SOCKET TCP通信,服务端BUFFER设置 [问题点数:40分,结帖人sanningjing]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 100%
Bbs1
本版专家分:0
Bbs8
本版专家分:33622
Blank
黄花 2017年8月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
Bbs8
本版专家分:31038
版主
Blank
脉脉勋章 绑定脉脉第三方账户获取
Blank
GitHub 绑定GitHub第三方账户获取
Blank
领英 绑定领英第三方账户获取
Bbs7
本版专家分:27186
Blank
金牌 2019年7月 总版技术专家分月排行榜第一
2019年5月 总版技术专家分月排行榜第一
2019年4月 总版技术专家分月排行榜第一
Blank
银牌 2019年6月 总版技术专家分月排行榜第二
2019年3月 总版技术专家分月排行榜第二
Blank
红花 2019年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2019年6月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2019年5月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2019年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
2019年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2019年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
Blank
蓝花 2019年7月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
Bbs1
本版专家分:0
Bbs9
本版专家分:69753
版主
Blank
状元 2018年总版新获得的技术专家分排名第一
Blank
进士 2017年 总版技术专家分年内排行榜第四
2014年 总版技术专家分年内排行榜第四
2013年 总版技术专家分年内排行榜第四
2012年 总版技术专家分年内排行榜第六
Blank
金牌 2018年3月 总版技术专家分月排行榜第一
2013年5月 总版技术专家分月排行榜第一
Blank
银牌 2018年10月 总版技术专家分月排行榜第二
2018年9月 总版技术专家分月排行榜第二
2018年8月 总版技术专家分月排行榜第二
2018年4月 总版技术专家分月排行榜第二
2016年7月 总版技术专家分月排行榜第二
2016年3月 总版技术专家分月排行榜第二
2015年12月 总版技术专家分月排行榜第二
2014年8月 总版技术专家分月排行榜第二
2014年7月 总版技术专家分月排行榜第二
2013年6月 总版技术专家分月排行榜第二
Bbs12
本版专家分:468662
Blank
进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2017年 总版技术专家分年内排行榜第十
2013年 总版技术专家分年内排行榜第八
Blank
铜牌 2018年12月 总版技术专家分月排行榜第三
2018年11月 总版技术专家分月排行榜第三
2017年2月 总版技术专家分月排行榜第三
Blank
红花 2019年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年11月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年10月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年6月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2017年5月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2017年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2017年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2017年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2016年10月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2016年8月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2016年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2019年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2019年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2018年8月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2018年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2018年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2017年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2017年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2017年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2017年6月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年6月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2015年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2015年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2015年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2014年11月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2014年5月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2014年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2012年2月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第二
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Socket异步通信接收大数据量,接收Buffer溢出问题
服务器采用SocketAsyncEventArgs类进行异步接收多个客户端的数据(100个客户端,每个客户端定时发送1000字节给服务器),服务器<em>buffer</em>大小<em>设置</em>为4096。 但是测试的时候随着客
请教一个socket中的buffer问题?
用UDP服务,我的问题是:一个服务线程守候在一个<em>服务端</em>口,收到报文后,进行一系列的处理。因为数据量不大,所以接收数据后就直接在一个线程里处理了。我的问题是,在我处理过程中,这时候又有报文来了(比如说3
关于SOCKET编程,该如何定义缓冲区大小?
在SOCKET编程中,对于接收缓冲区的<em>设置</em>,是不是只能基于“肯定比要接收的数据大”这个原则? 如果我假设要接收的数据大小是不固定的,该怎么做呢? 以下是我的部分代码,线程开启这个方法。 Private
java socket参数详解:SendBufferSize和ReceiveBufferSize
TCP发送缓存区和接收缓存区,默认是8192,一般情况下足够了,而且就算你增加了发送缓存区,对方没有增加它对应的接收缓冲,那么在TCP三握手时,最后确定的最大发送窗口还是双方最小的那个缓冲区,就算你无视,发了更多的数据,那么多出来的数据也会被丢弃。除非双方都协商好。
Socket + ProtocolBuffer实现消息通讯(Swift)
最近在学习webRTC里面的Socket机制,回忆一下之前用到的Socket+ProtocolBuffer,这次用Swift实现简单的IM消息通讯。步骤如下: 一 依赖库集成 依赖库: SwiftSocket protobuf-swift 根据自己的需要创建对应消息格式的的proto文件 然后执行命令 生成对应的 swift 文件 protoc person.proto --swi...
