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matlab导入一个图片,点击不同位置产生坐标矩阵
bengezhe5815
2017-04-04 08:40:51
matlab导入图片后点击图片的不同位置,根据点击的顺序和位置生成一个矩阵并储[顺序 X轴 Y轴],坐标是基于导入图片的那片区域的坐标,不是指在整个屏幕中的坐标,最好能用txt储存。
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matlab导入一个图片,点击不同位置产生坐标矩阵
matlab导入图片后点击图片的不同位置,根据点击的顺序和位置生成一个矩阵并储[顺序 X轴 Y轴],坐标是基于导入图片的那片区域的坐标,不是指在整个屏幕中的坐标,最好能用txt储存。
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lyhoo163
2017-04-05
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利用Matlab的COM Builder工具可以将所需的Matlab功能自动转化为一个COM组件,供Delphi程序调用,这种方式可以脱离Matlab环境运行。
matlab
计算DH
矩阵
源码_
matlab
_membergjy_DH_
这是
一个
利用
MATLAB
符号函数功能,通过手动输入DH参数符号
矩阵
or Excel文件
导入
DH参数表从而获得DH
矩阵
的函数代码。通过该代码获得的DH
矩阵
不仅能够再次利用
matlab
计算所需变化
矩阵
,甚至还能将具体数值带入求得的转换
矩阵
中求得DH
矩阵
具体值。
使用 MTEX 从 EBSD 进行 Abaqus网格和晶粒取向_
MATLAB
使用 MTEX 从 EBSD 进行 Abaqus 网格和晶粒取向 MTEX
Matlab
包用于将 EBSD 数据转换为 Abaqus 输入文件、 我添加了以下功能:为多晶的每个晶粒添加旋转
矩阵
作为相应用户材料的常数 用法: 打开 MTEX 并启动:
导入
EBSD 数据 根据您的样品和仪器的约定
导入
带有 EBSD 数据集 x 和 y 轴的 .ctf 文件 在工作区中
导入
变量“ebsd” EBSD数据可以过滤,非索引区域可以去除 clean4fem 函数识别颗粒 reduce 函数减小 EBSD 映射的大小并导致 Abaqus 中的网格更粗 ebsd2abaqusEuler.m 为多晶中的每个晶粒生成
一个
Abaqus 输入文件,用户材料包含 10 个常数,最后 9 个常数是每个晶粒的旋转
矩阵
的分量,将向量从晶体参考系转换为样本参考系(Abaqus xyz
坐标
) 使用 MTEX 中的以下命令可以找到每个颗粒的三个欧拉角: grainsReconstructed(ii).meanOrientation.phi1; grainsReconstructed(ii)
轻松入门
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在较短时间内轻松入门
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,通过编程实战积累入门
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编程的必备知识和技能。主要包括变量类型、数据类型、数据显示格式等、入门
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数组深入学习、
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的初步学习、
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逻辑与流程控制、
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脚本文件和函数文件的区别、
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、通过工具调试
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调试错误分析、M文件
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性能分析、提高
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程序性能、
matlab
与word的交互。
MATLAB
画图详细教程
在
MATLAB
中,绘图的过程可以分为以下几个步骤: 1.
导入
数据:首先需要将数据存储在CSV文件中,然后通过readmatrix函数读取文件,将数据
导入
到工作区,变成
矩阵
