GLFW库在多线程中如何分别打开窗口呢?

shadingwalker 2017-05-04 04:08:55
各位大神好,小弟是刚入手glfw库的菜鸟,想要请教RT

现在有两个线程,在每个线程中,想在每个线程中分别创建一个窗口进行渲染操作
然后在每个线程中,我都写了

// Create a window
if (!(window = glfwCreateWindow(windowWidth, windowHeight, title, NULL, NULL)))
{
cout << "Failed to open window!" << endl;
glfwTerminate();
exit(-1);
}
/* Make the window's context current */
glfwMakeContextCurrent(window);


但是并不成功,只能出现一个窗口在画东西,请问应该怎么做才能达到我的目的呢?
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shadingwalker 2017-05-04
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刚刚解决了,问题出在glfwInit()这个函数只能用一次,也就是说在主函数里用了就可以了,其他子线程不能够再添加这么一句话。删掉了以后就可以了,结题
赵4老师 2017-05-04
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Multiple Threads in the User Interface http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms810439.aspx

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