多字节字符支持 5.10.7. 字符集问题 5.10.8. MySQL服务器时区支持 5.11. MySQL日志文件 5.11.1. 错误日志 5.11.2. 通用查询日志 5.11.3. 二进制日志 5.11.4. 慢速查询日志 5.11.5. 日志文件维护 5.12. 在同一台机器上运行多个MySQL服务器 5.12.1. 在Windows下运行多个服务器 5.12.2. 在Unix运行多个服务器 5.12.3. 在多服务器环境使用客户端程序 5.13. MySQL查询高速缓冲 5.13.1. 查询高速缓冲如何工作 5.13.2. 查询高速缓冲SELECT选项 5.13.3. 查询高速缓冲配置 5.13.4. 查询高速缓冲状态和维护 6. MySQL的复制 6.1. 复制介绍 6.2. 复制实施概述 6.3. 复制实施细节 6.3.1. 复制主线程状态 6.3.2. 复制从I/O线程状态 6.3.3. 复制从SQL线程状态 6.3.4. 复制传递和状态文件 6.4. 如何设置复制 6.5. 不同MySQL版本之间的复制兼容性 6.6. 升级复制设置 6.6.1. 将复制升级到5.0版 6.7. 复制特性和已知问题 6.8. 复制启动选项 6.9. 复制FAQ 6.10. 复制故障诊断与排除 6.11. 通报复制缺陷 6.12. 多服务器复制的Auto-Increment 7. 优化 7.1. 优化概述 7.1.1. MySQL设计局限与折衷 7.1.2. 为可移植性设计应用程序 7.1.3. 我们已将MySQL用在何处? 7.1.4. MySQL基准套件 7.1.5. 使用自己的基准 7.2. 优化SELECT语句和其它查询 7.2.1. EXPLAIN语法(获取SELECT相关信息) 7.2.2. 估计查询性能 7.2.3. SELECT查询的速度 7.2.4. MySQL怎样优化WHERE子句 7.2.5. 范围优化 7.2.6. 索引合并优化 7.2.7. MySQL如何优化IS NULL 7.2.8. MySQL如何优化DISTINCT 7.2.9. MySQL如何优化LEFT JOIN和RIGHT JOIN 7.2.10. MySQL如何优化嵌套Join 7.2.11. MySQL如何简化外部联合 7.2.12. MySQL如何优化ORDER BY 7.2.13. MySQL如何优化GROUP BY 7.2.14. MySQL如何优化LIMIT 7.2.15. 如何避免表扫描 7.2.16. INSERT语句的速度 7.2.17. UPDATE语句的速度 7.2.18. DELETE语句的速度 7.2.19. 其它优化技巧 7.3. 锁定事宜 7.3.1. 锁定方法 7.3.2. 表锁定事宜 7.4. 优化数据库结构 7.4.1. 设计选择 7.4.2. 使你的数据尽可能小 7.4.3. 列索引 7.4.4. 多列索引 7.4.5. MySQL如何使用索引 7.4.6. MyISAM键高速缓冲 7.4.7. MyISAM索引统计集合 7.4.8. MySQL如何计算打开的表 7.4.9. MySQL如何打开和关闭表 7.4.10. 在同一个数据库创建多个表的缺陷 7.5. 优化MySQL服务器 7.5.1. 系统因素和启动参数的调节 7.5.2. 调节服务器参数 7.5.3. 控制查询优化器的性能 7.5.4. 编译和链接怎样影响MySQL的速度 7.5.5. MySQL如何使用内存 7.5.6. MySQL如何使用DNS 7.6. 磁盘事宜 7.6.1. 使用符号链接 8. 客户端和实用工具程序 8.1. 客户端脚本和实用工具概述 8.2. myisampack:生成压缩、只读MyISAM表 8.3. mysql:MySQL命令行工具 8.3.1. 选项 8.3.2. mysql命令 8.3.3. 怎样从文本文件执行SQL语句 8.3.4. mysql技巧 8.4. mysqlaccess:用于检查访问权限的客户端 8.5. mysqladmin:用于管理MySQL服务器的客户端 8.6. mysqlbinlog:用于处理二进制日志文件的实用工具 8.7. mysqlcheck:表维护和维修程序 8.8. mysqldump:数据库备份程序 8.9. mysqlhotcopy:数据库备份程序 8.10. mysqlimport:数据导入程序 8.11. mysqlshow-显示数据库、表和列信息 8.12. myisamlog:显示MyISAM日志文件内容 8.13. perror:解释错误代码 8.14. replace:字符串替换实用工具 8.15. mysql_zap:杀死符合某一模式的进程 9. 语言结构 9.1. 文字值 9.1.1. 字符串 9.1.2. 数值 9.1.3. 十六进制值 9.1.4. 布尔值 9.1.5. 位字段值 9.1.6. NULL值 9.2. 数据库、表、索引、列和别名 9.2.1. 识别符限制条件 9.2.2. 识别符大小写敏感性 9.3. 用户变量 9.4. 系统变量 9.4.1. 结构式系统变量 9.5. 注释语法 9.6. MySQL保留字的处理 10. 字符集支持 10.1. 常规字符集和校对 10.2. MySQL的字符集和校对 10.3. 确定默认字符集和校对 10.3.1. 服务器字符集和校对 10.3.2. 数据库字符集和校对 10.3.3. 表字符集和校对 10.3.4. 列字符集和校对 10.3.5. 字符集和校对分配示例 10.3.6. 连接字符集和校对 10.3.7. 字符串文字字符集和校对 10.3.8. 在SQL语句使用COLLATE 10.3.9. COLLATE子句优先 10.3.10. BINARY操作符 10.3.11. 校对确定较为复杂的一些特殊情况 10.3.12. 校对必须适合字符集 10.3.13. 校对效果的示例 10.4. 字符集支持影响到的操作 10.4.1. 结果字符串 10.4.2. CONVERT() 10.4.3. CAST() 10.4.4. SHOW语句 10.5. Unicode支持 10.6. 用于元数据的UTF8 10.7. 与其它DBMS的兼容性 10.8. 新字符集配置文件格式 10.9. 国家特有字符集 10.10. MySQL支持的字符集和校对 10.10.1. Unicode字符集 10.10.2. 西欧字符集 10.10.3. 欧字符集 10.10.4. 南欧与东字符集 10.10.5. 波罗的海字符集 10.10.6. 西里尔字符集 10.10.7. 亚洲字符集 11. 列类型 11.1. 列类型概述 11.1.1. 数值类型概述 11.1.2. 日期和时间类型概述 11.1.3. 字符串类型概述 11.2. 数值类型 11.3. 日期和时间类型 11.3.1. DATETIME、DATE和TIMESTAMP类型 11.3.2. TIME类型 11.3.3. YEAR类型 11.3.4. Y2K事宜和日期类型 11.4. String类型 11.4.1. CHAR和VARCHAR类型 11.4.2. BINARY和VARBINARY类型 11.4.3. BLOB和TEXT类型 11.4.4. ENUM类型 11.4.5. SET类型 11.5. 列类型存储需求 11.6. 选择正确的列类型 11.7. 使用来自其他数据库引擎的列类型 12. 函数和操作符 12.1. 操作符 12.1.1. 操作符优先级 12.1.2. 圆括号 12.1.3. 比较函数和操作符 12.1.4. 逻辑操作符 12.2. 控制流程函数 12.3. 字符串函数 12.3.1. 字符串比较函数 12.4. 数值函数 12.4.1. 算术操作符 12.4.2. 数学函数 12.5. 日期和时间函数 12.6. MySQL使用什么日历? 12.7. 全文搜索功能 12.7.1. 布尔全文搜索 12.7.2. 全文搜索带查询扩展 12.7.3. 全文停止字 12.7.4. 全文限定条件 12.7.5. 微调MySQL全文搜索 12.8. Cast函数和操作符 12.9. 其他函数 12.9.1. 位函数 12.9.2. 加密函数 12.9.3. 信息函数 12.9.4. 其他函数 12.10. 与GROUP BY子句同时使用的函数和修改程序 12.10.1. GROUP BY(聚合)函数 12.10.2. GROUP BY修改程序 12.10.3. 具有隐含字段的GROUP BY 13. SQL语句语法 13.1. 数据定义语句 13.1.1. ALTER DATABASE语法 13.1.2. ALTER TABLE语法 13.1.3. CREATE DATABASE语法 13.1.4. CREATE INDEX语法 13.1.5. CREATE TABLE语法 13.1.6. DROP DATABASE语法 13.1.7. DROP INDEX语法 13.1.8. DROP TABLE语法 13.1.9. RENAME TABLE语法 13.2. 数据操作语句 13.2.1. DELETE语法 13.2.2. DO语法 13.2.3. HANDLER语法 13.2.4. INSERT语法 13.2.5. LOAD DATA INFILE语法 13.2.6. REPLACE语法 13.2.7. SELECT语法 13.2.8. Subquery语法 13.2.9. TRUNCATE语法 13.2.10. UPDATE语法 13.3. MySQL实用工具语句 13.3.1. DESCRIBE语法(获取有关列的信息) 13.3.2. USE语法 13.4. MySQL事务处理和锁定语句 13.4.1. START TRANSACTION, COMMIT和ROLLBACK语法 13.4.2. 不能回滚的语句 13.4.3. 会造成隐式提交的语句 13.4.4. SAVEPOINT和ROLLBACK TO SAVEPOINT语法 13.4.5. LOCK TABLES和UNLOCK TABLES语法 13.4.6. SET TRANSACTION语法 13.4.7. XA事务 13.5. 数据库管理语句 13.5.1. 账户管理语句 13.5.2. 表维护语句 13.5.3. SET语法 13.5.4. SHOW语法 13.5.5. 其它管理语句 13.6. 复制语句 13.6.1. 用于控制主服务器的SQL语句 13.6.2. 用于控制从服务器的SQL语句 13.7. 用于预处理语句的SQL语法 14. 插件式存储引擎体系结构 14.1. 前言 14.2. 概述 14.3. 公共MySQL数据库服务器层 14.4. 选择存储引擎 14.5. 将存储引擎指定给表 14.6. 存储引擎和事务 14.7. 插入存储引擎 14.8. 拔出存储引擎 14.9. 插件式存储器的安全含义 15. 存储引擎和表类型 15.1. MyISAM存储引擎 15.1.1. MyISAM启动选项 15.1.2. 键所需的空间 15.1.3. MyISAM表的存储格式 15.1.4. MyISAM表方面的问题 15.2. InnoDB存储引擎 15.2.1. InnoDB概述 15.2.2. InnoDB联系信息 15.2.3. InnoDB配置 15.2.4. InnoDB启动选项 15.2.5. 创建InnoDB表空间 15.2.6. 创建InnoDB表 15.2.7. 添加和删除InnoDB数据和日志文件 15.2.8. InnoDB数据库的备份和恢复 15.2.9. 将InnoDB数据库移到另一台机器上 15.2.10. InnoDB事务模型和锁定 15.2.11. InnoDB性能调节提示 15.2.12. 多版本的实施 15.2.13. 表和索引结构 15.2.14. 文件空间管理和磁盘I/O 15.2.15. InnoDB错误处理 15.2.16. 对InnoDB表的限制 15.2.17. InnoDB故障诊断与排除 15.3. MERGE存储引擎 15.3.1. MERGE表方面的问题 15.4. MEMORY (HEAP)存储引擎 15.5. BDB (BerkeleyDB)存储引擎 15.5.1. BDB支持的操作系统 15.5.2. 安装BDB 15.5.3. BDB启动选项 15.5.4. BDB表的特性 15.5.5. 修改BDB所需的事宜 15.5.6. 对BDB表的限制 15.5.7. 使用BDB表时可能出现的错误 15.6. EXAMPLE存储引擎 15.7. FEDERATED存储引擎 15.7.1. 安装FEDERATED存储引擎 15.7.2. FEDERATED存储引擎介绍 15.7.3. 如何使用FEDERATED表 15.7.4. FEDERATED存储引擎的局限性 15.8. ARCHIVE存储引擎 15.9. CSV存储引擎 15.10. BLACKHOLE存储引擎 16. 编写自定义存储引擎 16.1. 前言 16.2. 概述 16.3. 创建存储引擎源文件 16.4. 创建handlerton 16.5. 对处理程序进行实例化处理 16.6. 定义表扩展 16.7. 创建表 16.8. 打开表 16.9. 实施基本的表扫描功能 16.9.1. 实施store_lock()函数 16.9.2. 实施external_lock()函数 16.9.3. 实施rnd_init()函数 16.9.4. 实施info()函数 16.9.5. 实施extra()函数 16.9.6. 实施rnd_next()函数 16.10. 关闭表 16.11. 为存储引擎添加对INSERT的支持 16.12. 为存储引擎添加对UPDATE的支持 16.13. 为存储引擎添加对DELETE的支持 16.14. API引用 16.14.1. bas_ext 16.14.2. close 16.14.3. create 16.14.4. delete_row 16.14.5. delete_table 16.14.6. external_lock 16.14.7. extra 16.14.8. info 16.14.9. open 16.14.10. rnd_init 16.14.11. rnd_next 16.14.12. store_lock 16.14.13. update_row 16.14.14. write_row 17. MySQL簇 17.1. MySQL簇概述 17.2. MySQL簇的基本概念 17.3. 多计算机的简单基础知识 17.3.1. 硬件、软件和联网 17.3.2. 安装 17.3.3. 配置 17.3.4. 首次启动 17.3.5. 加载示例数据并执行查询 17.3.6. 安全关闭和重启 17.4. MySQL簇的配置 17.4.1. 从源码创建MySQL簇 17.4.2. 安装软件 17.4.3. MySQL簇的快速测试设置 17.4.4. 配置文件 17.5. MySQL簇的进程管理 17.5.1. 用于MySQL簇的MySQL服务器进程使用 17.5.2. ndbd,存储引擎节点进程 17.5.3. ndb_mgmd,“管理服务器”进程 17.5.4. ndb_mgm,“管理客户端”进程 17.5.5. 用于MySQL簇进程的命令选项 17.6. MySQL簇的管理 17.6.1. MySQL簇的启动阶段 17.6.2. “管理客户端”的命令 17.6.3. MySQL簇生成的事件报告 17.6.4. 单用户模式 17.6.5. MySQL簇的联机备份 17.7. 使用与MySQL簇的高速互连 17.7.1. 配置MySQL簇以使用SCI套接字 17.7.2. 