类型数据。 2. 创建图窗窗口:使用figure函数来创建
一个
新的图形窗口。 3. 创建
坐标
区,设置
坐标
属性:使用axes函数来创建
坐标
区,并使用set函数设置
坐标
的属性。 4. 绘图,设置图形属性:使用plot函数进行二维图像的绘制,根据需要可以选择
不同
的绘制方式,如one plot (x)、two plot (x,y,参数)和three plot (x1,y1,x2,y2,...,xn,yn)。同时,可以使用各种高层绘图函数以及低层绘图操作对图形句柄进行操作,定制所需图形。 5. 绘制图例,设置图例属性:使用legend函数来添加图例,并可使用相应的函数设置图例的属性。 6. 辅助功能,放大部分
坐标
区域:如果需要强调图中的某一部分,可以使用zoom函数来放大
坐标
区域。
MATLAB
7_0实用指南 (上册)
第1章
MATLAB
7.0简介1.1
MATLAB
的特点1.1.1
MATLAB
的基本特点1.1.2
MATLAB
7.0的新特点1.2
MATLAB
桌面简介1.2.1启动按钮1.2.2命令窗口1.2.3命令历史窗口1.2.4T作空间窗口1.2.5当前目录浏览器1.3
MATLAB
的帮助系统1.3.1帮助浏览器1.3.2help函数和doc函数第2章数组和
矩阵
2.1表达式2.1.1变量2.1.2数值表示2.1.3运算符2.1.4函数2.2构造数组2.2.1用增量法构造数组2.2.2用linspace函数构造数组2.3构造
矩阵
2.3.1简单的创建方法2.3.2构造特殊
矩阵
2.3.3聚合
矩阵
2.3.4组合
不同
类型的数据2.4获取
矩阵
的元素2.4.1获取单个元素2.4.2线性索引2.4.3获取多个元素2.5获取与
矩阵
有关的信息2.6缩放和重塑
矩阵
2.6.1放大
矩阵
2.6.2重塑
矩阵
2.7
导入
数据2.7.1
导入
文本数据2.7.2
导入
MAT文件数据2.7.3使用ImportWizard工具2.8
矩阵
的代数运算2.9
矩阵
的逻辑运算第3章数值计算3.1方程求解3.1.1求解线性方程组3.1.2乔累斯基、LU和QR分解3.1.3特征值3.2多项式3.2.1多项式求根3.2.2多项式评价3.2.3卷积和去卷积3.2.4多项式求导3.2.5多项式曲线拟合3.3插值3.3.1一维插值3.3.2维插值3.3.3插值和多维数组3.4数据分析和统计3.4.1面向列的数据集合3.4.2基本数据分析函数3.4.3方差和相关系数3.4.4有限差分3.4.5数据预处理3.4.6回归分析3.4.7曲线拟合第4章M文件设计4.1M文件编辑器4.2脚本式M文件和函数式M文件4.3流控制4.4函数变量4.4.1检查输入变量的个数4.4.2传递变量4.4.3解包varargin中的内容4.4.4打包varargout4.4.5变量列表中的varargin和varargout4.4.6返回输出变量4.5子函数和私有函数4.6编程技巧4.6.1函数句柄4.6.2函数的函数4.6.3向量化4.6.4预分配内存空间4.7面向对象编程第5章图形用户界面(GU,)设计5.1GUIDE简介5.1.1启动GUIDE””5.1.2输出编辑器5.1.3GUIDE模板5.1.4运行GUI5.1.5GUIFIG文件和M文件5.2创建GUI5.2.1设计GUI5.2.2完成GUI5.2.3设置GUI组件的属性5.2.4GUI编程5.2.5保存和运行GUI第6章编译和接口6.1
MATLAB
编译器4.06.1.1
MATLAB
编译器4.0的新特点6.1.2
MATLAB
编译器的使用6.1.3编译独立应用程序6.2
MATLAB
与VisualBasic接口6.2.1COM生成器1.16.2.2用COM生成器生成组件6.2.3在VisualBasic中使用组件6.2.4使用COM生成器时可能遇到的问题第7章二维图形绘制7.1线形图、条形图和面积图7.2饼图7.3误差条图7.4散点图7.5直方图7.6对数
坐标
图和半对数
坐标
图7.7多轴图7.8极
坐标
图7.9等值线图7.10向量图7.11帕累托图7.12火柴杆图7.13彗星图7.14罗盘图7.15羽列图7.16阶梯图7.17玫瑰花图7.18函数的图形7.19动画7.19.1以电影方式创建动画7.19.2以重绘方式创建动画第8章交互绘图与编辑8.1绘图工具8.1.1图形窗口的工具条、8.1.2绘图工具——交互绘图8.1.3使用绘图工具8.1.4用工作空间中的变量绘图8.1.5指定数据源8.1.6编辑图形8.1.7使用图形编辑模式8.1.8保存结果8.2数据查看工具8.2.1数据光标——交互显示数据的值8.2.2维和三维图形的缩放8.2.3平移图形8.2.4三维视图的交互旋转8.2.5分析图形数据8.3标注图形8.3.1如何标注图形8.3.2对齐工具——对齐和分布对象8.33添加标题8.3.4添加
坐标
