android微信APp支付,无法调起支付界面 [问题点数:20分]

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Android webview 微信h5支付无法调起
   最近做一个webview 加载h5商城的需求,感觉太简单了,load一个url就ok了,可是到<em>支付</em>的时候,竟然报商户参数格式不正确,请联系商户,查看文档,原来需要在webview 加载的时候需要加入请求头 Referer。简单,分分钟加上了:如下   @Override             public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView ...
微信SDK接入支付无法拉起支付界面,返回值errcode=-1
给<em>微信</em>客服发邮件之后,客服回复的答案是按照以下几点来检查,1,你签名中的key,也就是你的API密钥key,这个参数要你们自己到商户平台设置的,设置的规则是32位数字与字母大小写的组合的随机数,不能设置成签名串和参数<em>app</em>secret,你们有正确设置吗???2,检查开放平台对应的包名与签名是否有正确设置。https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/<em>app</em>/<em>app</em>....
android 调起h5页面微信支付
最近在做<em>app</em>的<em>支付</em>功能。具体过程在<em>app</em>中获取后台<em>支付</em>url(聚合<em>支付</em>)直接<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>页面。<em>app</em>向webview传入url直接<em>调起</em>网页。以下为webview的部分代码:webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);//支持js webView.setWebViewClient(new WebViewClient());//对webview页
微信支付无法调起支付页面的部分原因
今天,调了下<em>微信</em><em>支付</em>,因为看了些<em>微信</em><em>支付</em>的demo 和文章,基本上都已配置好了,可是一直都<em>无法</em><em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>的页面,搞了很久终于搞好了,所以稍微记下,以免今后出现同样的问题。 主要注意的问题有: 1.先检查签名和包名是否正确,在<em>微信</em>上注册的是你打包后的签名,所以你最好打包出来测,如果你没有打包出来测,也是有反应的,它会有返回值errcode(但前提是你 “只有” 签名有问题的情况); 2.
Android的Webview中H5支付调起微信支付
1.问题 之前在<em>app</em>中集成过<em>微信</em><em>支付</em>,此种<em>微信</em><em>支付</em>方式为<em>app</em><em>支付</em>,即在我们自己的应用中嵌入<em>微信</em><em>支付</em>SDK,由Native代码<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>。 后来由于业务需要在我们<em>app</em>的WebView中打开自己的网页版商城的网页,在商城网页中有<em>微信</em><em>支付</em>按钮,测试反馈说ios可以<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>,而<em>android</em>不可以。后来网上看到说<em>微信</em>内置Webview和其他第三方商城的网页(京东)也可以<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>
android webview拉起微信h5支付错误解决办法
这里坑比较深.网上说的方式也大多没有用.不废话带你解决 1.遇到的问题大概就"商家参数错误";"空白页";"系统繁忙"等等吧 2.问题解决:商家参数错误就是因为没有加Map载loadUrl时候要配置一个Map.key是指定的,url是授权域名 Map map = new HashMap map.put("Referer", "http://......"); 3.直接用web
android微信支付调起支付支付结果页面回调
之前搞<em>微信</em><em>支付</em>一直不能够回调<em>支付</em>结果的回调页面,现在来说一下怎么成功回调页面 参照文档:<em>调起</em><em>支付</em>的代码: private void sendPayReq(String <em>app</em>id, String partnerid, String prepayid, String packageValue, String noncestr, int timestamp, String sign) {
webview 调起微信支付
项目中,需要在App中使用webview通过访问url,最终<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>。 mWebView = (WebView) findViewById(R.id.wv_action); mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); mWebView.getSettings().setJavaScriptCanOpenWindowsAut
安卓学习笔记---微信支付失败---不能调起微信页面
前两天,用户反馈来信息,说是<em>微信</em><em>支付</em>不能<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>页面,自己记得当时是已经测试好了的,又测试了一下,在好几个同事的手机上测试也是可以的,不知道他是怎么测试的,后台他告诉我他在购买商品的时候,选了20多个商品进行购买,就掉不起<em>微信</em><em>支付</em>页面了,几个的话是可以的,那我就纳闷了,怎么会这样呢,于是我也进行测试,果然这样就不能<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>了,那应该怎么搞? 在<em>微信</em><em>支付</em>的时候我们会上传参数 有一个这个方
微信支付 第一次成功,其他无法调起,返回-1(Android eclipse 微信支付之大坑 签名工具问题)
参考链接:http://blog.csdn.net/xinluqishi123/article/details/52234002 <em>微信</em><em>支付</em>第一次成功,其它<em>支付</em>不成功,可能的原因有: 1:订单号重复,这个重新生成一个订单号就可以了。 2:项目包名不对(包名必须与<em>微信</em>开发者平台上的一致,详情见参考链接)。 3:APP的应用签名不对,这个着重讲一下哈(在这里我被坑了一个大跟头,请大家尽量避免
微信支付调起支付控件一闪而过
<em>调起</em><em>支付</em>控件后一闪而过,一般是<em>支付</em>秘钥或者授权目录的问题。 解决办法: 1.重置<em>支付</em>秘钥(更换服务器地址必须更换) 2.检查授权目录
关于使用webView调起微信h5支付的问题
最近根据公司项目需求 要在<em>android</em>内支持<em>微信</em>h5的<em>支付</em>功能,一时间就想到用webView直接<em>调起</em>。所以很快试了一下,用简单的几行代码就实现了这个需求。但是偶然间拿到一部<em>android</em> 7.0系统的手机,结果在测试过程中发现总是调不起来<em>微信</em>的api,搞了好半天不知道什么原因。最后发现貌似是操作系统把url给拦截了,所以就添加了一下代码 mWebView.setWebViewCli
Android微信支付无法掉起支付的原因
1.第一种原因就是上边的这些参数有问题。一般都是秘钥有问题。需自己登陆商家版后台修改  2.需要知道<em>微信</em><em>支付</em>是需要打包才能运行。这也是蛋疼的一点,测试只能通过log和Toast来推断。掉不起来可以去<em>微信</em>开放平台看自己配置的参数是否正确。 3.<em>微信</em><em>支付</em>跟<em>支付</em>宝<em>支付</em>不一样。<em>微信</em><em>支付</em>同一订单不会第二次跳到<em>支付</em>页面 提示<em>支付</em>失败,同一订单第二次<em>支付</em>的时候直接在请求遇<em>支付</em>订单的时候
【Android开发 】微信支付不成功的几个原因
调试<em>微信</em><em>支付</em>Demo时特别令人心烦,麻蛋的,不是闪退就是调不起<em>微信</em><em>支付</em><em>界面</em>。 <em>微信</em><em>支付</em>一定要理解的几个概念: 1导出应用签名 区别于应用签名,使用debug.keystore密钥库,导出应用时进行签名 2项目包名 比如:com.shangmai.recovery 3应用签名 签名使用官网提供的工具——Gen_Signature_Android.
