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关于javascriptDOM高级程序设计的ADS库
sinat_35378335
2017-05-19 05:15:26
小弟最近在看javascriptDOM高级程序设计这本书,这本书一个特点就是自己建立的一个库贯穿去哪本书,但是我在引用是时候遇到了些问题,所以想请各位大佬帮忙看看原因
结果是什么都没发生,有没报什么错误
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关于javascriptDOM高级程序设计的ADS库
小弟最近在看javascriptDOM高级程序设计这本书,这本书一个特点就是自己建立的一个库贯穿去哪本书,但是我在引用是时候遇到了些问题,所以想请各位大佬帮忙看看原因 结果是什么都没发生,有没报什么错误
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funlin0
2018-05-16
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应该是isCompatible 里面 那里写错了,返回了 false,在addEvent里面就执行了 if(!isCompatible()) {return false},直接退出了
javascript
dom
高级
程序设计
(
库
源码)
advanceed
dom
scripting 完整
库
,apress,原书深入剖析prototype,jquery,yui等
库
技术,这里是书中的精典
ADS
库
,
ads
-final-verose,没有汉化注释,
[
JavaScript
.
DOM
高级
程序设计
](加)桑贝斯.扫描版.part1.rar
第一部分 深入理解
DOM
脚本编程 第1章 遵循最佳实践 1.1 不唐突和渐进增强 1.2 让
JavaScript
运行起来 1.2.1 把行为从结构中分离出来 1.2.2 不要版本检测 1.2.3 通过平稳退化保证可访问性 1.2.4 为重用命名空间而进行规划 1.2.5 通过可重用的对象把事情简化 1.2.6 一定要自己动手写代码 1.3
JavaScript
语法中常见的陷阱 1.3.1 区分大小写 1.3.2 单引号与双引号 1.3.3 换行 1.3.4 可选的分号和花括号 1.3.5 重载(并非真正的重载) 1.3.6 匿名函数 1.3.7 作用域解析和闭包 1.3.8 迭代对象 1.3.9 函数的调用和引用(不带括号) 1.4 实例:WYSIWYG
JavaScript
翻转图 1.5 小结 第2章 创建可重用的对象 2.1 对象中包含什么 2.1.1 继承 2.1.2 理解对象成员 2.1.3 window对象中的一切 2.1.4 理解作用域和闭包是根本 2.2 创建你自己的对象 2.2.1 一变多:创建构造函数 2.2.2 添加静态方法 2.2.3 向原型中添加公有方法 2.2.4 公有、私有、特权和静态成员真那么重要吗 2.2.5 对象字面量 2.3 this是什么 2.4 try{}、catch{}和异常处理 2.5 实例:你自己的调试日志 2.5.1 为什么需要
JavaScript
日志对象 2.5.2 myLogger()对象 2.6 小结 第3章
DOM
2核心和
DOM
2 HTML 3.1
DOM
不是
JavaScript
,它是文档 3.2
DOM
的级别 3.2.1
DOM
0 级 3.2.2
DOM
1 级 3.2.3
DOM
2 级 3.2.4
DOM
3 级 3.2.5 哪个级别适合你 3.3 创建示例文档 3.3.1 创建
DOM
文件 3.3.2 选择一个浏览器 3.4
DOM
核心 3.4.1 继承在
DOM
中的重要性 3.4.2 核心Node对象 3.4.3 核心Element对象 3.4.4 核心Document对象 3.4.5 遍历和迭代
DOM
树 3.5
DOM
HTML 3.5.1
DOM
2 HTML 的HTMLDocument对象 3.5.2
DOM
2 HTML 的HTMLElement对象 3.6 实例:将手工HTML代码转换为
DOM
代码 3.6.1
DOM
生成工具的HTML文件 3.6.2 使用示例HTML片段进行测试 3.6.3 扩充
ADS
库
3.6.4 generate
DOM
对象的框架 3.7 小结 第4章 响应用户操作和事件 4.1
DOM
