STM32 串口通信问题,上下位机 [问题点数:20分]

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stm32 上下位通信
上位<em>机</em>实现了和下位<em>机</em>的<em>串口</em><em>通信</em>,控制stm<em>32</em>下位<em>机</em>的运行。上位<em>机</em>是用c++在Qt平台上开发而成,附有源代码和可执行程序。
串口图像显示(使用STM32作为下位
使用<em>STM</em><em>32</em>搭配OV7670采集图像,并将图像通过<em>串口</em>上传到上位<em>机</em>,上位<em>机</em>接受数据并处理数据,最终显示彩色图像
“清心”(3)下位wifi与stm32对接(闲扯不同工程师的风格)
这篇微博呢,主要是讲8266与stm<em>32</em>的<em>串口</em>对接<em>通信</em>,顺便闲扯一下IT不同行业的工程师的风格。
上下位串口通信
这是一个利用c++实现<em>上下位</em><em>机</em>的<em>串口</em>的程序,主要用到win<em>32</em>api函数
上位和下位串口通信问题
有两台电脑A,Brn其中A作为上位<em>机</em>,B用于给下位<em>机</em>下载程序(上位<em>机</em>程序是我写的,下位<em>机</em>的设备和程序都不是我做的)rn上位<em>机</em>的程序经过测试没有<em>问题</em>(我用一个usb转<em>串口</em>和计算<em>机</em>A的<em>串口</em>相连,用<em>串口</em>调试助手进行调试,首发正常)rn下位<em>机</em>的程序也经过调试没<em>问题</em>(我一个同学用电脑B与下位<em>机</em><em>通信</em>,收发正常)rn还做了一下测试:将电脑A和B进行<em>串口</em><em>通信</em>,收发正常(证明<em>串口</em>线和<em>串口</em>是好的)。rn 波特率都为9600/115200(我都测试了),奇偶校验的设置,数据位设置均相同。rn现在的<em>问题</em>是:rn 上位<em>机</em>A和下位<em>机</em><em>通信</em>,一点反应没都没有。我google了一下说因为上位<em>机</em>和下位<em>机</em>没工地,我用万用表测了一下,导线的一端节下位<em>机</em>的地,另一端接到与电脑相连端的<em>串口</em>线的地,是通的,不知道这能不能说共不共地。rn 除此之外希望大家提出一点,谢谢谢谢了
STM32 USB HID 上下位源码
<em>STM</em><em>32</em> USB HID <em>上下位</em><em>机</em>源码 将<em>STM</em><em>32</em>的USB枚举为HID设备,实现双向数据传输 有PC端的源代码哦,vs2008可打开,上位<em>机</em>程序通过调用windows的API实现对HID设备的读写控制。
蓝牙下位stm32程序
stm<em>32</em>蓝牙下位<em>机</em>程序,,采用<em>STM</em><em>32</em>F103RCT6芯片,提供HC-05模块的控制程序
USB 通信,stm32下位程序,已调试通过下载
USB <em>通信</em>,stm<em>32</em>下位<em>机</em>程序,已调试通过.上位<em>机</em>程序在我的资源内可另行下载 相关下载链接://download.csdn.net/download/carzylee10/10308435?utm
20170812在STM32F103RB上测试RTT硬实时OS
作为业余单片<em>机</em>爱好者,虽然从事硬件开发行业,也对软件代码产生兴趣,但一直苦于寻找一个适合自己兴趣的软硬件平台;然而软件平台也好,硬件平台也罢;在无数的平台之间徘徊,摇摆不定。 RTT在好几年前就有耳闻,一款由国内专业人士打造的硬实时嵌入式系统。官网: http://www.rt-thread.org有详细的介绍,最近有一直在看一些相关的信息,了解一些特点。趁周末有空,打算在手上的开发小板上尝试一
IAR for STM8 为何可以不配置时钟?
初学<em>STM</em>8,先是照着网上的教程建立了一个IAR工程,然后下载一个官方的固件库,搞了一个案例模板,功能超简单,就是一个LED灯闪烁,main函数就这么点内容:void main(void) { /* Initialize I/Os in Output Mode */ GPIO_Init(LED_GPIO_PORT, (GPIO_Pin_TypeDef)LED_GPIO_PINS, GPIO_M
MFC上位STM32下位通讯精讲
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上下位通信问题
上位<em>机</em>和下位<em>机</em>通过gprs无线<em>通信</em>,我在程序里要不停的判断下位<em>机</em>的在线情况,如果一分钟gprs还不刷新一次,我就认为下位<em>机</em>离线,下位<em>机</em>的在线,离线情况都存到表modemid,表modemid在别的地方也会用到,所以存在数据表格冲突的<em>问题</em>,请问应该怎样解决?
