C#中LIST销毁问题请教 [问题点数:40分,结帖人tgcx111]

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如何请教别人
我多多少少在 iOS 圈子里面有一点点知名度,所以在微博、微信、公众号上找我问<em>问题</em>的人不少。但是,大部分的程序员都不懂得如何<em>请教</em>别人,其实这件事情只需要学会「换位思考」就会好很多,但是还是有人做不好。 这篇文章主要是写给我自己用的,以后再遇到不会提<em>问题</em>的人,我就贴给他这篇文章就可以了。 如何<em>请教</em>别人呢,要做到以下几点。 合适的自我介绍 上次有一个人在一个线下分享会后一直拉着我问<em>问题</em>,我一直
程序员应该如何去请教别人问题
程序员应该如何提问
如何向大牛请教问题
阅读本文大概需要 2.3 分钟。   开篇之前,先澄清一下,我不是大牛,同样不是高手,只是一个习惯于分享拙见的菜鸟。 看到这篇文章的不少童鞋,应该自己也有人气很旺的blog,不出意外也会收到不少朋友的私信(现在应该普遍是微信,即时通讯等工具)。 只是不知道会不会和我有同样的感受,有些<em>问题</em>很舒心,看起来很舒服,提问非常有针对性;而有的,却莫名其妙,绕了半天,都不知道怎么说。 举几个常见的...
用Unity时,C#中List删除元素时出错
用Unity时,遍历添加到链中的AudioSource组件对象,如果播放停止,就删除它。(为对象添加这个组件时就记录下组件信息,保存在链表中)。 练习C#中链表,foreach 遍历链表,操作出现这个错误:InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute.  for
C#中List与IList的区别.,C#中List与IList的区别.,C#中List与IList的区别.
C#中List与IList的区别.,C#中List与IList的区别.,C#中List与IList的区别.
学会和人沟通与请教问题秘籍
 2.1.2 学会沟通与<em>请教</em><em>问题</em>    在当今的社会,无论在任何一个行业,以及做任何事情,首先需要学会的就是有效地沟通与交流表达,如果你是动物世界迷,你会发现动物界也是一样的。当然Linux运维人员也不例外了。    朋友们可能由于不善于乐于沟通而选择了运维职业,而选择了运维职业又导致更不善于乐于沟通了。老男孩周边的大多数运维朋友,都不善于沟通也不乐于沟通,更不知道如何沟通。    其实,在企业里...
C#使用List.Clear()方法可以让GC回收内存吗?
<em>问题</em>:我现在有一个<em>list</em>,里面放了若干对象,因为业务需要,程序运行后根据用户需求,要把<em>list</em>清空,再装入新的东西,每一次用之前都会清空它,然后装入新的东西,请问,内存是否会泄漏?测试:我设计一个<em>list</em>,清空用clear方法,装入新东西用add(new obj)。public void GameInit() { PlayerCnt = 0; ...
如何向大牛提问?
以最合理的方式向那些大牛们提问
C++对象产生和销毁的顺序
C++中,如果对象是用new操作生成的,那么它的空间被分配在堆(Heap)上,只有显示地调用delete(或delete[])才能调用对象的析构函数并释放对象的空间。那么,在程序的其他存储区(全局/静态存储区,stack区)上的对象是依据什么样的顺序产生和<em>销毁</em>的呢?
职场新人请教问题一定不能犯的两个错误
俗话说金三银四,正是跳槽和找工作的季节,此时恰逢三月,很多朋友不是在找工作就是在找工作的路上。像是架构师米洛这样勤勤恳恳工作的,还有么?好吧,话不多说,咱们谈谈职场新人,在<em>请教</em><em>问题</em>上一定不要犯的错误。 职场新人进入新的环境,不了解公司情况是肯定的,所以许多公司才会让领导带着入职。新人自己也要勤奋学习,尽快适应环境。本来新人<em>请教</em><em>问题</em>很常见,但有些新人心态不是特别正确,这里整理一下,希望有所帮助
java-创建和销毁对象(一)
这一系列博客都是《Effective java》第二版的读书笔记,如果大家想深入了解的话建议读一读原书。   第二章 创建和<em>销毁</em>对象  本章主题:何时以及如何创建对象,何时以及如何避免创建对象,如何确保它们能够实时的<em>销毁</em>,以及<em>销毁</em>之前必须进行的各种清理动作。   第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器。  对于类而言,为了让客服端获得它的一个实例最常用的的一个方法就是提供一个公有的构...
