在SOCKET 客户端如何判断 SOCKET 服务端连接断开 [问题点数:40分]

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Socket服务器端断开后重新打开,客户端将自动完成链接
Socket通信技术。利用到了Thread技术,完成了,服务器开启,一直监听<em>客户端</em>功能,两点是,当服务器端<em>断开</em>后重新打开后,<em>客户端</em>能自动链接到服务器端,由于网络原因最多延迟2分钟
python --- socket服务器与客户端各种状态案例
服务器端:root@kali:~/python/<em>socket</em># pwdn/root/python/<em>socket</em>nroot@kali:~/python/<em>socket</em># lsn<em>socket</em>_server.py <em>socket</em>_server_using.pynroot@kali:~/python/<em>socket</em># n客户短端:root@kali:~/python/<em>socket</em># pwdn/root/pyth
tcp 服务端如何判断客户端断开连接
1.C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立<em>连接</em>,然后发送消息给server,如果<em>socket</em><em>连接</em><em>断开</em>(异常,正常)后,我<em>如何</em>才能感知到?nn要求:server端这边是绝对被动的,sever端不能主动<em>断开</em><em>连接</em>。也没有<em>连接</em>链路维持包之类的。client端发送数据的时间也是不定的。在<em>socket</em><em>连接</em><em>断开</em>后, server要能够感知到并释放资源。nn方案1:当使用 select...
Socket通信完整实例(心跳包,客户端断线重连,服务端超时断开客户端连接)
Socket通信完整实例(心跳包,<em>客户端</em>断线重连,<em>服务端</em>超时<em>断开</em><em>客户端</em><em>连接</em>)nnnn通用工具类nnnnpublic class SocketUtil {nn public static String ADDRESS = &amp;amp;quot;192.168.1.123&amp;amp;quot;;n public static int PORT = 10086;nn /**n * 读数据n *n * ...
C# Socket客户端断开后 服务器端没能判断客户端断开
在工作编写一个C#的服务器和Python进行通讯的时候碰到的一个问题,由于工作需求需要,python会每次<em>连接</em>(服务器用的是TCP)服务器就只会发送一条指令然后就会<em>断开</em><em>连接</em>,下次会重新<em>连接</em>。在这样的情况下就出现了当python<em>客户端</em><em>断开</em><em>连接</em>后,服务器这边的Socket没有抛出异常,博主以前的时候都是利用当<em>客户端</em><em>断开</em><em>连接</em>的时候抛出的异常来检测是否<em>断开</em><em>连接</em>。n 在上述的情况下,服务器这边的对应的S
[UE4]FSocket client客户端如何检测与server服务端断开链接
rn目前FScoket无法做到感知<em>服务端</em>关闭tcp链接,要做到只能通过两种其他方式:rn1,使用BSD <em>socket</em>(建议使用non-blocking mode,因为这样方便终止接收线程);rn2,<em>客户端</em>发送心跳包给<em>服务端</em>,如果没有得到回应则认为关闭。rn rn下面方法仅适用于<em>客户端</em>自己关闭<em>连接</em>,如果是<em>服务端</em>关闭是没法感知的rnif (Socket-&amp;gt;GetConnectionState()...
客户端断开socket连接服务端send 向一个失效的socket 发送数据,导致服务的进程退出
问题描述:nn<em>客户端</em><em>断开</em><em>socket</em><em>连接</em>, <em>服务端</em>send 向一个失效的<em>socket</em> 发送数据,导致服务的进程退出。nn原因分析:nn在linux下写<em>socket</em>的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected <em>socket</em>上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。n这个信号的缺省处理方法是退出进程,大多数时候这都不是我们期望的。因此我们需要重载这个信号的处理方法。nn解决方法可以有两...
c# Socket网络连接客户端
static void Main(string[] args)n {n Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);n clientSocket.Connect(new IP...
QT TCP服务端如何判断客户端断开连接
在用QT写<em>服务端</em>时想要知道<em>客户端</em>是否<em>断开</em><em>连接</em>,百度一下没有找到方法,看了下帮助文档,得到以下方法,实测可用,如有更好的还请告知nnnnnnenum SocketError {  n        ConnectionRefusedError,  n        RemoteHostClosedError,//<em>客户端</em><em>断开</em>时出现这个错误  n        HostNotFound
android下socket编程问题:服务器关闭时,客户端发送请求的异常处理
我用<em>socket</em>分别创建了一个服务器和一个<em>客户端</em>。rr当服务器程序运行时,<em>客户端</em>和服务器发送接收数据是OK的。rr但是,如果服务器程序关闭以后,<em>客户端</em>仍然发送请求的话,会抛出一个IOException。但这个时间间隔很久,要三到四分钟才会抛出这个异常的。刚开始还以为是死机了呢!rr我想在<em>客户端</em>做一个处理:如果服务器未开,要弹出一个提示框,然后结束当前程序。r请问怎么实现?rr附创建<em>客户端</em>的部分代码
C# SOCKET 客户端 主机断开自动重连
文档内有<em>客户端</em>和<em>服务端</em><em>socket</em>,实际项目中只用到了<em>客户端</em>,会比较详细,支持<em>断开</em>重连
如何判断socket是否连接,异常断开拔出网线
setSoTimeout npublic void setSoTimeout(int timeout) n throws SocketException 启用/禁用带有指定超时值的 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。将此选项设为非零的超时值时,在与此 Socket 关联的 InputStream 上调用 nread() 将只阻塞此时间长度。如果超过超时值,将引
C#中判断socket是否已断开的方法
rnC#中<em>判断</em><em>socket</em>是否已<em>断开</em>的方法 rn2011年09月07日rn  Socket类的Connected属性只表示最后一次I/O操作的状态,如果这之后[<em>连接</em>的另一方]<em>断开</em>了,它还一直返回true, 除非你再通过<em>socket</em>来发送数据。所以通过个属性来<em>判断</em>是行不通的!rn  事实上,Socket.Receive()方法在[<em>连接</em>的另一方]<em>断开</em>时,它返回结果告知只读了0个字节,我们可以籍由这一点...
