webgl 全景 开源插件 HWebgl [问题点数:40分]

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进士 2009年 总版技术专家分年内排行榜第七
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金牌 2009年9月 总版技术专家分月排行榜第一
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银牌 2009年8月 总版技术专家分月排行榜第二
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红花 2011年11月 Web 开发大版内专家分月排行榜第一
2009年10月 Web 开发大版内专家分月排行榜第一
2009年9月 Web 开发大版内专家分月排行榜第一
2009年8月 Web 开发大版内专家分月排行榜第一
2009年7月 Web 开发大版内专家分月排行榜第一
2009年6月 Web 开发大版内专家分月排行榜第一
2007年7月 Web 开发大版内专家分月排行榜第一
2007年6月 Web 开发大版内专家分月排行榜第一
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分享一个WebGL开发的网站-用JavaScript + WebGL开发3D模型
这张图每位程序员应该都深有感触。 人民心目中的程序员是这样的:坐在电脑面前噼里啪啦敲着键盘,运键如飞。 现实中程序员是这样的:编码5分钟,调试两小时。 今天我要给大家分享一个用WebGL开发的网站,感兴趣的朋友可以在Chrome开发者工具里调试它的源码来学习WebGL。 WebGL(Web Graphics Library)是3D绘图协议的一种,该技术的特色是将万能的JavaScr...
项目总结——基于WebGL的点云全景可视化
1.项目简介 这个项目是我2016年研一上学期的个人项目,目的是使用<em>webgl</em>在浏览器端渲染点云和<em>全景</em>数据,要求流畅高效,能够实现海量点云和<em>全景</em>数据的可视化,以及基于点云的简单量测功能(使用ThreeJS库,也涉及到简单的前端、数据库知识)。这个项目是在我的本科毕业设计的基础上进行的,本科毕设做的是基于<em>webgl</em>的点云可视化(点云网络可视化示例),研一上做的是用多分辨率八叉树建立点云索引,并增加
用图片合成360全景webgl源码工程
使用6张照片即可合成360度<em>全景</em>浏览,<em>webgl</em> 技术开发,里面有图片拼接合成,空间图像模型生产,互动操作位置窗口成像。
VR播放器研究: 基于 javascrip 和webGL初探
上次看到jwplayer的3D播放,于是决定研究一下类似播放器如何实现的,具体关于jwplayer的3D播放器可以参考: https://developer.jwplayer.com/jw-player/demos/innovation/3d-cube/ https://developer.jwplayer.com/jw-player/demos/innovation/360-vi
html5+webgl 三维街景的渲染
因为前期做了北京街景的采集软件,手中有很多街景图片;又看到google街景和soso街景效果很炫,就产生了小试牛刀的想法,我何不把手头的图片变成渲染成三维街景放到网上呢。于是开始搜集相关信息,经过5天的尝试,终于有了初步的效果;         首先,感谢http://www.hi<em>webgl</em>.com/?p=42网站提供的WebGL的教程和源代码;         提到3D渲染,就不得不说到三维
二、H5全景图-朋友圈全景图-720°全景-VR ---- 项目简单分析
H5<em>全景</em>图-朋友圈<em>全景</em>图-720°<em>全景</em>-VR 之 项目简单分析
WebGL笔记(六)_Three.js渲染obj模型并同时渲染全景
基本思路简述:一个模型的渲染的流程是,创建一个场景,并将模型和相机放到场景中合适的位置;然后就会呈现出一个3D模型在屏幕上。<em>全景</em>图的呈现其实就是在创建一个场景、相机、几何球。模型和<em>全景</em>同时被呈现在屏幕上就会出现模型被放在<em>全景</em>环境下的样子。 第一步:创建一个demo.html文件将必要的js文件导入。 three.js:渲染模型的必要类库,去threejs官网下载即可。 OrbitContro...
