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MFC中怎么通过右击显示菜单,然后点击某一个子菜单出现对话框
rlhdestiny
2017-04-10 11:25:44
对话框里面可以输入一些球体的属性值,然后可以在原来的客户区添加球。 同时也可以删除想要删除的球。
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MFC中怎么通过右击显示菜单,然后点击某一个子菜单出现对话框
对话框里面可以输入一些球体的属性值,然后可以在原来的客户区添加球。 同时也可以删除想要删除的球。
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三岁、就很帅
2017-04-14
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http://blog.csdn.net/u010412719/article/details/47303011
rlhdestiny
2017-04-14
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那菜单里面的标签要实现相对应的功能 该怎么写, 比如说按了添加,能不能弹出一个可以输入各个属性的对话框,按确定就能添加
kakabulusi
2017-04-14
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1.创建一个 菜单Menu资源, 2.在指定控件的客户区响应鼠标右击事件,使用TrackPopupMenu 函数加载右键弹出菜单。 3.编写资源菜单的消息响应函数。 需要用到的一些函数。 BOOL CMenu::TrackPopupMenu (UINT nFlags,int x,int y,CWind *pWnd,LPCRECT lpRect = NULL); 参数说明: nFlags:菜单显示的位置(左下角右下角等):TPM_CENTERALIGE x,y 坐标(以屏幕为坐标);屏幕坐标和客户区坐标进行转换 pWnd 拥有弹出菜单的窗口。 指示了矩形区域,空 弹出菜单。 ClientToScreen(point);
rlhdestiny
2017-04-14
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输入球的属性,然后按确定就可以在原来的view中显示,该怎么做
rlhdestiny
2017-04-14
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怎么才能 按了菜单中的添加了之后弹出我在resource里面建的对话框
rlhdestiny
2017-04-14
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我比较笨啦,就想要我这个问题具体该怎么写,时间比较紧迫
rlhdestiny
2017-04-12
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想要知道具体该咋写
zgl7903
2017-04-10
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右键菜单一般 处理 WM_CONTEXTMENU 消息, LoadMenu GetSubMenu TrackPopupMenu 消息一般处理 WM_COMMAND
rlhdestiny
2017-04-10
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主要就是怎么通过鼠标右键,出现菜单,然后点击其中的某一个,可以出现可以 添加删除球体 的 对话框。
C++
MFC
实战速成教程(VS2013)上
本教程,则排除一切对初步者的干扰,从
MFC
庞大的结构
中
,单刀直入,取出最核心的类,以简明易懂的方式,剖析于学员面前。 并通过纯手工方式编写
MFC
的程序,把
MFC
的基础架构,功能,由来,作用一一详细展示。以此为...
MFC
实战篇——添加鼠标右键响应
菜单
文章目录一、新建
MFC
对话框
项目二、添加
菜单
资源三、添加右键响应函数3.1 方法一:WM_CONTEXTMENU响应函数方法2:WM_RButtonDown响应函数四、添加
菜单
响应函数五、测试六、升级版 一、新建
MFC
对话框
项目 二、添加
菜单
资源 添加
一个
主
菜单
和3个
子
菜单
。 三个
子
菜单
的ID分别为: 三、添加右键响应函数 3.1 方法一:WM_CONTEXTMENU响应函数 在类视图
中
为
对话框
添加消息WM_CONTEXTMENU的响应函数。 在响应函数
中
添加代码,加载指定的
菜单
: v
MFC
中
的模态
对话框
与非模态
对话框
的消息循环及消息传递问题(都可以通过SendMessage传递消息)
还有
一个
必须重载的函数就是PostNcDestroy,这也是
一个
虚函数,通常的非模态
对话框
是用类的指针,通过new创建的,这就需要在PostNcDestroy函数
中
delete掉这个指针。众所周知,在
MFC
程序
中
,窗口对象的生存期应长于对应的窗口,也就是说,不能在未关闭屏幕上窗口的情况下先把对应的窗口对象删除掉。由于在Create返回后,不能确定
对话框
是否已关闭,这样也就无法确定
对话框
对象的生存期,因此只好在堆
中
构建
对话框
对象,而不能以局部变量的形式来构建之。但由于是
对话框
,它对一些消息有特殊的处理。
MFC
对话框
常用控件详解
文章目录按钮控件命令按钮(Button)单选按钮(Radio Button)复选框(Check Box)编辑框(Edit Control) 按钮控件 按钮控件包括命令按钮(Button)、单选按钮(Radio Button)和复选框(Check Box)等。 按钮控件会向父窗口发送通知消息,最常用的通知消息莫过于BN_CLICKED和BN_DOUBLECLICKED了。用户在按钮上单击鼠标时会向...
MFC
之树形控件25
1 树形控件 先了解相关知识。 1)创建基于
对话框
的项目。 2)删除
对话框
原有的内容,添加树形控件TreeControl。 3)
右击
树形控件属性,然后添加相应属性。 4)在资源视图里面
右击
icon文件夹,添加资源,选择icon导入预先准备好的图片。 5)由于我们需要在节点
中
显示
图片,所以我们需要准备
一个
成员变量的图片列表。 CImageList m_imageList; 6)关联属性控件。
右击
树形控件添加Control变量即可。 7)编写代码。一般树形控件的初始化代码都是放在
对话框
的初始化函数On
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