Android微信支付只能调起一次的问题
今天开发中遇到一个<em>微信</em><em>支付</em>的问题:购买商品的时候第一次购买调用<em>微信</em><em>支付</em>可以成功<em>调起</em><em>微信</em>,也可以正常<em>支付</em>,但是第二次买商品调用<em>微信</em><em>支付</em>的时候不能正常<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>,在系统中把<em>微信</em>的数据清理之后还是第一次可以之后不行,在网上查了资料,自己又摸索了整整一下午,发现有几个原因。首先是我自己的原因: 因为公司有多个App,所以这个包我接手的时候项目工程的文件夹路径和ApplocationId是不一样的,而我们与
android 微信app支付遇到的坑
<em>微信</em><em>支付</em>遇到的坑,记录下。
[Android ] 调用微信支付不进入微信应用直接跳转到回调页
我用的公司给的demo运行,并且打包了,点击<em>支付</em>的时候调不到<em>微信</em>直接在回调页的WXPayEntryActivity的onResp()中,怎么回事,请教大神们
微信支付接口调用问题(android正常,iphone调不起)
碰到的问题 :根据<em>微信</em>提供的示例代码(ASP.NET),配置好一切后, 用<em>android</em><em>微信</em>客户端返回,<em>调起</em><em>支付</em>接口一切正常, 但使用iphone<em>微信</em>客户端时,点击“立即<em>支付</em>”按钮后,一切没反应, <em>支付</em>接口调用不起来,除了刷新了页面外,再无其他反应, 检查了一整天,各种测验还是一个鸟样,真想骂人了, <em>微信</em>自己给的示例都<em>无法</em>调用,真TN的坑! 以下是<em>微信</em>提供的HTML示例
微信 (登录、支付)不能调起微信
错误码: errCode = -1 解决方案: <em>微信</em>登录:——查看<em>app</em>id和<em>app</em>secret是否正确,如果正确,就查看一下签名是否正确,看运行的apk和签名是否匹配; <em>微信</em><em>支付</em>:——查看<em>app</em>id和<em>app</em>secret,还有PARTNER_ID(partned_id)是否正确,如果正确,就查看一下签名是否正确,看运行的apk和签名是否匹配;
Android WebView调起微信支付支付
webView.getSettings().setAllowFileAccess(true); //如果访问的页面中有Javascript,则webview必须设置支持Javascript webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); if (url.endsWith(".html")) {
(手机端) 手把手教你完成App端-微信支付Android
在开始之前,我想先对各位没做过<em>微信</em><em>支付</em>的人吐槽一下,——————–<em>微信</em><em>支付</em>是我这辈子用过最难用,文档最烂,技术支持最恶心的第三方<em>支付</em>,没有第二。———–希望没有吓到各位,但它真的是太烂了,每年还收300的服务费,真是太差劲了,Demo和文档都是三四年前的,真的是店大欺客。废话不多讲,首先放一波官方的<em>支付</em>流程图,还是那句话,一定要认真看流程图,这样对你业务逻辑的处理有很大的提升。 知道了<em>支付</em>的大致流...
iOS H5 调用微信支付支付无法返回app 解决方法
    最新项目中遇到H5页面中调用<em>微信</em>客户端<em>支付</em>的需求,虽然这并不是推荐的做法,但是需求确实存在。。。加载h5页面点击<em>支付</em><em>调起</em>需要<em>支付</em>的客户端(<em>微信</em>或者<em>支付</em>宝),原理上应该很简单,并且文档中都提供了相应的接口,当然想象总是很容易,实现起来还是出现很多的问题;比如<em>无法</em><em>调起</em><em>微信</em>/<em>支付</em>宝客户端下面是解决的代码部分:#pragma mark -- webviewDelegate-(BOOL)webVie...
WebView调用微信H5支付
相关文章:okhttp3.0忽略https证书 好长时间没有写博客了,感觉自己颓废了不少,这也取决于移动端逐渐趋于稳定的原因,随着自己公司业务的不断扩大,还是会遇到种种问题,最近手上一个需要是<em>app</em>内H5进行<em>微信</em><em>支付</em>,所以就着手搞一搞。 一、<em>微信</em><em>支付</em>已经开放出了H5<em>支付</em>的场景,但是<em>微信</em>的目的是在浏览器中直接进行<em>微信</em><em>支付</em>,所以手机浏览器对<em>微信</em>H5<em>支付</em>支持的是很好的,但是他的文档说不建议在<em>app</em>中
【Android】解决微信调起支付接口没反应,调不起来微信的问题
前言吐槽一下,<em>微信</em><em>支付</em>的sdk真难用,文档混乱,坑不少。可能引起这种情况的问题1. 最不能出现的你的APPID和商户号写错了。<em>app</em>id是你open.weixin.qq.com里你设置的应用的id。2. 最可能出现的你应用的签名弄错了,这里坑比较多。 * 当你直接用AndroidStudio调试,在手机上直接Run的时候,用给的那个签名软件,获取到签名更新到你应用信息的这里: * 当你在另外
APP调起微信支付,JAVA服务端统一下单
原理概述: <em>微信</em><em>支付</em>分为公众号发起,PC网页扫码,APP用于APP端<em>调起</em>的<em>支付</em> 这篇文章主要讨论APP掉起<em>支付</em>,包括统一下单,<em>微信</em>接口回调,以及一些注意事项 <em>微信</em>官方文档: https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/<em>app</em>/<em>app</em>.php?chapter=9_1 这里有详细的入参列表,调用地址,但是我表示,看完文档依旧写不出可以马上可用的接口 源码详
关于微信支付第一次成功,后面就不成功的坑。。。。
关于<em>微信</em><em>支付</em>第一次成功,后面就不成功的坑。。。。所以在这里mark一下,,, 这是我挑起<em>微信</em><em>支付</em>的代码 IWXAPI mWxApi= WXAPIFactory.createWXAPI(PurseExchargeActicity.this,wXpay.getAppid(),true); mWxApi.registerApp(wXpay.getAppid()); //挑起<em>微信</em><em>支付</em>,设置参数 P
微信不走回调或调不起支付页面(分享、第三方登录、支付)
<em>微信</em>不走回调的几种情况:第一:在AndroidManifest.xml没有配置回调&amp;lt;!-- <em>微信</em>分享回调 --&amp;gt; &amp;lt;activity <em>android</em>:name=&quot;.wxapi.WXEntryActivity&quot; <em>android</em>:configChanges=&quot;keyboardHidden|orientation|screenSize&quot; <em>android</em>:expo...