STM32串口通信串口通信
从箱底捞出来的f103,支持的c语言太基础,虽然性能很高,然而开发时间长难以快速的使用,一开始把 c++那些该有的都搬进来,结果当然是觉得有的函数都没有了。小小的写了一个库用来通过<em>串口</em>来DEBUG 一共有这几个函数,<em>串口</em>为PA9和PA10,在C8T6最小系统上面通过测试 Serial_Begin()   初始化USART,设定波特率 Serial_WriteLine() 传输数据并换行
stm32串口通信
野火stm<em>32</em><em>串口</em>例程,需要参考的拿去
STM32 串口通信
本程序是在<em>STM</em><em>32</em>F103RBT6 单片<em>机</em>下运行,主要通过<em>串口</em>1发送给从<em>机</em>,从<em>机</em>接收到发送的命令,返回数据给<em>串口</em>2 打印出来。
STM32串口通信
这个资料包含更加全面的<em>STM</em><em>32</em>的<em>串口</em><em>通信</em> 有<em>STM</em><em>32</em>F1的代码和<em>STM</em><em>32</em>F4的。在定时器中断中进行<em>串口</em>的传输,更加高效
Labwindows CVI写上位STM32下位通信(一)
最近在用Labwindows CVI写一个多<em>串口</em>的上位<em>机</em>程序,主要实现如下功能:(1) 上位<em>机</em>与下位<em>机</em><em>STM</em><em>32</em><em>通信</em>,上位<em>机</em>通过<em>串口</em>发送控制命令(LED矩阵图形选择、电磁阀控制信号)给下位<em>机</em>,下位<em>机</em>回发控制信息。(2)上位<em>机</em>通过modbus<em>通信</em>协议485<em>通信</em>接口,读取MEMS流量计瞬时流量和总流量数据,并显示到面板上。     一. <em>STM</em><em>32</em>下位<em>机</em>     考虑到LED矩阵面板上有40*10
USB 通信,stm32下位程序,已调试通过
USB <em>通信</em>,stm<em>32</em>下位<em>机</em>程序,已调试通过.上位<em>机</em>程序在我的资源内可另行下载
MFC上位STM32下位通讯精讲-王凯杰-专题视频课程
本课程主要介绍C++类库MFC上位<em>机</em>与<em>STM</em><em>32</em>单片<em>机</em>的RS2<em>32</em>、RS422、RS485、USB、LWIP以太网、CAN等接口进行稳定<em>通信</em>。课程主要从MFC和<em>STM</em><em>32</em>基础开始,以编写上位<em>机</em>以及下位<em>机</em>为主,非常注重实践。...
ARM9作为上位控制下位
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STM32-USB模块
一、USB应用范围二、USB设备按供电类别分类三、挂起模式当USB总线无活动超过3ms时,USB设备就可以进入挂起模式。 高功耗设备挂起模式下耗电不能超过2.5mA。 低功耗设备挂<em>机</em>模式下耗电不能超过500uA。四、USB连接器五、数据格式在USB总线上传输的叫做Transfer,一个Transfer由多个Transaction组成,一个Transaction由多个Packet组成。Packet
stm32 串口通信
[code=c]void USART1_IRQHandler(void) rnrn u8 Res;rn val = hc5951[0];rn val2 = hc5951[1];rn rn// if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)rn// rn// USART_RX_BUF[byte_count]=USART_ReceiveData(USART1);//(USART1->DR); rn// byte_count++; rn// rn rn rn#if SYSTEM_SUPPORT_OS rn OSIntEnter(); rn#endifrn if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) rn rn Res =USART_ReceiveData(USART1); rn rn printf("%d",Res);rn rn USART_RX_BUF[rCnt] = Res;rn if(rCnt == 0) //??0xFF rn rn if(0xFF != Res)rn rn rCnt = 0;rn else rn rn rCnt = 1;rn printf("帧头1开始\r\n");rn rn rn else if(rCnt == 1)rn rn if(0x5A != Res)rn rn rCnt = 0;rn else rn rn rCnt = 2;rn printf("帧头2开始\r\n");rn rn rn else if(rCnt>1)rn rn// printf("22222222");rn if(Res == 0x5B)rn rn printf("22222222");rn rCnt++;rn printf("%d\r\n",rCnt);rn rn elsern rn// rCnt = 0;rn printf("%d\r\n",rCnt);rn rn rn else if(rCnt == 3)rn rn printf("帧尾结束1\r\n");rn rn if(0x5C != Res)rn rn rCnt = 0;rn rn else rn rn rCnt = 0;rn printf("帧尾结束2\r\n");rn rn rn rn rn rn#if SYSTEM_SUPPORT_OS rn OSIntExit(); rn#endifrn rn#endif [/code]rnrnrn不知道为什么,就是不执行else if(rCnt == 3)这一段,可能我哪写错了,但就是看不出来,以下是<em>串口</em>助手的数据rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201710/11/1507702306_90623.png][/img]
STM32——串口通信
<em>STM</em><em>32</em>——<em>串口</em><em>通信</em> 宗旨:技术的学习是有限的,分享的精神的无限的。 一、异步<em>串口</em><em>通信</em>协议         <em>STM</em><em>32</em> 的<em>串口</em>非常强大,它不仅支持最基本的通用<em>串口</em>同步、异步<em>通信</em>,还具有 LIN 总线功能(局域互联网)、IRDA 功能(红外<em>通信</em>)、SmartCard 功能。一般我们利用<em>串口</em>打印调试信息。   二、<em>串口</em>工作过程分析         我们只需要大概了
PC的自带USB 可以从Host(主)转Slave(从)吗?
