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NEHE的OPENGL源码文件夹放不进U盘
weixin_37673072
2017-04-22 03:20:24
这个源码本来是个安装包,只有几百K,我解压运行后变成了60兆,然后想把整个文件夹复制到U盘,复制过程正常,到U盘发现是空的文件夹,求解。
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NEHE的OPENGL源码文件夹放不进U盘
这个源码本来是个安装包,只有几百K,我解压运行后变成了60兆,然后想把整个文件夹复制到U盘,复制过程正常,到U盘发现是空的文件夹,求解。
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赵4老师
2017-04-24
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U盘空间满? 复制的不是文件夹本身而是快捷方式?
NeHe
的
OpenGl
教程 - 前5课总结
NeHe
的
OpenGL
教程浅显易懂,每行都有注释,适合入门学习用。不过,要想让教程中的程序运行在我的电脑上,需要做一些小小的设置我的电脑的软件配置:Windows XP Professional + Visual C++ 2008 Express1. “项目属性”的 Configuration Properties 选项卡:Character Set
NeHe
教程用的全是
NeHe
OpenGL
教学全代码共享+全部演示
OpenGL
的教学中
NeHe
是很著名的一个,最近下载,看了看还是很全面的。 下载地址中包括:
NeHe
的全部48个
OpenGL
例子,内有详细注解,十分值得收藏。 本人将48个例子(除了第35个例子,用了Qt5的视频),全部编译生成了执行程序,与源代码一起共享。 有需要的朋友可以运行看看,有没有自己想学的东东。上些图 下载地址
用OpenInventor实现的
NeHe
OpenGL
教程-第十课
用OpenInventor实现的
NeHe
OpenGL
教程-第十课 这节课我们将加载一个3D场景,并在这个场景中做自由漫游。读者将看到加载3D场景不是一件很难的事情,难点是3D场景的数据组织。不过这些是美工的事情,和我们程序员关系不大 ^_^ 。 在程序开始的部分我们新定义了一些变量,这些变量的作用和
NeHe
教程中定义的变量有相同的作用。
用OpenInventor实现的
NeHe
OpenGL
教程-第二十七课
用OpenInventor实现的
NeHe
OpenGL
教程-第二十七课
NeHe
教程在这节课中向我们介绍了如何在场景中创建阴影效果,这是一个高级的主题,请确信你已经熟练的掌握了基本的
OpenGL
命令,并熟悉蒙板缓存。
NeHe
教程中介绍的阴影效果俗称蒙板阴影。这种计算阴影的技术最大的优点是速度比较快,不需要什么高级的显卡就可以达到非常好的效果。而且阴影的效果和场景中的物体数目、复杂度基本上没有关系(为了验证这点,我稍微修
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