Java NIO SocketChannel+Buffer+Selector 详解(含多人聊天室实例)
一、Java NIO 的核心组件 Java NIO的核心组件包括:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器),其中Channel和Buffer比较好理解 简单来说NIO是面向通道和缓冲区的,意思就是:数据总是从通道中读到<em>buffer</em>缓冲区内,或者从<em>buffer</em>写入到通道中。 关于Channel 和 Buffer的详细讲解请看:Java NIO 教程 二、J...
socket收发缓冲区
1. TCP <em>socket</em>的接收和发送缓冲区: <em>socket</em>(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 每个TCP Socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区, TCP的全双工工作模式以及TCP的滑动窗口就是依赖这两个独立的<em>buffer</em>以及<em>buffer</em>的填充状态。 应用程序调用write()或send()时,仅仅是把应用程序<em>buffer</em>中的数据copy到<em>socket</em>的...
Socket
一:什么是SOCKET <em>socket</em>的英文原义是“孔”或“插座”。作为进程<em>通信</em>机制,取后一种意思。通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个<em>通信</em>链的句柄(其实就是两个程序<em>通信</em>用的)。 <em>socket</em>非常类似于电话插座。以一个电话网为例:电话的通话双方相当于相互<em>通信</em>的2个程序,电话号码就是ip地址。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个<em>socket</em>;同时要知道对方的号码,...
linux socket buffer满了怎么办?
嵌入设设备和PC使用UDP<em>通信</em>,以太网发送数据很快,接收端的处理速度跟不上发送的速度,怎么处理呢? 已经尝试把<em>socket</em> <em>buffer</em>的空间<em>设置</em>成允许的最大值,空间相对于数据量来说杯水车薪,结果是后
Socket的receive(buffer) 大小如何动态设置
我现在用Socket接收客户端发来的对象数据,但是对象的内容是变化的,可大可小,如果超过了我<em>服务端</em>的<em>buffer</em>大小就会处理出错,请问怎样让接收时的<em>buffer</em>大小自己适应发过来的数据?
linux socket buffer设置
linux系统提供的<em>socket</em>缓冲区大小为8K,你可以将之<em>设置</em>为64K,尤其在传输实时视频时。      使用<em>socket</em>发送数据时先把数据发送到<em>socket</em>缓冲区中,之后接收函数从缓冲区中读取数据,如果发送端特别快的时候,缓冲区很快就被填满(默认1024×8=8192字节),我们可以根据情况<em>设置</em>缓冲区的大小,通过setsockopt函数实现   #include #inclu
Socket 字节缓冲区第二种方式
上一篇说到Socket 的字节缓冲区里的 有包头、包长度、包尾,有些数据包只有包头与包尾而里面没有包长度,且这个包头包尾是多个字节组成的。这篇文章也是应CSDN某位网友的需求对这样的数据字节缓冲区进行改造一下,不多说了上代码 /// /// 字节缓冲器 /// public class ByteQueue { private List
设置和获取socket buffer size
int nrcvbuf=8192*2; //and now the default <em>buffer</em> is 8192    setsockopt(Socket,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(char *)&nrcvbuf,sizeof(nrcvbuf));      int nRB = 0;    int Length = sizeof(int);    getsockopt(Socket,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(ch
Socket的Send,Recv的长度问题
一个包没有固定长度,以太网限制在46-1500字节,1500就是以太网的MTU,超过这个量,TCP会为IP数据报<em>设置</em>偏移量进行分片传输,现在一般可允许应用层<em>设置</em>8k(NTFS系统)的缓冲区,8k的数据由底层分片,而应用层看来只是一次发送。         windows的缓冲区经验值是4k。         Socket本身分为两种,流(TCP)和数据报(UDP),你的问题针对这两种不同使用而
Linux TCP/IP 协议栈的关键数据结构Socket Buffer
sk_buff结构可能是linux网络代码中最重要的数据结构,它表示接收或发送数据包的包头信息。它在中定义,并包含很多成员变量供网络代码中的各子系统使用。 这个结构在linux内核的发展过程中改动过很多次,或者是增加新的选项,或者是重新组织已存在的成员变量以使得成员变量的布局更加清晰。它的成员变量可以大致分为以下几类: Layout 布局
关于socket buffer size的调优