WEBGL学习【十五】利用WEBGL实现三维场景的一般思路总结
实现三维场景载入操作的实现步骤: 主要知识点:着色器,纹理贴图,文件载入 实现思路: 获取canvas,初始化WEBGL上下文信息。 主要是实现WEBGL上下文的获取,设置视的大小,此时gl存储了WEBGL的上下文信息 初始化着色器 初始化的过程中也在这里获得了顶点着色器和片元着色器中的变量存储的地址信息。
分享一些精彩的webGL示例
WebGL 是一项在网页浏览器呈现3D画面的技术,有别于过去需要安装浏览器<em>插件</em>,通过 WebGL 的技术,只需要编写网页代码即可实现3D图像的展示。WebGL 可以为 Canvas 提供硬件3D加速渲染,这样 Web 开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了。在这篇文章中20个不可思议的 WebGL 示例来增强你对于这个新技术的理解。 1. Aquarium
9个令人震惊的WebGL示例
1.  WebGL Water This incredible demo is as fluid as you could believe.  Raise and drop the ball into the water to see realistic, beautiful splashing of the water.  You can also just click the water
html5_3d_webgl_全景小点
html5_3d_<em>webgl</em>_<em>全景</em>小点
360°全景影像移动端类库--PanoramaGL
介绍         本指南将介绍一个PanoramaGL 0.1类库的简单用法,更多的细节请签出HelloPanoramaGL示例查看。 细节 1如何导入PanoramaGL类库? 1.1从源代码中导入 a下载PanoramaGL_0.1.zip或从代码仓库下载源代码 b如果你下载zip文件然后解压该文件 c在Eclipse中导入PanoramaGL项目: 点击“File”选择“
Facebook开源全景投影转换项目Transform360移植与二次开发
    之前一直在从事VR/<em>全景</em>视频的相关工程工作,也追随学习了一段时间的JVET的360°<em>全景</em>视频标准。    约在去年12月份左右,开始研究部Facebook关于VR方面的<em>开源</em>项目,研究方向主要是Surround360和Transform360。前者是360°<em>全景</em>采集和拼接<em>开源</em>方案,后者是360°<em>全景</em>视频投影转换<em>开源</em>项目。受限于设备,对Surround360的主要研究止步于构建测试软件与测试序...
webgl开源三维引擎的选择
<em>webgl</em>发展的很快,可谓日新月异,所以下面的这些引擎过一个月,半年可能就不是现在这样了,对应的连接地址以方便查看比较。 一。小场景的<em>开源</em>三维js引擎 1.babylonjs:http://www.babylonjs.com/(当前在用) 优点:有微软背景,有不少的demo,有供测试的平台,有提供3dsmax转换模型的<em>插件</em>, 缺点:中文资料很少,没有系统的中文教程,如从入门到精通都可以
WebGL框架:Three.js和Babylon.js的比较
今天的web浏览器已经走了很长的路。由于出色的JavaScript WebGL api ,现代浏览器完全有能力在没有第三方<em>插件</em>帮助的情况下呈现先进的2 d和3 d图形。利用专用的图形处理器的性能,WebGL使我们访问的网页实现动态阴影和现实的物理。正如你可能已经猜到的,如此强大的api通常有一个缺点。WebGL当然也不例外,其缺点是形式的复杂性。不要害怕,然而,当我们探索两个完全有能力框架的目标是,
webGL开源
Three.JS 网站:http://mrdoob.github.io/three.js/ GLGE 网站:http://www.glge.org/ SceneJS 网站:http://scenejs.org/ CubicVR 网站:http://www.cubicvr.org/ KickJS 网站:http://www.kickjs.org/ CopperLicht 网
webGl相关框架和网站
(1)three.js 官网:https://threejs.org/ 中文文档:http://techbrood.com/threejs/docs/ (2)RequestAnimationFrame.js(requestAnimationFrame()函数兼容性组件) github地址:https://github.com/paulirish/jquery-request
【笔记】unity 用Helios3D制作全景VR视频
1、导入Helios<em>插件</em> 2、在场景中加入Helios-prefabs-Helios3D预制体到Hierarchy面板 3、设置文件保存位置WorkingFloder,勾选Camera Armed,运行可录制场景视频,其他参数按需设置 部分参数解释:  ——General Settings(基本设置): Quality:录制出来的<em>全景</em>照片的各像素选项 Antialiasing:抗锯齿(如有...