Applese 的QQ群(二分+dfs)
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/330/F 来源:牛客网   时间限制:C/C++ 2秒,其他语言4秒 空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K 64bit IO Format: %lld 题目描述 Applese 有一个QQ群。在这个群中,大家互相<em>请教</em><em>问题</em>。如 b 向 a <em>请教</em>过<em>问题</em>,就把 a 叫做是 b 的&quot;老板&quot;。这...
WebBrowser隐藏后自动销毁的BUG以及解决办法
程序主界面上有个浏览器控件,里面是google地图,需要点击一个按钮后隐藏浏览器控件,显示其他界面,而且要做到还可以切换到原来的地图上。 一开始只是在浏览器上覆盖了一个图片控件,没有隐藏浏览器,后来发现这样不行,鼠标移动到原来浏览器控件的位置上时, 会变成“小抓手”(google地图上移动地图的抓手)。 后来切换到其他界面时用ShowWindow将浏览器隐藏,但是出<em>问题</em>了,切换回来时浏览器就
邮件发送问题
邮件发送<em>问题</em>,<em>请教</em>。
C#中显式销毁对象
【转载】C#中显式<em>销毁</em>对象 对于非托管代码,显示地<em>销毁</em>对象是非常重要的。对于占用系统资源的托管代码,及时释放资源也非常重要,我们以往编写代码的时候,不是很注意整个系统中对象的存在与管理,造成了很大的系统资源浪费。因此,.NET平台中对象的<em>销毁</em>知识有必要进行回顾和总结。 一 <em>销毁</em>机制     C#提供了垃圾回收器,可以不显示的<em>销毁</em>对象。但是如果要控制非托管对象,用完后显示地释放对象还是必须的。
C#如何进行对象的销毁和资源的释放?
 1。对象的<em>销毁</em>不需要程序员来关心,垃圾回收机制会负责监控对象的使用状态,对象如果不被使用,则垃圾回收会在一定的内存使用情况下(一般是CLR认为内存不足,需要进行内存释放的时候),启动回收机制。 2。对象在<em>销毁</em>之前,需要进行不同的操作(因为有可能程序员希望在<em>销毁</em>之前释放文件句柄或者数据库连接),所以可以适用对象的Finalize方法来释放这些资源(但在C#中,不允许这样操作,因此这句话为废话
请教C语言问题
<em>请教</em>C语言<em>问题</em>
C#中线程的建立、挂起、继续与销毁
在<em>c#</em>中,对于不需要考虑严格时序的任务,线程是一个很方便的东西。 将没一个单独需要执行的事情都作为一个线程,在主函数中调用就可以了。 新建一个项目之后,需要引入线程相关的命名空间,里面包含了线程相关class的定义、功能函数等内容。 using System.Threading; 先定义一个thread类型的变量,其中th是该线程的名字,如果需要对该线程进行操作,就是对变量th的操作;Threa...
窗口销毁的相关函数与消息,ActiveX控件的销毁
http://www.cnblogs.com/yedaoq/archive/2012/02/07/2341591.html DestroyWindow函数 DestroyWindow<em>销毁</em>窗口的正牌函数。 DestroyWindows的MSDN说明如下: The DestroyWindow function destroys the specified win
类的实例和实例的成员变量的销毁
20160218:我对类的实例所占用的内存有个误区:我认为类的实例的内存大小为其下所有成员变量的内存之和,它可能占内存里的一大块区域。比如:Class A{  private int i;},在堆内存里new一个A的实例a,请问a的内存大小是多少?是4个字节吗?站在内存的角度上,它只分配了4个字节的空间给成员变量i,但它根本不知道什么是实例,因为实例是一个抽象的概念。所以我认为a没有占用任何内存,...
ActiveX销毁问题
用VC向导创建   MFC   ACTIVEX   CONTROL,    默认生成CMyTestApp,   CMyTestCtrl,   CMyTestPropPage三个类。  添加了CMyTestCtrl 的WM_CLOSE和WM_DESTROY消息响应 在IE中调入该控件然后关闭IE,在这个过程中, CMyTestCtrl的构造和Oncreate会被调用,但是CMyTestCtr
.NET框架-内存管理-变量创建与销毁
.NET中memory stack and heap 做什么用的? GC如何回收资源? 析构函数,Finalize()方法,using语法糖,和IDisposable接口功用是什么? 如何更安全的释放资源(managed and unmanaged resources)?