2级事件 4.2 事件的类型 4.2.1 对象事件 4.2.2 鼠标移动事件 4.2.3 鼠标单击事件 4.2.4 键盘事件 4.2.5 表单相关的事件 4.2.6 针对W3C
DOM
的事件 4.2.7 自定义事件 4.3 控制事件流和注册事件侦听器 4.3.1 事件流 4.3.2 注册事件 4.3.3 在事件侦听器中访问事件对象 4.3.4 跨浏览器的事件属性和方法 4.4 小结 第5章 动态修改样式和层叠样式表 5.1 W3C
DOM
2样式规范 5.1.1 CSSStyleSheet对象 5.1.2 CSSStyleRule对象 5.1.3 CSSStyleDeclaration对象 5.1.4 支持的匮乏 5.2 当
DOM
脚本遇到样式 5.3 把样式置于
DOM
脚本之外 5.3.1 style属性 5.3.2 基于className切换样式 5.3.3 切换样式表 5.3.4 修改CSS规则 5.4 访问计算样式 5.5 Microsoft的filter属性 5.6 实例:简单的渐变效果 5.7 小结 第6章 案例研究:图像裁剪和缩放工具 6.1 测试文件 6.2 imageEditor对象 6.2.1 调用imageEditor工具 6.2.2 imageEditor载入事件 6.2.3 创建编辑器标记和对象 6.2.4 向imageEditor对象添加事件侦听器 6.2.5 缩放图像 6.2.6 裁剪图像 6.2.7 未完成的图像编辑器 6.3 小结 第二部分 浏览器外部通信 第7章 向应用程序中加入Ajax 7.1 组合的技术 7.1.1 语义化XHTML和
DOM
7.1.2
JavaScript
和XMLHttpRequest对象 7.1.3 XML 7.1.4 一个可重用的对象 7.1.5 Ajax是正确的选择吗 7.2 为什么Ajax会破坏网站及如何解决 7.2.1 依赖
JavaScript
生成内容 7.2.2 通过script标签绕过跨站点限制 7.2.3 后退按钮和书签功能 7.2.4 完成请求的赛跑 7.2.5 增加资源占用 7.2.6 问题解决了吗 7.3 实例:Ajax增强的相册 7.4 小结 第8章 案例研究:实现带进度条的异步文件上传功能 8.1 信息载入时的小生命 8.2 起点 8.3 完成整合:上传进度指示器 8.3.1 addProgressBar()对象的结构 8.3.2 载入事件 8.3.3 addProgressBar()对象 8.4 小结 第三部分 部分
高级
脚本编程资源 第9章 通过
库
来提高生产力 9.1 选择合适的
库
9.2 增强
DOM
操作能力 9.2.1 连缀语法 9.2.2 通过回调函数进行过滤 9.2.3 操纵
DOM
文档 9.3 处理事件 9.3.1 注册事件 9.3.2 自定义事件 9.4 访问和操纵样式 9.5 通信 9.6 小结 第10章 添加效果增强用户体验 10.1 自己动手实现效果 10.1.1 让我看到内容 10.1.2 提供反馈 10.2 几个视觉效果
库
简介 10.3 视觉盛宴 10.3.1 MOO式的CSS属性修改 10.3.2 通过Script.aculo.us实现视觉效果 10.3.3 通过Moo.fx实现逼真的运动效果 10.3.4 圆角效果 10.3.5 其他
库
10.4 行为增强 10.5 小结 第11章 丰富的Mashup!运用API添加地图、搜索及更多功能 11.1 API密钥 11.2 客户端API:离不开
JavaScript
11.2.1 地图中的Mashup应用 11.2.2 Ajax搜索请求 11.2.3 地图与搜索的Mashup应用 11.3 服务器端API:需要代理脚本 11.3.1 通过Basecamp构建集成的To-Do列表 11.3.2 通过Flickr取得个性头像 11.4 小结 第12章 案例研究:用
DOM
设计选择列表 12.1 经典的感觉 12.2 构建更好的选择列表 12.3 策略?我们不需要臭哄哄的策略 12.3.1 相关的文件 12.3.2 FauxSelect对象 12.3.3 开始创建人造select元素 12.3.4 查找select元素 12.3.5 构建
DOM
元素 12.4 添加事件——为人造select赋予生命 12.5 让表单绽放光彩 12.6 行为修正 12.6.1 z-index来救急 12.6.2 键盘控制及其他细节 12.6.3 select太大了吗 12.7 最后的细节 12.8 继续替换select的冒险 12.9 小结
[
JavaScript
.