浏览器中实现3D全景浏览
<em>全景</em>图共分为三种: ①球面<em>全景</em>图    利用一张<em>全景</em>图围成一个球,自身位置位于球体内。由于图片是矩形,所以最上和最下的缝合处很明显就能够看得出来。    球面<em>全景</em>图是最接近人眼的构建模式,若利用多个立面构建,拼接方法繁琐,性能消耗高。    因此,本文介绍的是上述通过一张<em>全景</em>图构成的球面<em>全景</em>图。 ②立方体<em>全景</em>图    一个立方体,有六个面组成,所以就需要六张图片啦。自身的位置位于立方体
[GitHub开源]基于HTML5实现的轻量级Google Earth三维地图引擎,带你畅游世界
A WebGL virtual globe and map engine WebGlobe WebGlobe是基于HTML5原生WebGL实现的轻量级Google Earth三维地图引擎。GitHub:https://github.com/iSpring/WebGlobeDemo: https://ispring.github.io/WebGlobe/index.html如果觉得不
学习 WebGL 的开源库 Three.js
百度 第一个词条是:   http://he<em>webgl</em>.com/      然后就照着学习呗  , 后面是需要花钱的! 开发环境搭建  VS Code(编辑器)  + python(自带的文件服务器)  + Three.js(WebGL)  库 1、新建一个空的文件夹  “ThreeWebglProject”
chrome谷歌浏览器开启webgl
解决谷歌浏览器开启<em>webgl</em>的问题
WebGL Inspector chrome插件 crx格式
WebGL Inspector编译版本。WebGL调试工具 ,chrome浏览器<em>插件</em> ,crx格式离线安装。
WebGL的兼容性插件内容
我们经常看见老外的项目里面会带有<em>webgl</em>-utils.js这个文件。这个文件是google出品的对<em>webgl</em>兼容性处理的<em>插件</em>,里面带有可以判断当前的设备兼容以及浏览器兼容。 并且最后对requestAnimFrame方法也做了兼容性处理。下面是我加注释后的代码,大家看一下,基本上都懂: /* 版权警告 * Copyright 2010, Google Inc. * All rights re...
WebGL入门——WebGL支持检测
最近,越来越多的WebGIS平台使用WebGL进行开发,包括Leaflet、Openlayers、ArcGIS等,作为一个GIS人,连接WebGL太有必要了,一起来学习WebGL吧。 目前支持 WebGL 的浏览器有:Firefox 4+, Google Chrome 9+, Opera 12+, Safari 5.1+ 和 Internet Explorer 11+。 可以使用下面的代码检测...
基于WebGL架构的3D可视化平台—实现小车行走路线演示
刚接触[ThingJS](http://www.thingjs.com/guide/?m=sample)的时候,写的一个小车开进小区的演示,今天又看了教程中有movePath这个方法就重新写了一遍,其中也遇到了一些问题,尤其突出的问题就是小车过弯的尴尬表现。
03 使用three.js开发全景漫游 制作单张球形全景
简介 一般网页中使用的<em>全景</em>图为两种,一种是由六张正方形图片组成的,另一种就是一整张的宽高比为2比1的<em>全景</em>图片。前面,第一节的案例就是一个六张正方形。今天我就实现一整张的案例文件引入。 实现思路 一张<em>全景</em>图都是这样的 这是一张three.js官方的<em>全景</em>图片。我们通过这张<em>全景</em>图实现<em>全景</em>查看。 首先我们需要一个球体的网格 var geometry = new THREE.Sphe
【精心挑选】推荐几款非常棒的 jQuery 全景图片展示插件
jquery.cyclotron.js 一款非常简单的 jQuery <em>全景</em>图片展示<em>插件</em>,拖动鼠标即可进行<em>全景</em>浏览。 在线演示   源码下载   Panoramic Photo Viewer 移动鼠标即可进行平滑的<em>全景</em>浏览,这款<em>插件</em>还可以用于制作导航效果。 在线演示   源码下载   jQuery Spherical Panorama Viewer 这是一款立体<em>全景</em>展示<em>插件</em>
HTML5全景播放器
HTML5<em>全景</em>播放器
一款非常好用的全景生成,全景标记编辑插件
一款非常好用的<em>全景</em>生成,<em>全景</em>标记编辑<em>插件</em>!
webvr技术之three.js
three.js 使用javascript书写的运行在浏览器端的3D引擎,目前推出了webvr的包,如果要使用安装火狐浏览器的nightly
只懂JavaScript也可以开发VR/AR内容了!
