Socket异步通信接收大数据量,接收Buffer溢出问题 [问题点数:100分,结帖人dwyaneyywade]

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recv函数接收数据问题(诡异)--调试正确,全速出错
今天,测试代码时,发现使用recv函数<em>接收</em>数据时,当全速运行时,出现<em>接收</em>数据不全<em>问题</em>,当调试运行的时候,一切正常。调整<em>接收</em>数据缓冲大小,发现太小时,重复<em>接收</em>过程会出现数据交叉<em>问题</em>。          一切都显的那么诡异,<em>问题</em>肯定是出在recv函数,没错!通过查找<em>接收</em>数据正常部分大小,大概在1256左右,莫非说底层的缓冲区大小在这个范围左右。而且每次当调试到recv函数后面设置断点时,完全没有错误
缓冲区溢出(buffer overflow)避免方法
什么是缓冲区<em>溢出</em>? copy数据进buffer时,数据长度超过buffer中的剩余空间。 缓冲区<em>溢出</em>的危害? 缓冲区<em>溢出</em>,结果随机,可能会导致程序功能不正常,也可能导致程序崩溃。如果受到影响的是其它功能,因为故障现象随机,所以<em>问题</em>通常很难定位。别有用心的攻击者还会利用缓冲区<em>溢出</em>缺陷,覆盖控制变量的内容,接管程序的运行。 详细来说: 读越界时,因为读取到错误的数据,所以可能导致功能不正常,...
socket实现大数据传输
socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个<em>通信</em>链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭) ...
关于socket大数据收发解决方案
关于socket大数据收发 现在遇到个<em>问题</em>,我们这边是做客户端的。服务器端是socket,不是我们写的,看不到源码,走的是tcp协议。我们的socket客户端在<em>接收</em>大数据(大约大于5000个byte)的时候总是不能一次性的<em>接收</em>所有的数据,一般是分2次。可能是1000,4000;2000,3000;4000,1000这样不固定的。但有个奇怪的现象,在debug的时候,数据是能一次收完整的。后来发现
socket 大数据并列接收存数据库小列子(带多线程模拟数据)
小例子
C#Socket异步通信在处理批量并发时有时出现数据重叠
代码如下:当并发数量较大时,会出现数据冲突,求改进方案 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic
TCP大数据包传输的一些问题
<em>问题</em>描述: 1. 客户端的加、解密功能都是由服务器完成,并将处理结果返回给客户端。 2. 采取的协议基本格式是:数据长度 + 命令字 + 序列号 + 数据结构体 3. 其中批量加解密命令所附带的数据结
tcp协议recv()函数,接收数据不全的问题
tcp协议recv()函数<em>接收</em>数据,服务器端发送了4785个字节长度的数据,但是只<em>接收</em>到了4380个字节。 tcp协议有单次最大传输字节数的限制吗?
请教一个关于 winsockt TCP recv大数据时的问题
//recv_d是一个168000字节的大数据 int len=sizeof(recv_d); while(len>0) { ret=recv(recvs,(char*)recv_d+ret,len,
CSocket接收大数据包问题
现在发送端要发送一张图片数据大概是4,5M的样子,我是<em>接收</em>端,调用onreceive函数<em>接收</em>数据一次会收不全,但是Onreceive不会再次触发,所以我必须用GOTO函数手动回到recv函数那里再检测
tcpsocket通讯中用NetworkStream收到大数据包异常的问题
通讯函数:TransXMLStream 传入参数:sendXML需要发送的字符串; recvXML<em>接收</em>到的字符串; 现象:1、返回短报文的情况下,正常; 2、返回比较长的报文的情况下,比如99K时异常
socket 异步接收大数据包问题
<em>问题</em>描述:在TCP socket 异步<em>接收</em>中,假设客户端向服务器发送一个大数据包,服务器必须分次用beginreceive来<em>接收</em>,有两个方试可以判断一个包是否已经<em>接收</em>完整,一是在流里先写入包的大小,二
socket收发缓冲区
1. TCP socket的<em>接收</em>和发送缓冲区: socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 每个TCP <em>Socket</em>在内核中都有一个发送缓冲区和一个<em>接收</em>缓冲区, TCP的全双工工作模式以及TCP的滑动窗口就是依赖这两个独立的buffer以及buffer的填充状态。 应用程序调用write()或send()时,仅仅是把应用程序buffer中的数据copy到socket的...
C# Scoket异步通讯实现(发送数据、接收数据)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.<em>Socket</em>s; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace TCP_Server { class Progra
linux socket buffer满了怎么办?
嵌入设设备和PC使用UDP<em>通信</em>,以太网发送数据很快,<em>接收</em>端的处理速度跟不上发送的速度,怎么处理呢? 已经尝试把socket buffer的空间设置成允许的最大值,空间相对于<em>数据量</em>来说杯水车薪,结果是后
socket缓冲区已满,send会一直阻塞吗?