socket编程中应用recv判断连接断开
在网络编程中,经常会检测网络的<em>连接</em>情况,进而进行下面的动作。在Linux的<em>socket</em>编程中,有一种非常方便的方法,来<em>判断</em>对方是否<em>断开</em>了<em>连接</em>,就是使用recv函数。在APUE 中,对 recv的表述如下,#include nssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t nbytes, int flags);n 返回值:返回数据
c# socket 通信demo 亲测可用,断开连接事件
.NET C#SOCKET通信DEMO,<em>断开</em><em>连接</em>事件捕捉,重连功能。 亲测可用
安卓 java有效判断Socket连接断开和安卓TCP测试APP(客户+服务端一体)
1. 利用<em>socket</em>提供的isConnected()与isClosed()方法来<em>判断</em>。但这种方式只是本地<em>判断</em>,只是本地操作connect()或close()方法后保存的一个状态,对于远程服务器主动<em>断开</em>就没有用了。n2. 利用<em>socket</em>中的sendUrgentData()来<em>判断</em>。这种方法不管是<em>客户端</em>主动<em>断开</em>还是服务器主动<em>断开</em>,亦或者是异常<em>断开</em>都是有用的。但这种方法有一个明显的缺点,它得向服务器
C#+Socket客户端断线重连的解决办法
流程如下:rn程序开始 -> 先connect一下<em>服务端</em> -> rn若<em>连接</em>成功 -> 程序继续执行该干嘛干嘛rn                                                       |rn                                                       |rn                           
Socket 客户端不显示的关闭连接服务端read一直阻塞
rn初次学习<em>socket</em>,写了下面例子rnpublic class SocketServer {rnrn public static void main(String[] args) {rn int port = 8089;rn ServerSocket server = null;rn InputStream in = null;rn Socket <em>socket</em> = null;rn t...
QT 中Socket客户端与服务器异常断开后重连
    在现在的项目开发中,经常要使用TCP/IP协议来进行通讯,但有时候与服务器端的链接由于网络问题导致<em>连接</em>异常或<em>断开</em>,这就需要我们的软件能自动重连,在Linux中,我们的思维一般是通过心跳包来监控<em>连接</em>是否<em>断开</em>,有时候还单独开一个线程,但是在QT中,就变得简单多了,当<em>连接</em>异常<em>断开</em>时,会触发相应的信号,我们只要在这个信号对应的槽函数中做重连处理就可以了,不需要另开线程也不需要心跳包。由于网上查的Q...
Qt QTcpSocket 对连接服务器中断的不同情况进行判定
简述对于一个C/S结构的程序,<em>客户端</em>有些时候需要实时得知与服务器的<em>连接</em>状态。而对于<em>客户端</em>与服务器<em>断开</em><em>连接</em>的因素很多,现在就目前遇到的情况进行一下总结。分为下面六种不同情况n<em>客户端</em>网线<em>断开</em>n<em>客户端</em>网络<em>断开</em>n<em>客户端</em>通过HTTP代理<em>连接</em>服务器,代理机器<em>断开</em>代理n<em>客户端</em>通过HTTP代理<em>连接</em>服务器,代理机器的网络<em>断开</em>n<em>客户端</em>通过HTTP代理<em>连接</em>服务器,代理机器的网线<em>断开</em>n服务器<em>断开</em>n同时对于以上六种情况又分为
有关服务端主动关闭socket带来的几个问题分析--tcp四次握手半关闭问题导致
     一、场景:nginx开启keep-alive:nn nn  问题描述:nnn upstream prematurely closed connection while reading response header from upstream, client: X.90.10, server: www.example.com, request: &quot;POST /web/?a=b HTTP/...
linux socket tcp server 解决客户端socket断开后, 服务器端进程退出的问题
当服务器监听并接受一个<em>客户端</em>链接的时候, 可以不断向<em>客户端</em>发送数据, 这时如果<em>客户端</em><em>断开</em><em>socket</em>链接, 服务器继续向一个关闭的<em>socket</em> 发送数据(send, write)的时候, 系统会默认对服务器进程发送一个SIGPIPE信号, 这个信号的默认动作就是终止当前服务器进程.rn所以为了解决<em>客户端</em><em>断开</em>后导致服务器进程结束的问题, 使用如下方法忽略SIGPIPE信号.rnstruct siga
如何判断客户端 SOCKET 与服务器 之间的连接状态.
