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这种以667高度做的ui图,我在667的高度屏幕上从上到下做完约束,在480高度的屏幕上运行显示不下了,这种一般怎么弄
伴得白马啸西风
2017-05-19 06:02:08
以6s来做约束,在4s上显示不下了,这种问题一般怎么解决?
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这种以667高度做的ui图,我在667的高度屏幕上从上到下做完约束,在480高度的屏幕上运行显示不下了,这种一般怎么弄
以6s来做约束,在4s上显示不下了,这种问题一般怎么解决?
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金色闪光
2017-07-20
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我一般都是写死代码的。。。。
不爱吃酸的大力水手
2017-07-05
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可以加个scrollView,在设置最底部的按钮距离scrollView的间距,这样就在竖直方向上设置了自适应的contentsize。简简单单的完成适配!
sagittarius1988
2017-05-25
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这种处理方式要交互设计的需求了,程序可以控制是适配策略。比如:按屏幕大小比例放缩大小和间距(这种排布可以自上而下,也可以自下而上,居中排布也可以)或利用滑动实现内容排布。但一般登录类页面直接就是一屏显示了,很少有去做滑动处理的。
wlflovesj
2017-05-25
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在view上加个scrollview 再做约束,设置contentsize 为6s的高度,你看行不行
sailip
2017-05-22
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你可以参考下我这个代码块的算法 https://code.csdn.net/snippets/2410420
伴得白马啸西风
2017-05-19
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这种以667高度做的ui图,我在667的高度屏幕上从上到下做完约束,在480高度的屏幕上运行显示不下了,这种一般怎么弄
关于如何写
UI
及
屏幕
适配的一些技巧(下)——颜婧
书接上篇 提纲:上篇说到第4条 1. 关于xib/storyboard 与 纯代码的对比 2. 一条规范(又提了一点关于命名的) 3.
UI
工厂类 与 代码块 4. 懒加载, View使用strong还是weak 5. 复杂界面要会分区,要会障眼法 6. masonry均布View,及其布局时
约束
依赖关系 7. 关于
屏幕
适配的一点技巧 8. 循环引用(上篇文章有人对循环引用不理解,虽然是
iOS开发之
UI
Tableview之多种Cell
高度
自适应实现方案的
UI
流畅度分析
本篇博客的主题是关于
UI
操作流畅度优化的一篇博客,我们以TableView中填充多个根据内容自适应
高度
的Cell来作为本篇博客的使用场景。当然Cell
高度
的自适应网上的解决方案是铺天盖地呢,今天我们的重点不是如何讨论Cell
高度
的自适应,而是给出几种Cell
高度
自适应的解决方案,然后对比起
UI
流畅度,从而得出一些
UI
优化的一些常规
做
法。今天博客中主要用涉及的第三方库是YYKit和AsyncDisp
如何写
UI
及
屏幕
适配技巧2
5. 复杂界面要会分区,要会用障眼法 分区:什么叫分区,其实就是封装,干啥其实都是一样,
UI
网络逻辑思路有相同的地方,就包括收拾东西,为啥很多人喜欢把各种东西用各种盒子装起来,假设现在要写一个aView,上面是这样的 一个View上的元素 这个要怎么写, 直接挨个创建直接往aView上加吗, 这以后维护起来改点东西相信你死的心都会有的,一般
这种
元素有点多的都要适当的分一下区 分
iOS开发之多种Cell
高度
自适应实现方案的
UI
流畅度分析
本篇博客的主题是关于
UI
操作流畅度优化的一篇博客,我们以TableView中填充多个根据内容自适应
高度
的Cell来作为本篇博客的使用场景。当然Cell
高度
的自适应网上的解决方案是铺天盖地呢,今天我们的重点不是如何讨论Cell
高度
的自适应,而是给出几种Cell
高度
自适应的解决方案,然后对比起
UI
流畅度,从而得出一些
UI
优化的一些常规
做
法。今天博客中主要用涉及的第三方库是YYKit和AsyncDisplayKit。 关于YYKit和AsyncDisplayKit这两个库,本篇博客只是简单的涉及到一些基本用法,
xib按比例添加
约束
做
屏幕
适配探讨(未
完
)
近期
做
UI
时,要兼顾到不同
屏幕
手机的
UI
显示
。美工给的标注
图
是基于iPhone6,所以对于左右边界距离的标注,要按比例来设定。 否则,可能会导致在某些手机比如IP4下
显示
不全。 对于手写代码可以通过frame的x,y值按IP6下的比例设定 //视
图
的
高度
与宽度 #define kScreen_Height [
UI
Screen mainScreen].bounds.size.heigh
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