RT。 比如客户端在某个时间不再收取服务端的数据,而socket又不关闭。 那么服务端的socket缓冲区势必会累积满,此时继续send的话,会阻塞不返回吗? 之前碰到一个死锁<em>问题</em>就是这样导致的。客户
多线程socket的接收数据问题
我的想法是: 1)我要做一个客户端; 2)这个客户端有2个任务:a)往服务器发送数据;b)<em>接收</em>服务器发来的数据并处理 3)我想创建一个线程专门用于<em>接收</em>服务器发来的数据,若<em>接收</em>到数据,则处理之,若没有数
socket编程中为什么要自己实现发送/接收 缓存队列?
在很多socket程序中,coder自己实现了发送/<em>接收</em>队列? 为什么要这样做呢?有什么优点? 或者说在什么情况下要自己创建维护缓冲区? 求心跳包实现代码。
socket接收数据,数据来不及处理的问题
<em>问题</em>是这样的: 客户端在一台电脑上,在不断的采集发送数据,速度很快。 服务器端<em>接收</em>数据,还需要做处理,一边<em>接收</em>一边处理。 <em>问题</em>客户端发送的速度不稳定,服务器端可能会来不及处理,请问通常情况下该如何处理
请教socket接受数据,异步处理的问题
clietn客户端订阅了服务器的数据,不断的接受数据,有时频率很快,<em>接收</em>数据后现在是同步处理,但处理不过来。 后来准备换成异步处理。查了不少资料,有下面几种方案: 1,<em>接收</em>数据后直接新开一个线程或者用
Socket通信中如何实现用队列发送数据
项目中采用了socket<em>通信</em>,通过TCP发送数据给服务器端,因为项目需要,要同时开启大量的线程去发送不同的数据给服务器端,然后服务器端返回不同的数据。由于操作频繁,经常会阻塞,或没有<em>接收</em>到服务器端返回
Socket 接收大量数据的问题,应该如何修改呢
少量数据接受没有<em>问题</em>,但是要发送的数据再 几万字符,应该如何修改呢. For Each mo As System.Management.ManagementObject In moc2 If mo("
Linux内核数据结构skb(socket buffer)
struct sk_buff_head { /* These two members must be first. */ struct sk_buff *next; // 双向链表 struct sk_buff *prev; __u32 q...
webSocket在微信中崩溃的解决方案
web<em>Socket</em>在游戏web游戏开发中经常会被使用到,然而在微信浏览器中,经常在点击按钮之后,进行Web<em>Socket</em>连接,会引发崩溃现象。这种情况的解决方案是setTimeout 即 var socket = new Web<em>Socket</em>(url); socket.binaryType = 'arraybuffer'; socket.onopen = onopen; socket.onmess
TCP 缓冲区 buffer 溢出导致丢包问题
最近做项目中发现请求会有丢包现象。所以学习一下TCP相关的知识,记录一下作为备忘,也是练习一下写作。以下是TCP的一点基础知识:每个TCP套接字有一个发送缓冲区,我们可以用SO_SNDBUF套接字选项来更改该缓冲区的大小。当某个应用进程调用write时,内核从该应用进程的缓冲区复制所有数据到缩写套接字的发送缓冲区。如果该套接字的发送缓冲区容不下该应用进程的所有数据(或是应用进程的缓冲区大于套接字的...
Socket的Send,Recv的长度问题
         一个包没有固定长度,以太网限制在46-1500字节,1500就是以太网的MTU,超过这个量,TCP会为IP数据报设置偏移量进行分片传输,现在一般可允许应用层设置8k(NTFS系统)的缓冲区,8k的数据由底层分片,而应用层看来只是一次发送。        windows的缓冲区经验值是4k。        <em>Socket</em>本身分为两种,流(TCP)和数据报(UD
为什么我的socket接收大数据的时候接收不完全啊????大家救命啊!
这里是两个个客户端程序,我连一次服务器,服务器就要发送大概260000字节的数据。但是两个客户端分别都不能完整<em>接收</em>服务器传过来的数据,麻烦大家帮我看看怎么回事啊,谢谢大家。如果有好的代码,谢谢大家给出
socket接收的数据显示有问题
监测仪采集一个正弦信号,然后通过socket发送给PC,在采样频率较低时是可以正常显示的,但是高频时就显示不对了,只显示了很短一部分,而且还很乱。 我在<em>接收</em>数据后面加了 一个sleep(3000),图
socket发一个较大数据,对方如何判断接收完成?
我在试着编一个简单的远程监控软件,原理是 服务端每隔固定的时间就截屏幕,转成jpg(1024*786大概100k左右),然后把jpg数据发 给监控端(一次send一张),监控端<em>接收</em>并把他画出来。 在监
SOCKET recv接收数据不完整!
发送端: DWORD dwRead=0; char ch; do { dwRead=file.Read(ch,4096); if(dwRead!=0) send(nSock,ch,dwRead,0);
recv接收数据不完整,请问如何解决??谢谢
我send给服务器一个包,就开始recv,但是收到的字节远小于服务器应该给我返回的字节 因为我用抓包工具看用IE跟服务器通讯的封包是:IE发一个包,服务器返回好多包,第一个包是信息之类的,后面就都是乱
各位好,我recv函数接收数据不全,请解惑,谢谢!