想测试安卓电视<em>机</em>的 Host功能,但是两个Host不能直接相连,于是考虑将PC的Host转Slave,有这样的设备可以转吗? USB OTG 貌似可以实现从转主,实现slave设备之间的通讯,但是达不
stm32F103 usb slave 例子
stm<em>32</em>F103 usb slave 的一个demo例子,keil工程,测试可用。 keil官方提供的代码。 具体是模拟一个hid设备
STM32F4-usb_slave u盘
使用stm<em>32</em>F4的HSUSB移植一个usb和sd卡组合当做U盘使用的操作想要做到这个功能,大致如下几个步骤 1,SDIO/SPI 驱动 SD卡,具体的驱动可以使用keil提供的eval库 2,下载usb device驱动,我们这里使用的是被动模式,slave 3,添加usb文件到工程 4,修改添加usb底层驱动代码其实,移植usb驱动相对来说比较简单,只需要知道什么是移植。usb驱动是干嘛
stm32串口通信
<em>STM</em><em>32</em> <em>串口</em><em>通信</em> ros遇到<em>问题</em>笔记
STM32串口通信
 <em>串口</em>的通讯协议,我们知道要配置<em>串口</em>通讯,至少要设置以下几个参数:字长(一次传送的数据长度)、波特率(每秒传输的数据位数)、奇偶校验位、还有停止位。对ST库函数的使用已经上手的读者应该能猜到,在初始化<em>串口</em>的时候,必然有一个<em>串口</em>初始化结构体,这个结构体的几个成员肯定就是有来存储这些控制参数的。温<em>串口</em>的通讯协议,我们知道要配置<em>串口</em>通讯,至少要设置以下几个参数:字长(一次传送的数据长度)、波特率(每秒传...
8051单片串口通信 下位
所有接收值赋给了P1口,此文件为.C代码,可以自行修改
java实现上位与下位串口通信
<em>串口</em><em>通信</em>是在工程应用中很常见。在上位<em>机</em>与下位<em>机</em>通讯过程中常通过有线的<em>串口</em>进行<em>通信</em>,在低速传输模式下<em>串口</em><em>通信</em>得到广泛使用。在说个之前先来简单解释一下上位<em>机</em>与下位<em>机</em>的概念。上位<em>机</em>与下位<em>机</em>通常上位<em>机</em>指的是PC,下位<em>机</em>指的是单片<em>机</em>或者带微处理器的系统。下位<em>机</em>一般是将模拟信号经过AD采集将模拟量转换为数字量,下位<em>机</em>再经过数字信号处理以后将数字信号通过<em>串口</em>发送到上位<em>机</em>,相反上位<em>机</em>可以给下位<em>机</em>发送一些指令或者信息
C#:上位与下位-串口通信-记录
用过单片<em>机</em>,是不是想自己做<em>串口</em>调试工具! 这里我记录一下,以备不时之需。 简单入门: https://blog.csdn.net/kasama1953/article/details/51404162 详细用法: https://blog.csdn.net/kasama1953/article/details/51434295 很遗憾,在记录这篇文章时,我手上并没有单片<em>机</em>可以测试,也没有找...
串口通信,下位断开怎么处理?
如题rn实时的<em>串口</em><em>通信</em>中,下位<em>机</em>重启,<em>串口</em>线断开再连接rnrn这种情况该怎么处理rnrn1.怎么知道下位<em>机</em>没有连接rn2.之后再断开重连,还是直接重连rn3.下位<em>机</em>断开后,已经执行了写<em>串口</em>缓冲区,这样会是什么情况,有没有什么影响rnrn如果一段时间内没有接收到下位<em>机</em>返回的数据,就关闭<em>串口</em>再连接如果没连接成功再连接直到连接成功,这样的方式是否可行rn是否需要线程,如果不用线程mfc界面是否会卡顿
串口通信问题 和下位通信时出现了乱码?