如题,我<em>客户端</em> 与服务器之间创建了一个<em>连接</em>,rn但是,我在使用这个SOCKET 之前,我怎么<em>判断</em>它与服务器之间的<em>连接</em>状态呢?rn谢谢,rn如果可以发现之间的<em>连接</em>已经没有的话,就要重新来一次重新登陆
怎么让客户端关闭后服务器不会报错?
标题:怎么让<em>客户端</em>关闭后服务器不会报错?n解释:当你<em>客户端</em>(clientSocket)<em>连接</em>上服务器(serverSocket)之后,服务器会创建一个clientSocket,这个clientSocket和你自己的<em>客户端</em>进行交互,当你关闭<em>客户端</em>时,在服务器中的clientSocket还在一直就收<em>客户端</em>发送的消息,所以会报错,因此我们在就收消息这里写一个try{} catch{}语句就可以了:n ...
Linux网络编程中服务端判断客户端断开连接
项目使用了select模型,所以这里只贴出此模型下的<em>客户端</em><em>连接</em><em>断开</em><em>判断</em>:n主要是select返回后,正常recv,如果recv的返回值小于0则表示<em>客户端</em><em>连接</em>已<em>断开</em>。n/*select等待*/nerr = select(maxfd + 1, &scanfd, NULL, NULL, &timeout) ;nswitch(err)n{n case 0:/*超时*/n //g_log.Error(
java工具类(获取访问者的IP、Calendar、判断socket是否已经断开及长连接、UDP丢包及无序问题、clob字段、Url请求方式中文乱码)
1、获取访问者的IPnnnpublic String getIp(HttpServletRequest request) {n String ip= request.getHeader(&quot;X-Forwarded-For&quot;);n if (ip== null || ip.length() == 0 || &quot;unknown&quot;.equalsIgnoreCase(ip))n ip=...
Socket服务端,长连接,心跳包,自动释放掉线资源,可扩展处理数据接口
头文:nn最近看网上写Sokect编程,好多都写的没法扩展,不能复用,既然是面向对象,就多多少少应该有面向对象的思想,所以自己下午写了一个,没优化,有不好的地方请指出.nn解析:nnSocket的基本原理这里就不讲了,只贴代码和解释代码,不会讲很细.nn大致分为四个部分,3个部分都是一个单独的线程.1个部分为哈希表共享资源nn服务模块:SocketService,用于接受<em>客户端</em><em>连接</em>.nn检测模块:...
Socket 客户端服务端通信【心跳机制+断线重连】
直接上代码,让代码说话!n//Server.hn#pragma oncen#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; n#include &amp;lt;iostream&amp;gt;n#include &amp;lt;winsock2.h&amp;gt;n#include &amp;lt;map&amp;gt;n#pragma comment (lib, &quot;ws2_32.lib&quot;) nusing namespace std;nn#de...
Socket c#服务器 unity客户端
Socket C#编写服务器,unity创建<em>客户端</em>,可以多个<em>客户端</em>交互。
客户端关闭连接服务器端没反应
<em>客户端</em>关闭<em>连接</em>服务器端没反应 或者<em>服务端</em><em>断开</em><em>连接</em>,<em>客户端</em>没有反应:rn不管什么情况下,服务器端需要有定时检测机制,因为还有些情况下服务器端也是收不到<em>断开</em>消息的(比如拔网线和意外宕机)
客户端关闭,服务器端SocketException异常解决方案
关于<em>客户端</em>一关闭,服务器就提示SocketException:connection reset的实际解决方案。
WebSocket 的使用,和客户端断电,服务器检测断开连接
WebSocket server 的使用和<em>客户端</em>断电,服务器检测<em>断开</em><em>连接</em>
WebSocket客户端断开连接后,服务器端的处理机制
以网页形式存在的<em>客户端</em>,按F5刷新后,服务器端扑捉到disconnect事件:nn<em>socket</em>.on('disconnect', function(){ n log.info("disconnect");n eventEmitter.emit('close',<em>socket</em>);n });nn在这个事件处理函数的上下文里,<em>socket</em>结构能获取到的信息有:nn_events: 该套接字上...
Java Socket: 服务器重启,客户端自动重连
Java Socket编程:自己写了一个简单的Java Socket Server/Client应用。调试代码的时候,发现只要重启Server,<em>客户端</em>抛出异常,进程<em>断开</em>。rn解决办法:在<em>客户端</em>另外启动一个进程,调用sendUrgentData(0xFF)方法监听是否与服务器端<em>连接</em>成功。rn原来的代码:  public void run() {   String message = &quot;&quot;;rn   ...