我写的程序直接跟服务器交互,服务器会返回什么不是我预期。服务器是php响应的 我send之后就recv,发现数据不对,少了很多内容, 用抓包工具抓了一下,发现封包里有0x00结束符,recv就读到这里
关于recv接收数据的问题,总是接收buffer大小的数据
ACE::recv(handlers, buffer, size),服务端连续不断的发送数据来(数据长度可能不等),每次不等数据<em>接收</em>完后面的数据就会压进来,而recv每次都会copy buffer大小
Windows Socket数据量时丢包问题?
近日做一个应用模型的验证,VS2010下,C++的Console工程,winsock2。 1)同一台机器,Win7,,3位, 2)一个主进程,启动后会再生成10子进程(不是线程), 3)主进程和各个子
大家有没有出现过send成功recv失败的情况
在ipv4协议族下,客户端向服务器端发送一个256字节大小的buff,在gdb下进行调试,看到的是客户端send成功了但是服务器端没有recv到需要的buff。查看sockfd,双方的描述符都没有关闭
执行时接收数据失败 recv failed with error 5013 求解
#include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main(void) { WSADATA wsaData; SOCKET Listening<em>Socket</em>; //定义服务端的<em>Socket</em>,服务端<em>Socket</em>用于监听 SOCKET NewConnection; //定义客户端的<em>Socket</em>,客户端<em>Socket</em>用于连接 SOCKADDR_IN ServerAddr; //准备服务端的地址 SOCKADDR_IN ClientAddr; //客户端地址 int ClientAddrLen; //客户端地址的长度 int Ret; //用于检查是否成功所用的参数 int Port = 5150; //设置端口,一台计算机大约有六万多个端口,小的易用,设置时数字尽可能大 char Data<em>Buffer</em>[1024]; //定义一个缓存,缓存接受来的数据 //初始化windows <em>Socket</em>并检测是否成功 if((Ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)) !=0 ) { printf("WSAStartup failed with error %d\n",Ret); return; } //创建一个<em>Socket</em>并检测是否创建成功 if((Listening<em>Socket</em> = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed with error %d\n",WSAGetLastError()); WSACleanup(); return; } //绑定<em>Socket</em>和服务端的地址绑定 ServerAddr.sin_family = AF_INET; ServerAddr.sin_port = htons(Port); //将本机字节转换为网络字节 ServerAddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); if(bind(Listening<em>Socket</em>,(SOCKADDR*)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("bind failed with error %d\n",WSAGetLastError()); closesocket(Listening<em>Socket</em>); WSACleanup(); return; } //监听 if(listen(Listening<em>Socket</em>,5) == SOCKET_ERROR) { printf("listen failed with error %d\n",WSAGetLastError()); closesocket(Listening<em>Socket</em>); WSACleanup(); return; } printf("We are waiting a connection on port %d\n",Port); printf("Listen(正在监听)...\n"); //接受客户端的连接 ClientAddrLen = sizeof(SOCKADDR); if(NewConnection = accept(Listening<em>Socket</em>,(SOCKADDR*)&ClientAddr,&ClientAddrLen) == INVALID_SOCKET) { printf("accept failed with error %d\n",WSAGetLastError()); closesocket(Listening<em>Socket</em>); WSACleanup(); return; } printf("We are successfully got a connection from %s:%d\n",inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr),ntohs(ClientAddr.sin_port)); closesocket(Listening<em>Socket</em>); printf("We are waiting to receive data\n"); //<em>接收</em>客户端发来的数据 if((Ret = recv(NewConnection,Data<em>Buffer</em>,strlen(Data<em>Buffer</em>),0)) == SOCKET_ERROR) { printf("recv failed with error %d\n",WSAGetLastError()); closesocket(NewConnection); WSACleanup(); return; } printf("We successfully received %d bytes.\n",Ret); Data<em>Buffer</em>[Ret] = '\0'; printf("We are now going to close the client connetion.\n"); closesocket(NewConnection); WSACleanup(); system("pause"); }
为什么socket接收大数据的时候接收不完全,出现丢包?
                      为什么socket<em>接收</em>大数据的时候<em>接收</em>不完全,出现丢包? (1)TCP协议<em>通信</em>,<em>接收</em>方<em>接收</em>数据的前后次序与发送方一致,但数据包不一定一致。打个比方,发送方按顺序发送了2个数据包,<em>接收</em>可能仅<em>接收</em>1次就能全部收到,也可能需要收2次才能收到,也可能收3次,每次收到的数据大小不一定和发送方发送的数据包大小一样,但最终收到的总数据是一致的。 (2)从你的程序...
socket接收大数据流
socket<em>接收</em>大数据流 客户端: import socket client = socket.socket() client.connect(("127.0.0.1", 9999)) while True: cmd = input("&gt;&gt;").strip() if not cmd: ...
