关于system("pause")和析构函数执行

Tony_Xian 2017-05-07 04:20:33
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
cout<<"constructing A"<<endl;
}
~A()
{
cout<<"destructing A"<<endl;
}
};

class B:public A
{
public:
B()
{
cout<<"constructing B"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"destructing B"<<endl;
}
};

class C:public B
{
public:
C()
{
cout<<"constructing C"<<endl;
}
~C()
{
cout<<"destructing C"<<endl;
}
};

int main()
{
C c1;
system("pause");
return 0;
}


编译器不显示析构函数,但我感觉是执行了的,请问为什么会这样?

修改代码后如下:
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
cout<<"constructing A"<<endl;
}
~A()
{
cout<<"destructing A"<<endl;
}
};

class B:public A
{
public:
B()
{
cout<<"constructing B"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"destructing B"<<endl;
}
};

class C:public B
{
public:
C()
{
cout<<"constructing C"<<endl;
}
~C()
{
cout<<"destructing C"<<endl;
}
};

void end_pause()
{
system("pause");
}

int main()
{
atexit(end_pause);
C c1;
return 0;
}

此时编译器显示析构函数,请问这次为什么能显示?
谢谢各位解答的大兄弟了
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触不可及<> 2019-07-05
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引用 2 楼 hurryboylqs 的回复:
你看用大括号限制对象的作用范围 system("pause");执行前析构函数是不会被调用的
多谢指点
赵4老师 2017-05-08
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理解讨论之前请先学会如何观察! 计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构…… 对学习编程者的忠告: 多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程! 眼过千遍不如手过一遍! 书看千行不如手敲一行! 手敲千行不如单步一行! 单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行! 单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行! 不会单步Release版对应汇编?在你想单步Release版C/C++代码片断的前面临时加一句DebugBreak();重建所有,然后在IDE中运行。(一般人我不告诉他!单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。 VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。 对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
hurryboylqs 2017-05-07
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你看用大括号限制对象的作用范围 system("pause");执行前析构函数是不会被调用的
paschen 版主 2017-05-07
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前面的代码,system("pause");会进入等待,而你的c1对象要在main函数执行完才析构,故不会执行析构函数 后面那段代码,是注册一个退出执行的函数,你注册的这个函数是在main函数之后才执行,此时c1已经析构了 当然,你要看到析构,也可以这样写:

int main()
{
	{
		C c1;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

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