关于客户端断开连接后服务器抛出异常Connection reset
学习了<em>socket</em>  ,在做一个类似qq的c/s结构的聊天软件。发现了一个问题rn就是在<em>客户端</em>与服务器通信后,服务器为<em>客户端</em>开启一个线程,使用while(true)循环时刻监听是否有通信。rn在界面开启时没有任何异常,可是当界面关闭 就一直抛出异常了。rn开启线程代码如下:rnrnrn异常内容如下:rnrnjava.net.SocketException: Connection resetrnat
python socket websocket 三次握手 详解 服务器断开连接
n n n 自己研究 <em>socket</em>n然后按照度娘上和官方文档的那样起了一个服务n然后用 Python 写了一个<em>客户端</em>,然后可以<em>连接</em>成功n但是当我在 web<em>socket</em> 上<em>连接</em>时n总是服务器<em>断开</em><em>连接</em>n然后就开始填坑n。。。n最后总结:nPython <em>客户端</em><em>连接</em> python <em>服务端</em>不需要处理三次握手n而 web<em>socket</em> <em>连接</em>时需要处理三次握手n汗颜n第一次收到请求时...
linux 编程 如何判断socket断开???--ongoing
1 利用select ?nn nn2从github上找例子nn3 学习asio  c++ library
TCPIP服务端检测客户端断开方法
TCPIP<em>服务端</em>检测<em>客户端</em><em>断开</em>方法
ServerSocket连接断开处理方式
ServerSocket<em>连接</em><em>断开</em>处理方式概述:异常信息:之前有人给出的方案:代码分析场景分析1.建立Socket<em>连接</em>,底层就是TCP<em>连接</em>:2.发送数据2.<em>断开</em><em>连接</em>n概述:nWebSocket是一种在单个TCP<em>连接</em>上进行全双工通信的协议。在我们应用的过程仲,<em>客户端</em>会出现无故<em>断开</em>的情况。这里提供一种<em>连接</em><em>断开</em>的异常检测机制。n异常信息:n系统中出现的异常n2019-03-12 18:56:24,044 ...
客户端主动断开webSocket
<em>socket</em>.onclose();rn//不可使用<em>socket</em>.close();
如果服务端重启,那么客户端的长连接会怎么样
这里记录一次<em>服务端</em>重启时,使用winshark的抓包过程;n场景是:SDK 建立对 <em>服务端</em>的长<em>连接</em>,<em>客户端</em><em>连接</em>策略是:n失活<em>判断</em>: 一条<em>连接</em> 180s都没有read到数据;n保活<em>判断</em>: 每秒检查一次,连续60次检查都为空闲,那么发送一次keeplive包。nn重连逻辑: 如果<em>连接</em><em>断开</em>,那么会以2s 、 4s、  6s、  8s...这样的递增产生的时延,去重连,每次<em>连接</em>等待5s<em>判断</em><em>连接</em>超
Android TCP真正有效的断链检测方法
1. 利用<em>socket</em>提供的isConnected()与isClosed()方法来<em>判断</em>。但这种方式只是本地<em>判断</em>,只是本地操作connect()或close()方法后保存的一个状态,对于远程服务器主动<em>断开</em>就没有用了。nn2. 利用<em>socket</em>中的sendUrgentData()来<em>判断</em>。这种方法不管是<em>客户端</em>主动<em>断开</em>还是服务器主动<em>断开</em>,亦或者是异常<em>断开</em>都是有用的。但这种方法有一个明显的缺点,它得向服务器...
Java nio服务器端对于客户端连接状态的判断
Java nio服务器端对于<em>客户端</em><em>连接</em>状态的<em>判断</em>本文将介绍一个基于Java NIO开发的TCP通讯服务器端实现,用于实时监控<em>客户端</em>的<em>连接</em>状态。
c# WinForm 使用Socket实现简单实现服务端客户端连接,实现消息发送,服务器客户端重连
c# WinForm 使用Socket实现简单实现<em>服务端</em>与<em>客户端</em><em>连接</em>,实现消息发送,服务器<em>断开</em>后,重启。<em>客户端</em>重连
Socket.IO.js客户端连接异常时的内置事件流程
参考Soket.IO官方文档:https://<em>socket</em>.io/docs/client-api/,<em>客户端</em>内置事件一共有10种,事件如下:nnn<em>socket</em>.on('connect', function(data){n //<em>连接</em>正常的事件n console.log(JSON.stringify(data) + ' - connect');n});n<em>socket</em>.on('connect_...
python socket.recv() 一直不停的返回空字符串,客户端怎么判断连接断开
python <em>socket</em>.recv() 一直不停的返回空字符串,<em>客户端</em>怎么<em>判断</em><em>连接</em>被<em>断开</em>?