http://blog.chinaunix.net/uid-20726500-id-4949695.html 为了达到最大网络吞吐,<em>socket</em> send <em>buffer</em> size(SO_SNDBUF)不应该小于带宽和延迟的乘积。 之前我遇到2个性能问题,都和SO_SNDBUF<em>设置</em>得太小有关。 但是,写程序的时候可能并不知道把SO_SNDBUF设多大合适,而且SO_SNDBUF也不宜设得太大,
设置socket缓冲器的大小以及Linux常用的I/O模型
浅谈linux IO的模型http://www.360doc.com/content/13/0819/15/11818366_308288463.shtml linux常用的I/O模型:http://www.360doc.com/content/13/0819/16/11818366_308308050.shtml <em>socket</em>发送数据时候先把数据发送到<em>socket</em>缓冲区中,之后接受函
浅析:setsockopt()改善程序的健壮性
主  题: 浅析:setsockopt()改善程序的健壮性 作  者: gdy119 (夜风微凉) 不断的收到coolmei25 (梅生)的答谢,我都不好意思了(我都没帮到他),下面写出我在网络编程中的一点心得体会,希望对他(^_^也对大家)有帮助:1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的<em>socket</em>(一般由端口号和标志符区分)调用close<em>socket</em>(一般不会立即关闭而经历TIME
内存映射文件原理
一直都对内存映射文件这个概念很模糊,不知道它和虚拟内存有什么区别,而且映射这个词也很让人迷茫,今天终于搞清楚了。。。下面,我先解释一下我对映射这个词的理解,再区分一下几个容易混淆的概念,之后,什么是内存映射就很明朗了。   原理 首先,“映射”这个词,就和数学课上说的“一一映射”是一个意思,就是建立一种一一对应关系,在这里主要是只 硬盘上文件 的位置与进程 逻辑地址空间中 一块大
socket缓冲区大小
<em>socket</em>缓冲区大小默认为64 k 理论上最优大小为 带宽乘以往返时间(RTT通过ping ip地址的最后一行得到,如下图所示) 一般把缓冲区大小的最优化<em>设置</em>需要参照带宽与往返时间RTT得到的带宽延迟BDP。 假设应用程序是通过一个 100Mbps 的局域网进行<em>通信</em>,其 RTT 为 10 ms,那么 BDP 就是: 100MBps * 0.010 sec / 8 = 3.125M
socket编程缓冲区大小对send()的影响
1. 概述 Socket编程中,使用send()传送数据时,返回结果受到以下几个因素的影响: • Blocking模式或non-blocking模式 • 发送缓冲区的大小 • 接收窗口大小 本文档介绍通过实验的方式,得出(收发)缓冲区大小对send结果的影响。实验使用C语言。 2 数据发送和接收的过程 如下图所示,程序调用send()发送数据时,数据将首先进入发送缓冲区,等待发送。系
socket TCP协议接收大文件时recv的buffer设置多少合适
因为是大文件,肯定要循环接收,那么recv的<em>buffer</em><em>设置</em>多少合适呢?这个有没有个经验值或者标准什么的?谢谢!
请教关于IOCP模型中如何设置Socket的Send Buffer?
我的<em>设置</em>好像没有效果,当我<em>设置</em>SendBuf为0后,好像WSASend()函数还是将我指定的Buffer复制了一份到底层的Queue, 下面是我<em>设置</em>的代码,请问,如何<em>设置</em>Socket层的SendBuf
TCP/IP学习之 TCP缓冲区大小及限制
主要参考UNIX网络编程。 (1)数据报大小 IPv4的数据报最大大小是65535字节,包括IPv4首部。因为首部中说明大小的字段为16位。 IPv6的数据报最大大小是65575字节,包括40字节的IPv6首部。同样是展16位,但是IPv6首部大小不算在里面,所以总大小比IPv4大一个首部(40字节)。 (2)MTU 许多网络有一个可由硬件规定的MTU。以太网的MTU为1500字节。有一
Ubuntu tcp缓存设置--tcp buffer参数优化
默认Linux的stack是没有为广域网之间的大文件高速传输而配置的,这样做是为了节约内存资源。为了使连接的系统服务之间能有更加高速的网络处理更多的网络包,你可以很容易的通过增加网络 <em>buffer</em> size 来调整 Linux 网络 stack 。
TCP buffer
Tcp有以下特点 Reliable connection oriented byte-stream service 要处理 flow control: 要有一个机制控制传送不要让<em>buffer</em>溢出 congestion control: involves preventing too much data from being injected into the network, t
TCP传输文件,怎么把文件放到BUFFER里
不会啊。 FILE *file; file = fopen("c:\\demo.snr","r"); unsigned char * <em>buffer</em>; fread()可以么,不知道应该开多大内存。文件有
TCP内部机制揭秘
TCP内部机制揭秘   如需转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qingyixiaoxia  微信号:qingyixiaoxia 一 TCP和UDP [一] 传输层概览     传输层基本特性: 1. 端到端传输:传输层协议部署于网络边缘的终端节点之上,为应用层提供端到端的数据传输服务。传输层提供的服务呈现为SOCKET接口,通过使用SOCKET接口应用层可以...
