Graphics2D的drawImage方法

qq_38544111 2017-05-19 05:37:44
它这个方法中的x,y轴的值该怎么处理
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斯普润布特 2020-12-16
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"rorate_x": "250", "rorate_y": "3100", g.drawImage(buffImg, rorateX, rorateY, (int) (Math.rint(w / 4.25)), (int) (Math.rint(h / 12.3)), null);
weixin_39173435 2019-03-29
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我理解的就是开始画的 坐标啊
qq_38544111 2017-05-20
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=_=。。。。。。。。。。

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