理解簇互连的影响 17.8. MySQL簇的已知限制 17.9. MySQL簇发展的重要历程 17.9.1. MySQL 5.0的MySQL簇变化 17.9.2. 关于MySQL簇的MySQL 5.1发展历程 17.10. MySQL簇常见问题解答 17.11. MySQL簇术语表 18. 分区 18.1. MySQL的分区概述 18.2. 分区类型 18.2.1. RANGE分区 18.2.2. LIST分区 18.2.3. HASH分区 18.2.4. KEY分区 18.2.5. 子分区 18.2.6. MySQL分区处理NULL值的方式 18.3. 分区管理 18.3.1. RANGE和LIST分区的管理 18.3.2. HASH和KEY分区的管理 18.3.3. 分区维护 18.3.4. 获取关于分区的信息 19. MySQL的空间扩展 19.1. 前言 19.2. OpenGIS几何模型 19.2.1. Geometry类的层次 19.2.2. 类Geometry 19.2.3. 类Point 19.2.4. 类Curve 19.2.5. 类LineString 19.2.6. 类Surface 19.2.7. 类Polygon 19.2.8. 类GeometryCollection 19.2.9. 类MultiPoint 19.2.10. 类MultiCurve 19.2.11. 类MultiLineString 19.2.12. 类MultiSurface 19.2.13. 类MultiPolygon 19.3. 支持的空间数据格式 19.3.1. 著名的文本(WKT)格式 19.3.2. 著名的二进制(WKB)格式 19.4. 创建具备空间功能的MySQL数据库 19.4.1. MySQL空间数据类型 19.4.2. 创建空间值 19.4.3. 创建空间列 19.4.4. 填充空间列 19.4.5. 获取空间数据 19.5. 分析空间信息 19.5.1. Geometry格式转换函数 19.5.2. Geometry函数 19.5.3. 从已有Geometry创建新Geometry的函数 19.5.4. 测试几何对象间空间关系的函数 19.5.5. 关于几何最小边界矩形(MBR)的关系 19.5.6. 测试几何类之间空间关系的函数 19.6. 优化空间分析 19.6.1. 创建空间索引 19.6.2. 使用空间索引 19.7. MySQL的一致性和兼容性 19.7.1. 尚未实施的GIS特性 20. 存储程序和函数 20.1. 存储程序和授权表 20.2. 存储程序的语法 20.2.1. CREATE PROCEDURE和CREATE FUNCTION 20.2.2. ALTER PROCEDURE和ALTER FUNCTION 20.2.3. DROP PROCEDURE和DROP FUNCTION 20.2.4. SHOW CREATE PROCEDURE和SHOW CREATE FUNCTION 20.2.5. SHOW PROCEDURE STATUS和SHOW FUNCTION STATUS 20.2.6. CALL语句 20.2.7. BEGIN ... END复合语句 20.2.8. DECLARE语句 20.2.9. 存储程序的变量 20.2.10. 条件和处理程序 20.2.11. 光标 20.2.12. 流程控制构造 20.3. 存储程序、函数、触发程序和复制:常见问题 20.4. 存储子程序和触发程序的二进制日志功能 21. 触发程序 21.1. CREATE TRIGGER语法 21.2. DROP TRIGGER语法 21.3. 使用触发程序 22. 视图 22.1. ALTER VIEW语法 22.2. CREATE VIEW语法 22.3. DROP VIEW语法 22.4. SHOW CREATE VIEW语法 23. INFORMATION_SCHEMA信息数据库 23.1. INFORMATION_SCHEMA表 23.1.1. INFORMATION_SCHEMA SCHEMATA表 23.1.2. INFORMATION_SCHEMA TABLES表 23.1.3. INFORMATION_SCHEMA COLUMNS表 23.1.4. INFORMATION_SCHEMA STATISTICS表 23.1.5. INFORMATION_SCHEMA USER_PRIVILEGES表 23.1.6. INFORMATION_SCHEMA SCHEMA_PRIVILEGES表 23.1.7. INFORMATION_SCHEMA TABLE_PRIVILEGES表 23.1.8. INFORMATION_SCHEMA COLUMN_PRIVILEGES表 23.1.9. INFORMATION_SCHEMA CHARACTER_SETS表 23.1.10. INFORMATION_SCHEMA COLLATIONS表 23.1.11. INFORMATION_SCHEMA COLLATION_CHARACTER_SET_APPLICABILITY表 23.1.12. INFORMATION_SCHEMA TABLE_CONSTRAINTS表 23.1.13. INFORMATION_SCHEMA KEY_COLUMN_USAGE表 23.1.14. INFORMATION_SCHEMA ROUTINES表 23.1.15. INFORMATION_SCHEMA VIEWS表 23.1.16. INFORMATION_SCHEMA TRIGGERS表 23.1.17. 其他INFORMATION_SCHEMA表 23.2. SHOW语句的扩展 24. 精度数学 24.1. 数值的类型 24.2. DECIMAL数据类型更改 24.3. 表达式处理 24.4. 四舍五入 24.5. 精度数学示例 25. API和库 25.1. libmysqld,嵌入式MySQL服务器库 25.1.1. 嵌入式MySQL服务器库概述 25.1.2. 使用libmysqld编译程序 25.1.3. 使用嵌入式MySQL服务器时的限制 25.1.4. 与嵌入式服务器一起使用的选项 25.1.5. 嵌入式服务器尚需完成的事项(TODO) 25.1.6. 嵌入式服务器示例 25.1.7. 嵌入式服务器的许可 25.2. MySQL C API 25.2.1. C API数据类型 25.2.2. C API函数概述 25.2.3. C API函数描述 25.2.4. C API预处理语句 25.2.5. C API预处理语句的数据类型 25.2.6. C API预处理语句函数概述 25.2.7. C API预处理语句函数描述 25.2.8. C API预处理语句方面的问题 25.2.9. 多查询执行的C API处理 25.2.10. 日期和时间值的C API处理 25.2.11. C API线程函数介绍 25.2.12. C API嵌入式服务器函数介绍 25.2.13. 使用C API时的常见问题 25.2.14. 创建客户端程序 25.2.15. 如何生成线程式客户端 25.3. MySQL PHP API 25.3.1. 使用MySQL和PHP的常见问题 25.4. MySQL Perl API 25.5. MySQL C++ API 25.5.1. Borland C++ 25.6. MySQL Python API 25.7. MySQL Tcl API 25.8. MySQL Eiffel Wrapper 25.9. MySQL程序开发实用工具 25.9.1. msql2mysql:转换mSQL程序以用于MySQL 25.9.2. mysql_config:获取编译客户端的编译选项 26. 连接器 26.1. MySQL Connector/ODBC 26.1.1. MyODBC介绍 26.1.2. 关于ODBC和MyODBC的一般信息 26.1.3. 如何安装MyODBC 26.1.4. 在Windows平台上从二进制版本安装MyODBC 26.1.5. I在Unix平台上从二进制版本安装MyODBC 26.1.6. 在Windows平台上从源码版本安装MyODBC 26.1.7. 在Unix平台上从源码版本安装MyODBC 26.1.8. 从BitKeeper开发源码树安装MyODBC 26.1.9. MyODBC配置 26.1.10. 与MyODBC连接相关的事宜 26.1.11. MyODBC和Microsoft Access 26.1.12. MyODBC和Microsoft VBA及ASP 26.1.13. MyODBC和第三方ODBC工具 26.1.14. MyODBC通用功能 26.1.15. 基本的MyODBC应用步骤 26.1.16. MyODBC API引用 26.1.17. MyODBC数据类型 26.1.18. MyODBC错误代码 26.1.19. MyODBC与VB:ADO、DAO和RDO 26.1.20. MyODBC与Microsoft.NET 26.1.21. 感谢 26.2. MySQL Connector/NET 26.2.1. 前言 26.2.2. 下载并安装MySQL Connector/NET 26.2.3. Connector/NET体系结构 26.2.4. 使用MySQL Connector/NET 26.2.5. MySQL Connector/NET变更史 26.3. MySQL Connector/J 26.3.1. 基本的JDBC概念 26.3.2. 安装 Connector/J 26.3.3. JDBC引用 26.3.4. 与J2EE和其他Java框架一起使用 Connector/J 26.3.5. 诊断 Connector/J方面的问题 26.3.6. Changelog 26.4. MySQL Connector/MXJ 26.4.1. 前言 26.4.2. 支持平台: 26.4.3. Junit测试要求 26.4.4. 运行Junit测试 26.4.5. 作为JDBC驱动程序的一部分运行 26.4.6. 在Java对象运行 26.4.7. MysqldResource API 26.4.8. 在JMX代理(custom)运行 26.4.9. 部署在标准的JMX代理环境下 (JBoss) 26.4.10. 安装 27. 扩展MySQL 27.1. MySQL内部控件 27.1.1. MySQL线程 27.1.2. MySQL测试套件 27.2. 为MySQL添加新函数 27.2.1. 自定义函数接口的特性 27.2.2. CREATE FUNCTION/DROP FUNCTION语法 27.2.3. 添加新的自定义函数 27.2.4. 添加新的固有函数 27.3. 为MySQL添加新步骤 27.3.1. 步骤分析 27.3.2. 编写步骤 A. 问题和常见错误 A.1. 如何确定导致问题的原因 A.2. 使用MySQL程序时的常见错误 A.2.1. 拒绝访问 A.2.2. 无法连接到[local] MySQL服务器 A.2.3. 客户端不支持鉴定协议 A.2.4. 输入密码时出现密码错误 A.2.5. 主机的host_name被屏蔽 A.2.6. 连接数过多 A.2.7. 内存溢出 A.2.8. MySQL服务器不可用 A.2.9. 信息包过大 A.2.10. 通信错误和失效连接 A.2.11. 表已满 A.2.12. 无法创建文件/写入文件 A.2.13. 命令不同步 A.2.14. 忽略用户 A.2.15. 表tbl_name不存在 A.2.16. 无法初始化字符集 A.2.17. 文件未找到 A.3. 与安装有关的事宜 A.3.1. 与MySQL客户端库的链接问题 A.3.2. 如何以普通用户身份运行MySQL A.3.3. 与文件许可有关的问题 A.4. 与管理有关的事宜 A.4.1. 如何复位根用户密码 A.4.2. 如果MySQL依然崩溃,应作些什么 A.4.3. MySQL处理磁盘满的方式 A.4.4. MySQL将临时文件储存在哪里 A.4.5. 如何保护或更改MySQL套接字文件/tmp/mysql.sock A.4.6. 时区问题 A.5. 与查询有关的事宜 A.5.1. 搜索的大小写敏感性 A.5.2. 使用DATE列方面的问题 A.5.3. 与NULL值有关的问题 A.5.4. 与列别名有关的问题 A.5.5. 非事务表回滚失败 A.5.6. 从相关表删除行 A.5.7. 解决与不匹配行有关的问题 A.5.8. 与浮点比较有关的问题 A.6. 与优化器有关的事宜 A.7. 与表定义有关的事宜 A.7.1. 与ALTER TABLE有关的问题 A.7.2. 如何更改表的列顺序 A.7.3. TEMPORARY TABLE问题 A.8. MySQL的已知事宜 A.8.1. MySQL的打开事宜 B. 错误代码和消息 B.1. 服务器错误代码和消息 B.2. 客户端错误代码和消息 C. 感谢 C.1. MySQL AB处的开发人 C.2. MySQL贡献人 C.3. 资料员和译员 C.4. MySQL使用和包含的库 C.5. 支持MySQL的软件包 C.6. 用于创建MySQL的工具 C.7. MySQL支持人员 D. MySQL变更史 D.1. 5.1.x版的变更情况(开发) D.1.1. 5.1.2版的变更情况(尚未发布) D.1.2. 5.1.1版的变更情况(尚未发布) D.2. MyODBC的变更情况 D.2.1. MyODBC 3.51.12的变更情况 D.2.2. MyODBC 3.51.11的变更情况 E. 移植到其他系统 E.1. 调试MySQL服务器 E.1.1. 针对调试编译MySQL E.1.2. 创建跟踪文件 E.1.3. 在gdb环境下调试mysqld E.1.4. 使用堆栈跟踪 E.1.5. 使用日志文件找出mysqld的错误原因 E.1.6. 如果出现表崩溃,请生成测试案例 E.2. 调试MySQL客户端 E.3. DBUG软件包 E.4. 关于RTS线程的注释 E.5. 线程软件包之间的差异 F. 环境变量 G. MySQL正则表达式 H. MySQL的限制 H.1. 联合的限制 I. 特性限制 I.1. 对存储子程序和触发程序的限制 I.2. 对服务器端光标的限制 I.3. 对子查询的限制 I.4. 对视图的限制 I.5. 对XA事务的限制 J. GNU通用公共许可 K. MySQL FLOSS许可例外 索引 图形清单 14.1. MySQL插件式存储引擎的体系结构 14.2. 存储引擎比较 16.1. MySQL体系结构 表格清单 26.1. 连接属性 26.2. 转换表 26.3. 用于ResultSet.getObject()的MySQL类型和Java类型 26.4. MySQL对Java编码名称的翻译 示例清单 26.1. 从DriverManager获得连接 26.2. 使用java.sql.Statement执行SELECT查询 26.3. 存储程序示例 26.4. 使用Connection.prepareCall() 26.5. 注册输出参数 26.6. 设置CallableStatement输入参数 26.7. 检索结果和输出参数值 26.8. 使用Statement.getGeneratedKeys()检索AUTO_INCREMENT列的值 26.9. 使用SELECT LAST_INSERT_ID()检索AUTO_INCREMENT列的值 26.10. 在可更新的ResultSets检索AUTO_INCREMENT列的值 26.11. 设置Unix环境下的CLASSPATH 26.12. 与J2EE应用服务器一起使用连接池 26.13. 重试逻辑的事务示例