TCP接收缓存大小的手动调整
给出了几个可调节的参数,它们可以帮助您提高 Linux TCP/IP 栈的性能。 表 1. TCP/IP 栈性能使用的可调节内核参数 可调节的参数默认值选项说明 /proc/sys/net/core/rmem_default &quot;110592&quot; 定义默认的接收窗口大小;对于更大的 BDP 来说,这个大小也应该更大。 /proc/sys/net/core/rmem_max &quot;110592&quot; o...
tcp buffer设置
本文基于CENTOS 、DEBIAN/UBUNTU 编写 。 我有两台位于不同数据中心的服务器,都用来处理很多并行的大文件传输。但是处理大文件,网络性能非常差。并且涉及到一个大文件,会导致性能降级。我怎样通过调整Linux下面的 TCP 来解决这个问题? 默认,Linux的stack是没有为广域网之间的大文件高速传输而配置的,这样做是为了节约内存资源。为了使连接的系统服务之间能
muduo网络库学习(六)缓冲区Buffer及TcpConnection的读写操作
在<em>tcp</em>的<em>通信</em>过程中,内核其实为<em>tcp</em>维护着一个缓冲区 当调用write/send时,会向内核缓冲区中写入数据,内核和<em>tcp</em>协议栈负责将缓冲区中的数据发送到指定的目标位置。 当有数据到达内核的<em>tcp</em>缓冲区中,如果开启了对套接字可读事件的监听,那么内核会让套接字变为可读状态,从而从poll函数中返回,调用read/recv进行读操作。 但是,内核维护的<em>tcp</em>缓冲区通常都比较小 如果调
【muduo】TCP分包和Buffer类的设计
文章目录一、TCP分包问题1、长连接和短连接2、长连接和短连接的分包方法3、长连接和短连接的应用场景二、TCP粘包问题三、Buffer类的设计与使用1、为什么需要应用层<em>buffer</em>?2、如何设计并使用应用层Buffer?3、Buffer类的设计 一、TCP分包问题   在TCP这种字节流协议上做应用层分包是网络编程的基本要求。分包是指在发生一个消息(message)或者一帧(frame)数据时,通...
TCP/IP学习(四)TCP缓冲区大小及限制
这个问题在前面有的部分已经涉及,这里在重新总结下。主要参考UNIX网络编程。 (1)数据报大小 IPv4的数据报最大大小是65535字节,包括IPv4首部。因为首部中说明大小的字段为16位。 IPv6的数据报最大大小是65575字节,包括40字节的IPv6首部。同样是展16位,但是IPv6首部大小不算在里面,所以总大小比IPv4大一个首部(40字节)。 (2)MTU 许多网络有一个可由硬
windows tcp buffer size 调研
what is <em>tcp</em> <em>buffer</em> sizeTCP/IP <em>buffer</em>s are too large and applications are not processing data fast enough https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/en/SSAW57_8.0.0/com.ibm.websphere.nd.doc/info/ae/ae
深夜聊聊Bufferbloat以及TCP BBR
这篇文章的写作动机来源于知乎上的一个问题,有人问既然Bufferbloat是个问题,为什么路由器的缓存还要设计那么大。起初,我也是觉得缓存越大越好,这个就像人们拼命比拼谁的电脑内存大一样,因为在一般人眼里,内存越大就越快!然而对于网络而言,恰好相反,内存越大,越让人不想归家。        酒店舒适,但只是路过,没人会把家装修成酒店的样子,家才是越大越好。        路由器设计成携带大缓存的设
TCP粘包,拆包及解决方法
转自:http://blog.insanecoder.top/<em>tcp</em>-packet-splice-and-split-issue/ 在进行Java NIO学习时,发现,如果客户端连续不断的向<em>服务端</em>发送数据包时,<em>服务端</em>接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的粘包以及拆包的问题。 我们都知道TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UD
Socket的学习(一)什么是Socket?
