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VC#制作安装程序包,怎么在安装过程中安装其它的部件?
baidu_38174280
2017-04-11 11:02:00
现在制作安装程序包,希望同时安装ACCESS引擎和一些字体文件,免得小白用户自己不懂安装,该怎么操作?
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VC#制作安装程序包,怎么在安装过程中安装其它的部件?
现在制作安装程序包,希望同时安装ACCESS引擎和一些字体文件,免得小白用户自己不懂安装,该怎么操作?
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cheng2005
2017-04-12
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又是access又是字体文件,你的软件值得用户这么折腾吗? 为什么开发的时候非要用这些东西?
Mooyi_水
2017-04-12
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clickOnce发布的时候里面有个系统必备,你把里面你需要的运行环境勾上就好了,如果没有可以从网上下载自动安装,离线版的你直接把.net包放进去只是这样你程序会变很大
xian_wwq
2017-04-12
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如果安装的时候需要处理的东西比较多 换其他的打包工具吧 lz可以试一下Innosetup。
baidu_38174280
2017-04-11
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大大们帮看看
baidu_38174280
2017-04-11
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引用 2 楼 qq_34266409 的回复:
ClickOnce部署的时候把那些东西包含进去
比如我要它同时安装.net库,我可以在启动的时候把.net安装文件包含进去,但怎么让它自动安装呢?
Mooyi_水
2017-04-11
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smart Install Maker 用这个也可以
Mooyi_水
2017-04-11
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ClickOnce部署的时候把那些东西包含进去
Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现
过程
、分析技术难点。主要内容
包
括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发...
Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现
过程
、分析技术难点。主要内容
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括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发...
Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现
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、分析技术难点。主要内容
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Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现
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括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发...
Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现
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