系标签8.3.5添加文本标注8.3.6添加箭头和直线第9章句柄图形对象9.1面向对象的思维方式9.2句柄图形对象的组织9.2.1句柄图形对象的层次结构9.2.2句柄图形对象的类型9.3图形窗Figure对象9.3.1用于绘图的图形窗口9.3.2Figure对象用做GUI9.3.3Root对象——Figure对象的父对象9.4核心图形对象9.4.1核心图形对象简介9.4.2创建核心图形对象9.4.3父对象9.4.4高级函数和低级函数9.4.5简化的调用语法9.5绘图对象9.5.1创建绘图对象9.5.2编程识别绘图对象9.5.3链接图形和变量9.5.4保存与
MATLAB
以前版本相兼容的图形9.6Annotation对象9.7组对象9.7.1创建组对象9.7.2变换对象9.8对象的属性9.8.1设置和查询属性值9.8.2默认属性9.8.3示例——设置默认线型9.9句柄操作9.9.1获取对象句柄9.9.2当前图形、
坐标
轴和对象9.9.3用属性值查找对象——findobi函数9.9.4复制对象9.9.5删除对象9.10句柄图形的视图控制9.10.1指定图形输出的目标区域9.10.2设置图形窗口和
坐标
系9.10.3测试持续绘图(Hold)状态9.10.4防止FigureAxes对象成为绘图目标区域9.10.5关闭请求函数9.11把句柄保存到M文件9.12可包含其他对象的对象9.13句柄图形对象的回调9.13.1图形对象的回调属性9.13.2函数句柄回调9.14Figure对象9.14.1在面板上锚定图形窗口9.14.2与窗口锚定有关的属性9.14.3确定图形窗口的
位置
和大小9.15
坐标
系属性9.15.1标签和外观属性9.15.2
坐标
系的
位置
和大小9.15.3在同一图形窗口中显示多个
坐标
系9.15.4单个
坐标
轴的控制9.15.5使用多个x轴和y轴第10章定制二维图形10.1基本图形元素10.1.1直线段、多义线和曲线——Line对象10.1.2矩形、圆角矩形、椭圆、圆及对应的区域图形——Rectangle对象10.1.3多边形——Patch对象10.1.4文本——Text对象10.2定制二维图形第11章三维模型的建立11.1线形模型的建立11.1.1参数曲线11.1.2样条曲线11.1.3用给定数据绘图11.1.4三维等值线图11,1.5三维向量图11.2曲面模型的建立11.2.1函数表示的曲面11.2.2~--次曲面11.2.3样条曲面11.2.4用给定数据绘图t12.5非均匀采样数据的曲面图11.2.6表面图绘制的数据格式问题11.3多边形对象模型11.3.1patch函数11.3.2用patch函数创建面片11.4消隐控制第12章三维模型的着色12.1网格图、刻面图和曲面图的着色12.1.1主要的着色技术12.1.2颜色查找表12.1.3索引着色表面——直接映射和比例化映射12.1.4示例——表面曲率向颜色映射12.1.5真彩色表面12.1.6纹理映射12.2多边形模型的着色12.2.1面片只有
一个
小面的情况12.2.2面片有多个小面的情况12.2.3控制面片着色的属性12.2.4面片边的着色第13章光照与材质13.1Light对象13.2光照命令13.3给场景添加光照13.4影响光照效果的属性13.5光照算法13.6图形对象的反射特性——材质13.6.1镜面反射和漫反射13.6.2环境光13.6.3镜面反射指数13.6.4镜面反射光的颜色13.6.5背面光照13.6.6material函数13.6.7
一个
例子第14章透明性14.1使对象透明14.1.1alpha值14.1.2与透明性相关的属性14.2指定
一个
单独的透明度值14.3将数据映射给透明度14.3.1alpha数据数组的大小14.3.2将alpha数据映射至,Jalpha查找表14.3.3示例——将数据映射到颜色或透明度14.4选择
一个
alpha查找表第15章交互操作15.1视点和相机15.1.1用方位角和仰角设置视点15.1.2交互工具——相机15.2用相机工具条进行场景空间变换15.2.1相机工具条15.2.2交换主轴15.2.3盘旋15.2.4平移15.2.5缩放15.2.6滚动15.2.7漫游15.3用与相机有关的函数实现场景空间变换15.3.1与相机有关的函数15.3.2示例1——平移图像15.3.3示例2——穿越场景15.3.4低级相机属性15.4投影15.4.t正交投影和透视投影15.4.2投影类型和相机
位置
15.4.3
坐标
轴方向上的显示比率第16章
MATLAB
提供的科学计算可视化工具16.1剖面图16.1.1slice函数16.1.2切片等值线图16.1.3切片流线图16.2表现流动特征16.2.1流线图16.2.2流锥图16.2.3流沙图16.2.4流带图16.2.5流管图16.2.6卷曲图16.3等值面16.4等帽盖16.5减少面片上小面的个数16.6减少体数据集中元素的个数16.7缩小面片中的小面16.8子体积16.9体包围盒16.10计算几何问题16.10.1散点数据的三角化和插值16.10.2高维散点集的剖分和插值
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