#define ASSERT(f) ((void)0) #define VERIFY(f) ((void)(f)) #define ASSERT_VALID(pOb) ((void)0) #define DEBUG_ONLY(f) ((void)0) inline void AFX_CDECL AfxTrace(LPCTSTR, ...) { }
前4行就宏定义 最后一行是一个内联函数
[quote=引用 7 楼 zhao4zhong1 的回复:] …… 四爷加/EP /P 那样编译不是超级慢么、。。。
理解和讨论之前请先学会如何观察! 计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构…… 对学习编程者的忠告: 多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程! 眼过千遍不如手过一遍! 书看千行不如手敲一行! 手敲千行不如单步一行! 单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行! 单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行! 不会单步Release版对应汇编?在你想单步Release版C/C++代码片断的前面临时加一句DebugBreak();重建所有,然后在IDE中运行。(一般人我不告诉他!) VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。 对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。 VC编译选项加/EP /P(项目、属性、配置属性、C/C++、预处理器、预处理到文件:是,预处理取消显示行号:是),重新编译,查看宏展开后对应的.i文件。gcc加-E http://bbs.csdn.net/topics/391003898
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