iOS微信H5支付无法返回APP解决方案
本文只讨论已成功<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>后,<em>无法</em>返回自己的APP的问题,iOS<em>微信</em>H5<em>支付</em>不在讨论范围内。提供下列参考: <em>微信</em>H5<em>支付</em>官方文档 <em>微信</em>H5<em>支付</em>官方Demo 效果:App-&amp;gt;<em>微信</em>-&amp;gt;<em>支付</em>或取消-&amp;gt;App 知道你们都喜欢看结论,先放结论吧!此方案<em>支付</em>多APP 解决方案: 在<em>微信</em>商户后台(<em>微信</em>商户平台-产品中心-开发配置-H5<em>支付</em>(最下面那...
iOS H5 调用微信支付支付无法返回app 解决方案
    最新项目中遇到H5页面中调用<em>微信</em>、<em>支付</em>宝客户端<em>支付</em>的需求,虽然这并不是推荐的做法,但是需求确实存在。。。加载h5页面点击<em>支付</em><em>调起</em>需要<em>支付</em>的客户端(<em>微信</em>或者<em>支付</em>宝)。    <em>微信</em><em>支付</em>解决方案:    1.首先要设置好你自己项目中的scheme, LSApplicationQueriesSchemes 中添加weixin;   2.你点击<em>支付</em>的时候,在shouldStartLoadWit...
Android WebView调起支付微信支付
Android中使用WebView<em>调起</em><em>支付</em>宝、<em>微信</em><em>支付</em> 由于项目中的需求,需要在webview中<em>调起</em><em>支付</em>宝和<em>微信</em><em>支付</em> 直接上代码记录下: webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); webView.getSettings().setSupportMultipleWindows(true); webVi...
ping++调微信支付页面调不起来,怎么入手-
项目中遇到一个这样的问题,用的是ping++<em>支付</em>,集成了<em>支付</em>宝和<em>微信</em>,<em>支付</em>宝<em>支付</em>是没有问题的,<em>微信</em><em>界面</em>就是死活调不起,直接就是显示<em>支付</em>失败。我是这样排查的:1.<em>微信</em><em>支付</em>调不起来,<em>微信</em>分享呢?<em>微信</em>分享测试,是没有问题的,说明在<em>微信</em>开发者平台上注册的应用AppID以及签名是没有问题,因为这两项是要配置在shareSdk中的。2.看到<em>微信</em>开发者平台上的签名以及id,去ping++的开发者平台上验证,配置...
关于使用微信支付IOS能调起而安卓无法调起的问题
最近在做<em>微信</em>公众号<em>支付</em>,但是出了点情况。 问题描述:在IOS端<em>微信</em>浏览器<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>(wx.choosewxpay)没有问题正常<em>调起</em>,而在安卓端<em>微信</em><em>支付</em>点击后先是弹出的<em>微信</em>经典的<em>支付</em>小黑块,然后就立马就返回<em>支付</em>失败的通知了。但是通过<em>微信</em>的调试模式,看到配置是没问题的。但是却看到了{&quot;errMsg&quot;:&quot;chooseWXPay:fail&quot;}的提示。 解决方式:其实网上也有答案,但是说的比较模糊确实...
H5脱离微信通过调起微信客户端支付
H5脱离<em>微信</em>通过<em>调起</em><em>微信</em>客户端<em>支付</em> https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/wap.php?chapter=15_1 目前已上线<em>支付</em>案例,商户可进行实际体验: ◆ 华为商城 ◆ 小米商城 <em>微信</em>官方体验链接:http://wxpay.wxutil.com/mch/pay/h5.v2.php,请在<em>微信</em>外浏览器打开。
iOS 调起微信支付页面后,点击取消或支付成功无法返回原APP问题
原因很简单,其实只要你认真阅读<em>微信</em><em>支付</em>文档就不会出现这种问题了,解决如图
解决:接入微信支付,调不起回调界面WXPayEntryActivity
最近开发公司SDK需要接入<em>微信</em><em>支付</em>功能,于是上了<em>微信</em>开发者平台,下载<em>微信</em>的SDK,按着文档接入。当我进行<em>微信</em><em>支付</em>,需要<em>调起</em><em>微信</em>客户端,但是却没有。而<em>微信</em>回调WXPayEntryActivity也没有被回<em>调起</em>来。这就很奇怪了,看回文档,说要把WXPayEntryActivity放到wxapi包下,而且在Manifest的路径配置还必须是&amp;lt;activity <em>android</em>:name=&quot;.wxap...