JS ArrayBuffer溢出问题(有符号正数溢出问题)
有符号正数<em>溢出</em>变负<em>问题</em> 今天在学习ES6的Array<em>Buffer</em>的时候遇到了一个<em>问题</em>,让我对有符号正数<em>溢出</em>有了新认识.下面给大家看一下 //这里<em>溢出</em>了 Int8Array.of(127, 126, 125).map(x =&amp;gt; 2 * x) //这里没有<em>溢出</em>,因为遍历不是针对原来的8位数组,而是将其拷贝到另一段内存中处理后再将结果转换为指定的数组格式 // Int8Array [ -...
TCP socket 缓冲区溢出问题
本人在做一个网络应用程序(c/s结构) 一个客户端向服务器发送数据,服务器把接受到的数据再转发到多个其他客户端 我用的是tcp协议同步阻塞模式,在转发小数据时候(小于200k)时客户端和服务器均运行正
(转)从缓冲上看阻塞与非阻塞socket在发送接收上的区别
最近在网络上看到一些帖子以及回复,同时又搜索了一些网络上关于阻塞非阻塞区别的描述,发现很多人在描述两者的发送<em>接收</em>时操作返回以及缓冲区处理的区别时有不同程度的误解。所以我想写一篇文章来纠正错误,并作为记录方便查阅,如有转载,注明作者(jwybobo2007)以及出处即可。   首先socket在默认情况下是阻塞状态的(未指异步操作以及其它一些特殊用途下,直接默认为非阻塞),这就使得发送以及<em>接收</em>操作...
socket编程缓冲区溢出
       最近做项目,一个socket编程需要<em>接收</em>数据的同时进行插入操作,但是数据的访问严重拖慢了客户端<em>接收</em>的速度,导致udp端的默认缓冲区被占满从而导致数据丢失。学长建议了两种方案,一是扩大缓冲的容量,另一个是使用多线程。     先试了第一种方法,项目使用的是qt的socket,使用set<em>Socket</em>Option函数进行缓存的设置,具体的参数如下:set<em>Socket</em>Option(QAbst...
各位大神好,web socket WsSession内存泄露求助
web sotkcet server端启动的时候不停地向客户端发送数据 public class MySessionContainer { private final static Map<Strin
解决前端websocket数据帧接收数据大小限制(数据分帧)问题
websocket前后台出现<em>问题</em>解决方法:一开始通过限制后台返回数据帧以125字节分隔分段数据返回给前台,但调试时发现只要加上其他的一些信息返回json string很容易就会超过了125字节,于是在后台修改了这个限制大小为2048,但是这时候前端就出现了无法<em>接收</em>的<em>问题</em>。抛出错误为:Web<em>Socket</em> connection to 'ws://xxx.xx.xxx.xx:xx/' failed: O...
记一次Spring Websocket后台服务器CPU占用率过高的问题排查过程
背景 最近在做Spring Websocket后台程序的压力测试,但是当并发数目在10个左右时,服务器的CPU使用率一直在160%+,出现这个<em>问题</em>后,一开始很纳闷,虽然服务器配置很低,但也不至于只有10个并发吧。。服务器的主要配置如下: CPU:2核 Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2682 v4 @ 2.50GHz 内存:4GB 使用top命令查看资源占用情况,发现pi...
小心踩雷,一次Java内存泄漏排查实战
前些日子小组内安排值班,轮流看顾我们的服务,主要做一些报警邮件处理、Bug 排查、运营 issue 处理的事。工作日还好,无论干什么都要上班的,若是轮到周末,那这一天算是毁了。 不知道是公司网络广了就这样还是网络运维组不给力,网络总有<em>问题</em>,不是这边交换机脱网了,就是那边路由器坏了,还偶发地各种超时,而我们灵敏的服务探测服务总能准确地抓住偶现的小<em>问题</em>,给美好的工作加点料。 好几次值班组的...
记一次java进程占用内存高,Netty中的buffer一直没被gc的排查
最近发现一个项目在部署到机器上的时候,机器内存一直占用很高。 接着开始排查机器内存高的原因 1、查找机器上占用内存高的进程 ps aux |sort -k4nr|head -20查找占用内存高的前20个进程 发现前20个进程平均每个进程占用内存3g,总共就占用了60g。每个进程占用内存都很高,是造成机器总体内存高的原因。 2、查看进程的内存占用情况 以进程号13588为例,使...
websocket长连接压力测试踩过的坑
Websocket协议压测记录 背景: 公司的行情系统是采用的websocket协议,有请求和订阅两种方式向服务器申请最新行情信息。请求方式是一次的,订阅方式是建立连接后,服务器定时向客户端推送行情信息。 初步测试方案: 因考虑到websocket是双工通讯,是长连接,并且本次压测的性能指标是系统能建立的最大连接数,并且是建立连接后服务器能持续向客户端推送行情信息。 基于以上原因...