C#的IList中的方法
C#的lIST接口C#的lIST接口 C#的lIST接口C#的lIST接口C#的lIST接口 C#的lIST接口C#的lIST接口C#的lIST接口C#的lIST接口C#的lIST接口C#的lIST接口C#的lIST接口
如何向别人问问题
1.组织<em>问题</em>: 首先要把<em>问题</em>组织一下,要让大部分人看懂你问的<em>问题</em>;在网上一定要把先把<em>问题</em>概括一下,尽量避免  先喊人 再问<em>问题</em>,这样没人愿意接,要设身处地为回答人考虑,别人不知道你的<em>问题</em>的情况下,也不知道能不能解决你的<em>问题</em>,不会贸然接下, 2.注意事项: 一般礼节要有,现实生活中,尽量不让来解决你<em>问题</em>的人等着你,有事尽量先放一下。还有你不能让来帮你的人站着,而你坐着,这样很不礼貌,你
C# List的删除
为方便示范先建一个student类用以操作 class student { protected string _name; public student(string name) { _name = name; } public string getname() {
C#中 List类型Remove()方法不能移除对象问题
在使用List的Remove()方法时,需要注意,集合中的对象和参数对象就算是属性一致也不能进行Contains()判定; 今天就遇到了这样一个<em>问题</em>: 原代码:  foreach (var k in tdptstaff<em>list</em>){                 if (tdptstaff<em>list</em>2.Contains(k))                 {            
C#.NET常见问题(FAQ)-list比数组效率低多少
对于List,即长度不确定的数组而言,十万笔数据*12倍,就是120万笔数据,只需要93ms左右  换成了二维数组,效果也是差不多,78ms,可见<em>list</em>的效率只比double差一点点    更多教学视频和资料下载,欢迎关注以下信息: 我的优酷空间: http://i.youku.com/acetaohai123  我的在线论坛: http:/
自动销毁的MessageBoxTimeout()函数
//以下两个函数由user32.dll导出,只是没有微软官方文档记载,大家在cpp中包含了以下部分,就可以调用MessageBoxTimeout了。 extern "C" { int WINAPI MessageBoxTimeoutA(IN HWND hWnd, IN LPCSTR lpText, IN LPCSTR lpCaption, IN UINT uType, IN WORD
缓存List到Cache目录,遇到的问题与解决
声明:这仅仅只是一个初学者的设想,可能实用性并不高 在做一个项目的时候,需要从聚合数据上获取数据,JSON解析后封装成类,存到List里,然后放入ListView中显示。 从获取到显示此数据的方法很简单,而且代码稍长,就不在这里详细列出了。 一开始,只是随便查了查数据就开始写,结果遇到<em>问题</em>越来越多。 1)直接调用context.getExternalCacheDir().getAbsolu
从List中移除指定 List 中包含的其所有元素(可选操作)。
从List中移除指定 List 中包含的其所有元素,这个当然用List里面的removeAll方法了,但是有朋友说能不能不用removeAll呀于是我就写了如下代码: List&amp;lt;String&amp;gt; l = ...; List&amp;lt;String&amp;gt; <em>list</em> = ....; for(int i=0;i&amp;lt;l.length;i++){ String s = l.g...
C#写的打字游戏
C#写的打字游戏 向大家<em>请教</em>
C#中List泛型集合引用问题(深度拷贝)
List 集合引用<em>问题</em>这段时间公司有个Silverlight项目要加几个报表模块,之前从未接触过这个叫“银光”的东西,之前在学校也是做的Net,迫于无赖就接手了,说说这个把月的心得以及遇到的<em>问题</em>。 首先说下什么是Silverlight,官网的解释是:Microsoft Silverlight 是一个跨浏览器、跨平台的 .NET Framework 实现,用于生成 Web、桌面和 Windo
VC在编译链接的无故死掉解决方案(防VC6卡死)
     现在网上有很多集成了SP6的VC6,但是使用起来会有些某名奇妙的<em>问题</em>,也许是我用的龙卷风那个版本不行,最常见的就是VC在编译链接的时候经常无故死掉的<em>问题</em>了,发生时候关也关不掉,停也停不了,只能在任务管理器中强行关闭。这个<em>问题</em>困扰了我很久,也是直接促使我改换更高版本VS的直接原因,但是为什么我就没想到是我VC6的版本<em>问题</em>呢?直到后来偶然在网上看到了解决方法,那就从微软的网站上下载SP6补丁
系统如何销毁一个窗口
系统如何<em>销毁</em>一个窗口 http://bbs.fishc.com/thread-48214-1-1.html (出处: 鱼C论坛) 你可以使用 DestroyWindow 函数来<em>销毁</em>一个窗口。 但通常情况下,应用程序是经过下图这么个过程(这次不写那么多文字了,No pic you say a J8 的形式希望大家能喜欢^_^):
C#学习笔记之——用ArrayList和List的效率区别
用Stopwatch来记录时间,不过要使用,必须引入System.Diagnostics Stopwatch sw1_1 = new Stopwatch (); Stopwatch sw2_1 = new Stopwatch (); ArrayList arrList1 = new ArrayList (); List&lt;int&gt; <em>list</em>1 = new List&lt;in...