本文参考的是《Socket<em>通信</em>原理》https://www.cnblogs.com/wangcq/p/3520400.html TCP/IP UDP是什么? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。UDP(User Data Protocol,...
Socket原理与编程基础
一、Socket简介 Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换。 几个定义: (1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP。 (2)端口号:用来辨别本地通讯进程,一个本地的进程在通讯时均会占用一个端口号,不同的进程端口号不同,因此在通讯前必须
socket通讯原理及例程(一看就懂)
对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问: 什么是TCP/IP、UDP? Socket在哪里呢? Socket是什么呢? 你会使用它们吗? 什么是TCP/IP、UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议...
linux socket编程
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的<em>socket</em>。 ——有感于实际编程和开源项目研究。 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何<em>通信</em>,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器<em>通信</em>的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程<em>通信</em>?这些都得靠<em>socket</em>?那什么是<em>socket</em>?<em>socket</em>的类型有哪些?还有
Linux的SOCKET编程详解
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何<em>通信</em> 进 程<em>通信</em>的概念最初来源于单机系统。由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互<em>通信</em>的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程<em>通信</em>提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe)、命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX
socket简介
<em>socket</em>简介 1. 不同电脑上的进程如何标识 首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则<em>通信</em>无从谈起! 在1台电脑上可以通过进程号(PID)来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。 其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用进程(进程)。 这样利用ip地址,端口,协议就可以标识网络的进程了,网络中的进程通...
socket通信简介
“一切皆Socket!”话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的<em>socket</em>。——有感于实际编程和开源项目研究。我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何<em>通信</em>,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器<em>通信</em>的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程<em>通信</em>?这些都得靠<em>socket</em>?那什么是<em>socket</em>?<em>socket</em>的类型有哪些?还有<em>socket</em>的基本函数,这些都是本文想介绍的。本文的主要内容如下:1、网络中
python socket编程详细介绍
Python 提供了两个基本的 <em>socket</em> 模块。    第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API。    第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。 下面讲的是Socket模块功能 1、Socket 类型 套接字格式: <em>socket</em>(family,type[,protocal]) 使用
Socket编程(C语言实现)——基于TCP协议,基于UDP协议(多线程,循环监听)(网络间通信AF_INET,典型的TCP/IP四型模型的通信过程)
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器<em>通信</em>模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求。如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1、A2和B2提供服务。 Socket概述 ① 所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个<em>通信</em>链的句柄。应用程序通常通过“套接字”...
使用socket实现TCP和UDP传输
转载自:https://blog.csdn.net/timmiy/article/details/51946093             https://blog.csdn.net/timmiy/article/details/52016946<em>socket</em>是通过TCP,UDP,IP协议来进行<em>通信</em>,效率较高。(一)运用TCP协议进行<em>socket</em><em>通信</em>TCP是面向连接的,它在进行<em>通信</em>之前呢,需要双方先...
Socket到底是什么?
学习java网络编程一段时间后,突然被问到<em>socket</em>是什么?回答不上来,感觉很尴尬,于是赶紧是查阅资料。 网络由下往上分为 物理层 、数据链路层 、 网络层 、 传输层 、 会话层 、 表现层 和 应用层。 通过初步了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层。 TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP协议是应用层协议,...
复习基础知识之 TCP/IP, HTTP, Socket
1、TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的
Socket详解
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的<em>socket</em>。 ——有感于实际编程和开源项目研究。 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何<em>通信</em>,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器<em>通信</em>的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程<em>通信</em>?这些都得靠<em>socket</em>?那什么是<em>socket</em>?<em>socket</em>的类型
socket()函数介绍
<em>socket</em>()函数介绍 <em>socket</em>函数介绍 函数原型 domain type protocol errno 示例
socket详解与实例介绍
要学习<em>socket</em>,需要先对以下这两个协议有一定的了解: TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠<em>通信</em>。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。 UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。 网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。 ...