Android Socket连接(心跳检测,断线重连,状态监测等)
Android Socket<em>连接</em>,包含心跳检测,断线重连,数据发送等等 博客地址:http://blog.csdn.net/yuzhiqiang_1993/article/details/78094909
java socket客户端断线重连
java <em>socket</em> client 断线重连的简单实现 有什么意见可以提哦
unity3D-----------socket客户端、服务器(简单)
<em>客户端</em>:nusing UnityEngine;nusing System.Collections;nusing System.Text;nusing System.Net;nusing System.Net.Sockets;nusing System.IO;nnnpublic class client : MonoBehaviour {nvoid Start () {
服务器判断客户端是否连接标志
利用<em>客户端</em>传回来的数据长度,如果小于0则是<em>断开</em>状态,否则为<em>连接</em>状态
python中真正关闭socket的方法
close方法可以释放一个<em>连接</em>的资源,但是不是立即释放,如果想立即释放,那么在close之前使用shutdown方法shut_rd() -------关闭接受消息通道shut_wr()--------关闭发送消息通道shut_rdwr()-------连个通道都关闭使用:在close()之前加上shutdown(num)即可  [shut_rd(), shut_wr(), shut_rdwr()分...
JAVA socket收发数据,并支持断网自动连接
实现<em>socket</em><em>客户端</em>收发数据,并支持<em>客户端</em>断网或服务器重启后重连
关于C#Socket断开重连问题
TCP<em>客户端</em>可以向TcpServer发送数据包时,若网络<em>断开</em>,原来的<em>连接</em>就会失效,出现以下错误提示:rn<em>断开</em>套接字<em>连接</em>后,只能通过异步方式再次重新<em>连接</em>,而且只能<em>连接</em>到不同的 EndPoint。在操作完成前,在将不会退出的线程上必须调用rnBeginConnectrn      导致无法发送数据包,<em>如何</em>处理呢?主要原因还是已<em>断开</em>的<em>连接</em>无法再使用,只能重新创建,因为我们可以采用自动重新创建<em>连接</em>的方式来
WebSocket在服务端客户端通信demo,支持心跳检测+断线重连
一、为什么需要 WebSocket?初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由<em>客户端</em>发起。举例来说,我们想了解今天的天气,只能是<em>客户端</em>向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向<em>客户端</em>推送信息。这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续...
Python 服务器socket关闭后自动执行工作
重写原<em>socket</em>的一些方法来实现 nnnimport <em>socket</em>nfrom _<em>socket</em> import getdefaulttimeoutnnclass MySocket(<em>socket</em>.<em>socket</em>):n &quot;&quot;&quot;重写服务器端<em>socket</em>&quot;&quot;&quot;n def __init__(self, *args, **kwargs):n super().__init__(*args,...
客户端SOCKET心跳包检测
<em>客户端</em>SOCKET心跳包检测<em>socket</em> 长时间<em>连接</em>我们往往需要心跳包检测,我用计数器的形式做了一个简单的心跳包检测,主要是检测io 如果io超过一定时间全是失败,那么我就可以初步断定这个<em>socket</em>有问题,那么我们就可以断定这个<em>socket</em>死掉了,重新初始化<em>socket</em>变量定义一个全局变量SOCKET <em>socket</em>Flag;n定义一个计数器结构体typedef struct _timePack ...
Socket网络编程判断客户端是否在线
Linux环境下编写的 TCP 服务器,当<em>客户端</em><em>断开</em><em>连接</em>时,使用 select 函数的情况下,服务器仍然会接收到一个信号, select 函数会将这个设备描述符标记为可读/写,然后服务器端调用 recv 函数,若 recv 函数返回值为 0,则表示<em>客户端</em>已经<em>断开</em>,服务器需要将对应的 Socket 套接字关闭掉,让数据写回磁盘,并释放文件所占用的资源。nn...
Netty网络处理之客户端主动关闭
TCP状态变化  应用层及时关闭<em>连接</em>:ESTABLISHED –> CLOSE_WAIT –> LAST_ACK –> CLOSED; n  应用层未在指定时间内关闭<em>连接</em>:ESTABLISHED –> CLOSE_WAIT –> CLOSED; nNetty处理过程  TCP状态进入CLOSE_WAIT时会产生OP_READ事件通知应用层,Netty从<em>socket</em>读取数据时返回-1,close被设为
java nio中,为什么客户端一方正常关闭了Socket,而服务端的isReadable()还总是返回true?...
我这篇文章想讲的是编程时<em>如何</em>正确关闭tcp<em>连接</em>。首先给出一个网络上绝大部分的java nio代码示例:<em>服务端</em>:1首先实例化一个多路I/O复用器Selector2然后实例化一个ServerSocketChannel3ServerSocketChannel注册为非阻塞(channel.configureBlocking(false);)4Se...