Python中清空List操作的区别
https://www.geeksforgeeks.org/different-ways-to-clear-a-<em>list</em>-in-python/此篇文章中有提到两种清空<em>list</em>的两种方法。 其一:使用clear() 方法 List = [1,2,3] List.clear() 其二:重新初始化 List = [1,2,3] List = [] 但是实际使用中,二者有区别。 如 List1 = [...
C#对List同时遍历删除操作
之前遇到过一个<em>问题</em>。就是对List同时遍历和删除操作出现遍历对象遗漏或者数据越界<em>问题</em>。1,这种方法会导致<em>list</em>遍历遗漏对象。 private void test() { for(int i=0;i<<em>list</em>s.Count;i++) { //如果我在里面有直接<em>list</em>s.Remove(object); //这时候
序列化与反序列化demo
C# xml文档序列化及反序列化demo,方法一反序列化标签,方法二反序列化节点,无法反序列化数组。如有<em>问题</em>,虚心<em>请教</em>。
C# 对象的不正确的引用引发内存泄漏
由于在第一个窗口中引用了第二个窗口中的对象,由于第一个窗口一直不会被<em>销毁</em>所以第二个窗口的对象也就一直不会被释放,从而引发内存泄漏 我不断的点击按钮从而弹出第二个窗口,从程序的运行结果可以看出即使强制对所有代进行即时垃圾回收,内存也是持续增加,说明引起了内存泄漏。 ...
解决Thread性能问题:ThreadPool
线程在应对各种需求时,需要不断创建,执行,<em>销毁</em>。大量不断这样势必导致性能底下。 有效有规则的管理,并且复用限制的线程可以解决这个<em>问题</em>,优化性能。 这就涉及到:ThreadPoolExecutor ,期间要用到:接口:ExecutorService  Executors类是官方提供的一个工厂类,它里面封装好了众多功能不一样的线程池,从而使得我们创建线程池非常的简便,主要提供了如下五种功
List.remove在for循环中出现问题的解决方案
转自:https://blog.csdn.net/walter247443819/article/details/53927416。 试了下第二种和第三种方法都可以,第三种记得是 it.remove(); 不带参数 在java中对<em>list</em>进行操作很频繁,特别是进行<em>list</em>启遍历,这些操作我们都会,也很熟悉,但是对java中<em>list</em>进行删除元素,remove <em>list</em>中的元素就不怎么熟悉了吧,可...
c++实现list类(第一次用类) —— new对象需delete
一:起因 (1)拿出自己年初实现的<em>list</em>,第一次用c++类实现<em>list</em>或者说第一次写一个工程上用到的<em>list</em>类,在和如今实现的<em>list</em>对比,心情无比复杂; (2)说明了一点,我也曾经幼稚过,现在还比较幼稚,但我相信,只要坚持最初梦想的人,终究会走向成熟; (3)更加详细的比较全的<em>list</em>   请看   STL <em>list</em>类源代码实现   (4)再次感谢自己能坚持最初的梦,相信你也有一个
写在UserControl销毁之时
近来使用C#编程,需要在主窗体关闭之前将现在的地图中的图层的某一状态置为初始状态,而此方法又需要写在UserControl自定义控件类之中。 但是在继承UserControl类的事件里,却找不到合适的事件对此方法进行触发。UserControl并没有定义FormClosing事件。 想到两种办法: 1. 重载自定义控件类的Dispose()方法;(网上刚看到一种解决办法,说是重载IDis
请教中文短信问题
用了HellpSms的例子,发了短信,用的中文编码是unicode,但是收到的是乱码,请问有没有人遇到过? 谢谢.  SMS_HANDLE smshHandle;     SMS_ADDRESS smsaSource;     SMS_ADDRESS smsaDestination;     TEXT_PROVIDER_SPECIFIC_DATA tpsd;     SMS_MESSAG
C#中List对象的深度拷贝问题
一、List对象中的T是值类型的情况(int 类型等) 对于值类型的List直接用以下方法就可以复制: [csharp] view plaincopyprint? List oldList = new List();    oldList.Add(..);    List newList = new List(oldList);
STL:vector扩容、销毁、与list和deque的区别
1、vector是怎么扩容的? reserve()是容器预留空间,但并不真正创建元素对象。 resize()是改变容器的大小,并且创建对象。 两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。 vector&amp;amp;lt;in...