Rodin的目标是让一切尽量简单而直接起来,于是它决定使用模板模式作为开发模式,其中有漫画素材、控制板按键素材、物品素材和其它很多元素。Rodin可以在Mac和PC上的Chrome、Safari和火狐浏览器里运行。
VR开发 入门 使用Three.js 开发的WebVR demo
VR开发 three.js
Web端720°VR全景新手入门踩坑记录:three.js+photo-sphere-viewer.js
如果对three.js一无所知的同学可以先看一篇关于three.js的介绍(什么是three.js): https://blog.csdn.net/doupi520/article/details/53907179 photo-sphere-viewer介绍可以直接看官网: https://photo-sphere-viewer.js.org/ 依赖包: doT.js JS模板语言,...
开源的WebVR直播播放器
给大家推荐一款好用<em>开源</em>的VR直播播放器,地址https://github.com/guoguicheng/mxreality.js   [2018-10-20 重要更新] 支持VR直播功能 支持<em>全景</em>视频poster 支持<em>全景</em>图和视频和场景之间随意切换 <em>全景</em>模式切换回默认主视角 播放列表 ...
360player全景图播放器-附源码
开发了一个<em>全景</em>图播放器,自带<em>全景</em>展示、背景音乐、重力感应等功能,不用写代码,通过配置文件就可以展示<em>全景</em>图片。 360plyaer使用说明 1.360player是基于浏览器的<em>全景</em>图播放器,浏览器需要支持webGL; 2.<em>全景</em>图尺寸要求是2的N次方,宽高比为2:1,如2048*1024,格式为.jpg .png; 3.修改<em>全景</em>图需要将要展示的图片上传至360player文件夹下,打开list...
h5-图片拼接360全景
html5+css+jquery制作的使用多角度多图片拼接成360<em>全景</em>效果
vr h5播放器开发
不需要用户安装客户端,实现在pc和手机浏览器中浏览vr视频。基于videojs-panorama实现,该<em>插件</em>依赖videojs和threejs,通过videojs播放各种格式的视频文件,然后将解码后的视频用threejs来渲染实现浏览3d视频的效果。代码处理流程如下:在plugin.js中设置player回调onPlayerReady=》 (1)如果不支持<em>webgl</em>,显示“不支持<em>webgl</em>显示”...
OpenPano:如何编写一个全景拼接器
本文全文翻译自http://ppwwyyxx.com/2016/How-to-Write-a-Panorama-Stitcher/。这是一个关于作者如何编写OpenPano算法的一个总结,OpenPano是一个<em>开源</em>的<em>全景</em>拼接软件。相关代码在github上。SIFT FeatureLowe 的SIFT[1]算法实现放在feature/目录下。这个算法的流程和一些结果在这一章里做简单的介绍。Scale
用AS3把球形全景图转成4X3或3X4的天空盒Skybox图片
用AS3把球形<em>全景</em>图转成4X3或3X4的天空盒Skybox图片
关于WebAR
最近换了份新工作,来了一家创业公司,主要是做AR以及VR内容,但是来了之后和想象的并不一样。之前一直从事unity的手机游戏开发,来到这里让我学起了web前端,制作WebAR。对于我自己来说,还是想从事unity相关的工作,分享下这两天对于WebAR的学习心得吧。本来是准备从最基础的前端开始学起,感觉长路漫漫。在这两天收集资料以及学习的过程中。发现了很多很好的Demo以及<em>开源</em>的<em>插件</em>。附几条链接:1...
webVR全景图多种方案实现
前言   有一篇文章我说了H5实现<em>全景</em>图预览,<em>全景</em>视频播放的原理,有需要的小伙伴可以自行去看一下   今天我就拿出我的实践干货出来,本人实测实测过 需求   老板:我需要可以上传<em>全景</em>图片,然后手机网站上都可以360度看<em>全景</em>图 需求分析   一个上传功能   一个<em>全景</em>360度预览功能 正文   H5 上传功能就不说了,或下一篇文章说。   H5 有几种方式实现呢?  第一种方案...