服务端主动终止连接的情况分析
前面我们已经学习了基本的网络套接字编程,下面是与本文相关的网络编程源码github<em>连接</em>: nhttps://github.com/clearoff/Network-Code/tree/master/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%92%8C%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF(1V1) n然后下面我们给出与本文相关的博客<em>连接</em>,因为涉及到了TCP的“三次
利用asio实现了一个服务器,多个客户端连接,并异常断开连接,发现后面再也连接不上服务器了,不能建立新连接了。原因分析
最近利用Boost::asio实现了一个服务器,测试过程中发现大量<em>客户端</em><em>连接</em>服务器,然后<em>客户端</em>异常<em>断开</em>之后,已经<em>连接</em>的<em>客户端</em>能正常工作,但是却不能建立新的<em>客户端</em><em>连接</em>了。n原因分析:n使用netstat  -nlpt 查看分析n发现服务器监听端口正常nnnnetstat -ap查看已经建立的<em>连接</em>数量n发现该服务器存在大量的close_waiting和last_ack的状态的半<em>连接</em>,甚至
WPF Socket客户端(重连)
WPF Socket<em>客户端</em>(重连)
如何处理TCPSocket客户端与服务器端连接中断后的异常
如图,我通过TCP Socket将<em>客户端</em>与服务器建立起双向<em>连接</em>,一旦我关闭<em>客户端</em>,服务器端就会打印如下错误消息:nnnError: Unhandled “error” event. (Lobject object])nat EventEmitter.emit (events.js:186:19)nat Socket. <em>socket</em>.on (C:\Code\KOIWrapper\KOI\backen...
异步Socket通讯客户端,断线可自动重连(含物理掉线)
 nn一、本文利用Ping检测物理<em>连接</em>是否<em>断开</em>nn实测采用微软提供的方法并不能<em>判断</em>是否<em>断开</em>(很奇怪拔掉网线后依然能发送数据而未引发异常,难道是我写的有问题?)nn            //Connected 属性的值反映截止到最后的I/O操作时Socket的<em>连接</em>状态。当它返回False时,表明Socket要么从未n            //<em>连接</em>,要么已<em>断开</em><em>连接</em>。n            //如...
Android中判断socket通信断开
你好!这里是风筝的博客,欢迎和我一起交流。nnn如果本篇博客对您有帮助,或许可以在下方评论给我留个言呀。nnnnn可以引起网络<em>连接</em>关闭的情况有以下4种:n1.  直接调用Socket类的close方法。n2.  只要Socket类的InputStream和OutputStream有一个关闭,网络<em>连接</em>自动关闭(必须通过调用InputStream和OutputStream的 clo
Java-Socket服务端和多个客户端连接
Socketnn建立网络通信<em>连接</em>至少要一对端口号(<em>socket</em>)。<em>socket</em>本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。nnn短<em>连接</em>nn<em>服务端</em>和<em>客户端</em>建立<em>连接</em>后,<em>客户端</em>获取流来和<em>服务端</em>通讯,通讯完毕后,关闭流,关闭Soc...
C++实现简单Socket编程,多客户端登陆以及检测客户端状态
使用C语言Socket实现多线程服务器,TCP与UDP数据传输,可以进行多<em>客户端</em>登陆以及多<em>客户端</em>同时发送消息,适合刚开始进行网络技术基础编程的人士使用。
c# socket网络连接(服务器端)
首先我们需要新建一个<em>socket</em>nnnn //定义一个Socketn Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);nn这三个参数分别是选择ipv4或者是ipv6,第二个是选择<em>socket</em>传输数据类型 Dgram是数据包UDP...
网上关于NIO客户端断开连接出现死循环的bug修复
懒得打字,原错误代码示例及其效果如下nnimport java.io.IOException;nimport java.net.InetSocketAddress;nimport java.nio.ByteBuffer;nimport java.nio.channels.SelectionKey;nimport java.nio.channels.Selector;nimport java.n
Qt实现socket服务端客户端
QT5实现<em>socket</em><em>客户端</em><em>服务端</em> QtTcpThreadServer-master 来自http://www.dushibaiyu.com/2013/12/qtcpserver%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E5%AE%9E%E7%8E%B0.html 使用了多线程进行<em>客户端</em>的<em>连接</em> myTcpClient 使用信号和槽,实现发送,发送部分可以使用16进制,方便测试
websocket 服务端如何感知到客户端的断网
最近在做一个用到web<em>socket</em>的项目,大体是这样:<em>服务端</em>用的是java开发的web服务,<em>客户端</em>是机床,机床端跑的是用C#技术编写的exe程序,在exe程序中,会有ws<em>连接</em>web<em>服务端</em>,从而web端能监控机床端的状态。(这里并没有涉及到页面js中使用web<em>socket</em>)rn     <em>服务端</em>要监控<em>客户端</em>遇到一个很让人为难的要求就是“web<em>服务端</em>需要能够感知到<em>客户端</em>的联网和断网状态,进而在后台操作后
使用netty进行客户端网络编程及断线重连功能实现
当用netty进行<em>客户端</em>网络编程时,与<em>服务端</em>建立<em>连接</em>并完成数据编码、解码、通信是最基础功能,考虑程序的健壮性,则断线重连是必不可少的一个功能点。netty源码的example文件夹中uptime目录中有相关示例demo,但是总觉得该样例代码封装的不够好,于是决定自己动手重新写一个。
GCDAsyncSocket 客户端连接成功后即主动断链
昨晚一切正常,今早发现这个世界变了……rnrnGCDAsyncSocket建立的<em>客户端</em>主动<em>连接</em>上服务器后,立即断连,然后重连,然后继续断连……rnrn经跟踪发现,是由于<em>连接</em>成功后,GCDAsyncSocket的回调函数CFReadStreamCallback和CFWriteStreamCallback分别收到了kCFStreamEventErrorOccurred消息,错误原因为:The oper
一、DEMO c# socket 连接服务器(客户端代码)
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Net.Sockets;using System.Net;using System.Diagnostics; namespace SocketClient{    class Program    {        static Socket c...