----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 开放手机联盟 --Open --Open --Open --Open Handset Handset Handset Handset Alliance Alliance Alliance Alliance 什么是开放手机联盟? 开放手机联盟, Open Handset Alliance :是美国 Google 公司与 2007 年 11 月 5 日宣布组建的一个全球性的联 盟组织。这一联盟将会支持 Google 发布的 Android 手机操作系统或者应用软件,共同开发名为 Android 的 开 放源代码的移动系统。开放手机联盟包括手机制造商、手机芯片厂商和移动运营商几类。目前,联盟成员 数 量已经达到了 43 家。 移动手机联盟创始成员: Aplix 、 Ascender 、 Audience 、 Broadcom 、国移动、 eBay 、 Esmertec 、谷歌、宏达电、英特尔、 KDDI 、 Living Image 、 LG 、 Marvell 、摩托罗拉、 NMS 、 NTT DoCoMo 、 Nuance 、 Nvidia 、 PacketVideo 、高通、三星 、 SiRF 、 SkyPop 、 Sonic Network 、 Sprint Nextel 、 Synaptics 、 TAT 、意大利电信、西班牙电信、德州仪器、 T-M obile 和 Wind River 。 Mobile Mobile Mobile Mobile Operators Operators Operators Operators 移动运营商类 China Mobile Communications Corporation 国移动通信 KDDI CORPORATION 日本 KDDI 电信 NTT DoCoMo, Inc. 日本多科莫电信 SOFTBANK MOBILE Corp. 日本软银移动 Sprint Nextel( 美国 ) T-Mobile( 德国 ) Telecom Italia( 意大利 ) Telef ó nica( 西班牙 ) Vodafone 沃达丰电信 China Unicom 国联通 Semiconductor Semiconductor Semiconductor Semiconductor Companies Companies Companies Companies 半导体制造公司 AKM Semiconductor Inc Audience ARM Atheros Communications Broadcom Corporation( 博通 ) Ericsson ( 爱立信公司 ) Intel Corporation ( 英特尔公司 ) Marvell Semiconductor, Inc. ( 收购了 intel 手机芯片部门的公司 )----------------------------------- Android 编程基础 3 NVIDIA Corporation ( 英伟达公司 ) Qualcomm Inc.( 高通公司 ) SiRF Technology Holdings, Inc.( 知名 GPS 芯片制造商 ) Synaptics, Inc. Texas Instruments Incorporated ( 德州仪器 ) Handset Handset Handset Handset Manufacturers Manufacturers Manufacturers Manufacturers 电话制造商 ASUSTeK Computer Inc. 华硕 Garmin International, Inc. HTC Corporation ( 多普达的母公司 ) 宏达电子 Huawei Technologies 华为科技 LG Electronics, Inc. 乐金电子 Motorola, Inc. 摩托罗拉 Samsung Electronics 三星电子 Sony Ericsson 索尼爱立信 Toshiba Corporation 东芝公司 lenovo 联想移动 联盟成员: Software Software Software Software Companies Companies Companies Companies 软件提供公司 Ascender Corp. eBay Inc. Esmertec Google Inc. LivingImage LTD. Nuance Communications, Inc. OMRON SOFTWARE Co, Ltd. 日本欧姆龙软件 有限公司 PacketVideo (PV) SkyPop SONiVOX ASUSTeK Computer Inc. 华硕 AKM Semiconductor AKM 半导体公司 ARM 公司 Atheros Communications Toshiba Corporation 东芝公司 lenovo 联想移动 软银移动 日本无线运营商软银 瑞典计算机咨询公司 Teleca AB Garmin International, Inc. 高明 HTC Corporation ( 多普达的母公司 ) 宏达电子 Huawei Technologies 华为科技 LG Electronics, Inc. 乐金电子 Motorola, Inc. 摩托罗拉 Samsung Electronics 三星电子 Sony Ericsson 索尼爱立信 沃达丰 Teleca Borqs 播思通讯 联盟目的 将会支持 Google 可能发布的手机操作系统或者应用软件,共同开发名为 Android 的开放源代码的移动 系 统。 谷歌早在 2002 年就进入了移动领域,可是由于目前的手机操作系统企业和手机企业相对封闭,提高了 行业的进入门槛,移动互联网的发展远没有拥有统一标准的传统互联网发展迅速,此次推出的开源手机操 作 系统平台就是出于这个目的。 也有分析认为,谷歌并不想做一个简单的手机终端制造商或者软件平台开发商,而意在一统传统互联网和 移 动互联网。----------------------------------- Android 编程基础 4 Android Android Android Android 手机新概念 操作系统的选择 -------- 定制和长尾 � 重构 � MVC 和 Web APP 架构 Android Android Android Android 开发背景 � 计算技术、无线接入技术的发展,使嵌入式系统逐渐有能力对桌面系统常规业务进行支持。 � 谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发 既 有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。 Android 进一步推进了 " 随时随地为每个人提供信息 " 这一企 业 目标的实现。 � Open Handset Alliance 汇集了多家业界巨头。运营商如: China Mobile 、 NTT DoCoMo 、 Vodafone 、 T-M obile 等;设备制造商如 ASUS 、 HTC 、 Huawei 、 LG 、 Motorola 、 Samsung 、 Sony Ericsson 、 Toshiba 等;芯片厂商 如 ARM 、 Broadcom 、 Intel 、 Marvell 、 NVIDIA 、 Qualcomm 等。软件厂商如 Ascender 、 eBay 、 Esmertec 、 Li vingImage 等。 � Android 更像一款桌面环境为 Java 的 Linux 操作系统。有助于 Google 实现其 " 随时随地为每个人提供信 息 " 的企业战略。 HTC HTC HTC HTC Dream/G1 Dream/G1 Dream/G1 Dream/G1 具体配置 硬件 3.17 英寸 HVGA (480 x 320) ; 1150mAh 电池 ;高通 528Mhz 7201 处理器 ; 64MB RAM 、 128MB ROM ; 1GB MicroSD 卡 ; QWERTY 全键盘; 310 万像素摄像头。 流媒体 支持视频格式: H.264 、流媒体、 3GPP 、 MPEG4 和 Codec 3GP ;支持音频格式: MP3 、 AAC 、 AAC+ 、 W MA 、 MPEG4 、 WAV 、 MIDI 、 REAL 、 AUDIO 和 OGG ;支持墙纸格式: JPG 、 BMP 、 PNG 和 GIF ;铃声 (MP3 、 AAC 、 AAC+ 和 WMA) 。 接入技术 蓝牙 (class 1) ;四频 (850 , 900 , 1800 , 1900) ;支持 3G , 802.11b 和 802.11g 。----------------------------------- Android 编程基础 5 互联网 支持 HTTP 、 WAP Push 和 xHTML ;支持 POP 、 IMAP 、 SMTP ,以及 AOL 和 GMAIL 电子邮件服务;支持 AIM 、 MSN 、雅虎通和 GTALK ;与谷歌日历同步;与 Android Market 联机;支持谷歌 “ 街景 ” 服务;包装盒内附 数据工具包。 更多信息 https://sites.google.com/a/android.com/opensource/release-features Android Android Android Android 盈利模式 Android 的 App Market 模式,软件开发者获得 7 成收入, 3 成用于系统维护。难点在于位置营销。 设备商通过卖设备、内置特色应用来获得盈利。也可以兼职专业软件开发者进行赢利。 Google 自身通过基于统一平台为用户提供信息来盈利。 Android Android Android Android 的优势 � 源代码完全开放,便于开发人员更清楚的把握实现细节,便于提高开发人员的技术水平,有利于开发 出 更具差异性的应用。 � 采用了对有限内存、电池和 CPU 优化过的虚拟机 Dalvik , Android 的运行速度比想象的要快很多。 � 运营商(国移动等)的大力支持,产业链条的热捧。 � 良好的盈利模式( 3/7 开),产业链条的各方:运营商、制造商、独立软件生产商都可以获得不错的利 益 。 将移动终端的评价标准从硬件向软件转变,极大的激发了软件开发者的热情。 � Android 的源代码遵循 Apache V2 软件许可,而不是通常的 GPL v2 许可。有利于商业开发。 � 具有强大的 Linux 社区的支持。 Android Android Android Android 的不足 � 由于采用了 Java 作为应用开发语言,目前可用的传统第三方应用还很少,但由于 Android 是一款完全 开 源的移动计算平台,相信第三方应用会很快的丰富起来。 � Google 提供了一套 Java 核心包 (J2SE 5,J2SE 6) 的有限子集,尚不承诺遵守 Java 任何 Java 规范 , 可能会造 成J ava 阵营的进一步分裂。 � 现有应用完善度不太够,需要的开发工作量较大。----------------------------------- Android 编程基础 6 � 基于 QEMU 开发的模拟器调试手段不十分丰富,只支持通话、SMS等,速度慢。 � 暂不具备 Push Mail 和 Office(DataViz 、 QuickOffice 计划近期推出 ) 功能,目前主要面向的是普通消费 者 用户,对商业用户支持尚弱。 Android Android Android Android 带来的影响 ANDROID 的推出后可能影响的产业包括移动电信业,软件开发业,手机制造业,在以消费者为核心的状 态 。 对消费者的影响 � 高档手机选择面增加。 � A ndroid 在设计初期就考虑了与现其有业务的融合,改变以往从计算机为主改成从手机使用为导向。新 生应用如:G oogle 地图及其衍生应用、 GMail 、 GTalk 等。 � GPS 卫星导航功能,手机照相, MP3 ,蓝芽等均被列为 Android 所提供支持的基本选项。 � Android 的平台基本上是免费的,虽然有部份原生链接库会要求费用,但大部份是免权利金; Android 的 程序可以采用 JAVA 开发,但是因为它的虚拟机 (Virtual Machine) Dalvik ,是将 JAVA 的 bytecode 转成 自 己的格式,回避掉需要付给 SUN 有关 JAVA 的授权费用。 对手机制造者的影响 � Android 是款开源的移动计算软件平台,组建了 google 主导的拥有众多产业界巨头的产业联盟,有利于 高效开发、降低成本。 � 由于是源代码开放的产品,对非主导厂商而言,可以避开与主导厂商在核心技术上面的差距,开发出 更 具竞争力和差异化的产品。 对运营商的影响 � 丰富的数据业务,将导致数据流量的显著增加 。 � 手机来源增加,价格更为低廉。 对软件开发者的影响 � 因为 Android 移动软件平台抱持开放互通的观念,势必吸引不少自由软件的拥护者。 � 开发方向有三个重点 :----------------------------------- Android 编程基础 7 � 应用软件的开发 � 特殊功能的原生链接库 � 专属应用程序框架 � 由于 Android 的A pp Market 性质,可能催生出专门的应用软件开发商。 Android Android Android Android 应用现状 � 设备商: lenovo 、琦基、戴尔、三星、摩托罗拉、华为、英特尔、 Kogan 、索爱、华硕、多普达、爱可 视 、 Archos 等。 � 制造商: HTC 、 Telstra 等。 � 手机设计公司:播思、德信无线等。 � 运营商:国移动、 Sprint 、 T-Mobile 、 Teleca AB 等。 � 芯片商: Qualcomm 、 Marvell 、 TI 、 Boardcom 等。