c++怎么将读进来的数据进行绘图

qq_38609813 2017-05-02 09:10:51
各位大神,我现在已经把txt文件的数据读进了一个数组里面,怎么调用它进行绘图啊。
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ooolinux 2017-05-02
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图形用户界面可以学习C++ Builder,架构先进,入门比较容易。 C++ Builder的较新版本——RAD Studio XE3以上版本添加对iOS和Android的支持工具包,让开发者编写的Delphi/C++应用可以同时在Windows、OS X、iOS和Android平台上运行。现在最新版本是RAD Studio 10.1。 仅供参考: 初学者学习C++ Builder第一个程序(模拟聊天室),经典! http://blog.163.com/tab_98/blog/static/11924097201693033057497/ C++ Builder绘图示例(模拟时钟) http://blog.163.com/tab_98/blog/static/11924097201611324819376/ 从C语言的菜单界面管理系统到C++ Builder的图形用户界面,一个简单的电话簿Demo例子 http://blog.163.com/tab_98/blog/static/1192409720158673337998/ C++ Builder写的《ZEC 纸牌游戏21点》 http://blog.163.com/tab_98/blog/static/119240972016115113039304/ C++ Builder写的《ZEC 僵尸版打地鼠》 http://blog.163.com/tab_98/blog/static/11924097201601084117748/ C++ Builder写的《ZEC 推箱子》 http://blog.163.com/tab_98/blog/static/11924097201612011839642/ 书籍推荐: 《C++Builder 6程序设计教程(第二版)》 (陆卫忠,刘文亮 等编著 /2011-04-01 /科学出版社) 《C++Builder6编程实例精解》(赵明现),PDF,是数字版的,非扫描版的,里面还有一个俄罗斯方块游戏的完整实现。 《精彩C++Builder 6程序设计》(台湾 吴逸贤),里面有10几个简单小游戏的实现,可以自己看懂以后再重写,才是自己掌握的。 《C++ Builder 5高级编程实例精解》(刘滨 编著)都是较大的实用的程序。
ooolinux 2017-05-02
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仅供参考: C++ Builder绘图示例(模拟时钟) http://blog.163.com/tab_98/blog/static/11924097201611324819376/
赵4老师 2017-05-02
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仅供参考:
#pragma comment(lib,"user32")
#pragma comment(lib,"gdi32")
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
HWND WINAPI GetConsoleWindow();
void HideTheCursor() {
    CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;
    HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    if(GetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor)) {
        cciCursor.bVisible = FALSE;
        SetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor);
    }
}
void ShowTheCursor() {
    CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;
    HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    if(GetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor)) {
        cciCursor.bVisible = TRUE;
        SetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor);
    }
}
int main() {
    HWND  hwnd;
    HDC   hdc;
    HFONT hfont;

    system("color F0");
    system("cls");
    HideTheCursor();
    hwnd  = GetConsoleWindow();
    hdc   = GetDC(hwnd);
    hfont = CreateFont(48, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "华文楷体");
    SelectObject(hdc,hfont);
    TextOut(hdc,10,10,"地球人都知道!",14);
    MoveToEx(hdc,5,5,NULL);
    LineTo(hdc,300,  5);
    LineTo(hdc,300, 60);
    LineTo(hdc,  5, 60);
    LineTo(hdc,  5,  5);
    DeleteObject(hfont);
    ReleaseDC(hwnd,hdc);
    getchar();
    system("color 07");
    system("cls");
    ShowTheCursor();
    return 0;
}
使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据进来以后,注 意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》打开--》CDipView的OnFileOpen 函数--》 调用CDipDoc的FileOpen 函数--》并使用myDoc->UpdateAllViews(NULL); 刷新 自动调用CDipView的OnPaint函数--》调用CDipView的OnDraw函数----一个像素点一个像素点的画 //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 比较重要的地方 BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对象) 注意 手工分配内存的清除 和CDC对象的删除 以释放系统的GDI资源 每一个new操作符都要对应一个delete 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好源程序。 你们以后的工作: 在菜单中添加菜单项,通过ClassWizzard 生成消息响应函数(当然也可手动添加), 所有的操作应当是对 BYTE* ImgData;进行的。 在完成相应的功能后 将 isnewfile 和 isnewiamge 置为真 ,并使用myDoc->UpdateAllViews(NULL); 刷新 当然,可以更加有个性化一点,有能力的同学可以自己完成。 随着课程的进行,菜单功能逐渐丰富,最后完成基本的数字图像处理的功能,而不必最后一下完成一个大的作业。

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