这是MFC里面的一个按钮事件里面的代码 rnrn能够正常的和下位<em>机</em>进行<em>通信</em>,当使用rs2<em>32</em>-rs485进行转换时下位<em>机</em>返回的数据用该程序时乱码。rn写入的数据包什么都是正常的,下位<em>机</em>也能够进行相应的相应。但是返回的总是乱码。rnrn// TODO: Add your control notification handler code herern char buff[200];rn CString str;rn GetDlgItem(IDC_EDI_BUF) -> GetWindowText(str);rn sprintf(buff,"%s",(LPCSTR)str);rn //MessageBox(buff);rnrn //然后打开<em>串口</em>,开始<em>通信</em>rn HANDLE hCom; //createFile函数返回的句柄rn //打开的是端口一rn hCom = CreateFile("COM1",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,rn 0, NULL,OPEN_EXISTING, 0, NULL);rn if(hCom == NULL)rn rn MessageBox("打开端口一时出现了错误");rn rnrnrn //设置读写缓冲区的缓冲大小rnrn //改变端口的设备控制块rn /*DCB dcb;rn GetCommState(hCom,&dcb);rn dcb.BaudRate = CBR_9600;rn dcb.ByteSize=8;//数据位8位rnrn dcb.Parity = NOPARITY; //有校验rn rn dcb.StopBits=ONESTOPBIT; //一个停止位rn if(false==SetCommState(hCom,&dcb))rn rn MessageBox("配置端口时出现了错误");rn */rnrn DCB dcb;rn GetCommState(hCom,&dcb);rn dcb.BaudRate = CBR_9600;rn dcb.ByteSize = 8;rn dcb.Parity = NOPARITY;rn dcb.StopBits = ONESTOPBIT;rn rn dcb.fBinary = TRUE;rn dcb.fParity = TRUE;rn dcb.fOutxDsrFlow = false;rn dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE;rn dcb.fOutxCtsFlow = false;rn rn //#ifdef LPR_DOHERELARGErn // dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE;rn //#elsern dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_DISABLE;rn //#endifrn rn/* dcb.fInX = false;rn dcb.fOutX = false;rn dcb.XonChar = ASCII_XON;rn dcb.XoffChar = ASCII_XOFF;rn dcb.XonLim = 100;rn dcb.XoffLim = 100;*/rnrn if(false==SetCommState(hCom,&dcb))rn rn MessageBox("配置端口时出现了错误");rn return;rn rn rn //设置读写操作,将缓冲里面的数据写入到<em>串口</em>里面rn BOOL isWrite = false;rn DWORD length = 100;rnrnrn COMSTAT ComStat;rn DWORD dwErrorFlags;rn ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);rn rn //MessageBox(buff);rn //char buff1[100] = "@011W018C0,0001:\r\n";rnrn /*char temp[100];rn sprintf(temp,"%s是发送的的数据的长度是%d",buff,strlen(buff));rn MessageBox(temp);*/rnrnrn isWrite = WriteFile(hCom,buff,length,&length,NULL);rn rn if(isWrite == false)rn rn MessageBox("写入数据时出现了错误");rn return;rn rn //写完数据然后从缓冲里面读取数据rn //过一段时间才读取缓冲里面的数据rn ::Sleep(1000);rn //读取缓冲里面的数据rn BOOL isRead = false;rn char readbuf[100];rn DWORD bReadStatus = 0;rn rn memset(readbuf,0,sizeof(readbuf));rn isRead = ::ReadFile(hCom,readbuf,100,&bReadStatus,NULL);rn if(false == isRead)rn rn MessageBox("读数据时出现了错误");rn return;rn rn/* char temp1[100];rn memset(temp1,0,sizeof(temp1));rn sprintf(temp1,"%s接收的数据的长度是%d",readbuf,strlen(readbuf));rnrn MessageBox(temp1);*/rn GetDlgItem(IDC_RECV_BUFF) -> SetWindowText(readbuf);rn //MessageBox();rn CloseHandle(hCom);
vb实现上位与下位串口通信问题
我上位<em>机</em>与下位<em>机</em>(单片<em>机</em>)<em>通信</em>时,第一次应答时要卡一下,也就是说下位 <em>机</em>接收到上位 <em>机</em>的数据后要求上位<em>机</em>暂停,等下位<em>机</em>要求上位<em>机</em>发数据时下位<em>机</em>再发一命令,vb这第一次接收到两条指令之间有很大延时,大概有10s左右,以后再应答速度很快,两条命令几乎是同时来的那样,我现在想知道这种情况该是哪面出了<em>问题</em>,单片<em>机</em>发数那边出了<em>问题</em>吧,那为什么之后的就很正常呢,困扰很久了,希望高手指点 一下,谢谢!!
智能家居-下位程序(STM32)蓝牙
蓝牙智能家居 基于stm<em>32</em> 单片<em>机</em>上的蓝牙<em>通信</em> 使用android手<em>机</em>蓝牙进行远程操控
STM32 USB通信上、下位
<em>STM</em><em>32</em> USB<em>通信</em>,含<em>上下位</em><em>机</em>,已验证可用
libusb上位和stm32下位源代码
用vs2008和libusb写上位<em>机</em>程序,stm<em>32</em> 的下位<em>机</em>
stm32串口通信问题(未用中断)