----------------------------------- Android 编程基础 8 Android Android Android Android 开发入门 System System System System Requirements Requirements Requirements Requirements The sections below describe the system and software requirements for developing Android applications using the Android SDK tools included in Android 1.1 SDK, Release 1. Supported Supported Supported Supported Operating Operating Operating Operating Systems Systems Systems Systems • Windows XP (32-bit) or Vista (32- or 64-bit) • Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only) • Linux (tested on Linux Ubuntu Dapper Drake) Supported Supported Supported Supported Development Development Development Development Environments Environments Environments Environments Eclipse IDE o Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) � Eclipse JDT plugin (included in most Eclipse IDE packages) � WST (optional, but needed for the Android Editors feature; included in most Eclipse IDE packages ) o JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) o Android Development Tools plugin (optional) o Not Not Not Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj) Other development environments or IDEs o JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) o Apache Ant 1.6.5 or later for Linux and Mac, 1.7 or later for Windows o Not Not Not Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj) Note: Note: Note: Note: If JDK is already installed on your development computer, please take a moment to make sure that it meets the version requirements listed above. In particular, note that some Linux distributions may include JDK 1.4 or Gnu Compiler for Java, both of which are not supported for Android development----------------------------------- Android 编程基础 9 什么是 Android? Android? Android? Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,间件和一些重要的应用程序。 Beta 版 的 Android SDK 提供了在 Android 平台上使用 JaVa 语言进行 Android 应用开发必须的工具和 API 接口。 特性 • 应用程序框架 支持组件的重用与替换 • Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 • 集成的浏览器 基于开源的 WebKit 引擎 • 优化的图形库 包括定制的 2D 图形库, 3D 图形库基于 OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) • SQLite SQLite SQLite SQLite 用作结构化的数据存储 • 多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态图像格式 ( 如 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG , GIF ) • GSM GSM GSM GSM 电话技术 (依赖于硬件) • 蓝牙 Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, EDGE, EDGE, EDGE, EDGE, 3G, 3G, 3G, 3G, 和 WiFi WiFi WiFi WiFi (依赖于硬件) • 照相机, GPS GPS GPS GPS ,指南针,和加速度计( accelerometer accelerometer accelerometer accelerometer ) (依赖于硬件) • 丰富的开发环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和 Eclipse 集成开发环境插件 应用程序 Android 会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括 email 客户端, SMS 短消息程序,日历, 地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用 JAVA 语言编写的。 应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的 API 框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任 何 一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循 框 架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统 , 其包括; • 丰富而又可扩展的视图( Views ),可以用来构建应用程序, 它包括列表( lists ),网格( grids ),文 本框( text boxes ),按钮( buttons ), 甚至可嵌入的 web 浏览器。 • 内容提供器( Content Providers )使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或 者共享它们自己的数据 • 资源管理器( Resource Manager )提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( la yout files )。 • 通知管理器 ( Notification Manager ) 使得应用程序可以在状态栏显示自定义的提示信息。 • 活动管理器( Activity Manager ) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。----------------------------------- Android 编程基础 10 程序库 Android 包含一些 C/C++ 库,这些库能被 Android 系统不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架 为开发者提供服务。以下是一些核心库: • 系统 C C C C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linu x 的设备定制的。 • 媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE ;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支 持 静态图像文件。编码格式包括 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。 • Surface Surface Surface Surface Manager Manager Manager Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了 2D 和 3D 图层的无缝融合。 • LibWebCore LibWebCore LibWebCore LibWebCore - 一个最新的 web 浏览器引擎用,支持 Android 浏览器和一个可嵌入的 web 视图。 • SGL SGL SGL SGL - 底层的 2D 图形引擎 • 3D 3D 3D 3D libraries libraries libraries libraries - 基于 OpenGL ES 1.0 APIs 实现;该库可以使用硬件 3D 加速(如果可用)或者使用高 度优化的 3D 软加速。 • FreeType FreeType FreeType FreeType - 位图( bitmap )和矢量( vector )字体显示。 • SQLite SQLite SQLite SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。 Android Android Android Android 运行库 Android 包括了一个核心库,该核心库提供了 JAVA 编程语言核心库的大多数功能。 每一个 Android 应用程序都在它自己的进程运行,都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟 机实例。 Dalvik 被设计 成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。 Dalvik 虚拟机执行( .dex )的 Dalvik 可执行文件,该格式 文 件针对小内存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由 JAVA 编译器编译,然后通过 SDK 的 "dx" 工具转化成 .dex 格式由虚拟机执行。 Dalvik 虚拟机依赖于 linux 内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。 Linux Linux Linux Linux 内核 Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模 型 。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。----------------------------------- Android 编程基础 11 Android Android Android Android 的系统架构 系统构架 Android Android Android Android 内核 � Linux 内核版本 2.6 � 位于硬件和软件堆之间的抽象层 � 核心服务:安全机制、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。 Android 依赖 Linux 内核 2.6 提供核心服务,比如安全、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。在这里, L inux 内核扮演的是硬件层和系统其它层次之间的一个抽象层的概念。这个操作系统并非类 GNU/Linux 的,因为 其 系统库,系统初始化和编程接口都和标准的 Linux 系统是有所不同的。----------------------------------- Android 编程基础 12 从 Google 目前 release 的 Linux 系统来看,其没有虚拟内存文件系统,系统所用的是 yaffs2 文件系统,具体 的映像也都位于 SDK 安装目录下。通过 emulator -console 命令,我们可以在 host 断下得到一个简单的可 以 控制 Android 的 shell ,这 个 系 统 包 含 了 一 个 Toolbox ,提 供 一 些 基 本 的 命 令 工 具 , 集 在 /sbin,/system/sbin,/system/bin ,但是很简陋,命令种类也很少。 目前 Android 的程序安装模式是靠 Eclipse 自动进行的,通过对底层的分析可知,大致步骤就是在 /data/app 和 data/data 下存放 android 底层和普通内核没有什么大的区别,我们可以将其作为一个 Linux 来进行开发和 hacking 。 Lib Lib Lib Lib 和运行环境 lib � C/C++ 库:被各种 Android 组件使用 � 通过应用程序框架开发者可以使用其功能 � 包括: � 媒体库: MPEG4 H.264 MP3 JPG PNG ..... � WebKit/LibWebCore : Web 浏览引擎 � SQLite 关系数据库引擎 � 2D , 3D 图形库、引擎 丰富的类库支持: 2D 和 3D 图像库 OpenGL ES 、数据库 SQLite 、对象数据库 db4o 类库、媒体库、基于 Lin ux 底层系统 C 库等等,让应用开发更简单多样。 Google 使用 Apache 的 Harmony 类库, Harmony 某些方面速 度 快于 Sun 的 VM 。 Runtime 在 Dalvik Java VM 上, Dalvik 采用简练、高效的 byte code 格式运行,它能够在 低 资耗和没有应用相互干扰的情况下并行执行多个应用。 运行时环境 � 核心库提供的 Java 功能 � Dalvik 虚拟机依赖于 Linux 内核,例如线程或底层内存管理 � 设备可以运行多个 Dalvik 虚拟机,每一个 Android 应用程序在它自己的 Dalvik VM 实例运行 � VM 执行优化的 Dalvik 可执行文件 (.dex) � Dx- 工具把编译过的 Java 文件转换为 dex 文件----------------------------------- Android 编程基础 13 应用和框架 � 核心应用,例如联系人,电子邮件,电话,浏览器,日历,地图, ... � 充分访问所有核心应用框架 API � 简化组件的重用 � 用 Java 编写应用程序----------------------------------- Android 编程基础 14 支持的功能 + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于 Linux 的虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源的 WebKit 引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的 2D 图形库和基于 OpenGL ES 1.0 标准的 3D 实现。 + SQLite: 数据库 + Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持 (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GI F) + GSM Telephony: GSM 移动网络 , 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 + Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且 提供了 Eclipse 的插件。最底层的是一个 Linux Kernel ,加载了几个移动设备必要的系统驱动(这么说来 Android 基 础系统是要以 GPL 发布了?