socket编程之实现一个简单的TCP通信
一、理解<em>socket</em>1、<em>socket</em>即为套接字,在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一的标识网络通讯中的一个进程,“IP地址+TCP或UDP端口号”就为<em>socket</em>。 2、在TCP协议中,建立连接的两个进程(客户端和服务器)各自有一个<em>socket</em>来标识,则这两个<em>socket</em>组成的<em>socket</em> pair就唯一标识一个连接。 3、<em>socket</em>本身就有“插座”的意思,因此用来形容
WebSocket初探(socket.io实现简版聊天室)
最近一段时间了接触了一些<em>socket</em>编程。这里记录一个简单的入门demo。该demo利用<em>socket</em>.io实现了一个简单的聊天应用。各位看官老爷,且接着看具体的实现方式。 准备工作 本人主要是前端开发,会一点点nodejs。因此这个demo是基于<em>socket</em>.io.js实现的。 B/S<em>服务端</em> 首先,我们在<em>服务端</em>安装<em>socket</em>.io npm install --save so...
Socket通信详解
网络上的两个程序通过一个双向的<em>通信</em>连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个<em>socket</em>。<em>socket</em>本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络<em>通信</em>的能力。建立一个完整的<em>socket</em>(套接字),需要调用java.net包中的Sock...
TCP与IP的区别
TCP与IP的区别 TCP:又叫传输控制协议(Transmission Control Protocal)是一种面向连接的、端对端的、可靠的、基于IP的传输层协议。主要特点是3次握手建立连接,4次挥手断开连接。 IP:又叫因特网协议(Internet Protocol),IP协议位于网络层,IP协议规定了数据传输时的基本单元(数据包)和格式,IP协议还定义了数据包的递交办法和路由选择。 ...
四次挥手过程以及为什么要等两个时间周期?
四次挥手(客户端和<em>服务端</em>均可以发起): 1、客户端发起、请求断开链接。发送报文FIN=1,当FIN=1的时候,表明此报文的发送方已经完成了数据的发送,没有新 的数据要传送,并要求释放链接。客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 2、服务器收到客户端的请求断开链接的报文之后,返回确认信息。ACK=1,服务器进入CLOSE-WAIT(关闭等待)状 态。此时客户端不能给服务器发...
利用pipe实现兄弟进程之间的通信
利用pipe实现兄弟进程之间的<em>通信</em>进程A创建2个子进程B,C。然后B C执行的程序利用pipe来<em>通信</em>:ls的输出通过管道到达另一个进程用wc统计单词数,字节数,行数。 execve系统调用用于执行指定的程序,其他的exec系列函数都是基于它。APUE-188 int execve(const char *filename, char *const argv[],char *const envp[
c# Socket(客户端)异步通讯
        实现功能,能够随时发送数据,并且能够随时接收<em>服务端</em>发送过来的数据,能够判断<em>服务端</em>或端口网络的连接状态,随时查看与服务器通讯是否通畅。         可以使用VS创建一个用户控件或创建一个类,来控制Socket通讯,代码成熟,建议做成用户控件,这样可以随时拖拽控件,写事件什么的都方便。         在写Socket客户端之前,要知道Socket客户端接收数据,使用 的线程循...
教你如何编写游戏外挂
1、熟练的编程知识 目前的外挂大部分都是用BC或者是Delphi或者是vc写的.2、具有很强的汇编基础 一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理 ,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件 3、熟练掌握跟踪和调试的工具 有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的 跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDA PRO 这个工具反汇编出来的代...
socket
Socket 使用Socket模拟客户端给<em>服务端</em>发送数据信息 创建客户端<em>socket</em>对象 创建流对象 发送数据信息 写出数据到服务器 关闭资源 接收 创建接收方对象 创建接受数据包对象 接受发送方发送数据信息 分析数据 基于udp发送数据信息 创建发送方对象 构建发送方的数据包对象 发送信息 关闭资源 根据ServerSocket对象 创建服务器套接字 接受客户端发送信...