list动态添加数据被覆盖问题
  public static void test(Map&amp;lt;String,Object&amp;gt; condition){ JSONObject json = new JSONObject(); List&amp;lt;OfferBean&amp;gt; offerList = offerService.getListByCondition(condition); List&amp;lt;Object...
回调函数中删除对象引发的隐晦非法访问崩溃问题
回调函数,这里说的是一种笼统的概念,泛指一个对象或者一个过程调用陷入另一个对象或过程。本文想要描述的就是在回调函数中执行释放、删除动作去<em>销毁</em>调用调用者相关联的内容,导致访问非法。 下面用一段代码来简述一下这个坑是怎么产生的: class ISomeFace { public: void callback(CBase* pBase)=0; } class CCallee:public I
关于ViewPager+Fragment中Fragment不销毁/生命周期
最近自己在写个apk,刚好遇到这个<em>问题</em>,果然很有效果。 转自:http://www.cnblogs.com/itpepe/p/4932540.html 今天我们的界面大幅改动,最终改成现在主流的Tab类型,和微信有点类似,下面有四个Tab对于四个不一样的模块。 但是这个四个界面都需要访问网络,并且我们开发框架用的是注解框架,导致对请求网络不好管
list存储引用类型注意的问题
今天做到从数据库中取出数据然后存入实体类的对象,然后将对象放到<em>list</em>集合中,后来发现取出来的数据全是一样的 这个是我的程序代码: public List getAllIdandName(String sql) throws Exception{ Course course=new Course(); List <em>list</em>=new ArrayList();
Coroutine开启及销毁验证
测试方法1:StopCoroutine(LoopTest())此方法是new 出新的LoopTest然后停止,无法停止StartCoroutine(LoopTest())开启的。测试方法2:StopCoroutine(&quot;LoopTest&quot;)此方法会停止所有LoopTest方法,注意开启时也是传string.例:StartCoroutine(&quot;LoopTest&quot;)如果启动是StartCoroutin...
C# winform删除线程和退出程序方法
退出C# WinForm程序有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit(); Application.ExitThread(); System.Environment.Exit(0); 区别在于: 1.this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出;2.Application
关于C#的List问题请教
我想做一个多文档文本编辑器,当我在大窗口Form1下,连续新建几个小窗口后,因为我对小窗口Form2定义为全局变量,最后我的保存操作只对最后一次新建的小窗口内容有效,其他的小窗口虽然有内容可是内容保存不了;现在我想通过List把所有的新建小窗口先保存起来,想通过那个Form2_MouseClick事件来监听我当前的编辑窗口是哪一个,知道了是哪一个窗口我就可以有针对性的进行操作了。窗口的值其实我是想给他一个序号来标记的,例如数组下标,可是现在我不知怎么把序号跟新建的Form2窗口联系起来,还有对于Form2_MouseClick具体怎么获得序号不太清楚,想问有没有更好的方法可以让我通过监听获得所编辑的窗口的序号啊,最好是通过泛型,希望各位赐教,谢谢!rnrn不好意思,因为没有找到<em>c#</em>的区,我只好发到这里了,请见谅
C# 集合-并发处理
每次写博客,第一句话都是这样的:程序员很苦逼,除了会写程序,还得会写博客!当然,希望将来的一天,某位老板看到此博客,给你的程序员职工加点薪资吧!因为程序员的世界除了苦逼就是沉默。我眼中的程序员大多都不爱说话,默默承受着编程的巨大压力,除了技术上的交流外,他们不愿意也不擅长和别人交流,更不乐意任何人走进他们的内心!    最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学
把一个控件移除并不会马上销毁
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类的List与Json的互转.docx
C#中类的List与Json语句的互相转化
我是怎样向别人提问题的?