不知道 34 家厂商的硬件开发商们是怎么样想的);上面是类库和 Runtime ,绿 色 的类库部分可以看到大名鼎鼎的 SQLite ,这个软件甚至声称自己属于公共领域(比 MIT License 还要强 @ @ ) , 字体 FreeType 是 BSD-style License 的,图形库 OpenGL ES 只需通过产品测试,无偿使用于产品。再向上看 是应用层的东西了,这里可以做的事情就非常多了 ,各个社区,各个厂家都可以参与进来。难怪 Android 的 sdk 可以 Apache License 发布了 , 对企业和开发人员友好啊。 那么 Google 自己的东西在哪里呢?没错,就是 右 边那个 runtime ,最吸引技术人员的就是这个 runtime (注意,这个才是 Android 的核心)。 Google 为它准备 了 一个虚拟机,叫做 Dalvik 。这个让人摸不着头脑的东西的到底是什么?从开发平台上我们清清楚楚地得到 了 答案: Java----------------------------------- Android 编程基础 15 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 7 7 7 7 个 Linux Linux Linux Linux 手机平台 � Maemo � Android � LIMO � OpenMOKO � GPE^2 � ALP � QTopia Phone Edition Maemo Maemo Maemo Maemo 架构----------------------------------- Android 编程基础 3 Android Android Android Android 架构----------------------------------- Android 编程基础 4 LIMO LIMO LIMO LIMO 架构----------------------------------- Android 编程基础 5 OpneMOKO OpneMOKO OpneMOKO OpneMOKO 架构----------------------------------- Android 编程基础 6 GPE^2 GPE^2 GPE^2 GPE^2 架构----------------------------------- Android 编程基础 7 ALP ALP ALP ALP 架构----------------------------------- Android 编程基础 8 QTopia QTopia QTopia QTopia Phone Phone Phone Phone Edition Edition Edition Edition 架构----------------------------------- Android 编程基础 9 进程间的通信 Linux 手机平台进程间通信 � Maemo 采用 D-BUS � Android 采用 OpenBinder � LiMO 采用 D-BUS � OpenMoko 采用 D-BUS � GPE Phone Edition 采用 D-BUS � ALC 采用 OpenBinder � Qtopia Phone Edition 采用 D-BUS 进程间通信种类 � D-BUS � Openbinder � CORBA/Corbit � IVY � GNET D-BUS----------------------------------- Android 编程基础 10 Android Android Android Android 学习方法 ① 了解什么是 Androi ② 建立开发环境 ③ 阅读 SDK 文档 ④ 背景知识 � Java � 面向对象 � 设计模式 � J2ME 、 Brew 、 Symbian 建立 Android Android Android Android 开发环境 ① 下载 JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) -> 安装 -> 设置环境变量 JAVA_HOME CLASSPATH path ② 下载 Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) IDE for JAVA-> 解压 ③ 下载 Android SDK 解压 -> path 里加入 SDK 包的 tools 目录全路径 ④ 下载 ADT 0.8.0 解压 ⑤ 打开 Eclipse 安装 ADT 插件----------------------------------- Android 编程基础 11 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 开发环境搭建 ADV ADV ADV ADV 的创建 ADT0.9.1 版本 ① 在 Eclipse 创建----------------------------------- Android 编程基础 3 ② 在命令行创建 打开 CMD 命令行,进入到 Android SDK tools 目录 使用 android 命令列出 target 值 使用 android create avd 命令来创建 AVD cd E:\Mobile DEV\Android_SDK1.5\tools android list targets 行为: "create avd": 创建一个新的 Android 虚拟设备。 选项: -t --target 新的 AVD 的 Target ID( 必须 ) -c --sdcard 指向一个共享的 SD 存储卡的路径或是为新的 AVD 定制的新 SD 存储卡的容量大小 -p --path 新 AVD 将被创建的位置路径 -n --name 新 AVD 的名称 ( 必须 ) -f --force 强制创建 ( 覆盖已存在的 AVD) -s --skin 新 AVD 的皮肤----------------------------------- Android 编程基础 4 例子 : 将建一个名叫 GPhone 的 AVD , Target ID=2 、 SD 存储卡容量 52M 、路径 C:\AVD\ 、皮肤 SUSE-HVGA- P 查看自己新创建的 ADV : list avd 命令 ADT0.9.0 版本 只能在命令行创建 开启命令行进入 Android SDK tools 目录 列出 Target ID 创建一个新的 AVD 查看新创建的 AVD 运行指定的 AVD 运行新创建的 AVD:GPhone android create avd -n GPhone -t 2 -c 52M -p C:\AVD\ -s SUSE-HVGA-P android list avd cd E:\Mobile DEV\Android_SDK1.5\tools andriod list target android create avd -n GPhone -t 2 -c 52M -p C:\AVD\ -s SUSE-HVGA-P android list avd emulator -avd GPhone----------------------------------- Android 编程基础 5 Windows Windows Windows Windows 平台: Eclipse IDE 版本 ------------JDK+Eclipse+Android SDK+ADT 1. 必须软件 2. 安装过程 ① 安装 JAVA JDK SE 1.6 � 设置环境变量 � JAVA_HOME � JAVA_JRE_HOME � JRE_HOME � Android_SDK_HOME � CLASSPATH � Path ① JAVA JDK SE 1.6 jdk-6u13-windows-i586-p.exe ② Eclipse 3.4.2 eclipse-java-ganymede-SR2-win32.zip ③ Google Android SDK android-sdk-windows-1.5_r1.zip ④ ADT-0.9.0 ADT-0.9.0.zip JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13 JAVA_JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\jre JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jre6 Android_SDK_HOME =C:\Mobile Phone DEV\Android SDK CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt. jar;%JRE_HOME%\lib;%JRE_HOME%\lib\rt.jar;%JAVA_JRE_HOME%\lib;%JAVA_JRE_HOME% \lib\rt.jar Path= %Android_SDK_HOME%\tools ;%JAVA_HOME%\bin;%JRE_HOME%\bin;%JAVA_JRE _HOME%\bin; 要使用命令行工具必须配置----------------------------------- Android 编程基础 6 ② 解压 Eclipse 3.4.2 ③ 解压 Google Android SDK ④ Eclipse 下安装 ADT 0.9.0 ⑤ 设置 Google Android SDK 路径 解压 eclipse-java-ganymede-SR2-win32.zip 到 C:\Eclipse For Android\ 解压 android-sdk-windows-1.5_r1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK 复制 ADT-0.9.0.zip 到 C:\ 打开 C:\Eclipse For Android\eclipse.exe 设置工作路径为 C:\WorkSpace Help->SoftWare Update->find and install ->Search for new features to install ->Next->New Archived site-> 选 C:\ ADT-0.9.0.zip->OK->Finish->ADT-0.9.0.zip 选勾 ->Next->Accept->Next->Finish- >Install All->Restart “ YES ” Window->preferences-> 选 Android->SDK Location 选择 Google Android SDK 的安装路 径 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK->OK----------------------------------- Android 编程基础 7 3. HelloWorld 程序实例 ① 新建一个 Android Project � Project name 设置工程名 Hello Google Android � Package name 设置包名 zyf.android.test.hello � Activity name 设置活动名 Hello � Application name 设置应用程序名 Hello � Build Target 设置 AVD API 的版本 3 Android1.5----------------------------------- Android 编程基础 8----------------------------------- Android 编程基础 9 ② 修改 Hello.java 文件 内容如下: ③ 运行 as Android package package package package zyf.android.test.hello; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; import import import import android.widget.TextView; public public public public class class class class Hello extends extends extends extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); // setContentView (R.layout.main); TextView tv = new new new new TextView( this this this this ); tv.setText( " 这是一个测试 Android 的 helloWorld" ); setContentView(tv); } }----------------------------------- Android 编程基础 10 ④ 代码分析: 在 Android ,用户界面控件被封装成了各种 Class 叫做 Views 。一个 View 是一个可以显示的控件对 象,比如 RadioButton , Animation , TextLable 等。其的一个简单的控件是 TextView: 传入 TextView 构造函数的参数是一个 Context 对象,通过这个对象可以使用系统提供的功能接口,比 如加载资源,访问数据库和共享数据等等。 Activity 类从 Context 类继承而来,所以 Activity 本身 是 一个 Context ( Java 的继承概念)。 TextView 对象构建以后就可以设置要显示的数据了。 tv.setText(" 这是一个测试 Android 的 helloWorld"); 最后是连接 TextView 到屏幕 , 类似这样 : setContentView() 方法可以控制具体哪一个控件和系统的 UI 联系起来(我的理 解是设置为主显示 View )。如果没有设置,屏幕将会显示空白。 ⑤ 结果 TextView tv = new new new new TextView( this this this this ); setContentView(tv);----------------------------------- Android 编程基础 11----------------------------------- Android 编程基础 12 Apache Ant IDE 版本 ------------JDK+Android SDK +Ant 1. 必须软件 2. 