C++中const的原理是什么?

wuwiwu 2017-04-03 11:47:58
[code=c++]
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int a = 10;
int *p = (int *)&a;
*p = 100;
cout << a <<"\taddress:"<<&a<< endl;
cout << *p <<"\taddress:"<<p<< endl;
}
[/code]
输出结果
10 address:00F9FA98
100 address:00F9FA98
...全文
213 14 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
14 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
赵4老师 2017-04-05
  • 打赏
  • 举报
回复
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构…… 对学习编程者的忠告: 多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程! 眼过千遍不如手过一遍! 书看千行不如手敲一行! 手敲千行不如单步一行! 单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行! 单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行! 不会单步Release版对应汇编?在你想单步Release版C/C++代码片断的前面临时加一句DebugBreak();重建所有,然后在IDE中运行。(一般人我不告诉他!) VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。 对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。 想彻底弄懂const,请参考相关C++标准阅读g++源代码中const处理相关片断。
赵4老师 2017-04-05
  • 打赏
  • 举报
回复
电脑内存或文件内容或传输内容只是一个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址; 人脑才将电脑内存或文件内容或传输内容中的这个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址的某些部分看成是整数、有符号数/无符号数、浮点数、复数、英文字母、阿拉伯数字、中文/韩文/法文……字符/字符串、汇编指令、函数、函数参数、堆、栈、数组、指针、数组指针、指针数组、数组的数组、指针的指针、二维数组、字符点阵、字符笔画的坐标、黑白二值图片、灰度图片、彩色图片、录音、视频、指纹信息、身份证信息…… 推荐使用WinHex软件查看硬盘或文件或内存中的原始字节内容。
欧阳春晖 2017-04-05
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 8 楼 zhao4zhong1 的回复:
[quote=引用 7 楼 jack960330 的回复:] [quote=引用 6 楼 zhao4zhong1 的回复:] [quote=引用 5 楼 jack960330 的回复:] [quote=引用 4 楼 zhao4zhong1 的回复:]
#pragma comment(linker,"/SECTION:.rdata,RW")
//加这句可以让常量区可写,后果自负!
不要纠结各种常量了,这个世界上唯一不变的就是变化。用API WriteProcessMemory还能修改正运行的其它进程的内存里面的所谓常量呢!
问题是const不是常量区。。。。。只是编译器的一个优化直接使用了立即数[/quote] http://edu.csdn.net/course/detail/2344 C语言指针与汇编内存地址-一.代码要素 [/quote] 什么意思?[/quote] 自己看看编译器中的立即数是怎么对应汇编指令中的常量的。[/quote] 不 我是说 const其实是变量,只是编译器优化直接使用了立即数
赵4老师 2017-04-05
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 7 楼 jack960330 的回复:
[quote=引用 6 楼 zhao4zhong1 的回复:] [quote=引用 5 楼 jack960330 的回复:] [quote=引用 4 楼 zhao4zhong1 的回复:]
#pragma comment(linker,"/SECTION:.rdata,RW")
//加这句可以让常量区可写,后果自负!
不要纠结各种常量了,这个世界上唯一不变的就是变化。用API WriteProcessMemory还能修改正运行的其它进程的内存里面的所谓常量呢!
问题是const不是常量区。。。。。只是编译器的一个优化直接使用了立即数[/quote] http://edu.csdn.net/course/detail/2344 C语言指针与汇编内存地址-一.代码要素 [/quote] 什么意思?[/quote] 自己看看编译器中的立即数是怎么对应汇编指令中的常量的。
欧阳春晖 2017-04-05
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 6 楼 zhao4zhong1 的回复:
[quote=引用 5 楼 jack960330 的回复:] [quote=引用 4 楼 zhao4zhong1 的回复:]
#pragma comment(linker,"/SECTION:.rdata,RW")
//加这句可以让常量区可写,后果自负!
不要纠结各种常量了,这个世界上唯一不变的就是变化。用API WriteProcessMemory还能修改正运行的其它进程的内存里面的所谓常量呢!
问题是const不是常量区。。。。。只是编译器的一个优化直接使用了立即数[/quote] http://edu.csdn.net/course/detail/2344 C语言指针与汇编内存地址-一.代码要素 [/quote] 什么意思?
赵4老师 2017-04-05
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 5 楼 jack960330 的回复:
[quote=引用 4 楼 zhao4zhong1 的回复:]
#pragma comment(linker,"/SECTION:.rdata,RW")
//加这句可以让常量区可写,后果自负!
不要纠结各种常量了,这个世界上唯一不变的就是变化。用API WriteProcessMemory还能修改正运行的其它进程的内存里面的所谓常量呢!
问题是const不是常量区。。。。。只是编译器的一个优化直接使用了立即数[/quote] http://edu.csdn.net/course/detail/2344 C语言指针与汇编内存地址-一.代码要素
赵4老师 2017-04-05
  • 打赏
  • 举报
回复
电脑中所谓常量区就是在RAM内存。 单片机中所谓常量区可能在ROM/EPROM/EEPROM中。
wuwiwu 2017-04-05
  • 打赏
  • 举报
回复
觉得“常量区”可以说得通:常量被保存在常量区中而不是内存中(虽然确实有块内存),对常量的各种操作都是直接用的常量区中没变的内容,这样对内存的更改就不影响常量区中的东西了
欧阳春晖 2017-04-05
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 3 楼 paschen 的回复:
所以说不要去修改常量,否则会导致未定义行为 编译器让为是常量 ,直接使用了立即数,而非直接去对应内存取
如果加上了可挥发属性,这个优化就会被取消
欧阳春晖 2017-04-04
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 4 楼 zhao4zhong1 的回复:
#pragma comment(linker,"/SECTION:.rdata,RW")
//加这句可以让常量区可写,后果自负!
不要纠结各种常量了,这个世界上唯一不变的就是变化。用API WriteProcessMemory还能修改正运行的其它进程的内存里面的所谓常量呢!
问题是const不是常量区。。。。。只是编译器的一个优化直接使用了立即数
ri_aje 2017-04-03
  • 打赏
  • 举报
回复
标准说修改 const 变量导致未定义行为,主楼程序输出什么都是合理的。
赵4老师 2017-04-03
  • 打赏
  • 举报
回复
#pragma comment(linker,"/SECTION:.rdata,RW")
//加这句可以让常量区可写,后果自负!
不要纠结各种常量了,这个世界上唯一不变的就是变化。用API WriteProcessMemory还能修改正运行的其它进程的内存里面的所谓常量呢!
paschen 版主 2017-04-03
  • 打赏
  • 举报
回复
所以说不要去修改常量,否则会导致未定义行为 编译器让为是常量 ,直接使用了立即数,而非直接去对应内存取
xskxzr 2017-04-03
  • 打赏
  • 举报
回复
除非你想做编译器,否则没必要关心编译器对未定义行为的处理。
1. C 语言的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C可变参数函数实现 38 8. C程序内存组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言实现数组的动态增长 44 11. C语言的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI Cstruct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针的指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450

64,654

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ 语言相关问题讨论,技术干货分享,前沿动态等
c++ 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • C++ 语言社区
  • encoderlee
  • paschen
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
  1. 请不要发布与C++技术无关的贴子
  2. 请不要发布与技术无关的招聘、广告的帖子
  3. 请尽可能的描述清楚你的问题,如果涉及到代码请尽可能的格式化一下

试试用AI创作助手写篇文章吧