Vuforia+Hololens进行3D物体识别,识别后的信息无法准确叠加在真实物体上
Vuforia+Hololens进行3D物体识别,识别后的信息无法准确叠加在真实物体上,全息总是会发生偏移,请问大神有没有什么解决办法
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指南还涉及了如何使用Unity和Vuforia框架来开发全息应用。Unity是目前最流行的3D游戏引擎之一,它也被广泛用于开发全息应用。
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