看了鬼脚七的《提问的原则》以及某大神写的《提问的智慧》后深有感触。不仅是由于曾经我也是智商不够的不会问<em>问题</em>或是问了一些傻<em>问题</em>,并且也经历过不少同行好友这样向我问<em>问题</em>。我非常无奈。因此。这篇文章我想谈谈自己通常是怎样提<em>问题</em>的,都遵循哪些原则或避免哪些禁忌,仅仅是自己的一点想法,与真正的会提<em>问题</em>还存在无穷的差距。原则一:能搜索到的知识就不要去麻烦别人了曾经有人在微信公众号后台向我提问:“微信公众账...
C#中自己删除自己
//利用批处理文件实现 [DllImport(&quot;kernel32.dll&quot;)] public static extern uint WinExec(string lpCmdLine, uint uCmdShow); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {             string vBatFile = Path....
如何使用Regasm.exe注册C#创建的类库
网友求助:C#创建的类库,在system32下注册,如regsvr32 xxx.dll就会出现上面的提示。 分享经验:因为是C#创建的类库,故不能使用regsvr32注册,而是要用Regasm.exe注册。 方法/步骤 首先,并不是所有的DLL(扩展名)文件,都可以使用regsvr32注册的,需要具体情况具体
销毁一个链表的函数
<em>销毁</em>一个链表: static void destoryList(struct type_node *l) {     struct type_node *next;     struct type_node *p = l;     if (NULL == p)         return;     while (p != NULL) {         next = p-&amp;gt;next...
探索C# : List 元素类型和清除方法
List 值引用
关于Object被Destroy之后,该Object的原引用==null的问题
由于C#本身有GC机制,当对象的引用为0的时候就会被垃圾回收,对应的引用则会被置为null, 但Unity里边,调Destroy删除一个Object,只是释放了Unity的资源,而在C#层面,这个Object对应的引用都还在,那么它便不会被当成垃圾回收掉,所以C#层的资源并没有释放,但是拿它的引用跟null做对比确实相等的。代码跟到Unity Object脚本的实现,Unity里的MonoBeha
WPF UserControl销毁前处理
若需要在<em>销毁</em>UserControl前执行操作,不能指望使用Unloaded方法,你需要在UserControl的构造函数中增加类似如下代码: public UCCaptureQuery() { InitializeComponent(); Dispatcher.ShutdownStarted += (object sender,...
怎样判断一个一个控件是否已经销毁
方法一:添加一个标志变量,这个变量既可以是类的一个成员变量,也可以是一个静态变量 ////if (false==m_bIsCreate) //if(false==bIsCreate) //{ // m_btn.Create(_T("手动添加控件"),BS_DEFPUSHBUTTON |WS_VISIBLE|WS_CHILD, // CRect(0,0,100,100),this,1234
Activity被系统销毁造成的Fragment混乱的问题
大多数App主页底部都会有几个tab页面,用Activity+Fragment或者Activity+Vierpager+Fragment来管理Tab页面(由于viewpager的加载机制所以不会出现这个<em>问题</em>),当程序长期在后台由于系统资源不足就把MainActivity回收了或者从MainActivity点进去的activity报错了点击back回到MainActivity fragment也会混
C#中List问题
帮忙解释一下下面语句的意思rnrnprivate List items;rnrn其中<>里面是什么变量
android中Bitmap数据如何释放
在实际开发中,Bitmap经常用到,特别是游戏开发。可以说游戏开发其实就是对图片(Bitmap)操作!可见Bitmap有多重要。这里我们主要讨论的是Bitmap资源释放原理。
c#List中add方法存在的问题
最近码墙时发现了一个很有意思的<em>问题</em>,定义一个引用对象,如果在循环外面定义对象,在循环里<em>list</em>.add(对象),最后的结果却是所有的对象值都是一样的,即每add一次,都会把之前所有的数据覆盖掉,蛮有趣的,在网上轻松的搜到了答案,把对象在循环里new就行了,<em>问题</em>虽然解决了,但感觉这里面包含了一些.net底层存储的知识,有关于引用类型和值类型的存储方式<em>问题</em>,写了个demo总结了一下。
关于C#中关于List.where中过滤条件的使用注意事项--笔记
例如当通过<em>list</em>,where(p=>p.ID!=“1”||p.name!="张三").toList() where中的过滤条件当用“或”时是没有任何作用的。 正确的过滤方式应为<em>list</em>,where(p=>p.ID!=“1”&&p.name!="张三").toList() 这样才能过滤出想要的<em>list</em>。 如果是全不包含,那么Any就要换成All了: strin
解决ViewPager切换Fragment的销毁Fragment带来的问题
//设置viewpager的页数限制解决viewpager切换fragment时<em>销毁</em>fragment viewPager.setOffscreenPageLimit(tabLayout.getTabCount());
c# List内对象的指向变化问题
     因为之前写的项目对象复制一直是写个clone方法,浅拷贝和深拷贝这里就不说了,突然想偷懒,取出List的对象直接更新指向是不是可以,于是写了下面的小例子测试下 public class PP { public int aa; public string ss; } PP pp = new PP(); ...