C/C++大文件/数据网络传输方法总结
在C/C++网络编程中不免会遇到需要传输大数据、大文件的情况,而由于socket本身缓冲区的限制,大概一次只能发送4K左右的数据,所以在传输大数据时客户端就需要进行分包,在目的地重新组包。而实际上已有一些消息/通讯中间件对此进行了封装,提供了直接发送大数据/文件的接口;除此之外,利用共享目录,ftp,ssh等系统命令来实现大文件/数据也不失为一种好的方法。 1.基础的基于socket进行传输
Socket 的 Send Recv 的长度问题? (转)
一个包没有固定长度,以太网限制在46-1500字节,1500就是以太网的MTU,超过这个量,TCP会为IP数据报设置偏移量进行分片输。现在一般可允许应用层设置8k(NTFS系统)的缓冲区,8k的数据由底层分片,而应用层看来只是一次发送。windows的缓冲区经验值是4k<em>Socket</em>本身分为两种,流(TCP)和数据报(UDP),你的<em>问题</em>针对这两种不同使用而结论不一样。甚至还和你是用阻塞、还是非阻塞S
C++ Socket send recv 循环发送和接收 阻塞与缓冲区
套接字的概念及分类 在网络中,要全局的标识一个参与<em>通信</em>的进程,需要三元组:协议,IP地址以及端口号。要描述两个应用进程之间的端到端的<em>通信</em>关联需要五元组:协议,信源主机IP,信源应用进程端口,信宿主机IP,信宿应用进程端口。为了实现两个应用进程的<em>通信</em>连接,提出了套接字的概念。套接字可以理解为<em>通信</em>连接的一端,将两个套接字连接在一起,可以实现不同进程之间的<em>通信</em>。 针对不同的<em>通信</em>需求,TCP/IP中...
Socket 多连接时发送数据被冲掉怎么办?
我有个<em>Socket</em>连接的小程序。每天晚上12点客户端与服务器连接发送数据。但是好像在同一秒连接的太多。然后上一条的数据还没插到数据库里后面的就进来把前面的数据冲掉了。 这个要怎么处理。 private
Linux--Socket Buffer--Netowrk Devices--Network Drivers
1. ISO参考模型与TCP/IP参考模型 2. 在kernel中如何管理网络包(Network Packets) 2.1 <em>Socket</em> <em>Buffer</em>s        <em>Socket</em> <em>Buffer</em>s 由以下两部分组成:        1) Packet data: 它是在网络上传输的数据,其存储位置对应的PDU (Protocol Data Unit)        2)
如何防止TCP socket 因缓冲区溢出而断开连接
如何防止TCP socket 因缓冲区<em>溢出</em>而断开连接? 当发送数据很快时,缓冲区肯定会爆满,此时继续发,<em>接收</em>端<em>接收</em>不过来,如何处理
socket发现发送缓存区已满,如何处理
linux socket服务器,有时候发现客户端因故只发送消息不再接受消息,所以服务器端发送缓存区满,send总会错误。 这种情况下怎么处理比较好?是关闭socket?
串口通信发送数据过程中出现的缓冲区溢出问题,请教高手!
请问发送数据过程中的缓冲区<em>溢出</em><em>问题</em>会不会引起程序的不响应,该怎么来判断和解决,还有串口中的流控制该怎么来设置,请高手指教。
linux socket buffer设置
linux系统提供的socket缓冲区大小为8K,你可以将之设置为64K,尤其在传输实时视频时。      使用socket发送数据时先把数据发送到socket缓冲区中,之后<em>接收</em>函数从缓冲区中读取数据,如果发送端特别快的时候,缓冲区很快就被填满(默认1024×8=8192字节),我们可以根据情况设置缓冲区的大小,通过setsockopt函数实现   #include #inclu
浅析缓冲区溢出
最近一直在学习缓冲区<em>溢出</em>漏洞的攻击,但是关于这一块的内容还是需要很多相关知识的基础,例如编程语言及反汇编工具使用。所以研究透彻还需要不少的时间,这里简单的做一个学习的总结,通过具体的实验案例对缓冲区<em>溢出</em>进行简要的解析。汇编语言及编程语言是基础,其次是对反编译工具的使用:比如gdb、IDA pro、objdump等。汇编语言的学习可以看王爽...
bufferedInputstream用在socket上时用多大的buffer能使传输速度最快
bufferedInputstream用在socket上时用多大的buffer能使传输速度最快 如下: <em>Buffer</em>edInputStream bis = new <em>Buffer</em>edInputStrea
我又来了。。。Socket系统缓冲区不足或队列已满的问题
唉,最近用c# <em>Socket</em>写东西,碰到的<em>问题</em>太多了。。。 我在发送端发送一个比较大的内容(大概80M),<em>接收</em>端已经知道要<em>接收</em>内容的大小,因此用Receive函数循环<em>接收</em>直到所有数据<em>接收</em>完成: int
关于socket buffer size的调优
为了达到最大网络吞吐,socket send buffer size(SO_SNDBUF)不应该小于带宽和延迟的乘积。 之前我遇到2个性能<em>问题</em>,都和SO_SNDBUF设置得太小有关。 但是,写程序的时候可能并不知道把SO_SNDBUF设多大合适,而且SO_SNDBUF也不宜设得太大,浪费内存啊。 于是,有OS提供了动态调整缓冲大小的功能,这样...