使用tcp keeplive 检测socket 异常断开
ndef init(sck)rn sck.setsockopt(<em>socket</em>.SOL_SOCKET, <em>socket</em>.SO_KEEPALIVE, 1)rn #<em>连接</em>60秒没有任何数据开始发送探测rn sck.setsockopt(<em>socket</em>.SOL_TCP, <em>socket</em>.TCP_KEEPIDLE, 60)rn #探测发包时间间隔为6秒rn sck.setsockopt...
python之使用ctrl+c断开多线程(TcpSocketServer连接)出现端口占用的情况
1.使用setDaemon(True)代替join() 【全部替换】---不然子线程2.在主线程try:n while True:n time.sleep(1)nexcept KeyboardInterrupt:n    # 使用文件内容来<em>判断</em>是否关闭tcp<em>socket</em>server<em>连接</em>n    with open('文件路径','w') as f:n f.writ...
_Socket_服务端向指定的客户端发送消息_包含服务器
TCP是面向<em>连接</em>的通信,所以在通信之前,<em>客户端</em>与服务器端必须通过三次握手建立<em>连接</em>,然后在通信完毕,还要通过四次挥手<em>断开</em><em>连接</em>
python简单的socket 服务器和客户端
服务器端代码rnrnnif &quot;__main__&quot; == __name__:rnrn try:rn sock = <em>socket</em>.<em>socket</em>(<em>socket</em>.AF_INET, <em>socket</em>.SOCK_STREAM);rn print(&quot;create <em>socket</em> succ!&quot;);rn rn sock.bind(('localhost', 8...
Netty超时关闭通道和如何再次建立连接
Netty<em>判断</em>没有发送数据自动断来<em>连接</em>Netty重新<em>连接</em>机制,<em>判断</em><em>连接</em>是否可用,不可用就重新<em>连接</em>
GOLANG探测HTTP连接断开
考虑基于HTTP的RPC,或者HTTP服务器主动通知<em>客户端</em>的机制,就是HTTP Long-Polling,意思就是<em>客户端</em>发起一个长<em>连接</em>,服务器阻塞忍住不响应直到:n超时,比如5秒后,我们给<em>客户端</em>响应一个keepalive,意思是现在还没有啥事,请继续polling。n拿到结果,这个可能是任何时候,比如300毫秒、1100毫秒、2300毫秒拿到一个事件,响应给<em>客户端</em>,实现了有事件异步通知。n这样<em>客户端</em>
服务端客户端连接的两种方式,socket和DatagramSocket
<em>socket</em>有两种方式,rn一种是Server<em>socket</em>(<em>服务端</em>)和<em>socket</em>(<em>客户端</em>)的方式(基于tcp/ip的通信方式)rn另一种是DatagramSocket(<em>客户端</em>和<em>服务端</em>)的方式(基于udp的通信方式)rn第一种<em>服务端</em>需要绑定端口和ip,<em>客户端</em>监听<em>服务端</em>时需要知道<em>服务端</em>的端口和ip(可以不用绑定<em>客户端</em>的端口和ip,系统会自动分配端口给<em>客户端</em>),这种方式适合传输大型文件(几个G的游戏文
Linux下客户端主动Close,服务端阻塞的read函数不会马上返回
今天在做一个<em>socket</em>通信的时侯,发现close后,阻塞的read函数并没有马上返回,导致后面的时序出现问题,具体情况如下: n<em>服务端</em>与<em>客户端</em>正常建立通信,都采用阻塞模式。当<em>客户端</em>close后,<em>服务端</em>阻塞的read函数并没有马上返回,并且此时在<em>服务端</em>还可以向此<em>连接</em>写入数据,并成功,然后<em>客户端</em>又成功读到数据,接着<em>服务端</em>阻塞的read函数返回<0,表示<em>断开</em><em>连接</em>。 n以上<em>客户端</em>主动Close,<em>服务端</em>阻塞
delphi socket客户端连接服务端时的错误
<em>服务端</em>关闭,<em>客户端</em><em>连接</em>的时候,会报10061错误rn这个时候,用try except end; 是捕获不到的。rn因为这个<em>socket</em>是线程内的错误。无法捕获。rnbeginrn  if ErrorCode = 10061 thenrn  beginrn    ShowApplicationMsg('用IPAD操作打印前请手动打开对应单据!',IWARNINGMSG);rn    tasklist
C++ TCP socket编程中的小陷阱(服务端accept 不阻塞 和 客户端connect 重连失败)
在编写一个使用C++ <em>socket</em>实现的TCP<em>服务端</em>与<em>客户端</em>小软件时接连碰上2个小陷阱,nn终归是实践不足,基本功不扎实。nn nn第1个问题: <em>服务端</em>的accept函数没有阻塞nn    程序运行到accept这里时直接就跳了过去,根本没停下来。nn    怀疑过<em>socket</em>的配置是否有错误,经过各种调试,当把<em>socket</em>部分的代码从工程中截取出,单独放到一个空白工程中运行时,一切又都正常了。n...