请教销毁单链表的问题
我用c写的<em>销毁</em>单链表的函数如下rn/*如果线性表存在就<em>销毁</em>它*/rnvoid Destroy<em>list</em>(linearity *h)rnlinearity *p,*q;rn p=h->next;rn q=h->next->next;rn while(q)rn h->next=q;rn free(p);rn p=q;rn q=h->next->next;rn rn rn这样运行起来好像没<em>问题</em>rn但我换成这样rnvoid Destroy<em>list</em>(linearity *h)rnlinearity *p,*q,*m;rn p=h->next;rn m=h->next;rn q=h->next->next;rn while(q)rn m=q;rn free(p);rn p=q;rn q=m->next;rn rn rn这样<em>问题</em>就来了,free函数好像不起作用了,运行了destroy<em>list</em>函数前后的单链表没有任何变化rn这是怎么回事呢,请大家帮忙解释一下。
请教对话框销毁问题
在一个成员函数里创建并显示对话框(包括模态和非模态),关闭对话框后,资源是否完全释放?是否需要自行处理对话框占用的内存?谢谢!
C++建立及销毁链表
struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; void createList(ListNode* &pHead){ pHead = new ListNode(-1); int length = 5; ListNode *p = pHead;
请教 CPropertySheet的销毁问题
程序中用到了CPropertySheet创建模态对话框和用了系统托盘菜单,当程序中用CPropertySheet(DoModal)创建的页面正在使用时,用系统托盘菜单退出程序会出现错误。怎么解决?rnrn退出函数rnvoid CXXXView::OnAppExit() rnrn CMainFrame *pFrmWnd = (CMainFrame*)GetTopLevelFrame();rn pFrmWnd->DestroyWindow();rn
C#中线程的销毁
Thread myThread; //声明一个线程rn...rnrnrn现在程序要退出,我要<em>销毁</em>线程后,然后再退出程序。rn如果线程正在执行,我执行myThread.Abort(); 程序正常。rnrn如果线程整处于挂起的状态,我执行myThread.Abort()就会出现异常。rn所以,我就判断,如果线程是挂起状态,我就唤醒线程,然后再执行Abort()方法。rn这样做合理么?rnrn
C# List Sort的三种方法
using System; using System.Collections.Generic; class Program { static void Main(string[] args) { List <em>list</em> = new List(); <em>list</em>.Add(new Person("AA", 50)); <em>list</em>.Add(new
利用list的Contains判断是否包含
1.如果为实体类型 //实体类型 var stu = new Student() {StudentId = 1, StudentName = "aaaaa"}; if (<em>list</em>.Contains(stu)) { Console.WriteLine("实体类型包含");
提问的智慧
简述提问的智慧,怎么更好地向别人<em>请教</em><em>问题</em>
销毁后重新创建的问题
代码有<em>问题</em>,只是为了<em>请教</em>的 什么<em>问题</em>呢
SAMBA问题文件无法写入及多组权限设置
<em>请教</em>SAMBA<em>问题</em>文件无法写入及多组权限设置
【GameObject 类】 (二)Destroy 销毁
Destroy ()是主要用于<em>销毁</em>游戏对象以及组件,但不会再引用那个被<em>销毁</em>的对象。 格式: ①Destroy (GameObject); ②Destroy (GameObject,time); 说明: (1)GameObject 是<em>销毁</em>的游戏对象,也可以是Prefab预制体。 (2)time 是<em>销毁</em>游戏对象的指定时间。 下面给出了一个简单的示例: void OnCollisio...