2,socket循环接收数据:socket循环接收大数据,问:socket异步接收数据?
问:socket异步<em>接收</em>数据? 1、客户端发送给服务器的字节长度大于服务器<em>接收</em>默认的字节长度的话,服务器会...        答:客户端<em>接收</em>缓冲区设置多大就<em>接收</em>多大的数据包,当然发送端发送数据大于客户端缓冲区时,<em>接收</em>函数完成一次<em>接收</em>后会返回当前数据大小,你可以根据返回的做循环... 问:C#socket循环<em>接收</em> socket<em>接收</em>数据如果对方没有返回 Recv。方法回阻塞线程而且会卡死
C#大数据量处理性能优化?
<em>问题</em>是这样的,我通过UDP<em>接收</em>硬件图像数据,然后开了3个Task,分别用于图像数据的<em>接收</em>,图像处理,显示。因为图像需要实时<em>接收</em>,所有3个线程里都用while循环,且相互关联(使用标志位一个线程处理完成
tcp socket发送缓冲区、接受缓冲区、滑动窗口协议之间的关系
原文:http://webseo8.net/newsinfo.aspx?type=0&id=220&page=0    点击打开链接 对于每一个TCP的SOCKET来说,都有一个发送缓冲区和接受缓冲区与之对应,下面举个例子说说发送缓冲区、接受缓冲区、滑动窗口协议之间的关系。 一、recv端     在监听套接字上准备accept,在accept结束以后不做什么操作,直接sle
Android socket高级用法(自定义协议和Protocol Buffer使用)
前提 之前写过两篇关于socket的文章,但是,只是简单的介绍了一下关于socket Tcp和Udp的简单使用。如果没有看过的朋友可以去看看Android <em>Socket</em>编程(tcp)初探 和 Android <em>Socket</em>编程(udp)初探。相信很多朋友在公司使用socket开发的时候都会自定义协议来传递信息。一方面是为了安全排除脏数据,另一个方面是为了更加高效的处理自己所需要的数据。今天就来介绍一...
SOCKET TCP通信,服务端BUFFER设置
TCP<em>通信</em>,想为每个client分配一个buff. 2,当client连接到server上时,server为每个client新分配一个socket连接,读写都是针对这个socket. 求大侠提供思路。
求助:c语言socket文件传输中buffer缓存出现的问题
新手求助:在socket文件传输中为什么每次读取buffer都会在数据后面出现一个(filename)即文件名 我每次读取buffer都会将buffer里面的内容先清空~! c/c++客户端代码: #
socket用receive方法接收buff为什么会奇怪的多出数据来?
char buff这样对buff赋值并用menset初始化,这样sizeof(buff)是128,很正常,但是用了receive(buff,sizeof(buff))之后,在debug中看到buff最
请教高手,socket的并发连接和监听回调的问题
本人菜鸟一枚,刚开始学习socket,之前写了简单的服务器和客户端的并发通讯,都通过了。 然后试着写一些客户端监听和回调的写法,因为客户端不是随时都在发送信息,所以需要 在监听到信息后,服务器再做出反应。 运行都是可以的,但是却没有得到想要的结果,请大家帮忙看看,是哪里的逻辑<em>问题</em>。应该 怎么处理这样的业务逻辑呢?谢谢大家了 try{ server = new Server<em>Socket</em>(2888); out.println("服务器开始监听"); }catch(IOException ex){ out.println(ex.toString()+":打开服务器监听错误"); ); } new Thread(new Runnable(){ public void run(){ try{ while(a){ socket = server.accept(); if(socket!=null){ out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()+"有连接进入"); writer = new WiterTo(); writer.set<em>Socket</em>(socket); writer.setStr("服务器收到你的消息"); writer.start(); //开始监听 ClientListener cLis = new ClientListener(); read = new Read(); read.set<em>Socket</em>(socket); cLis.setRead(read); cLis.setCallBack(new callBack(){ public int isMsg(){ writer.setStr("<em>接收</em>到你的消息,"+count<em>Socket</em>); writer.start(); return 0; } }); cLis.start(); read.start(); clientIp = clientIp+socket.getInetAddress()+"进入时间"+df.format(new Date())+""; map<em>Socket</em>.put(count<em>Socket</em>,socket); application.setAttribute("client<em>Socket</em>",map<em>Socket</em>); count<em>Socket</em>++; //dis = new DataInputStream(socket.getInputStream()); //dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); } } //server.close(); }catch(IOException ex){ out.print(ex.toString()+":线程错误"); } -----------------------------其他类部分----------------------------------- //读取类 class Read extends Thread{ DataInputStream dis = null; boolean state = true; <em>Socket</em> socket = null; String str = null; public void set<em>Socket</em>(<em>Socket</em> socket){this.socket = socket;} public String getStr(){ return this.str; } private void readFrom(){ if(socket!=null){ try{ //初始化输入流 dis = new DataInputStream(socket.getInputStream()); boolean a = true; while(a){ if(dis!