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安卓开发中的数据序列化和持久化问题
flfCoder
2017-04-14 11:33:15
应用中要做数据持久化,跟javaBean进行序列化之间有什么联系?
再就是:应用关闭之后,断网,再次开启的时候还是会显示之前关闭之前已经显示出来了的数据.跟序列化数据Bean又有什么联系
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安卓开发中的数据序列化和持久化问题
应用中要做数据持久化,跟javaBean进行序列化之间有什么联系? 再就是:应用关闭之后,断网,再次开启的时候还是会显示之前关闭之前已经显示出来了的数据.跟序列化数据Bean又有什么联系
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flfCoder
2017-04-15
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那做不做序列化雨与这个app运行有什么关系,我看有的项目做了有的项目没有做
nodream521
2017-04-15
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都没什么关系,本地做缓存,就是为了加载过的数据,在无网的情况下,下次启动app也有显示的数据
头发还没秃a
2017-04-15
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JavaBean implements Serializable 之后自动序列化,序列化之后才能在不同 Activity 之间通过 Intent 进行传递,像你说的退出APP断网之后重新进入还能显示数据是因为做了数据本地缓存,给你推荐个轻量级缓存工具类:ACache,自己百度一下就能找到,当然,用数据库进行保存也可以
flfCoder
2017-04-14
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求各位大神解答
android 对象
序列化
实现android 对象
序列化
,在传递
数据
时可用Intent传递对象
Android
序列化
传递
数据
本代码就是简单的Parcelable与Serializable
序列化
,包括bitmap数组如何在应用
中
传递...
android
序列化
实现
Parcelable和Serializable两种
序列化
实现,大家自行搜索关于两种
序列化
的优劣以及具体的
序列化
方式。 、
Unity3D游戏开发
数据
持久化
PlayerPrefs的用法详解
小编今天研究了在Unity3D
中
的
数据
持久化
问题
。
数据
持久化
在任何一个开发领域都是一个值得关注的
问题
,小到一个应用
中
配置文件的读写,大到
数据
库的管理维护,都可以看到
数据
持久化
的身影。小编在《C#基于Linq和反射实现
数据
持久化
框架Xml4DB》这篇文章
中
曾介绍了博主在寒假期间开发的Xml4DB框架,这是一个基于Xml的轻量级
数据
持久化
框架,可以采用面向对象的方式来处理
数据
。
数据
持久化
从某种意义上来说,就是
序列化
和反
序列化
化的过程。在.NET
中
我们可以将对象
序列化
为Xml、Json、二进制。然后通过反
序列化
重新获得对象。同样,在Android
中
我们可以通过使用Preferences来存储键值型数
Android-Android上的Java对象反
序列化
Android上的Java对象反
序列化
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