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//不使用交换链:
IDirect3DSurface9 *pBackBuffer;
// 取得后缓存表面
m_pd3dDevice->GetBackBuffer(0, 0, D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO, &pBackBuffer);
// 将后缓存表面保存为文件(D3DXIFF_*为保存的图片格式,有bmp,jpg,tga,png,dds等)
D3DXSaveSurfaceToFile(TEXT("C:\\temp.jpg"), D3DXIFF_JPG, pBackBuffer, NULL, NULL);
pBackBuffer->Release();