微信支付----APP(安卓,IOS)调起微信支付所需参数,c#后台接口
#region <em>微信</em>APP<em>支付</em>接口 /// &amp;lt;summary&amp;gt; /// <em>微信</em>APP<em>支付</em>接口 /// &amp;lt;/summary&amp;gt; /// &amp;lt;param name=&quot;out_trade_no&quot;&amp;gt;<em>支付</em>订单号&amp;lt;/param /// &amp;lt;param name=&quot;total_fee&quot;&amp;gt
Android WebView 微信支付宝H5调用本地app支付
思路:在webview拦截网址,判断出是<em>微信</em>和<em>支付</em>宝的<em>支付</em>链接,然后本地调用<em>app</em>客户端<em>支付</em>。  下面上代码:  webView.setWebViewClient(new WebViewClient() { @Override public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView vie
微信支付未安装微信情况下调起支付无响应
<em>微信</em><em>支付</em>未安装<em>微信</em>情况下<em>调起</em><em>支付</em>无响应解决办法目前文档上并未说明。其实<em>微信</em>已经提供了响应的判断方法。IWXAPI wxapi = WXAPIFactory.createWXAPI(mContext, WXConstants.APP_ID,false); if(!wxapi.isWXAppInstalled()){ //未安装的处理 } 记录一下
APP调用微信支付接口-服务端二次签名失败原因及解决方法
做<em>微信</em><em>支付</em>要细心,仔细才不会走弯路 1、要是按照他上面的驼峰原则来进行签名,那你就大错特错了。 记住:这几个字段的“字段名”在参与签名的时候一定都要改成小写!!! 2、还有个坑要注意:不仔细根本看不见,时间戳timestamp一定要是转化为以秒为单位的10位数字,千万不要傻了吧唧的写个System.currentTimeMillis()获得的是13位的毫秒!!! *
ios调起微信客户端失败 微信支付调起失败
1.检查url schemes里是否配置了申请的aped。 2.商户APP工程中引入<em>微信</em>lib库和头文件,调用API前,需要先向<em>微信</em>注册您的APPID,代码如下: [WXApi registerApp:@"wx86763c569bdab234" enableMTA:YES];
Android app嵌入h5并调用h5的微信支付界面
webview.setWebViewClient(new WebViewClient() { //覆写shouldOverrideUrlLoading实现内部显示网页 @Override public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) { // TODO 自动生成的方法存根
Android 微信/支付宝 h5调原生支付
记录一下Android的<em>支付</em>h5调原生<em>支付</em> 流程是客户端通过后台的接口生成<em>支付</em>订单,后台生成订单后会返回一个h5的<em>支付</em>url import <em>android</em>.content.Context import <em>android</em>.content.Intent import <em>android</em>.net.Uri import <em>android</em>.os.CountDownTimer import <em>android</em>.we...
后台微信app支付统一下单调起例子
后台<em>微信</em><em>app</em><em>支付</em>统一下单<em>调起</em>public class Bxh { //统一接口地址 private static final String REQUEST_URL = &quot;https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder&quot;; private static final String APPID = &quot;xxx&quot;; privat...
关于android webview 端调原生app支付宝接口实现 还有BeeCloud(秒支付) 的接入使用
我原本不想写这个的,但是看到网上,都是胡乱的写,我也是醉了,对于网上找到的 全是过时的,无语中,还有一小子,去官网下的源码,放到csdn里面,冲大神,就这个网址(http://download.csdn.net/detail/zongrenkou/8763845)。我也是醉了,你那个最新的也可以呀,你这个至少是一年前的官方demo了,无语中。我就不罗嗦了,说重点,这个哥们写得还是可以的(https:
微信APP支付服务端和Android 端详解及其demo
最近在开发APP<em>微信</em><em>支付</em>和<em>支付</em>宝<em>支付</em>,Android 端和后端都是我自己开发的,发现两家公司的文档都不是很友好,特别是<em>微信</em>,接触过或者开发过的人都应该有所体会。因此我特意把开发的过程梳理了,做下记录,方便以后可能还用得到,同时也方便后来的一些开发者,希望如此吧。文章较长,耐心看吧,因为这篇文章涉及到了服务端和安卓端的开发。如果你是服务端开发者,那就只需要看服务端部分,如果是Android开发者,就只需要看Android部分即可。
Android使用微信H5支付
有一种奇特的需求叫做,在<em>app</em>上使用h5<em>支付</em>。这个实际上是有优势的,比如有多个<em>app</em>要做<em>微信</em><em>支付</em>,只要h5做一套就可以全部通用。网上搜了一圈,讲的有很多,但是都不太细致,有些坑没有说。下面是我的实现: public class WebViewTestActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void o
Android对接支付宝移动支付始终无法成功调用H5PayActivity
Android对接<em>支付</em>宝移动<em>支付</em>,未安装<em>支付</em>宝客户端始终<em>无法</em>调用sdk内置的H5<em>支付</em><em>界面</em>。排查原因过程是纠结的,不过最终还是解决了,把我遇到的问题以及解决方案分享给大家。
安卓微信支付回调出现白页面
安卓项目中用到<em>微信</em><em>支付</em>,发现回调时无论成功或失败都会出现白页面,而且吐司也没弹出来,百思不得其解。 这是回调的代码:     @Override     public void onResp(BaseResp resp) {         if (resp.getType() == ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX) {           
android webview 调用微信 h5 支付方式
参考网址:http://www.2cto.com/kf/201605/505727.html http://blog.csdn.net/u010940300/article/details/51426874 最终实现: 在webview 的 setWebViewClient 方法中 如图所示 不需要再 <em>android</em>Manifest.xml中 增加 i
Android开发中使用Ping++微信支付所遇到的问题总结
    做Android开发避免不了要使用第三方的SDK,有助于我们做快速开发和功能集成。但是,使用第三方的工具肯定遇到很多的问题,此时一定不要自己盲目的去尝试,一定要看官方文档,认真看,仔细看,不要有任何怀疑。因为他们提供的工具会出什么问题,他们是最了解的。        我所遇到的问题就是Ping++在GitHub上所提到的问题连接:https://github.com/PingPlusPlu...
