高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v4.2.1

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DuMiYue

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HP-Socket V4.2.1

开源高性能 TCP/UDP 通信框架 HP-Socket v4.2.1. 最近使用Delphi XE8调用HP-Socket通信SDK. 原来带的Delphi的例子, 只能在低版本的Delphi(如Delphi7)下编译(还有一些bug), 本资源中包含完整的HP-Socket V4.2.1, 另外...

高性能 TCP & HTTP 通信框架 HP-Socket v4.2.1

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高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v4.2.1

高性能 TCP & HTTP 通信框架 HP-Socket v4.3.1

HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等...

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HP-Socket v4.3.1,高性能 TCP & HTTP 通信框架

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《王道计算机网络》学习笔记总目录+思维导图

本篇文章是对《2021王道计算机网络》所有知识点的笔记总结归档,会一直更新下去 之后我也会写操作系统、计算机网络、数据结构与算法、Java、Linux等底层和应用层的技术文章,并总结目录 希望在自己可以复习的同时,...

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OpenGL ES2.0基础

初级学习OpenGL ES2.0的课程,从无到有,从进本的函数讲起,每一课时都附带一个例子程序。深入浅出的讲解可编程管线技术,令人费解的文理,以及混合技术,各种优化技术:顶点缓冲区,索引缓冲区,帧缓冲区,介绍精灵的使用,并使用shader制作粒子特效。 掌握OpenGL ES2.0可编程管线,以及OpenGLES2.0的特性,带领初学者入门。

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