先简述我遇到的<em>问题</em>:rn现要用stm<em>32</em>和树莓派<em>通信</em>,是通过命令开启<em>通信</em>,<em>通信</em>要求实时且准确不丢帧。rnrn开始是照着原子定义了一个大数组(但没用中断),然后每次接收后清除该buff,但仿真发现根本清除不了,无法选取想要的bff[0]~bff[6]。最终发现,只有将该缓存数组定义成接收的长度,而且树莓派发送的数组长度要一定时才不会出错,但顺序会变化。rnrn有没有简单直接的办法,能接收不同长度的数组并根据标志符选取。rnrn下面是强行定义树莓派每次发送命令的长度,stm<em>32</em>接收没<em>问题</em>的代码。如果需要接收的buff过长就很难受了。。。rn[code=c]rn#define buff_size 7rnuint8_t data_dec[buff_size];rnuint8_t datax[3],datay[3],dataz[2];rnrnvoid U1_SendH(uint8_t data)rnrn uint8_t OutData;rn OutData = data&0xff;rn HAL_UART_Transmit(&huart1,&OutData,1,0xff);rn rnrnuint8_t U1_ReceiveH(void)rnrn uint8_t OutData;rn HAL_UART_Receive(&huart1,&OutData,1,0xff);rn OutData = OutData&0xff;rn return OutData;rnrnrnrnvoid U1_ReceiveData(uint16_t *x,uint8_t *z)rnrn uint8_t data[buff_size] = 0,0,0,0,0,0;rn uint8_t start,end;rnrn// HAL_UART_Receive(&huart1,data,buff_size,0xffff);rn for(uint16_t i=0;i0;j--);rn data_dec[i] = data[i];rn if((data[i]&0xff) == 0x78) start = i;rn if((data[i]&0xff) == 0x79) end = i;rn rn switch (start) rn rn case 0:rn if(end == 6)rn datax[0] = data[1]&0xff - 0x30;rn datax[1] = data[2]&0xff - 0x30;rn datax[2] = data[3]&0xff - 0x30;rn dataz[0] = data[4]&0xff - 0x30;rn dataz[1] = data[5]&0xff - 0x30;rn rn break;rn case 1:rn if(end == 0)rn datax[0] = data[2]&0xff - 0x30;rn datax[1] = data[3]&0xff - 0x30;rn datax[2] = data[4]&0xff - 0x30;rn dataz[0] = data[5]&0xff - 0x30;rn dataz[1] = data[6]&0xff - 0x30;rn rn break;rn case 2:rn if(end == 1)rn datax[0] = data[3]&0xff - 0x30;rn datax[1] = data[4]&0xff - 0x30;rn datax[2] = data[5]&0xff - 0x30;rn dataz[0] = data[6]&0xff - 0x30;rn dataz[1] = data[0]&0xff - 0x30;rn rn break;rn case 3:rn if(end == 2)rn datax[0] = data[4]&0xff - 0x30;rn datax[1] = data[5]&0xff - 0x30;rn datax[2] = data[6]&0xff - 0x30;rn dataz[0] = data[0]&0xff - 0x30;rn dataz[1] = data[1]&0xff - 0x30;rn rn break;rn case 4:rn if(end == 3)rn datax[0] = data[5]&0xff - 0x30;rn datax[1] = data[6]&0xff - 0x30;rn datax[2] = data[0]&0xff - 0x30;rn dataz[0] = data[1]&0xff - 0x30;rn dataz[1] = data[2]&0xff - 0x30;rn rn break;rn case 5:rn if(end == 4)rn rn datax[0] = data[6]&0xff - 0x30;rn datax[1] = data[0]&0xff - 0x30;rn datax[2] = data[1]&0xff - 0x30;rn dataz[0] = data[2]&0xff - 0x30;rn dataz[1] = data[3]&0xff - 0x30;rn rn break;rn case 6:rn if(end == 5)rn rn datax[0] = data[0]&0xff - 0x30;rn datax[1] = data[1]&0xff - 0x30;rn datax[2] = data[2]&0xff - 0x30;rn dataz[0] = data[3]&0xff - 0x30;rn dataz[1] = data[4]&0xff - 0x30;rn rn break;rn rn *x = datax[0]*100 + datax[1]*10 +datax[2];rn *z = dataz[0]*10 + dataz[1];rn USART1->DR = 1<<5; //clearrn start = 0; end = 0;rn[/code]
QT与STM32串口通信问题记录
前期已经完成的事情:1、QT<em>串口</em><em>通信</em>的编写,使用QT5自带的QtSerialPort类(<em>串口</em>类)。       2、stm<em>32</em><em>串口</em><em>通信</em>程序的编写,实现与<em>串口</em>助手的正常<em>通信</em>。 目前遇到的<em>问题</em>:1、用QT编写的上位<em>机</em>与stm<em>32</em>的<em>通信</em>存在<em>问题</em>,缓冲区不能清零,就发多少就会接到后面,不会每次都清空再填充。                         2、但是<em>串口</em>助手没有这种<em>问题</em>,那
LabVIEW上下位通讯
上位<em>机</em>和下位<em>机</em>通讯,将下位信号在上位<em>机</em>上显示,并通过上位<em>机</em>控制下位<em>机</em>
usb上、下位程序
想学习stm<em>32</em> usb开发的朋友尽情下载学习,很有帮助的文件
mscomm上下位通讯
友好的进行上下们画栋雕梁通讯,mscomm<em>上下位</em><em>机</em>通讯
单字节上下位
单字节的上位<em>机</em>和下位<em>机</em> 适合初学者制作WIFI小车
上下位通讯
上位<em>机</em>每隔几分钟就要去读取下位<em>机</em>的文件(2k左右),请问这个该怎么做,我一点都不懂,请各位大侠多多指教,高分相送!!