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高级
程序设计
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第一部分 深入理解
DOM
脚本编程 第1章 遵循最佳实践 1.1 不唐突和渐进增强 1.2 让
JavaScript
运行起来 1.2.1 把行为从结构中分离出来 1.2.2 不要版本检测 1.2.3 通过平稳退化保证可访问性 1.2.4 为重用命名空间而进行规划 1.2.5 通过可重用的对象把事情简化 1.2.6 一定要自己动手写代码 1.3
JavaScript
语法中常见的陷阱 1.3.1 区分大小写 1.3.2 单引号与双引号 1.3.3 换行 1.3.4 可选的分号和花括号 1.3.5 重载(并非真正的重载) 1.3.6 匿名函数 1.3.7 作用域解析和闭包 1.3.8 迭代对象 1.3.9 函数的调用和引用(不带括号) 1.4 实例:WYSIWYG
JavaScript
翻转图 1.5 小结 第2章 创建可重用的对象 2.1 对象中包含什么 2.1.1 继承 2.1.2 理解对象成员 2.1.3 window对象中的一切 2.1.4 理解作用域和闭包是根本 2.2 创建你自己的对象 2.2.1 一变多:创建构造函数 2.2.2 添加静态方法 2.2.3 向原型中添加公有方法 2.2.4 公有、私有、特权和静态成员真那么重要吗 2.2.5 对象字面量 2.3 this是什么 2.4 try{}、catch{}和异常处理 2.5 实例:你自己的调试日志 2.5.1 为什么需要
JavaScript
日志对象 2.5.2 myLogger()对象 2.6 小结 第3章
DOM
2核心和
DOM
2 HTML 3.1
DOM
不是
JavaScript
,它是文档 3.2
DOM
的级别 3.2.1
DOM
0 级 3.2.2
DOM
1 级 3.2.3
DOM
2 级 3.2.4
DOM
3 级 3.2.5 哪个级别适合你 3.3 创建示例文档 3.3.1 创建
DOM
文件 3.3.2 选择一个浏览器 3.4
DOM
核心 3.4.1 继承在
DOM
中的重要性 3.4.2 核心Node对象 3.4.3 核心Element对象 3.4.4 核心Document对象 3.4.5 遍历和迭代
DOM
树 3.5
DOM
HTML 3.5.1
DOM
2 HTML 的HTMLDocument对象 3.5.2
DOM
2 HTML 的HTMLElement对象 3.6 实例:将手工HTML代码转换为
DOM
代码 3.6.1
DOM
生成工具的HTML文件 3.6.2 使用示例HTML片段进行测试 3.6.3 扩充
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3.6.4 generate
DOM
对象的框架 3.7 小结 第4章 响应用户操作和事件 4.1
DOM
2级事件 4.2 事件的类型 4.2.1 对象事件 4.2.2 鼠标移动事件 4.2.3 鼠标单击事件 4.2.4 键盘事件 4.2.5 表单相关的事件 4.2.6 针对W3C
DOM
的事件 4.2.7 自定义事件 4.3 控制事件流和注册事件侦听器 4.3.1 事件流 4.3.2 注册事件 4.3.3 在事件侦听器中访问事件对象 4.3.4 跨浏览器的事件属性和方法 4.4 小结 第5章 动态修改样式和层叠样式表 5.1 W3C
DOM
2样式规范 5.1.1 CSSStyleSheet对象 5.1.2 CSSStyleRule对象 5.1.3 CSSStyleDeclaration对象 5.1.4 支持的匮乏 5.2 当
DOM
脚本遇到样式 5.3 把样式置于
DOM
脚本之外 5.3.1 style属性 5.3.2 基于className切换样式 5.3.3 切换样式表 5.3.4 修改CSS规则 5.4 访问计算样式 5.5 Microsoft的filter属性 5.6 实例:简单的渐变效果 5.7 小结 第6章 案例研究:图像裁剪和缩放工具 6.1 测试文件 6.2 imageEditor对象 6.2.1 调用imageEditor工具 6.2.2 imageEditor载入事件 6.2.3 创建编辑器标记和对象 6.2.4 向imageEditor对象添加事件侦听器 6.2.5 缩放图像 6.2.6 裁剪图像 6.2.7 未完成的图像编辑器 6.3 小结 第二部分 浏览器外部通信 第7章 向应用程序中加入Ajax 7.1 组合的技术 7.1.1 语义化XHTML和
DOM
7.1.2
JavaScript
和XMLHttpRequest对象 7.1.3 XML 7.1.4 一个可重用的对象 7.1.5 Ajax是正确的选择吗 7.2 为什么Ajax会破坏网站及如何解决 7.2.1 依赖
JavaScript