安装过程 ① 安装 JAVA JDK SE 1.6 � 设置环境变量 � JAVA_HOME � JAVA_JRE_HOME � JRE_HOME � Android_SDK_HOME � ANT_HOME � CLASSPATH � Path ① JAVA JDK SE 1.6 jdk-6u13-windows-i586-p.exe ② Google Android SDK android-sdk-windows-1.5_r1.zip ③ Apache Ant apache-ant-1.7.1-bin.zip JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13 JAVA_JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\jre JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jre6 Android_SDK_HOME =C:\Mobile Phone DEV\Android SDK ANT_HOME=C:\Mobile Phone DEV\Apache Ant\apache-ant-1.7.1 CLASSPATH=.;%ANT_HOME%\lib;%ANT_HOME%\lib\ant.jar;%JAVA_HOME%\lib;%JAV A_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JRE_HOME%\lib;%JRE_HOME%\lib\r t.jar;%JAVA_JRE_HOME%\lib;%JAVA_JRE_HOME%\lib\rt.jar Path=%ANT_HOME%\bin;%Android_SDK_HOME%\tools;%JAVA_HOME%\bin;%JRE_HO ME%\bin;%JAVA_JRE_HOME%\bin;----------------------------------- Android 编程基础 13 ② 解压 Google Android SDK ③ 解压 apache-ant-1.7.1.zip 3. HelloWorld 程序实例 结果 解压 android-sdk-windows-1.5_r1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK 解压 Apache Ant apache-ant-1.7.1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Apache Ant\apache-ant-1.7.1 ① 开始 -> 运行 ->cmd ② cd C:\Mobile Phone DEV\WorkSpace ③ 使用命令行工具来创建一个新工程 ④ cd Hello ⑤ ant debug ⑥ cd bin ⑦ emulator -avd Android_SDK1.5 ⑧ adb install ./hello-debug.apk ⑨ 在模拟器运行 hello 程序 android create project -k zyf.hello -n HelloAndroid -t 2 -a AntActivity -p ./Hello----------------------------------- Android 编程基础 14 Linux Linux Linux Linux 平台: JDK+Eclipse+Android SDK+ADT JDK+Android SDK +Ant----------------------------------- Android 编程基础 15 应用解析 Activity Activity Activity Activity : : : : 活动是最基本的 Android 应用程序组件,应用程序,一个活动通常就是一个单独的屏幕。每一个活动 都被实现为一个独立的类,并且从活动基类继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口,并 对 事件做出响应。大多数的应用是由多个屏幕显示组成。例如 : 一个文本信息的应用也许有一个显示发送消息 的 联系人列表屏幕,第二个屏幕用来写文本消息和选择收件人,再来一个屏幕查看消息历史或者消息设置操 作 等。这里每一个这样的屏幕就是一个活动,很容易实现从一个屏幕到一个新的屏幕并且完成新的活动。在 某 些情况下当前的屏幕也许需要向上一个屏 幕活动提供返回值 -- 比如让用户从手机挑选一张照片返回通讯录 做为电话拨入者的头像。 当一个新的屏幕打开后,前一个屏幕将会暂停,并保存在历史堆栈。用户可以返回到历史堆栈的 前 一个屏幕。当屏幕不再使用时,还可以从历史堆栈删除。默认情况下, Android 将会保留从主屏幕到每一 个应用的运行屏幕。 简单理解 Activity 代表一个用户所能看到的屏幕, Activity 主要是处理一个应用的整体性工作,例如, 监 听系统事件 ( 按键事件、触摸屏事件等 ) 、为用户显示指定的 View ,启动其他 Activity 等。所有应用的 Activit y 都继承于 android.app.Activity 类,该类是 Android 提供的基层类,其他的 Activity 继承该父类后,通过 Over ride 父类的方法来实现各种功能,这种设计在其他领域也较为常见。 Intent Intent Intent Intent : : : : 调用 Android 专有类 Intent 进行架构屏幕之间的切换。 Intent 是描述应用想要做什么。 Intent 数据结构两 个最重要的部分是动作和动作对应的数据。典型的动作类型有 :MAIN (活动的门户)、 VIEW 、 PICK 、 EDIT 等。而动作对应的数据则以 URI 的形式进行表示。例如 : 要查看某个人的联系方式,你需要创建一个动作类 型为 VIEW 的 Intent ,以及一个表示这个人的 URI 。 Android 使用了 Intent 这个特殊类,实现在屏幕与屏幕之间移动。 Intent 类用于描述一个应用将会做什 么 事。在 Intent 的描述结构,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。典型的动作类型有: MAIN ( a ctivity 的门户)、 VIEW 、 PICK 、 EDIT 等。而动作对应的数据则以 URI 的形式进行表示。例如:要查看一个人的 联 系方式,你需要创建一个动作类型为 VIEW 的 intent ,以及一个表示这个人的 URI 。 与之有关系的一个类叫 IntentFilter 。相对于 intent 是一个有效的做某事的请求,一个 intentfilter 则用于 描 述一个 activity (或者 IntentReceiver )能够操作哪些 intent 。一个 activity 如果要显示一个人的联系方式时, 需 要声明一个 IntentFilter ,这个 IntentFilter 要知道怎么去处理 VIEW 动作和表示一个人的 URI 。 IntentFilter 需 要在 AndroidManifest.xml 定义。 通过解析各种 intent ,从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。当向前导航时, activity 将会调用 startActivity(IntentmyIntent) 方法。然后,系统会在所有安装的应用程序定义的 IntentFilter 查找,找到最 匹配 myIntent 的 Intent 对应的 activity 。新的 activity 接收到 myIntent 的通知后,开始运行。当 startActivity 方 法被调用将触发解析 myIntent 的动作,这个机制提供了两个关键好处:----------------------------------- Android 编程基础 16 A 、 Activities 能够重复利用从其它组件以 Intent 的形式产生的一个请求; B 、 Activities 可以在任何时候被一个具有相同 IntentFilter 的新的 Activity 取代。 IntentReceiver: IntentReceiver: IntentReceiver: IntentReceiver: 当你希望你的应用能够对一个外部的事件 ( 如当电话呼入时,或者数据网络可用时,或者到了晚上时 ) 做出响 应,你可以使用一个 IntentReceiver 。虽然 IntentReceiver 在感兴趣的事件发生时,会使用 NotificationManage r 通知用户,但它并不能生成一个 UI 。 IntentReceiver 在 AndroidManifest.xml 注册,但也可以在代码使用 Context.registerReceiver() 进行注册。当一个 intentreceiver 被触发时,你的应用不必对请求调用 inten treceiver , 系统会在需要的时候启动你的应用。各种应用还可以通过使用 Context.broadcastIntent() 将它们自己的 intentreceiver 广播给其它应用程序。 Service Service Service Service : : : : 一个 Service 是一段长生命周期的,没有用户界面的程序。比较好的一个例子就是一个正在从播放列表 播放歌曲的媒体播放器。在一个媒体播放器的应用,应该会有多个 activity ,让使用者可以选择歌曲并播 放 歌曲。然而,音乐重放这个功能并没有对应的 activity ,因为使用者当然会认为在导航到其它屏幕时音乐应 该 还在播放的。在这个例子,媒体播放器这个 activity 会使用 Context.startService() 来启动一个 service ,从而 可以在后台保持音乐的播放。同时,系统也将保持这个 service 一直执行,直到这个 service 运行结束。另外 , 我们还可以通过使用 Context.bindService() 方法,连接到一个 service 上(如果这个 service 还没有运行将启动 它)。当连接到一个 service 之后,我们还可以 service 提供的接口与它进行通讯。拿媒体播放器这个例子来 说 , 我们还可以进行暂停、重播等操作。 Content Content Content Content Provider Provider Provider Provider : : : : Android 应用程序能够将它们的数据保存到文件、 SQLite 数据库,甚至是任何有效的设备。当你想 将你的应用数据与其它的应用共享时,内容提供器就可以发挥作用了。因为内容提供器类实现了一组标准 的 方法,从而能够让其它的应用保存或读取此内容提供器处理的各种数据类型。 数据是应用的核心。在 Android ,默认使用鼎鼎大名的 SQLite 作为系统 DB 。但是在 Android ,使用方 法有点小小的不一样。在 Android 每一个应用都运行在各自的进程,当你的应用需要访问其他应用的数 据时,也就需要数据在不同的虚拟机之间传递,这样的情况操作起来可能有些困难 ( 正常情况下,你不能读 取 其他的应用的 db 文件 ) , ContentProvider 正是用来解决在不同的应用包之间共享数据的工具。 � 所有被一个 Android 应用程序创建的偏好设置,文件和数据库都是私有的。 � 为了和其他应用程序共享数据,应用程序不得不创建一个 Content Provider � 要回索其他应用程序的数据,它自己的 Content Provider 必须被调用 � Android 本地 Content Provider 包括: � CallLog :地址和接收到的电话信息 � Contact.People.Phones :存储电话号码 � Setting.System :系统设置和偏好设置 � 等等----------------------------------- Android 编程基础 17 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 虚拟机 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 冲击 随着 Google 的 AndroidSDK 的发布,关于它的 API 以及在移动电话领域所带来的预 期影响这些方面的讨论不胜枚举。不过,其的一个话题在 Java 社区是一石激起千层浪, 这就是 Android 平台的基础 —— Dalvik 虚拟机。 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 和标准 Java Java Java Java 虚拟机 (JVM) (JVM) (JVM) (JVM) 首要差别 Dalvik 基于寄存器,而 JVM 基于栈。,基于寄存器的虚拟机对于更大的程序来说,在它们编译的时候,花 费 的时间更短。 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 和 Java Java Java Java 运行环境的区别 Dalvik 经过优化,允许在有限的内存同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个 Dalvik 应用作为一个独立 的 Linux 进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭 . Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 形势 Dalvik 的诞生也导致人们开始忧虑 Java 平台的第一次大规模的分道扬镳或许已经是进行时了 —— 有人已经 把 Davlik 和微软的 JVM 以及 Sun 对微软的诉讼联系起来,等着看 Google 身上是否也会发生类似事情;另外 一 些人则指出, Google 并没有宣称 Dalvik 是一个 Java 实现,而微软却是这样做的。 Sun 也对可能带来的阵营 分裂表达了忧虑情绪,并提出和 Google 合作来保证 Dalvik 和 JVM 之间的兼容性 —— Google 对此的解释是, Dalvik 是对解决目前 JavaME 平台上分裂的一次尝试,也是为了提供一个拥 有较少限制许可证的平台。甚至 还有人怀疑这是否是 Sun 和 Google 两大阵营对 Java 之未来的一次大规模较量。----------------------------------- Android 编程基础 3 Android Android Android Android 各种 JAVA JAVA JAVA JAVA 包的功能描述 在 Android 的应用程序开发,通常使用的是 JAVA 语言,除了需要熟悉 JAVA 语 言的基础知识之外,还需要了解 Android 提供的扩展的 JAVA 功能。 在一般的 JAVA 应用,如果需用引用基础类库,通常需要使用如下的方式: import javax.swing.*; 以上代码表示了引用 JAVA 的 GUI 组件 Swing,javax.swing 即 JAVA 的一个包。 android 提供一些扩展的 JAVA 类库,类库分为若干个包,每个包包含若干个类。 重要包的描述: android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境 android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类 android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库 android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上 . android.location :定位和相关服务的类 android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口 android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的 java.net.