使用pano2vr生成html5全景页面
首先下载pano2vr 4.5.3 破解版,下载完成后打开软件,如下图所示 拖动一张<em>全景</em>图片到上图左上角的区域,然后我们在下图红色方框区域选择html5 点击增加 在弹出的对话框内直接选择确定,然后就会在你指定的路径下生成html5的<em>全景</em>页面了 下图展示了生成的目录下所有的文件 pano2vr生成的html5<em>全景</em>页面是支持移动端的,pano2vr的功能不仅于此,添加皮肤和热点都是非常强大的功
Three.JS学习 9:WEBVR 入门demo
本文参考文档主要来源: https://www.sitepoint.com/bringing-vr-to-web-google-cardboard-three-js/本文内容是介绍基于Three.js创建一个可以使用谷歌眼镜演示的WEB虚拟现实网页。准备工作首先需要准备一些js 下载项目: https://github.com/sitepoint-editors/VRWeatherPartic
Three.js 的 WebVR 示例解析
2016 年 9 月 23 - 24 日,由 CSDN 和创新工场联合主办的“MDCC 2016 移动开发者大会• 中国”(Mobile Developer Conference China)将在北京• 国家会议中心召开,来自 iOS、Android、跨平台开发、产品设计、VR 开发、移动直播、人工智能、物联网、硬件开发、信息无障碍10个领域的技术专家将分享他们在各自行业的真知灼见。 ...
android制作室内或室外实景全景地图开源sdk和演示demo
android制作室内或室外实景<em>全景</em>地图<em>开源</em>sdk和演示demo 1、支持手势拖动 2、支持点击进入下一个场景附加动画效果 3、支持手势缩放场景 4、数据可存放在本地或服务器
基于Threejs的360全景图预览
首先,我们先来了解一下Photo Sphere Viewer,它是一款基于Three.js的360X180度<em>全景</em>图预览js<em>插件</em>。该js<em>插件</em>可以360度旋转查看<em>全景</em>图,也可以上下180度查看图片。使用该<em>插件</em>的唯一要求是浏览器支持canvas或WebGL。 1、使用该<em>全景</em>图<em>插件</em>时要引入three.min.js和photo-sphere-viewer.min.js文件。 下载Three
全景自动拼接源码Github资源
<em>全景</em>自动拼接源码Github资源源码,可以对照代码学习opencv的拼接方法使用,可以结合论文查看相关算法原理,更为直观迅速
Html5的局: 手把手写一个100行的VR程序
摘要: #紧接上文WebVR扩展了WebGL的标准,增加了HMD、PS等组件,让开发者可以在H5上开发VR程序。高级VR设备往往拥有了比手机更高精度的传感器、显示器、GPU等,让用户可以更加真实的感受虚拟世界。本节是《Html5的局》最后一节,我们手把手的写一段VR代码,感受WebVR的便捷。#本次Demo所需二维码用户可以本地启动HTTP服务,将URL填写到播放路径![1478017 紧接上文
JS版的全景播放器
基于JavaScript的360度<em>全景</em>播放器,支持MP4,图片的播放,需要有JS基础
AR.js打造高效WebAR(three.js+AR.js)
      最近做完一个WebAR的室内导航项目,AR开发部分是基于ar.js做的。ar.js很棒的一处是结合three.js进行3D渲染。当然ar.js都是国外大牛封装开发的,我只是简单分享下向大家介绍下ar.js,并分享下ar.js开发的心得,同时也做了一个小demo。       我们先看一下demo的效果,fps能到60:        接下来我们介绍ar.js,ar.js是git...
基于threejs 的webvr
项目地址: https://github.com/guoguicheng/mxreality.js演示地址:https://github.com/guoguicheng/mxreality.js/blob/master/README.md
WebVR简介
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yunchao_he/article/details/61195801 所谓WebVR,就是VR on Web。它把虚拟现实这项酷炫的技术带到Web领域来,用JavaScrpit来写虚拟现实相关的应用,从而在浏览器或者Web runtime上跨平台运行。
krpano全景切换热点demo源码
这是从krpano官网上下载源码后整理的热点<em>全景</em>切换的源码,绝对运行正常。奉献给有需要的盆友
360vr全景通旗舰破解版源码
360vr<em>全景</em>通旗舰破解版源码 <em>全景</em>摄影展示 bs软件
轻量级WebGL库lightgl样例
WebGL (Web Graphic Library) is a standard for 3D graphic on web, and it is completely controlled by the web browser. Lightgl.js provides a quickly prototype WebGL applications. Here is a simple exa...