客户端Socket
简介 使用Socket Socket是两台主机之间的一个连接。它可以完成7个基本操作: 连接远程机器 发送数据 接收数据 关闭连接 绑定端口 监听入站数据 在绑定端口上接受来自远程机器的连接 Java的Socket类(客户端和服务器都可以使用)提供了对应前4个操作的方法。后面3个操作仅服务器需要,即等待客户端的连接。Java程序通常采用以下方式使用客户端<em>socket</em>: 程序用构造函数创建一...
socket 接收数据不全的问题
客户端在安卓上,发送图片,大小1M左右,电脑上接收图片,用windows的<em>socket</em>不能一次性接收全部数据,而用java的<em>socket</em>却可以一次接受全部数据。我使用的是TCP<em>通信</em>。 1、请问java
socket通信报文接收不全
我在做接口的时候做报文解析,接收到报文后读取报文头里的长度后,根据报文头分段接收报文,如果报文小于13000多时可以正常读取,但是报文长度大于这个值时,调用in.read();读到13000多时返回的是-1,报文总是接收不全,[size=large][color=darkred][color=red]请问是发送方发的不全,还是我本地接收有问题[/color][/color][/size]...
Socket到底是干什么的?能打个比方吗?
到处是SOCKET,J2EE要用到这个类吗?
SocketPro客户端的安装方法
这里写自定义目录标题 【软件应用】Windows下SocketPro客户端的安装方法 2019年05月11日 17:19:42 帅气的益达 阅读数:62 标签: windows <em>socket</em>pro 安装教程 前言 本文将SocketPro的安装教程搬运过来,便于以后使用。 在这里,我们将指导您如何在Windows上<em>设置</em>SocketPro。现在让我们开始吧。 我们只需要几个步骤进行<em>设置</em>: 1.下载A...
socket 参数详解
工程中用到的记录一下 TCP #include &lt;sys/<em>socket</em>.h&gt; int _<em>socket</em> = <em>socket</em>(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); UDP #include &lt;sys/<em>socket</em>.h&gt; int _<em>socket</em> = <em>socket</em>(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 详解 <em>socket</em>(family=AF_IN...
Socket通信原理
  对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问: 1.         什么是TCP/IP、UDP? 2.         Socket在哪里呢? 3.         Socket是什么呢? 4.         你会使用它们吗?什么是TCP/IP、UDP?          TCP/IP(Transmission Co...
Socket编程
对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问: 1.         什么是TCP/IP、UDP? 2.         Socket在哪里呢? 3.         Socket是什么呢? 4.         你会使用它们吗? 什么是TCP/IP、UDP?          TCP/IP(Transmi
3.递归、递推
首先谈谈C++ STL(Standard Template Library)中常用几种数据类型 1. list:双向链表  、基本等同数组   #include&amp;lt;list&amp;gt;     2.vector:向量、基本等同个数组、和list区别在于存储空间连续   #include&amp;lt;vector&amp;gt; 3.queue: 队列、先进先出链表   #include&amp;lt;queue&amp;...
浅谈socket网络编程函数参数详解(一)
<em>socket</em>函数解析 概念: 每个进程的进程空间里都有一个<em>socket</em>描述符表。套接字描述符表属于一个进程,而<em>socket</em>地址结构位于操作系统的内核缓冲。 函数原型 #include &amp;amp;lt;sys/<em>socket</em>.h&amp;amp;gt; int <em>socket</em>(int domain, int type, int protocol); 函数参数 family...
Socket中几个常用的API总结
写在前面:总结一下几个常用的SOCKET API。 正文: 1、<em>socket</em>():    函数原型:int <em>socket</em>(int domain,int type, int protocol);    函数作用:用于根据指定的地址族、数据类型和协议来分配一个套接口的描述字及其所用的资源的函数    参数:domain:协议族/域,通常AF_INET(IPv4)、AF_INET6(IPv6)  ...
linux网络编程之用socket实现简单客户端和服务端通信(基于TCP)
一、介绍基于TCP协议通过<em>socket</em>实现网络编程常用API1、读者如果不是很熟悉,可以先看我之前写的几篇博客,有<em>socket</em>,地址结构的理解,更加方便读者理解地址分别是:1)、http://blog.csdn.net/u011068702/article/details/564799272)、http://blog.csdn.net/u011068702/article/details/5648...