STM32之间串口通信
两块<em>STM</em><em>32</em>板子之间进行<em>串口</em><em>通信</em>,希望有帮助
STM32串口通信例程
<em>STM</em><em>32</em><em>串口</em><em>通信</em>例程.两个<em>串口</em>进行收发,一个<em>串口</em>接收到数据后,按一定规则用另一个<em>串口</em>发送出去。
STM32 串口通信实验
<em>STM</em><em>32</em>开发板上的<em>串口</em><em>通信</em>实验代码,移植时请注意修改相应的引脚
python实现与STM32串口通信
python实现与<em>STM</em><em>32</em><em>串口</em><em>通信</em>,收发数据,安装好<em>串口</em>组件和python IDE即可正常运行代码
stm32与cc2530串口通信实验
程序1:stm<em>32</em>程序<em>串口</em>2接收<em>串口</em>1发送 程序 改自 扩展实验11 ATK-HC05蓝牙<em>串口</em>模块实验 程序 程序2:zigbee<em>串口</em>通讯-发送字符串 连接方式: cc2530的P02连接stm<em>32</em>的PA2 cc2530的P03连接stm<em>32</em>的PA3 程序2<em>串口</em>一直发送“hello zigbee”字符串 mini版stm<em>32</em>程序1<em>串口</em>2接收后转发<em>串口</em>1原样输出
STM32之间的串口通信
<em>STM</em><em>32</em>之间的<em>串口</em><em>通信</em>,代码调试完全可用,使用的是基于正点原子的开发板,一个是mini板,一个是精英板,通过迷你板的USART3(PB10,PB11)<em>串口</em>实现输出,通过精英板的USART3(PB10,PB11)<em>串口</em>实现读取,并且通过USART1(就是CH340下载程序的那个<em>串口</em>)打印输出(使用<em>串口</em>调试助手可用看到),并且可用实现LCD的屏幕显示<em>串口</em>接收到的内容。 注意: 1、如果没有迷你板,可用使用<em>串口</em>助手输出的功能代替,(另外一台电脑的助手输出,本<em>机</em>电脑助手需要检测精英板的<em>串口</em>输出情况) 2、如果没有LCD屏幕,可用注释掉主函数相应的LCD初始化以及代码即可 3、接收端的精英板如果<em>串口</em>3接收成功,LED10翻转,如果<em>串口</em>1发送成功,LED1翻转。
STM32串口通信学习篇
这是一篇对<em>STM</em><em>32</em><em>串口</em>进行配置并实现LED灯控制的一个实验
FPGA与STM32串口通信
FPGA中,添加一个TTL<em>串口</em>;与<em>STM</em><em>32</em><em>串口</em><em>通信</em>引脚相连。波特率一致;   FPGA:   void uart_stm<em>32</em>_isr(void *context,alt_u<em>32</em> id)//中断服务函数 {     //i1=0;   alt_u16 status9;   do   {     status9 =IORD_ALTERA_AVALON_UART_STATUS(UA
STM32 串口通信(库函数操作)
2018/4/51.说在前面:清明三天小假期,放松一下无可厚非,但是,依旧要完成自己的学习任务2.<em>串口</em><em>通信</em>的简单介绍:1.将<em>串口</em>作为一个沟通的渠道,可以和外界进行接收和发送信号2.<em>STM</em><em>32</em>和<em>串口</em>相关的寄存器:2-1:USART_SR(状态寄存器):存储着MCU的一些状态2-2:USART_DR(数据寄存器):暂存着一些数据信息2-3:USART_BRR(波特率寄存器:暂存波特率信息2-4:USA...
STM32单片与Openmv的串口通信
openmv与stm<em>32</em>的<em>串口</em><em>通信</em>简谈闲话Openmv主要代码<em>STM</em><em>32</em>单片<em>机</em>的配置运行效果图片如下 简谈闲话 这两天本人利用周末时间粗略的学习一下openmv的使用,目的是用openmv图像处理数据并通过<em>串口</em>发送数据给<em>STM</em><em>32</em>F103的单片<em>机</em>,并且用TFTLCD显示屏打印数据。在学习的过程中遇到了一些<em>问题</em>且成功解决,下面将讲述其中的过程,希望可以帮助需要的朋友,欢迎大家一起交流学习。 Open...
stm32与ros进行串口通信
最近老师定做了一个气动手抓,手抓的原理简单,主要是通过气泵充气后,通过24v电压控制,进而以通电和放电的方式来使手抓闭合和张开,此时可以用一个继电器来自动控制手抓电源。 首先分析一下继电器大致原理:如图所示,可以简化理解成通过给线圈通电后,然后产生电磁效应,使衔铁向下移动,从而使回路导通。当断电后,使衔铁向上移动,从而使回路断开 针对于淘宝上购买的继电器模块 可以通过上面的黑色连接器(具体叫什...
STM32串口通信DMA例程
基于<em>STM</em><em>32</em>的<em>串口</em><em>通信</em>DMA例程,采用<em>串口</em>中断,实现了DMA收发等功能,基于Cube实现,采用NUCLEO-F401RE开发板。
STM32教学-串口通信
本例中介绍<em>STM</em><em>32</em>中<em>串口</em><em>通信</em>的使用,以及<em>串口</em>的配置。USART1和USART2的中断接收和发送。
不用库函数的STM32串口通信
不用库函数的<em>STM</em><em>32</em><em>串口</em><em>通信</em>,由于要移植到WINDOWS CE平台上,STBLIB中的库函数变得不可使用,因此我写了这个函数
STM32 串口通信程序
基于<em>STM</em><em>32</em>的<em>串口</em><em>通信</em>程序,通过<em>串口</em>控制其他两个<em>串口</em>,三个<em>串口</em>进行<em>通信</em>
STM32串口通信 学习笔记
  并行<em>通信</em>:按位传输 串行<em>通信</em>:按一个比特来传输   单工:单向传输,一根信号线 半双工:双向传输,某一时刻只能往一个方向传输,一根信号线就可以了 全双工:双向传输,同时往两个方向传输,一般需要有两根信号线   同步<em>通信</em>:必须有同步时钟信号线 异步<em>通信</em>:设置相同的波特率不需要时钟信号线   常见的<em>串口</em><em>通信</em>接口 <em>通信</em>标准 引脚说明 ...