facebook开源项目全景投影转换Transform360
本篇文章主要是本人实操facebook<em>开源</em>棱锥投影项目的笔记。 关于facebook的棱锥(立方体cubemap)投影,相关介绍请参考以下博客: 已完成Transform360<em>开源</em>项目的编译、搭建、测试。 项目的git地址:https://github.com/facebook/transform36
推荐几款非常棒的 jQuery 全景图片展示插件
jquery.cyclotron.js 一款非常简单的 jQuery <em>全景</em>图片展示<em>插件</em>,拖动鼠标即可进行<em>全景</em>浏览。 在线演示   源码下载   Panoramic Photo Viewer 移动鼠标即可进行平滑的<em>全景</em>浏览,这款<em>插件</em>还可以用于制作导航效果。 在线演示   源码下载   jQuery Spherical Panorama Viewer 这是一款立体<em>全景</em>展示<em>插件</em>
WebVR开发教程——标准入门
WebVR即web + VR的体验方式,本文介绍如何开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式。 WebVR体验模式 体验WebVR的方式 WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式 VR模式 1.Mobile VR 如使用cardboard眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户的头部倾斜和转动的朝向,
three.js全景手控和带陀螺仪效果
three.js<em>全景</em>手控和带陀螺仪效果,需要在服务器下看效果
07 - three.js 笔记 - 使用 overrideMaterial 方法覆盖全局材质属性
如果想让添加到场景中的所有材质属性都同意的话,可以使用scene的 overrideMaterial 属性来覆盖。 示例浏览地址:http://www.ithanmang.com/threejshome/201806/20180625/01-overrideMaterial.html 可以看到本来是随机颜色添加到scene的立方体的颜色和plane 的材质颜色都发生了改变。 示例代码...
Three.js和其它webgl框架
什么是WEBGL? WebGL (Web图形库) 是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中呈现交互式3D和2D图形,而无需使用<em>插件</em>。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0紧密相符合的API,可以在HTML5 元素中使用。(MDN简介) 在我的理解,WebGL给我们提供了一系列的图形接口,能够让我们通过js去使用GPU来进行浏览器图形渲染的工具。 什么是...
基于webGl的html5框架说法(二)
浏览器环境下音频类的实现一套html框架肯定离不开多媒体元素的支持,本例用JavaScript实现在浏览器环境下音频的加载,解码,播放,暂停等功能,代码为了类型判断,和语法检测 都用typescript完成。1.    音频文件的加载我们用ajax来加载一个音频文件到浏览器内存中,只需要设置XMLHttpRequest对象的responseType(响应类型)为arraybuffer即刻,示例如下...
商品展示 360度全景图-HTML5 Canvas 实现
可用于商品展示,360度<em>全景</em>图,打开fullview.html即可运行 支持chrome/FF/IE9+
全景图入门Demo(一)
<em>全景</em>图列表实现源码
JS 实现全景图预览
WebGL 是一种 3D 绘图协议,这种绘图技术标准允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的一个 JavaScript 绑定,WebGL 可以为 VHTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染。Three.js 是一款<em>开源</em>的主流 3D 绘图 JS 引擎,它就像 jQuery 简化了 HTML DOM 操作一样,可以简化...
GoogleVR全景制作过程
Google VR SDK下载官方GitHub下载:https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk<em>全景</em>实现过程: 导入下载好的SDK,两个文件夹(GoogleVR,Plugin),,, 创建一个Sphere 并将其放大3-5倍左右,然后将主摄像机方到球的中心(操作方法:将主摄像机做为球的子物体,Reset一下然后在将主摄像机拖拽出来)而后创建出一个shader
基于webGl的html5框架说法(一)
Preface:个人研究学习…核心思路1.  核心模块和类Class Stage:Stage类为整个项目启动的第一入口,在window监听的”load”事件抛出后进行webGl环境,系统与ios壳或者android壳,事件,项目配置,线程管理器,入口类等的初始化。Stage类为所有渲染节点的父阶段,mesh的绘制也是直接遍历Stage下面的children列表进行绘制。 Class Project...