* 接口 android.os :提供了系统服务、消息传输、 IPC 机制 android.opengl :提供 OpenGL 的工具 android.provider :提供类访问 Android 的内容提供者 android.telephony :提供与拨打电话相关的 API 交互 android.view :提供基础的用户界面接口框架 android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作 android.webkit :默认浏览器操作接口 android.widget :包含各种 UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕使用----------------------------------- Android 编程基础 4 Android Android Android Android 的相关文件类型 Java Java Java Java 文件 ----- ----- ----- ----- 应用程序源文件 android 本身相当一部分都是用 java 编写而成 ( 基本上架构图里头蓝色的部份都是用 Java 开发的 ) , android 的 应用必须使用 java 来开发。 Class Class Class Class 文件 ------Java ------Java ------Java ------Java 编译后的目标文件 不像 J2se , java 编译成 class 就可以直接运行, android 平台上 class 文件不能直接在 android 上运行。由于 G oogle 使用了自己的 Dalvik 来运行应用,所以这里的 class 也肯定不能在 AndroidDalvik 的 java 环境运行, androi d 的 class 文件实际上只是编译过程间目标文件,需要链接成 dex 文件后才能在 dalvik 上运行。 Dex Dex Dex Dex 文件 -----Android -----Android -----Android -----Android 平台上的可执行文件 Android 虚拟机 Dalvik 支持的字节码文件格式 Google 在新发布的 Android 平台上使用了自己的 Dalvik 虚拟 机 来定义,这种虚拟机执行的并非 Java 字节码,而是另一种字节码: dex 格式的字节码。在编译 Java 代码之 后 , 通过 Android 平台上的工具可以将 Java 字节码转换成 Dex 字节码。虽然 Google 称 Dalvik 是为了移动设备定 做的,但是业界很多人认为这是为了规避向 sun 申请 Javalicense 。这个 DalvikVM 针对手机程式 /CPU 做过 最 佳化,可以同时执行许多 VM 而不会占用太多 Res ource 。 Apk Apk Apk Apk 文件 -------Android -------Android -------Android -------Android 上的安装文件 Apk 是 Android 安装包的扩展名,一个 Android 安装包包含了与某个 Android 应用程序相关的所有文件。 apk 文件将 AndroidManifest.xml 文件、应用程序代码 (.dex 文件 ) 、资源文件和其他文件打成一个压缩包。一个工 程只能打进一个 .apk 文件。----------------------------------- Android 编程基础 5 Android Android Android Android 的应用程序结构分析: HelloActivity 本例以一个简单的 HelloActivity 程序为例,简单介绍 Android 应用程序的源代码结构。事实 上, Android 应用程序虽然不是很复杂,但是通常涉及了 JAVA 程序 ,XML 文件, Makefile 多方面的内容。 HelloActivity 虽然简单,但是麻雀虽小,五脏俱全,是学习 Android 应用程 序的最好示例。 第一部分: HelloActivity HelloActivity HelloActivity HelloActivity 的源代码 HelloActivity 工程的源代码在 Android 目录的 development/samples/HelloActivity/ ,代码的 结构如下所示: 其 tests 是一个独立的项目,可以暂时不考虑。其他部分看作一个 Android 的一应用程序 的工程。这个工程主要的组成部分如下所示: AndroidManifest.xml :工程的描述文件,在运行时有用处 Android.mk :整个工程的 Makefile development/samples/HelloActivity/ |-- Android.mk |-- AndroidManifest.xml |-- res | |-- layout | | `-- hello_activity.xml | `-- values | `-- strings.xml |-- src | `-- com | `-- example | `-- android | `-- helloactivity | `-- HelloActivity.java `-- tests |-- Android.mk |-- AndroidManifest.xml `-- src `-- com `-- android `-- helloactivity `-- HelloActivityTest.java----------------------------------- Android 编程基础 6 res :放置资源文件的目录 src/com/example/android/helloactivity/HelloActivity.java :这是 JAVA 类文件,这个文件的路径 表示在 Andorid 的 JAVA 包的结构的位置, 这个包的使用方式为 com.example.android.helloactivity 。 第二部分: 编译的间结果 这个 HelloActivity 工程经过编译后将生成 out/target/common/obj/APPS/He lloActivity_intermediates/ 目录, 这个目录的内容都是 HelloActivity 工程相关的, 更具体地说都与 development/samples/HelloActivity/ 的 Android.mk 文件相关。 classes.dex 是一个最重要的文件,它是给 Android 的 JAVA 虚拟机 Dalvik 运行的字节码文 件。 classes.jar 是一个 JAR 文件, JAR 的含义为 Java ARchive ,也就是 Java 归档,是一种与平台 无关的文件格式,可将多个文件合成一个文件。解压缩之后的目录结构: (JAVA 标准编译得 到的类 ) out/target/common/obj/APPS/He lloActivity_intermediates/ |-- classes.dex (字节码) |-- classes.jar ( JAR 文件 ) |-- public_resources.xml (根据 resources 结构生成的 xml ) `-- src |-- R.stamp `-- com `-- example `-- android `-- helloactivity `-- R.java ( resources 生成的文件)----------------------------------- Android 编程基础 7 各个以 class 为扩展名的文件,事实上是 JAVA 程序经过编译后的各个类的字节码。 第三部分: 目标 apk apk apk apk 文件 目标 apk 文件是 Android 的 JAVA 虚拟机 Dalvik 安装和运行的文件,事实上这个 apk 文件将 由编译的间结果和原始文件生成。 apk 文件的本质是一个 zip 包。这个 APK 包解压缩后的 目录结构如下所示: 值得注意的是,这里的 xml 文件经过了处理,和原始的文件不太一样,不能按照文本文件 的方式阅读。 classes |-- META-INF | `-- MANIFEST.MF `-- com `-- example `-- android `-- helloactivity |-- HelloActivity.class |-- R$attr.class |-- R$id.class |-- R$layout.class |-- R$string.class `-- R.class out/target/product/generic/obj/APPS/HelloActivity_intermediates/package.apk_FILES/ |-- AndroidManifest.xml |-- META-INF | |-- CERT.RSA | |-- CERT.SF | `-- MANIFEST.MF |-- classes.dex |-- res | `-- layout | `-- hello_activity.xml `-- resources.arsc----------------------------------- Android 编程基础 8 第四部分: 源代码的各个文件 Android.mk 是整个工程的 “ Makefile ” ,其内容如下所示: � LOCAL_PATH:= $(call my-dir) � include $(CLEAR_VARS) � LOCAL_MODULE_TAGS := samples � # Only compile source java files in this apk. � LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) � LOCAL_PACKAGE_NAME := HelloActivity � LOCAL_SDK_VERSION := current � include $(BUILD_PACKAGE) � # Use the following include to make our test apk. � include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)) 这个文件在各个 Android 的工程都是类似的,其 LOCAL_PACKAGE_NAME 表示了这 个包的名字。 LOCAL_MODULE_TAGS 表示了模块的标,在这里使用的是 samples ,正式的应用程序( packages 目录的应用)多使用 eng development 。 AndroidManifest.xml 是这个 HelloActivity 工程的描述文件,其内容如下所示: 其 package 用于说明这个包的名称, android:labeapplication 的内容是表示这个应用程序 在界面上显示的标题, activity 的 android:name 表示这个 Android 的活动的名称。 ----------------------------------- Android 编程基础 9 文件 src/com/example/android/helloactivity/HelloActivity.java 是程序主要文件,由 JAVA 语言 写成 com.example.android.helloactivity 表示的是这个包的名称 , 在文件的头部引入了两个包 android.app.Activity 是一个 Android 活动( Activity )包,每一个 Android 活动都需要继承 Activity 类。 包 android.os.Bundle 用于映射字符串的值。 onCreate() 是一个重载的函数,在这个函数实现应用程序创建的所执行的过程。其 setContentView() 设置当前的视图( View )。 设置的方法是使用一个文件,这个文件因此决定了视图包含的内容。这里使用的是 R.layout.hello_activity ,表示从 res/layout/ 目录使用 hello_activity.xml 文件。 res/layout/hello_activity.xml 文件的内容如下所示: 其定义了一个可编辑的文本( EditText ),下面的各项其实是它的各种属性, android:text 表示这个文本 的 内 容 ,string/hello_activity_text_text 表 示 找 到 相 应 的 文 件 , 也 就 是 res/value/string.xml 文 件 的 hello_activity_text_text 文本。 res/value/string.xml 的内容如下所示: hello_activity_text_text 文本被 res/layout/hello_activity.xml 文件引用,正是应用程序运行时在 屏幕显示的文本。 package package package package com.example.android.helloactivity; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; public public public public class class class class HelloActivity extends extends extends extends Activity { public public public public HelloActivity() { } @ Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.hello_activity); } } He llo , World! ----------------------------------- Android 编程基础 10 Android Android Android Android ADB ADB ADB ADB 工具使用 adb(Android Debug Bridge) 是 Android 提供的一个通用调试工具,借助这个工具,我妈可以管理设备或手机 模 拟器的状态。 adb adb adb adb 功能操作: � 快速更新设备或手机模拟器的代码,如应用或 Android 系统升级 � 在设备上运行 shell 命令 � 管理设备或手机模拟器上预定端口 � 在设备或手机模拟器上复制、粘贴文件 adb adb adb adb 常用操作: 安装应用到模拟器 Android 没有提供一个卸载应用的命令,只能手动删除: 进入设备或模拟器的 Shell 通过以上命令,可以进入设备或模拟器的 shell 环境,在这个 Linux Shell ,你可以执行各种 Linux 的命 令 , 另外如果只想执行一条 shell 命令,可以采用以下方式: 如: 会打印出内核的调试信息 发布端口 可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。