STM32串口通信(2)
一什么是<em>串口</em><em>通信</em> <em>串口</em><em>通信</em>是单片<em>机</em>开发必须要掌握的技能,其主要应用场景有很多,比如我们要开发一款自动测温电路板,我们想要可视化查看数据,我们可以将测试得出的温度数据以每秒发送一次的频率发送到上位<em>机</em>上,也就是我们说的PC端,这样我们就可以通过PC的显示屏查看实时温度数据了。又或者我们将单片<em>机</em>与SIM800C等上网模块结合时,我们就可以通过<em>串口</em><em>通信</em>进行AT指令传输,然后进行实时控制上网模块。 我查看了...
stm32 串口通信数据乱码
小白最近在写stm<em>32</em>的标准库的<em>串口</em>通讯程序,本来很简单的<em>串口</em>通讯,却硬生生被上位<em>机</em>接收到乱码的<em>问题</em>折磨了好久,反复百度了好几次,始终没搜到正确解决方法,不过最后终于在http://www.eeworld.com.cn/mcu/2018/ic-news081240692.html这篇帖子上找到了答案。虽然最后<em>问题</em>和这位大佬不太一样,但是我也是它列出的几个情况之一——外部时钟<em>问题</em>。正如这位大佬所说,...
c++与stm32串口通信
原子官方例程: `if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { Res =USART_ReceiveData(USART1); if((USART_RX_STA&0x8000)==0) { if(USART_RX_STA&0x4000) { if(Res!=0x0a
STM32串口通信(一)
关于<em>STM</em><em>32</em><em>串口</em><em>通信</em>USART的一些个人浅见: 1:对<em>STM</em><em>32</em>中文数据手册解读之后,相信大家对USART串行<em>通信</em>有些了解,学习51的时候也都接触过,使用<em>串口</em>只要弄明白原理就很简单了 发送和接收数据的过程从图上可以直观的看出   USART<em>串口</em><em>通信</em>涉及到几个重要的寄存器  1:)状态寄存器 2)数据寄存器   3)波特比率寄存器     例:若要设置比特率为9600,那
STM32串口通信实验讲解
手把手教你学<em>STM</em><em>32</em>,<em>串口</em><em>通信</em>实验讲解
STM32串口通信之printf重定向
当我们在学习一款CPU时,最经典的实验莫过于流水灯了,掌握流水灯的话就基本等于学会操作I/O口了,那么在学会I/O之后,相对于我们来说会把学习<em>串口</em>的操作放在第二位。在程序运行的时候我们可以点亮一个LED来显示代码的执行状态,但有时候我们还想把某些中间量后者其他程序状态信息打印出来显示在计算<em>机</em>上,那么这时候<em>串口</em>的作用就可显而知了。下面我们来看一下什么是<em>串口</em>串行接口简称<em>串口</em>,也称串行<em>通信</em>接口或串行通讯...
STM32基础实验③:串口通信
一、实验原理 简单<em>串口</em><em>通信</em>实例 1、<em>串口</em>设置的一般步骤可以总结为如下几个步骤: 1) <em>串口</em>时钟使能,GPIO时钟使能 2) <em>串口</em>复位 3) GPIO端口模式设置 4) <em>串口</em>参数初始化 5) 开启中断并且初始化NVIC(如果需要开启中断才需要这个步骤) 6) 使能<em>串口</em> 7) 编写中断处理函数 2、具体函数实现 1)<em>串口</em>时钟...
STM32之USART串口通信
通过2<em>32</em><em>串口</em>,与上位<em>机</em>进行<em>通信</em>。首先保证单片<em>机</em>2<em>32</em><em>串口</em>与电脑的<em>串口</em>接口相连,当然电脑是USB接口,其实USB接口的实质也是<em>串口</em>。我们实现上位<em>机</em>发送一个16进制的数据,单片<em>机</em>接受到数据后显示,并且2倍发送给上位<em>机</em>。 1、USART_Init();<em>串口</em>初始化 void usart_init() { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; US
stm32的UART串口通信
<em>问题</em>:  手上有一款AT91SAM9260的开发板。开发板上跑的是2.6版本内核的Linux系统,现在想通过UART来完成stm M0与开发板的<em>通信</em>。 一、关于AT91开发板上的UART相关知识都在我的上篇博客中说明:http://blog.csdn.net/qq_37474534/article/details/78405446 AT91部分的UART<em>通信</em>已经完成就绪: 二、stm M0的
STM32学习笔记——串口通信
<em>串口</em><em>通信</em>是<em>STM</em><em>32</em>几乎最常用的<em>通信</em>方式了,简单,占用资源少,易于编程控制。下面介绍如何编程实现开发板和PC<em>机</em>之间的<em>串口</em><em>通信</em>。 首先,我们必须了解<em>通信</em>的原理。 <em>通信</em>分为串行<em>通信</em>和并行<em>通信</em>。并行<em>通信</em>是指,一连串的字符通过不通的IO口一起发送出去。串行<em>通信</em>是指,一连串的字符通过一个IO口依次发送出去。串行<em>通信</em>又有一下三 种工作模式:单工模式,半双工模式,全双工模式。单工模式只支持单向的数据传输,
stm32 神舟开发板USb虚拟串口 功能实现简单上下位交互
stm<em>32</em> 神舟开发板USb虚拟<em>串口</em> 功能实现简单<em>上下位</em><em>机</em>交互
基于RSSI的ZigBee室内定位上下位STM32程序代做
基于RSSI的Zigbee室内定位代码 室内定位 Zigbee室内定位 基于RSSI的Zigbee室内定位代码与上位<em>机</em> 基于RSSI的Zigbee室内定位,包括代码与上位<em>机</em>,需要五个CC2530,三个盲节点,一个锚节点,一个协调器,协调器与PC连接,在上位<em>机</em>显示坐标,上位<em>机</em>、下位<em>机</em>代码都有有,可自行修改,上位<em>机</em>C++编写,VS2010开发环境,下位<em>机</em>C语言编写,定位较为精确。上位<em>机</em>如图,C++玩得...