WebGL的3D框架比较 Three.js和ThingJS
转自连接 https://blog.csdn.net/liuwei000000/article/details/80623532
基于WebGL的大数据二三维可视化--uber的deck.gl介绍
deck.gl是由uber开发并<em>开源</em>出来的基于WebGL的大数据量可视化框架。它具有提供不同类型可视化图层,GPU渲染的高性能,React和Mapbox GL集成,结合地理信息数据(GPS)的特点。下面我们就举两个例子探索一下这个神奇的库。1.第一站:将源码的例子跑起来源码在github里,首先克隆出来。npm 下载,在项目根目录下npm install(友情提醒,如果npm下载速度比较慢,可以使用
WebGL的3D框架比较 Three.js和ThingJS(转)
原创 文章, 转载请标明出处 https://blog.csdn.net/liuwei000000/article/details/80623532       随着flash的没落,浏览器的原生能力的兴起。在3D方面WebGL不管从功能还是性能方面都在逐渐加强。2D应用变为3D应用的需求也越来越强烈。 win10的画图板支持3D图片,2d工具photoshop也开始逐步集成了3D工具。    下...
WebGL相关框架及网站
(1)three.js官网:https://threejs.org/中文文档:http://techbrood.com/threejs/docs/(2)RequestAnimationFrame.js(requestAnimationFrame()函数兼容性组件)github地址:https://github.com/paulirish/jquery-requestAnimationFrame(3...
arnold渲染vr视频全景视频
因为arnold在使用特殊镜头的很方便,直接就有鱼眼之类特殊透视的摄像机 所以在构建特殊视角的时候经常用到 但是缺少vr的<em>全景</em>摄像机,还是很遗憾的,特别是这个vr盛行的时代 所以这里记录一个免费好用的<em>插件</em>,可以方便输出<em>全景</em>视频 而且在界面上<em>插件</em>并不需要开启任何东西,直接就整合到了默认的设置里面 还能开ipr预览,非常好用 放上原始地址 如果需要参考重新编译也可以
360度全景源代码
兼容PC机手机的 360度<em>全景</em> 360度看车 360度看房 <em>全景</em>代码
开源全景拼合软件hugin
<em>开源</em>免费<em>全景</em>拼合软件,支持多种语言,多平台操作,简单实用。
三十多个天空盒图片
三十多个天空盒子图片,有些图片没有down.jpg(有地面不需要啦)。 如果你开发天空盒程序,肯定对你有用啦。
数据可视化的实现技术和工具比较(HTML5 canvas(Echart)、SVG、webGL等等)
http://www.cnblogs.com/zhangdi/p/3690284.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 友盟的指数报告页面的统计图表,用的就是SVG 最近一直在研究数据可视化的相关理论和实现方案,相关实现技术和工具也了解使用了不少,需要写篇综述性的文章做整理。由于本人之前主要是做web开发的,故而我所找到的数据可
HTML5原生WebGL开发系列教程
1. OpenGL中的坐标变换、矩阵变换2. OpenGL ES 2.0编程基础3. 原生WebGL简单Demo4. 在WebGL中使用drawElements绘图5. WebGL不同几何图形的渲染方式6. 使用自定义glTranslate与glRotate7. 原生WebGL+ArcGIS JS API绘制旋转的地球8. WebGL矩阵、Camera基础操作9. WebGL使用一张贴图纹理绘制地球
【WebGL】WebGL入门
在第一次学习中,我知道了WebGL程序要同时使用HTML和将GLSL ES代码放在JavaScript中来创建和显示三维图形。 下面的内容将作为WebGL的基础入门,来了解WebGL的基本知识。 ========================================== 分割线 ==========================================Canvas是什么?在H
webGL总结
WebGL学习汇报 一、WebGL简介 WebGL 和3D图形规范OpenGL、OpenCL一样来自Khronos Group,而且免费开放。它是一种3D绘图标准,是针对万维网的即时三维绘图API,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OPenGL ES 2.0结合在一起,为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡在浏览器里更流畅地展示3D场景和
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