Android 调用第三方微信支付
好久没写东西了,恰逢最近做三方<em>支付</em>,听身边很多开发的朋友说都被<em>微信</em>坑过,就把过程记录下,避免以后再碰到类似的坑。 第一步: 其实第一步实在是没什么好说明的,到<em>微信</em>开放平台填写相应的资料即可。 然后申请<em>支付</em>权限 相应的都去申请,主要是一些资料的审核。 注意:<em>微信</em>申请的<em>支付</em>过程中,大概两到三个工作日就会有回复,会给你申请的银行卡号上随机转入一笔钱(想指着这发财的还是免了吧,一般是几...
手把手教你完成App端-微信支付Android
在开始之前,我想先对各位没做过<em>微信</em><em>支付</em>的人吐槽一下,——————–<em>微信</em><em>支付</em>是我这辈子用过最难用,文档最烂,技术支持最恶心的第三方<em>支付</em>,没有第二。———–希望没有吓到各位,但它真的是太烂了,每年还收300的服务费,真是太差劲了,Demo和文档都是三四年前的,真的是店大欺客。废话不多讲,首先放一波官方的<em>支付</em>流程图,还是那句话,一定要认真看流程图,这样对你业务逻辑的处理有很大的提升。 知道了<em>支付</em>的大致流
微信支付调起微信支付,总是显示-1的解决办法
如果你检查过 APPID,检查过商户号,检查过包名,检查过应用签名,依然显示 -1 那么你可以尝试我这种方式 记住下面这句话 https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/<em>app</em>/<em>app</em>.php?chapter=8_5 商户服务器生成<em>支付</em>订单,先调用【统一下单API】生成预付单,获取到prepay_id后将参数 再次签名 传输给APP发起<em>支付</em>。 参与签名...
Android 微信支付 代码混淆后打包,导致不能支付的原因
代码混淆: -libraryjars libs/libammsdk.jar -keep class com.tencent.** { *;} 如果您的项目中也引用了dom4j.jar,那么就添加上下面的代码: -libraryjars libs/dom4j-1.6.1.jar -keep class org.dom4j.** {*;} 然后用自己的keystore文件打包<em>app</em>,如果打包后
解决android4.4.4手机不能正常调起微信支付问题
解决Android手机系统版本4.4.4不能正常<em>调起</em><em>微信</em>H5<em>支付</em>的问题@TOC 为了解决在<em>android</em>手机系统版本4.4.4<em>调起</em><em>微信</em>H5<em>支付</em>的问题,找了好多文章都没有正常解决,遇到这篇文章,nice,你的问题解决了。 废话不多说直接上代码: private void initView() { webView = (WebView) findViewById(RUtil.getId(this, “...
华为荣耀微信支付报错
今天遇到一个错误:华为荣耀<em>无法</em>调用<em>微信</em><em>支付</em>,这是表面现象,在跑测试的过程中出现了报错。
微信支付 php之Android接口(调起支付
<em>微信</em><em>支付</em> php之Android接口 header("Content-type:text/html;charset=utf-8"); // 本类由系统自动生成,仅供测试用途 class WxpayAction extends Action {     protected function _initialize(){  }     /*     配置参数     */
微信支付趟坑记
    最近因为项目需求做了<em>支付</em>,暂时集成了<em>支付</em>宝<em>支付</em>和<em>微信</em>的<em>支付</em>,涉及到PC端口Web网页<em>支付</em>,和手机APP<em>支付</em>。<em>支付</em>宝的集成相对容易一些,文档齐全,描述规范,也便于理解,在此就不再累述;但是<em>微信</em><em>支付</em>真的就是呵呵哒了,文档及其简单,有等于没有,沙箱测试环境问题非常多,且<em>支付</em>过程难以理解,趟了无数坑之后,终于搞定,因此记录一下,希望能帮到有需要的人。    【只说<em>微信</em>APP<em>支付</em>】    先简单讲几...
手机端APP调起支付宝客户端支付!!!!
需要商户登录<em>支付</em>宝后台,在“账户中心-密钥管理”下配置MAPI网关产品密钥,用<em>支付</em>宝官方提供的openssl-1.0.2m工具生成一对私钥和公钥,把公钥配置上去就可以了。不清楚的也可以咨询<em>支付</em>宝的在线客服技术人员,很好的客服赋代码: response.setContentType("text/plain; charset=UTF-8"); PrintWriter out = null; tr
微信H5支付在chrome浏览器调不起来
项目中有使用到<em>微信</em>H5<em>支付</em>的模块,但在有些手机的Webview调不起<em>微信</em><em>支付</em>,我猜想这应该是跟浏览器内核有关,所以就研究了一下<em>微信</em>H5<em>支付</em>兼容的问题。 新版本的浏览器会提示 I/chromium: [INFO:CONSOLE(64)] &quot;Unsafe JavaScript attempt to initiate navigation for frame ...
Android接入微信H5支付及与Js交互
思路逻辑: 1)Android端调用后端生成的<em>支付</em>链接; 2)通过addJavascriptInterface()方法传入与Js交互的参数; 3)<em>支付</em>成功,Js回调Android端接口,处理相应逻辑。 操作步骤: 一)Android端获取<em>微信</em><em>支付</em>Url 二)设置Webview参数 1) Android通过Webview打开Url,通过addJavascriptInterfac...
H5调用微信app支付
开发文档地址https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/H5.php?chapter=15_2
微信支付仅能成功调用一次的问题
本人使用Android开发有一段时间了,但是本身没有系统学,而且多年专注服务端开发,总觉得因为项目需要接触Android移动端开发只是暂时的,所以没有太上心,结果碰到一个大难题折腾了一天,最后被有经验的小伙伴提示了一下才迎刃而解,感觉无地自容的同时,又非常窃喜,毕竟跨过一个一个的坎,就成长了,在这里丢人等换个地方就成牛了也未可知,哈哈。闲言就絮叨到这里,赶紧分享:<em>微信</em><em>支付</em>调用接口整体的流程有必要简述
[Android]微信分享、微信支付调起失败的解决之道
先说下我遇到的现象吧: <em>微信</em>分享,点击没反应,也没有报错信息. <em>微信</em><em>支付</em>,点击同样没反应,resp.errCode == -1,errorStr = &quot; &quot; 抓耳挠腮,百撕不得姐. 只能对着文档一行一行的扣. 点击查看<em>微信</em><em>支付</em>的文档 下图是文档中对errorCode的介绍: errorCode.png 先确认APPID没有问题,这时候自然...