=null){ str = dis.readUTF(); } } }catch(Exception ex){ System.out.println(ex.toString()); } } } public void run(){ readFrom(); } } //输出类 class WiterTo extends Thread{ DataOutputStream dos = null; <em>Socket</em> socket = null; String con = null; public void set<em>Socket</em>(<em>Socket</em> socket){this.socket = socket;} public void setStr(String str){ this.con = str; } private void wite(){ boolean state = true; if(socket!=null){ try{ dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); dos.writeUTF(con); dos.flush(); }catch(Exception ex){ System.out.println(ex.toString()); } }else{ //return null; } } public void run(){ wite(); } } //回调接口 public interface callBack{ public int isMsg(); } //监听客户端是否有信息发过来 class ClientListener extends Thread{ <em>Socket</em> socket = null; callBack rm; Read read; public void setRead(Read read){ this.read = read; } public void setCallBack(callBack rm){ this.rm = rm; } private void listener(Read read){ while(true){ if(read.getStr()!=null){ rm.isMsg(); } } } public void run(){ listener(read); } } 请大家帮忙看看,服务器没有收到消息,但是如果把监听去掉,换成dis和dos,服务器能<em>接收</em>到10个连接。
异步Socket接收数据后缓存处理问题
异步<em>接收</em>数据都正常,是个定长TLV包,但是<em>接收</em>到后都是直接写入bufflist后再getdata出来处理,发现有时会有掉包情况,以为是线程安全<em>问题</em>,后来加入了lock段将bufflist内代码锁住,依
请教一个socket中的buffer问题?
用UDP服务,我的<em>问题</em>是:一个服务线程守候在一个服务端口,收到报文后,进行一系列的处理。因为<em>数据量</em>不大,所以<em>接收</em>数据后就直接在一个线程里处理了。我的<em>问题</em>是,在我处理过程中,这时候又有报文来了(比如说3
Linux TCP/IP 协议栈的关键数据结构Socket Buffer
sk_buff结构可能是linux网络代码中最重要的数据结构,它表示<em>接收</em>或发送数据包的包头信息。它在中定义,并包含很多成员变量供网络代码中的各子系统使用。 这个结构在linux内核的发展过程中改动过很多次,或者是增加新的选项,或者是重新组织已存在的成员变量以使得成员变量的布局更加清晰。它的成员变量可以大致分为以下几类: Layout 布局
Socket的receive(buffer) 大小如何动态设置
我现在用<em>Socket</em><em>接收</em>客户端发来的对象数据,但是对象的内容是变化的,可大可小,如果超过了我服务端的buffer大小就会处理出错,请问怎样让<em>接收</em>时的buffer大小自己适应发过来的数据?
设置和获取socket buffer size
   int nrcvbuf=8192*2; //and now the default buffer is 8192    setsockopt(<em>Socket</em>,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(char *)&nrcvbuf,sizeof(nrcvbuf));     int nRB = 0;    int Length = sizeof(int);    getsoc
设置socket缓冲器的大小以及Linux常用的I/O模型
浅谈linux IO的模型http://www.360doc.com/content/13/0819/15/11818366_308288463.shtml linux常用的I/O模型:http://www.360doc.com/content/13/0819/16/11818366_308308050.shtml socket发送数据时候先把数据发送到socket缓冲区中,之后接受函
Socket 字节缓冲区第二种方式
上一篇说到<em>Socket</em> 的字节缓冲区里的 有包头、包长度、包尾,有些数据包只有包头与包尾而里面没有包长度,且这个包头包尾是多个字节组成的。这篇文章也是应CSDN某位网友的需求对这样的数据字节缓冲区进行改造一下,不多说了上代码 /// /// 字节缓冲器 /// public class ByteQueue { private List
设置SOCKET的发送与接收缓冲区
设置SOCKET的发送与<em>接收</em>缓冲区
java socket参数详解:SendBufferSize和ReceiveBufferSize
TCP发送缓存区和<em>接收</em>缓存区,默认是8192,一般情况下足够了,而且就算你增加了发送缓存区,对方没有增加它对应的<em>接收</em>缓冲,那么在TCP三握手时,最后确定的最大发送窗口还是双方最小的那个缓冲区,就算你无视,发了更多的数据,那么多出来的数据也会被丢弃。除非双方都协商好。
内存文件映射
一直都对内存映射文件这个概念很模糊,不知道它和虚拟内存有什么区别,而且映射这个词也很让人迷茫,今天终于搞清楚了。。。下面,我先解释一下我对映射这个词的理解,再区分一下几个容易混淆的概念,之后,什么是内存映射就很明朗了。   原理 首先,“映射”这个词,就和数学课上说的“一一映射”是一个意思,就是建立一种一一对应关系,在这里主要是只 硬盘上文件 的位置与进程 逻辑地址空间 中 一块大小
C#网络编程二:Socket编程
一:什么是SOCKET socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为进程<em>通信</em>机制,取后一种意思。通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个<em>通信</em>链的句柄(其实就是两个程序<em>通信</em>用的)。socket非常类似于电话插座。以一个电话网为例:电话的通话双方相当于相互<em>通信</em>的2个程序,电话号码就是ip地址。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket;同时要知道对方的号码,相当...