生成内容 7.2.2 通过script标签绕过跨站点限制 7.2.3 后退按钮和书签功能 7.2.4 完成请求的赛跑 7.2.5 增加资源占用 7.2.6 问题解决了吗 7.3 实例:Ajax增强的相册 7.4 小结 第8章 案例研究:实现带进度条的异步文件上传功能 8.1 信息载入时的小生命 8.2 起点 8.3 完成整合:上传进度指示器 8.3.1 addProgressBar()对象的结构 8.3.2 载入事件 8.3.3 addProgressBar()对象 8.4 小结 第三部分 部分
高级
脚本编程资源 第9章 通过
库
来提高生产力 9.1 选择合适的
库
9.2 增强
DOM
操作能力 9.2.1 连缀语法 9.2.2 通过回调函数进行过滤 9.2.3 操纵
DOM
文档 9.3 处理事件 9.3.1 注册事件 9.3.2 自定义事件 9.4 访问和操纵样式 9.5 通信 9.6 小结 第10章 添加效果增强用户体验 10.1 自己动手实现效果 10.1.1 让我看到内容 10.1.2 提供反馈 10.2 几个视觉效果
库
简介 10.3 视觉盛宴 10.3.1 MOO式的CSS属性修改 10.3.2 通过Script.aculo.us实现视觉效果 10.3.3 通过Moo.fx实现逼真的运动效果 10.3.4 圆角效果 10.3.5 其他
库
10.4 行为增强 10.5 小结 第11章 丰富的Mashup!运用API添加地图、搜索及更多功能 11.1 API密钥 11.2 客户端API:离不开
JavaScript
11.2.1 地图中的Mashup应用 11.2.2 Ajax搜索请求 11.2.3 地图与搜索的Mashup应用 11.3 服务器端API:需要代理脚本 11.3.1 通过Basecamp构建集成的To-Do列表 11.3.2 通过Flickr取得个性头像 11.4 小结 第12章 案例研究:用
DOM
设计选择列表 12.1 经典的感觉 12.2 构建更好的选择列表 12.3 策略?我们不需要臭哄哄的策略 12.3.1 相关的文件 12.3.2 FauxSelect对象 12.3.3 开始创建人造select元素 12.3.4 查找select元素 12.3.5 构建
DOM
元素 12.4 添加事件——为人造select赋予生命 12.5 让表单绽放光彩 12.6 行为修正 12.6.1 z-index来救急 12.6.2 键盘控制及其他细节 12.6.3 select太大了吗 12.7 最后的细节 12.8 继续替换select的冒险 12.9 小结
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高级
程序设计
](加)桑贝斯.扫描版.part2.rar
第一部分 深入理解
DOM
脚本编程 第1章 遵循最佳实践 1.1 不唐突和渐进增强 1.2 让
JavaScript
运行起来 1.2.1 把行为从结构中分离出来 1.2.2 不要版本检测 1.2.3 通过平稳退化保证可访问性 1.2.4 为重用命名空间而进行规划 1.2.5 通过可重用的对象把事情简化 1.2.6 一定要自己动手写代码 1.3
JavaScript
语法中常见的陷阱 1.3.1 区分大小写 1.3.2 单引号与双引号 1.3.3 换行 1.3.4 可选的分号和花括号 1.3.5 重载(并非真正的重载) 1.3.6 匿名函数 1.3.7 作用域解析和闭包 1.3.8 迭代对象 1.3.9 函数的调用和引用(不带括号) 1.4 实例:WYSIWYG
JavaScript
翻转图 1.5 小结 第2章 创建可重用的对象 2.1 对象中包含什么 2.1.1 继承 2.1.2 理解对象成员 2.1.3 window对象中的一切 2.1.4 理解作用域和闭包是根本 2.2 创建你自己的对象 2.2.1 一变多:创建构造函数 2.2.2 添加静态方法 2.2.3 向原型中添加公有方法 2.2.4 公有、私有、特权和静态成员真那么重要吗 2.2.5 对象字面量 2.3 this是什么 2.4 try{}、catch{}和异常处理 2.5 实例:你自己的调试日志 2.5.1 为什么需要
JavaScript
日志对象 2.5.2 myLogger()对象 2.6 小结 第3章
DOM
2核心和
DOM
2 HTML 3.1
DOM
不是
JavaScript
,它是文档 3.2
DOM
的级别 3.2.1
DOM
0 级 3.2.2
DOM
1 级 3.2.3
DOM
2 级 3.2.4
DOM
3 级 3.2.5 哪个级别适合你 3.3 创建示例文档 3.3.1 创建
DOM
文件 3.3.2 选择一个浏览器 3.4
DOM
核心 3.4.1 继承在
DOM
中的重要性 3.4.2 核心Node对象 3.4.3 核心Element对象 3.4.4 核心Document对象 3.4.5 遍历和迭代
DOM
树 3.5
DOM
HTML 3.5.1
DOM
2 HTML 的HTMLDocument对象 3.5.2
DOM
2 HTML 的HTMLElement对象 3.6 实例:将手工HTML代码转换为
DOM
代码 3.6.1
DOM