iOS 苹果手机客户端微信支付调起失败--无法调起微信的原因
1. iOS 苹果手机客户端<em>微信</em><em>支付</em><em>调起</em>失败–<em>无法</em><em>调起</em><em>微信</em>的原因 <em>微信</em>的SDK分两种,一种包含<em>支付</em>的SDK,另一中是不包含<em>支付</em>的SDK, 因为项目早期集成的是<em>微信</em>分享的SDK,不带<em>支付</em>的功能,所以更换SDK的时候,没有在意,仅仅是更换了WXApiObject.h这个文件,导致一直调不起<em>微信</em>, 所以更换SDK时,一定要注意,全部进行更换!!!! 五个文件全部进行更换成带<em>支付</em>SDK的包!!!!...
APP内置网页调用微信APP跳转支付
从APP的内置网页WKWebView调用<em>微信</em>APP、<em>支付</em>宝APP进行跳转<em>支付</em>
App调起支付支付
1.点立即购买时,调商户后台,返回加签后的字符串 2.<em>支付</em>完成后,<em>支付</em>宝后台异步通知商户后台<em>支付</em>是否成功 3.<em>支付</em>完成后,跳回App,App调商户后台进行最终的付款校验(有些人不使用这一步) 引自 https://blog.csdn.net/Ouyzc/article/details/79551714...
App唤起微信小程序&回调,extMsg值一直为{}问题
小程序回调APP的extMsg值一直为{} ——<em>微信</em>6.6.6版本的Bug,在6.6.7版本已修复,具体可以看下这个帖子:https://developers.weixin.qq.com/blogdetail?action=get_post_info&amp;amp;docid=000a2818d14998a043d6bf3ac52000&amp;amp;high...
【转】react-native-微信支付问题总结
http://bbs.csdn.net/topics/391865275 由于服务器返回的sign 不知道对应的timestamp,所以不能用它的,用本地自己的timestamp等参数生成sign,然后拿着这些参数请求<em>支付</em>接口,就可以了。 另外,注意要是签名包[html] view plain copy print?private void genPayReq(WeChatPayModel weCh
iOS解决H5支付跳转到支付APP及返回原APP问题
本文会涉及到两个方面: H5 <em>支付</em>时<em>调起</em><em>微信</em>或<em>支付</em>宝 APP; <em>调起</em><em>微信</em>或<em>支付</em>宝 APP 完成<em>支付</em>操作后,返回到自己的原来的 APP。 公司业务需求,需客户端嵌套一个完整的 H5 开发的网页,其中带有 H5 的<em>微信</em><em>支付</em>和<em>支付</em>宝<em>支付</em>。<em>微信</em><em>支付</em>一直<em>无法</em>打开页面,<em>无法</em><em>支付</em>;<em>支付</em>宝<em>支付</em>可以打开<em>支付</em>宝<em>支付</em>的网页,如下图 <em>支付</em>宝<em>支付</em>.jpg 最...
android H5调用微信支付功能之坑惨了
一路过关一路坑,1:<em>微信</em>开发平台在创建应用时跟debug和release 包没什么关系,主要看的是包名、签名、APP ID、商户ID、密钥、订单号、随机时间msgApi = WXAPIFactory.createWXAPI(this, &quot;APP ID&quot;); msgApi.registerApp(&quot;APP ID&quot;); 2:接口返回或者H5拦截返回的URl时给出JSON格式或者给出Key=value格...
在iOS APP发起H5微信支付
场景介绍 H5<em>支付</em>是指商户在<em>微信</em>客户端外的移动端网页展示商品或服务,用户在前述页面确认使用<em>微信</em><em>支付</em>时,商户发起本服务呼起<em>微信</em>客户端进行<em>支付</em>。 主要用于触屏版的手机浏览器请求<em>微信</em><em>支付</em>的场景。可以方便的从外部浏览器唤起<em>微信</em><em>支付</em>。 提醒:H5<em>支付</em>不建议在APP端使用,如需要在APP中使用<em>微信</em><em>支付</em>,请接APP<em>支付</em>。 这个场景介绍来自<em>微信</em>H5<em>支付</em>的开发文档,说建议不要在APP端使用H5<em>支付</em>,但是
关于Android调用支付宝接口”有的手机无法调起网页支付”遇到的问题
今天测试给了一个BUG给我,说是调用<em>支付</em>宝<em>支付</em>时,直接显示结果“已取消‘’。 根据现象,可以看到<em>支付</em>宝已经返回了结果,而在代码中 String resultStatus = payResult.getResultStatus();//<em>支付</em>宝返回结果状态码 所以就想到把状态码打印出来看看,然后再百度这些码代表什么。结果是<em>支付</em>宝返回了6002,通过 点击打开链接这篇博客看到了6002代表网络错
Android 客户端生成微信支付预付单,并调起支付
如果你想测试你的APP是否可以<em>调起</em><em>支付</em>,或者后端服务器没人生成预付单给你,要你自己测试,那么这个demo可以帮到你,不过不建议在实际应用中在客户端生成预付单。如果必须这样搞,请一定要加密并且和后端确认金额,不然严重背锅
Android微信支付返回-1的解决方案
相信各位小伙伴在接入<em>微信</em><em>支付</em>的时候,一定遇到过返回-1的这个问题,说实话,这个问题真的很恶心,<em>微信</em>开放平台提供的文档在关于-1这个问题的描述(可能的原因:签名错误、未注册APPID、项目设置APPID不正确、注册的APPID与设置的不匹配、其他异常等)。一开始我看到这个说明的时候,我的内心是崩溃的,这说了跟没说有什么区别。 我刚开始遇到这个问题也被困扰了好几天,一直在排查,APPID是不是正确,
微信支付微信内H5调起支付
<em>微信</em><em>支付</em>之<em>微信</em>内H5<em>调起</em><em>支付</em> <em>微信</em><em>支付</em>主要就是 1.openId的获取 2.订单详情扩展字符串prepay_id的获取 3.签名paySign的生成 1.有订单号(tradeNo),openId以及金额(totalfee) 其中订单号生成方式(时间+6位随机数,自行解决) String tradeNo = CommonUtil.getOrderNo(); openId获取方式另外讲解(自行百度,有2种方式