TCP、UDP、HTTP、SOCKET、WebSocket之间的区别
TCP/IP协议栈主要分为四层:应用层、传输层、网络层、数据链路层, 每层都有相应的协议,如下图IP:网络层协议;(高速公路)TCP和UDP:传输层协议;(卡车)HTTP:应用层协议;(货物)。HTTP(超文本传输协议)是利用TCP在两台电脑(通常是Web服务器和客户端)之间传输信息的协议。客户端使用Web浏览器发起HTTP请求给Web服务器,Web服务器发送被请求的信息给客户端。SOCKET:套
Socket和Http之间的区别和概述
<em>socket</em>和http的区别:Http协议:简单的对象访问协议,对应于应用层。Http协议是基于TCP链接的。<em>tcp</em>协议:对应于传输层ip协议:对应与网络层TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而Http是应用层协议,主要解决如何包装数据。Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP...
WebSocket介绍和Socket的区别
   WebSocket介绍与原理 WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工<em>通信</em>(full-duplex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。 ——百度百科 目的:即时通讯,替代轮询 网站上的即时通讯是很常见的,比如网页的QQ,聊天系统等。按照以往的技术能力通常是采用轮询、Comet技术解决。 HTTP协议是非持久化的,单向的网...
数据结构面试题
数据结构及算法部分 1、对于以下算法及数据结构,你是否了解 (1) 不太清楚 (2) 听说过,但原理不太清楚 (3) 原理清楚,不过未曾真正用过 (4) 用该算法写过程序(如果知道一些原理,最好简单写
冒泡算法及其实例
冒泡算法及其实例 以下是对C语言进行说明,在编程中想必大家遇见过排序问题,那么最简单的排序就是从小到大(或者从大到小)进行排序,以下是说明: 随机输入一组数据(毫无规律),将其按照从小到大顺序进行排列。冒泡算法就是从第一个数开始,将第一个数与第二个进行比较,将较小的那个放到前面,较大的那个放到后面,然后再将第二个与第三个进行比较,将...
Socket工具
Windows下的<em>socket</em><em>通信</em>工具,发送tlv数据包,方便开发,调试。
Android:这是一份很详细的Socket使用攻略
前言 Socket的使用在Android的网络编程中非常重要 今天我将带大家全面了解Socket及其使用方法 目录1.网络基础1.1 计算机网络分层计算机网络分为五层:物理层、数据链路层、网络层、运输层、应用层其中: 网络层:负责根据IP找到目的地址的主机 运输层:通过端口把数据传到目的主机的目的进程,来实现进程与进程之间的<em>通信</em> 1.2 端口号(PORT)端口号规定为16位,即允许一个IP主机有2的
unity3D Socket连接C#服务器出现unity3D编辑器再次启动连接 unity3D编辑器立即卡死
unity3D Socket与C#服务器第一次连接时通讯正常,客服端段关闭后,unity3D编辑器再次启动连接 unity3D编辑器立即卡死,但是C#服务器与AS3Socket客服端多次连接就正常
CSocket
CSocket.h头文件 #pragma once #include&amp;lt;WinSock2.h&amp;gt; #define zjlUINT unsigned int #define zjlINT int #define zjlPCHAR char* #define zjlPCCHAR const char* #define zjlPVOID void* #define zjlPCVOID...
socket通信之最简单的socket通信
套接字有三种类型 流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM)及原始套接字。 1.流式套接字提供面向连接、可靠的数据传输服务,数据按字节流、按顺序收发,保证在传输过程中无丢失、无冗余。TCP协议支持该套接字。 2.数据报套接字,提供面向无连接的服务,数据收发无序,不能保证数据的准确到达。UDP协议支持该套接字。 3.原始套接字原始套接字主要
OFDM_send_matlab下载
OFDM_send_matlab,很好,很经典的程序,我已经运行过,可以运行。放心下载 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/amacjse/3304262?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/amacjse/3304262?utm_source=bbsseo[/url]
迅雷看看的.xv文件转换器下载
.xv是迅雷看看的缓存文件,本软件可以把缓存完成的.xv文件转换为其他视频播放器可以打开的格式 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wuyaodinghe/3672751?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wuyaodinghe/3672751?utm_source=bbsseo[/url]
词法分析器构造器下载
一个自己实现的词法分析器,代码并不长,可以用来借鉴。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wdy0319/4299286?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wdy0319/4299286?utm_source=bbsseo[/url]
相关热词 c# 去空格去转义符 c#用户登录窗体代码 c# 流 c# linux 可视化 c# mvc 返回图片 c# 像素空间 c# 日期 最后一天 c#字典序排序 c# 截屏取色 c#中的哪些属于托管机制
我们是很有底线的