上下位实验指导
<em>上下位</em><em>机</em>实验指导long CiPlotAnnotationX::GetStyle() { long result; InvokeHelper(0x1, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I4, (void*)&result, NULL); return result; }
s7与上下位通讯
SIMATIC S7-400 与 常用<em>上下位</em>软件通讯
usb上下位简单实例
基于USB1.1的整套软硬程序,程序包含了<em>上下位</em><em>机</em>的代码。
ROS与STM32串口通信
<em>STM</em><em>32</em>程序 参考上一篇 Ubuntu16之<em>STM</em><em>32</em>开发–点灯和<em>串口</em><em>通信</em>, 主要代码节选如下: uint8_t count = 0; while (1) { ++count; HAL_GPIO_TogglePin(LD2_GPIO_Port, LD2_Pin); printf(&amp;quot;Hello, %3d\r\n&amp;quot;, count); HAL_Delay(100); }...
STM32串口通信(1)
<em>STM</em><em>32</em>F10X系列有<em>串口</em>功能强大,使用固件库开发配置极其简单方便,配置方法如出一辙,无非初始化结构体,写入寄存器等常规套路,在此仅说明配置方法已供以后参考1、打开GPIO和USART<em>串口</em>时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);2、配置GPIO结构体,USART1使用PA9和PA...
STM32(七)串口通信-UART
一、<em>通信</em>接口 <em>通信</em>是指计算<em>机</em>与外界的信息传输,既包括计算<em>机</em>与计算<em>机</em>之间的传输,也包括计算<em>机</em>与外部设备,如终端、打印<em>机</em>和磁盘等设备之间的传输。在<em>通信</em>领域内,数据<em>通信</em>中按每次传送的数据位数,<em>通信</em>方式可分为:并行<em>通信</em>和串行<em>通信</em>。 二、串行<em>通信</em> 串行<em>通信</em>是指计算<em>机</em>主<em>机</em>与外设之间以及主<em>机</em>系统与主<em>机</em>系统之间数据的串行传送。使用一条数据线,将数据一位一位地依次传输,每一位数据占据一个固定的时间长度。其只...
STM32 usb虚拟串口通信
<em>STM</em><em>32</em> usb虚拟<em>串口</em>实验,本例程是使用正点原子<em>STM</em><em>32</em>F103 MINI板,通过usb虚拟<em>串口</em>实现PC与下位<em>机</em>之间收发数据
基于stm32串口通信程序
stm<em>32</em>的<em>串口</em><em>通信</em>实例,有库函数写的,<em>串口</em>连接可直接运行
串口通信ARM STM32 ADC+DMA
模拟信号转换成数字信号,stm<em>32</em> 程序
STM32串口通信,LED控制
<em>STM</em><em>32</em><em>串口</em><em>通信</em>例程,适合新手学习<em>串口</em><em>通信</em>。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
C# 串口通信 stm32
前几天已经完成了stm<em>32</em>通过PWM对电<em>机</em>的控制,这几天趁上班之余,也完成了c#通过<em>串口</em><em>通信</em>控制电<em>机</em>的运行。界面如下 好久没写文章了,发现非常不擅长分享和表达,第一反应是演示出来,可惜这里不能有动画,功能不强大啊。哪天有空了,把上位<em>机</em>代码和下位<em>机</em>代码上传上来。 代码已经上传,请查看我的资源页。...
stm32串口通信程序,
解释以后再加,先附代码
flash控件二次开发下载
flah转avi 无窗口flash flash控件二次开发 关闭右键菜单 抓帧 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/itlzn2008/2539116?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/itlzn2008/2539116?utm_source=bbsseo[/url]
Java Media Framework 2.0 API Guide 媒体框架2.0官方指南CHM版下载
根据2013年7月最新版制作自用,共享保存 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/imkow1/5695121?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/imkow1/5695121?utm_source=bbsseo[/url]
YoukuDesktop.exe下载
普通优酷客户端下载,很方便、快速。专业的在这里下载哦 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq_21685801/8008599?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq_21685801/8008599?utm_source=bbsseo[/url]
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