Anroid微信支付从统一下单到唤起支付
项目需要集成<em>微信</em><em>支付</em>功能,老是返回-1,反反复复看文档,还有一条条看官方demo代码,看了三天看到吐血。 我觉得可以把<em>微信</em>写官方文档的人拉出去杀了祭天,官方文档都那么坑。 所以分享一下,给各位免得踩一样的坑。 下面是下单和唤起的方法,一定要看仔细了。 <em>微信</em><em>支付</em>
APP调用微信支付接口-服务端二次签名
<em>微信</em>官方实在太坑了,不仅不给demo,还在文档中误导人!!!下面来说说要注意的两个坑 1、在第二次签名时候,官方给出的说法是如图: 要是按照他上面的驼峰原则来进行签名,那你就大错特错了。 记住:这几个字段的“字段名”在参与签名的时候一定都要改成小写!!! 2、还有个坑要注意:不仔细根本看不见,时间戳timestamp一定要是转化为以秒为单位的10位数字,千万不要傻了吧唧的写个Sys
微信支付返回 -1 无法吊起支付页面 微信分享闪退
确认id什么的无误的情况下建议清理<em>微信</em>缓存,还有一个需要注意的是,<em>微信</em><em>支付</em>与配置签名有关,如果你<em>微信</em>平台设置的是正式版的签名,而你测试使用了debug版本,也可能导致失败,继而导致你使用正式版也<em>无法</em>成功,还是清理<em>微信</em>的缓存。
微信公众号开发之调起微信支付接口
参考公众号<em>支付</em>开发者文档我们要做的就是上图标红的部分。具体代码实现如下:depositPay.jsp(/wechat/jsapisign部分的验签在这里就不讲述了,在<em>微信</em>公众号开发之<em>调起</em><em>微信</em>扫一扫接口中有详细介绍)&amp;lt;%@ page contentType=&quot;text/html;charset=UTF-8&quot; language=&quot;java&quot; %&amp;gt; &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;...
第一次调微信支付正常弹出支付页面并成功支付了,再次调用时就支付异常,换个微信账号又能调用一次
切记,如果出现这种情况,先检查开放平台的<em>app</em>申请的包名和签名是否错误。今天遇到这个问题。不知道第一次为何能调成功,<em>微信</em>的bug吗?
安卓非微信内置浏览器中的网页调起微信支付的方案研究
问题来源 之前在<em>app</em>中集成过<em>微信</em><em>支付</em>,此种<em>微信</em><em>支付</em>方式为<em>app</em><em>支付</em>,即在我们自己的应用中嵌入<em>微信</em><em>支付</em>SDK,由Native代码<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>。 后来由于业务需要在我们<em>app</em>的WebView中打开第三方店铺的网页,在第三方网页中有<em>微信</em><em>支付</em>按钮,测试反馈说ios可以<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>,而<em>android</em>不可以。后来网上看到说<em>微信</em>内置Webview和京东的网页也可以<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>,<em>微信</em>自己没什么奇怪的
使用微信官方服务端SDK微信APP支付提示支付签名验证失败
这两天APP<em>微信</em><em>支付</em>后端代码更换为<em>微信</em>官方的java版SDK(java_sdk_v3.0.9),更换之后APP端发起<em>支付</em>提示<em>支付</em>签名有问题,最后查看SDK源码发现,原来签名方式有问题,记得以前公司老代码加密方式都是MD5,一直是没问题的。官方的SDK只有在沙盒环境下才是MD5加密方式,最后不得不修改SDK源码,把签名方式强制为MD5的。com.github.wxpay.sdk.WXPay类中加了两...
微信公众号支付(二)H5调起支付
上一篇讲到统一下单,得到<em>微信</em>返回的预<em>支付</em>交易会话标识prepay_id,那么下单完成后要做的就是在html页面<em>调起</em><em>支付</em>窗口。查看官方文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=7_7&amp;amp;index=6,即可看到h5<em>调起</em><em>支付</em>需要的参数。而且还说明了javascript的写法,主要是onBridgeReady()方法的封...
微信支付证书签名、APP密钥、WXPayEntryActivity、调起微信支付签名、重装微信
http://bbs.csdn.net/topics/391865275 http://bbs.csdn.net/topics/391850594 http://blog.csdn.net/xiong_it/article/details/51685033 申请APP安卓签名要用正式版,用证书打包的apk、 APP密钥要设置、 WXPayEntryActivity包名要正
APP如何调用微信支付H5支付
有一种奇特的需求叫做,在<em>app</em>上使用h5<em>支付</em>。这个实际上是有优势的,比如有多个<em>app</em>要做<em>微信</em><em>支付</em>,只要h5做一套就可以全部通用。网上搜了一圈,讲的有很多,但是都不太细致,有些坑没有说。下面是我的实现: public class WebViewTestActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void...
iOS 解决微信h5支付无法直接返回APP的问题
由于公司的业务需要,为了节省申请开通<em>微信</em><em>支付</em>的时间和人力,公司决定使用<em>微信</em>h5<em>支付</em>。这样即节省了时间,同时以后所有的APP都能使用h5<em>支付</em>,既方便又快捷。但是真正做的时候问题来了,当你<em>支付</em>成功之后或者是取消<em>支付</em>的时候会跳转到Safari浏览器,这就很尴尬了,完全无用户体验啊。当时看着Android可以直接返回到APP,心里瞬间不爽了。开始埋怨苹果公司了,但是由于公司的业务必须要做h5,没办法开始找...
APP+java后台调用微信支付
本项目主要是集成<em>微信</em><em>支付</em>,<em>android</em> APP请求java服务器获取预<em>支付</em>订单后<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>。代码简单,亲测可用!