生成工具的HTML文件 3.6.2 使用示例HTML片段进行测试 3.6.3 扩充
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3.6.4 generate
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对象的框架 3.7 小结 第4章 响应用户操作和事件 4.1
DOM
2级事件 4.2 事件的类型 4.2.1 对象事件 4.2.2 鼠标移动事件 4.2.3 鼠标单击事件 4.2.4 键盘事件 4.2.5 表单相关的事件 4.2.6 针对W3C
DOM
的事件 4.2.7 自定义事件 4.3 控制事件流和注册事件侦听器 4.3.1 事件流 4.3.2 注册事件 4.3.3 在事件侦听器中访问事件对象 4.3.4 跨浏览器的事件属性和方法 4.4 小结 第5章 动态修改样式和层叠样式表 5.1 W3C
DOM
2样式规范 5.1.1 CSSStyleSheet对象 5.1.2 CSSStyleRule对象 5.1.3 CSSStyleDeclaration对象 5.1.4 支持的匮乏 5.2 当
DOM
脚本遇到样式 5.3 把样式置于
DOM
脚本之外 5.3.1 style属性 5.3.2 基于className切换样式 5.3.3 切换样式表 5.3.4 修改CSS规则 5.4 访问计算样式 5.5 Microsoft的filter属性 5.6 实例:简单的渐变效果 5.7 小结 第6章 案例研究:图像裁剪和缩放工具 6.1 测试文件 6.2 imageEditor对象 6.2.1 调用imageEditor工具 6.2.2 imageEditor载入事件 6.2.3 创建编辑器标记和对象 6.2.4 向imageEditor对象添加事件侦听器 6.2.5 缩放图像 6.2.6 裁剪图像 6.2.7 未完成的图像编辑器 6.3 小结 第二部分 浏览器外部通信 第7章 向应用程序中加入Ajax 7.1 组合的技术 7.1.1 语义化XHTML和
DOM
7.1.2
JavaScript
和XMLHttpRequest对象 7.1.3 XML 7.1.4 一个可重用的对象 7.1.5 Ajax是正确的选择吗 7.2 为什么Ajax会破坏网站及如何解决 7.2.1 依赖
JavaScript
生成内容 7.2.2 通过script标签绕过跨站点限制 7.2.3 后退按钮和书签功能 7.2.4 完成请求的赛跑 7.2.5 增加资源占用 7.2.6 问题解决了吗 7.3 实例:Ajax增强的相册 7.4 小结 第8章 案例研究:实现带进度条的异步文件上传功能 8.1 信息载入时的小生命 8.2 起点 8.3 完成整合:上传进度指示器 8.3.1 addProgressBar()对象的结构 8.3.2 载入事件 8.3.3 addProgressBar()对象 8.4 小结 第三部分 部分
高级
脚本编程资源 第9章 通过
库
来提高生产力 9.1 选择合适的
库
9.2 增强
DOM
操作能力 9.2.1 连缀语法 9.2.2 通过回调函数进行过滤 9.2.3 操纵
DOM
文档 9.3 处理事件 9.3.1 注册事件 9.3.2 自定义事件 9.4 访问和操纵样式 9.5 通信 9.6 小结 第10章 添加效果增强用户体验 10.1 自己动手实现效果 10.1.1 让我看到内容 10.1.2 提供反馈 10.2 几个视觉效果
库
简介 10.3 视觉盛宴 10.3.1 MOO式的CSS属性修改 10.3.2 通过Script.aculo.us实现视觉效果 10.3.3 通过Moo.fx实现逼真的运动效果 10.3.4 圆角效果 10.3.5 其他
库
10.4 行为增强 10.5 小结 第11章 丰富的Mashup!运用API添加地图、搜索及更多功能 11.1 API密钥 11.2 客户端API:离不开
JavaScript
11.2.1 地图中的Mashup应用 11.2.2 Ajax搜索请求 11.2.3 地图与搜索的Mashup应用 11.3 服务器端API:需要代理脚本 11.3.1 通过Basecamp构建集成的To-Do列表 11.3.2 通过Flickr取得个性头像 11.4 小结 第12章 案例研究:用
DOM
设计选择列表 12.1 经典的感觉 12.2 构建更好的选择列表 12.3 策略?我们不需要臭哄哄的策略 12.3.1 相关的文件 12.3.2 FauxSelect对象 12.3.3 开始创建人造select元素 12.3.4 查找select元素 12.3.5 构建
DOM
元素 12.4 添加事件——为人造select赋予生命 12.5 让表单绽放光彩 12.6 行为修正 12.6.1 z-index来救急 12.6.2 键盘控制及其他细节 12.6.3 select太大了吗 12.7 最后的细节 12.8 继续替换select的冒险 12.9 小结
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