c#Socket客户端断线重连
c#<em>socket</em>异步编程及断线重连。并怎样实现循环接受服务器的命令并处理。
Socket 多线程客户端服务端(借鉴了他人)
借鉴了博客:https://blog.csdn.net/zzjstudent/article/details/51899976该博客没有<em>客户端</em>多线程的,我在自己的补上已做记录。<em>客户端</em>class Cserverw implements Runnable { @Override public void run() { try { Socket <em>socket</em> = new Socket(&quot;12...
jedisPool中的jedis实例被还回后是否会断开和redis服务端socket连接
昨天开技术交流会,谈到NIO的<em>socket</em>时,我们联想到了redis<em>连接</em>也用的<em>socket</em>,这点我赞同,可是突然某前辈说n在完成一个操作后将jedis实例return给jedispool时,会将该实例和redis的<em>连接</em><em>断开</em>。。。。。。听到这我就郁闷了。n我觉得啊,无论是数据库<em>连接</em>池,还是redis<em>连接</em>池,只要是<em>连接</em>池,它的思想就是事先准备一些<em>连接</em>,供有<em>客户端</em>n进行操作的时候可以直接读写,而不
Android客户端socket连接通信总结
最近有三个项目是做校园物联网相关的,已经完成了两个,之前的校园设备管控也是长<em>连接</em>通信项目,对<em>客户端</em>长<em>连接</em>通信还是有了一定的经验与心得,自此做些总结笔记之类,不讲代码里面的东西。nn第一个基于<em>socket</em>长<em>连接</em>的项目是设备管控项目,刚开始并没有使用<em>socket</em>长<em>连接</em>,而是采用了定时刷新数据的方式,后面就改用<em>socket</em>长<em>连接</em>。这个项目其实是有两个服务器端,<em>socket</em>服务器端是直接控制教室设备的,p...
vue中webscoket 主动断开连接
nn 我们经常碰到这个需求 在<em>客户端</em>退出的时候 需要<em>断开</em>webscoketnnwebscoket里面提供了一个方法 webscoket.onclosennnn这里是无法直接清除webscoket对象 必须使用onclose方法...
Unity使用C#实现简单Scoket连接服务端客户端通讯
简介:网络编程是个很有意思的事情,偶然翻出来很久之前刚开始看Socket的时候写的一个实例,贴出来吧Unity中实现简单的Socket<em>连接</em>,c#中提供了丰富的API,直接上代码。<em>服务端</em>代码: Thread connectThread;//当前<em>服务端</em>监听子线程n public string address;//当前地址n public int port;//当前本地端口n T...
[Unity]简单的socket客户端和服务器
Unity <em>socket</em>rnSocket译为套接字,支持TCP/IP协议网络通信的基本操作单元,可以将套接字看做不同主机间的进程双向通信的端点。rnSocket的通信流程rn(1)    开启一个<em>连接</em>之前,需要新创建一个<em>socket</em>,然后将地址和端口绑定给这个sockrt,<em>客户端</em>在调用connect的时候,会由系统自动分配端口,因此可以省去bindrn(2)    服务器开启监听rn(3)    
Socket服务端创建以及客户端服务端连接的应用举例
//创建Socket服务bool CreateServer(){  try{     //创建负责监听的套接字,注意其中的参数    <em>socket</em>Server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);    //获取文本框中的IP对象    IPAddress address = IPA...
Python下UDP的Socket编程:服务器端因客户端的非正常退出而报错?
服务器端代码nnnnimport <em>socket</em>nimport threadingnimport loggingnimport datetimennlogging.basicConfig(format='%(message)s', level=logging.INFO)nnnclass ChatUdpServer:n def __init__(self, ip='127.0.0.1', por...
WebSocket客户端连接断开后,服务器端的日志输出
2019-03-05 12:01:27 [ INFO - Web<em>socket</em> ] brocast client number: 2nlog.js:63n2019-03-05 12:01:27 [ INFO - Web<em>socket</em> ] WS Server broadcast data to client: -z44DuXNoTENr5qwAAAAnlog.js:63n2019-03-05...
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计算机视觉跟踪运动人体下载
本文是关于计算机视觉跟踪运动物体的毕业设计论文,希望有用。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/f200607609/2359189?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/f200607609/2359189?utm_source=bbsseo[/url]
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