如 : adb install app.apk adb shell cd data/app rm app.apk adb shell adb shell [command] adb shell dmesg adb forward tcp:5555 tcp:8000----------------------------------- Android 编程基础 11 复制文件 可向一个设备或从一个设备复制文件 � 复制一个文件或目录到设备或模拟器上: 如: � 从设备或模拟器上复制一个文件或目录 如: 搜索 / 等待模拟器、设备实例 取得当前运行的模拟器、设备的实例列表及每个实例的状态 | 等待正在运行的设备 查看 Bug 报告 记录无线通讯日志 无线通讯记录日志非常多,在运行时没必要记录,可以通过命令设置记录 获取设备 ID 和序列号 访问数据库 SQLite3 adb push adb push test.txt /tmp/test.txt adb pull adb pull /android/lib/libwebcore.os adb devices adb wait-for-device adb bugreport adb shell logcat -b radio adb get-product adb get-serialno adb shell sqlite3----------------------------------- Android 编程基础 12 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 模拟器 模拟器参数 参数格式 option 选项 emulator [option] [-qemu args] -sysdir 为模拟器在 目录搜索系统硬盘镜像 -system 为模拟器从 文件读取初始化系统镜像 -datadir 设置用户数据写入的目录 -kernel 为模拟器设置使用指定的模拟器内核 -ramdisk 设置内存 RAM 镜像文件 ( 默认为 /ramdisk.img) -image 废弃,使用 -system 替代 -init-data 设置初始化数据镜像 ( 默认为 /userdata.img) -initdata 和 "-init-data " 使用方法一致 -data 设置数据镜像 ( 默认为 /userdata-qemu.img) -partition-size system/data 分区容量大小 (MB) -cache 设置模拟器缓存分区镜像 ( 默认为 零时文件 ) -no-cache 禁用缓存分区 -nocache 与 "-no-cache" 使用方法相同 -sdcard 指定模拟器 SDCard 镜像文件 ( 默认为 /sdcard.img) -wipe-data 清除并重置用户数据镜像 ( 从 initdata 拷贝 ) -avd 指定模拟器使用 Android 虚拟设备 -skindir 设置模拟器皮肤 在 目录搜索皮肤 ( 默认为 /skins 目录 ) -skin 选择使用给定的皮肤 -no-skin 不适用任何模拟器皮肤 -noskin 使用方法与 "-no-skin" 相同 -memory 物理 RAM 内存大小 (MB) -netspeed 设置最大网络下载、上传速度 -netdelay 网络时延模拟 -netfast 禁用网络形态 -tarce 代码配置可用 -show-kernel 显示内核信息 -shell 在当前终端使用根 Shell 命令 -no-jni Dalvik 运行时禁用 JNI 检测 -nojni 使用方法与 "-no-jni" 相同 -logcat 输出给定 tag 的 Logcat 信息----------------------------------- Android 编程基础 3 -no-audio 禁用音频支持 -noaudio 与 "-no-audio" 用法相同 -audio 使用指定的音频 backend -audio-in 使用指定的输入音频 backend -audoi-out 使用指定的输出音频 backend -raw-keys 禁用 Unicode 键盘翻转图 -radio 重定向无线模式接口到个性化设备 -port 设置控制台使用的 TCP 端口 -ports , 设置控制台使用的 TCP 端口和 ADB 调试桥使用的 TCP 端口 -onion 在屏幕上层使用覆盖 PNG 图片 -onion-alpha 指定上层皮肤半透明度 -onion-rotation 0|1|2|3 指定上层皮肤旋转 -scale 调节模拟器窗口尺寸 ( 三种: 1.0-3.0 、 dpi 、 auto) -dpi-device 设置设备的 resolution (dpi 单位 ) ( 默认 165) -http-proxy 通过一个 HTTP 或 HTTPS 代理来创建 TCP 连接 -timezone 使用给定的时区,而不是主机默认的 -dns-server 在模拟系统上使用给定的 DNS 服务 -cpu-delay 调节 CUP 模拟 -no-boot-anim 禁用动画来快速启动 -no-window 禁用图形化窗口显示 -version 显示模拟器版本号 -report-console 向远程 socket 报告控制台端口 -gps 重定向 GPS 导航到个性化设备 -keyset 指定按键设置文件名 -shell-serial 根 shell 的个性化设备 -old-system 支持旧版本 (pre 1.4) 系统镜像 -tcpdump 把网络数据包捕获到文件 -bootchart bootcharting 可用 -qemu args.... 向 qemu 传递参数 -qemu -h 显示 qemu 帮助 -verbose 和 "-debug-init" 相同 -debug 可用、禁用调试信息 -debug- 使指定的调试信息可用 -debug-no- 禁用指定的调试信息 -help 打印出该帮助文档 -help- 打印出指定 option 的帮助文档 -help-disk-images 关于硬盘镜像帮助 -help-keys 支持按钮捆绑 ( 手机快捷键 ) -help-debug-tags 显示出 -debug 命令的 tag 可选值 -help-char-devices 个性化设备说明 -help-environment 环境变量 -help-keyset-file 指定按键绑定设置文件 -help-virtula-device 虚拟设备管理----------------------------------- Android 编程基础 4 -help-sdk-images 当使用 SDK 时关于硬盘镜像的信息 -help-build-images 当构建 Android 时,关于硬盘镜像的信息 -help-all 打印出所有帮助----------------------------------- Android 编程基础 5 进程: 在 Android ,进程完全是应用程序的实现细节,不是用户一般想象的那样。 它们的用途很简单: � 通过把不信任或是不稳定的代码放到其他进程来提高稳定性或是安全性 � 通过在相同的进程运行多个 .apk 代码来减少消耗 � 通过把重量级代码放入一个分开的进程来帮助系统管理资源。该分开的进程可以被应用程序的其他 部 分单独地杀死 � 如果两个没有共享相同的用户 ID 的 .apk 试图在相同的进程运行,这将不被允许,并且系统会为每一 个 apk 程序创建不同的进程会 线程 � Android 让一个应用程序在单独的线程,指导它创建自己的线程 � 应用程序组件( Activity 、 service 、 broadcast receiver )所有都在理想的主线程实例化 � 没有一个组件应该执行长时间或是阻塞操作 ( 例如网络呼叫或是计算循环 ) 当被系统调用时,这将断所 有在该进程的其他组件 � 你可以创建一个新的线程来执行长期操作----------------------------------- Android 编程基础 6 Android Android Android Android 释放手机资源,进程释放优先级 当系统资源消耗, Android 将会杀死一些进程来释放资源。 进程优先级顺序: ① 前台进程: 包含一个前台 Activity 、包含一个正在运行的广播接收器、正在运行的服务(当前用户所需的 Activity 、 正在屏幕顶层运行的 Activity ) ② 可视进程: 包含一个可视化的 Activity ( Activity 可视的,但是不是在前台的( onPause ))、例如显示在一个前台对 话框之后的以前的 Activity ) ③ 服务进程: 包含一个被开启的服务 ( 处理服务,不是直接可视,例如媒体播放器,网络上传、下载 ) ④ 后台进程: 包含一个不可视的 Activity( 带有一个当前不可视的 Activity 、可以在任意时刻杀死该进程来回收内存 ) ⑤ 空进程 没有持有任何应用程序组件----------------------------------- Android 编程基础 7 Android Android Android Android 应用开发 1 1 1 1 分析 Hello Hello Hello Hello Android Android Android Android 打开 Hello Android 工程 Main.xml src 文件夹 HelloAndroid.java R.java Android Library Assets 文件夹 源文件 主程序文件 资源文件 Java 库 静态文件 打包 res 文件夹 drawable 文件夹 layout 文件夹 values 文件夹 程序图标 (ico.png) 布局 UI (main.xml) 程序用到的 String 、颜色 **(string.xml) AndroidMainfest.xml 描述应用程序、构成、组件、权限 bin 文件夹 classes.dex HelloAndroid.apk 自定义的包文件夹 编译的 java 二进制 码 Android 安装包 (APK 包 ) 存放编译后的字节码文件 整体布局 表示线性布局 xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" 名字空间 android:orientation = "vertical" 控件布局 垂直往下布局 android:layout_width = "fill_parent" android:layout_height = "fill_parent" 上层控件填充满 图形空间 派生于 View ----------------------------------- Android 编程基础 8 R.java 通过 res 文件夹下的 xml 文件定义自动生成的, main.xml ico.png string.xml 是配套的关联,进行修改后 R.java 自动重新生成 AndroidManifest.xml 有关版本,程序信息, java 包,程序图标,程序记录信息等。 Manifest.xml 文件轮廓 ----------------------------------- Android 编程基础 9 添加编辑框与按钮 package package package package zyf.Study.AndroidSturdyByMyself; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; import import import import android.view.View; import import import import android.view.View.OnClickListener; import import import import android.widget.Button; import import import import android.widget.EditText; import import import import android.widget.TextView; public public public public class class class class AndroidSturdyByMyself extends extends extends extends Activity { private private private private EditText getNameEditText ; private private private private Button button_Login ; private private private private TextView show_Login_TextView ; /** Called when the activity is first created. */ @Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout. main ); getNameEditText =(EditText)findViewById(R.id. widget29_getName_EditText ); button_Login =(Button)findViewById(R.id. widget30_Login_Button ); show_Login_TextView =(TextView)findViewById(R.id. widget31_showLogin_TextView ); button_Login .setOnClickListener( new new new new OnClickListener(){ @Override public public public public void void void void onClick(View v) { // TODO TODO TODO TODO Auto-generated method stub show_Login_TextView .setText( getNameEditText .getText()+ " 欢迎您进入 " ); } }); } }----------------------------------- Android 编程基础 10 使用 Intent Intent Intent Intent 启动另一个 Activity Activity Activity Activity 在多个 Activity Activity Activity Activity 之间切换时候,注意每个 Activity Activity Activity Activity 都应在 AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml 有所声 明定义(如下) 在不同 Task Task Task Task 启动 Activity Activity Activity Activity Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK Intent showNextPage_Intent= new new new new Intent(); showNextPage_Intent.setClass(UsingBundel. this this th

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