WinForm程序用使用List对象绑定DataGridView数据源
1、 在用List对象绑定DataGridView数据源属性的时候,数据源的内容不会动态更新,如果List对象集合中的数据发生变化,那么数据控件的数据源是不会得到更新的。一般也不建议用List去填充数据显示控件的数据源。 如果一定要用List对象去绑定数据源,那么首先设置DataGridView的DataSource属性为new List(),然后再将List集合重新赋值给DataSour
该死的clear 根本不释放内存,怎么才能释放泛型LIST的内存?
程序的内存一直不停的涨,用其他工具也查了有泄露但是是定位到进程创建的时候,总觉得很奇怪 后来查了资料 delphi的clear对内存是不释放的 因为我的程序在调用的很多 过程冲不断的clear,数据要不断的更新 clear的都是 tstring<em>list</em> ,还有很多的结构体泛型的<em>list</em>,里面有string类型的,查看内存的时候 发现里面的内存一直不停的增长。<em>问题</em>是这样的 1 对于 tst
iOS中Cell或SubView的timer释放问题
<em>问题</em> 在很多场景下可能需要在cell或view中添加计时器进行倒计时的处理,但是这里会有一个<em>问题</em>就是timer的释放<em>问题</em>。如果没有在controller释放时进行释放,timer会一直被强引用造成内存泄露。 在网上看到了几种解决方案,但是都不是很理想,最终在这篇文章中找到了觉得是最好的方法。但是在这个文章里用到了RAC的开源库,对于大部分人来说可能并不会引...
C# List排序和数字处理(三位加一撇)
1. List OrderBy()升序 
H5页面水印Jquery源码
HTML5+ jquery水印, 如果有<em>问题</em>,还望大神们<em>请教</em>。。
C#笔记:List的Sort(排序)方法
C#:List&amp;lt; T &amp;gt;的Sort方法   List&amp;lt; T &amp;gt;的默认排序十分高效,它在排序时会依据实际情况采用相比之下较为优修的排序策略。 Sort()   排序对象的元素的类型必须实现ICompareable接口。   实现ICompareable接口的类型可以重写CompareTo的方法。 ICompareable: public int Compar...
使用指针容器后请销毁指针
当把指针放入标准容器后,不要忘了在<em>销毁</em>容器时释放容器中指针所指向的object,否则"memory leak". 例如: class CObj { ... }; std::vector objVector(3); objVector.push_back(new CObj); objVector.push_back(new CObj); objVector.push_back(new C
关于bitmap的回收问题
Android中我们会用到大量的图片加载,因此,我们也会不可避免的用到Bitmap,对于Bitmap加载图片在这里就不作解释了,有需要的可以自行百度。 最近在项目中碰到了很严重的内存泄漏<em>问题</em>,老板下令必须查清楚原因,然后就加班一点带你盘查,最后发现我们的APP中用到了大量的图片资源,就怀疑是Bitmap引起的: 1.ImagView在被<em>销毁</em>的时候会自己释放资源,因此我们很少去主动释放资源,后面发
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
SQLite源代码下载
非常火的一个超轻量级的数据库,很多地方都用到它,学习数据库的,看这个不错,代码只有一万多行 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/c00450681/4376346?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/c00450681/4376346?utm_source=bbsseo[/url]
客房信息管理系统包括需求概述 系统模块 数据流图下载
客房信息管理系统 需求概述 系统模块 数据流图 酒店客房管理系统的主要任务是通过计算机对酒店的旅客信息、客房信息以及其他资源进行系统化处理,以提高酒店的服务质量和服务效率,从而节约成、增加利润。通常,酒店客房管理系统分前台管理和后台管理两部分,主要功能包括以下几个方面。 (1) 旅客信息管理:包括对入住旅客的客房消费、餐饮消费以及其他消费的各种信息的管理。 (2) 酒店客房管理:包括对酒店入住客房和未入住客房的安排、客房使用率、不同消费群体对各种需求分析统计等。 (3) 酒店经营管理:包括对酒店客房部、餐饮部等不同经营部门的统计、核算、分析以及业绩考核等。 (4) 各种信息查询:能够方便地酒 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/mengxiang0869/2448303?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/mengxiang0869/2448303?utm_source=bbsseo[/url]
MaxDOS v6.0 集成Ghost11 标准版 + 加强版.rar下载
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