缓存溢出Buffer Overflow
缓存<em>溢出</em>(<em>Buffer</em> overflow),是指在存在缓存<em>溢出</em>安全漏洞的计算机中,攻击者可以用超出常规长度的字符数来填满一个域,通常是内存区地址。在某些情况下,这些过量的字符能够作为“可执行”代码来运行。从而使得攻击者可以不受安全措施的约束来控制被攻击的计算机。 缓存<em>溢出</em>(或译为缓冲<em>溢出</em>)为黑客最为常用的攻击手段之一,蠕虫病毒对操作系统高危漏洞的<em>溢出</em>高速与大规模传播均是利用此技术。
动态规划入门到熟悉,看不懂来打我啊
持续更新。。。。。。 2.1斐波那契系列<em>问题</em> 2.2矩阵系列<em>问题</em> 2.3跳跃系列<em>问题</em> 3.1 01背包 3.2 完全背包 3.3多重背包 3.4 一些变形选讲 2.1斐波那契系列<em>问题</em> 在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n&gt;=2,n∈N*)根据定义,前十项为1, 1, 2, 3...
终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
点击上面↑「爱开发」关注我们每晚10点,捕获技术思考和创业资源洞察什么是ThreadLocalThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类,各个线程都拥有一份线程私...
对计算机专业来说学历真的重要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个<em>问题</em>。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常重要,但有办法弥补。五年以后,不重要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个<em>问题</em>我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个<em>问题</em>,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
Python 植物大战僵尸代码实现(2):植物卡片选择和种植
这篇文章要介绍的是: - 上方植物卡片栏的实现。 - 点击植物卡片,鼠标切换为植物图片。 - 鼠标移动时,判断当前在哪个方格中,并显示半透明的植物作为提示。
防劝退!数据结构和算法难理解?可视化动画带你轻松透彻理解!
大家好,我是 Rocky0429,一个连数据结构和算法都不会的蒟蒻… 学过数据结构和算法的都知道这玩意儿不好学,没学过的经常听到这样的说法还没学就觉得难,其实难吗?真难! 难在哪呢?当年我还是个小蒟蒻,初学数据结构和算法的时候,在忍着枯燥看完定义原理,之后想实现的时候,觉得它们的过程真的是七拐八绕,及其难受。 在简单的链表、栈和队列这些我还能靠着在草稿上写写画画理解过程,但是到了数论、图...
【搞定 Java 并发面试】面试最常问的 Java 并发基础常见面试题总结!
本文为 SnailClimb 的原创,目前已经收录自我开源的 JavaGuide 中(61.5 k Star!【Java学习 面试指南】 一份涵盖大部分Java程序员所需要掌握的核心知识。欢迎 Star!)。 另外推荐一篇原创:终极推荐!可能是最适合你的Java学习路线 方法 网站 书籍推荐! Java 并发基础常见面试题总结 1. 什么是线程和进程? 1.1. 何为进程? 进程是程...
西游记团队中如果需要裁掉一个人,会先裁掉谁?
2019年互联网寒冬,大批企业开始裁员,下图是网上流传的一张截图: 裁员不可避免,那如何才能做到不管大环境如何变化,自身不受影响呢? 我们先来看一个有意思的故事,如果西游记取经团队需要裁员一名,会裁掉谁呢,为什么? 西游记团队组成: 1.唐僧 作为团队teamleader,有很坚韧的品性和极高的原则性,不达目的不罢休,遇到任何<em>问题</em>,都没有退缩过,又很得上司支持和赏识(直接得到唐太宗的任命,既给
shell脚本:备份数据库、代码上线
备份MySQL数据库 场景: 一台MySQL服务器,跑着5个数据库,在没有做主从的情况下,需要对这5个库进行备份 需求: 1)每天备份一次,需要备份所有的库 2)把备份数据存放到/data/backup/下 3)备份文件名称格式示例:dbname-2019-11-23.sql 4)需要对1天以前的所有sql文件压缩,格式为gzip 5)本地数据保留1周 6)需要把备份的数据同步到远程备份中心,假如...
iOS Bug 太多,苹果终于坐不住了!
开源的 Android 和闭源的 iOS,作为用户的你,更偏向哪一个呢? 整理 | 屠敏 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 毋庸置疑,当前移动设备操作系统市场中,Android 和 iOS 作为两大阵营,在相互竞争的同时不断演进。不过一直以来,开源的 Android 吸引了无数的手机厂商涌入其中,为其生态带来了百花齐放的盛景,但和神秘且闭源的 iOS 系统相比,不少网友...
PERL Quick Reference下载
PERL Quick Reference by Mícheál Ó Foghlú 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/rm_ryt/2317824?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/rm_ryt/2317824?utm_source=bbsseo[/url]
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J2EE开发ssh框架所需jar包下载
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