Android通过外部浏览器调用微信H5支付,Android+PHP详解
看了好多关于讲解<em>微信</em>H5<em>支付</em>开发的文章,大多数都是通过<em>微信</em>内部浏览器来调用<em>支付</em>接口(其实就是公众号<em>支付</em>),可能是因为H5<em>支付</em>接口刚开放不久吧。 <em>微信</em>官方体验链接:http://wxpay.wxutil.com/mch/pay/h5.v2.php,请在<em>微信</em>外浏览器打开。 看了上面的体验链接,如果感兴趣,可以接着往下看,希望对你有所帮助。 一、Android端Android端代码相对来说比较
android webview调用微信支付
有个需求是调用<em>微信</em><em>支付</em>和<em>支付</em>宝<em>支付</em>,原本以为要集成SDK,之后才知道后台返回的是html,只需要用webview显示出来,之前没有接触过这种,结果跳了几天的坑 o(////▽////)q傻傻地直接显示,结果什么都没有显示!!Σ(⊙▽⊙”既然不懂,就查查吧 H5<em>支付</em>是基于公众号基础开发的一种非<em>微信</em>内浏览器<em>支付</em>方式(需要单独申请<em>支付</em>权限),weixin://wap/pay是<em>微信</em>定义的一种<em>支付</em>协议,用
PHP实现APP微信支付
PHP APP实现<em>微信</em><em>支付</em>
微信支付-微信内H5调起支付
  在<em>微信</em>浏览器里面打开H5网页中执行JS<em>调起</em><em>支付</em>。接口输入输出数据格式为JSON。 注意:WeixinJSBridge内置对象在其他浏览器中无效。 getBrandWCPayRequest参数以及返回值定义: 1、网页端接口请求参数列表(参数需要重新进行签名计算,参与签名的参数为:<em>app</em>Id、timeStamp、nonceStr、package、signType,参数区分大小写。) 名...
记一次修复微信支付吊起非常慢的问题
记一次修复<em>微信</em><em>支付</em>吊起非常慢的问题 <em>微信</em>h5接<em>支付</em>调用 window.wx.invoke('getBrandWCPayRequest') 有些安卓手机吊起非常慢,因为调<em>支付</em>api写法就是这样子,实在定位不到问题所在,正在打算放弃的时候。突然发现一个问题,就是只有当定位api完成的时候,<em>支付</em>就突然吊起了。定位会导致<em>支付</em>吊起不了吗? 原来之前把h5浏览器定位换成了<em>微信</em>jsbridge定位,解...
C#+Hybrid App(Android)实现微信APP支付
之前一直在做Hybrid App(也就是用Android或者IOS的WebView控件嵌入你的H5应用,看起来跟原生应用一样),<em>支付</em>这块有用到第三方的WAP<em>支付</em>,效果还行,就是<em>微信</em>这块收款不能直接跟客户的账户对接,因为WebView允许H5应用利用Javascript呼叫原生应用,所以决定开发Hybrid App下的<em>微信</em>APP<em>支付</em>。
微信支付统一下单及调起支付接口的php接口实现 (可以用于app集成)
http://jileniao.net/wechatpay-php.html 新版<em>微信</em><em>支付</em>(APP<em>支付</em>)没有了服务端demo,并且老版本的php服务端demo也不能使用了,需要商户自己开发来实现。 仔细看了下<em>微信</em><em>支付</em>提供的接口说明,开发起来也不是那么复杂,完全可以把这些放到一个php中,后续方便其他项目的调用。 参考了csdn的一篇文章及下载资料,先把php代码贴出来。 <?php
安卓/Android 模仿支付宝/微信 支付密码输入框的自定义View
类似这个密码输入框相信在博客上已经不少了,但是我稍微看了一下,大都是通过XML布局,然后组合成的一个自定义View。但是我想只用一个java文件,拿来就用该怎么办呢? 那就需要自己画出来了。水平有限,这里提供我自己自定义的一个过程,哪里不好,大家提提意见。 先上个效果图预览吧,我这里只是实现了那个框,具体输入布局大家可以在xml随意定义。 使用起来还是比较方便的,主要开放有四个方法和
前端如何在H5页面调起微信支付
在<em>微信</em>服务号开发的时候经常会遇到<em>微信</em><em>支付</em>的功能实现,通过实际经验自己总结了一下,前端在H5页面<em>调起</em><em>微信</em><em>支付</em>有两种办法,一是利用内置对象,二是通过引用<em>微信</em>的js sdk,亲测都能<em>支付</em>成功,从写法上来看用内置对象方法比较简单。这里讲的只是前端要做的事情,整个<em>微信</em><em>支付</em>还有多一半的工作量需要后台去实现,这里就不讲了。 方法一(利用内置对象): function onBridgeReady(){ W...
Android实现微信支付和踩过的深坑
<em>微信</em><em>支付</em>,errCode = -1 的错误,解决办法,出现<em>微信</em><em>支付</em>成功但是未回调。
Android微信支付签名错误解决方法
整体流程:1.拼接商品的信息List packageParams = new LinkedList(); packageParams.add(new BasicNameValuePair("<em>app</em>id", Constants.APP_ID)); packageParams.add(new Ba
学生成绩数据库管理系统下载
学校对其学生的考试成绩进行详细的管理,对学生的考试科目情况进行详细记录,应实现以下功能: (1).学生成绩录入:将学生的成绩以及其对应的科目详细信息录入数据库中。 (2).查询功能:实现按学生的学号、名字等指标进行成绩的查询。 (3).修改功能:当某个或者某些学生成绩录入错误时,能对其进行修改。 (4).删除功能:对录入错误的学生成绩进行删除。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lqf058723dtt/2240585?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lqf058723dtt/2240585?utm_source=bbsseo[/url]
ibatis环境搭建教程下载
初学ibatis的同志们 搭建环境的好东西哦资源不错 易学易懂 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/abc2362073/2248507?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/abc2362073/2248507?utm_source=bbsseo[/url]
有关WEB技术的书中实例下载
一些web技术的实例,一些编写网页的代码和操作过程,对于学习网页制作帮助很大 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qel880917/2430638?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qel880917/2430638?utm_source=bbsseo[/url]
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